영상에 조금 잘못된 부분이 있는데 광신/폭발적인속도 등의 스킬 공속은 아이템 공속과 별개입니다. 실제로 활마존 공속표만 찾아봐도 신뢰가 고작 장비공속 34%가 아닌걸 알 수 있습니다. 실제로 콜소, 15광신 기준 4프레임 요구공속은 22%이고, 쌍신뢰 30광신 기준으론 16%라 안수나 대군주 중 하나만으로도 이미 프레임을 만족해서 공속주얼작까지는 필요가 없었네요
다른 조건은 대략 같다고 보고(맥뎀등의 추가 플렛 데미지 및 무기 제외 증뎀% ) 각종 맥뎀을 적용한 고뇌와 콜소 신뢰의 최종 무기 평뎀 차이는 대충 240-250정도 납니다. 봐서 아시겠지만 데미지만 본다면 한손 무기가 고뇌에 비빌려면 에테에 증뎀 미친듯이 붙고해야 비슷하게나마 따라 갑니다. 다른 맥뎀이 추가로 높아질수록 민뎀이 압도적으로 높은 고뇌쪽이 평뎀면에서 더 큰 효율을 보이게 됩니다. 2캐릭의 중복되는 대략의 증뎀% 끌어 오면 휠윈드 자체 200% , 스텟 보정치 460%, 용병 마이트 230% 대충 합산하면 900% 이것에 의해 차이 나는 최종 데미지는 대충 잡으면 2500 정도 신뢰에 붙은 쌍파낙 계산하면 30파낙의 증뎀 대충 540%에 신뢰 평뎀 대충 280 해서 계산 하면 1500정도가 쌍신뢰 착용시 이득 보는 최종 휠 데미지 입니다. 고뇌쪽도 무기 제외 세팅은 비슷하다고 보고 판단한 것이라 오차가 클수도 있습니다. 고뇌의 평뎀 자체가 압도적으로 높기때문에 다른 증뎀% 요인에 의한 데미지 차이가 크게 납니다. 무기 제외 다른 세팅은 영상과 동일하다고 본다면 그냥 깡뎀 자체만 생각하면 고뇌가 쌍신뢰에 비해 최종 휠데미지 1000정도 더 높지만 대신 신뢰의 경우 쌍파낙으로 인한 증뎀 540% 추가로 영상 세팅 기준 최종 휠데미지 1000 차이 까지 따라 잡았고 명중률 면에서는 크게 더 뛰어나다고 본다면 신뢰의 민맥뎀 차이를 고려해서 고뇌의 평뎀이 떨어지는 명중률을 어느정도 커버해서 비슷한 결과가 나온게 아닌가 싶네요 근접 물리 캐릭의 한계라면 스킬의 광역성을 제외하더라도 증뎀% 즉 데미지 뻥튀기의 기준이 되는 바닥 수치 데미지를 늘릴수 있는 수단이 무기 말고는 없다시피 합니다. 근접 전투 캐릭이 스킬참 대신 맥어레 피참으로 도배하는 이유가 실질적으로 수치 데미지를 늘릴 수단이 이거 말고는 없습니다. 스킬 레벨이 높아져도 증뎀%만 쥐꼬리만큼 늘려주다보니 바닥 수치 데미지가 늘어나는 광영 법사형 캐릭들에 비해 최종 스킬들의 단순 데미지 자체가 떨어지죠 거기에 스킬들의 광역적인 부분이라고 해봐야 서너대 더 때리는 정도 .... 위 쌍고뇌 쌍신뢰를 봐도 수치 데미지 200 차이가 증뎀 500% 이상을 그냥 압도합니다. 이건 증뎀% 늘어날수록 그 효율은 더 높아지게 됩니다. 다른것 보다 각 근접 물리 전투 스킬에 스킬 업당 수치 데미지 추가해주고 물리도 깍주얼(매직은 헤머딘이 사기이니 그냥 둬도 됨) 만들어 줘야 공평하다고 봅니다.
