SAIU NOVO BLOGPOST OFICIAL DE HYTALE FINALMENTE!!!

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  • Опубліковано 2 січ 2025

КОМЕНТАРІ •

  • @Gabriell8897
    @Gabriell8897 15 днів тому +3

    Esse Blog foi MT massa

    • @GAC_tv
      @GAC_tv  15 днів тому +2

      Concordo totalmente!

  • @Dney-v1q
    @Dney-v1q 15 днів тому +1

    7:52 Foi essa gameplay do modo criativo que eu falei pra você na live

    • @GAC_tv
      @GAC_tv  15 днів тому

      Ah sim! Obrigado!

  • @pedrofih9987
    @pedrofih9987 15 днів тому +2

    Sobre a Iluminação, acho que ainda ta meio zuada, eles tem que melhora mais ela (claro que para um computador fraco ou celular, já ta otimo, mas ta no mesmo nivel da do mine).
    Sobre a animação do jogador e a hitbox dele, eles disseram que ainda não trabalharam nisso, então não vou critica, pq aponta as criticas é fácil, quero ver alguém conseguir é aponta um louvor.
    =======
    No vídeo do modo Criativo, podemos observar diversos detalhes interessantes:
    -------------
    01. Informações no canto superior esquerdo:
    As informações apresentadas são:
    "CREATIVE MODE ENABLED (Modo Criativo Ativado)
    Flying Mode (Modo de Voo)
    No Clip Mode: False (Modo "No Clip": Desligado)
    Block Highlight: True (Destaque de Bloco: Ativado)
    NPC Awareness: False ("Consciência" do NPC: Desligado)
    Invincibility: True (Invencibilidade: Ativado)
    Global Speed Multiplier: 1.0 (Multiplicador de Velocidade Global: 1.0)"
    Explicação:
    - A primeira linha refere-se ao modo de jogo, que pode ser alternado para o "Modo Aventura" pressionando a tecla M (indicado no canto inferior direito).
    - A segunda linha indica a capacidade de voar, que pode ser ativada ou desativada pressionando duas vezes a barra de espaço (semelhante ao Minecraft).
    - A terceira linha menciona o modo "No Clip", originado no CS1.6 como um modo de desenvolvedor que permite ignorar colisões e voar (similar ao modo espectador do Minecraft).
    - A quarta linha refere-se ao destaque de blocos ao mirar. Mesmo a uma distância de 30 blocos, os blocos destacados mantêm uma borda branca visível.
    - A quinta linha, "NPC Awareness", pode ter três significados:
    1. As criaturas do mundo ignoram sua presença (semelhante ao modo Criativo do Minecraft).
    2. Apenas NPCs capazes de afetar sua reputação (com base no sistema de reputação do Hytale) ignorariam suas ações.
    3. Todas as criaturas no mundo ficariam inativas, com a IA desativada.
    - A sexta linha, "Invincibility", trata da imunidade a dano. Mesmo no modo Criativo, é possível morrer caso essa opção esteja desativada.
    - A sétima linha, "Global Speed Multiplier", parece ajustar a velocidade, mas não está claro se afeta:
    - Velocidade de movimento dos jogadores.
    - Velocidade das criaturas.
    - Velocidade geral do mundo (crescimento de plantas, disseminação de fogo, etc.).
    -------------
    02. Informações no canto inferior esquerdo:
    Duas barras são visíveis:
    - Barra vermelha: Representa a vida. Com invencibilidade desativada, você ainda pode morrer.
    - Barra amarela: Pode ter dois significados:
    1. Representa energia para executar ações como ataques ou movimentos específicos.
    2. Gasto de energia ao correr (sem custo adicional ao voar com o modo de voo ativo).
    -------------
    03. Informações no canto inferior direito:
    Aqui, temos várias dicas de comandos:
    - Menu [ESC]: Provavelmente semelhante ao Minecraft, exibindo configurações, opções para sair do mundo, etc.
    - Inventário [TAB]: Abordado no próximo ponto.
    - Modo Aventura [M]: Alterna para o principal modo de jogo.
    - Alternar Modo de Voo [SPACE x2]: Liga/desliga o voo criativo.
    - Alterar Velocidade [-]/[+]: Ajusta velocidades (não está claro se é voo, velocidade global ou outro parâmetro).
    - Ativar Colisão (em voo) [F4]: Possivelmente ativa dano por colisão em altas velocidades.
