Pokol a Földön - Doom Eternal 🎮

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 бер 2020
  • #DoomEternal #Bethesda #Kritika
    Ne felejts el követni minket mindenhol! 😉
    📞 Discord felületünk: / discord
    🔗 VOD csatornánk: bit.ly/2L1pjiG
    😃 Facebook: goo.gl/f3nby4
    🎮 Twitch: goo.gl/dc9aqa
    📷 Instagram: goo.gl/ycJSLF
    👍 Itt tudsz támogatni minket: goo.gl/iejUq8
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 294

  • @Cainthegodslayer
    @Cainthegodslayer 4 роки тому +397

    Otherworld, kimaradt a multi, a story, az új képességek, a fegyverek, meg kb minden ami új.

    • @Joker100ization
      @Joker100ization 4 роки тому +39

      A kardon, lángszoron, gránátvetőn kívül volt új fegyver? Na mondjuk a story... azt lehetett volna említeni mert eszméletlenül érdekes a storyja nem egy Last of Us, de ahhoz képest hogy egy gorehentelés a játék kifejezetten jóra sikerült a story

    • @lajosm59
      @lajosm59 4 роки тому +12

      @@Joker100ization unmaykr

    • @CsubAzUrmedve
      @CsubAzUrmedve 4 роки тому +24

      @@Joker100ization
      Ballista. Bár az egy Gauss Canon más modokkal, szóval nem tudom ez számít-e.

    • @666Ranagol
      @666Ranagol 4 роки тому +49

      Aki Doomot multizni vesz annak csaja is azert van, hogy megzabalja a mekis krumplijat.

    • @Joker100ization
      @Joker100ization 4 роки тому +4

      @@CsubAzUrmedve Én az el könyveltem a gauss puskanak gore köntösbe :D

  • @matyastarr6162
    @matyastarr6162 4 роки тому +254

    Ha jól számolom 8 éve követem a csatornát. És ez idő alatt mindösszesen 1 kommentet írtam. Nem többet, abban is bizalmamról és támogatásomról biztosítva titeket. Nem éreztem szükségét több szájtépésnek. De hogy egy olyan játéknál mint a Doom Eternal, ilyen unott és tessék lássék kritikát hallanom. Mélyen elszomorít. Nem arról van szó hogy nem fogadom el a véleményed, minden további nélkül tisztelem és figyelek a munkásságotokat . Viszont szörnyen lelombozott és csak bízni tudok benne hogy ennek a jelenlegi helyzethez is köze van.
    Tisztelettel. 😉

    • @vidoq86
      @vidoq86 4 роки тому +14

      nem akarom védeni, én a 2016os Doomot próbáltam, és hiába játszottam vele, egyszerűen nyűg volt vele minden perc, ez a rohangálás nekem nem jött be, pedig be szokott jönni, a látvány is tetszett de nem tudtam élvezni, látom hogy a játék mennyire népszerű, szóval tudom jól hogy a hiba bennem van, de emiatt kicsit átérzem Zoli véleményét, neki szinte kötelező volt erről bemutatót csinálnia, meg már be is ígérte, igaz téged is megértelek, Zoli igazi régi vágású újságíró aki nem rest a kutató munkára, és majdnem minden tesztbe mond valami újdonságot, és részteles elemzést, magához képest tényleg nem a legrészletesebb kritika, de szerintem ilyen mindenkivel előfordul, igaz nem a legjobb ha pont annál a címnél amit a legjobban vár az ember.

    • @szihalmiadam1750
      @szihalmiadam1750 4 роки тому +21

      Én se szoktam kommentelni, hiába követem évek óta a csatornát, de gondoltam most fogok. De meg kell, hogy köszönjem neked ezt, ugyanis 100%-ig pontosan leírtad, amit gondolok a videóról. Köszi!

    • @taccotaccoburrito4985
      @taccotaccoburrito4985 4 роки тому +14

      Pedig Zoly videója pont tükrözi az elmúlt néhány nap "felhasználói vélemények" alakulását. :)
      Ha a "Hivatásos sajtó" szokásoknak megfelelő "felszopkodását" figyelmen kívül hagytad, a játékosok között a megjelenéskori hihetetlen várakozását gyorsan felváltotta egyfajta értetlenség, és apátia.
      Igen sok fórumot olvasva a játékkal kapcsolatban angolul, én ilyen sokszor a "refund" szót nem is tudom mikor olvastam utoljára...
      Tény hogy sokan "korszakalkotónak", epikusnak gondolják a játékot, de úgy néz ki legalább ugyanennyien gyűlölik ezt az irányt, és igen nagy számú "átlagos, vagy kicsit jobb, langyos" értékelés születik a játékosok tollából.
      Az már ténynek látszik, hogy mindenképpen nagyon megosztó játékot csinált az ID...
      És saját véleményem erről a bemutatóról : Elnézést már aki sértésnek veszi, de ez "csak" egy DOOM baszki, egy FPS, milyen mélyebb elemzést igényelne ez a műfaj ???
      Ha valaki esetleg nem értené : Zoly NEM játékteszteket csinál, ahol a "fegyver meg faszomtudjamilyenstatok" ismertetését végzik, az egy másik műfaj, hanem KRITIKÁT ír, amiben a saját benyomásait írja le az adott "termékkel" kapcsolatban. Ha valaki nem érti a két fogalom közti különbséget, az minek jár ide ???

    • @szihalmiadam1750
      @szihalmiadam1750 4 роки тому +4

      @@taccotaccoburrito4985 Rendben, elfogadom az álláspontodat neked is és hidd el, tudom, hogy ő kritikákat csinál inkább, ezért is követem őt, nem bántani akarom. Egyébként a legtöbb negatív gondolattal más videóknál egyet is értek általában, a tömeggel szembe menve. Nekem az nem tetszett főleg, ahogy ehhez a játékhoz és kritikához most hozzáállt. De részemről ebbe nem is akarok nagyon belemenni, szeritnem felesleges.

    • @rendeszsolt6883
      @rendeszsolt6883 4 роки тому +7

      Nem nagyon tudott volna többet mondani erről a játékról, mert kb nincs mit. Bemész arénákba, futkosol mint a félőrült egyre nehezedő ellenfelek elől és megpróbálod őket szisztematikusan levadászni. Aztán ha ennek vége jön egy kis jumpolgatás, majd újabb aréna egy új még nehezebb ellenféllel megspékelve és így tovább. Nincs normális sztori, ergo nincs miről beszélni. Néha a háttérben történik vmi epic, de kb ennyi. Menj és zúzz (ha bírsz)! Meg ha jól figyelsz, a kritika vége fele azért elmondja Zoly bácsi, hogy pokoli szinten van néhol a kihívás már a játék elején is és ez azért sokak kedvét szegheti a játéktól.

  • @lorincszilagyi6614
    @lorincszilagyi6614 4 роки тому +128

    Remélem tudjátok, hogy az IGN amerikai részlegét nagyrészt azért utálja a közösség, mert félig végigvitt játékokról írnak kifogásolható kritikákat. Itt nem esett szó a story-ról, az új asszimetrikus multiplayerről, az új fegyverekről és a fan service elemeiről sem, mindegy hogy ítéljük meg őket. Számomra ez egy értékelhetetlen kritika.

    • @csimpanzfing
      @csimpanzfing 4 роки тому +29

      Már több mint fél éve ez a helyzet a csatornán! Hosszú bevezetés, majd kézikönyv szerű bemutató, hogy mit tartalmaz a játék, és a lényegről gyakorlatilag semmit nem hallunk...

    • @rendeszsolt6883
      @rendeszsolt6883 4 роки тому +1

      Majd ha a Last of Us 2-nél nem szól a sztoriról, az már probléma. :) Na de egy DOOM esetében...

    • @csimpanzfing
      @csimpanzfing 4 роки тому +16

      @@rendeszsolt6883 Csak hogy tudd, itt is van sztori, szóval igenis számít! Még ha csak a sztorit hagyta volna ki elfogadható lenne, viszont hiányzik itt elég sok minden más is ebből a kritikából!
      Megnyugodhatsz, a The Last of Us 2-nél is csak a mellébeszélés lesz, és az első 3 percben a társadalomról szövegel... 😂

  • @DavidOne264
    @DavidOne264 4 роки тому +219

    Már megint hangosan felnevettem, amikor Zoly azt mondta, hogy ő bizony nem fogja végig vinni a játékot. Na, mondom, átfogó teszt is készült belőle. :D

    • @Fanthomas1742
      @Fanthomas1742 4 роки тому +8

      Hát az ritka hogy Zolyt egy játék úgy megfogja hogy végigvigye.

    • @DavidOne264
      @DavidOne264 4 роки тому +40

      Nem beszólás, csak nem ez az első játék, amit nem tol végig. Számomra így nem teljesen hiteles. Szerintem igenis játssza végig, akkor is, ha sejthetően ugyanolyan lesz a végefelé is, mint a közepén. Így én nem érzem rajta az elhivatást, csak egy "tudjuk le a fenébe" érzést kelt.
      Különben bírom Zolyt, a stílusát, azt is tudom, hogy szinte egyedül csinálja a gaming részt. Jók a meglátásai is, de érdemes fenntartásokkal kezelni azt a véleményt, amit alkot egyes játékokról.

    • @theclassicmovieclips
      @theclassicmovieclips 4 роки тому +19

      @@Fanthomas1742 Az ilyen ember ne menjen tesztelőnek akkor :)

    • @Fanthomas1742
      @Fanthomas1742 4 роки тому +1

      @@theclassicmovieclips Ki mondta hogy tesztelő? Csak elmondja a véleményét a játékról + némi info

    • @milanpalkovics8509
      @milanpalkovics8509 4 роки тому +1

      @@zsicodigany Te játszottál vele, és ha igen akkor mennyit?

