Какой бред, что студия с миардами долларов не может сделать 1 кпупное обновление в год но полноценно, то есть, полностью доделать измеренин например, почему Тод Говард смог за 6 лет сделать скайрим, с на тот момент крутой графикой и паралельно с этим, до безумия с огромным количеством контента
может потому-что нужно измерять не в "миллиардах долларах", а в "разработчиках", которых к слову в моджанг мало? Тем-более многие занимаются переводом (прикинь нужно перевести на все языки обнову), портом на мобилы и консоли, а также многим чем ещё.
@@sahimik8828 тебе конечно лучше видно, чем менеджменту миллиардной студии. Я понимаю недовольства, но на всё есть причины, и вникать в них вы не хотите. А повозмущаться можно всегда и бесплатно, это легче
Моджанги стараются добавить что-то новое, но при этом упускают старое. Вот к примеру: книги зачарований не менялись с самого их появления, а что можно было бы сделать? Добавить на текстуры какие-то символы, ну или же то, что могло бы упростить поиск их в сундуках. А пока приходится использовать моды. Элитры - они меняли свою текстуру только один раз, но с появлением шаблонов можно было бы сделать их ещё лучше. Также мы позабыли о шлеме из черепашьих панцирей, о конской броне, морской маяк(или как он называется?), да таже самая боёвка, её тоже можно было бы обновить и доработать, тем более с появлением нового оружия. Структуры это отдельная тема: когда ты уже развит структуры перестают привлекать, и не только своим внешним видом, но и ресурсами в них. Про то, что энд не изменяли это я вообще промолчу. Также существует много блоков, которые можно сильно разнообразить в строительстве (+это улучшит потенциал на камнерезе). На счёт мобов - большинство из них просто бесполезно, а также плохо проработано, вот к примеру: в океане можно было бы добавить акул, улиток и тд., в лесу больше птиц(также можно сделать для них гнёзда, что сделает чуть более привлекательными большие деревья), других животных также можно было бы добавить. Дальше моей фантазии не хватило, так что свои идеи можете писать под комментарием. P.s: я вообщем понял задумку Моджанг, они не хотят делать всё так резко и планирую плавно, потихоньку изменять Майнкрафт, чтобы его привлекательность не упала...
Биом может быть глубоко под землёй. Почему бледный? Холодно и нет света. Почему моба зовут Скрипун? Из-за плохого зрения или отсутствия глаз, существо ориентируется на звуки, а ориентируется он с помощью скрипа, как щелчки у Щелкунов из Ласт Оф Ас.
Сейчас в виду последних сливов и картинок уже стало очевидно что биом будет находится в верхнем мире как соответственно и моб (хотя есть шанс конечно что разрабы перенесли даже блоки биома в другой мир как и моба чтобы сделать скрин но это очень мало вероятно)
Моя идея : (скелет с арбалетом , стреляет сильно но долго , еще может фейверки стрелять) (Место для стрел как в инвентаре) (Менять вид камеры не зоходя в настройки в телефоне)
Как вам такая идея для обновления майнкрафта 1.22 джава и bedrock edition. 1-я идея что стоит добавить (возможность на камнерезе создавать плоские стёкла всех цветов из кубиков стекла.) 2-я идея что стоит добавить (возможность из red_sand добывать оранжевое стекло а так же чтобы оранжевый песок имел то название которое имеет цвет песка а именно orange_sand.) 3-я идея что стоит добавить (возможность в каждой деревне встречать свой собственный цвет стекла к примеру в березовом лесу только чёрный и белый а вот в биоме цветной теракоты только стекла разного цвета а вот в пустыне белые стекла а в red_sand биоме только оранжевые стекла а вот в биоме вишня только розовые из за цвета листьев а вот в биоме грибов только красные и серые из за цвета мухамора и тд биомах где есть деревня.) 4-я идея что стоит добавить (разнообразие текстур у рабочих жителей деревни к примеру у библиотекаря будет несколько цветов книги на голове а вот у рыбака в кармане будет несколько разных видов рыб из самой ванилы а иногда у рыбока можно встретить пустой карман а вот у фермера в кармане можно увидеть (либо пшеница, либо морковь, либо свёкла) и тд ванильные саженцы из огорода.) 5-я идея что стоит добавить (возможность создание двойного сундука ловушки и его функционал будет таким если это одиночный сундук ловушки то сигнал для редстоуна слабый а если он двойной то сильный.) а как вы считаете это хорошая идея или нет??
Какой бред, что студия с миардами долларов не может сделать 1 кпупное обновление в год но полноценно, то есть, полностью доделать измеренин например, почему Тод Говард смог за 6 лет сделать скайрим, с на тот момент крутой графикой и паралельно с этим, до безумия с огромным количеством контента
Я не понял что ты написал.
разрабочики не могут сделать крупное обновление, но полноцено... Чего? Кто нибудь понял что он сказал?
может потому-что нужно измерять не в "миллиардах долларах", а в "разработчиках", которых к слову в моджанг мало? Тем-более многие занимаются переводом (прикинь нужно перевести на все языки обнову), портом на мобилы и консоли, а также многим чем ещё.
Microsoft тебе привет передавали 😉
@@pupiksoon а в чём проблема нанять больше сотрудников? Денег не хватает?
