CHAR SHERMAN M4 FIREFLY, LA PUISSANCE DE FEU A L'ANGLAISE! WAR THUNDER
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- Опубліковано 21 сер 2024
- #warthunder
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*M-18=5.7 de BR.
Hello Panzer ! J'ai vu que face au Kv-85, à 10:56, tu tirais dans le bas de caisse. Tu aurais pu tirer dans le blindage frontal (celui qui est a 90° environ), avec le canon de 76.2 anglais, ça rentre comme dans du beur ! (surtout que là il n'étais pas anglé). Mais ça marche sur tout les char qui ont ce type de chassi, a savoir le KV-1s, le KV-85, Le KV-122, l'IS 1 et l'IS 2 (Attention, si c'est une 1944, ça ne rentre pas, mais avec le BR du firefly, on ne devrais pas en rencontrer..) Et je parles en connaissance de cause, après avoir suffisament ricocher sur les tourelles de KV et d'IS, j'ai essayé le châssis frontal, j'ai jamais raté. (190mm suffit a percer la première IS2, mais aps la 1944, là, même le Centurion MK1 ne peut pas)
En tout cas, merci pour ces vidéos Essais et Impression ! Elles aident beaucoup les nouveaux joueurs, et tu nous montre un gameplay fort sympathique ! Si jamais je devais ajouter quelque chose sur le Sherman Firefly, c'est que sa mobilité est un avantage autant qu'un poids. Car même si il est lent, cela empêche de Rush les points et de se faire défoncer par la suite (Comme en Avenger par exemple) Et si jamais tu veux refaire une vidéo essai et impression sur les anglais, pourquoi pas sur le Challenger, avec ses 6 secondes de rechargement et son canon absolument hors norme, il ferrais une superbe vidéo ! (Et c'est aussi un très bon grinder, j'ai grindé la majorité de mon rang 4 avec !)
Merci de m'avoir lu, et continue les vidéos ainsi ! Elles sont superbes !
Le Firefly est un char monstrueux , il pouvais abattre les Tigres à 900 mètres avec son gros canon
, certes il a perdu en vitesse mais bon ça reste un très bon char pour les attaque par l arrière . Lors de la bataille de Normandie , les Firefly se sont montrés efficaces contre les Tigres grâce à leur vitesse et maniabilité et puis 37 KM/H c'est pas mal il y a eu plus lent que ça , un exemple : le Tigre 2 faisait du 17 KM/ en tout terrain.
Je te rejoins, en ce moment je joue beaucoup mes américains en 4,7 et je tombe soit top tier soit low tier, rarement entre les deux. C'est vraiment dommage que le T-14 soit passé en 4,7 car il souffre vraiment de son B.R maintenant.
Hummmm, le Firefly. Encore merci à toi Panzer pour cette excellente vidéo et à plus en live.
" ..Et on lui a fait l' amour.."Mdr !!! 😂😂👍🙏
Panzer j’adore ton intro, Ça fait genre “panzerblitz s’enflamme pour une vidéo d’essaie et impression"
Merci c'est cool
@@Panzerblitz de rien
Merci Panzer pour cette vidéo, pense a faire découvrir a nos amis l’object 120 un sniper d’exception a mon avis 😉 Marsouin !
ASU 57 , sur les map Simu avec buisson et petit colline , c'est des vrai barres de rire.
Salut Panzer merci pour la vidéo. Je suis plutôt côté Germain mais c est souvent que j ai des Firefly en face et come tu dis c est 1er coup dans le canon puis chenille et c est fini pour moi lol.
Après une telle partie, je renommerai ton char FURY😂, seul au milieu du champ de bataille tu fais face 😉
Bonjour Panzerblitz !
Celà fait plusieurs fois que vous vous plaignez des joueurs qui quittent la partie à leur première "mort" ; qu'ils compromettraient les chances de vaincre de leur équipe. Voici mon sentiment. Qu'en pensez-vous ?
Dans les premiers temps de la bataille, à moins d'un hasard extraordinaire, la même probabilité pour qu'il y ait autant de "déserteurs" dans l'équipe adverse fait que l'équilibre des forces restant en présence n'est pas vraiment rompu.
Plus la partie ira vers sa fin et plus grand aura été le nombre de "morts" définitives et de désertions et moindre seront les combattants encore disponibles. Les abandons ont une conséquence, précipiter la fin de partie mais la probabilité pour qu'ils changent quoi que ce soit au sort de la bataille est extrêmement faible.
