Доброго дня! Приятно удивлена, что кто-то делает русскоязычные видео по DaC! Да ещё и по моему любимому Бри :) Парочка добавлений: 1. Journeymen - это не "путешественники", а "подмастерья". Собственно, поэтому они и нанимаются в гильдии строителей. 2. Одна из важнейших особенностей армии Бри - множество сравнительно доступных бронебойных опций. Если арбалетчиков, лесорубов и ширрифов достаточно много - эта братия начинает довольно больно пробивать. Смешно, но против Изенгарда я чувствовала себя увереннее, чем против Дунланда! 3. Немного стратегии. Во-первых, при всей щедрости казны на старте придётся жёстко экономить. Пользуйтесь фортами, которых вокруг Бри немало: размещённые в них отряды (до 4) не требуют платы за содержание. По поводу стратегии сказано верно: юг в приоритете. Нельзя дать Дунланду закрепиться севернее Тарбада - иначе эти ребята вас попросту задавят. А вот позже возможны варианты. Можно попытаться сразу добить Дунланд (союз с Энедвайтом КРАЙНЕ желателен, чтобы не получить удар в бок), а можно расшириться на запад (в этом случае обязательно захватите поселение Бузра-Дум в южной части Синих Гор, поскольку там есть золотая шахта). Ангмар, конечно, велик и страшен, но глуп: упрямо посылает армию за армией под Форност (он же "Вал Мертвецов"). Северные дунэдайн их легко перемалывают - особенно если помогать. Заодно и брийские генералы получат звёздочки. Но рано или поздно за Ангмар надо приниматься всерьёз - а наши союзники в принципе его не атакуют. И тут я рекомендую начинать с восточных провинций на севере Мглистых гор (гора Грам и севернее). Без них у Ангмара будет меньше войск и денег - а значит, и победить его будет легче. Особенно если гномы Синих Гор (Эред Луин) пойдут против Ангмара, а не эльфов.
Замечательный обзор, жду с нетерпением продолжение других обзоров фракций с чашечкой чая в руках))) На моей памяти ты единственный кто выкатываешь на UA-cam такие подробные обзоры фракций по моду Divide and Conquer. Поэтому часть и хвала тебе, надеюсь твой канал получит заслуженную популярность)
Хороший и подробный обзор после которого можно загореться желанием играть за ту фракцию, за которую играть и не планировал) Отдельный плюс за подробное расписывание бонусов, которые фракция получает впоследствии!
Все фракции в DaC: - Нашим воинам нужны крепкие латы, мощные щиты, острые мечи и стальные луки, тогда мы сможем одолеть любого врага Так же хоббиты из Бри: - Ohh Ohh, ganja ganja...
Галу (так его все называют) просто тумкал в совершенно другую сторону) Он модер, поэтому показывает войска в первую очередь с технической стороны - вот и ставит их просто на равнине, чтобы местность не отвлекала.
Вопрос а с таким наследованием лидерства, можно ли сделать лидером фракции дунаданского генерала который у нас есть? И если можно, то что он будет делать будучи фракционным лидером при после бомжедайнов?
Здравия. На стратегической карте нажмите ` (тильда, слева от цифры 1 на клавиатуре) и наберите в консоли toggle_fow затем нажмите Enter. Туман войны пропадет, включить обратно той-же коммандой.
Отличные обзоры фракций. Разбор сценариев, обзор войск, в том числе и с апгрейдом брони. То, что я искал как раз по новому ДаК. Спасибо
Благодарю за добрые слова!
Доброго дня!
Приятно удивлена, что кто-то делает русскоязычные видео по DaC! Да ещё и по моему любимому Бри :)
Парочка добавлений:
1. Journeymen - это не "путешественники", а "подмастерья". Собственно, поэтому они и нанимаются в гильдии строителей.
2. Одна из важнейших особенностей армии Бри - множество сравнительно доступных бронебойных опций. Если арбалетчиков, лесорубов и ширрифов достаточно много - эта братия начинает довольно больно пробивать. Смешно, но против Изенгарда я чувствовала себя увереннее, чем против Дунланда!
3. Немного стратегии. Во-первых, при всей щедрости казны на старте придётся жёстко экономить. Пользуйтесь фортами, которых вокруг Бри немало: размещённые в них отряды (до 4) не требуют платы за содержание.
