Sonic-Spiele waren schon immer schlecht? Dreed behandelt BeHaind-Video 🎮 LETSPLAYmarkus Reaction

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  • Опубліковано 17 вер 2024
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    • Behainds SCHRECKLICHES...
    • Der ewige Zweite: Waru...
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КОМЕНТАРІ • 122

  • @EntoneTori
    @EntoneTori Рік тому +36

    Das Zitat "Hating popular things doesn't make you interesting" passt glaube ich zu dem Video von BeHaind 😄

    • @Finngrinder
      @Finngrinder Рік тому +2

      Oder es ist komplett legitime Kritik. Warte, das ist ja bei social media nur selektiv möglich

    • @EntoneTori
      @EntoneTori Рік тому +8

      @@Finngrinder Hast Du das Video überhaupt angesehen? :P

    • @adnan_honest_jihadist5775
      @adnan_honest_jihadist5775 Рік тому

      tut mir leid hab dich falsch verstanden habe ein kommentar gegen dich geschrieben

    • @adnan_honest_jihadist5775
      @adnan_honest_jihadist5775 Рік тому

      und du hast recht hiermit

  • @DreedDoes
    @DreedDoes Рік тому +77

    Hey Markus, erstmal danke für die Reaction, war sehr cool, ich hoffe ich konnte meine Punkte alle gut rüberbringen :D
    Wegen den Sonic Spielen, die ich zur Zeit spiele: Mean Bean Machine war für mich die Hölle. Nicht weil es so schlecht ist, sondern weil es so schwer ist, dass es das einzige Spiel auf der ganzen Liste ist, wo ich einfach nicht fähig bin das durchzuspielen xd - Shadow The Hedgehog war aber auch sehr nervig durchzuspielen, wenn man immer und immer wieder die selben Level machen muss und es einfach nicht zuende geht.
    Ansonsten ist Sonic Pinball Party zum durchspielen die reinste Hölle.

    • @FightingSpirit100
      @FightingSpirit100 Рік тому +4

      Du hast die Punkte super gut rüber gebracht und ich stimme dir in allem zu. Mean Bean Machine ist ja kein richtiges Sonic Spiel, reagieren und Reflexe alleine reichen da bei weitem nicht. Für Strategen und 4 Gewinnt Spieler wie mich zum Beispiel ist das Spiel richtig klasse und macht mega viel Spaß. Letztendlich hab ich das Game noch auf dem Hard Mode durchgespielt, das war wirklich die hölle und ich würds auch nicht nochmal versuchen, einmal reicht haha. Können halt viele nix mit anfangen. Sonic Spinball find ich übrigens grauenhaft schlecht.

    • @FightingSpirit100
      @FightingSpirit100 Рік тому +4

      Ich bin wirklich großer Sonic Fan, sowie von den 2D als auch 3D Spielen. Sonic Adventure 2 ist bis heute eine der besten Spiele der Welt. Aber Shadow The Hedgehog, da kriege Augenkrebs von, einfach schon wegen der schlechten Grafik.

    • @SoapShoeFan
      @SoapShoeFan 4 місяці тому +1

      Hi ich bin der eine von 2024 der immer noch auf das Frontiers Video von Dreed gehypet ist. Und Dreed falls du das hier siehst ich finde dein Kontent auf UA-cam und Twitch sehr cool und immer wenn ich sehe dass du ein Video hochgeladen hast springe ich vor Freude Durch das Dach, gehe wieder in die Wohnung rein, repariere das Dach und gugge mer mah das Bideo an❤❤❤

  • @dancle
    @dancle 11 місяців тому +6

    Ich verstehe bis heute nicht, was an Sonic 1 fürs Mastersystem jetzt so mega schlecht war. Ich würde behaupten, gerade fürs Mastersystem war das Spiel eine absolute Perle, was damals noch aus der alten Hardware rausgeholt wurde, oh boy.
    Ich mag auch tatsächlich die Mastersystem-Version deutlich mehr als die Mega Drive-Version, da sie in meinen Augen deutlich einfacher ist, alleine das die Chaos-Emeralds im Grunde auf deinen Weg liegen und du eigentlich nie in Bonus-Level dafür musst, macht das Spiel für mich angenehmer.
    Der Vergleich mit Metroidvanias lasse ich max. für Tails Adventure und Sonic CD zu, aber der Rest sind Jump'n'Runs in Reinform (Spinoffs mal außen vorgelassen).
    Ich bin Sonic-Fan seit 1993 und würde sagen, ja ich mag Spiele, nein ich mag nicht alle Spiele. Denn ich bin ja nicht blind oder blöd, gerade die 3D-Sonics sind oft genug einfach Gurken gewesen, das muss man ehrlich zugeben. Trotzdem war die komplette nie schlecht. Es war eine Spielereihe mit Höhen und Tiefen. Das kann man aber auch zu Super Mario sagen, auch da gab es durchaus Gurken (Sunshine was eindeutig nicht fertig war, Super Mario Bros 2. was eigentlich ein komplett anderes Spiel war, die NSMB-Reihe, die irgendwann sehr eintönig wurde).
    Ich freue mich jetzt einfach auf Super Mario Wonder und Sonic Superstars und bin davon überzeugt, dass es beides gute Spiele werden und sie kommen beide noch im Oktober raus.

  • @Fungiarts
    @Fungiarts Рік тому +7

    War Mal interessant deine Ansicht zu hören. Ich finde das Video vom dreed war mit einer der wichtigsten für die Sonic Community halt auch einfach, weil es sehr viele Missverständnisse und Falschinformationen gibt über Sonic und der Geschwindigkeit der Spiele. Ich finde viele vergessen auch das Sonic so ein Anreiz dazu hat dass man auch eventuell die spiele speedrunnen möchte. Man kann's halt auch nicht anders sagen, aber selbst wenn man nicht Sonic, sondern andere Spiele speedrunned braucht es halt echt viele Versuche um seine Bestzeit zu perfektionieren und das mag ich auch deswegen so sehr auch an speedrunning und bin halt selber der Meinung das Sonic 2, 3 & knuckles und mania dafür einfach (wenn wir jetzt uns auf 2D beschränken) ziemlich gut designed worden sind fürs speedrunning. Aber ja wie nochmal erwähnt sehr starke Reaktion^^

    • @MittChPlay
      @MittChPlay Рік тому +1

      Was die Speedruns angeht: Bei manchen Spielen muss man sich durch Wände klippen, um dadurch schneller am Ziel zu sein. Das ist übrigens noch schwerer als schnell ohne Damage zum Ziel zu kommen. ^^

    • @Fungiarts
      @Fungiarts Рік тому +1

      @@MittChPlay das kommt auch noch dazu. Wäre höchstwahrscheinlich Kategorie glitchless

  • @Vomarsk
    @Vomarsk Рік тому +7

    "Mario ist sich treu geblieben, bei Sonic liefen sie mit ner Panzerfaust rum" - zeigt shadow
    SPINOFF!
    Da wäre der sinnvollere Counter Mario Kart oder Party gewesen... denn wer hätte es gedacht, die spin offs bei Mario funktionieren ja auch ganz anders, fast so, wie bei Sonic... whaddya know

    • @jasonblack2477
      @jasonblack2477 Рік тому +3

      Er hat einfach sonic R genommen💀

    • @dinohermann1887
      @dinohermann1887 Рік тому

      Es gibt Sonic spin-offs, die gut angekommen sind, wie z.B. die All-Stars Racing Spiele.