@@sahimik8828 тебе конечно лучше видно, чем менеджменту миллиардной студии. Я понимаю недовольства, но на всё есть причины, и вникать в них вы не хотите. А повозмущаться можно всегда и бесплатно, это легче
Моджанги стараются добавить что-то новое, но при этом упускают старое. Вот к примеру: книги зачарований не менялись с самого их появления, а что можно было бы сделать? Добавить на текстуры какие-то символы, ну или же то, что могло бы упростить поиск их в сундуках. А пока приходится использовать моды. Элитры - они меняли свою текстуру только один раз, но с появлением шаблонов можно было бы сделать их ещё лучше. Также мы позабыли о шлеме из черепашьих панцирей, о конской броне, морской маяк(или как он называется?), да таже самая боёвка, её тоже можно было бы обновить и доработать, тем более с появлением нового оружия. Структуры это отдельная тема: когда ты уже развит структуры перестают привлекать, и не только своим внешним видом, но и ресурсами в них. Про то, что энд не изменяли это я вообще промолчу. Также существует много блоков, которые можно сильно разнообразить в строительстве (+это улучшит потенциал на камнерезе). На счёт мобов - большинство из них просто бесполезно, а также плохо проработано, вот к примеру: в океане можно было бы добавить акул, улиток и тд., в лесу больше птиц(также можно сделать для них гнёзда, что сделает чуть более привлекательными большие деревья), других животных также можно было бы добавить. Дальше моей фантазии не хватило, так что свои идеи можете писать под комментарием.
P.s: я вообщем понял задумку Моджанг, они не хотят делать всё так резко и планирую плавно, потихоньку изменять Майнкрафт, чтобы его привлекательность не упала...
Глобальные обновления не отменили, а они будут выходить реже. Меня просто смутила фраза про то что больших обнов больше не будет
Так они сказали что больших больше не будет а будут маленькие ~6 раз в год
@@Mr.Tim14052-3 раза обнова будет в год
У людей шиза из-за Энда.
Биом может быть глубоко под землёй. Почему бледный? Холодно и нет света. Почему моба зовут Скрипун? Из-за плохого зрения или отсутствия глаз, существо ориентируется на звуки, а ориентируется он с помощью скрипа, как щелчки у Щелкунов из Ласт Оф Ас.
Варден и дипдарк би лайк:
Он таковым не будет.Уже показали что у этого биома есть свой белый дерн
Да фигня какая то, варден 2.0 получается
Так он в данженс вроде был
@@ahtung-rc6xs 100% у него будет своя особенность, отличающая его от Вардена и других мобов.
Сейчас в виду последних сливов и картинок уже стало очевидно что биом будет находится в верхнем мире как соответственно и моб (хотя есть шанс конечно что разрабы перенесли даже блоки биома в другой мир как и моба чтобы сделать скрин но это очень мало вероятно)
Энд пока не тронут, название не подходит незеру, ответ очевиден.
Истинную правду нам расскажут моджанги сегодня в 20:00
Моя идея : (скелет с арбалетом , стреляет сильно но долго , еще может фейверки стрелять)
(Место для стрел как в инвентаре)
(Менять вид камеры не зоходя в настройки в телефоне)
Вот что интересно, я про кино. То есть они в первый раз пришли в мир майнкрафта, будут ли они в первую ночь закапывать в землю ?
Как вам такая идея для обновления майнкрафта 1.22 джава и bedrock edition.
1-я идея что стоит добавить (возможность на камнерезе создавать плоские стёкла всех цветов из кубиков стекла.)
2-я идея что стоит добавить (возможность из red_sand добывать оранжевое стекло а так же чтобы оранжевый песок имел то название которое имеет цвет песка а именно orange_sand.)
3-я идея что стоит добавить (возможность в каждой деревне встречать свой собственный цвет стекла к примеру в березовом лесу только чёрный и белый а вот в биоме цветной теракоты только стекла разного цвета а вот в пустыне белые стекла а в red_sand биоме только оранжевые стекла а вот в биоме вишня только розовые из за цвета листьев а вот в биоме грибов только красные и серые из за цвета мухамора и тд биомах где есть деревня.)
4-я идея что стоит добавить (разнообразие текстур у рабочих жителей деревни к примеру у библиотекаря будет несколько цветов книги на голове а вот у рыбака в кармане будет несколько разных видов рыб из самой ванилы а иногда у рыбока можно встретить пустой карман а вот у фермера в кармане можно увидеть (либо пшеница, либо морковь, либо свёкла) и тд ванильные саженцы из огорода.)
5-я идея что стоит добавить (возможность создание двойного сундука ловушки и его функционал будет таким если это одиночный сундук ловушки то сигнал для редстоуна слабый а если он двойной то сильный.) а как вы считаете это хорошая идея или нет??
Жаль энд так и не обновили:(
Смысли в бедное есть ходкор и мешки даже их можно красить на бедрок
Знаете почему зовут скрипун изатого што он когда идет он скрипит хто согласен сюда 👇
🍍👍🍿
У тебя неркин украл
А Неркин об этом в курсе?
3:02 Я подумал что Раян Гослинг😢😢