ПАУК-ДУЭЛЯНТ! • Сrossout • Геррида + Смерч

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 вер 2024
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 105

  • @ghosttroops1049
    @ghosttroops1049 Рік тому +8

    Я добавил бы побольше разных приколов для разнообразия карт. Но с одним отличием, не отмечая их на карте и не рассказывая о них. Во первых, это будет как награда для игроков за внимательность. Во вторых, по началу все не будут туда ехать с респа, ведя обычный бой, а потом происходит то, чего никто не ожидал. Я представляю сколько эмоций принесет такая идея, и не только положительных, но это будет интересным опытом

  • @Bogdan-Shatalov
    @Bogdan-Shatalov Рік тому +14

    6:17
    Давно я не видел ситуации, чтобы сразу в обоих командах вылетело по одному игроку.

    • @wintercoon
      @wintercoon Рік тому +2

      Видил -2 с обеих комманд. А через месяц у меня перестали бои нормально запускатся.

    • @chaburack_
      @chaburack_ 9 місяців тому

      Очень часто так бывает. Скорее всего это упорант с копьями кого-то атаковал, и в итоге оба пошли в следующий бой.

    • @Bogdan-Shatalov
      @Bogdan-Shatalov 9 місяців тому

      @@chaburack_а что, если даже набрать немало очков, но при этом выйти из него до его окончания, то для остальных игроков в таблице будет указано словно игрока вообще не было?

  • @matvey_youtube
    @matvey_youtube Рік тому +11

    Я уже несколько раз видел, как обе команды сражаются за доступ к пульту артиллерии. То есть, задумка предотвратить движение по кругу работает. Имхо

  • @user-bl3ef8sv1e
    @user-bl3ef8sv1e Рік тому +32

    Крафт смахивает на паука-скакуна. Симпотично.

    • @promolchy8806
      @promolchy8806 Рік тому +1

      Введи на выставке vdova и увидеть милого паучка) собирал я

  • @Lebedik-Vlad5225
    @Lebedik-Vlad5225 Рік тому +7

    Союзы это вообще вещь неопределенная, они как бы есть, но их как бы нет......
    Вчера играя в двух боях спасал челика от зажима, а он быстро тикал бросая меня. В третьем бою я не пошёл помогать, из за чего получил в личку какой я негодяй 😂😂😂

  • @abrakadabrum
    @abrakadabrum Рік тому +41

    Мне кажется Харду самому было страшно на этом ездить

  • @wailetshow4276
    @wailetshow4276 Рік тому +6

    (Про барьеры) был у меня Крафт 2 деструктора, 2 барьера- на омах до 7к чувствовал себя очень хорошо. По очереди выставляешь барьеры и поджигаешь ими жопки врагам ))

    • @wailetshow4276
      @wailetshow4276 Рік тому +1

      @@PE69TA_u3_4ATA наскучил немного, так где-то в чертежах и пылится + нерф барьера отбивает желание выкатить его

  • @hanslavaart
    @hanslavaart Рік тому +5

    Спасибо за видео! Только вчера этот крафт на выставке видел) а по поводу очков мощи - я стараюсь выше 10к не заходить, и то, даже там везде скорпы, тошики и тирсы

  • @RzQAI
    @RzQAI Рік тому +1

    Очень показательное видео, на самом деле. Предельно унылые омы, где в мете 3,5 оружия и 1,5 ходовые.
    1:40 - первая встреча с арбалетчиком, он получает в лоб крафта 1828 урона, 2:00 - вторая встреча с арбалетчиком, он получает ещё 1662 урона лбом крафта. 2:12 - продолжение дуэли/третья встреча с арбалетчиком, ещё 1080 урона и вопрос Харда "да отвалится у него арбалет в конце концов". 2:25 - и ещё 121 урона (с потерей правого смерча). 2:37 - ещё 228 урона, Харду отбивают второй смерч. 2;55 - самоуничтожение на 288 урона и мы видим, что арбалетчик летает вообще на омнибоксе (мягко говоря не самая популярная кабина в игре, особенно на высоких омах). Итого, ховер получил 5207 урона в лобовую проекцию крафта, потеряв только одну пушку из трёх (при условии, что это были здоровенные и достаточно хрупкие иглобрюхи), выжил и сохранил возможность перемещаться по карте. А Харда уничтожили.
    5:53 - встреча тошнителем, на 5:55 можно рассмотреть крафт противника - это ховер с выставки (на каталине, если это тот, о котором я думаю), несущий, если правильно помню то ли 13, то ли 14 бамперов и отвалов на "лице" (на видео хорошо видно 2 снегоотвала, гассэн, 2 стукача, 2 демпфера, малый отвал и 4 скриннера как минимум). Данный ховер получает 2669 урона без вреда для себя, успешно уничтожая Харда.
    7:38 - ховер-тошнитель (из прошлого боя, кстати) снова живой и относительно целый под конец боя, успешно доедает недобитков.
    Короче, ховеры в балансе, как всегда. Просто весь остальной кроссаут надо апать до их уровня. А до тех пор унылость такого ома никуда не денется. Спасибо, что хотя бы с новой системой бронирования ховер-крушители вымерли.