참고로 무기에 붙는 증뎀%는 무기 자체 데미지 늘리는것에 작동하고 방어구나 스킬등에 붙는 증뎀%와 스텟으로 인한 보정치는 늘어난 무기의 자체 데미지를 뻥튀기 시켜주는 역할을 합니다. 무기에 붙는 증뎀% 와 방어구,스킬등에 붙은 증뎀%는 완전히 다른 옵셥입니다. 무기에 붙는 100% 증뎀하고 방어구 스킬로 늘어나는 증뎀 100%는 차원이 다른 옵션입니다. 둘중에 선택하라고 하면 무조건 전자죠 번역이 같은 증뎀%여서 이거 혼동 하시는 분들이 있는거 같네요 고뇌의 400옵션은 무기 최종 데미지에 해당하는 것으로 방어구 스킬등의 모든 증뎀% 요소들을 적용 받습니다. 이거 적용 안되면 고뇌 개쓰레기 됩니다. 그리고 에테는 무기의 베이스 데미지를 50% 늘려 주는 작용을 하는데 이건 무기에 붙는 증뎀%나 스킬 방어구에 붙는 증뎀%하고는 또 다른 것입니다. 쉽게 생각해서 노멀 익셉셔널 엘리트 그 다음 단계로 무기를 업그레이드 시킨다고 생각하시면 됩니다. 순서대로 에테로 인한 50% 뻥튀기 이걸 기준으로 무기에 붙는 증뎀% 적용되고 여기에 각종 민맥뎀 추가 해서 최종 무기 데미지 나오고 그걸 기준으로 방어구 스킬등의 각종 증뎀 %가 적용 되서 최종 스킬 데미지가 나오게 됩니다.
신뢰도 그렇고 야수도 그렇고 물론 파나틱 오라가 강한 것도 맞지만 사람들이 크게 착각 하는 것이 있는대 문제의 본질은 파나틱을 받은 준영이가 무식하게 강해지는 것임 . 준영이가 강해진 것을 본인이 강해졌다고 착각 하는 것 ㅋㅋㅋㅋ 네크 할때 장난 삼아서 야수 빼고 신뢰활 들어봤는대 겁나 좋음 . 신기하게 신뢰는 아마전 2 스킬이 아니라 올스킬2 에 올레지 까지 붙어 있지 . 그래서 준영이 해고하고 귀여운 악트1 로그년을 고용함 드디어 땀내나는 해골 군단에서 최초의 여캐 용병 탄생 ㅋㅋㅋ 물론 준영이의 마이트 오라를 더이상 받을수 없지만 어차피 로그 용병이 근접전으로 맞아 죽을일 없으니 무기는 신뢰에 갑옷은 찔레 인가 ? ( 영어로 브렘블 ) 쏜즈 오라 켜줌 . 게임 진행에는 아무 문제 없음 . 골렘 가격이 상승하기는했지만 ㅋㅋㅋ 신뢰 찬양해 덕분에 네크가 도끼들고 다녀야 하는 불편함에서 해방됨 . 역시 네크는 완드와 호문을 들어야 . 없으면 서큐스컬 이라도 .
고뇌를 뛰어넘는 물리무기는 없지 신뢰가 칼에 만들어진다면 고뇌+신뢰하면 진짜 개쩔긴할듯
그래도 쌍고뇌
에디터상 민맥댐은 한손무기 양손무기 쓰로우무기 3가지로 나뉨 무기에 맞는 옵션을 넣어야 적용됨 주얼 같은 경우에는 한손, 양손, 쓰로우 옵션 모두 적용되어있음..그리고 고뇌의 대미지 400옵션은 민맥이 아니라 따로 옵션이 있음
맞는거같아요~! 이래서 안됐을거 같다는 생각이 듭니다.
