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こういう動画を見てると有名ストリーマーと同じキャラを使ってる人が羨ましく感じる。圧倒的に参考になる教科書の母数が違う。
ルークがコンボ選択クソ簡単だったから他のキャラ触った時にコンボ選択むずかしくて驚いたわ
たいじを見習ってpadのスティックでやってるけどガチでむずい
好きな人と同じデバイス選ぶのも良いけどどれが使いやすいかほんと人それぞれだしどれ使えば最強とかないから予算に余裕があれば他のも試してみるのもいいかもしれないですね
↓↙︎←が↙︎←↖︎になって必殺技が出ない
@@ちゃ-r6h 逆側の斜めから始めるように意識すると出るよ
十字キーの方がムズいと思ってた
個人的にはスティックの方がやりやすいしほんとに人それぞれなんだな
ウル4のpp4000の対戦内容はMR1700くらいかもだけどあのゲームコンボ難易度おわっとんのと対空もコマンドだし、何よりあの時代操作方法がおじスティック一択だったからそこに至るまでの時間はMR1700よりは余裕でかかるだからウメちゃんが神として崇められてた
たいじの余裕で行けるは大半の人の気持ちを傷付けてるからやめてくださいお願いします😢
いや余裕で行けるのは事実ただたいじの求めるコンボ完璧は鬼ハードル高い
ワイドローラーは強キャラだった…?
スト6の対戦動画見て座学するの好きなんだけど、スマホで見てるとめちゃくちゃ眠くなるの俺だけ?気絶レベルで寝落ちすることが多々ある
参考にしてる動画を何を考えてプレイしてるのかとか、この状況でどのコンボ選んでるのかとか考えてると全然だよ、人によると思うけどね
動画見ればいつでも寝れるじゃん羨ましい
普通に睡眠不足なのでは
寝ながら見たら眠くなるのはあるかもしれないけど普通に見てて眠くなるなら寝不足では
どのゲームでも強キャラしか使わないたいじはエペでマギー使ってました
Apexに強キャラとかいう概念あるの?w
@@はしもと-n8o ありますね。スト6で言うなら4Fでほとんどの技出してくるみたいなぶっ壊れいましたよ。
@@はしもと-n8o逆になんで無いと思ったんだよ
@@user-pannakotta そこまでぶっ壊れなキャラいたのかよw
@@パン君-v4o なんかスモーク出す女とか昔は使ってるやつトロールとか言われてたのにこの前世界大会みたらめっちゃ使われてたから。アイツ自体の性能変わってないのに使われてるってことは、単体のキャラ性能ってよりゲームの環境だったり周りのキャラとの組み合わせによって左右されるもんじゃないの?
おれエアプなのに布団ちゃん、たいじ、マゴさんのスト6配信見てるから無駄な知識が増えてく。なお、コマンドの作り方もフレームも理解してない模様
プレイしてみ。座学好きならトレモに籠るの楽しいぞ
ムカつくこともあると思うけどやってみて欲しいな。
俺もエアプ辞めようと思ってスト6始めようと思ってるぞ
よくスト6配信見てるなら一緒にやってみた方がもっと楽しめるよ!プロとかストリーマーがはぇ〜すげぇ事やってんなぁって感動する(´・∀・`)
有識者に聞きたいんだけど、アキで偶に突進からDR>6HK>DR>5LK(?)>CDR>6HK>236LP>SA3が繋がってるコンボを見た事があるけど、繋がる条件ってなんですか?良くある中鞭のよろけからのコンボだと繋がらないしよく分かりません
よくわからんし見た事ないルートやけど弱蛇頭SA3〆ならその前は強K→OD凶襲突→弱蛇頭→SA3じゃないの?
中鞭よろけの時点でもう1回毒付与せな弱蛇頭(毒破裂)しないからSA繋がらんよ、だから強竜巻か沼設置かOD技1回挟まなあかんはず
@@user-fl1ql4eb5v 条件は毒付きで飛びをラッシュかパニカンで大Kから蛇毒牙で端に到達した時でしたタイミング次第で繋がらない時もありましたが、弱鞭じゃなくて強鞭でもいけました
@@sutered8457 2PP派生猛毒牙(毒破裂)コロコロで端行ったって事?ラッシュ6強Kで拾えるのは見た事ある様な、コロコロは画面端始動やとラッシュ2強Kか生SAしか拾えんけど中央らへんから到達なら拾い直しあったかも...今出来んから調べれんけど
@@user-fl1ql4eb5v 2強KとSAでしか拾えないっていうのは214HP>猛毒牙のルートで、最初に言ってたのは飛んでる相手を大Kで拾った場合のルートです。後者のは猛毒牙の後に端に到達していれば端開始でも何でも大丈夫でしたただ猛毒牙に繋げるよりも5HK>214KK>DR>5MP>236MP>DR>214KK>SAの方が各種SAに繋げられし毒じゃなくていいし中央でもいいしで使う理由があんまりなかったです
このおばさんのレジェンドだのmr1800だの誰でも行けるは効くからやめてね📮👍
こんだけ細かく起き攻め解説してるんだしAKIもタイトルに入れた方が良くない?
