해외 수학 천재가 발견한 다이아몬드 찾는 공식

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  • Опубліковано 11 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 462

  • @user-NJSeong
    @user-NJSeong 3 роки тому +22

    4:58 +2칸으로 가셨습니다.

    • @Wooper_0
      @Wooper_0 3 роки тому

      @tootpp e -142 에서 -140이 된건데 아무리봐도 +2

    • @Clishine
      @Clishine 3 роки тому +1

      tootpp e 설마 마이너스를 안배우신건 아니겠죠?

  • @사건반장
    @사건반장 3 роки тому +69

    소리를 줄이면 말소리가 안들리고 소리를 키우면 브금이 너무 크고

  • @조민석-b2j
    @조민석-b2j 3 роки тому +83

    2:45 어떻하지->어떡하지

  • @아이우-j9f
    @아이우-j9f 3 роки тому +19

    5:41
    "돼"

  • @최윤석-v8k1k
    @최윤석-v8k1k 3 роки тому +56

    생방에서 쓰시던게 이거였군..

  • @나-w5o
    @나-w5o 3 роки тому +15

    1:05 안돼는?

  • @cyan_ast4885
    @cyan_ast4885 3 роки тому +32

    이걸 이과가 또 해냅니다...

  • @user-iu2tx3zt3f
    @user-iu2tx3zt3f 3 роки тому +26

    님들 z+7보다 z+2가 더 나올확률이 커요.
    +님들 이젠 브런치 마이닝이나 하세요

    • @fourleaves_6038
      @fourleaves_6038 3 роки тому +2

      그럼 둘다 하면 그만이다

    • @dde6936
      @dde6936 3 роки тому

      점토 위에선 +7이 맞습니다

    • @Cjstns
      @Cjstns 3 роки тому

      뭐가 정답이야?

  • @Andy-ch2ry
    @Andy-ch2ry 3 роки тому +86

    점토 찾을때마다 저렇게 하면 시간도 걸리고 실패하는 경우도 있으니 실전에서는 늪지 호수 밑바닥에 광을 만들어서 주변 파내면 다이아 수급이 꽤 될듯 하네요

    • @Andy-ch2ry
      @Andy-ch2ry 3 роки тому

      @@kunhaklee1950 영상 전체를 본거는 아니고 마린이지만 직접 캐봤을때 한 지역에서 나오는 다이아량을 비교했을때 늪지대에서 훨씬 많이 나오는거 같아서 이러면 어떨까 해봤습니다

    • @sankang9425
      @sankang9425 3 роки тому

      다이아 스폰량은 늪지던 아니던 똑같음

    • @momentsjust901
      @momentsjust901 3 роки тому

      @@sankang9425 익스트림힐만 빼고?

    • @sankang9425
      @sankang9425 3 роки тому

      @@momentsjust901 익스트림은 에메랄드. 다이아는 익스트림에서도 완전 똑같음

    • @레건-b9w
      @레건-b9w 3 роки тому

      다이아 한 청크당 하나 나오는 걸로 알고 있음

  • @닉바-z5w
    @닉바-z5w 3 роки тому +26

    점토
    반지름 2의 경우 y레벨 5-8,
    반지름 3의 경우 y레벨 9-12,
    반지름 4의 경우 y레벨 13,14,15,0,
    반지름 5의 경우 y레벨 1-4 에서 발견을 할 수 있다

    • @규다-z5f
      @규다-z5f 3 роки тому

      우와 ㄴㅇㄱ 천재 같애

    • @태유-x5j
      @태유-x5j 3 роки тому

      아 뭔뜻인지 모르겠어 그냥 무식하게 나는 11좌표나 파야지

    • @dlxmfma767
      @dlxmfma767 2 роки тому

      @@규다-z5f 점토가 어ㅓㄴ모양으로 똥그랗게 되잇는데 그 점토 중앙에서 점토 끝자략의 갯수에 따른 높이 알려주는거 아닌감

  • @TV-jf4qz
    @TV-jf4qz 3 роки тому +19

    0:48

  • @티이버어
    @티이버어 3 роки тому +63

    다이아 위치가 랜덤이 아니었구나 ㄷㄷ

    • @히히힣-g8g
      @히히힣-g8g 3 роки тому +42

      랜덤 맞음. 단순히 늪지대 점토 생성 알고리즘하고 다이아몬드 생성 알고리즘이 상당히 비슷해서 85%확률로 겹치는거

    • @박예슬-e6y
      @박예슬-e6y 3 роки тому +3

      @@히히힣-g8g 아 그런 거구나 신기하네

    • @09Captain_YoonGun
      @09Captain_YoonGun 3 роки тому

      @@히히힣-g8g 규칙 중간중간에 변칙을 넣어둔걸 두고 랜덤이라고 말하기엔 좀..