    - Trava no Eixo Z (em voo) [F5]: que deve trava seu voo no eixo Z, vc não vai conseguir sair do eixo Z, mas eu não sei qual dos 3 eixos (X, Y, Z) o Z representar, oq sei é q no minecraft o Y representar o de altura, então se vc travasse o Y, vc não conseguiria subir ou descer da altura que vc ta voando, até destrava.
    - Copiar Bloco [Botão do meio do mouse]: Igual ao Minecraft.
    - Desfazer [Z]: Reverte ações, possivelmente limitando-se a estruturas prefabs.
    - Copiar [B]: Pode copiar algo para uso posterior.
    - Salvar [N]: Salva alterações feitas ou cria prefabs.
    - Deletar [DEL]: Remove estruturas prefabs ou desfaz alterações.
    -------------
    04. Agora vamos pro invetario:
    Igual o minecraft temos 9 slots de colunas, mas temos 6 slots de linha, é como se o inventario do Hytale fosse um baú duplo do minecraft.
    No canto superior temos 3 abas:
    Creative (Criativo) | Equipment (Equipamento) | Crafting (Artesanato)
    Acredito que todas as 3 abas vão ser no modelo:
    Lado esquerdo inventario e hotbar | Lado direito coisas da aba.
    1. Na aba criativa temos mais 8 abas.
    Simbolo de Janela -> Parace ser uma aba para pega itens
    Simbolo de Bloco -> Parece ser uma aba para pegar blocos
    Simbolo de Mamute -> Parece ser uma aba para pegar criaturas
    Simbolo de Escova -> Parece ser uma aba para pegar ferramentas
    Simbolo de Espada -> Parece ser uma aba para pegar equipamentos.
    Simbolo de Caverna -> Aqui é sem enbasamento em nada, mas chuto que ou deve ser um sistema de prefabs de dungeons ou para puxa "estruturas especiais", como o launch pad.
    Simbolo de Programação -> Parece ser uma aba com as listas de codigos do jogo, como o classico tp do minecraft.
    Simbolo de Casas -> É aba de Prefabs, aonde vc pode procura elas por nome e/ou outras formas, copia-las pro mundo ou apagar da sua lista de prefabs.
    2. Na aba de Equipamentos devemos ter os espaços para equipar varias coisas, como capacete, peitroral, calças, botas, luvas, capas, aneis, amuletos.
    Além de ter uma area reservada para dizer os status, total de vida, defesa, etc.
    3. Na aba de Crafting, deve ser dividida parecido com o do criativo.
    Ter 5 abas: Itens; Blocos; Ferramentas; Equipamentos e outros.
    Aonde vc pode ver oq é necessario pro crafting, etc.
    Alem disso, temos no canto esquerdo inferior uma lixeira para apagar itens e uma dica que podemos fazer mais ações com o botão direito do mouse.
    No canto direito inferior a dica de "Fechar" [ESC], ensinando como fechar o inventario.
    E na linha do hotbar, podemos ver qual o jogador esta selecionado pela borda amarela.
    -------------
    05. Processamento de estruturas:
    Ao colocar estruturas no mundo, aparecem mensagens no centro superior e no canto superior direito:
    - [MESHING SYSTEM] Processing "X" Jobs ("Y" Pending): Relacionado à integração de novas estruturas no terreno. Como o jogo esta mescando a estrutura com o mundo, pois em alguns dos casos, blocos que não eram AR (seguindo a teoria do Minecraft, tem que ter bloco de AR por varios motivos relacionados a como o mundo gera cavernas e relevo ou como funciona o sistema de bota blocos no mundo ou destrui-los) seriam sobrepostos pela prefab.
    - "X" Input [LIGHTING SYSTEM] | "Y" Processing [LIGHTING SYSTEM]: Refere-se ao processamento de luz nas novas estruturas.

    • @GAC_tv
      @GAC_tv  15 днів тому +1

      Kkkkkk como de costume, vc sempre detalhista kkkk obrigado por seu comentário!

    • @pedrofih9987
      @pedrofih9987 15 днів тому +2

      @@GAC_tv "A simplicidade é o último grau de sofisticação" e infelizmente ainda não consegui ser sofisticado. kkkkk

  • @Shan-ek2ws
    @Shan-ek2ws 15 днів тому +1

    o audio da musica esta mais alto q a sua fala

    • @GAC_tv
      @GAC_tv  15 днів тому +1

      Nós próximos vídeos eu corrijo isso. Obrigado pelo feedback