Il ne faut accorder à ces désertions pas plus d'importance qu'elles n'ont. Leur attribuer la responsabilité d'une défaite est éprouver une rancœur injustifiée la plupart du temps.Tout au plus, moins de joueurs précocement pourraient-ils faire perdre au jeu un peu de son fun 🙂.
De voir un jeu multi-joueurs perdre trop de joueurs après une mort c'est pas top, que ce soit dans les deux sens, je trouve ça très dommage, et les desertions sont très souvent en désequilibre, le concept de se barrer après une mort est une erreur, combien de fois on gagne une partie sur le fil, on peut toujours gagner même avec un br plus fort en face, ou rester à son br si on à rien a sortir de plus haut, après je râle beaucoup, ça fait partie de ma chaîne, faut pas trop s'y attarder. 😉
@@Panzerblitz C'est vrai que votre bagou est une part de votre personnalité ! On vous regarde aussi pour cela 😊. En tout cas, je ne vous avais pas dit bravo pour votre combat acharné, assailli de tous côtés, en fin de partie !
Tu pourras faire une vidéo chasse a réaction se mui que tu veut(je préfère le mig)
j'en ai fait une il y a 1 semaine, Tape dans la barre de recherche "Panzerblitz Mig"
Pas le 21 je sais plus c'est quoi le nombre mais je crois que c'est le 22 ou 23
Bah si du mig21 a donf hombre: ua-cam.com/video/3JiUHcNFdKo/v-deo.html ua-cam.com/video/eT4y-yud4Hg/v-deo.html et ua-cam.com/video/BGtDQWiZsRc/v-deo.html faut juste chercher 👍😁
Non pas le 21 je t'ai dit que je voulais une vidéo sur le mig 22 ou 23
Bonjour panzer j'ai une question pourquoi le Sherman Firefly italien a des obus APDS mais pas le anglais
Aussi pour le Sherman Firefly ic ou vc qui avait se obus APDS
Pas le même br
Ok merci bonne journée à vous
J'adorerais rejoindre les rapas
Les RAPAS est une équipe comme les autres, rien de particulier.
Pour info, TRZYNIEC se dit " tchénièts ;)
La mise sort quand ?
Bonjour, quelqu'un pourrait m'expliquer une chose à propos de warthunder ?
Avec un canon qui envoie 100-87-50 mm à 10 m ou à 100 mètres et j'étais à 10 mètres d'un M5A1 qui a moins de 30 de blindage sur toute la caisse et après 4 tirs et des dégâts à 10 ! et 1 à 50 j'ai été détruit par un deuxième char ennemi.
Je me fais systématiquement détruire en 1 coup par à peu près tout dans ce jeu !
Je prends soin de viser les différentes parties du châssis et de contourner le véhicule mais rien n'y fait. Il faut avoir quoi comme équipage pour espérer voir quelque chose au loin et que steevie wonder arrête d'être le tireur dans chaque char ? Merci
@@pirate-des-caraibes j'avais un Pz IV E
Tu pourrais donner le char et le type d'obus ? Pour progresser sur warthunder il va te falloir un peu de patience et un peu de mort. Je ne peux que te conseiller de regarder du gameplay, de panzer blitz (va vite voir sa vidéo sur sur les type d'obus) phlydaily (c'est en anglais mais on comprend facilement, et au pire regarde seulement ses placement et deplacement, analyse ses tires, sa visée). N'hésite pas non plus à utiliser la simulation balistique dans le hangar afin de voir de quoi ton obus est capable, et ce que ton char peut encaisser
@@djnzo-8294 le panzer iv e et la munition hl gr 38c,
Personnellement je trouver c'est le meilleur Sherman pour moi. Peut-être il y a pas le meilleur blindage mais sont canon est mortelle pour l'adversaire.
Pq il et chez les rosbeefs mais pas dans l'arbre français
Parceque c’est d’abords une unité purement Anglaise
@@Panzerblitz dac parce que a la base le shermans c'est des yankees mais les français et les rosbeefs on eu plusieurs versions donc je pensais qu'on pourrait l'avoir aussi
dur quand même non ?... un canon mortel mais un blindage en carton...
c'est mon favoris joué chez les anglais.. juste que la survie c'est un défi
On peut joué ensemble ?