  • @davidfuzi945
    @davidfuzi945 4 роки тому +44

    Olyan érzésem van hogy nekiálltál ezzel játszani, nagynehezen eljutottál kb a feléig, és otthagytad, megcsináltad a tesztet. És azt is úgy hogy sokmindenre nem tértél ki. Emlékszem hogy a COD Infinite Warfarrel akartál multizni de az nem jött össze. Ezzel szemben valszeg itt meg se próbáltad. Értem én hogy nem vagy nagy Multiplayer mágus, de ha már tartalmazza a játék és tesztet is csinálsz róla, akkor térjél ki az alapvető dolgokra amit tartalmaz a játék. Ezeket nem rosszindulatból mondom és nem is akarlak kioktatni, csak az ilyen dolgokra legközelebb figyeljél ha rendes tesztet tervezel csinálni ( volt jópár teszt amiben sikerült részletesen beszámolni a játékról, úgyhogy nem lehetetlen :) )

  • @Boymester1
    @Boymester1 4 роки тому +34

    Ezer éve követem az oldalt és vártam a kritikátokat. Azt hiszem, várhatok tovább, mert ezt nem nevezném annak. Nem azt vártam, hogy magasztaljatok, vagy üdvözítsetek valamit. Pusztán egy informatív, átfogó képet a játékról annak jó és rossz oldalát is körülírva. Ilyet most nem kaptam, csak egy sótlan monológot. :(

  • @viktorjanosi7713
    @viktorjanosi7713 4 роки тому +34

    Az emlékekre azért egy ilyen videóban nem érdemes hagyatkozni. A Doom 2016 minden volt, csak az Eternalnál szebb nem. Mondom ezt azért, mert tegnap fejeztem be újra, hogy utána folytassam az Eternallal. A 2016-osban Megatextúrákat használtak a korábbi id tech 5 engine-ből kiindulva, aminek az eredménye az volt, hogy bár egy hatalmas, ismétlődő mintáktól mentes textúra fedte a pályát, de mosott felületek voltak mindenhol, viszont legalább azok is lassan töltöttek be. Az új rész textúrái már sokkal szebbek és gyorsabban töltenek. De ezt leszámítva is a pályák nagyobbak, részletesebbek és sokkal kevésbé egyhangúak, mint a 2016-osban. Szóval senki ne hallgasson arra a hülyeségre, hogy (talán) nem olyan szép, mint az előző rész. Minden szempontból szebb.

    • @Szipu78
      @Szipu78 4 роки тому +4

      Pontosan, sokkal szebb mint a 2016-os és ahogy írtad nyitottabb és változatosabbak a pályák,én xbox one x-en tolom és gyönyörű és egy darab akadással se találkoztam

    • @Dewri
      @Dewri 4 роки тому +1

      Így van, a 2016-os változattól már az elején elment a kedvem, tiszta műanyag környezet hangulata volt, ez viszont egészen hangulatos, olyannyira, hogy még mindig játszom vele, pedig nekem a Doom az az 1 és 2... :)

  • @snipezoriginal1669
    @snipezoriginal1669 4 роки тому +52

    1:09 Nice aim ( ͡o ͜ʖ ͡o)

  • @halidox
    @halidox 4 роки тому +16

    PC-n az egyik legjobban optimalizált játék a generációban, és PS4 pron le van egy picit butítva a grafika a PC-hez képest.

  • @beliotrednar1611
    @beliotrednar1611 4 роки тому +40

    Jaj nekünk, 100 szörny jön egyszerre.
    Serious Sam játékos: Az a kezdő szint. :D

    • @Dewri
      @Dewri 4 роки тому +3

      Az mekkora game még mindig... :)

    • @beliotrednar1611
      @beliotrednar1611 4 роки тому +2

      @@Dewri Elvileg idén jön ki a Serious Sam 4, de szinte semmi info nem érkezett róla :(

    • @agbrenv
      @agbrenv 4 роки тому

      @@beliotrednar1611 csak pár rövid videó itt-ott

    • @doncsimester6723
      @doncsimester6723 4 роки тому +2

      "The last man on Earth" küldi, közvetlen a boss előtt a kanyonban. Na az nem semmi.

    • @Wenceslas_Krantz
      @Wenceslas_Krantz 3 роки тому +1

      Előre félek milyen blődségekkel fogja elriasztani a Sam 4-től most az embereket, néhány grafikai hibára hivatkozva. :/

  • @3Balala3
    @3Balala3 4 роки тому +37

    Ennyire savanyú kritikát régen hallottam már. Nem a "zoly mindent lehúz" érződik, hanem az unott felszínes papírforma szerinti bemutatás. Mintha tényleg elment volna az életkedved. És személyes véleményem, hogy a videó eleji 2 perc a bethesda szapulásáról ide nem illő. Viszont az othersideban kifejezetten szeretem.
    Amúgy egyetértek valamennyire a 2016os doom valahogy badassabnek érződött . Itt meg a inkább jön a quake és unreal tournament élmény(szerk: utolsó percben megerősítettél, mert azelőtt írtam :D ). A sok ugrálás meg néhol frusztráló. Kifejezetten jó lett csak a rengeteg tartalom és ötlet miatt túlzásnak érződik(mint a neon fényben úszó lootok lila, pink, zöld, sárga, kék).
    Az akadásról meg annyit hogy a digital foundrisok pont hogy a ps4 prot találták stabilnak míg az xboxot nem. A pc optimalizálásról meg annyit, hogy a krumpli laptopomon jobban fut mint az előző.

  • @gamermagazin3116
    @gamermagazin3116 4 роки тому +31

    Videóval kapcsolatos észrevétel: Jó lett volna, ha már a por/con-ban benne volt a sory-ról beszélni egy picit (elég klassz van neki és összeköti az eternalt a doom1-2-64-el) illetve még a multit nagyon, de nagyon hiányoltam.
    Nem videóval kapcsolatos, hanem infromatív jellegű közlés: A grafika 1-2 helyen hol jobb hol rosszabb. Ha jól tudom volt egy engine váltás és a megvilágítás a 2016-os epizódban jóval sötétebb dárkosabb illetve a szörnyek textúrája sokkal jobb. Meglehet ott nem volt ilyen részletes a csonkítás, de érdemes egy összehasonlító videót nézni.

    • @gameplaydigital9604
      @gameplaydigital9604 4 роки тому

      Hát kb egy szörny van amelyiknek jobban néz ki a textúrája a 2016-os ban.

    • @samiam6547
      @samiam6547 4 роки тому

      @@gameplaydigital9604 Látod ebben nem értünk egyet.
      Szerintem majdnem egy. az egyben ugyan az. Legalább is nálam ezt a hatást váltotta ki. Ebben az Eternalban van talán néhány, ami szebbnek hat. A pörgés az első órában érdekes, de addig is tart, utána rém unalmas. A zene tényleg jó, de akkor veszek egy ost-t és hallgatom azt ennyiért. Én marha meg sokat kiadtam érte.
      Sajnos megbántam. Nem lett szerintem az a: "Na hazamegyek Doomozok egy kicsit" kategória. Sajnos a "mikor lesz már ennek a sz˘]@nak vége?" élt bennem. :(
      És 22 óra?? Ne vicceljen senki. Abszolút nem vagyok speed runner, sőt el is ítélem azt, ha valaki azonnal erre hajt. Szeretem meglesni a művészek elképzeléseit, rácsodálni a kezük nyomán létrejött világra, de ez...
      Vannak persze jó pillanatok, de nem érdekesek. Nem is látom környezethez illőnek, még akkor sem, ha egy f.o.d. igen jól áll, csak szerintem rossz helyeken.
      Nem mellesleg ekkora pörgés mellett kb 7 óra a játék és utána idézőjelesen "megy a polcra" és ott is marad... :'(
      Elvileg jön a patch, majd a multikhoz is, de erről a részről még nem beszélek. Gondolom meg akarják várni amíg sokan megveszik és ha leülne a 'mármindenkivégignyomta rész, akkor jöhet a multi része is...
      ...LEGALÁBB IS NAGYON REMÉLEM!!
      Nekem fájdalmas lett sajnos. Meglehet sokat vártam. Sőt biztos. Egy ekkora újraindulás után valami erős folytatást vártam, nem egy csillibb motort és néhány mortal kombatos fatality-t.
      Faszák... az elején még... egy ideig...
      Sajnos én azok táborát kell növeljem, akiknek ez most így még nem tetszik.
      :'( :'( :'(

  • @greatkunglajos8287
    @greatkunglajos8287 4 роки тому +10

    Imádom a játékot.Pár dolgot feleslegesen túlbonyolítottnak gondolod DE ez is okkal történt.Rávesznek a taktikára, mindenre, hogy használj MINDENT.A játék az előző részhez képest SOKKAL nehezebb.
    A játék eleje nagyon nehéz a kevés töltény miatt.Nem egyszer kergetőztem az ellenfelekkel míg nem találtam valakit akit fűrészelhettem volna. A játék nem rávesz hanem belekényszerít a taktikázásba ami kurvajó. Használnod kell az agyadat.A játék eszméletlenül szép és részletes. Tele tartalommal.Minden változtatás pozitív lett a részemről.A multi nekem egyelőre nem igazán jött be, jobban tetszett az előző sima multija,de lehet ez azért is mert úgy megbasztak minden meccsen mint annak a rendje, elmaradt a siker. Jah és még valami.Videókban nem tetszett,nem volt oda illő az ugrabugra......az egyik kedvenc játékelemem lett.Imádom benne az ügyességi részeket.Természetesen én elfogadom Zoly véleményét,révén nem értékel, hanem élményt ad át, emiatt is szeretem az OW-t.Elfogadom, tiszteletben tartom ZOLY véleményét még ha nem is értek vele egyet mindenben.