신뢰가 고뇌를 넘어설려면 파괴불가옵션이 있어서 무형에 만들수있다던가 해야할듯 하네요
고뇌가 진짜 사기적인 이유는 성능 대비 룬이 매우(?) 저렴하단거
영상에 조금 잘못된 부분이 있는데 광신/폭발적인속도 등의 스킬 공속은 아이템 공속과 별개입니다.
실제로 활마존 공속표만 찾아봐도 신뢰가 고작 장비공속 34%가 아닌걸 알 수 있습니다.
실제로 콜소, 15광신 기준 4프레임 요구공속은 22%이고, 쌍신뢰 30광신 기준으론 16%라 안수나 대군주 중 하나만으로도 이미 프레임을 만족해서 공속주얼작까지는 필요가 없었네요
한손 4소켓 무기 최고봉은 평뎀55.5의 레전더리 맬릿이 있지요. 콜소 평뎀 48 버석 평뎀 47.5
공속이 20으로 느리긴 하지만 파낙에 안수 대군주면 충분히 4프레임이 나오고,
망치류라 도검이나 도끼와는 다르게 힘 배율도 10% 더 받습니다.
다만 사거리가 1 짧은게 흠이구요
근데 신뢰는 데몬 증뎀도 안붙었는데 보스몹 미세하게 빨리 잡느거 보면 생각보다 되게 좋은데요
고뇌를 뛰어넘는 물리무기는 없다....
확실히 명중률 이 더 높아서 신뢰가 잘 박히긴 하네여 그래도 고뇌느 못참지 ㅋㅋㅋ
신뢰 4솟이니 베이스구하기 쉽다는 원작고증을 쫓아 발록작이 어땟을까 싶습니다 ㅋㅋ
+ 쌍신뢰니 파낙을 적극활용해 프렌지나 떱스는... 크흠
훨밥이 아닌 프렌지밥에 죽음+신뢰를 써보면 어떨까요
근접무기 신뢰면 3해머 3컨센+@ 카듀세우스로 컨센키고 해슴딘 하면 깡패되겠네요. 바보리안 말고
드루이드로 실험하면 됩니다. 신뢰들고 늑드루로 변신해서 때리면됨
바바 휠윈드 돌때 타격시 공격시 발동 걸리게 에디트 하연 어떨까요.
보고싶네요
ㅋㅋㅋ 그럼 사종들고 훨돌아도 될듯
@@seonwoohwang9175 부패반지 끼고 아트마아뮬에 고뇌에 독빵구 횃불에 불길만 나와도 ....
신뢰가 진짜 좋은 무기였구나... 그냥 활아마가 ...였구나...
다른 조건은 대략 같다고 보고(맥뎀등의 추가 플렛 데미지 및 무기 제외 증뎀% )
각종 맥뎀을 적용한 고뇌와 콜소 신뢰의 최종 무기 평뎀 차이는 대충 240-250정도 납니다.
봐서 아시겠지만 데미지만 본다면 한손 무기가 고뇌에 비빌려면 에테에 증뎀 미친듯이 붙고해야 비슷하게나마 따라 갑니다.
다른 맥뎀이 추가로 높아질수록 민뎀이 압도적으로 높은 고뇌쪽이 평뎀면에서 더 큰 효율을 보이게 됩니다.
2캐릭의 중복되는 대략의 증뎀% 끌어 오면 휠윈드 자체 200% , 스텟 보정치 460%, 용병 마이트 230% 대충 합산하면 900%
이것에 의해 차이 나는 최종 데미지는 대충 잡으면 2500 정도
신뢰에 붙은 쌍파낙 계산하면 30파낙의 증뎀 대충 540%에 신뢰 평뎀 대충 280 해서 계산 하면 1500정도가 쌍신뢰 착용시 이득 보는 최종 휠 데미지 입니다.
고뇌쪽도 무기 제외 세팅은 비슷하다고 보고 판단한 것이라 오차가 클수도 있습니다.
고뇌의 평뎀 자체가 압도적으로 높기때문에 다른 증뎀% 요인에 의한 데미지 차이가 크게 납니다.
