ファミコン世界大会でバグ技を使用するととんでもないことに...!?【Nintendo World Championships】

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  • Опубліковано 11 вер 2024
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КОМЕНТАРІ • 35

  • @Tak_attack
    @Tak_attack Місяць тому +110

    移植の際にバグ技を修正するんじゃなくて元のゲームを忠実にエミュレーションした上でバグ技を検知するの地味に凄くない?

    • @KiyotakaKishino
      @KiyotakaKishino Місяць тому +17

      (バグを)消すと増えますは避けたかったのかもしれない。

    • @xy1852
      @xy1852 Місяць тому +12

      想定とは違う場所にマリオが来たら弾くだけだから検知するほうが楽だと思う

    • @user-qb2mv8fj5u
      @user-qb2mv8fj5u Місяць тому +3

      ​@@xy1852それ自体が新たなバグを生みそうな怖い仕様

    • @iGZ5enWl0
      @iGZ5enWl0 Місяць тому

      ​@@user-qb2mv8fj5u流石に現代のゲーム機とファミコンとでは「電源が入った状態のゲーム機」のバリエーションの差が有限と無限の大きさとか、整数と小数の細かさくらいには広がっているので、もしデータの蓄積にいくらでも時間をかけられるならエミュレーターの全てのメモリの状態が一対一対応で照合できてバグが発生すれば巻き戻すような仕組みでも割とシンプルに実現できると思うし、そこまで頑張らなくても特定のメモリのデータ値を監視してバグを検出する仕組みは「エミュレーター」ならそこまでコストをかけずに実現できるはず

  • @gggddd481
    @gggddd481 Місяць тому +39

    バグ技はちゃんと搭載したうえで禁止にして、それを検知できるの凄いなぁ

    • @YukkuriReimu
      @YukkuriReimu Місяць тому +1

      たぶん、マリオが存在していい場所をエリア指定して
      そこ以外にマリオが侵入したらバグ判定なのかもってところ
      壁キック系のバグ技かどうか怪しいやつならワンチャン脱法かもしれない

    • @user-jd7rk7ev5y
      @user-jd7rk7ev5y Місяць тому

      @@YukkuriReimu ドンキーで上方向に向かうのはセーフらしくて世界一位プレイがバグルート晒されてましたねw
      おそらくエリア指定でしょうね(その方が設定するのも楽)

  • @kitoz1003
    @kitoz1003 Місяць тому +33

    つまり新しいバグが見つかればワンチャン…

  • @Desperado5066
    @Desperado5066 Місяць тому +11

    バグを修正したほうが楽そうなのに、
    元ゲームを壊さず、
    わざわざ禁止プレーを探知するシステム作る任天堂の偉大さよ

  • @kanda374
    @kanda374 Місяць тому +15

    バグ技も競技では禁止されてるだけで、普段使うことは咎めてないの懐が深い

  • @parurinnga
    @parurinnga Місяць тому +1

    ドンキーコングのやつチャンピオンはしごないところ登ってたけどあれは新しいバグってこと?

  • @ぬあああぁぁぁぁ
    @ぬあああぁぁぁぁ Місяць тому +36

    バグが禁止されてるの公平で好き

  • @nyankichi1504
    @nyankichi1504 Місяць тому +28

    任天堂「お見通しだ」

  • @真太陽極意
    @真太陽極意 Місяць тому +16

    好きなゲームがコンボイの謎なの強すぎて草

  • @keyblade4755
    @keyblade4755 Місяць тому +7

    1-1最速クリアでもワープドカン禁止されてるくらいだし、短縮系の技等は全部禁止されてそう

  • @user-dz8vr6yh9k
    @user-dz8vr6yh9k Місяць тому +14

    某rta走者さんのライブを見たんですが旗らけ出来るらしいっすよ

  • @YukkuriReimu
    @YukkuriReimu Місяць тому +2

    つまり、検知されないバグ技を探す競技になったということですね?

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u Місяць тому +9

    >レギュレーション遵守
    つまりkentora12メソッドで甲羅一個で無限1UPするのもダメってことか…(そんな競技はない

  • @user-wq7bt9jq6f
    @user-wq7bt9jq6f Місяць тому +1

    glitchlessカテゴリーだったか…

  • @ri1944
    @ri1944 Місяць тому +8

    楽しいゲームだなw

  • @greatnamegn9602
    @greatnamegn9602 Місяць тому +1

    『てめぇはよ、考えが甘いんだよ!』

  • @initial-DT
    @initial-DT Місяць тому +2

    後々、バグ技使用可のルールも出るのかな?

  • @K-eg5hj
    @K-eg5hj Місяць тому +2

    こんなん表示されるのか
    まぁズルは良くない

  • @うめかわ
    @うめかわ Місяць тому +1

    よくできてるなぁ…

  • @user-hi7sg9yf4f
    @user-hi7sg9yf4f Місяць тому +1

    壁キックはできるのかな

  • @taks-tt9ze
    @taks-tt9ze Місяць тому +1

    any%ならOKなんだが、それ以外ならレギュレーション違反になるんだね

  • @couarc-w8u
    @couarc-w8u Місяць тому +5

    やっぱこれエミュだったんだ
    そりゃ目コピーして挙動完全再現とかダルくてやってられないよね

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt Місяць тому +1

      夢の泉の3dsのやつは目コピだったよね

    • @couarc-w8u
      @couarc-w8u Місяць тому +1

      @@sonic-bn4bt マジか。スタッフは大変だったでしょうね…

    • @kakapo-n2f
      @kakapo-n2f Місяць тому +1

      目コピだからわすれられてる要素もある HAL部屋とか
      最近だとマリオ35も目コピだった

    • @hsot1998
      @hsot1998 Місяць тому +1

      アリカ開発のシリーズは基本的に目コピだそうですよ

  • @Taiga6935
    @Taiga6935 Місяць тому +7

    やらせてペナルティ課すってすごいな(笑)

  • @pon9639
    @pon9639 Місяць тому +1

    any%ができないね

  • @user-murabito-89-6-4
    @user-murabito-89-6-4 Місяць тому +2

    メトロイドのゲートバグとかも対策バッチリでしたわ