  • @RS-rz4ll
    @RS-rz4ll Рік тому +4

    Was das Level kennenlernen und in Gegner rasen angeht: Neulich habe ich Sonic Unleashed gespielt und es war genauso. Ich bin in Rooftop Run Akt 3 so oft gestorben bis ich hier mal was herausgefunden hab oder da was neues gelernt habe. Unleashed veranschaulicht den Punkt besser als jedes andere Sonic das ich jemals gespielt habe.
    Beispiel: Es steht ein Gegner mit einem Schild vor dir und man fliegt durch einen Sprintring auf ihn zu. Macht man einen Verfolgungsangriff prallt man vom Schild ab und verliert sein Momentum. Als ich einmal versehentlich die falsche Taste gedrückt habe, bin ich unter dem Schild durchgerutscht und habe mein Momentum behalten. (In Generations würde man immer gerade nach unten stampfen, in Unleashed erst wenn man kein Momentum in der Luft mehr hat weil Sonic eben nicht sofort senkrecht nach unten stampft.)
    Oder bei den Plattformen die sich von oben nach unten bewegen mit Ballons dazwischen. Man hat, wenn man das Level schnell spielen will, nur ein kleines Zeitfenster, um den Ballon mit dem Verfolgungsangriff zu treffen weil sonst die Plattform in den Weg schwebt.
    (Unleashed ist echt underrated)

  • @cryarionic8321
    @cryarionic8321 Рік тому +8

    Super Video! Bzw Meinungsaustausch, habe das Behaind Video zu Release auch mitbekommen und dasselbe gedacht damals wie Dreed.
    Mir fiel ebenfalls auf, dass Behaind hauptsächlich Sonic 1 Master System kritisiert hat, weil da stimmen seine Kritikpunkte am meisten überein, siehe die Bridge Zone... SCROLLING LEVEL!
    Und an sich schließe ich mich Dreeds Meinung und deiner Meinung Markus auch an.
    Aber diesen Kommentar schreibe ich hauptsächlich wegen dem Punkt bei Shadow the Hedgehog bei 41:50
    Wie man vielleicht weiß, ich liebe das Game, aber darüber will ich jetzt nicht poetisch philosophieren, lol
    Ich will nur Zusatzinfos droppen, die vielleicht eher unbekannter sind.
    Zum Beispiel ein Teilgrund, weshalb Waffen in Shadow the Hedgehog eingebunden wurden. Klar, die japanischen Fans wurden gefragt, das ist aber nicht 100% der Grund, weshalb Waffen eingefügt worden sind.
    Der gude Yuji Naka hat nach der Entwicklung von Sonic Heroes, dem Game vor Shadow, ein bestimmtes Game privat gespielt gehabt, was ihn später zu der Entscheidung inspirierte Waffen einzubinden. Und zwar Jak 2 aus der Jak & Daxter Reihe, in welchem Waffen auch groß im Kurs waren, Gameplay war zumindest auf Waffen ausgerichtet (kenne mich btw wenig mit der besagten Reihe aus).
    Yuji Naka btw kein all zu guter Guy, wenn es um die Entwicklung von Sonic Games betraf, gibt einige Berichte darüber wie er agierte während der Entwicklung von Sonic Heroes, Golden Bolt müsste ein gutes Video darüber gemacht haben, checkt das mal aus!
    Funfact: Sonic Heroes hatte damals knapp 2 Leute gehabt, die sich um das Leveldesign gekümmert haben, wovon einer sogar mitten in der Entwicklung ausfiel, bedeutet: Die meisten Level aus Sonic Heroes wurden von nur einem Leveldesigner gestaltet! Das erklärt unter anderem auch weshalb die Level aus Heroes so elendig repetetiv und lang sind, eben weil da nur eine Person saß, die dafür sorgen wollte, dass Leute genug Spielspaß in das Game stecken konnten, vor allem herrschte auch Druck weil der Release kurz vor der Tür stand, eine katastrophale Planung wenn es um die Entwicklung von Heroes ging, wie gesagt, gönnt euch das Video von Golden Bolt für mehr!
    Und zudem will ich anmerken, dass Shadow the Hedgehog Leveldesign technisch weitaus besser aufgestellt ist als manch andere 3D Sonic Games.
    Zum einen: Es gibt 22/23 Stages und alle davon sind mit dem Sonic Gameplay ausgelegt, anders als SA2, welches ungefähr 10 Sonic Style Level zu bieten hat, oder Heroes, welches wiederholend die gleichen Passagen aufweist und auch nicht das gewohnte Sonic only Gameplay aufweisen.
    Die Level von Shadow sind nicht so kurz wie die aus Forces aber auch nicht so lange wie die aus Heroes, sondern ideal.
    Alles ist 3D, keine 2D Passagen.
    Wiederspielwert bei den 22 Stages ist hoch, weil jedes Level mind. 2 Arten aufweist wie man die Stages durchspielen kann (im Großteil sogar 3)
    Die meisten Level bieten das gewohne Sonic Leveldesign, mit Loops, Speedpads, Jump Pads, Ring Dash, Spin Dash, Homing Attack und WAFFEN!
    Und die Waffen machen das Gameplay sogar spaßiger, wenn man sich drauf einlässt... klar, wirkt mega unpassend und weird, aber es wird echt natürlicher je mehr man sich darauf einlasst.
    Nicht alle Level sind mega, überhaupt nicht, ich erwähne da nur The Doom und Lost Impact... und wenn wir schon dabei sind, die meisten Stages existieren in doppelter Ausführung, also zB Westopolis sieht genauso aus wie Central City oder Glyphic Canyon sieht sehr identisch aus zu Sky Troops, aber dennoch machen diese Level Spaß.
    Und ein Run durch die Story dauert sogar 30-60min (je nachdem welche Missionen man auswählt).
    Ja, Shadow hat auch seine Flaws, zum Beispiel ist die Physik sonictypisch buggy und ungenau an manchen Stellen, aber all in all würde ich sogar behaupten, dass Shadow the Hedgehog eines der besten 3D Sonic Games ist, welches bis zum heutigen Tage existiert.
    Fight me!
    Und joaaaaaa... leider hat es sich doch dazu entwickelt, dass ich Shadow in Schutz nehme lol
    Passiert.

  • @NinjaJacki
    @NinjaJacki Рік тому +8

    Mir sind andere Meinung ziemlich egal um ein echtes Fazit zu einem Game zu haben muss man es selber Zocken, den die Emotionen zu einem Game kann man nur selber erfahren. Jeder hat es eigenen Geschmack auf Gameplay, Grafik, Story, Kameraführung, nostalgie, einfach, schwer, Simpel, Kompliziert, OpenWorld, Linar, ... deswegen wird es nie das Game geben womit alle zufrieden oder schlecht finden. Das einfachste ist; "Habt Spaß am Zocken" das ist was wir alle wollen.

    • @DosenholZz
      @DosenholZz 7 місяців тому

      Es sei denn es werden falsche Informationen verbreitet

  • @fucceratti9037
    @fucceratti9037 Рік тому +6

    Empfehlung: Guck dir das Germi Dreed Interview an. Ist ganz cool.

  • @Carbonat
    @Carbonat Рік тому +12

    Eigentlich schön, dass zwei unterschiedliche Sonic-Fans das ganze nochmal verschieden betrachten. Letztlich ist wirklich schade, dass das Video von BeHaind eine so große Reichweite hatte, der Imageschaden lässt sich wohl auch nicht mit den beiden Videos völlig reparieren.

  • @spazemuseum
    @spazemuseum Рік тому +6

    Tatsächlich teile ich Dreeds Auffassung. Er ist natürlich hier und da etwas emotional gewesen, konnte aber wenigstens ordentlichere Argumente liefern, im Gegensatz zu Behaind. Behaind hat mich schon damals einwenig mit seinen Aussagen verwirrt und liefert vergleichsweise wirklich substanzlose Aussagen, die man aufgrund einiger Widerlegungen von Dreed meines erachtens nicht mehr als Argumente werten kann, sondern vielmehr eine subjektive Präferenz. Dennoch kann Behaind durchaus seine Haltung beibehalten (das will ich hier nicht absprechen), jedoch wäre es mit dieser Art Reichweite doch fair, einige verwirrende Aussagen und Vergleiche die gar keinen Sinn ergeben in einem Entschuldigungsvideo zu formulieren.

  • @ANGRY_ALA
    @ANGRY_ALA Рік тому +7

    Nice reaction mit paar von deinen takes und erklärungen eingebunden.
    Ich weiss noch damals 2017 rum wo ich zum ersten mam das video gesehen hab hatte ich noch nichts mit sonic am hut gehabt, ABER ich habe wortwörtlich GARNICHTS verstanden was mir der liebe david sagen wollte, das einzige was ich verstanden hab war das rayman legends erwähnt wurde, erst als ich wircklich mich mit sonic auseinander gesetzt habe ende 2019 rum mit mania und sonic 1 hab ichs langsam verstanden aber erst richtig als ich Sonic 2 gespielt habe und ja ich war da auch nicht gut und langsam aber wie gesagt, die levels sind so gemacht das man von mal zu mal besser wird, darum haben ja auch die 3D games ab adventure 2 auch das ranking system bekommen das die level in 3d auch einen wiederspiel wert haben.
    Am ende hab ich nur zu sagen, würden die punkte gut/ besser erklärt, wäre es deutlich verständlicher, so wirkt es eher von ner achterbahnfahrt wo man nur das eine erwähnt und es dann mit vielen anderen sachen vermischt.