  • @rolandheindl9235
    @rolandheindl9235 4 роки тому +19

    Szerintem sokkal jobb a Doom Eternal sokkal grandiózusabb mint amilyennek elmondod. Sokmindent kihagytál a videóból.

  • @yugiohyugiohzebuyugi
    @yugiohyugiohzebuyugi 4 роки тому +19

    Hiányoltam a történet részt a videóból (Doomguy megszólal!), említést hogy egy részen Doom 2 zene szól, régi Doom zenék is begyűjthetők, Mars robbantás stb.... De Zoli nyilván ezekig nem vitte el azért maradt ki - mint említette is. Mindenesetre örülök a pozitív hangvételű bemutatónak és a videónak. :)

    • @random-km3xy
      @random-km3xy 3 роки тому

      Az ilyen sz*rf*szú zoliktól ne is várj, érzelmi alapon tesztelnek, épp milyen kedve van. 1 forintot nem erő "kritikus".

    • @yugiohyugiohzebuyugi
      @yugiohyugiohzebuyugi 3 роки тому

      @@random-km3xy Úgy egyébként semmi bajom Zolival:) Csak olykor lehetne körültekintőbb.

  • @paprikaboi8398
    @paprikaboi8398 4 роки тому +7

    Személy szerint nagyon élvezem a játékot, és megértem, hogy ez nem mindenkinek jön be az irány amibe elment az elözöekhez képest. Viszont a negatív kritikákat (például itt a kommentekben) egyszerüen nem értem. Az ugrabugra azért került hangsúlyba, hogy kicsit érdekesebb legyen a környezet, necsak egyik helyröl fussunk a másikba. A kevés löszer azért van, hogy egy agresszívabb, de megfontoltolt játékstílust kövessünk, és ezt segíti a rengeteg kisebb ellenfél is. A nagyobb ellenfelek és azoknak a gyengepontjai változatosságot hoznak a lövöldözésbe, nem mindent lehet ugyan úgy leszedni. A nagyon játék szerü elemekkel (pl.; plusz életek, feltünöen nem a környezetbe illö akadályok stb...) nem látom a problémát, a Doom sose volt egy olyan játék ami vér komolyan vette magát.
    Ezért is nagyon érdekel, hogy miért csalódás ez a játék egyeseknek.

  • @sanyiferi9948
    @sanyiferi9948 4 роки тому +7

    Ez egy olyan játék hogy haza jön az ember egy nehéz nap után ès szét b@sz mindenkit a játék ban! 😂

  • @TheRalcive
    @TheRalcive 4 роки тому +3

    Azzal hogy nem megfelően optimalizált a játék nagyon nem értenék egyet, legalábbis pc-n biztosan nem, ugyanis az én LAPTOPomon i5-8300H, GTX1050 (4GB) és 16 GB ram mellett ultra felbontásban futott stabil 50-60 fps mellett, szóval azt mondanám az pcs verziót nagyon is jól sikerült optimalizálni

  • @buttgereit6562
    @buttgereit6562 2 роки тому +1

    Utálom ezt a játékot! Annyira idegesitőek a platformrészek hogy iszonyat. Inkább veszem elő az első részt abban legalább nem kellet ugrálni mint a Marioban.

  • @gyuro999
    @gyuro999 4 роки тому +1

    A teszt elején tényleg fájdalmasan rosszul játszik az, aki játszik... De a végére mintha belejött volna. Én mindenesetre nem csalódtam a játékban. Pörgősebb és összetettebb mint az elődje. És nehezebb is már közepes, 'Hurt me plenty' fokozaton is. Egy igazi adrenalinbomba. Ha az ember kissé ki akar szakadni a hétköznapokból, tökéletes választás. Intenzív, a zene pedig ismét fenomenális Gordontól. Köszi a tesztet!

  • @milanpalkovics8509
    @milanpalkovics8509 4 роки тому

    Értem én, hogy nincs nagy jelentősége, de a történetet megemlithetted volna, mennyire fejlődött szerinted. Másrészt részemről ez egy nagyon várt játék volt és egyet értek az előttem szólóval.
    Azonban örülök, hogy megfogalmaztad azt ami nekem is kicsit fura volt. Főleg a játéktért és szörnyeket illetően. Szerintem ez az új romos ősi környezet nem biztos, hogy annyira jól állt neki. Plusz a 2016-os rész sokkal élénkebb színeket használt.
    Köszönöm a videót.

  • @sznt8648
    @sznt8648 4 роки тому +3

    Én személy szerint imádtam a 2016-os Doomot, sőt, számomra a generáció egyik legjobb játéka volt, ehhez képest az Eternalban kissé csalódtam. A grafika az gyönyörű, a zene még mindig zseniális, a gameplay az ugyanolyan feszes, talán még jobb is mint az elődjében.
    Ami engem borzasztóan kivesz az élményből az a renteg teljesen fölösleges erőltetett platforming és puzzle-ök. Van egy olyan érzésem hogy telebaszták a pályákat ezekkel az ugrálgatós részekkel időhúzásképpen, hogy elmondhassák hogy 20+ óra a kampány.
    Nekem van bethesda accountom, anno az új quake bétája miatt regisztráltam, de el is felejtettem, csak amikor csinálni akartam szólt hogy ez az e-mail cím már regisztrálva van, de ez is egy elég nagy minusz amúgy.

    • @sznt8648
      @sznt8648 4 роки тому

      @@attilaracz2626 Szerintem félreértettél. Nem az új mozgás-mechanikákkal van a probléma, azok nagyon jól beleillenek a harcrendszerbe, és nagyon fun őket használni.
      A problémám az értelmetlen ugrálgatós/platforming/puzzle részekkel van. Démonokat akarok aprítani, nem lebegő sírköveken ugrálgatni hogy meg tudjak nyomni egy gombot, vagy éppen idióta 6 éves gyerekeknek való szintű "puzzle"-öket megoldogatni. Szerintem csak időhúzásképpen lettek ezek a részek belerakva, és csak frusztrál, hogy mehetnék démonokat írtani, de ehelyett perceket visz el néha hogy az egész arénában/pályarészen körülnézzek hogy hol van az a mászható fal amit nem vettem észre, hogy mehessek tovább.

    • @Dewri
      @Dewri 4 роки тому +1

      @@sznt8648 Pontosan. Ha ilyen szarokkal akarok szenvedni, akkor Tomb Raider, vagy Assassin Creed, vagy Prince of Persia... Nem Doom!!!

    • @sznt8648
      @sznt8648 4 роки тому +1

      @@Dewri Konkrétan a Tomb Raider ugrott be amikor magamban példákat kerestem (ha jól emlékszem a 2013-as most épp ingyenes is steamen), de végül nem írtam le. Abba a játékba beleillett, szerintem ide nem.

  • @ferifeher8233
    @ferifeher8233 4 роки тому

    Multiplayer lesz olyan mint a 2016 os?

  • @unnf9971
    @unnf9971 4 роки тому +5

    3:16 DoomDance Zoly, ez a DoomDance

  • @norbertprack3314
    @norbertprack3314 4 роки тому +3

    Nekem tetszik a grafika. PC-n játszom, magas beállítások mellett is megy 100-120 fps-el. Baromi izgalmas. Szerintem SZUPER játék lett. Megérte a pénzét.

  • @SzaboOtto1997
    @SzaboOtto1997 7 місяців тому

    Voice chat-es multiplayer szervere van ennek a doomnak?

  • @dude92
    @dude92 4 роки тому +14

    Hali! Néztem a streamet és nem akarok backseat gamer lenni, de a láncfűrész killek ammot dobnak ;)

  • @bencekanyari1888
    @bencekanyari1888 4 роки тому +48

    Komolyan kérlek Zoly ne te játtsz a felvételek alatt mert borzasztóan szarul játszol minden platformon a legtöbb fps játékkal...

    • @molylepke9522
      @molylepke9522 4 роки тому +1

      Az nem lényeg.

    • @bencekanyari1888
      @bencekanyari1888 4 роки тому +1

      Christopher Claerr de, mert már nézni sem lehet annyira bénázik

    • @molylepke9522
      @molylepke9522 4 роки тому +3

      @@bencekanyari1888 Ha gameplay-t akarsz nézni, arra ott van kismillió streamer, akik tudnak játszani. Itt a mondandó a lényeg, a képanyag hozzá csak körítés.

    • @bencekanyari1888
      @bencekanyari1888 4 роки тому +1

      Christopher Claerr jó, ebben van valamennyi igazság.... de akkor legalább ne lenne félrevezető tartalom a videóban ( kevés, de van)

    • @biciklipumpa123
      @biciklipumpa123 4 роки тому +8

      @@molylepke9522 Csak tudod az a baj, hogy ebben a játékban pont a skill számít. Ha Zoli nem tud játszani vele akkor egy téves, félrevezető értékelést kapsz. Max annyit tud hitelesen mondani a játékról, hogy jól néz ki meg jó a zene azt cső.