무기 제외 다른 세팅은 영상과 동일하다고 본다면
그냥 깡뎀 자체만 생각하면 고뇌가 쌍신뢰에 비해 최종 휠데미지 1000정도 더 높지만
대신 신뢰의 경우 쌍파낙으로 인한 증뎀 540% 추가로
영상 세팅 기준 최종 휠데미지 1000 차이 까지 따라 잡았고 명중률 면에서는 크게 더 뛰어나다고 본다면
신뢰의 민맥뎀 차이를 고려해서 고뇌의 평뎀이 떨어지는 명중률을 어느정도 커버해서 비슷한 결과가 나온게 아닌가 싶네요
근접 물리 캐릭의 한계라면
스킬의 광역성을 제외하더라도
증뎀% 즉 데미지 뻥튀기의 기준이 되는 바닥 수치 데미지를 늘릴수 있는 수단이 무기 말고는 없다시피 합니다.
근접 전투 캐릭이 스킬참 대신 맥어레 피참으로 도배하는 이유가 실질적으로 수치 데미지를 늘릴 수단이
이거 말고는 없습니다.
스킬 레벨이 높아져도 증뎀%만 쥐꼬리만큼 늘려주다보니
바닥 수치 데미지가 늘어나는 광영 법사형 캐릭들에 비해 최종 스킬들의 단순 데미지 자체가 떨어지죠
거기에 스킬들의 광역적인 부분이라고 해봐야 서너대 더 때리는 정도 ....
위 쌍고뇌 쌍신뢰를 봐도 수치 데미지 200 차이가 증뎀 500% 이상을 그냥 압도합니다.
이건 증뎀% 늘어날수록 그 효율은 더 높아지게 됩니다.
다른것 보다 각 근접 물리 전투 스킬에 스킬 업당 수치 데미지 추가해주고
물리도 깍주얼(매직은 헤머딘이 사기이니 그냥 둬도 됨) 만들어 줘야 공평하다고 봅니다.
그냥 바바리안 룩이 너무 멋있네여 눈호강 : ) ㅋㅋㅋㅋ
무기, 방어구등 장비에서 얻는 공속하고 스킬에서 얻는 공속(폭발적인속도, 광신, 광분, 곰의징표 등등)하고 계산이 다릅니다
ㅋㅋ 콜로서스 소드 기준 스킬없이 무기, 방어구 올려주는 공속으로 휠 6연타가 나오려면 89공속이 필요하고
15광신일때는 22공속, 30광신이면 16공속만 챙겨도 6연타가 나옵니다 단순히 광신 34공속 + 무기방어구 55공속 해서 89공속을 채우는게 아니에요 !!
저도 이 생각함…쌍고뇌면 30파낙이라 공속이 차고 넘칠텐데? 하고…
저 이번에 알았습니다~! 공속이 이렇게 넘쳐도 다른 대체 장비가 딱히 없다는게 아쉽네용
고뇌가 좋다고 해도 효율이 풀방기준 노답
99 키워봤는데 소서 99 2개 만들시간
신뢰광신받은 용병이 노화를 더 빨리 묻히니까 잘죽이는거 같네요 고뇌는 인내 불사조 껴봐야 추뎀400은 증폭이 안되니 큰의미가 없지만 그럼에도 기본 민뎀이 400뎀+ 100퍼 고정에 방깍-25 이걸 넘을수는 없죠
잘못된 정보. 인내 , 불사조의 증뎀은 고뇌 추뎀도 적용됩니다.
많은 논란이 있었지만 레저렉션 나오기도 전에 이미 결론이 난 이슈 입니다.
허덜덜;;
쌍신뢰면 파낙 30스킬 나오나요
네
풀방에서 바바는 피통이 출렁거리는 자체기 이상하네... 피통흔들림이 없이 편안한 사냥이 가능한게 바바인데..