    • @jin38112
      @jin38112 2 роки тому +3

      @@09Captain_YoonGun 애초에 프로그래밍에서 쓰는 난수가 진짜 난수가 아니라 의사난수임

  • @ububu0
    @ububu0 3 роки тому +89

    늪지대에서 다이아가 너무 잘나온다 했는데 우연이 아닌거였군요 잘 써먹겠습니다

    • @후우꾸꾸우후오오후우
      @후우꾸꾸우후오오후우 3 роки тому +2

      영상을 제대로 못본듯 하다 하지만 친절하게 알려주자면

    • @인간-g1l4h
      @인간-g1l4h 3 роки тому +2

      @@후우꾸꾸우후오오후우 그리고 다시는 돌아오지 않았다...

  • @김지성-k9e
    @김지성-k9e 3 роки тому +62

    와 이건 어캐찾은거야 진짜 ㄷ

    • @copa2678
      @copa2678 3 роки тому

      다른 영상 옛날에 찾는방법 있답니다

    • @NA-ek1my
      @NA-ek1my 3 роки тому

      @@copa2678 링크좀요

    • @future0610
      @future0610 3 роки тому +1

      아마 마크 소스코드 분석해서 알아낸듯

    • @green_dollar_sign
      @green_dollar_sign 3 роки тому

      @@future0610 그거 내부 관계자들 끼리만 공개되고 철저하게 공개 막혀있을걸요 설령 jar을 추출 한다 해도 patch로 약간의 변형 들어가 있고
      그냥 같은 랜덤방식에 z좌쵸 +7 한 느낌이 들긴 하는데

    • @future0610
      @future0610 3 роки тому

      @@green_dollar_sign 실제로 히로빈 나왔다는 시드를 이런 식으로 알아냈던 적이 있대요

  • @YS_1220
    @YS_1220 3 роки тому +18

    1.16.4 에서는 마름모가 아닌 원 모양에서 Z 축으로 줄어드는 반대방향으로 7칸 가면 나와요

  • @Dellingr4340
    @Dellingr4340 3 роки тому +21

    쿠엔크맛님 부계라니.. 희귀하군요

  • @뉴바몬보
    @뉴바몬보 3 роки тому +2

    발견한사람 진짜 쩐당

  • @다람다람다람G
    @다람다람다람G 3 роки тому +17

    1:18 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ겁나 쓸쓸해

  • @Nekter1205
    @Nekter1205 3 роки тому +32

    시드 생성에도 법칙이 있어서 공식이 있다곤 생각했는데 진짜되네;;

    • @안효빈-h7d
      @안효빈-h7d 3 роки тому +26

      = 난 찾을 능력도 없는 빡통새끼지만, 왠지 그럴 줄 알고는 있었다는 뉘앙스로 말하면서 공식을 찾은 사람과 비슷한 수준의 지능으로 보이고 싶다.

    • @안녕하세요저는-l8p
      @안녕하세요저는-l8p 3 роки тому +4

      @@안효빈-h7d ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 애 울겠다

    • @불과얼음
      @불과얼음 3 роки тому +2

      @@안효빈-h7d 쿨찐 뇌절 그만하라구

    • @안효빈-h7d
      @안효빈-h7d 3 роки тому +1

      @@불과얼음 = 그 빡통

    • @후니-p8w
      @후니-p8w 3 роки тому +2

      @@안효빈-h7d 뇌절;; 첫댓에서 끝났으면 재밌었을텐데 왜그럼

  • @킹쉔
    @킹쉔 3 роки тому

    목소리에 비해 효과음들이 무지막지하게 큽니다.

  • @sirack
    @sirack 3 роки тому

    여러분 1.17에서는 사라진게 아니라 자수정 동굴 등등 그런거때문에 공식이 바뀐겁니다!

