Божественное вмешательство - Reus - Первая серия

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 кві 2024
  • Начинаем играть в симулятор четыребожия - Reus!
    Приятного просмотра, свершители)
    Твич: / av10k
    Поддержка: www.donationalerts.com/r/av10...
    Телеграмм-группа: t.me/+kIDvIKaB2FRjMDMy
    По личным обращениям телеграмм: t.me/Turtant
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 9

  • @umka030
    @umka030 22 дні тому +1

    Душевненько, однака

  • @ilyas1277
    @ilyas1277 21 день тому +1

    Ностальгия... Спасибо, продолжай в том же духе

    • @Av10k
      @Av10k  20 днів тому

      Спасибо)
      Тоже ностальгия была когда записывал)

  • @Kon-sp9rp9rs1
    @Kon-sp9rp9rs1 22 дні тому +2

    молодец продолжай в том же духе

    • @Av10k
      @Av10k  22 дні тому +2

      спасибо)

  • @user-pv3wr2cf2p
    @user-pv3wr2cf2p 24 дні тому

    Прикольно, но попробуй поиграть в TABS, тоже интересная игра

  • @kendar2128
    @kendar2128 17 днів тому

    Давно играл в это, но до сих пор помню, как управлять созданием поселений. Поселения не создаются в море, в горах и поверх других ресурсов если это возможно, но для поселения выбирается место с максимальной концентрацией ресурсов. Если создать море и поселить в нём два косяка рыбы, а рядом создать болото и посадить растение, животное или создать шахту на расстоянии 5 клеток от воды, то первое поселение будет непосредственно на берегу между рыбой и растением, если создать две горы, так чтобы между ними было 4 клетки пустыни, и поставить возле пустыни по две шахты с каждой стороны, то поселение создастся именно там. Если нужно быть уверенным, что новое поселение не появится слишком близко к чужим границам, можно создать гору или море так, чтобы до границы было 3 клетки.
    Водный бог может уничтожать горы, если использовать на гору создание моря, а горный осушать моря созданием гор, в результате получается равнина, таким образом мир можно заранее разметить под желаемое количество и тип поселений в желаемых местах.

    • @Av10k
      @Av10k  17 днів тому

      Очень развернутый совет, спасибо))

  • @IvanIvanov-vs1mq
    @IvanIvanov-vs1mq 9 днів тому

    решил, это популярно про геологию. Но это не так.