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■ラスヴォース:移動速度上昇移動速度アップ⇒間接的攻撃発生短縮要素となり活躍できるレベルに押し上げ■バルス:古代種追加、古代の呪い無効上杉より射程が長く好み次第だがこちらを選択するのもあり
バルス入れるか悩みましたけど使ってないので省きました!
グランドンの攻撃力上昇、残り体力を把握する上でも便利モーションが派手な上に地味に射程長いから、後ろに引っ込んでたのがいつの間にかいなくなってることが多かった
解説ナイスです👍解りやすいですね👌
「ハデス:攻撃ダウン」効果時間が短く妨害上書の弱点もあるので、他の妨害キャラとの併用の際には邪魔になるまあ、鈍足の上書きよりましですが
そもそもハデスを対古代で使うくらいならナーラとか優秀な無課金キャラがいますし、対古代攻撃低下はあんまり優秀な本能とは言えないですよね〜
マシンの壁性能ほんとに凄いなって本能解放してから思った。100NP渋らないで使うべき!
アヌビス。本能超本能を全て解放するくらいでないと別に強くないためかなりの育成コストを必要とするが、育て上げてよかったと思ってる。攻撃間隔短縮で突っ込むのがかなり緩和されたし、烈波無効と高確率のシルブレを持った数少ないキャラクター。黒イズと比べて射程が長いので場持ちしやすく、単発の攻撃力が高いので無駄にKBさせてシールド再展開させることなく倒すことができるのがGood。バリブレとゾンキラ、波動無効まで持っている超オールマイティなキャラクター。
それな!
にゃんまの次にイヌビス全解放したら真レジェの難易度下がったし色んなステージで汎用的に使えるから重宝してる。
・武田信玄に属性天使追加するならレアの法師と魔剣士の方が優先度高め ・ハーデスは体力(一応攻撃力)以外しちゃダメ ・アマテラスのバリブレはレベル1でも32%だからMAXにしなくてもいい ・カイは体力、ムギテサは攻撃力もプラスで ・ここにはないけどレイ(毒撃無効と生き残り)、ダイゴロー(古代種追加と呪い+吹っ飛ばし無効)、さくら(波動+烈波無効)、ミシェリア(古代種追加と呪い無効)、超本能だとライデン(超獣)、アイス(メタル追加と攻撃上昇)もおすすめ
伊達の超本能の小波動が開放してよかったかなと思ってます。他の属性に紛れて出てくる、嫌な赤、黒を吹っ飛ばしてくれて被害が減るので助かっています。一応、今開催中のギガガガの教授に使えば、教授被害がほぼなくなります。まぁ、別に使わなくても…って感じですが。
伊達の小波動は開けてる人が少ないのか、なかなか聞くことなかったのでありがとうございます。早い攻撃頻度と相性良いと思うのでハマるとホント強そうですね!
グラビティコンボなしでも普通に強いと思うのだが自分だけ?
ゾンビと古代種止めてくれるのデカいよね新レジェでかなりお世話になった
僕も強いと思います!呪い無効があるので冷静スクリームとかで大活躍しました!もちろん対古代でも優秀な妨害役ですよね~
発生遅すぎて、空振りとKBで中断されることが多いんだよな
強み:めっ強で高火力、波動で広範囲に確定長時間停止をばら撒ける弱点:体力は低め、発生が遅く射程もとても長いとは言えないため場持ちしづらいって感じですかね…でも決して弱くはないと思います!
発生が遅いのが微妙やけどそれ以外は強い
レイカの対古代種は強い古代、ゾンビ、エイリアンの三属性に超ダメだから古代マタタビみたいな混合ステージで大活躍できる
デスハーデスの攻撃ダウンは地雷本能じゃないかっておもんですよねだってネコクエストと併用して使ったら上書きされて余計弱くなるから個人的には地雷特性かな?とは思います。ただ、ネコクエストを使わずにデスハーデスを使うってなるならその本能は強くなるかなっていうのは思います
面白かった!
マンボウは実質最強()
ボルボンバーとポセイドン大好きです
やっぱnpが足らねぇ!
ハデスの攻撃力低下は地雷本能だろ、、
古代種に低確率で鈍足と攻撃低下 1秒だけですからねハデスは体力だけでいいと思います
グランドン呪無効は?
ウリルって対悪魔なん?
第三形態になれば悪魔にも対応します
敷居が高いの意味間違ってますよ。何かやらかして、その所に行きにくくなることですよ。
言葉の意味は変わりますから。
ハードルが高いだよな
にゃんまは本能解放しないと使い物にならん
そこまで酷くはないぞ。自分は+カンストするまでキャラをNPにしない人だから本能ほぼ開いてないんだけど、にゃんまは普通に使える
開放すると普通じゃなくなるよ。黒ダルがスタメン落ちした。
@@ペットボトラー-l4xまじでそれ。初見はにゃんま出しておけばゴリ押し出来る。それでダメなら対策考える笑
真田がいないが
■ラスヴォース:移動速度上昇
移動速度アップ⇒間接的攻撃発生短縮要素となり活躍できるレベルに押し上げ
■バルス:古代種追加、古代の呪い無効
上杉より射程が長く好み次第だがこちらを選択するのもあり
バルス入れるか悩みましたけど使ってないので省きました!