  • @1_gourmet_1
    @1_gourmet_1 Рік тому +6

    Мне как бы и без разницы на унитазное движение, и грустно за тяжей. Я проблем не испытываю от него, но знаю каково тем, кто значительно медленнее своих союзников. Ну и тактик особо нет. Просто все едут по краю карты. Что касается этой арты на крепости - ахахахах, оно не дамажит. Урона почти нет. Да и арта с одного края, что делает 1 респ сильнее другого, т.к. команда проходя по унитазному движению, всё-равно достигает этой арты, в отличии от противоположной. Это непродуманный момент от разрабов.

    • @silent_jeronimo
      @silent_jeronimo Рік тому

      Но как красиво можно залить эту точку из мандрагоры, особенно если там 3-4 врага намерены её держать и контролировать...

  • @Товарищ_Инквизитор

    Привет, PlayHard! По поводу унитазного движения, то мне кажется, что унитазное движение можно серьёзно сократить двумя путями: 1)Поделить команды на две части, а затем сделать по две респы для этих команд, чтобы вражеские и союзные респы стояли напротив к друг-другу 2) Переделать существующие карты под эти полученные 4 респа. Если на карте режим захват вражеской базы, то базы, которые нужно захватить, можно переместить со старых респов на другие места. К примеру, на место на карте между поделённой командой. Однако разработчики вряд ли захотят карты переделывать.

    • @PlayHardGAMES
      @PlayHardGAMES  Рік тому

      хорошая идея с 4 респами!

  • @user-su8cg3pi2v
    @user-su8cg3pi2v Рік тому +2

    Чтобы убрать унитазное движение нужно всего лишь:
    Сделать одну базу, а не 3.
    Сделать ее не по центру а у сбоку на равном расстоянии от респов.
    Прбольше укрытий на захвате, чтобы захватывающие не становились мишенями в тире, а защищающимся приходилось ехать и на базу и сражаться.
    Увеличить скорость захвата, либо сделать так, что один игрок не может остановить захват, если на захвате 2 врага. А если например 2 врага и 2 союза то захват остановится, ну вы поняли, простая формула. Таким образом у игроков не остается другого выхода как ехать на базу и бороться за нее. Самые недалекие 20 раз проиграют по захвату и тоже перестроятся

  • @user-kg7zw7ed7r
    @user-kg7zw7ed7r Рік тому

    Про унитазное движение, это прям какая-то аномалия. Не в одной другой игре такое не наблюдал)

  • @artgrey3151
    @artgrey3151 Рік тому +1

    Спасибо за меха видос! Нужны опорные точки- которые дают бонус к защите или ремонт. Вот тогда народ будет их захватывать и держать!

  • @user-op7pj5pz9e
    @user-op7pj5pz9e Рік тому +1

    То , что добавили арту на Крепости это прикольно , будет чем заняться разоружённым игрокам . Но факт того , что она находиться именно ближе к определённой команде , это конечно не очень . Потому что у одной команды получается есть преимущество , а у другой нету . По поводу Герриды могу сказать что интересная штука . Хотелось бы ещё увидеть эту ножку в видосах . А то на МН-Л200 вообще мало кто хочет садиться , так хоть на это глянуть .

  • @bryanskiy100
    @bryanskiy100 Рік тому +2

    Само по себе унитазное движение не страшно, но страшно безумие, с которым оно совершается. В порядке вещей - бросить без всяких видимых причин двоих медленных союзов на растерзание красной волне. Вобщем, нужно срочно апать союзов!