  • @Shamanzki
    @Shamanzki Рік тому +3

    Deutsche Sonic Community... da bin ich sowas von dabei 💙🦔

  • @conanfanpk
    @conanfanpk Рік тому +11

    Dreed ist echt sympathisch.
    Gehe dann vielleicht auch auf diesen Discord rüber, wenn ich mit meiner social anxiety klar komme.

    • @Aniyoto
      @Aniyoto Рік тому +1

      Wäre cool. Ich bin selber aktiv im Server und kann nur sagen: es lohnt sich da zu joinen

  • @rayphal
    @rayphal Рік тому +5

    Oh das Video soll extrem gut sein hab ich gehört😉

    • @DreedDoes
      @DreedDoes Рік тому +3

      Der Typ über mir auch, hab' ich gehört👀

  • @Makibo_
    @Makibo_ Рік тому +2

    6:51 haha das habe ich gemacht auf Twitter, ich glaube aber du hast es aber nie gesehen.
    Achja schönes Video von Dreed, sehr sympathischer dude^^

  • @blackthorne3004
    @blackthorne3004 8 місяців тому

    15:35
    Du hast imho unrecht. Dass es bei Mario so nicht geht ist doch gerade der springende Punkt! Eine sinnvolle Balance im Spieldesign zwischen Geschwindigkeit der Spielfigur und den auftauchenden Hindernissen.
    Ich habe vor ein paar Tagen Sonic 1 durchgespielt und das Spiel hat durchaus Laune gemacht, Grafisch erste Sahne, super Musik und schöne Welten. Aber es gibt einfach etliche Stellen an denen man gnadenlos in eine Falle rauscht, wenn man nicht vorher schon weiß, dass sie kommen wird.
    Und wenn man sich dann langsam vortastet nervt die unfassbar langsame Beschleunigung von Sonic, insbesondere an Steigungen kommt man dann kaum noch vorwärts und kann nicht einmal nach vorne springen, weil Sonic dann eher nach hinten springt, was ja mal spieltechnisch überhaupt keinen Sinn ergibt.
    Nachtag: Sind wirklich einige valide Punkte in dem Video von Dreed und deiner Reaction, aber bei obigem Punkt bleibe ich.😇

  • @GnomAnimations
    @GnomAnimations Рік тому +4

    Das mag ich persönlich an sonic leveln
    Man kann erkunden
    Oder durchrushen
    Aber man kann immer wieder bei einem neuen run neue Wege finden
    Gerade bei sonic 3 and knuckles mochte ich das weil es 3 Charaktere gab und ich dadurch ne Abwechslung hatte

  • @geraldumgeher4609
    @geraldumgeher4609 7 місяців тому +1

    Ich bin voll Dreeds Meinung! Klar Sonic 06 ist schlecht, oder auch Sonic Boom rise of Lyric, aber deswegen war Sonic deswegen nie gut. Sonic 1 bis 3 and Knuckles sind großartig und Sonic Adventure 1 und 2 sowie Sonic Unleashed sind Meisterwerke. Auch Sonic Colours sowie Generations und Frontiers sind auch super.

  • @Scoutter
    @Scoutter Рік тому +2

    Sonic war nie ein gutes Spiel?
    Wenn ein Spiel mir zu irgendeinen Zeitpunkt Spaß gemacht hat und mich unterhalten hat, ist es doch nicht schlecht. Ich fand selbst Sonic R für einen Nachmittag lustig. Was kümmert mich das es als Racer nicht funktionierte wenn ich trotzdem über die Bugs und alles lachen konnte.
    Es mag vielleicht Spiele geben die aus Spiel-Mechanik-Perspektive nicht gut sind. Es gibt auch Filme die "nicht gut" sind. Siehe Twilight-Saga. Aber ich habe sie mir angesehen und gedacht: "Werwölfe und Vampire verdreschen sich? Cool" Ein Film muss nicht zwingend "gut" sein um zu unterhalten. Kommt halt nur darauf an was man erwartet.

  • @Koonski
    @Koonski Рік тому +3

    "DiE mArBlE zOnE aUs SoNiC 1 iSt vOlL lAnGsAm" Ja man muss schon öfter stoppen als in manch anderer Zone, *ABER* wenn man sich Skill aneignet und die Zone lernt, kommt man so schnell da durch, wie durch viele der anderen Zonen auch.

  • @BlueFox-DesGround
    @BlueFox-DesGround Рік тому +2

    Klingt so, als wolle BeHaind nicht einmal Sonic überhaupt kennenlernen, es wirkt eher so, als würde er mit einem Vorurteil da rein gehen und dieses Spiel haten, weil er es eben nicht kann oder nicht versteht...
    Behaind ist wohl behaindert, weil diese Argumente nur von jene kommen können, die es nicht mal versuchen wollen, und wenn sie es nicht versuchen wollen und sich nicht auskennen, dann sollten sie zwar ihre Meinung haben, aber sich dann lieber mit etwas befassen, was sie auch verstehen können, oder sehe ich das falsch?O.o

  • @HDFoXLP_the_Dragon
    @HDFoXLP_the_Dragon Рік тому +2

    ich bin zwar nicht gut in sonic games, aber die spiele die ich gespielt habe, habe ich sehr gemocht

  • @MittChPlay
    @MittChPlay Рік тому +2

    Mir hat deine Reaktion auf das Video (zum Video) gefallen. Es gibt nichts, wo ich denke, dass das nicht stimmt und auch sonst finde ich nicht, dass irgendwas Überflüssiges von Dreed dabei war. Ich bin zwar kein ganz großer Fan von Sonic 06, trotzdem gibt es Spiele, die schlechter sind. Und für mich gibt es keine schlechten Sonicspiele, auch wenn ich manche Spiele nicht so mag, die bei anderen sehr beliebt sind.

  • @star0gamer0player
    @star0gamer0player Рік тому +1

    Mann muss auch sagen, das sehr viel Zeit zwischen den spielen liegt. Rayman Legends und Origins sind viel Jünger als das erste Sonic game, da verstehe ich die vergleiche nicht da liegen einfach 15 Jahre zwischen und Level designs werden auch immer besser!

  • @DerFalke86
    @DerFalke86 Рік тому +2

    jua also ich bin da komplett bei Dreed tbh, mein kumpel war nie wirklicher sonic fan und ist es immernoch nicht und hat mir damals dieses video gezeigt (Vor 3 jahren) um mir zu sagen das sonic kacke ist und ich das nicht spielen soll und ich habe den damals auch schon eig fast die gleichen argumente wie dreed gebracht und mein kumpel damals schon eklärt das die argumente und dadurch auch das video von behaind übelster rotz ist mitlerweile ist er da auch komplett bei mir aber das sonic fransiche interesiert ihn trotzdem nicht er findet das video jz halt nur kacke

  • @solgaleo122
    @solgaleo122 Рік тому +4

    Meines Wissens nach war Sonic Boom Rise of Lyric und sonic pinball party Dreeds Hass sonic spiel.

  • @fuerimmerklein
    @fuerimmerklein Рік тому

    Joa David Hain war nicht in der goldenen GIGA Ära, aber in der quasi zweiten goldenen Ära, die nur mit dem Internet zutun hatte. Also ungefähr von 2011-2014/15.

  • @patsauregurke4131
    @patsauregurke4131 Рік тому +1

    Ich finde auch, dass das Marketing Mario vs Sonic zu sehr aufgebauscht wurde es sind zwei völlig verschiedene Gameplay Erfahrungen
    Bei Mario JUMP in Run Plattformer war es mir wichtig alles zu erkunden jede Röhre jeder ? Frage-Block
    Bei Sonic war wirklich der Kick die Geschwindigkeit aufrecht zu erhalten egal wohin haubtsach schnell die Lernkurve für immer schneller ist mühsam
    Ich vergleiche daher Sonic mit Tony Hawk so viele kombos wie möglich bis man hin fällt 😅

  • @Dander5000
    @Dander5000 Рік тому +2

    31:00 ja, man will sich verbessern können, das spiel lernen, egal welches genre, welches game. *schaut auf dark souls* xD dort ist der lerneffekt halt durch ständiges sterben im game enthalten, bei sonic verliert man halt nur seine ringe und kann wieder welche einsammeln.^^ man muss halt irgendwo spaß daran haben, die art game die man gerade spielt, lernen zu wollen. wenn man den nicht hat, wirds halt leider nichts. egal ob man nen platformer, racer, fighting, strategiespiel oder sonst was spielt. man hat kein spiel sofort drauf. bzw. kein spielprinzip. wenn ich dark souls gelernt habe, dann spiele ich dark souls 2 und 3 ohne probleme, denn ich weiß wie der hase läuft. so geht das auch bei anderen games.