고뇌미만잡은 진리인듯
참고로 무기에 붙는 증뎀%는 무기 자체 데미지 늘리는것에 작동하고
방어구나 스킬등에 붙는 증뎀%와 스텟으로 인한 보정치는
늘어난 무기의 자체 데미지를 뻥튀기 시켜주는 역할을 합니다.
무기에 붙는 증뎀% 와 방어구,스킬등에 붙은 증뎀%는 완전히 다른 옵셥입니다.
무기에 붙는 100% 증뎀하고 방어구 스킬로 늘어나는 증뎀 100%는
차원이 다른 옵션입니다. 둘중에 선택하라고 하면 무조건 전자죠
번역이 같은 증뎀%여서 이거 혼동 하시는 분들이 있는거 같네요
고뇌의 400옵션은 무기 최종 데미지에 해당하는 것으로
방어구 스킬등의 모든 증뎀% 요소들을 적용 받습니다.
이거 적용 안되면 고뇌 개쓰레기 됩니다.
그리고 에테는 무기의 베이스 데미지를 50% 늘려 주는 작용을 하는데
이건 무기에 붙는 증뎀%나 스킬 방어구에 붙는 증뎀%하고는 또 다른 것입니다.
쉽게 생각해서 노멀 익셉셔널 엘리트 그 다음 단계로 무기를 업그레이드 시킨다고 생각하시면 됩니다.
순서대로 에테로 인한 50% 뻥튀기
이걸 기준으로 무기에 붙는 증뎀% 적용되고 여기에 각종 민맥뎀 추가 해서 최종 무기 데미지 나오고
그걸 기준으로 방어구 스킬등의 각종 증뎀 %가 적용 되서 최종 스킬 데미지가 나오게 됩니다.
신뢰도 그렇고 야수도 그렇고
물론 파나틱 오라가 강한 것도 맞지만
사람들이 크게 착각 하는 것이 있는대
문제의 본질은 파나틱을 받은 준영이가 무식하게 강해지는 것임 .
준영이가 강해진 것을 본인이 강해졌다고 착각 하는 것 ㅋㅋㅋㅋ
네크 할때 장난 삼아서
야수 빼고 신뢰활 들어봤는대 겁나 좋음 .
신기하게 신뢰는 아마전 2 스킬이 아니라 올스킬2 에 올레지 까지 붙어 있지 .
그래서 준영이 해고하고
귀여운 악트1 로그년을 고용함
드디어 땀내나는 해골 군단에서 최초의 여캐 용병 탄생 ㅋㅋㅋ
물론 준영이의 마이트 오라를 더이상 받을수 없지만
어차피 로그 용병이 근접전으로 맞아 죽을일 없으니
무기는 신뢰에 갑옷은 찔레 인가 ? ( 영어로 브렘블 ) 쏜즈 오라 켜줌 .
게임 진행에는 아무 문제 없음 .
골렘 가격이 상승하기는했지만 ㅋㅋㅋ
신뢰 찬양해
덕분에 네크가 도끼들고 다녀야 하는 불편함에서 해방됨 .
역시 네크는 완드와 호문을 들어야 .
없으면 서큐스컬 이라도 .
활에다가 순종 만들면 어떨지..
윈포보다 구려용
오옴+자+렘vs로+말
콜소와 콜블과 버서커액스는
모두 리치3으로 동일함...
?
@@유사장-q4e ?
@@유사장-q4e 설마 버서커액스 사거리가 더 짧다고 생각하시는??
다똑같은게 맞는데..?
이말하러 왔습니다 동일합니다
역시 괴뇌 너란 녀셕 짱이야ㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎ
리치는 콜소나 버석이나 3으로 동일한데 뭔 쌉소린지..
지난번부터 느낀거지만 진짜 게임에 대한 이해도가 바닥인거같음~ 디아유튜버왜함?
바바리안 좀 상향좀 시켜줘요 옛날처럼 연타라도 다다닥 들어가게 아니면 팔라처럼 스킬추가 해서 상향 시켜주던가 쌔게 ㅡㅡ