グランドンの攻撃力上昇、残り体力を把握する上でも便利
モーションが派手な上に地味に射程長いから、後ろに引っ込んでたのがいつの間にかいなくなってることが多かった
解説ナイスです👍解りやすいですね👌
「ハデス:攻撃ダウン」効果時間が短く妨害上書の弱点もあるので、他の妨害キャラとの併用の際には邪魔になる
まあ、鈍足の上書きよりましですが
そもそもハデスを対古代で使うくらいならナーラとか優秀な無課金キャラがいますし、対古代攻撃低下はあんまり優秀な本能とは言えないですよね〜
マシンの壁性能ほんとに凄いなって本能解放してから思った。100NP渋らないで使うべき!
アヌビス。
本能超本能を全て解放するくらいでないと別に強くないためかなりの育成コストを必要とするが、育て上げてよかったと思ってる。
攻撃間隔短縮で突っ込むのがかなり緩和されたし、烈波無効と高確率のシルブレを持った数少ないキャラクター。
黒イズと比べて射程が長いので場持ちしやすく、単発の攻撃力が高いので無駄にKBさせてシールド再展開させることなく倒すことができるのがGood。
バリブレとゾンキラ、波動無効まで持っている超オールマイティなキャラクター。
それな!
にゃんまの次にイヌビス全解放したら真レジェの難易度下がったし色んなステージで汎用的に使えるから重宝してる。
・武田信玄に属性天使追加するならレアの法師と魔剣士の方が優先度高め ・ハーデスは体力(一応攻撃力)以外しちゃダメ ・アマテラスのバリブレはレベル1でも32%だからMAXにしなくてもいい ・カイは体力、ムギテサは攻撃力もプラスで ・ここにはないけどレイ(毒撃無効と生き残り)、ダイゴロー(古代種追加と呪い+吹っ飛ばし無効)、さくら(波動+烈波無効)、ミシェリア(古代種追加と呪い無効)、超本能だとライデン(超獣)、アイス(メタル追加と攻撃上昇)もおすすめ
伊達の超本能の小波動が開放してよかったかなと思ってます。
他の属性に紛れて出てくる、嫌な赤、黒を吹っ飛ばしてくれて被害が減るので助かっています。
一応、今開催中のギガガガの教授に使えば、教授被害がほぼなくなります。
まぁ、別に使わなくても…って感じですが。
伊達の小波動は開けてる人が少ないのか、なかなか聞くことなかったのでありがとうございます。早い攻撃頻度と相性良いと思うのでハマるとホント強そうですね!
グラビティコンボなしでも普通に強いと思うのだが自分だけ?
ゾンビと古代種止めてくれるのデカいよね新レジェでかなりお世話になった
僕も強いと思います!
呪い無効があるので冷静スクリームとかで大活躍しました!
もちろん対古代でも優秀な妨害役ですよね~
発生遅すぎて、空振りとKBで中断されることが多いんだよな
強み:めっ強で高火力、波動で広範囲に確定長時間停止をばら撒ける
弱点:体力は低め、発生が遅く射程もとても長いとは言えないため場持ちしづらい
って感じですかね…でも決して弱くはないと思います!
発生が遅いのが微妙やけどそれ以外は強い
レイカの対古代種は強い
古代、ゾンビ、エイリアンの三属性に超ダメだから古代マタタビみたいな混合ステージで大活躍できる
デスハーデスの攻撃ダウンは地雷本能じゃないかっておもんですよねだってネコクエストと併用して使ったら上書きされて余計弱くなるから個人的には地雷特性かな?とは思います。ただ、ネコクエストを使わずにデスハーデスを使うってなるならその本能は強くなるかなっていうのは思います
面白かった!
マンボウは実質最強()
ボルボンバーとポセイドン大好きです
やっぱnpが足らねぇ!
ハデスの攻撃力低下は地雷本能だろ、、
古代種に低確率で鈍足と攻撃低下 1秒だけですからね
ハデスは体力だけでいいと思います
グランドン呪無効は?
ウリルって対悪魔なん?
第三形態になれば悪魔にも対応します
敷居が高いの意味間違ってますよ。何かやらかして、その所に行きにくくなることですよ。
言葉の意味は変わりますから。
ハードルが高いだよな
にゃんまは本能解放しないと使い物にならん
そこまで酷くはないぞ。自分は+カンストするまでキャラをNPにしない人だから本能ほぼ開いてないんだけど、にゃんまは普通に使える
開放すると普通じゃなくなるよ。黒ダルがスタメン落ちした。
@@ペットボトラー-l4x
まじでそれ。
初見はにゃんま出しておけばゴリ押し出来る。それでダメなら対策考える笑
真田がいないが