    • @patsauregurke4131
      @patsauregurke4131 Рік тому

      Wie wäre es mit alt+F4 😋
      Gegensatz dazu ist Sonic doch wirklich gnädig

  • @Die_lebende_Soezi_Dose
    @Die_lebende_Soezi_Dose Рік тому +3

    Wer dreed nicht abonniert
    Ist absolut ehrenlos

  • @reneringhof9215
    @reneringhof9215 Рік тому +3

    Wie kann Sonic schlecht sein? Ja es gibt auch ein par schlechte Sonic Games. Aber Sonic an sich ist Meeeeeega.

  • @MogelGamer
    @MogelGamer 7 місяців тому

    Joa.... "ein Sonic Spiel das nur auf Geschwindigkeit bauen soll wie machen wir das am besten? 🤔 Am besten einfach eine flache Ebene ohne Abgründe Hindernisse oder Gegner einfach stumpf von links nach rechts laufen bis zum Ziel und fertig das im Classic Sonic Stil in 6 Level packen mit 3 Acts füllen und fertig ist das reine laufvergnügen mit Sonic wie das macht den Spielern keinen Spaß weil außer schnell rennen nichts spannendes passiert obwohl man sich ein schnelles Sonic Spiel gewünscht hat? Hm komisch wer kam denn bitte auf die Idee sich sowas zu wünschen wenn es am Ende keinen Spaß macht?" Merkste selbst das so eine Sichtweise bei Sonic so gar keinen Sinn ergibt ich meine ich habe gerade versucht aus der Entwickler Sicht zu erklären wenn man Sonic nach einem Fan Wunsch also das schnell sein programmieren würde ich finde einfach diese Denkweise "Sonic muss schnell sein ansonsten ist es kein Sonic Spiel" viel zu kurzgedacht und ja der Vergleich mit Mario ist einfach nicht mehr zeitgemäß und die Beispiele von David lassen sich vielleicht aus seiner Sicht mit Sonic vergleichen aber Dreed und auch Markus haben schon recht das erfahrene Spieler das besser einschätzen können was Sonic ausmacht als Leute die kaum Berührung mit dem Franchise haben oder nur aus schlechten Erfahrungen sprechen mittlerweile sollte eigentlich klar sein das das Sprichwort "Übung macht den Meister" bei Sonic einfach Programm ist und sogar als Motivation betrachtet werden kann wenn einem Sonic generell gefällt und man es spielen will

  • @Aniyoto
    @Aniyoto Рік тому +3

    War eine starke reaction

  • @christianaliaschr
    @christianaliaschr Рік тому

    Sonic hat seine Höhen und Tiefen, ja, aber im Großen und Ganzen habe ich in den meisten Fällen meinen Spaß mit dem blauen Igel 🦔

  • @Koonski
    @Koonski Рік тому

    Ich hab den gleichen Sonic (der da bei dir auf dem Schrank ist) hier bei mir sitzen, der ist älter als ich :')

  • @derpartybomber1467
    @derpartybomber1467 Рік тому +2

    Dreed hat recht

  • @AnimeGamer4785
    @AnimeGamer4785 Рік тому +4

    Wie gehts euch so mõgt ihr Sonic

  • @reneringhof9215
    @reneringhof9215 Рік тому +3

    So siehst du also aus. Interesant

    • @LETSPLAYmarkus1
      @LETSPLAYmarkus1  Рік тому +6

      Auf Twitch immer mit Facecam. Schau auch mal da vorbei. www.twitch.tv/LETSPLAYmarkus

  • @allroundricc
    @allroundricc Рік тому +2

    Wenn sich eine günstige Gelegenheit bietet, kannst Du ruhig öfter solche Videos einstreuen.
    Hat mir viel Spaß gemacht anzusehen.

  • @sveninatorsw
    @sveninatorsw Рік тому

    Bin bei min. 27:00 angekommen brauch ne Pause sorry hab erst mal kopfschmerzen von arbeit und allen schaue rest später

  • @Trophykingxxl1
    @Trophykingxxl1 Рік тому +1

    Hey Markus ich möchte einfach Mal danke sagen , du bist der letsplayer meiner Kindheit wirklich danke dafür ❤️
    Bleib immer dran du bist SUPER!

  • @lordenma4449
    @lordenma4449 Рік тому +1

    Markus 1 dreed meint nicht das Rayman legends Müll ist er meint nur das der vergleicht keinen Sinn macht da Sonic ein Reaktions Geschwindigkeit spiel ist und das Sonic halt nicht so wie Rayman legends ist

  • @sveninatorsw
    @sveninatorsw Рік тому

    Sonic ist wie Fahrrad fahren wer sich auskennt kann auf die Pedale tretten

  • @TheMapeha
    @TheMapeha Рік тому

    man könnte Sonic jederzeit zu einer großen Nummer machen, aber dazu gehören gute Mitarbeiter und sich was zu trauen. Nintendo traut sich länger nichts mehr, die drehen ihr Mario nur um und sagen das ist das neue Mario. Das geht bei Sonic nicht, weil die Grundlage nichts zum Umdrehen gibt, das müsste umgekrempelt werden, dann geht das auch mit Sonic. Sega müsste sich auch knallhart einfach was trauen mit Sonic, was total neu ist. Sonic Frontiers ist sich was trauen, aber es leidet unter dem gleichen Problem wie Breath of the Wild, eine leere Welt. Das liegt nicht am Team sondern an der Hardware, die noch nicht ohne Tricksen ne volle Welt kann. Bin sehr gespannt wie leer Tears of the Kingdom sein wird, die Switch ist nicht viel besser als die WiiU. Sonic kann man auf das Level wie Mario stellen. Es sind auch Spinofftitel möglich wie Sonic RPG, Sonic Sports, ... was Mario kann, kann man kopieren. Wenn man das nicht macht ist man selbst schuld, einfaches Geld nicht einzunehmen. Mario & Sonic funktioniert auch immer wieder neu. Das liegt auch nicht an Mario allein.

    • @jasonblack2477
      @jasonblack2477 Рік тому +1

      Sonic ist schon gross hä hast duvdie verkaufszahlen und netflix watchzeiten gesehen

    • @NessForSmash
      @NessForSmash Рік тому +1

      @@jasonblack2477 imagine du bist als "Fan" in deiner Ehre so gekränkt, dass du Netflix watchtime als Argument in einer Diskussion über Videospiele anführst. Ich packs nicht

    • @jasonblack2477
      @jasonblack2477 Рік тому +1

      @@NessForSmash bruder ich meinte als marke allgemein das sonic gross ist. Er hat 2006 und Boom überlebt das schafft nicht jedes franchise und nein bin nicht gekränkt?

    • @jasonblack2477
      @jasonblack2477 Рік тому +1

      Ausserdem hatte frontiers keine leere welt hä da ist an jeder ecke was

    • @TheMapeha
      @TheMapeha Рік тому

      ​@@jasonblack2477 Sonic Prime hab ich noch nicht gesehen, den Rest schon auch Sonic Boom Serie und das Spiel hab ich auch. Kein Goldstück, aber es gibt auch schlimmere Games, man muss unbedingt den neuesten Patch installiert haben, das fixt einige Bugs.

