국산 인디게임 개발자와 대판 싸웠(?)습니다 [Unsouled 언소울드 데모]

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 14 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 311

  • @tamaiiYT
    @tamaiiYT 4 роки тому +867

    안녕하세요? 언소울드 개발자입니다.
    카운터겜 많이 사랑해 주세요! 찜하기 많이 해주시면 큰 도움이 됩니다. 스킬은 나만 쓰지 뭐
    베타 테스터 모집때도 많이 참여해주세요~
    그리고 편집자분께서 영상을 진짜 재밋게 뽑아 주셨네요. ㅋㅋㅋ 감사합니다!

    • @roje3142
      @roje3142 4 роки тому +160

      도전과제로 넣어주세요! 스킬을찍지않고 클리어!
      그래야 말안듣는 김나성이 정상적으로 플레이하지ㅋㅋㅋ

    • @Luckymann1223
      @Luckymann1223 4 роки тому +109

      ㅇㅇ 도과 만들어서 미친해골을 기념해야됨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      이름 추천 : 반격하는 미친해골

    • @habook65
      @habook65 4 роки тому +15

      와! 카운터겜!

    • @이주현-g7t
      @이주현-g7t 4 роки тому +7

      카운터 도전 챌린지 해죠요

    • @homeworkgeneral
      @homeworkgeneral 4 роки тому +19

      베타테스터 꼭 참여해서 카운터로만 게임 깨겠습니다.

  • @Hetal_gom
    @Hetal_gom 4 роки тому +66

    5:00 개간지 연속 카운터

  • @최여우-t1e
    @최여우-t1e 4 роки тому +101

    근데 진짜 연출은 개오진다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 2D도트를 3D마냥표현하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @김재윤-x3p
    @김재윤-x3p 4 роки тому +173

    간단하게 카운터 체인 쌓일때마다 타이밍을 조금씩 당기면 뽕맛도 늘고 고체인카운터도 힘들어지는 묘-수

  • @jbhy97
    @jbhy97 4 роки тому +142

    저거 벽떨어지는 연출때 카운터쳐서 벽쪼개는 연출 선택 가능하면 멋질거 같아요!

  • @dksdkffiwna
    @dksdkffiwna 4 роки тому +168

    카운터를 카운터치는몹을 만들면 그걸 어떻게든 카운터칠거같은 김나성

  • @madhailc.1132
    @madhailc.1132 4 роки тому +62

    근데 어정쩡하게 더 딜넣는 기술보단 어려워도 한방에 썰어버리는 카운터쪽이 게임하는 입장에선 매력적이긴 함. 대신에 보스는 카운터 안 먹히도록 해야 다른 스킬들이 빛을 볼 것 같은데... 이 지구엔 나성과 나성같은 사람들이 반드시 존재한다

  • @TinyEls1202
    @TinyEls1202 4 роки тому +276

    그냥 저거 카운터로만 햐서 마지막 보스까지 클리어로 스팀 도전과제 만드시죠
    깔끔하게 도전과제명 반격하는 원효대사 해골물이라고 해놓곤

    • @익명익명-q5h
      @익명익명-q5h 4 роки тому +25

      해골마저 완료할수 있는법
      이러면 괜찮을듯

    • @김동민-t7d3t
      @김동민-t7d3t 4 роки тому +5

      와!! sans 어떨까

    • @sojuy2270
      @sojuy2270 4 роки тому +16

      도전과제 :김나성 ×××

    • @kproject2149
      @kproject2149 4 роки тому

      원효대사 김나성

    • @Kimingyo_jumin
      @Kimingyo_jumin 4 роки тому +34

      '골'때리는 방법은 어떨까요

  • @RapidSilver
    @RapidSilver 4 роки тому +264

    카운터 판정이 0.06초라는 소중한 정보 감사함니다

    • @littleboy5093
      @littleboy5093 4 роки тому +4

      인간 반응속도가 0.2초라는데... 가능한건가요?

    • @littleboy5093
      @littleboy5093 3 роки тому +3

      @장님 뭔 소린지 원

    • @littleboy5093
      @littleboy5093 3 роки тому +2

      @장님 미래에 당첨될 정확한 로또 번호만
      안다면 부자되는게 어렵진 않겠군요.