    • @bryanskiy100
      @bryanskiy100 11 місяців тому

      @@user-th4zy9jx8d но так получается далеко не всегда! )))

  • @user-xv5wm1fr5q
    @user-xv5wm1fr5q Рік тому +1

    Да, он не выглядит как паук, потому что он выглядит как Клещ!))

  • @ionovaleksey4991
    @ionovaleksey4991 Рік тому +1

    Причина "унитазного" движения в том, что в бою участвуют никак не связанные между собой игроки. Движение по кругу - это единственный способ без связи собраться в одну команду. В WorldOfWarplanes и WorldOfTanks когда-то была ровно такая же проблема. WorldOfTanks сделали туннельные карты. В WorldOfWarplanse добавили дополнительные специфические задачи, растащив самолеты разных классов по карте.
    Что касается карты Замок с артиллерией, можно на другой стороне карты сделать ресурсную базу, которая пополнял бы здоровье и боекомплект. Скорей всего первое время игроки будут пытаться изобрести разные тактики играя от одного или от другого, но вскоре поймут, что договориться в бою не возможно, а когда каждый по отдельности несется к артиллерии или к ресурсной точке, команда проигрывает. В результате все вернутся к "унитазному" движению, лишь бы в бой вступать вместе.
    Короче, если смотреть на опыт Wargаming, то нужно заставить игроков распределится по карте в зависимости от техники, на которой они играют. Но я не представляю себе как это сделать в Crossout.

  • @dabosenko3958
    @dabosenko3958 Рік тому

    0:50 /машем ручкой арахнофобам/

  • @sergeysergeevich1909
    @sergeysergeevich1909 Рік тому

    Даа, конечно бесит это движение унитаза, иногда пытаешься ему противится, но когда волна красных приходит, не чего не сделаешь. Блин наставить стенок на карты, что бы его не крутило)). Спасибо за видос!

  • @RicoHees
    @RicoHees Рік тому

    Красиво как добавил эффект в конце ролика на интро, зачёт, очень сильно дополняет этот глубинный эффект

  • @3a4em_Te6e_3HaTb
    @3a4em_Te6e_3HaTb Рік тому +1

    Пауков развелось с автопушками просто жесть, как дрономатки в кадой катке

  • @san_ches9190
    @san_ches9190 Рік тому +1

    Номер One

  • @-crepcraft-1181
    @-crepcraft-1181 Рік тому

    Может стоит снять ролик не с барьеровозкой, а с каким-нибудь крафтом, который имеет барьер как модуль? Видео хороший крафт с 2-мая испепелителями на море и с барьером, можно еще какие-нибудь сборки на среднюю дистанцию (мне кажется, что барьер для них актуальнее, чем для других)

  • @f.odr.
    @f.odr. Рік тому

    Здаров, Хард! Помнишь такую штуку, The Cycle: Frontier? Так вот, его в сентябре закрывают, а сейчас ещё можно побегать, поиграться. Было бы классно его вспомнить, попрощаться, так сказать.

  • @dmitryfeniks1153
    @dmitryfeniks1153 Рік тому

    м)) лапки, но надо накопить очей на еще 4 пропускных...

  • @user-xk6tk2ng1r
    @user-xk6tk2ng1r Рік тому

    Топ

  • @tenebr2742
    @tenebr2742 Рік тому

    Лайк, Хороший Видос )

  • @Ypartner
    @Ypartner Рік тому

    Оуу еее, вот он крафт на страшных лапках

  • @ToxaGoodwin
    @ToxaGoodwin Рік тому

    6:24 😸😸😸

  • @yaropak656
    @yaropak656 Рік тому +1

    Интересно было бы посмотреть шило или егозу или чёрт на геридах

  • @alexshtein2487
    @alexshtein2487 Рік тому +1

    Вот почему гарридам не сделали прыжковый перк?Это же логично,черт возьми!