  • @gulyasdavid6170
    @gulyasdavid6170 4 роки тому +1

    év legjobb lödözése :DD és a hónap címe nekem a ff7 remakel együtt :33

  • @tryagain6691
    @tryagain6691 4 роки тому +3

    Engem igazából csak egy változtatás zavar és ezek a különböző felszedhető cuccok kinézete.
    A 2016 os Doomban a lőszer/élet/páncél hármason kívül talán minden a világ részének volt tekinthető. A shotgunt egy halottról vetted el. A kulcskártyát szintén egy hulláról csatoltad le. Egyik sem lebegett előtted zölden szemmagasságban. Ahogy a különböző titkok sem bazinagy sárga kérdőjelekként jelentek meg. Értem, hogy ez nagyon retró, de engem speciel rendszeresen kidob az élményből. Maradhattak volna a régebbi megoldásnál. Főleg mivel ennek a résznek történetet is írtak.

    • @tryagain6691
      @tryagain6691 4 роки тому

      @@attilaracz2626 Örülök, hogy nektek tetszik. :D

    • @milanpalkovics8509
      @milanpalkovics8509 4 роки тому +2

      Én azt mondom lehetett volna egy olyan beállitás, hogy ezt lehessen változtatni, mert részemről is inkább a környezetbe olvad tárgyak tetszettek.

    • @herbalyzoltan409
      @herbalyzoltan409 4 роки тому +1

      @@milanpalkovics8509 Ja ezt én is észrevettem, sőt egy cutscene-ben még el is veszed az egyik biztonsági őrtől a plazma fegyvert, miután már vagy egy órája felszetted máshonnan :,D

    • @milanpalkovics8509
      @milanpalkovics8509 4 роки тому +1

      @@herbalyzoltan409 A plazmából a sok, soha nem elég. :D

  • @bencetakacs7600
    @bencetakacs7600 4 роки тому +7

    Milyen dark souls?Szerintem a Doom semmien modon nem hasonlitható össze vele.Ebből is látszik hogy Zoli nem igen nyult még a Miyazaki játékaihoz.

    • @csanadmehes5764
      @csanadmehes5764 4 роки тому

      Csak azért említette meg a dark soulsot mert ugyanolyan felemelő érzés amikor megcsinálsz egy nehezebb bosst vagy egy nehéz slayer gatet

    • @bencetakacs7600
      @bencetakacs7600 4 роки тому

      Csanád Méhes Hát nemtudom amikor Zoli a far cry new dawn is azt mondta hogy istentelen nehéz amikor kijátszottam nem ereztem nehezebbnek mint az 5-őt hardon🤷🏻

    • @Stormbird.
      @Stormbird. 4 роки тому

      Nem a két játékot hasonlította össze hanem az érzést amikor lecsapsz egy bosst a DSben és mikor túl jutsz egy izmos részen a doomban.

    • @bencetakacs7600
      @bencetakacs7600 4 роки тому

      Strizeks bocsi játszottam mind a kettővel érzetre se ugyanaz (nekem)

    • @viktorjakab2049
      @viktorjakab2049 4 роки тому

      @Nagy Tibor Már elnézést de még csak hasonlónak sem lehet nevezni mert nem az, ez olyan mint a maszturbálás és a sex hasonlóak még sem lehet az egyiket a másikhoz hasonlítani. Remélem ez a kifinomult példa eléggé átadja a lényeget ;)

  • @azzttiss6452
    @azzttiss6452 4 роки тому

    Érdekes volt. Sajnos nem mindennel értek egyet de én csak átlag felhasználó vagyok. Ps4 Pro-n. nem tapasztaltam semmi féle teljesítmény problémát. Nem a (márpedig én megvèdem a kedvencemet) “vérpiszike” szól belölem. Csak pont az ellenkezőjét vettem észre, mint amit Zoly állitott az optimalizálást tekintve. De attol még jo video és lehet igaz is. Köszönöm!

  • @boliartsprojects3857
    @boliartsprojects3857 3 роки тому +5

    1. ID software miért csinálna egy open world játékot a Doomból? úgy értették ezt a kinyílást hogy a pályák végre nem csak a Marson és a pokolban játszódnak. És lehet hogy ez a kinyílás csak illúziónak tekinthető, de te egyáltalán körbe néztél mikor játszottál?
    2. Ez a gameplay nagyon rossz, nem téged akarlak szídni de ezt a játékot nem így kell játszani Ajánlom Under The Mayo Review ját a játékról mert ott legalább érti hogy kell játszani.
    Doom eternalban nagyon fontos az hogy Fegyvereket válts, Meathook használat jó legyen, stb Egyszerűen ez rohadt sokat hozzáad az élményhez ha betanulod. EZT HíVJÁK DOOM DANCENEK
    3. Dinamikusabb enemyk, sokkal okosabbak, több skillt igényelnek mint hogy csak egy helyen állj és spameldd őket rocket launcherrel, persze ha nem easy difficultyn játszol.
    4. Sentinel kristályoknál ha egy ilyen csíkot kioldasz azt az adott képességet kioldja (ez helyetesíti a rossz rúna rendszert a doom 2016ból)
    5. A grafika sokkal szebb te amúgy Vak vagy hogy nem láttod? ID7 enginen fut a játék és dinanikusabb, sokkal több fpsem van, és nem csak egy asset flip az egész. És nagyon optimalizált, persze ha nem ps4 en meg Xboxon játszod. És nézz már egy COMPARISON videót mert 20x szebbek az enemyk a játékban és a mappok is sokkal fényesebbek. DOOM 2016 inkább a DOOM 3 atmoszférájára épített DOOM 1 es combat arénákkal és hangulattal. DOOM Eternal meg sokkal inkább a régi BOOMER SHOOTER katarzist hozta vissza új mechanikákkal, AAA grafikával és technologiával. nekem a DOOM 2016ban sokkal kevesebb fps em van mint a doom Eternalban és 3 pcn teszteltem.
    6. Mint mondtam érdemes kitanulni a játék mechanikáit és nem csak állni és spamelni egy random fegyvert mint ahogy láthatjuk ezen a ronda videón. És nem, ez a játék lehet hogy arénákba dob be és rád rak szörnyeket ami egyre nehezebb lesz egy idő után. De a vakok is látják hogy olyan démonokat raknak be egy egy fightokba aminek a kémiája/összhatása megtud izzasztani. Hidd el ezt egy olyan ember mondja aki többször kivitte az Ultra-Nightmare difficultyt (én). És mindegyik aréna máshogy érződik, legalább 1000 órám van benne és nem tudom megunni lvl 250 (max szint) es vagyok.
    7. Mi a baj azzal ha dinamikusabb a platforming? A doom2016ban csak dobozról dobozra ugráltál mégsem vitatkozott róla senki, mostmeg hogy van dinamikusabb platforming dashel, wall climbinggal mindenki ocsárolja. Nem értem az embereket. És mi a baj azzal ha Tűz rúdakon kell átmenni Ember 5 másodperc alatt végig megyek rajta, elösször amikor játszottam észre se vettem mert csak át dashelsz rajta azt cső.
    8. "Tájidegen ha doomról beszélünk"? Ha meglett volna a technika annó 1993ban hogy ilyen FANTASZTIKUS(amúgy tényleg nagyon jó) arénákat csináljanak akkor tuti megtették volna.
    Mint ahogy mondtam a játék mechanikáit megtanulod és elvezed ennyi. Nem nehéz egy pár helyen valahol pedig felmegy az ember vérkeringése 120+ra. Vannak átvezető harcok amik felkészítenek a nagy harcokra. Csak nézdd meg pl a ARC COMPLEX szintet, elején egy lift és utána pedig egy pár átvezető harc utána pár főharc stb, stb. És mi a baj az ilyen arénákkal?
    9. Ez számomra a GOTY és azért mert végre nem a 10000000. ik story game hanem valami izzasztó mégis rohadt jó játék. 10x jobban játszok fpst mint régen.
    Ezek a gondolataim erről a borzalmas reviewról.

    • @matebata3100
      @matebata3100 3 роки тому +1

      Végre egy ertelmes ember. Már annyira hányingerem van a DOOM kritikáktól meg a szar véleményektől. Szívem szerint annyira megmondanám az embereknek hogy mennyire gyökerek, csak már elvagyok keseredve és inkább rájuk hagyom a faszságaikat. Mindenben egyet értek veled. Agyvérzést kapok attól hogy egy csomó fasz rinyázik a platformozásról meg a marouder-ről. Láttam olyat is aki arról pofázott hogy túl élénkek a színek. Nem esik le nekik hogy arcade stílusú? Elég ha a one up-ot említem. Mindíg a baszadékok sírnak (akik nem tudnak játszani) a DOOM-on hogy ez túl nehéz, ez nem tetszik mert új, miaz hogy platformozás? Hát az tiszta flesleges mert nem tudok átugrani oda (mert balfasz vagyok) Ha valaki nem szereti a DOOM Eternalt az rohadtul nem DOOM fan. Kezdem úgy érezni hogy nem is érdemeljük meg a DOOM játékokat, mert annyi a balfasz köcsög. (Bocsi hogy ilyen trágár voltam de ezt már nagyon ki kellett adnom😤)

  • @lordveteran6557
    @lordveteran6557 4 роки тому

    Szia!
    Én PS4 Pro-n játszottam 2x is végig, de egyszer sem tapasztaltam akadást.
    Nagyon jól néz ki a játék és szerintem folyamatos a 60 fps. 🙂

  • @Dmitry_Yazov1962
    @Dmitry_Yazov1962 4 роки тому +3

    Ez a játék tökéletes!!