  • @황석현
    @황석현 3 роки тому +7

    폰에서도 청크 계산이 되나

  • @jsy509
    @jsy509 3 роки тому +1

    이런걸 저희는 재능낭비라고 합니다

  • @서인준-h2v
    @서인준-h2v 3 роки тому +1

    이 방법쓰다가 서버에서 밴먹었습니다...

  • @현-c9g4f
    @현-c9g4f 3 роки тому +1

    트름소리는 왜이렇게 많이 넣었나...

  • @panibottlefan_
    @panibottlefan_ 3 роки тому +1

    2:45 어떡하지

  • @im.not.user.
    @im.not.user. 3 роки тому +2

    게임저장소에서 미리 본사람 (1.17에서만 됨)

  • @wj2950
    @wj2950 3 роки тому +4

    대박날듯

  • @김동건-z9l
    @김동건-z9l 3 роки тому

    이것도 ㅋㅋㅋ 이젠 막히네요 ㅠ

    • @na_mae
      @na_mae 3 роки тому

      1.17.0 막햤나요?

  • @탈론와드
    @탈론와드 3 роки тому +2

    하하 저는 늪지대 찾으려고 신항로개척 뺨치는 모험을 하다가 지쳐서 다시 돌아왔는데 알고보니 제 집 대륙에서 좀만 가면 늪지대가 나오더라고요^^;;

  • @장수영-t6l
    @장수영-t6l 3 роки тому

    베드락도 되나요??

  • @alehqkd
    @alehqkd 3 роки тому +1

    다이아는 역시 Y축 11에서 아무생각없이 1자로 쭉캐면서 앞으로 나가다 갑자기 나오는것이 가장 좋죠

  • @Loompa
    @Loompa 3 роки тому

    이걸 서버에서 사용하면 핵쓴다고 차단하겠죠..?ㅠ

    • @yoobin0111
      @yoobin0111 3 роки тому

      이거가지고 벤당하면 그냥 무고벤이나 다름없지 않을까요?

    • @hyeon_seong8155
      @hyeon_seong8155 3 роки тому

      이것도 다이아를 얻을 하나의 방법인데
      차단을 왜 해요

  • @김당근-y3g
    @김당근-y3g 3 роки тому

    5이제 더이상 시드를 선택해서 그 시드를 달달달 외울필요가 없겠어!

  • @성곤김-j3u
    @성곤김-j3u 8 місяців тому

    한방에 나오내요😮

  • @조수달-h2e
    @조수달-h2e 3 роки тому

    그...죄송한대 못알아듯겠어요ㅋㅋ

  • @Leuco94
    @Leuco94 3 роки тому

    미쳤다 이건

  • @헨리-w7u
    @헨리-w7u 3 роки тому +3

    감사합니다.이 방법으로 다이아 16개 캤습니다

  • @3bear1house
    @3bear1house 3 роки тому +3

    와 알고리즘 아시는구나
    곧 대박날 영상입니다

  • @LIGHTlighty
    @LIGHTlighty 3 роки тому

    오 쿠앤크님 부계구나

  • @영동선
    @영동선 2 роки тому

    감사합니다 이거 덕분에 다이아 많이캤어요

  • @누구세요-c9r
    @누구세요-c9r 3 роки тому +3

    아닠ㅋㅋㅋㅋ안나올때 노래 ㅈ나 웃기넼ㅋㅋㅋ

  • @handle_handal
    @handle_handal 3 роки тому

    진짜있네;;

  • @박현우-d8f
    @박현우-d8f 3 роки тому +2

    -에서는 적어지는 곳으로 7칸 가야하네 야팔

  • @밀크잼
    @밀크잼 3 роки тому

    마름모 모양으로 되어있어야 한다는데

  • @nickwhat1
    @nickwhat1 3 роки тому

    배드락 에디션은 어떻하죠?

  • @june44449
    @june44449 3 роки тому

    또다른방법 1 청크 하나를 다파면 나온다 (겁나 비효율적이야)

  • @GiMorning
    @GiMorning 3 роки тому

    13.4% 이공식이 안통하는 시드가 걸린거 기분탓인가요

  • @코립
    @코립 3 роки тому

    동굴 언제다시 생기냐

  • @i_love_umecha
    @i_love_umecha 3 роки тому +1

    * 곧 삭제됄 방법입니다. *

  • @Yameroooooo
    @Yameroooooo 3 роки тому

    노란단무지 부캔가 목소리만듣고 노란단무진줄알고 채널 다시봤네

  • @재이심-w8b
    @재이심-w8b 3 роки тому +2

    버전에 따른 차이도 있나요?