  • @CRASH2BANDICOOT
    @CRASH2BANDICOOT Рік тому

    Хочется посмотреть на крафты с новыми перками гусениц. А по поводу артиллерии на карте, сам давно об этом думал, очень удивился, когда увидел, ято разрабы воплотили подобную механику. Надеюсь, что это начало и они в дальнейшем добавят ещё каких-нибудь ловушек, типа как в игре Split Second, по активации трёх точек вся земля обвалится и половина крафтов попадает в лаву или просто на нижний уровень карты)

  • @crazywolf2946
    @crazywolf2946 Рік тому

    Спасибо за видос)

  • @3a4em_Te6e_3HaTb
    @3a4em_Te6e_3HaTb Рік тому +1

    А вот новые режимы откровенно выбешивают, тебе надо еженедельки выкатать, тебя кидет в потасовку

  • @lavoisier2592
    @lavoisier2592 Рік тому

    Завтра с утра посмотрю. Жаль, некогда (((

  • @ritivf
    @ritivf Рік тому +1

    Хотелось бы крафт на 3 или 4 Эмили на гарпии давно не было

  • @P_A_D_L_U_K_A
    @P_A_D_L_U_K_A Рік тому

    Моё мнение про унитазное движение: нужно больше узких карт с максимально малым пространством для меневров и выходами чисто стенка на стенку. Некий аналог "Терминал-85", ток слегка кастрированный можно. Короче веду к тому, что пора думать о тяжах и дать им поиграть там, где они действительно должны - в контроль узких проходов, в давке мясо на мясо.
    В остальном, можно ещё давать больше очков за нахождение ближе к центру карты, прям чтоб раза в 2 больше. И тогда в погоне за хорошим рейтингом многие наконец-то будут лезть в бой, а не трусливо носиться по краю карты

  • @wintercoon
    @wintercoon Рік тому

    По началу он значит плевался-ругался на лапки, мол они мерзкие, а теперь приветыф передает арахнафобам.
    По поводу артилерии - нужно поставить и с другой стороны. Даешь осознаное унитазное движение.
    На геридах хотелось бы все поглядеть, в особенности стак шершней.

  • @fardas1853
    @fardas1853 Рік тому

    крафт сверху, на клеща больше похож

  • @Ryavanya
    @Ryavanya Рік тому +1

    Хард, покатай пж на ПТУРе, том што кларнет-с. После 2.0 па нём почти невозможно играть. Тут и там, где были союзники-противники валяютьса их трупы об которые норовит взорватьса твоя ракета, особенно где-то на базе, где этих трупов прут пруди. Короче незабываемые впечатления.

  • @user-fu3gk5fw2x
    @user-fu3gk5fw2x Рік тому

    Курсовые на Геридах бешеные и с другим тяжолым или средним оружием а также клановую версию.

  • @BlackCat-bq1ej
    @BlackCat-bq1ej Рік тому

    Кто-нибудь уже написал на сколько это прекрасно выглядит!!

  • @R_e_v_e_n_a_n_t
    @R_e_v_e_n_a_n_t Рік тому

    Блин, теперь тоже хочу такого паука, а денег не сильно хватает 😂

  • @b4st1e
    @b4st1e Рік тому

    Крафт смахивает на дройдека из звездных войнов.
    А так в целом крафт хороший, но будто ему не хватает урона.

  • @user-fu3gk5fw2x
    @user-fu3gk5fw2x Рік тому

    Унитазное движение наше всё)

    • @pavelsharyakov3456
      @pavelsharyakov3456 Рік тому +2

      из-за этого перестал играть, когда только начинал играть в кросс, то были бои и по встречке, и через центр, а сейчас только унитаз. Тактика почти отсутствует.

    • @dimon7183
      @dimon7183 Рік тому

      ​@@pavelsharyakov3456Ага... тоесть по твоему тупа в лоб идти это супер тактическо+тактичная тактика? Понятно...

    • @pavelsharyakov3456
      @pavelsharyakov3456 Рік тому

      @@dimon7183 вы невнимательно читали? Я привел примеры хоть какого-то разнообразия. И да, иногда враги не ожидают, что их в лоб могут встретить и летят на всех порах, думая, что участок свободен, после чего первые несколько отхватывают от толпы, а остальных уже числом добивают. Да, в этом тоже есть своя тактика. Хотя кому я, унитазное движение forever.