  • @Kecso11111
    @Kecso11111 4 роки тому +2

    Én PS4 pro-n játszom vele, sosem volt látható fps dropom eddig.
    Egyébként a játék szerintem valami egészen elképesztő, kötelező darab

  • @zsombortolcser8219
    @zsombortolcser8219 4 роки тому +1

    Puzzle feladatok🤪=UGORJ ASZT' CSŐ! Ezek amúgy rohattul nem puzzle-ök, nem kell zseninek lenni hogy rálőj egy gombra ami felold valamit, amire rá lehet ugrani, vagy hogy körülnézz, hogy hol vannak a dash tokenek, amik segítségével eléred a következő platformot. A 'dashelő légtornász' kifejezés rettenetesen degradáló. A monkeybarokat, a dash-t és a supershotgun kampóját (hm meg sem voltak említve az új fegyverek és a modok) mind a mobilitás miatt hozták be, hogy még badassebbek legyenek a harcok. Az ilyen panaszkodások miatt érzem úgy hogy a játék többi igenis fontos résszéről megfeledkeznek a tesztelők. A háttérben lehetett volna dinamikusabb gameplay, mert ez aztán nem tükrözi azt amit ebben a játékban lehet csinálni. GIT GUD!

  • @janisir4529
    @janisir4529 4 роки тому +1

    Nekem pont volt Bethesda accountom, Quake Championshöz is kell.

  • @laszlomeresz5930
    @laszlomeresz5930 4 роки тому +6

    Szóval akkor ez egy "Badassda" játék 😀

    • @CsubAzUrmedve
      @CsubAzUrmedve 4 роки тому +7

      Francokat. Ez nem omlik össze két percenként, nem ütközöl állandóan valamii game breaking-be és nem kell mod hozzá, hogy élvezd. :D

    • @laszlomeresz5930
      @laszlomeresz5930 4 роки тому +1

      Igaz ez nem egy tipikus Bethesda játék mint a Fallout 76 de na. Szar között is lehet aranyat találni 😁

    • @Dewri
      @Dewri 4 роки тому

      @@CsubAzUrmedve De egy trainer azért dob rajta... :D :D

  • @maxrobi94
    @maxrobi94 4 роки тому +2

    A 2016-os Doommal most nagyon szemezek PS4-en. :D Lehet be húzom valamelyik nap, aztán, hogy ha nem kapok agyvérzést tőle, jöhet ez is. :D

    • @Zharusz
      @Zharusz 4 роки тому +2

      Tudom ajánlani, én is tegnap fejeztem be ps-en. :)

    • @Fentanly_kapitany
      @Fentanly_kapitany 4 роки тому

      De kapsz :DD

    • @klmnkrstf9733
      @klmnkrstf9733 4 роки тому +6

      Én nekiálltam nightmare módon egy húzósabb napom után, hiba volt. De legalább lett egy okom arra hogy vegyek egy új kontrollert a régi helyett.

    • @maxrobi94
      @maxrobi94 4 роки тому

      Meg győztetek. :D Majd írok, hogyan tetszett. Vagy ha nagyon nem jött be akkor majd az intenzívről. :D

    • @Fentanly_kapitany
      @Fentanly_kapitany 4 роки тому

      maxrobi94 tapasztalat volt olyan boss aminől két pályával arrébb be dobott kettőt pluszba küldenek doomguyra megbaszó fejvadászokat amik nagyon erősek és a fent említettett és azt van amikor kombinálta a játék

  • @Xaels
    @Xaels 4 роки тому +3

    Érdekes, hogy a Digital Foundry videójában az XOX-en vannak durva beakadások és a PS4-es majdnem végig stabil 60fps. Most nyírtam ki az első Marauder-t (Zoly szerintem addig nem jutott el a kampányban mert akkor lett volna Rage a videóban) és semmi akadást nem tapasztaltam PS4 Pro-n.

  • @rendeszsolt6883
    @rendeszsolt6883 4 роки тому +1

    Nagyon szépen optimalizált minden platformon (főleg pc-n) és a hangulata, grafikája is ott van a szeren, de nekem viszont túl gyors már ez a játék és őszintén bevallom, túl nehéz. Az előző DOOM játékkal tök jól elvoltam, de ezzel már nem boldogulok kisebb fokozaton se. (csak easy-n) Az ugrálós részek engem speciel annyira nem zavarnak, bár piszkosul nem illenek bele a játékba. Egy brutális, atom tökös karakterrel ugrálgatok össze vissza, mintha Super Mario-t átküldték volna a pokolba. :)

    • @Joker100ization
      @Joker100ization 4 роки тому +2

      Ez nem volt nehéz. Ilyennek kéne lennie egy játéknak. Normálon játszottam és volt értelme az elhelyezett medkiteknek, armornak. A mai játékok nagyrésze nem kihívás, ha nem ultra hardon játszol... Ez meg normálom megizzasztott. Tök retró volt régi játékok voltak ennyire nehezek. Az, hogy pörgös volt plusz. Folyamatosan fentartotta az érdeklődést.

    • @rendeszsolt6883
      @rendeszsolt6883 4 роки тому +1

      @@Joker100ization Játékosfüggő ez. Ultra violence mód meg ami felette van az legyen a profiknak, de a 2. nehézségi szinten ne kelljen már a hajamat tépnem, úgy hogy a 2016-os DOOM-ot meg végigvittem közepes szinten is. Balanszolják egy kicsit a patchek ezt még remélem, addig meg szüneteltetem a cuccot.

    • @nope1257
      @nope1257 4 роки тому

      @@rendeszsolt6883 Ha ennyire nem megy probáld meg cheat-el unlockolni a health upgradet ugy már csak megy és az élvezetből se vesz el hogy nem 100 hanem 200 hp-d van. Nem tudom min játszol ,de ha konzolon akkor valszeg azért ilyen nehéz mivel a kamera elég erőteljesen egérre van szabva ,hisz nagyon sokat kell forgolodni.

    • @rendeszsolt6883
      @rendeszsolt6883 4 роки тому

      @@nope1257 Pc-n játszok, de gamepaddal. Mondjuk sokan mondják, hogy ennél a játéknál kifejezetten kell a bill + egér. Évek óta minden single játékot joyyal játszottam pc-n is, azt hittem ide is okés lesz. + azért béna is vok :D

    • @Dewri
      @Dewri 4 роки тому

      @@rendeszsolt6883 Nem értem a problémát. A régi Doom 1-2-ben ott voltak a kódok: IDDQD, IDKFA. Manapság meg: keresel egy trainert a google-n, máris örök élet, végtelen lőszer, könnyed játékmenet... :D

  • @csabapajer9544
    @csabapajer9544 Рік тому

    Az iddqd működik még?

  • @milanpataki8598
    @milanpataki8598 4 роки тому

    Otherworld tudok ajánlani egy filmet a gorefest sorozatotokhoz Ez a film a The Platform, egy olasz horror sci-fi thriller. A légköre ennek a filmnek iszonyatosan nyomasztó de nagyon élvezetes a karakterek is remekül ki vannak. dolgozva. (A videó király lett :)

  • @I-BlazBlue-I
    @I-BlazBlue-I 4 роки тому

    Engem épp nagyon érdekel a Resident Evil 3 Remake! :P Sokára lesz Április is...

  • @firetigger6424
    @firetigger6424 4 роки тому +3

    Esetleg egy Warzone bemutatóra számíthat a nép?

  • @kobinilakatos8482
    @kobinilakatos8482 4 роки тому

    Miért nincs gorefast?

  • @Negativman01
    @Negativman01 4 роки тому +1

    Nagyon vártam ezt a játékot és nekem minden egyes forintot megért, számomra ez a játék az igazi fps mondjon akárki akármit, ez a játék számomra tökéletes arra hogy a fárasztó nap után kikapcsoljak és pont annyi benne a történet amennyi kell és végre nem erőltetik rám azt a rohadék multit! Én a military fps-ektöl meg a Gears szerű játékoktól kiszaladok a világból számomra önkínzás azokkal játszani. A videón nem lepődtem meg kb azt kaptam amit vártam a kreatívság a degradálásban valami kiemelkedő!

  • @krisblaxter123
    @krisblaxter123 2 роки тому +1

    Sosem értettem, hogy ennek a játéknak miért van ennyi rajongója 1 óra játék után meguntam. A 2016-os verzió dettó. Dehat ízlések és pofonok...

  • @k555ist
    @k555ist 4 роки тому +5

    Nagyon jó lett! :)

  • @SassioB
    @SassioB 4 роки тому +2

    Legjobb singleplayer FPS dara évek óta. Kb 4 év óta

  • @davidfajka7149
    @davidfajka7149 4 роки тому

    Zoli, neked miért ilyen nagy baj hogy kell csinálni egy Bethesda accountot?? Csak megjegyzés..