AKIたいじもサムネに入れた方がいいな
マジで1700までは自キャラ理解度の押し付け合いだね強いコンボと端攻めとゲージの使い方理解してれば勝てる1700からは相手のキャラの勉強しないと負け始める
やっぱりモダンだと立小Kなくて、 前ステ×2からの中足当てた時のリターン安くてしょっぱいから基本はラッシュやら中蛇軽功でええか
一つ出来るようになったことで勝てたら次のセットプレイとかコンボで勝ちたくなってそんな遊び方のせいでまるで盛れない。
遅らせ打撃って遅らせ打撃用にわざと発生の遅い大攻撃とか使うんだ体感で遅らせてるかと思った
生ラッシュ、屈大Kから立ち大K繋がるの?繋がらなくない?
強蛇頭鞭で締めたあとの起き攻めで前ステ→ラッシュ大足すると持続あてになり強K繋がるようになるセットプレイです。
@@user-uz7sf4nb2g そうなんですね!ありがとうございます!
@@user-uz7sf4nb2g ありがとうございます!
ウル4のPP4000がMR1600は流石にあり得んわwたぶん1800〜2000
214HPで敵を浮かしたあと結構な確率でラッシュじゃなくてその場でパリイになっちゃう😢入力早すぎるんだろうけどタイミングがイマイチ掴めない
たいじはマスターやMR1800を相当過小評価してるよね。はんじょうにこのままでもマスター行けそうとか言ってたし。それだけはない。
こういう動画を見てると有名ストリーマーと同じキャラを使ってる人が羨ましく感じる。圧倒的に参考になる教科書の母数が違う。
ルークがコンボ選択クソ簡単だったから他のキャラ触った時にコンボ選択むずかしくて驚いたわ
たいじを見習ってpadのスティックでやってるけどガチでむずい
好きな人と同じデバイス選ぶのも良いけどどれが使いやすいかほんと人それぞれだしどれ使えば最強とかないから予算に余裕があれば他のも試してみるのもいいかもしれないですね
↓↙︎←が↙︎←↖︎になって必殺技が出ない
@@ちゃ-r6h 逆側の斜めから始めるように意識すると出るよ
十字キーの方がムズいと思ってた
個人的にはスティックの方がやりやすいしほんとに人それぞれなんだな
ウル4のpp4000の対戦内容はMR1700くらいかもだけど
あのゲームコンボ難易度おわっとんのと対空もコマンドだし、何よりあの時代操作方法がおじスティック一択だったからそこに至るまでの時間はMR1700よりは余裕でかかる
だからウメちゃんが神として崇められてた
たいじの余裕で行けるは大半の人の気持ちを傷付けてるからやめてくださいお願いします😢
いや余裕で行けるのは事実
ただたいじの求めるコンボ完璧は鬼ハードル高い
ワイドローラーは強キャラだった…?
スト6の対戦動画見て座学するの好きなんだけど、スマホで見てるとめちゃくちゃ眠くなるの俺だけ?気絶レベルで寝落ちすることが多々ある
参考にしてる動画を何を考えてプレイしてるのかとか、この状況でどのコンボ選んでるのかとか考えてると全然だよ、人によると思うけどね
動画見ればいつでも寝れるじゃん羨ましい
普通に睡眠不足なのでは
寝ながら見たら眠くなるのはあるかもしれないけど普通に見てて眠くなるなら寝不足では
どのゲームでも強キャラしか使わないたいじはエペでマギー使ってました
Apexに強キャラとかいう概念あるの?w
@@はしもと-n8o ありますね。スト6で言うなら4Fでほとんどの技出してくるみたいなぶっ壊れいましたよ。
@@はしもと-n8o逆になんで無いと思ったんだよ
@@user-pannakotta
そこまでぶっ壊れなキャラいたのかよw
@@パン君-v4o
なんかスモーク出す女とか昔は使ってるやつトロールとか言われてたのにこの前世界大会みたらめっちゃ使われてたから。アイツ自体の性能変わってないのに使われてるってことは、単体のキャラ性能ってよりゲームの環境だったり周りのキャラとの組み合わせによって左右されるもんじゃないの?