    • @dimon7183
      @dimon7183 Рік тому

      @@pavelsharyakov3456 ну окей
      Все начнут в лоб идти и все будут ныть о том "какая а игре тактика ведения боя примитивная"

  • @user-gn5vg5mx7d
    @user-gn5vg5mx7d 11 місяців тому

    Сделай пожалуйста обзор на крафт паука "synthetic killer" автор "ultra shocker" ( гериды + энергитическое оружие )

  • @zork71
    @zork71 Рік тому

    Это ж хэдкраб из халф лайфа

  • @Argys-l6b
    @Argys-l6b Рік тому

    7:35 бота звать Янис, в жизни мало тесок, в игре регулярно попадаютьса

  • @xxx_SunRisE_xxx
    @xxx_SunRisE_xxx Рік тому

    Я понял что имелось ввиду под "туалетным движением" только когда Хард в конце провёл пальцем окружность

  • @Yaskerus
    @Yaskerus Рік тому

    Каракурт с геридами

  • @vladimirsenin7260
    @vladimirsenin7260 Рік тому

    Долой унитазное движение!)
    Улитки что в тундре не могут в карты, что в кроссе выходит.
    А про машинку жаль, смотрится интересно, но в мету проклятущую не лезет никак.

  • @login0false
    @login0false Рік тому

    Крафты на Герридах. Хорошооо, давай ещё. Только мамонты не показывай, а то обратно понерфят.

  • @Trisk.
    @Trisk. Рік тому

    Касательно этой точки артиллерии на карте - считаю ерунда полная, т.к. только вносит дополнительный дизбаланс.
    Вот пассивные элементы вроде лужи на Фабрике, или ям на других картах - в балансе, они не вносят изначальный перекос, но ими можно (и нужно) пользоваться.
    Все привыкли к унитазному движению, факт. В данном исполнении один из респов становится заведомо проигрышным, потому что большинство по привычке едет налево, 1-2 храбрых едут к арт точке направо, и умирают от красной тимы. Понятное дело что не всегда, не каждый бой, и победа второй тиме не гарантирована, но в этом видео пример такого храбреца показателен.
    Ещё арт удар не так страшен быстрым лёгким крафтам, т.к. можно увернуться, но тяжам и паукам уже нужно быть внимательнее, что не играет на руку популяризации игры на тяжах. Просто представьте что на каждой карте есть эти арт удары - когда играешь на медленном крафте и бесплатно каждые 20 сек получаешь ракеты прямо в тыкву, то рано или поздно забьёшь и пересядешь на быстрый утюг с дробовиками.
    Как потенциально от этого защищаться? Бронировать крафт сверху? Думаю бессмысленно. И в ситуациях, например, когда ты остался один против двоих, бодаешься с первым и точно его побеждаешь, но второй огрызок на другом конце карты активирует арту и шотает тебя в макушку - ну так себе удовольствие. Это тупо нечестно 😄
    Как говорится, критикуя - предлагай: я бы добавлял не активные, а пассивные элементы на карты. Например та же падающая башня - сделайте точки, при активации которых меняется ландшафт карты, например башню уронить, камни обвалить, землю/мост обвалить, и этим закрыть проезд. Либо наоборот - активировать выдвижной\разводной мост, или завалить яму камнями, чтобы получить дополнительный проход на карте и зайти в тыл.
    Мост, лужа, ямы - вроде всем нравятся, они пассивные элементы. А вот арта эта - замечаю что мнения разделились.

  • @MEPMEXOH
    @MEPMEXOH Рік тому

    Больше на клеща похож)

  • @Lebedik-Vlad5225
    @Lebedik-Vlad5225 Рік тому

    Думаю нужно больше карт как сектор кекс

  • @user-xc5bh6ps9p
    @user-xc5bh6ps9p Рік тому

    сверху он на клеща похож)

  • @wallds8578
    @wallds8578 Рік тому

    Kristen, если ты это читаешь - ты молодец! Верь в себя и рано или поздно у тебя всё получится!

  • @user-kp5nc5pj8m
    @user-kp5nc5pj8m Рік тому +1

    здесь было 899 лайков теперь 900😈😈😈

  • @anyonjump1013
    @anyonjump1013 Рік тому +1

    Как называется крафт с пауком Сергей. Очень понравился можно названия и сохранить его на выставке

  • @nihuyevo_zhmihnulo
    @nihuyevo_zhmihnulo Рік тому

    Герриды + торреро + Зойка = самый точный паук

  • @leomagic2912
    @leomagic2912 Рік тому +2

    Когда сверчки?