  • @bagimark95
    @bagimark95 4 роки тому +1

    Az hogy szebb az előző Doom, azért túlzás. A difi valóban nem olyan látványos, viszont a 2016-os epizód már akkor olyan volt, hogy be tart a generáció... Hát talán túlzok, de a végéig. Viszont az Eternal ahogy nézegettem, a karaktermodellekben a "kevesebb néha több" koncepciót vette alapul. Kevésbé izzó szemek, sötétebb, elegánsabb színek, meg hasonlók. A pályák, a fénylő színek, meg úgy amúgy minden viszont annyival jobb, annyival sajátosabb hangulatot hoz annak sok színűségével, ami az arra érzékenyebbeket(mint jómagam is) kárpótolja. Plussz el jöttünk a vörös bolygóról is végre, ami engem azonnal meg vett, és nem érzem minden pillanatban a fogam alatt recsegni a bauxit port. Ettől nekem messze frissebbnek hat. Sok kis részlet dobja fel a látványt, mert ahogy Te is mondtad Zoly, nagy fejlődés nem történt, szerintem viszont ügyes hatásvadászat annál inkább, és... Egy Doom nekem minden elvárásomat így teljesíti. Vannak puskáim? Vannak. Hatalmasak. Sok az ellen akit vissza kell deportálni a pokolba? Igen. Látványos ahogy elrobbantom a mellkasán a dupla csövű sörétest? Apró cafatokra szakad, és 1-2 óra hentes gyorstalpaló után, mosolyogva nézem a kertem, mert ki vett sok feszengést belőlem, amikre sokszor nem is figyelek. Történet meg hasonló elmélyülés ebbe a szériába olyan, mintha a CoD-ba Texas Hold'em meccseket kéne játsszunk hogy tovább juthassunk. Ha van kedved zsugázni van lehetőség, de én nehezen emésztek ilyen játékmenet mellett történetet. Most tényleg, mintha nyerőgepezés közben olvasnám Tarkovszkij-t. Darálj, az legyen sok, pörgős, és látványos. Ez hamisítatlan Doom. Sok gondolatoddal egyetértek, de merem feltételezni, hogy borúsabb pillanataid vetettek árnyékot a kritikádra. #enjoysimplethings

  • @sarkadisf
    @sarkadisf 4 роки тому +1

    Nekem kicsit ugy jött le mintha a doom 2016 paródiája lenne xD

  • @simkulakistvan7056
    @simkulakistvan7056 4 роки тому

    Nagyon jó lett :)

  • @Pmurder3
    @Pmurder3 4 роки тому

    Nekem a legszembetűnőbb negatívum a játéknál a platformer részek, amikre semmi szükség nem volt, de cserébe megtörik a beleélést.
    A story nálam olyan, hogy szerintem bőven elég lett volna az amit az előző játéknál előadtak, egy ilyen felületes valami és a világot jobban kifejtik kódexeken keresztül, de persze mivel nem játszottam a játékkal így azt, hogy mennyire jó vagy mennyire nem jó azt nem tudom megítélni.

  • @jahrn6
    @jahrn6 3 роки тому

    Az a tetves reves Denuvo... köszi Bethesda...
    Meg azért a látványért felelőseknek üzenem: akad model bőven ami SOKKAL jobban nézett ki az előzőben - némelyik ellenség ugyanis műanyag játék kinézetű - akárcsak néhány "széteső" dög. (Itt azért hozzátenném, hogy a puszta tény, hogy maga a "mesh" esik szét ilyenkor, az egy tipikus id Software újítás-csoda) Nekem nem hiányzott a Commander Keen-t meg rajzfilmeket és Arcade játékokat idéző neon-pickup színorgia - de főleg az eszement mennyiségű Commander Keen/Mario ugribugri 3D-ben és Első Személy nézetben kimaradhatott volna úgy, hogy azt senki nem hiányolja

  • @zsoltbalog2493
    @zsoltbalog2493 4 роки тому +1

    Nekem ez az év játéka tudom mit várok tőle egy DOOM-tól nem azt várom hogy jó story-ja legyen a DOOM soha nem erről szólt aki emiatt rinyál az keressen más játékot.Nekem ez hozza a tökéletes DOOM-ot ha más milyen lenne akkor már nem is lenne DOOM

  • @krisztianzoltanszabo6043
    @krisztianzoltanszabo6043 4 роки тому

    A Half life Alyx-röl lesz videó?

  • @laszlototh1648
    @laszlototh1648 4 роки тому +2

    Elég badass a játék így is,nem tudom mivel lehetne fokozni :D

  • @huneer2430
    @huneer2430 4 роки тому +4

    oclsóbb? badassabb" ? mondjuk nem normalon kell tolni, hanem ultra violence és fölötte :) egy másodpercig nem unatkozom, amikor a slayer gate 2 cyber demont +1 doom huntert rak a nyakamba, nincs időm azon gondolkodni hogy ez milyen "olcsó" már... nee már... ez a game erről szól, hentelés minden mennyiségben, aki ezt nem érti meg annak nem való a doom. (szvsz)

    • @zoltanc.3464
      @zoltanc.3464 4 роки тому

      Ennyi!

    • @mihalygulyas4985
      @mihalygulyas4985 4 роки тому

      Azt a gate-et letudtam hozni halál nélkül :D Ultra violence-en, vért fosva, de sikerült :D

    • @huneer2430
      @huneer2430 4 роки тому

      Mihály Gulyás én másodjára csak, szintén violencen. Nem számítottam a doom hunterre, már csak az incoming missilet láttam amikor kivégeztem az utolsó cybert azt rekt :D de ezért krva jó ez a játék. Kihívás,kihívás,kihívás :))

    • @danielpinter8088
      @danielpinter8088 4 роки тому

      Én nightmaren controllerrel kb. 5-ödjére

  • @RReiX
    @RReiX 4 роки тому

    Betthesda account alapon van Elder Scrolls Online miatt :D

  • @kreativnev
    @kreativnev 4 роки тому

    Kérlek legyen Nioh 2 kritika!

  • @dominikdavid3044
    @dominikdavid3044 4 роки тому +4

    Ez a videó ez valami totál semmilyen (?!?!wut) de legalább az elején elmondtad mire számíthatunk. Igazából érdekelne, hogy lehet egy javarészt single player tartalmú játékról élménybeszámolót készíteni ha végig se viszed? Nincs meg a kép egésze, olyan mintha egy 2 órás filmből megnézném az első másfél órát. A másik engem is frusztrált volna a Doom ha konzolon joystickal játszom... ezt el kellene engedni -> billentyű+egér. Még mielőtt jön egy két ember okoskodni, én is követem a csatornát és követni is fogom de ez a videó valami .. valami... én nem tudom. XD

    • @calampo7509
      @calampo7509 3 роки тому

      Jelentem Ultea Violencen kontrollerrel vegigtoltam

    • @dominikdavid3044
      @dominikdavid3044 3 роки тому

      @@calampo7509 Többek között több ismerősöm is, nem voltam elég precíz a megfogalmazással, de csak nézd meg a "gameplayt" a videóban... húzza a célkeresztet vízszintesen, aztán utána külön függőlegesen stb stb. Nem hiszem, hogy magyaráznom kellene miért akadtam ki annó 1 éve ezen XD. (tudom vannak akik jól nyomják kontrollerrel, de akkor is hátrány bill+egér kombóhoz képest, főleg ha nem vagy hozzászokva)

    • @calampo7509
      @calampo7509 3 роки тому

      @@dominikdavid3044 azt hittem meghalok :(

    • @dominikdavid3044
      @dominikdavid3044 3 роки тому

      @@calampo7509 ?

    • @calampo7509
      @calampo7509 3 роки тому

      @@dominikdavid3044 azt hittem meghalok kontrollerrel

  • @KizuPlayX_Gaming
    @KizuPlayX_Gaming 4 роки тому +2

    sehol nem volt akadás nálam ps4 pro

    • @balazs8436
      @balazs8436 4 роки тому

      SSD van benne?

    • @KizuPlayX_Gaming
      @KizuPlayX_Gaming 4 роки тому

      Tolókocsis fakabát nyald a paci valagát nincs

    • @Szipu78
      @Szipu78 4 роки тому

      Xbox One X, semmi akadás, grafika durva

  • @balazskurucsai7190
    @balazskurucsai7190 3 роки тому

    Fájt nézni ahogy játszol. A játék egyáltalán nem konzolokra készült. Jó célzás kell hozzá és fegyver mixuppok minden harcban. Folyamatossan a movement-re épít a játék. Ajánlom nézzetek meg egy profi doom eternal játékost és ezzel a videóval vessétek össze.

  • @danieltari6482
    @danieltari6482 4 роки тому +3

    Először is ez egy kritika, kinek így kinek úgy!
    Másodszor ilyen felületes kritikát nem láttam jóformán. Story két szóba lezavarva, játékújítások és új dolgok bemutatása az kész is van a kritika a videón is látszik, de amin nagyon felröhögtem..
    9:11 ,,Mindezektől függetlenül én valahogy a Doom Eternalon keresztül kerültem legközelebb a-hoz, hogy megértsem a Dark Souls lelkületet amikor tartós harcok során diadalt ül az ember az ellenfélen, még ha nem is egy konkrét ellen fél hanem mondjuk 150 fős horda, kétségtelen hogy a játék képes kiváltani az ezzel járó eufóriát vagy inkább fellélegzés" - erre csak annyit mondok csináltatok erről a "Dark Souls-ról" egy videót amit a dislike tenger miatt leszedtetek!

    • @milanpalkovics8509
      @milanpalkovics8509 4 роки тому

      Én ugy tudom nem vették le.

    • @danieltari6482
      @danieltari6482 4 роки тому

      @@milanpalkovics8509 De igen! Az első rész bemutatóját! Googlezd ki!

    • @milanpalkovics8509
      @milanpalkovics8509 4 роки тому

      @@danieltari6482 Hát ez érdekes. Pedig kíváncsi lettem volna rá.

    • @danieltari6482
      @danieltari6482 4 роки тому +1

      @@milanpalkovics8509 Az a gond lehet bannoltatni fogják a kommentet, de itt a link: ua-cam.com/video/-xNOc4HwWJs/v-deo.html
      Csak szólok ez a videó újrafeltöltés az Otherworld régi érából.

    • @milanpalkovics8509
      @milanpalkovics8509 4 роки тому

      @@danieltari6482 Köszi

  • @Nightchild99
    @Nightchild99 4 роки тому

    Az Elder Scrolls-t miért járatták le?

    • @Nightchild99
      @Nightchild99 4 роки тому

      @Tagscherer Jr 1. Be van jelentve a 6.rész.
      2. Az Elder Scrolls Online-hoz folyamatosan érkeznek tartalmak.

