【ドラクエ3 HD-2D】グランドラゴーン最速2ターン討伐!討伐PTから手順まで徹底解説!【ドラクエ3】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 22

  • @時代はポケカ-n5l
    @時代はポケカ-n5l День тому +5

    このボス一回倒したらずっと寝てるんですけどどうすれば戦えるんですか?

    • @sunshinemiki
      @sunshinemiki День тому

      二度と戦えません

    • @時代はポケカ-n5l
      @時代はポケカ-n5l День тому

    • @加藤寿-k2l
      @加藤寿-k2l День тому +2

      一桁ターンで倒すと寝て起きないとか意味わからんパンドラボックスも戦えないしやり込んだ後には虚無感しか残らない

    • @巫女猫
      @巫女猫 День тому +1

      そうなったやもうドラクエ3は終わりです。 ゲーム放置するか最初からまたやり直しましょう。

    • @イフ-l5g
      @イフ-l5g 11 годин тому

      ​@@巫女猫 しんりゅうは再戦できるんだっけ

  • @akrs4102
    @akrs4102 День тому +1

    バッチリ以上はラリホーをねむりアタックにすれば多少成功しやすくなるんじゃないですかね

  • @masroykazhan9810
    @masroykazhan9810 День тому

    リアルうんのよさも大事な要素なんですねw

  • @merlin8
    @merlin8 День тому +1

    結局ヒュプノスハントゲーですよね。素早さ調整がなかなか大変ですね。

  • @akiaki-aki
    @akiaki-aki День тому

    上難易度の場合はラリホー賢者素早さ600、ビーストアタッカー200くらいまで落としてルカニ、ルカナンをミラーシールドで反射成功するのが一番良いだろうけど鈍足アタッカー育成が面倒くさい

  • @S.T.S.raimei
    @S.T.S.raimei День тому

    難易度はバッチリ2ターン>>いばら3ターン>楽ちん2ターンかな。
    バッチリのグランドラゴーンを倒してる人の合計ダメージは34150程だったのでよく見かけるHP35000(未確認)よりも実際は低いのかも(ボスなので個体差は無いと思う)。力運MAXの守備6段階下げバイキおうえんヒュプノスは6050~5650くらいが出てるので、ルカニ反射でヒュプノスのダメージが上振れしてくれたらそれでもいけそう。もし偶然ルカニ反射が入ったら上ブレしなくても倒せるように眠りアタックワンチャンもありかなぁと。反射無しなら会心2回、しかもおうえん入ってる方じゃないとダメなんじゃないっけか。

    • @akiaki-aki
      @akiaki-aki День тому

      34000出れば倒せるはずなので、ルカニ×2とルカニ反射通ればよっぽど下振れ無ければヒュプノス×6発で削り切れるはずです
      ラリホーが入るのに眠りアタックが外れる確率の方が高そうだしラリホー で良さそう

  • @カッツン-r2i
    @カッツン-r2i День тому +1

    ラスボスはもっとハチャメチャな強さにしてくれてよかった気がする。
    パンドラの方が強いまであるしなぁ(バシルーラは置いといて)
    追加DLCとかで何かあればいいんだけど。

    • @巫女猫
      @巫女猫 День тому +1

      バシルーラ使わないでパンドラボックスはマジで最強ボスと言っていい

  • @coffeemax3921
    @coffeemax3921 День тому +1

    このゲーム面白いんですか?
    色んな方の配信を見てると、眠らせてヒュプノスハントするか、まものよびしている動画しか見ないんですが😅

    • @akiaki-aki
      @akiaki-aki День тому

      それなりじゃない?
      リメイク前も究極的には武闘家やまじんのオノ戦士の通常会心狙いかメラゾーマギガデインの2択しかないし
      傑作レトロゲーの保守的なリメイク作って感じ
      戦闘面は古臭くてもストーリーラインは悪くない

    • @dadaxtuko
      @dadaxtuko День тому +1

      元々のファミコン版が極力シンプルな構成でバランスの取れたRPGで
      今の基準でみるとすぐに終わるボリュームだったのに対して
      SFC版GBC版はファミコン版の構成やバランス、ボリュームに
      プラス要素をちょっと付け加えたけど否定的な意見もある中
      まだ許容範囲だった人のほうが多かったけども
      今回はさらに余計な肉付けをさらに重ねたものだから
      バランスがおかしくなってしまってる、という印象ですね

    • @coffeemax3921
      @coffeemax3921 День тому

      ご意見くださった方々ありがとうございます😊