  • @аз_36_механизмы
    @аз_36_механизмы Рік тому

    Попробуй сверчи на каракурте

  • @leos1367
    @leos1367 Рік тому

    больше герриды!

  • @user-kt6rx9gn4o
    @user-kt6rx9gn4o Рік тому

    Маловато огневой мощи для таких омов, слишком долго ковыряет🫤

  • @BLACKSM26
    @BLACKSM26 Рік тому

    А я только-что скачал Crosaut

  • @mishnyadob
    @mishnyadob Рік тому

    а где же мухожук арахнофил, я по тебе скучал

  • @MrXoZa
    @MrXoZa Рік тому

    А может к барьеру поставить кронос и амомори

  • @StefanTDM
    @StefanTDM Рік тому

    А вот и видос с герридами.

  • @user-cz6jh6sq3i
    @user-cz6jh6sq3i Рік тому

    Что посоветуете в этом сезоне за зажигалки крафтить?

    • @witch-kingofangmar1576
      @witch-kingofangmar1576 Рік тому

      Квазары и испепелители

    • @login0false
      @login0false Рік тому

      Я целюсь в молотки, тошнилки тоже неплохой выбор. Если терпеливый, то можно взять харибды - когда-нить их либо распробуют, либо апнут (что положительно отразится на цене). "На сдачу", либо если не хватит на леги - герриды. В случае бесплатного пропуска - хз, но, наверное, тоже ножки, ибо ыксклюзив всё-таки, параллельно докрафчивая их из ресурсов пока дают.

  • @DonBueno400
    @DonBueno400 Рік тому

    Играть конечно можно но но не прям а крафт прикольный

  • @Zara-Mini
    @Zara-Mini Рік тому

    Я скрафтил и продал герриды , а знаете в честь чего назвали герриды? в честь водяного счётчика "геррида"

  • @potatomato1893
    @potatomato1893 Рік тому

    Намбер Two

  • @nicholasraider7789
    @nicholasraider7789 11 місяців тому

    Давай ещё видосики на мортире

  • @user-gb9uh6jp9y
    @user-gb9uh6jp9y Рік тому

    построй крафт с гранатомётами

  • @non_cheat569
    @non_cheat569 Рік тому

    Себульба

  • @wsefzdsf
    @wsefzdsf Рік тому

    Не вариант под пушки оберег поставить? Их сбривают задолго до конца крафта.

    • @FunnyManNsk
      @FunnyManNsk Рік тому

      да не очень, они слишком широкие, а ставить в разбежду - сильно зарезается поле атаки.
      вот были бы у них пины по бокам платформы как у Афины, было бы удобнее намного.

  • @Golimik
    @Golimik Рік тому

    На выставку плиз

  • @murnikan8327
    @murnikan8327 Рік тому

    Хард привет, проверь пожалуйста штиль, ему урон сразу на 10% уменьшили

    • @login0false
      @login0false Рік тому

      Штилит как и прежде, всё ещё царь рейдов. И в кв всё ещё хорош, когда красный скорп не мешает. Без каталины, как и раньше, его не выгуливаю.

  • @legmain1337
    @legmain1337 Рік тому

    бокоход на герридах?

  • @veles9509
    @veles9509 Рік тому

    можно название крафта?

  • @illich1010
    @illich1010 Рік тому +1

    Унитазное движение отвратительно, арта просто бессмысленна. На герридах хорошо пушки играются

  • @mebius6817
    @mebius6817 Рік тому +1

    Блин, какая же нова стала немощная. Кабина открытая, хп мало, щит полнейшее говно.

  • @waffntrager_e100
    @waffntrager_e100 Рік тому

    Блин я второй

  • @Masterkova_beauty
    @Masterkova_beauty Рік тому

    Одни боты,игра когда-то была топ.

  • @domenos8967
    @domenos8967 Рік тому

    Представляю как тебе было противно записывать это видео. Они же такие мерзкие

  • @nicknick634
    @nicknick634 Рік тому

    Красивый аппарат, жаль не могу себе такой построить - играю недавно😢

  • @mebius6817
    @mebius6817 Рік тому

    Блин, какая же нова стала немощная. Кабина открытая, хп мало, щит полнейшее говно.