  • @egyresztmasreszt4292
    @egyresztmasreszt4292 4 роки тому +2

    Túl szaturált színek

  • @nikolettsoltesz9062
    @nikolettsoltesz9062 4 роки тому +1

    És benne van a doom 1 is , ez az infó kimaradt

  • @matezeleznyik1416
    @matezeleznyik1416 4 роки тому

    Tripla A Gorefest

  • @PixelPulsePlay247
    @PixelPulsePlay247 Місяць тому

    4 év után vicces volt hallani hogy jaj a korona igy korona ugy... vicc.. azóta meg kiderül egy s más

  • @FilmGamerHUN
    @FilmGamerHUN 4 роки тому

    Bethesda még az Elder Scrollst se járatta le a 6. al kiderül le fogja e. Az is csoda hogy engedték eltolni a Doom Eternalt ennyit.

  • @Lownoise1000
    @Lownoise1000 4 роки тому

    Az ugrálós részek tönkreteszik a játékot, pedig művészileg lenyűgöző a játék, de órákat ugrálni egy kis lövöldözésért rettentő szívás. A Mirror"s Edge könnyű séta ehhez képest.
    Nem voltak tesztelők? Senki nem szólt, hogy ez így szar?

  • @KondorDCS
    @KondorDCS 4 роки тому +3

    Nekem totálra nem jött be ez a Tomb Raider féle rúdon pörgés, double jumpolás, meg a flash gyorsulás...
    Meg szerintem lehetett volna benne több olyan, hogy Doomguy (bár tudom, hogy nála nagyobb szólista nincs a videojáték franchise-ban) pár szakasz erejéig besegít mondjuk az ARC katonáinak, nem csak kikapja a kezükből a plazmapuskát, vagy kivágja őket a lövészfülkéből....

  • @random-km3xy
    @random-km3xy 3 роки тому +3

    Rz az egész videó annyira semmilyen,annyira csöves mint amennyire mostanában a zolika lett. Nem grandiozus, de egy remek játékról volt szó, a szóban forgó "kritikus" pedig a kezdetektől fogva érezhető pozítívumokat sem tudta megragadni. Az ilyet páros lábbal kéne kirúgkni a krktikus szakmából....

  • @tamas289
    @tamas289 4 роки тому

    Örülök,hogy nem őrültem meg és hogy nem én vagyok az egyetlen,aki úgy gondolja,hogy a 2016-os Doom jobban nézett ki,mint ez.(ennek ellenére a játék tökéletes)

    • @matebata3100
      @matebata3100 3 роки тому

      🤡

    • @tamas289
      @tamas289 3 роки тому

      @@matebata3100 olvasd el akkor mégegyszer a zarojeles részt kedves barátom :)

    • @matebata3100
      @matebata3100 3 роки тому

      @@tamas289 én azt jól tudom hogy a játék tökéletes :) De azt is tudom hogy jobban néz ki mint a 2016-os

  • @milankajtor9414
    @milankajtor9414 Рік тому

    Hát a játék végére és a főboss eljövetelére elfogyott az ihlet a kedzitoknél.. nagyon műanyag az utso pály. A játék bevezetés és cselekménye brutálisan jó, a befejezés viszont siralmas lett. Ettől fuggetlenul 9/10-es FPS

  • @the_sapph1re370
    @the_sapph1re370 4 роки тому

    Azért az Elder Scrolls széria is elég szépen fut még. Mostmár csak azért imádkozzunk, hogy ne csesszék el a 6-ik részt mint a Fallout 76-ot.

    • @the_sapph1re370
      @the_sapph1re370 4 роки тому

      @Tagscherer Jr Ha nem is volt folytatása az elmúlt 9 évben, akkor sem hívnám "elfeledett szériának".
      Hála a modder közösségnek a Skyrim továbbra is töretlen népszerűségnek örvend. Ugyanez a helyzet a Morrowind-al meg az Oblivion-al is, bár azok nem rendelkeznek akkora modder közösséggel. Ilyen alapon, hogy nem volt évek óta folytatása, a GTA szériát is nevezhetnénk elfeledett szériának. De a GTA5 és érdekes módon az őskövület GTA SA is fut még.

    • @the_sapph1re370
      @the_sapph1re370 4 роки тому

      @Tagscherer Jr A DLC-k GTA online-ra érkeztek, nem egyjátékos módra. Ha a GTA online-t akarod összevetni az elder srolls RPG-kel, akkor az elder scrolls tényleg nem tud mást felmutatni a modokon kívül. Viszont az elder scrolls-nak is van egy multiplayer módja, az Elder Scrolls Online, ami szintén folyamatosan kap új tartalmakat.

  • @domicc2423
    @domicc2423 4 роки тому

    én már csak a switch kiadásra várok...........

  • @florianlukacs3924
    @florianlukacs3924 4 роки тому

    kurva jó a játék csak 2 bajom van
    nem tudom mit állítsak át a grafikán hogy ne legyen a játékon valami ótvar ködös homályosító lepel, nem tudom miért egyszerűen olyan mintha minden el lenne kenve, most hogy a videót nézem látom hogy nálam van gond mert itt meg tök szép
    a másik a battle mode, egyszerűen soha nem talál szervert, egyszer az életbe nem volt hajlandó találni
    ha valaki tud eme 2 problémámra valami megoldást azt megköszönném

    • @alpacaherder5680
      @alpacaherder5680 4 роки тому

      Ha a sima texturára gondolsz akk sharpening maxra. Ha a forduláskor ködös és az zavar akkor a "motion blur"-t kapcsold ki.

  • @andrasmeleg7056
    @andrasmeleg7056 4 роки тому

    ÉN most kezdtem a játékot , tényleg pörgös, viszont a DS 1 hez, meg Sekiróhoz nem ér feöl hacsak nem ultra violanced játszáttok. Nekem azok a legnehezebbek.

    • @Dewri
      @Dewri 4 роки тому

      A Doom sose volt az a kategória. Itt a hentelésen van a hangsúly. Ezért is nem értem minek raktak bele ugrálós feladatokat...

    • @andrasmeleg7056
      @andrasmeleg7056 4 роки тому

      @@Dewri Az uigrálós fejtörők az Unchartedbe, TR játékokba, és PoP és GoW játékokba valók imádom mindet, a nehéz hentelésnehéz világfelfedezés pedig dark soulsba, Niohba Sekiroba, de egy olyan játéknak mint a doomnak amibe mindenki belejön ne ezen legyen a hangsúly.

  • @segaboyfigter
    @segaboyfigter 4 роки тому +4

    Szia Kicsit hiányos a video mert mint olvasom és tapasztalom sok minde hiányzik! A pályák száma a bosszok a penge a kezünkön és a story!
    Nos a story nem fontos mert ennél a játéknál szerintem ha nem lenne sem érdekelne senkit mert a Doom nem erről hires hanem a darálásról!

  • @zsoltszamel6590
    @zsoltszamel6590 4 роки тому +1

    Egyszer játszható game....

  • @thonkaro4374
    @thonkaro4374 3 роки тому

    Mi ez a Call Of Duty féle totyogós gameplay? Amint meglátsz egy mancubus-t már pörögnöd kéne :)

  • @ritchie47channel81
    @ritchie47channel81 4 роки тому +2

    Sajnos nekem ezek a Doom-ok nem adják :/ Nekem ilyen shooterekből a régi Doom 3 volt az etalon és a Painkiller viszont ami felcsigáz az a jövőhéten érkező Resident Evil 3 ! Nagyon remélem hogy szól akkorát mint a 2 Remake .

    • @Dewri
      @Dewri 4 роки тому +1

      Hát igen, minden csak ízlés dolga. A Doom 1-2 után nekem a 3 egy játszhatatlan fos... A 2016 se tetszett, de ez eddig még jónak tűnik. A Painkiller szintén bejött nekem is.

    • @zsoltbalog2493
      @zsoltbalog2493 4 роки тому +1

      Csak a DOOM 3 az nem igazi DOOM

  • @ji1787
    @ji1787 4 роки тому +1

    én a 2016-ost is úgy tudtam játszani, hogy 1 órát maximum egyszerre.
    epilepszia és/vagy unalom tört utána rám.
    nem köt le egyszerűen, pedig 'csak' 32 vagyok.
    ha ma lennék tinédzser orbitális 'inger-igénnyel' lehet más lenne a helyzet.
    #toooldforthisshit

    • @Dewri
      @Dewri 4 роки тому

      @@viktr0643 Nálad. Én pl 40-esként pont ezt szeretem, a Doom 1-2 is ebből állt... A 2016 nem tetszett, de ez eddig még bejön. Csak előre félek az ugrálós fos részektől, az viszont nem az én világom...

  • @laggtrunks
    @laggtrunks 4 роки тому +1

    5:12nél megszólal a Doom Guy :O

  • @BLiiZiKECSGO
    @BLiiZiKECSGO 4 роки тому +1

    Most játszom a 2016os Doom-ot és ahogy nézem személy szerint nekem az a játék szebb

  • @kiralymatyas
    @kiralymatyas Місяць тому

    Amúgy miért alkotsz véleményt 2 óra játék után ? Le oltod mert nem bírtál vele ! A twitchen néztelek steamben és folyamatosan döglöttél benne azért oltod le mert nem bírsz vele

  • @Pmurder3
    @Pmurder3 4 роки тому

    Szerintem egy korrekt videó volt ez Zoly-tól, nem érzem azt, hogy méltatlan lenne a játékhoz. Néhány korábbi játéknál én is hangot adtam annak, hogy nem érdemelt ilyen kritikát, de itt nem érzem ezt.