    • @useternal
      @useternal 3 роки тому

      @@wodlschl 1.17 PC마크 사용 중인데 세 번 다 파봤는데 나왔어요. 대신 Y 11좌표 말고 더 내려가면 있음

  • @하루-v7l8e
    @하루-v7l8e 3 роки тому +1

    아래서 내가 수학을 안해

  • @김태정-x6r
    @김태정-x6r 3 роки тому +7

    목소리를 키우던가 브금을 끄던가

  • @겜덕의모험
    @겜덕의모험 3 роки тому

    뭐지 마크 명령어 궁굼해서 처는대 왜 쿠앤크맛님이 있지 구독 눌러야지

  • @정현민-b2m
    @정현민-b2m 3 роки тому

    마크 제작자 : 오 시발 이거다!

  • @dayone3502
    @dayone3502 3 роки тому

    PE로 하면은 좌표가 X,Y,Z순으로 표기되어서 11,34,54 이렇게 나타나는 건가요?PC보단 PE가 불편하긴한데 더 많이해서

    • @andrewkim3965
      @andrewkim3965 3 роки тому

      컴도 xyz에요

    • @dayone3502
      @dayone3502 3 роки тому

      @@andrewkim3965 컴이PC아닌가요?

    • @졸지마
      @졸지마 3 роки тому

      @@dayone3502 컴버전은 Je고 모바일은 Be라고 합니다.

    • @dayone3502
      @dayone3502 3 роки тому

      @@졸지마 아하 감사합니다

    • @Mightma
      @Mightma 3 роки тому

      @@졸지마 그건 pc 자바 에디션 베드락 에디션이고 모바일은 pe 맞아요

  • @Zoomball_
    @Zoomball_ 3 роки тому +2

    다이아는 그냥 시간 들여서 할 수 있다 치는데....
    네더라이트도 공식이 있으려나

  • @레이저-c5s
    @레이저-c5s 3 роки тому

    pe는 청크 어케 봐요?

  • @leesh5219
    @leesh5219 3 роки тому

    최신 버전에서 같은 방법으로 10번 팠는데 한 번도 안나옴

  • @smokedvlrt
    @smokedvlrt 3 роки тому

    자갈하는 낮음 곳에선 점토로 -2해두 데나요?

  • @whail_shark
    @whail_shark 3 роки тому +1

    늪지대 찾기가 힘들어서…

  • @k-imchixin9395
    @k-imchixin9395 3 роки тому +1

    어쩐지 다이아캐고 올라오면 늪지대더라니

  • @ianchoo
    @ianchoo 3 роки тому +2

    수학 천재가 아니라 청크 생성 과정을 찾은것 뿐. 어그로 대단

  • @수학하는송아지-s7h
    @수학하는송아지-s7h 3 роки тому +5

    신기하지만 타유튜버보면서 알고 있었던점....

  • @MkMintMerong
    @MkMintMerong 3 роки тому

    알 것같은데... 좀 많이 복잡한 것 같기도 하구...

  • @rltntjqj
    @rltntjqj 3 роки тому

    1.17기준 30번 시도 한번도 안나온후 포기함

  • @MiMiMisuk
    @MiMiMisuk 3 роки тому +1

    -나 PE인ㄷ-
    6번 시도했는데 나오지 않음

    • @MiMiMisuk
      @MiMiMisuk 3 роки тому

      @@anjaewoo ㅇㅇ
      나 초딩임

  • @후후-b5v
    @후후-b5v 3 роки тому

    👍 와부라보

  • @sans_anjogak
    @sans_anjogak 3 роки тому +2

    오 ㄷㄷ

  • @헤헤-i2q8z
    @헤헤-i2q8z 3 роки тому

    1.16 아래 버전도 가능한건가요?

  • @손영헌-x1h
    @손영헌-x1h 3 роки тому

    다이아가 아니고 광물이 나오는 거 아님

  • @tv-rk2rd
    @tv-rk2rd 3 роки тому

    근대 무족건 늪지데에요

  • @onlyKMJ
    @onlyKMJ 3 роки тому

    한 10개 해봤는데 2번밖에 안되네.. 나 운이 안 좋은 건가..