  • @real_animazing
    @real_animazing Рік тому

    Persönlich muss ich zugeben ich bin ähnlich wie BeHaind kein großer Freund der 2D-Sonic Spiele, obwohl ich eher in einer Zwiespalt bin was das Thema angeht. Grund dafür liegt ungefähr in dem was er in seinem Essay sagt: wenn du nicht weißt was auf dem Weg vor dir liegt, bist du im Nachteil.
    Selbstverständlich könnte ich Sonic einfach langsam spielen und somit das Leveldesign auswendig lernen, sowie jeder professionelle Spieler es machte. Darin liegt aber für mich der Schnittpunkt: ich möchte keine ganzen Level auswendig lernen nur um ein Spiel casual zu spielen.
    Während es bei anderen Plattformern (z.B. Mario) allein reicht die Mechanik der jeweils einzelnen Elemente zu lernen - da man dort Level deutlich langsamer angeht im Vergleich zu Sonic - ist man in einem 2D Sonic in deutlichem Vorteil sollte man die Position der kommenden Hindernisse und co. bereits auswendig kennen. Sonic differenziert sich sehr stark in diesem Aspekt des Lernens von anderen Jump and Runs und macht das Lernen des Spiels viel zeitaufwendiger für den Spieler. Das lässt Sonic durchaus von anderen Jump and Runs aus der Menge herausstechen und macht es besonders, aber nicht ideal für mich und mir ist bewusst das die Schuld in dem Falle bei mir liegt, da ich natürlich kein Interesse daran habe die Level zu studieren nur um sehr gute Leistung und Spaß zu haben, welcher meiner Meinung eben genau durch das hohe Geschwindigkeits Gefühl kommt. Ich bin mir sicher es ist generell einfach für einen großen Anteil von Gamern heutzutage unattraktiv geworden ganze Spiele auswendig lernen zu müssen, während das für Retro-Gamer der Norm oder sogar ein Anreiz zu ihrer Zeit war, Spiele wieder und wieder zu spielen bis sie alles in diesen verinnerlicht haben, woraus auch dann Erfolgsgefühle resultierten ein Spiel besonders gut zu können.
    Dann wiederum bewundere ich die 2D Sonics für ihr einzigartiges Gamedesign. Der gesamte Levelaufbau hängt mit der Physik von Sonic zusammen und baut darauf auf. Im Vergleich dazu bevorzuge ich sogar die 2D Sonics gegenüber den heutigen 2D Marios, da es dort durch den repetitiven Ablauf der Level und der viel zu leichten Schwierigkeit gar nicht erst ein Anreiz vorhanden ist um mehr Zeit ins spielen zu investieren.
    Mit Blick auf die beiden sich gegenüberstehenden Essays von BeHaind und Dreed kann ich auf keinen Fall vollständig einer der beider Seiten der Diskussion zustimmen. Ich finde BeHaind hat sich definitiv an etwas gepflegtem Bait mit seinem Titel und generell vielen Aussagen bedient. Obwohl er im Video fast ausschließlich über Sonic 1 spricht integriert er im Titel durch "Sonic" die allgemeine Serie. Es hätte auf jeden Fall Wunder bewirkt, hätte er sein Video lieber "Warum Classic Sonic noch nie gut war" genannt oder so, aber bestimmt nicht genauso viele Resonanz erhalten. Außerdem verstehe ich nicht was bitteschön Spin Offs in einem Kritik Video zu einem Franchise jeglicher Art zu suchen haben. Ach und natürlich hat er sich auch an Sonic 06 bedient.
    Dreed muss ich sagen verhält sich in seiner Antwort nicht ausgesprochen professionell und wirkt daher sehr wütend und aufgewühlt auf mich als Zuschauer. Ich habe zwar weder von ihm noch von BeHaind andere Videos geschaut, doch muss sagen das er mir dadurch einen sehr unreifen Eindruck vermittelt, was hauptsächlich damit zusammenhängt, dass er jedes Argument oder Beispiel von BeHaind vollkommen ablehnt und teilweise auch verhöhnt.
    Am Ende des Tages soll jeder denken was er will und wth ließt du das hier immer noch?

  • @iliasfourcou9536
    @iliasfourcou9536 Рік тому

    Wow Markus spielt und fragt was wegen Sonic the Hedgehog

  • @VaanAusRabanastre
    @VaanAusRabanastre Рік тому +1

    Ich steck da zwar null drin, aber der youtuber wirkt maximal getriggert^^
    Sonic auf dem MegaDrive ist absolut nostalgisch, damit fing das zocken an. 😁

  • @mario.star10
    @mario.star10 Рік тому

    Ich mag deine Videos 👍

  • @sveninatorsw
    @sveninatorsw Рік тому

    Was redest du da lpm sonic 2006 ist das beste Spiel was es gibt xD ich hab schon ein remix zu den Bugs erstellt und als mein Wecker gepackt

  • @NessForSmash
    @NessForSmash Рік тому +12

    Zunächst einmal ich persönlich mag die Klassiker und spiele sie echt gerne.
    Dennoch muss ich sagen dass Dreeds antwort an vielen stellen leider echt schlecht ist mMn. Behaind bezieht sich in seinem Video hauptsächlich um die Anfänge von Sonic weswegen es mMn kein Thema ist, dass Sonic 1 der Mainfokus seines Videos ist. Dennoch darf deshalb nicht die ganze Reihe verteufeln da geb ich Dreed recht. Allerdings muss man auch sagen, dass Behaind's Krtikipunte zu einem großen Teil auch für Teil 2 und 3 mMn gelten. Gerade die Sache mit dem Lerneffekt im Vgl. zu Mario. Dreed's versuch Behainds argumentation bzgl des Lerneffekts von Sonic und MArio umzudrehen ist realitätsfern und falsch. Mario steuerung sowie das Leveldesign laden zur erkundung und eher langsamenren gamplay ein. Bei Sonic versucht die Steuerung einem immer zu speeden zu bringen während das Leveldesign durch mit random pumpern und stacheln abfuckt. In sachen Lerneffekt ist Sonic nunmal leider echt eher mittelmäßig auch in Teil zwei und 3. Ähnlich sieht es mit anderen debunk versuchen von Dreed aus. Wie gesagt, man kann ihm zustimmen, dass Behaind mit seinen Argumenten nicht das recht hat die gesamte Sonic reihe als schlecht abzustempeln, allerdings ist seine kritk an den klassikern dennoch valide.
    Zum Thema bei den Wurzeln bleiben: Zu behaupten Sonic sei sich treuer geblieben als Mario ist leider ebenfalls bullshit die einzige gravierende Änderung war wie erwähnt das Prinzip eines Sammelspiels für die 3D reihe, das wars. Ansonsten bleiben sich sowohl 2D als auch 3D Mario spiele immer treu, es gab vereinzelte Innovationen wie Cappi oder Luma oder neue 2D Powerups aber ansonsten blieb es gleich. Sonic hingegen hat seit Adventure 2 ständig versucht das gamplay komplett zu änderen. Man kann keine 3D Sonics gamplaytechnisch miteinander vergleichen außer vllt. die Taglevel in unleashed und die 3G level in Generations. Anonsten ist jedes Sonicspiel komplett unterschiedlich. Mittlerweile haben sie ja sogar eine Art Open World ausprobiert. Sehr unverständlich für mich wie Dreed zu seinen Aussagen kommt... Auch der vergleich des Wearhogs mit dem Drachen aus Oddyssey... ich bitte euch das kann er doch nicht ernst meinen :(
    PS: auch wenn er geagt hat er sei kein Fanboy, so find ich es trotzdem schade dass er das gesamte video über sehr aufgebracht ist und sich von jeder kleineren provokation von Behaind extrem triggern lässt, wirklich sachlich find ich seine Antwort daher nicht. Auch das nachrechnen der Frames war bisschen peinlich wenn ich ehrlich bin

    • @NessForSmash
      @NessForSmash Рік тому +7

      @@Blurb104 wie wärs mit na konkreten bennung was genau angeblich falsch verstanden wurde. So kann ich dir ja auch einfach vorwerfen du hättest meinen Kommentar nicht verstanden, merkste sleber?^^