  • @gaborbarkanyi374
    @gaborbarkanyi374 4 роки тому +2

    Ezzel a sok negatív visszajelzéssel nekem kicsit paradox érzésem van. Sokan fel vannak háborodva, hogy nem elég informatív, erről meg erről nem is esikt szó a kritikában, stb ... - ergo: mindannyiuk minimum kipróbálta a játékot ha nem végig is játszotta. Ebből az oknál fogva aztán nem értem, hogy számukra miért akkora probléma, hogy Zoly nem tért ki a játék minden részletére. Én például - aki egyetlen Doomal se játszottam életemben - ha úgy döntök, hogy na most kipróbálom, de előtte azért hallgassunk meg egy kritikát róla - Zolynak a véleményéből pont elég információt kaptam volna ahhoz, hogy meggyőzzön vagy lebeszéljen erről.
    Kicsit félre vannak csúszva a dolog az emberek fejében: ezek a kritikák nem azoknak szólnak elsősorban, akik így is, úgy is megveszik(vették már) a játékot és bárki bármit mond ki is játsszák. Hanem azoknak, akik bizonytalanok még, hogy megvegyék és kipróbálják. Én szerintem.

    • @yugiohyugiohzebuyugi
      @yugiohyugiohzebuyugi 4 роки тому +2

      Viszont a nem említett infókkal lehetne tovább fokozni az érdeklődést a játék felé, ha valaki bizonytalan lenne. :) Plusz teljes körűbb tájékoztatást kapna, ami semmiképp nem rossz. Akik pedig képbe vannak lehetnek csak simán kíváncsiak Zoli véleményére ezzel vagy azzal kapcsolatban, ezért várták azokat. :)

    • @gaborbarkanyi374
      @gaborbarkanyi374 4 роки тому

      @@yugiohyugiohzebuyugi Igazad van. Lehet, hogy valakit pont a multiplayer része vagy a történet vonzana be - és erről valóban nem esik szó a kritikában. De ettől függetlenül, ahogy nekem lejött, pozitívnak van beállítva a játék és mondjuk az a kb. 80% infó amit elhangzik abból azért nagyrészt el lehet dönteni, hogy ki akarja-e próbálni az ember vagy nem.
      A másik részéhez meg annyit, hogy értem én, hogy kíváncsiak voltak (én is azt szoktam lenni, mikor ugyanebbe a helyzetbe vagyok), de akkor se sértődök meg írok ilyen kommenteket ha kimarad pár részlet. Biztos nem szándékos volt.

  • @matebata3100
    @matebata3100 3 роки тому

    Zoli tudod ilyennek kellene lennie egy jó videónak ua-cam.com/video/kUXJ37R_fWc/v-deo.html (csak mondom)

  • @gezavaradi6051
    @gezavaradi6051 4 роки тому

    Hát én xboxon játszottam sehogy sem akad

  • @Stormbird.
    @Stormbird. 4 роки тому

    Én megvettem elővételben, hozzácsapták a doom64es kiadását. Azt látom problémának azon kívül hogy artistázni kell benne hogy ez már nem az a doom dara mint régen. Ezt a glorykill-t kivehették volna, vagy legalább is átalakítva. Ha már mindenképpen azzal akartak bónuszt adni akkor ne már lőszerért meg páncélért kelljen gloryzni. Hanem akkor adjon valami elkölthető pontot fejlesztés gyanánt, itt jegyzem meg a láncfűrész mechanika sem jött be:/ A doom az szóljon a masszív flattyanásról, ami esetleg vissza tudja ezt hozni az a serious sam 4 lesz.

    • @Dewri
      @Dewri 4 роки тому +1

      Igen, ez a kivégzős izé csak az elején érdekes, aztán már elég unalmas, hogy századszor is ugyanaz az animáció van minden ellenféltípusnál. A láncfűrészt meg lényegében nem is használjuk, az is csak előregyártott ugyanolyan animációval vágja le az adott ellenfelet, nem az van, hogy ott vágom ahol én akarom... Az ugrálós feladatok számomra is érthetetlenek, ez egy DOOM, nem egy Tomb Raider!! De egyelőre még tetszik összességében.

    • @milanpalkovics8509
      @milanpalkovics8509 4 роки тому +2

      Ez szerintem nem igaz, mert minden ellenfélnél van legalább 6-8 kivégzés, vagy több. Amugy meg a láncfűrészes ott váhom ahol akarom dolog, kicsit meredek elképzelés. Nem értem mit kerestek itt, amikor ezek mind a 2016-osban is benne voltak. Akkor bizonyára az sem tetszett nektek.

    • @agbrenv
      @agbrenv 4 роки тому +1

      legbosszantóbb a lőszerlimit, mármint 16 shotgun és 60 assault rifle és 8 rakéta limit lőszerfejlesztés nélkül, most akkor FPS vagy túlélő horror akar lenni ezekkel a lőszerlimitekkel, már a 2016-os Doom-ban is feltűnt de ott nem volt ennyi ellenfél, a Doom Eternal-ben meg 2,5x annyi ellenfél van fele akkora lőszerlimittel

    • @Dewri
      @Dewri 4 роки тому

      @@milanpalkovics8509 Hát én az alapzombinál eddig csak azt láttam, ahogy beüti a fejét a válla közé, az arachnotronnál meg a szemébe szúrja a lábát, mást még nem csinált vele... A 2016 valóban nem tetszett, kb negyed óra után hagytam is... A láncfűrészt úgy gondoltam, hogy az egérrel lehetne mozgatni, vághatnék jobbról, balról, fentről, lentről, stb, de így csak előre megadott jelenet van ellenfelekre... Mondjuk mindegy, úgysem az a fő fegyver, csak megemlítettem..

  • @richardkovacs7611
    @richardkovacs7611 3 роки тому

    "Főzés előtt el kell mosogatni" ez nagyon jó:)

  • @laszlovszky1234
    @laszlovszky1234 Рік тому

    A látott képek alapján ennek nem sok köze van a Doomhoz. A Doom az a hangulat, amit a Doom (1) és a Doom III adott. Ha ilyesmit akarok, akkor inkább az Unreal Tournament.

    • @tahaki7751
      @tahaki7751 Рік тому

      Pedig ez a Doom 1 és 2 folytatása modern, feljavított állapotban és egy kibővített történettel. Ugyan azok a szörnyek ( + néhány új) a sztoriból meg kiderül, hogy miért mondom az eredeti játékok folytatásnak, csak nem akarom lespoilerezni.

    • @laszlovszky1234
      @laszlovszky1234 Рік тому

      @@tahaki7751 Lehet valamit úgy folytatni, hogy nyoma se legyen az eredeti hangulatnak. Ahogy mondjuk a Covenant is Alien-film... Én a hangulatról, játékélményről, játékmenetről beszéltem, aminek nem sok köze van ahhoz, hogy ugyanazok a szörnyek vannak benne. A Doom III-ban nem ugyanazok voltak, mégis hozta Doom-hangulatot. Az horror, nem akció.

    • @tahaki7751
      @tahaki7751 Рік тому

      @@laszlovszky1234
      Hát nem tudom, én gyerekként toltam a Doomot olyan '98 körül, mikor meglett az első számítógépünk. 6 éves voltam. :D De az egész család ráfüggött, egymást néztük játék közben, meg a pályákat járkáltuk körbe állandóan és néztük a falakat, meg a felkoncolt embereket, meg kielemeztük a démonokat, meg úgy mindent. Én, a 6-7 éves, a 7 évvel isődebb tesóm, meg a szüleim. Aztán megjelent a Doom 3, elkezdtük játszani, de valahogy nem jutottunk messzire, nem hozta az eredeti hangulatot.
      No, aztán megjelent az Eternal. Mindenki mgnézte a bemutatókat, megvettem, és visszatért a gyerekkorom. 30 évesen azt vettem észre, hogy nyomatom az eternalt, anyám meg leül mellém és nézi. Aztán elkerget, leül a gép elé és ő játszik (csak nem ment neki, mert nem tudja az egeret kezelni :D)
      Úgyhogy én úgy érzem, hogy teljes mértékben visszahozza a hangulatot, a pályák kinézete, a démonok, a fegyverek. A történet csak hozzátesz, az egyéb elemek, mint a parkour megoldások néha bosszantóak, de kis gyakorlés után egész faszán mennek.

    • @laszlovszky1234
      @laszlovszky1234 Рік тому

      @@tahaki7751 Akkor ez megint az az eset, hogy kinek a papné, kinek a lánya.

  • @MrMosi89
    @MrMosi89 4 роки тому

    Számomra ez az őrülten gyors ugrabugra, dashelés elrontotta a játékélményt, valamint hogy sokkal több gombot kell nyomkodni, ami kicsit frusztráló, nem beszélve az állandó lőszerhiányról. A folyamatos, szűnni nem akaró lövöldözés egy idő után fárasztó. Kár érte, pedig sok szempontból igényesen van megcsinálva. A 2016-os jobb volt szerintem.

  • @janosrepei6931
    @janosrepei6931 4 роки тому +2

    Elég jó a játék, de a túlzásba tolt platform részek nagyban csökkentik az élvezetét. Inkább egy nagyobb horda biztos talajon, mint egy ugrándozós rész. És ami még nem tetszett, az a megölő környezet: lángok, sav, áram a pályákon.

  • @Wenceslas_Krantz
    @Wenceslas_Krantz 4 роки тому

    Úgy álltam neki az Eternalnak, hogy ez lesz A definitív FPS élményem amit kb 10 éves korom óta az első Serious Samtől kezdve más nemigazán tudott megadni a 2016-os Doomon kívül. Jelenleg az ötödik, tán hatodik pályán vagyok túl, és hát...vannak fenntartásaim. Amikről ez a videó egyáltalán nem szólt a kezdeti lőszerhiányon kívül. Én pedig bízok benne, hogy a játék végére orvosolva lesznek.