По поводу стратегии сказано верно: юг в приоритете. Нельзя дать Дунланду закрепиться севернее Тарбада - иначе эти ребята вас попросту задавят. А вот позже возможны варианты. Можно попытаться сразу добить Дунланд (союз с Энедвайтом КРАЙНЕ желателен, чтобы не получить удар в бок), а можно расшириться на запад (в этом случае обязательно захватите поселение Бузра-Дум в южной части Синих Гор, поскольку там есть золотая шахта).
Ангмар, конечно, велик и страшен, но глуп: упрямо посылает армию за армией под Форност (он же "Вал Мертвецов"). Северные дунэдайн их легко перемалывают - особенно если помогать. Заодно и брийские генералы получат звёздочки. Но рано или поздно за Ангмар надо приниматься всерьёз - а наши союзники в принципе его не атакуют. И тут я рекомендую начинать с восточных провинций на севере Мглистых гор (гора Грам и севернее). Без них у Ангмара будет меньше войск и денег - а значит, и победить его будет легче. Особенно если гномы Синих Гор (Эред Луин) пойдут против Ангмара, а не эльфов.
Здравия желаю! Благодарю за добрые слова и ценный персональный опыт игры за фракцию.
Спасибо за отзыв
Замечательный обзор, жду с нетерпением продолжение других обзоров фракций с чашечкой чая в руках))) На моей памяти ты единственный кто выкатываешь на UA-cam такие подробные обзоры фракций по моду Divide and Conquer. Поэтому часть и хвала тебе, надеюсь твой канал получит заслуженную популярность)
Благодарю за добрые слова. Сейчас в отпуске как раз готовлю информацию для новых обзоров.
Хороший и подробный обзор после которого можно загореться желанием играть за ту фракцию, за которую играть и не планировал) Отдельный плюс за подробное расписывание бонусов, которые фракция получает впоследствии!
Благодарю за добрые слова!
Отличные обзоры. Жду новый очень! Спасибо за видео.
Благодарю!
Кайф. Хвала и почет, шеф. Хорошая работа. Канабис)) мб звезда Эарендила?))
:))))
На деле это трубочный лист - местный аналог табака xD
@@kristaskrastina2863 ага, значит все-же зелье %))
Обзоры крутые. Все оригинально так придумано. Много тавтологии со словом "ОЧЕНЬ" А так супер
Молодееец!!!
Благодарю :)
Когда смотришь на скорости 1,5, на 39:15 слвшно "вооружены они дробящим оружием: пальцами"))
=)))
Все фракции в DaC:
- Нашим воинам нужны крепкие латы, мощные щиты, острые мечи и стальные луки, тогда мы сможем одолеть любого врага
Так же хоббиты из Бри:
- Ohh Ohh, ganja ganja...
Хоббиты и камнями неплохо справляются!
За Арнор будет обзор.
Северный Дунадан? Если руки дойдут то будет конечно.
35:35 это не копейщики, а алебардщики. никаких бонусов против кавалерии и бронебойность
Это молотобойцы, а не алебардисты
@@user-lp6qx1ry9x действительно, "polehammers"
@@user-lp6qx1ry9x В игре - да. Но технически в файлах игры они вроде бы прописаны как алебардисты.
Прикольная фишка что юниты показываешь в родном ландшафте, добавляет антуражу. Галудиритон не дотумкал в своих обзорах)
Благодарю. Вообще я на его базе делаю обзоры, просто чуть изменяю и дорабатываю содержание.
Галу (так его все называют) просто тумкал в совершенно другую сторону) Он модер, поэтому показывает войска в первую очередь с технической стороны - вот и ставит их просто на равнине, чтобы местность не отвлекала.
Вопрос а с таким наследованием лидерства, можно ли сделать лидером фракции дунаданского генерала который у нас есть? И если можно, то что он будет делать будучи фракционным лидером при после бомжедайнов?
Можно! Он будет просто править Бри как обычный правитель. Сценарий фракции в данном случае не зависит от правителя.
Здравствуйте подскажите пожалуйста почему у вас нету тумана войны?как мне сделать так же,что это мод?
Здравия. На стратегической карте нажмите ` (тильда, слева от цифры 1 на клавиатуре) и наберите в консоли toggle_fow затем нажмите Enter. Туман войны пропадет, включить обратно той-же коммандой.
@@MahadevLS спасибо большое)
Так гляди этим брыльцам и до огнестрелов недалеко, если у них уже есть арбалеты.
Будут новые обзоры?
Будут в конце месяца. Сейчас путешествую.
52:00