вот смотрю и думаю "Керна, почему ты играя через металл не берешь простые вещи что в разы облегчят прохождение" самая простая страта металл + аккумулятор + вода! это уже имбовый билд что позволяет чуть ли не читирить в игре!
Пройди за зайку-бани, получи лапку с гарпуном. Лапка гарпун проткнувшая предмет удваивает его. А если проткнуть магнит к которому притянуты предметы, то они все удваиваются. Кралли Куинн можно освободить на 20 этаже выбрав ключ с 3 кольцами. Если играть за Кралли Куинн, то у нее каждый ход от 1 до 3 клешней и они каждый раз могут быть разными (обычная, магнитная, гарпун, щупальце).
Перчатку сделать золотой и подбирать гарпуном в начале боя дает при использовании любого предмета +8 блока. А если использовать много кинжалов и магнит, то блок не падает меньше 100, а то было и более 200 блока
У игры довольно дурной грейд по урону. До 20-го этажа доходится с уворотом, дальше только через святой щит, ибо мобы начинают месить больно и часто. На блок можно даже не смотреть; сама механика блока что-то из себя представляет в связке с перчаткой+шлёмой, но такой защиты хватит этажа до 25-28(там тебя лупят с мульти-атакой по 40+, единичной по 80-100, боссы по 120+). Так что, если увидели святой щит - брать сразу, на первое время и кастеты сойдут.
вот смотрю и думаю "Керна, почему ты играя через металл не берешь простые вещи что в разы облегчят прохождение" самая простая страта металл + аккумулятор + вода! это уже имбовый билд что позволяет чуть ли не читирить в игре!
Все самое имбовое в игре - это деньги
Перед босом на карте, игра с ключом . Это открытие нового персонажа!
Очень хорошая персанашка
Только вот, знать бы ещё какой ключ((
Без разницы там просто надо вытащить все с каждым разом меньше ключей
Оооо, новая серия)) Коля спасибо за прохождение))
Пройди за зайку-бани, получи лапку с гарпуном. Лапка гарпун проткнувшая предмет удваивает его. А если проткнуть магнит к которому притянуты предметы, то они все удваиваются. Кралли Куинн можно освободить на 20 этаже выбрав ключ с 3 кольцами. Если играть за Кралли Куинн, то у нее каждый ход от 1 до 3 клешней и они каждый раз могут быть разными (обычная, магнитная, гарпун, щупальце).
Ура наконец то мы заслужили ролик больше 30 минут
Перчатку сделать золотой и подбирать гарпуном в начале боя дает при использовании любого предмета +8 блока. А если использовать много кинжалов и магнит, то блок не падает меньше 100, а то было и более 200 блока
Рука МИДАСА в дерево + Мишку = чуточку денежка. Чем дольше рука лежит на месте тем больше пуха она сделает золотом.
купон на повтор пропустил. Как ты мог? Я плачу.
Спасибо большое за классное видео
Кердыкс попробуй через руку Мидаса и золотые кинжалы, я на бете когда играл делал очень больно
Коля, блин, ну ты нормальный? Ну ты боковой когда кладешь, ну ложи ты не на левую сторону а на правую и не будет ничего отваливаться!
Броня не спасает когда противники по 13к бьют) дошёл через золотые кинжалы + кастет и щит снижающий урон до 1, дошёл до 70 этажа
Очень имбовый билд вышел, ух
Твої відоси просто пушка
У игры довольно дурной грейд по урону. До 20-го этажа доходится с уворотом, дальше только через святой щит, ибо мобы начинают месить больно и часто. На блок можно даже не смотреть; сама механика блока что-то из себя представляет в связке с перчаткой+шлёмой, но такой защиты хватит этажа до 25-28(там тебя лупят с мульти-атакой по 40+, единичной по 80-100, боссы по 120+).
Так что, если увидели святой щит - брать сразу, на первое время и кастеты сойдут.
+
Чому Не державною?