    • @허언증말기환자-k5w
      @허언증말기환자-k5w 3 роки тому

      @@littleboy5093 비유가 좀 이상한거같은데‥이해를 못한거일수도(내가)

    • @mysterious_cat
      @mysterious_cat 3 роки тому +1

      @@littleboy5093 격겜 고인물 : 가능
      리듬겜 고인물 : 가능
      김나성 : 쌉가능

  • @H3lin
    @H3lin 4 роки тому +63

    법 없이도 사실분. 꼼수의 제왕, 제작자들이 가장 싫어하는 스트리머, 버그만 찾아다니는. 버그 그자체 !
    (실제 배틀런에서 언급된 이야기)

  • @LuinArk
    @LuinArk 4 роки тому +48

    이번 스팀 데모축제에서 제일 기대가 많이 되는 게임이었는데 진짜 재밌게도 플레이하시더라구요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @arasen0
    @arasen0 4 роки тому +17

    스팀 업적 이름 : 미친 해골이 날 오염시켰어!
    내용 : 엔딩까지 모든 적을 카운터만 써서 물리친다
    이거 추가해주시면 나성킴 유튜브 소재거리 나옵니다!

  • @IR1mm_
    @IR1mm_ 4 роки тому +10

    7:06 인디게임 개발자 억장 파괴자 김나성

  • @나모-y8t
    @나모-y8t 4 роки тому +25

    4프레임 연속 카운터를 여러번 쳐낸 '그' 덕에 오늘도 손쇠뇌 당한 게임이 늘어갑니다 ^^7

  • @rparka5517
    @rparka5517 4 роки тому +16

    가끔 잊고 사는게 있는데 이 양반 앙빅 발로 깨고, 퍼즐 게임도 피지컬로 깨는 인간이었찌...

  • @캔디케인_Wav
    @캔디케인_Wav 4 роки тому +65

    나성이 만지고난 다음에 패치 안한 얼리엑세스 국산 인디 겜이 있었나....?

  • @달껄룩
    @달껄룩 4 роки тому +174

    이후 개발자는 극대노하여 나성에 의해 난이도를 올리겠다 선언했다.
    마참내

    • @simon_123ya
      @simon_123ya 4 роки тому +26

      익시트 이후 또 다른 희생자....

    • @GJ-lb5en
      @GJ-lb5en 4 роки тому +23

      건전 엔딩

    • @KMZ11
      @KMZ11 4 роки тому +8

      나성...당신은 악이야..

    • @alpaca4643
      @alpaca4643 4 роки тому +3

      참내;;

    • @IR1mm_
      @IR1mm_ 4 роки тому +1

      난이도 파괴자..

  • @user-w42eK
    @user-w42eK 4 роки тому +126

    카운터 너프먹으면 나성탓이다 이거ㅋㅋ

    • @mysterious_cat
      @mysterious_cat 3 роки тому +9

      보스한정 카운터판정 1프레임으로 너프...김나성 당신이 이렇게 만들었어...

  • @jhk2296
    @jhk2296 3 роки тому +3

    우와 진짜 0.06초 4프레임짜리를 캐치해서 그렇게까지 하다니 게임이 진짜 카운터 맛집이네 솔직히 2D도트로 저정도까지의 연출은 상상도 못했는데 멋지다

  • @kynoh98
    @kynoh98 4 роки тому +11

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 13분동안 계속 웃었다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    나중에 카운터로만 깨는 모드를 추가하는 게 어떨까요?