    • @DreedDoes
      @DreedDoes Рік тому +5

      ​@@NessForSmash ​ @NessForSmash Dann trage ich es dir gerne zusammen.
      Erster Absatz:
      Behaind bezieht sich auf die Anfäge -> Wird in meinem Video genannt. Die These seines Videos ist, dass Sonic nie gut war. Das Spielprinzip der Classic Games ist aber schon seit 1999 aus der DNA von Sonic draußen. Es gibt mittlerweile nicht mal mehr Momentum. Also sich nur auf Sonic 1 zu beziehen ist maximal sinnlos.
      Mit dem Lerneffekt -> Kommt alles im Video vor. Man sammelt 1 Ring, ist full HP. In keinem anderen Spiel kann man sich so viele Fehler erlauben wie in Sonic, weil es vor allem Anfangs sehr schwer ist die Level zu lernen und darauf klarzukommen. Das langsamere Gameplay funktioniert genauso in Sonic und die Spiele laden auch darauf ein mit vielen versteckten Wegen, secret Wände, wo man durchgehen kann, versteckte Power Ups, Ringe oder Leben etc. So zun tun, als würde dich das Spiel zwingen schnnell zu sein ist einfach eine verblendete und falsche Sichtweise. Ich sage das in meinem Video und Markus in der Reaktion auch mehrmals. In Sachen Lerneffekt gibt es bis heute nur wenige Spiele die da rankommen. Wenn du doch angenlich dich Klassiker magst und gerne spielst, solltest du dich zurückerinnern können wie unfassbar schlecht man bei seinem ersten und zweiten run war und wie locker man mitterweile durch die schwereren Passagen kommt.
      "Ähnlich sieht es mit anderen debunk versuchen von Dreed aus." Nenn ein Beispiel mit Begründung.
      Seine Kritik an den Klassikern ist sofern nicht valide, weil er es komplett einseitig betrachtet. "Oh man wird oft getroffen" Ja, aber man stirbt nie, weil das Spiel kaum bottomless pits hat und Sonic alle Ringe wieder aufheben kann. "Oh man rast in Wände rein" Aber was ist die Kritik? Selber nicht fähig gewesen zu sein und rechtzeitig reagiert zu haben oder sein Wissen und seine Geschwindigekeit überschätzt zu haben? Man verliert ja wortwörtich nichts dadurch außer 1-2 Sekunden, um wieder speed aufzubauen (nach Sonic 1 sogar nur einen Spindash).
      Zweiter Absatz:
      Du zeigst immer mehr, dass du weder zugehört hast, noch es verstanden hast. Ich habe NIE gesagt, dass Sonic seinen Wurzeln treuer geblieben ist als Mario, sondern lediglich Behainds Behauptung umgedreht und gesagt, dass Mario 64 weniger ähnlich Marios Wurzeln ist, als Sonic Adventure 1 zu seinen Wurzeln. Alleine ab der Boost Ära ist Sonic weit weg von seinen Ursprüngen. Und das sage ich auch im Video. Ich sage, dass die Classic Games sich nicht auf die modern Sonic Spiele beziehen lassen, weil es komplett unterschiedliche Gameplay Stile sind mit komplett anderen Rangehensweisen, die bis auf den Aspekt "schnneller Plattformer" nicht viel gemeinsam haben. Frage mich ernsthaft wie hart man den Inhalt eines Video ignorieren kann.
      Auf jeden Fall sehr inhaltsloser Kommentar, der nichts zeigt, außer dass du das Video nicht richtig geguckt und zugehört hast. Vielleicht kriegst du es ja beim nächsten mal hin. Es ist außerdem peinlich, dass du praktisch bei jedem Kommentar hier, wo jemand was positives zu meinem Video sagt, darauf mit irgendwas sinnlosem antwortest.

    • @NessForSmash
      @NessForSmash Рік тому +5

      @@DreedDoes krass wie abgehoben und überheblich man "diskutieren kann" aber war ja schon in deinem Video so. Klar zwingt dich das spiel in gewissen Situationen durch loopings pumper oder andere booster kurz darauf kommen dann stacheln oder entgegengesetzte pumper wie in Green Hill und anderen zonen. Man lernt daraus höchstens für den nächsten spielanlauf aber darum geht es bei der klassichen lernkurve nicht. Dass sich Gegener, Ringe und solche basic von selbst erklären streitet niemand ab. Es geht darum dass man in gewissen speedpassagen einfach als blind spieler und auch beim zweiten durchgang so gut wie gar nicht reagieren kann. Es kann doch nicht der Sinn eines Spieles sein es erst auswendig zu lernen bevor ich auf hindernisse angemessen reagieren kann?
      Wie gesagt die Kritk an den klassikern rechtfertigt nicht die ganze Reihe als schlecht abzutun. Ich würde die Klassiker auch nicht als schlechte spiele sehen sondern eben als solide bis gut aber eben nicht sehr gut (daher auch der ewige zweite) der titel von behaind ist ja auch absichtlich übertrieben formuliert.
      Wie kommst du eig darauf das Behaind das mit den Wurzlen nur auf Adventure bezog?
      Btw hab ich hier lediglich unter einem einzigen Kommentaren geantwortet und in dieser Antwort ging es nicht um dich. Sowieso kompletter irrelevanter punkt um auf krampf weiter rumzustänkern.
      Finde es sehr schade dass du gleich mit irgendwelchen diffamierenden Kommentaren deine antwort hier verfasst und mir dann unter anderem inhaltslosigkeit borwirfst würde dir echt empfehlen von deinem Hohen Ross runter zu kommen.
      Zu den Frames hast du komischerweise gar nix mehr gesagt

    • @DreedDoes
      @DreedDoes Рік тому

      @@NessForSmash Alleine der Fakt, dass du meine Antwort als "überheblich und abgehoben" ansiehst, während das wortwörtlich nur eine Parodie auf deinen absoluten peinlichen und überheblichen Kommentar war, sagt schon alles. Vielleicht sollte man erstmal gucken wie und was man schreibst, bevor man sich beschwert "wie man behandelt wird".
      Dass du hier irgendwelche Sachen als objektive Fakten hinstellen willst ist auch so lächerlich. "darum geht es bei der klassichen lerkurve nicht" Aha, dann erzähl mir doch mal was eine "klassische Lernkurve" ist. So wie das bei den Videospielen angefangen hat? Also Arcade Automaten? Da, wo es darum ging GENAU DAS so zu machen, Sachen auswendig zu lernen und trial and error mäßig immer und immer besser zu werden? Weißt du überhaupt worüber du redest? Dass das bei Sonic (vor allem Sonic 1) nicht mal annährend in dem Ausmaß wie bei Arcadeautomaten ist muss ich wohl keinem erzählen. Aber ich gehe mehrmals und mehrmals ausführlich in diesem Video darauf ein, dass man langsamer Spielen SOLL, seine Geschwindigkeit einschätzen SOLL, es kaum eine Bestrafung gibt, wenn man überhaupt getroffen wird und dass das Grundprinzip des ganzen Spiels die Replayability ist, weshalb es auch ohne jegliche "Profi Tricks" in unter 40 Minuten durchgespielt werden kann. Die Reaktionszeit ist faktisch richtig ausreichend. Aber das lieber runterzureden und zu ignorieren mit "Auch das nachrechnen der Frames war bisschen peinlich wenn ich ehrlich bin" ist natürlich ganz einfach, wenn man keine Argumente bringen kann. Ist ja nicht so, dass Behaind genau das selbe im Video hatte, nur dass er es nicht selber gemacht hat, sondern einfach aus 'nem anderen schlechten Video übernommen hat. Aber ja, meine Antwort war "abgehoben und überheblich", ahja.
      Ob Sonic der ewige Zweite ist juckt keinen Menschen. Das sage ich auch wortwörtlich im Video. Aber wahrscheinlich warst du zu sehr damit beschäftigt Punkte zu suchen, wo du mich als Fanboy abstempeln kannst. Zeigt aber nur erneut, dass du anscheinend nichts im Video verstanden hast.
      Wie ich damit komme, dass Behaind sich mit den Wurzeln nur auf Adventure bezog? Wo tue ich das? Ich habe noch das humanste und logischste was man nehmen kann, weil es alleine schon ab den Boost Spielen SO FERN von den originalen Anfängen ist, dass ich mich ja über Behainds Aussagen am laufenden Bande lustig machen könnte.
      Lustig wie du immer noch nicht verstanden hast, dass ich nur deinen Kommentar umgedreht habe, um mich über dich lustig zu machen. Peinlich war es trotzdem. Aber erneut, genau ich bin die Person, die "abgehoben und überheblich" ist. Vielleicht sollte man sich erstmal an die eigene Nase fassen, bevor man öffentlich Sachen postet, die man auch nachlesen kann, was die Doppelmoral hart aufzeigt.
      Wirklich peinlicher Kommentar und auch deinem erneutem inhaltslosen Kommentar mit Sachen, die alle schon im Video sind, wieder stark, wie du erneut absolut überheblichens Zeug schreibst. Lies dir in deinem Ursprungskommentar mal deinen "PS" Punkt durch. Vielleicht fällt dir dann mal selber was an dir auf. Mal gucken wann du von deinem Komplex runterkommst. Hab' schon vieles über dich gehört. Und ja, hm, warum gehe ich wohl nicht auf "Auch das nachrechnen der Frames war bisschen peinlich wenn ich ehrlich bin" ein. Da steckt ja mega viel Inhalt drin. Vielleicht schaffst du es ja beim nächsten mal sinnvolle Punkte miteinzubringen. Vielleicht schaffst du es dann auch mal Sachen zu nennen, die nicht 5x im Video beantwortet wurden. Frag dich vielleicht mal lieber wieso du auf NICHTS aus meinem Kommentar eingegangen bist.

