Co zagraża rynkowi gier AA?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 19

  • @bartolomeus441
    @bartolomeus441 9 годин тому +1

    Miałem nadzieję, że w związku z zadyszką gier od studiów AAA uwaga inwestorów i graczy przesunie się w stronę gier AA, ale wygląda na to, że raczej średnie studia starają się urosnąć do studiów AAA przez zwiększenie budżetów, a ci, którzy nie wytrzymują wyścigu są zmuszeni do redukcji ambicji swoich projektów i celują w rynek indie. W konsekwencji rynek coraz bardziej się rozjeżdża na blockbustery i mało rozbudowane produkcje za mały budżet.

  • @kryku12
    @kryku12 День тому +4

    Na wstępie chciałbym tylko wyrazić szacunek za robotę, którą wykonujesz. Nie wiem czy jest lepsze miejsce na YT do śledzenia branży, na dodatek z ciekawym komentarzem, a przy okazji człowiek zawsze dowie się czegoś nowego. Ale do czego zmierzam. Chciałem się zapytać, czy niecodzienniki zostaną już tylko w takiej dłuższej formie i w postaci reuploadu live'a? Nie ukrywam, że wolałem te około 30 minutowe materiały, bez całej otoczki live, a z tymi obecnymi jakoś nie zawsze mi nie po drodze. Może okazało się że taka forma lepiej się sprawdza dla Ciebie i z perspektywy algorytmu YouTuba, a ja może też jestem w mniejszości i marudzę. Niemniej, regularnie zaglądam i mimo wszystko zawsze znajdę coś dla siebie. Pozdrowionka.

    • @OkiemDeva
      @OkiemDeva  День тому +2

      I tu jest problem - te odcinki miały znacznie gorsze wyświetlenia niż te reuploady live'a. Tak jak z grami - rynek decyduje
      Live'y pozwalają mi jeszcze szybciej robić materiały, a większe wiadomości robię w osobnych filmach po kilkanaście minut. Bardzo bym chciał robić spokojne, wyważone i dopieszczone materiały z montażem cały czas i to bez clickbaitu.
      Tyle, że to absolutnie nie działa - jeżeli porównasz sobie wyświetlenia poprzednich i aktualnych wydań no to niestety dane mówią same za siebie.

  • @WielkiemiHalo
    @WielkiemiHalo 12 годин тому

    Indie i AAA dziś opisują gry w innych kategoriach. Określanie indie jako gry małej to mentalność tak z około 2010 roku. Potrzebujemy nowej kategoryzacji.

    • @OkiemDeva
      @OkiemDeva  10 годин тому +2

      Dlatego proponuję kategorię A, AA, AAA jako wypadkową budżetu i całościowego rozmiaru zespołu bez względu na finansowanie.

    • @damianabregba7476
      @damianabregba7476 Годину тому

      I oczywiście warto nie zapominać o AAAA

  • @beneni9876
    @beneni9876 8 годин тому

    IMO, Shawn Layden ma zysk w nakłanianiu firm z budżetem AA na oddanie się w ręce Tencenta, więc dobiera słowa do celów ;-)

  • @radoslawr525
    @radoslawr525 День тому +1

    oglądamy

  • @malakir1400
    @malakir1400 14 годин тому

    Czy Frostpunk 2 jest sukcesem? Zwrot kosztów produkcji to nie jest rentowność na jaką liczy inwestor.

    • @OkiemDeva
      @OkiemDeva  13 годин тому +2

      Zwrot kosztów w kilka dni to aktualnie naprawdę dobry wynik, a gra nadal się sprzedaje, więc śmiało można powiedzieć, że to sukces.

    • @malakir1400
      @malakir1400 11 годин тому

      Dla studia pewnie tak, dla inwestora niekoniecznie bo woli przerzucić swoj pieniądze gdzieś indziej gdzie będzie miał potencjalnie większą stopę zwrotu.

  • @ApoloniaNiesciur
    @ApoloniaNiesciur День тому

    39:20 Bartek is onto nothing LMAO

  • @alexmarkowski709
    @alexmarkowski709 День тому +2

    tak jakby AAA nie umierały xD

    • @OkiemDeva
      @OkiemDeva  13 годин тому

      Jeżeli obejrzysz fragment o analizie rynku to liczby mówią same za siebie - największy spadek jest w segmencie średniego rozmiaru.

  • @h4ziroshi
    @h4ziroshi 6 годин тому

    Programiści muszą napisać gameplay i zespolić wszystko w całość, co za głupie pytanie. Pewnie kogoś z księgowości xD

    • @OkiemDeva
      @OkiemDeva  6 годин тому +1

      Tutaj chodzi o programistów rendera - czyli specjalizację od grafiki często kojarzoną głównie z pracą nad silnikiem. Wciąż - nawet jak masz gotowy silnik to taki specjalista jest potrzebny.

  • @malakir1400
    @malakir1400 12 годин тому

    Czy StarCitizen to jest największa gra Indie?

    • @OkiemDeva
      @OkiemDeva  10 годин тому +1

      Przyjmując definicję Indie jako developera bez wydawcy to tak. Zaraz po tym zespołem Indie są CDPRed i Larian wedle tej definicji xD

    • @malakir1400
      @malakir1400 8 годин тому

      Kto innym indie developerom broni sprzedać dużą ilość kopii ich gier w early accessie jak SC albo w preorderze jak 10mln kopii Cyberpunka ;-) i robić wysoko budżetowe indyki. Jak sam zauważasz w swoich materiałach określenie Indie zwyczajnie nie jest adekwatne. Czy Minecraft jest grą indie? Na pewno taką był a czy przestał nią być?