  • @yog1058
    @yog1058 4 роки тому +8

    아ㅋㅋ 이 시간에 올리면 못볼거라 생각했냐고ㅋㅋㅋㅋ
    어림도 없지ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @초로4983
    @초로4983 4 роки тому +28

    아 ㅋㅋ 패링은 못참지 ㅋㅋㄹㅋㅋ

  • @sahak2400
    @sahak2400 4 роки тому +5

    5:15 왜 계속 '떨' 이 들리지

  • @Hwan-g5z
    @Hwan-g5z 4 роки тому +2

    3:15 오랜만에 까마귀가 아닌 학이 나타났다

  • @jjjju-d5s
    @jjjju-d5s 4 роки тому +3

    역시 정상적인 플레이라는건 나성에겐 있을수 없지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @고진우-k8t
    @고진우-k8t 4 роки тому +8

    오 이거 bic에서 해본게임중에 가장기억에 남았는데 드디어 나오나보네요ㅋㅋㅋ

  • @김정훈-v3s3v
    @김정훈-v3s3v 4 роки тому +4

    엑싯더 건전도 그렇고 개발자들 고통받는게 좋다 ㅎㅎ

  • @craftinglee5363
    @craftinglee5363 4 роки тому +2

    이 언소울드 작품과 비슷하게 다크소울을 만든 프롬도 1 최종보스가 패링에 줘터지자
    이후부터 패팅판정 너프먹이고 3 최종보스는 패링도 못하게 만들어놨다. 힘내십시오 제작자님

  • @GorongE
    @GorongE 4 роки тому +4

    1:59 웃음벨 ㅋㅋㅋㅋ

  • @김김김김준
    @김김김김준 4 роки тому +1

    이렇게 된 거 개발자님 도전과제를 만듭시다!

  • @두빕빕
    @두빕빕 4 роки тому +6

    근데 겜은 진짜 재밌어보인다 카운터 모션 찰진거 보니 다른 스킬도 찰지겠죠?

  • @3월달멜로
    @3월달멜로 4 роки тому +2

    도전과제 : 미친 해골
    카운터만 사용하여 스테이지 1의 보스를 처치합니다

  • @Nacho_pizza
    @Nacho_pizza 4 роки тому +3

    0.06초면 ㅋㅋㅋ 역시 나성이 잘하는거네

  • @조인호-f3p
    @조인호-f3p 4 роки тому +5

    근데 게임을 미치도록 잘 만들었다. 베타테스터 가고싶다.

  • @재키러브가문제에요
    @재키러브가문제에요 4 роки тому +1

    아니 이정도면 카운터 소울로 바꿔야 하는거 아니냐곸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @나이트메어-e5k
    @나이트메어-e5k 3 роки тому +1

    와 무슨 도트겜이 연출쩌네 ㄷㄷ

  • @박경규-g6p
    @박경규-g6p 4 роки тому +1

    카운터 없인 살수없는 몸이 되버린 나성쿤..

  • @신동호-x7b
    @신동호-x7b 4 роки тому +1

    이번 영상 레전드네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @나뭔
    @나뭔 4 роки тому

    카운터드 재미있게 잘봤습니다.

  • @HappyHappy-pd8gv
    @HappyHappy-pd8gv 4 роки тому +2

    존느ㅡㅡ나 재밌어보인다 두근두근

  • @car84622389
    @car84622389 4 роки тому

    언소울드 게임 이게 뭐지 하고 와 멋있다! 하고 있었는데..... 김나성이 하는걸보고나서는 진짜 개발자들 멘탈 터뜨리는데 재능 있는 악마야......(그래도 멘탈 터지는것이 잼있다!)

  • @DrHead36
    @DrHead36 4 роки тому +3

    출시되면
    환불사유 : 김나성

  • @BaLeLineRain
    @BaLeLineRain 4 роки тому

    저 정도면 카운터 컨셉의 해골 보스가 나와도 되겠는데요

  • @녹차말차-p2f
    @녹차말차-p2f 4 роки тому

    어차피 저는 4프레임 카운터 못치니까 기술 쓰겠습니가. 기대가 되네여. 나성님도 좋은 게임 소개해주셔서 감사합니다.

  • @changgeunji4107
    @changgeunji4107 4 роки тому +6

    만약 카운터 플레이 지양하려면 로그라이크로 한 번 죽으면 끝나는 것으로 해야겠는데
    그래도 잘 만들어놓고 막는건 반대

  • @KingOfHajike
    @KingOfHajike 4 роки тому +1

    크로노스를 쓰지 않는 카타나 제로 vs 극한 카운터충 언소울드
    어느 것이 더 나성한가....