  • @LetsPlayerTobi
    @LetsPlayerTobi Рік тому

    Ohne auch nur eine Sekunde vom Video gesehen zu haben kann ich sagen, dass die Sonic Spiele keineswegs schlecht sind. Ich kann zwar mit den Spielen heute nichts mehr anfangen (erst recht mit den 3D Games, die haben mich nie interessiert), aber ich erinnere mich gut daran zurück, dass ich früher als kleines Kind immer gerne diese 16 Bit Sonics gespielt habe, auch wenn ich das Spiel damals nicht so verstanden habe. Es hat durchaus Spaß gemacht! Die Spiele waren nie schlecht.
    Und jetzt gönn ich mir dein Video :)

  • @AnimeGamer4785
    @AnimeGamer4785 Рік тому

    Hallo LPMarkus

  • @bign4792
    @bign4792 Рік тому

    Sonic 3 & Knuckles bestes spiel ever das schlechteste spiel finde ich immer noch gut

    • @thesquidi144
      @thesquidi144 Рік тому

      Was ist deiner Meinung nach das Schlechteste Sonic Spiel

    • @bign4792
      @bign4792 Рік тому

      @@thesquidi144 Sonic 2006 nur wegen den Bugs das Spiel selber ist cool

    • @thesquidi144
      @thesquidi144 Рік тому

      @@bign4792 guck dir mal Sonic Blast an die Game gear version

    • @bign4792
      @bign4792 Рік тому

      Kenne alle Spiele

  • @justus9589
    @justus9589 Рік тому +8

    Junge warum muss dieser Typ die ganze Zeit austicken und frech werden

    • @thesquidi144
      @thesquidi144 Рік тому

      Hat mich auch etwas genervt
      Der Typ hatte aber mit den aller meisten Argumenten Recht gehabt (also dread)

    • @Motacilla191
      @Motacilla191 Рік тому +2

      @@thesquidi144
      Mag sein, aber dreimal darfst du raten, wer für Nicht-Sonic-Fans (wie mich) überzeugender rüberkommt: David Hain, der ruhig erklärt, warum ihm das Franchise nicht gefällt, oder ein maximal getriggerter Fanboy.

    • @thesquidi144
      @thesquidi144 Рік тому +1

      @@Motacilla191 ja das ist ein sehr großes Problem man überzeugt Leute am ersten wenn man ruhig und normal mit ihnen redet

    • @nikansonic1841
      @nikansonic1841 Рік тому +1

      @@Motacilla191 Ok, kann ich voll verstehen, wenn's rein um den Sprachstil geht, aber inhaltlich gesehen, würdest du da immer noch sagen, dass dich ein David Hain mit seinem Video mehr überzeugt hat als ein Dreed, der all seine Punkte mit Belegen widerlegt hat?

    • @Motacilla191
      @Motacilla191 Рік тому

      @@nikansonic1841 Rein vom Inhalt her ist Dreed natürlich überzeugender, weil es offensichtlich ist, dass er sich sehr viel mehr mit Sonic beschäftigt hat als BeHaind und sich viel mehr damit auskennt. Dennoch denke ich, dass man seine Meinung auch zu Spielereihen äußern darf, von denen man nur wenige Vertreter gespielt hat. David Hains Video ist halt einfach ein Meinungsvideo, kein Fakt. Natürlich kann man seine Aussagen kritisieren und auch widerlegen, aber bitte sachlich und ohne sich in Rage zu reden. Dreeds sicherlich schlüssige Argumente verpuffen leider einfach, wenn er einerseits etwas von "Positivität verbreiten" faselt, während er die ganze Zeit am Schreien ist und andere Meinungen direkt als Bullshit bezeichnet. Da ziehe ich meinen Hut vor Markus, der da viel gelassener reagiert...

  • @nikansonic1841
    @nikansonic1841 Рік тому +5

    Dass Behaind wohl mit keinem einzigen seiner Punkte, mit denen er Sonic kritisiert, und welche er als Fakt darstellt, Recht hat, ist mit rein rationalem Denken eigentlich schon mehr als nur super klar, und während manche Leute meinen, Dreeds Video nur deswegen zu haten, weil er mit gewissem Temperament redet, was bei solch einem Video auch völlig verständlich ist (man schaue sich nur Anwälte in Gerichtsprozessen an, ist ja auch nicht groß anders), scheint all diesen Personen wohl nicht in den Sinn zu kommen, ein Video zu kritisieren, in dem zwar sehr ruhig geredet wird, aber in welchem der reine Inhalt einfach Quatsch ist. Ich persönlich rede in normalen Gesprächen eigentlich auch immer sehr ruhig, aber bei dem Video von Behaind kam mir dieses ruhige Gerede in Kombination mit dem größtenteils faktisch falschen Inhalt eher etwas provokant vor - so von wegen "Hey, ich bin der ganz ruhige, vernünftige Typ, alle anderen sind dagegen nichts, also haben die Reaktionen auf meine Aussagen ohnehin keinen Wert, auch wenn meine Aussagen falsch sind, aber Inhalt zählt ja nicht, okay?" So meine Empfindung, daher kann ich das Temperamentvolle bei Dreeds Sprachstil hier auch komplett nachvollziehen, jedoch kann man bei Dreed anmerken, dass es sich hierbei besonders um ein Stilmittel handelt, welches er ja in wohl jedem Video nutzt, was auch völlig klargeht und nichts Negatives ist, höchstens Geschmackssache, aber das hat ja nichts mit dem Inhalt des Videos zu tun.
    Und ja, es ist wirklich schlimm, wenn Leute deine LPs zu den Classic-Games sehen und dann denken, sie könnten direkt auch so spielen, es aber eben nicht können, und das Spiel somit haten...quasi planlos, aus Willkür...und na ja, du vergötterst und verteidigst jedes Sonic Spiel? Nein, nein, auf jeden Fall nicht, ich finde fast schon, dass du dich seit ein paar Jahren immer mehr dazu zwingst, nicht zu viel an Sonic zu loben, man sollte ja auch nicht alles loben, Manches ist halt auch nicht gut wie Sonic Boom und Forces, um mal paar modernere Beispiele zu bringen, die aber immer noch okay sind immerhin, aber gefühlt sagst du z.B. bei jeder Gelegenheit, in der dieses Spiel erwähnt wird, dass Sonic Adventure 1 ziemlich gealtert ist und und und, und das ist ja nicht mal falsch, es stimmt ja, aber genauso gut, also wirklich genauso gut kann man das auch zu Mario 64 sagen, aber allein an deinen Wertungen sehe ich ja, bei welchem Spiel du das so siehst und bei welchem nicht (auch ich sehe Mario 64 als etwas besser an - nur mal zum Verständnis - aber nicht super viel besser). Ich finde halt, man sollte bei dieser präsenten Existenz des Sonic Hate-Trains dann doch lieber eher gegen den Strom schwimmen, um zum einen mehr Positives zu verbreiten als auch diesen ohnehin schon genügend großen Hate nicht noch weiter auszubauen, wenn man das Ganze vor allem eigentlich doch noch mal etwas anders sieht als die "künstliche" (künstlich deshalb, weil die meisten die Meinungen eher kopieren und somit keine eigenen haben) Masse. Das nur mal zu der Sache.
    Wie kalt viele Menschen aus allen Ecken und Enden gern erwähnen, dass gewisse Sonic Spiele nicht gut seien, sage ich hiermit ganz warm und entschlossen, dass Behainds Video zum Sonic-Franchise nicht gut ist, und wie so viel weniger Menschen wirklich erwähnen, dass einige Sonic-Spiele auch echt gut sind, sage ich hiermit, was für hervorragende Top-Spiele Sonic Mania, Sonic 2, Sonic Adventure 2 und Sonic 3 & Knuckles sind und im gleichen Atemzug, was für ein hervorragendes Top-Video dieses von Dreed ist und was für eine hervorragende Top-Reaction diese hier auf genanntes Video ist!! =P

    • @DreedDoes
      @DreedDoes Рік тому +1

      Ich bin nur ein getriggerter Sonic Fanboy😢(das video ist 5 jahre alt und ich sag in meinem video wortwörtlich ich habe ihm damals zugestimmt)

    • @nikansonic1841
      @nikansonic1841 Рік тому +1

      @@DreedDoes Das Geile ist ja, dass du am Anfang des Videos direkt EXTRA deswegen etwas sagst, und trotzdem kommen Leute mit so etwas xDD

  • @marcelx2151
    @marcelx2151 Рік тому +9

    Man kann einige Punkte von Behaind kritisieren, aber er hat auch mit vielem Recht.
    Dieser Dreed redet aber wie ein beleidigtes Kind, das Sonic als der größte Fanboy verteidigen muss.