  • @Ramos563
    @Ramos563 3 роки тому +1

    Wow!

  • @GoGiNim
    @GoGiNim 3 роки тому

    와 지랄이다 개신기하네

  • @강채린남편tv
    @강채린남편tv 3 роки тому

    아씨발 진짜 내가 30분동안 다이아캤는데 하나가 안나오네 하..

  • @쀵쀰과귀요미
    @쀵쀰과귀요미 3 роки тому +1

    제가 아는것들
    버전 1.16 이상
    1. 강 안에 있는 점토의 중심으로부터 Z+2 (81.25%)
    2. 강에 있는 자갈을 중심으로 Z -2 (75%)
    3. 강에 있는 자갈을 중심으로 Z +8 (25%)
    4. 늪지대 안에 있는 점토를 중심으로부터 Z +6 or Z+7(87.5%)
    5. 늪지대 안에 있는 점토를 중심으로부터 Z +8 (12.5%)
    (학원끝나고 와서 더 적을게요~^^)

  • @랑전단
    @랑전단 3 роки тому

    2시간 동안 8번? 정도 죽어서 시간 낭비했는데 36개가 나오네ㄷㄷ

  • @jonjalnam1234
    @jonjalnam1234 3 роки тому +1

    이거 BE에서도 되나여?

    • @user-bv4ei9mo2c
      @user-bv4ei9mo2c 3 роки тому

      직접하쇼

    • @Yuriscone
      @Yuriscone 3 роки тому

      BE는 청크 경계선이 없어서 헷갈리긴 할건데 매커니즘 자체는 같아서 나올듯

  • @frxsla_
    @frxsla_ 2 роки тому

    2:46 맞춤법 어떻하지...

  • @만랩001
    @만랩001 3 роки тому

    흠 이거 청크 경계선 어케 켜요?

  • @duckbaby9634
    @duckbaby9634 3 роки тому

    지금 패치돼서 바뀐거같아요

  • @피치-v7f
    @피치-v7f 3 роки тому +2

    늪지대만 되나요?

  • @amaroost
    @amaroost 3 роки тому

    이거 5번 시도했는데 1번 나왔는데요

  • @문이과마스터이과충
    @문이과마스터이과충 3 роки тому

    근대 수학이랑 마크랑 뭔상관이람? +악플아니라는 의미로 좋아요 누르고 갑니당ㅎㅎ

  • @문일인배드민턴채널
    @문일인배드민턴채널 3 роки тому

    썸네일 스타인줄

  • @모아무것도없어
    @모아무것도없어 3 роки тому

    그런거 있으면 정 중앙에서 내려가니 있던대 ?

  • @qoatm7689
    @qoatm7689 3 роки тому

    노란단무지

  • @darkbox3164
    @darkbox3164 3 роки тому +3

    똑같이 해봤는데 제가 운이 없어서 한번도 안나왔어요ㅠ

  • @I_am_n_i_i_g_g_e_e_r_r_yoonwoo
    @I_am_n_i_i_g_g_e_e_r_r_yoonwoo 3 роки тому

    쿠엔크맛님 부계였구나 나는 사칭인줄알았네

  • @알고리즘빌런
    @알고리즘빌런 3 роки тому

    신기허네

  • @배대혁-q6d
    @배대혁-q6d 3 роки тому

    1.16.5에서 안되는데 막혔나요?

  • @dddddd-r9u
    @dddddd-r9u 3 роки тому

    되긴된다 신난다.근데 게임모드라서 별로 안신난다

  • @UnitedFreeKorea
    @UnitedFreeKorea 3 роки тому

    1주뒤면 대박나겠지

  • @한동욱-l9n
    @한동욱-l9n 2 роки тому

    호~~

  • @직우-e2u
    @직우-e2u 3 роки тому

    그래서 무슨 계산식이죠?

    • @구름이-l2x
      @구름이-l2x 3 роки тому

      계산식이 아니라 개발자들이 개발을 할때 랜덤 생성하는 규칙을 공유해서 만들어버려서 그럼.

  • @ADeLy_Penguin
    @ADeLy_Penguin 3 роки тому

    개꿀팁인데 실용성이 없지않아 있네

  • @pencil0
    @pencil0 3 роки тому

    이건 자바만 가능한가?

  • @AA-tt8ff
    @AA-tt8ff 3 роки тому

    1.12.2에는 원래 금 나옴?