    • @으아아-x2q
      @으아아-x2q 4 роки тому +1

      크로노스는 쓰라는 것을 쓰지 않은것이고 카운터는 쓰라는 것을 쓴것이니 크로노스를 쓰지 않는게 더 나성입니다

  • @달-s6h
    @달-s6h 4 роки тому

    방뚫몹님... 빨리 나와주셔야합니다...

  • @RagnaEl_
    @RagnaEl_ 3 роки тому +1

    도전과제 : 리치의 반격

  • @sk7556
    @sk7556 4 роки тому

    이번 영상 개재밌네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @kukulza222
    @kukulza222 4 роки тому

    카운터 발동 후 다음 카운터 타이밍을 조금씩 당겨서 나중에는 다다다다다 입력 안하면 실패하게 하고 카운터 칠수록 스태미나 소모 늘어나게 하면 어떨까요

    • @kukulza222
      @kukulza222 4 роки тому

      중간보스급 몹한테 카운터 방어도 넣어도 좋을듯 아니면 카운터무시 잡기기술이라던가

  • @ktphanji9693
    @ktphanji9693 4 роки тому

    12:43 버그= 김나성

  • @반가워안녕-e2c
    @반가워안녕-e2c 4 роки тому

    7:07 익싯 더 건전 외국겜 아녔어요?

  • @seiji_nyasu
    @seiji_nyasu 4 роки тому +1

    이 게임 난이도
    이지
    노멀
    하드

    김나성

  • @superna8
    @superna8 4 роки тому

    아니 근데 카운터 진짜 찰지게 잘만들어서...

  • @임하윤-e7n
    @임하윤-e7n 3 роки тому +1

    나성님 까마귀소리 킹받으면서도 너무 웃겨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅌ

  • @dongwookim3514
    @dongwookim3514 4 роки тому

    0.06초인데 카운터를 친다고? 김나성 피지컬 실화냐 ㅋㅋㅋㅋ

  • @HaJukk02
    @HaJukk02 4 роки тому +2

    진짜 이게임 하는 사람마다 개발자 말 안들음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Tylenol_
    @Tylenol_ 4 роки тому +6

    꼽니스 500배....!

  • @개판-g5u
    @개판-g5u 4 роки тому +2

    놀랍게도 영상전투내 쓴스킬은 슈퍼아머뿐이다

  • @이한솔-j6k
    @이한솔-j6k 4 роки тому +3

    카운터를 카운터 치는 패턴을 추가하자!

  • @charlie-zr5rq
    @charlie-zr5rq 4 роки тому

    0.06초를 연속 카운터 치는 그는 대체
    ...

  • @익명익명-q5h
    @익명익명-q5h 4 роки тому

    리스테지에 캣매요에 프로젝트펌킨까지...
    킴나성 당신은 도덕책을 버렸다

  • @Kisihose
    @Kisihose 4 роки тому

    카운터만 누르겠다는 집념이 만들어낸 피지컬.

  • @bee.406
    @bee.406 4 роки тому

    카운터 치는 적을 만들자 그럼 구걸 커운터치고 적도 커운터치고 껄껄 나성님 행복사하는게 보인다으아어

  • @이석현-r9r
    @이석현-r9r 4 роки тому +1

    개발자님 파이팅

  • @gotzero7561
    @gotzero7561 4 роки тому

    와... 카운터 멋있다

  • @김윤기-p5l
    @김윤기-p5l 4 роки тому

    12:51 출시일 카운터 누군데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Kaellozias_BNWS
    @Kaellozias_BNWS 4 роки тому

    이쯤이면 이제 카운터 치는 타이밍과 타격감이 매력인 겜이라고 해도 되지 않을까

  • @mathlann1027
    @mathlann1027 4 роки тому

    저 광기에 웃다가 정색 나왔음 왜 그러는 거야 나성 하나만 해보기는 게임 마지막 단물 빨아보려는 사람들 컨텐츠 아니었냐고 ㅠ

  • @다제
    @다제 4 роки тому +1

    와 갓겜!

