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많이배우고갑니다. 감사합니다. 촬영전 카메라 렌즈를 잘닦아주면 훨씬 고퀄로 촬영됩니다
히팅건 온도는 가장 약하게하면 되나요?
항상 강하게합니다^^ 히팅건 컨트롤은 거리로 조절한다고 보시면 가장 적당하겠습니다. 시청해주셔서 감사합니다~!
꼬다리마감할때 영상처럼하는것과 세갈래로 나누는것중에 뭐가 더 어렵나요
어렵기로까진다면 당겨감는게 어느정도 감각이 필요한 부분이구요 3갈래로 나누는건 약간 지저분하게 나오지만 덜 번거롭죠^^
스퀴징작업시 도장면에 물뿌리고 하시는 이유가 있으실까요!? 원래 물뿌리고 하는건가요~?
아주 좋은 질문이네요^^ 첫번째 이유는 스퀴징으로인한 스크레치를 방지하고자함에 있구요 두번째 이유로는 어두운색 유광컬러의경우 어디까지 스퀴징했는지보기 힘들기때문에 뿌리는 이유도 있습니다. 한가지 이유를 더 꼽자면 윤활역할로 보시면 되겠습니다^^ 시청감사합니다~!
다 좋은데 카메라가 너무 흔들리고 브금이 킹받음
브금을 우째하면 되겠습니꺼??^^ 의견 남겨주세요ㅎ
많이배우고갑니다. 감사합니다. 촬영전 카메라 렌즈를 잘닦아주면 훨씬 고퀄로 촬영됩니다
히팅건 온도는 가장 약하게하면 되나요?
항상 강하게합니다^^ 히팅건 컨트롤은 거리로 조절한다고 보시면 가장 적당하겠습니다. 시청해주셔서 감사합니다~!
꼬다리마감할때 영상처럼하는것과 세갈래로 나누는것중에 뭐가 더 어렵나요
어렵기로까진다면 당겨감는게 어느정도 감각이 필요한 부분이구요 3갈래로 나누는건 약간 지저분하게 나오지만 덜 번거롭죠^^
스퀴징작업시 도장면에 물뿌리고 하시는 이유가 있으실까요!? 원래 물뿌리고 하는건가요~?
아주 좋은 질문이네요^^ 첫번째 이유는 스퀴징으로인한 스크레치를 방지하고자함에 있구요 두번째 이유로는 어두운색 유광컬러의경우 어디까지 스퀴징했는지보기 힘들기때문에 뿌리는 이유도 있습니다. 한가지 이유를 더 꼽자면 윤활역할로 보시면 되겠습니다^^ 시청감사합니다~!
다 좋은데 카메라가 너무 흔들리고 브금이 킹받음
브금을 우째하면 되겠습니꺼??^^ 의견 남겨주세요ㅎ