おれエアプなのに布団ちゃん、たいじ、マゴさんのスト6配信見てるから無駄な知識が増えてく。なお、コマンドの作り方もフレームも理解してない模様
プレイしてみ。座学好きならトレモに籠るの楽しいぞ
ムカつくこともあると思うけどやってみて欲しいな。
俺もエアプ辞めようと思ってスト6始めようと思ってるぞ
よくスト6配信見てるなら一緒にやってみた方がもっと楽しめるよ!プロとかストリーマーがはぇ〜すげぇ事やってんなぁって感動する(´・∀・`)
有識者に聞きたいんだけど、アキで偶に突進からDR>6HK>DR>5LK(?)>CDR>6HK>236LP>SA3が繋がってるコンボを見た事があるけど、繋がる条件ってなんですか?
良くある中鞭のよろけからのコンボだと繋がらないしよく分かりません
よくわからんし見た事ないルートやけど弱蛇頭SA3〆ならその前は強K→OD凶襲突→弱蛇頭→SA3じゃないの?
中鞭よろけの時点でもう1回毒付与せな弱蛇頭(毒破裂)しないからSA繋がらんよ、だから強竜巻か沼設置かOD技1回挟まなあかんはず
@@user-fl1ql4eb5v 条件は毒付きで飛びをラッシュかパニカンで大Kから蛇毒牙で端に到達した時でした
タイミング次第で繋がらない時もありましたが、弱鞭じゃなくて強鞭でもいけました
@@sutered8457 2PP派生猛毒牙(毒破裂)コロコロで端行ったって事?ラッシュ6強Kで拾えるのは見た事ある様な、コロコロは画面端始動やとラッシュ2強Kか生SAしか拾えんけど中央らへんから到達なら拾い直しあったかも...今出来んから調べれんけど
@@user-fl1ql4eb5v 2強KとSAでしか拾えないっていうのは214HP>猛毒牙のルートで、最初に言ってたのは飛んでる相手を大Kで拾った場合のルートです。後者のは猛毒牙の後に端に到達していれば端開始でも何でも大丈夫でした
ただ猛毒牙に繋げるよりも
5HK>214KK>DR>5MP>236MP>DR>214KK>SA
の方が各種SAに繋げられし毒じゃなくていいし中央でもいいしで使う理由があんまりなかったです
このおばさんのレジェンドだのmr1800だの誰でも行けるは効くからやめてね📮👍
こんだけ細かく起き攻め解説してるんだしAKIもタイトルに入れた方が良くない?
AKIたいじもサムネに入れた方がいいな
マジで1700までは自キャラ理解度の押し付け合いだね
強いコンボと端攻めとゲージの使い方理解してれば勝てる
1700からは相手のキャラの勉強しないと負け始める
やっぱりモダンだと立小Kなくて、 前ステ×2からの中足当てた時のリターン安くてしょっぱいから基本はラッシュやら中蛇軽功でええか
一つ出来るようになったことで勝てたら次のセットプレイとかコンボで勝ちたくなってそんな遊び方のせいでまるで盛れない。
遅らせ打撃って遅らせ打撃用にわざと発生の遅い大攻撃とか使うんだ
体感で遅らせてるかと思った
生ラッシュ、屈大Kから立ち大K繋がるの?繋がらなくない?
強蛇頭鞭で締めたあとの起き攻めで前ステ→ラッシュ大足すると持続あてになり強K繋がるようになるセットプレイです。
@@user-uz7sf4nb2g そうなんですね!ありがとうございます!
@@user-uz7sf4nb2g ありがとうございます!
ウル4のPP4000がMR1600は流石にあり得んわw
たぶん1800〜2000
214HPで敵を浮かしたあと結構な確率でラッシュじゃなくてその場でパリイになっちゃう😢
入力早すぎるんだろうけどタイミングがイマイチ掴めない
たいじはマスターやMR1800を相当過小評価してるよね。はんじょうにこのままでもマスター行けそうとか言ってたし。それだけはない。
214HPで敵を浮かしたあと結構な確率でラッシュじゃなくてその場でパリイになっちゃう😢
入力早すぎるんだろうけどタイミングがイマイチ掴めない