  • @derschlong2370
    @derschlong2370 Рік тому

    Ich liebe deine Videos

  • @jangeorg445
    @jangeorg445 Рік тому +2

    Leider fiel es mir an vielen Stellen sehr schwer die Argumente und Kritiken von Dreed für ernst zu nehmen.
    Man kann von David Hain halten was man möchte, allerdings kann man ihm nach so vielen Jahren als Journalist und begeisterterer Konsument von Videospielen nicht völlig seine Kompetenz absprechen.
    Auch wenn viele Kritikpunkte von David Hain nicht gerechtfertigt sind, ist sein Video dennoch gut strukturiert, geschrieben und professionell verpackt.
    Hätte mich gefreut wenn es eine genauso professionell gestaltete Gegendarstellung gegeben hätte.
    Fühlt sich an als würde Dreed auf Teufel komm raus versuchen eine Lanze für das Sonic Franchise zu brechen und wirkt dadurch doch sehr wie ein beleidigter Fanboy im Internet.
    Ich persönlich mag die Sonic Reihe auch wenn da schon viele Fragwürdige Titel dabei sind.
    Markus Reaction fand ich allerdings sehr gut, hätte mir nur noch ein wenig besser gefallen wenn er Davids Video zuerst hätte laufen lassen, da Dreeds Video ja die direkte Antwort darauf ist.✌🏼

    • @DreedDoes
      @DreedDoes Рік тому +5

      Ob Behaind Kompetenz im Gaming Bereich hat oder nicht ist immer noch subjektiv.
      Alles was ich von ihm kenne und was er zum Thema Gaming gemacht hat, klingt einfach nie wirklich durchdacht, noch gut begründet.
      Genauso finde ich es interessant, dass du das Sonic Video von Behaind als "gut strukturiert, geschrieben und professionell verpackt" ansiehst, obwohl es das einfach nicht ist. Die meiste Zeit beim Skript hab' ich damit verbracht seine komplett wirr verstreuten Punkte in die richtige Reihenfolge zu bringen, so dass man seine Punkte überhaupt im Zusammenhang mit meiner Arguementation versteht. Er ist dabei auch absolut nicht professionell, weil um seriös zu sein muss man die positiven und negativen Aspekte betrachten, statt sich komplett abgeskapselt auf nur ein paar undurchdachte subjektive Punkte zu beziehen.
      Wenn du das alles so siehst, dann sei es so, aber vom Aufbau, von der Recherche, den Argumenten und dem Skript ist Behainds Video halt weit unter dem Mittelmaß. Es scheint einfach so, als hätte für dich Professionalität nichts mit dem Inhalt, der Intention, den Worten etc. zu tun, sondern nur dass man langsam und ruhig spricht. Wenn ich wirke wie ein "beleidigter Fanboy im Internet" ist Behaind Video die Definition von einem "von Medien gelenkter Sonic Hater".
      Und warum Markus erst auf Behainds Video hätte reagieren sollen erschließt sich mir auch nicht, weil wie du vlt. gesehen hast ist wortwörtlich das ganze Video von Behaind in meinem, also hätte er effektiv das Video 2x hintereinander angeguckt. Ich habe praktisch nur das Intro und Outro rausgeschnitten.

  • @thesquidi144
    @thesquidi144 Рік тому

    10:54 LPMarkus erwähne bitte nicht das dieses Spiel groß was mit den mega Drive spielen zu tun hat

  • @Motacilla191
    @Motacilla191 Рік тому +3

    Gut, ich kenne diesen Dreed nicht, aber auf mich wirkt er wie ein angepisster Fanboy. David Hains Video direkt als "schlecht" zu bezeichnen, geht in meinen Augen gar nicht. Außerdem war es auf Dauer anstrengend, ihm zuzuhören. Meine Güte, fahr mal wieder runter, Junge. Mir ist Markus' nüchterner und sachlicher Blickwinkel auf Sonic wesentlich lieber.

  • @e2011ugdia
    @e2011ugdia Рік тому

    Mr Markus ich hab erfahren durch dein Sonic 3 a.i.r LP das dein Vater der CEO von Sega USA IS ist das wahr? Btw ICH EIN WILL METROID FUSION LETS PLAY BITTE

  • @trekicb
    @trekicb Рік тому

    Mir fällt eins besonders auf. Das du LPM viel respektvoller im Ton bist als der Typ der sich in seiner Analyse ständig selbst revidiert und die Analyse anscheined nur gemacht hat um zu haten. Das Video wird schon nach einigen Sekunden mega anstrengend. Dem Typ zu zuhören.

  • @AidenPearce41-yg1rc
    @AidenPearce41-yg1rc Рік тому

    Dieser Dreed Mensch behauptet, das diese 5 Classic Games, die wirklich gut waren, sich nie wiederholt haben? Dann schau mal in die heutige Zukunft. Denn dort sind sie überall zu finden. Vielleicht ist das auch genau das, was Be Haind meinte. Da es sich sowieso IMMER wiederholt hatte, brauchte man auch die anderen nicht mehr besonders zu beleuchten. Ja Sonic Advanture 2 war ein Hit. War wirklich gut. Hatte eine packende Story, tolle im Ohr bleibende Musik und einen wirklich anhaltenden guten neuen Charakter. Nämlich Shadow. Aber danach? Ja gut Sonic Colors war auch gut. Sonic Heroes auch ( nicht in der Reihenfolge) Aber danach kam nur noch Schrott auf den Markt. Sonic Generation war auch noch gut. Lass ich noch durchgehen. Und jetzt wiederholt sich alles.
    Übrigens dieses hochgelobte Origins war schon mal da. Es hieß nur anders. Sonic Mega Collection.
    33:42 min was willst du denn in den Leveln finden? Da gibts doch nichts zu holen. Überwiegend ist das nur das Durchrasen des Levels und das so schnell wie möglich.

  • @deltamy2995
    @deltamy2995 Рік тому

    Reactinception

  • @Finngrinder
    @Finngrinder Рік тому +2

    Sonic war nie gut. Sonic von Anfang an so, "gotta go faaaaast", und widerspricht mit dem Aufbau der Parcours und Hindernisse ständig seinem eigenen Spielprinzip. Ich mochte Adventure, selbst Blast sieht noch interessant aus. Aber warum soll ich gerade aus der klassischen Ära Sonic spielen, wenn es DKC 2 und 3 und Yoshis Island gibt? Es sind keine schlechten Spiele, aber mehr als solide war die Reihe tatsächlich nie

    • @jasonblack2477
      @jasonblack2477 Рік тому +3

      Man muss sich die geschwindigkeit verdienen selber schuld wenn man einfach drauf losläuft

    • @NessForSmash
      @NessForSmash Рік тому +1

      @@jasonblack2477 was für verdienen? Geschwindigkeit ist das der Hauptmarkting Point von Sonic. Wenn ich erst ein spiel auswendiglernen muss um den Hauptaspekt wirklich nutzen zu können muss man das kritisieren.

    • @DreedDoes
      @DreedDoes Рік тому +2

      @@NessForSmash Ich hoffe diese Nachricht soll ein Joke sein.

    • @Carbonat
      @Carbonat Рік тому +2

      @@DreedDoes Soll wohl wirklich nur provozieren, da hier in den Kommentaren logischerweise nur Leute sind, die das nicht so sehen.

    • @NessForSmash
      @NessForSmash Рік тому +1

      @@Carbonat was ist denn daran provozierenend das ist ne ganz normale Meinung LUL