  • @lilii5834
    @lilii5834 4 роки тому

    나중에 카운터 노데스 클리어 나오면 개발자 속 타들어가는게 아니라 바짝 말라서 쪼그라들어버리겠네

  • @meeroo0011
    @meeroo0011 4 роки тому

    오늘도 또 한명의 개발자가 나성한테 털렸습니다

  • @redchiken5461
    @redchiken5461 4 роки тому

    카운터 타격감 개지리네

  • @만두킬러-c2i
    @만두킬러-c2i 4 роки тому +3

    와 귀무자 반격섬이랑 같네 재밋게햇는데

  • @Helith
    @Helith 3 роки тому

    2020년 영상인데 왜 2021년에 들어맞는것이지
    일해라 개발자

  • @DisOrder___
    @DisOrder___ 4 роки тому +1

    리치 아님 : 포기하면 편해.

    • @IR1mm_
      @IR1mm_ 4 роки тому

      스컬 드래건 아님 : (끄덕끄덕)

  • @mongshal
    @mongshal 4 роки тому

    풀영상보다 먼저 올라온것인가 아니면 풀영상이 없는것인가

  • @robinhi8589
    @robinhi8589 4 роки тому

    게임의 난이도가 올라가는 이유는 김나성님 때문임

  • @noruhalf7615
    @noruhalf7615 4 роки тому

    나성을 겪고 강하게 자라는 제작가
    갓겜이네

  • @maro092
    @maro092 4 роки тому

    근데 카운터가 너무 강력하긴 해요. 한방에 죽어버리니까. 네이숑킴이 잘 집은듯

  • @미니스켈
    @미니스켈 4 роки тому

    카운터겜 잼나보이네요ㅋㅋ

  • @Golemmoke
    @Golemmoke 4 роки тому

    개발자는 카운터를 타격감이 더 오지고 더 찰지게 만들어 달라!

  • @GhosTurret
    @GhosTurret 4 роки тому

    결론:나성의 손이 아니라면 연속 카운터 쓰지 마라

  • @angelweeping9292
    @angelweeping9292 4 роки тому

    아 개발자님 윾쾌하시네 사야겠다 ㅋㅋㅋㅋ

  • @랜턴차이
    @랜턴차이 4 роки тому

    와!! 카운터 스트라이크!!

  • @mookgoom
    @mookgoom 4 роки тому

    건전에 이어서 이렇게 개발자 한분이 또.. ㅠㅠ

  • @Hyun2538
    @Hyun2538 4 роки тому

    카운터를 카운터치는 해골이 나오면 그건 나성님 오마쥬입니다.

  • @rlatjdcjf10
    @rlatjdcjf10 4 роки тому

    다음 인디게임 희생자는 누가될곳인가

  • @정다겸-v2p
    @정다겸-v2p 4 роки тому

    이제 정식 출시하면 난이도 급 떡상인데 나흐성은 또 카운터로 다 깨버릴듯.

  • @기최둥
    @기최둥 4 роки тому

    인디겜 개발자는 김나성을보면 안된다.
    그는 정상이 아니기 때문이다.

  • @NeoGuRi-RtA
    @NeoGuRi-RtA 4 роки тому

    업적달성: 카운터치는 미친해골

  • @먐몸
    @먐몸 4 роки тому

    도전과제 달성 나성했다

  • @bluewayfarer
    @bluewayfarer 4 роки тому

    이제 개발자에게 남은 건
    카운터 너프뿐이다

  • @김도탈
    @김도탈 4 роки тому

    보스가 카운터 한번에 죽는건 예상못했는데

  • @LEE-vi7xq
    @LEE-vi7xq 4 роки тому

    이렇게 업보 쌓으니까 맨날 어둠의 QA하는거임 ㅋㅋ

  • @mindeulrae
    @mindeulrae 4 роки тому

    카운터만 남아버린 나성

  • @jinsor7786
    @jinsor7786 4 роки тому +2

    그저 카운터

  • @silee9058
    @silee9058 4 роки тому

    요즘은 인디게임들이 더 기발하고 재밌게나오는거 같네

  • @Mongoose0
    @Mongoose0 4 роки тому

    그 쇠뇌가 생각나는 킹나성....

  • @aadd6571
    @aadd6571 4 роки тому +2

    귀무자도 카운터가 제일 재밌어서 카운터만 치던 게임이었는데 고증아님?