[FGO] Advanced Quest - Hercules - Osakabehime solo

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  • Опубліковано 11 вер 2024
  • いいクエだ。
    刑部姫で単騎ができそうでできないギリギリのラインを突いてる。
    解除不可バフが多数出てくるけどターン制限がついてるし、同時に解除可能なものもある。遵守すべきルールと攻略の糸口になる隙が明瞭で、理不尽感がない。
    かなり練られたクエっぽい。
    とにかく9Tまで生き残ればどうにかなる。(10T以降は殿攻略の場合のように楽)
    9Tは無敵で凌ぐ。8Tをどうにかしなければならない。
    そのためにはなるべくクリティカルされないことや勇猛を使われないことも重要だが、ヘラ宝具の被ダメを利用して6、7Tに連続して築城すると、ヘラが攻撃バフ30%↑の7、8Tを被ダメを抑えて切り抜けられるので、8Tをどうにするには6Tに築城するのがいい。
    そうなると5Tは防御バフなしになるが、無敵は9Tに使うので使えない。
    その上でなるべくHPを高く保つことを考えると、最初の築城は、3T目より1回築城が増える2T目にした方がいい。
    ではLv1盾鯖の礼装でNP回収をサポートするか……、という感じで今回の編成が決まりました。
    一応、1T目に刑部姫がマイティチェインでクリティカルを決めれば盾鯖礼装無しでもNPは足りる。
    かなり試行を繰り返す必要がありそうだけど。というか現実的ではないけど。
    コマコは弱体解除と防御弱体解除と攻撃力アップ解除、NP獲得(2T目用)、空いた所や2つ目の効果は回復系で固めています。
    城化物は最初の防御無視と7T目のクリバフ(と6T目の無敵貫通)を解除する目的で使用。
    ガッツ発動4回目で防御デバフを飛ばしてくるギミックがあります。
    防バフ耐久には厄介(よくできてる)。
    これを9T目の無敵に合わせて発動させることで踏み倒す予定でしたが(同じことを繰り返すだけのはずの耐久で、随所で手が止まっていたのはこれを目論んでいたから)、普通にし損なってどうしたもんかと思っていたら刑部姫が自力で弾きました。えらい。
    Lv1盾鯖礼装なしも、いつの日か頑張って実現したい所存。

КОМЕНТАРІ • 20

  • @dasu001
    @dasu001 3 місяці тому +6

    難しいパズルがきれいに解かれたような気持ちよさがありますね。流石です。

    • @HimejiJo
      @HimejiJo  3 місяці тому

      無敵をどこで使うかとか試行錯誤するの楽しかったです。

  • @riapan3392
    @riapan3392 3 місяці тому +1

    高難易度クエがあると必ずオススメに出てくる姫路城で刑部姫の人今回も流石っすわ

    • @HimejiJo
      @HimejiJo  3 місяці тому

      ありがとうございます。
      そういう感じで認識されるのを期待してたとはいえ、実際にそう言及されるとなんか奇妙な人だ

  • @user-su6em4sk8t
    @user-su6em4sk8t 3 місяці тому +3

    やっぱり刑部姫の単騎は見てて楽しいですね〜!!!すごいです!

    • @HimejiJo
      @HimejiJo  3 місяці тому

      ありがとうございます。

  • @user-sd8kn7ht5d
    @user-sd8kn7ht5d 3 місяці тому +1

    開始時の敵味方の並びが、なんだか昔のFGO思い出して懐かしいw
    刑部単騎見るときは自分だったらどのカード選ぶか考えて答え合わせするのが楽しいんですが、防御強化解除食らったとこだけ間違えてしまった…

    • @HimejiJo
      @HimejiJo  3 місяці тому +1

      そこは、3T目にガッツを発動させることができず防御デバフのギミックがある4回目のガッツを9Tに発動させられる見込みが無くなったので、悪あがきにガッツ発動を先延ばしすることを考え、ダメージを少なくしようとした結果変な選択をしてる場面ですね。それならクリ100%の方のQを2枚目にすべきだし、結局30%でもクリティカル引いてるし、以後そういう方向の足掻きは諦めて、刑部姫がデバフを弾くことを期待してプレイしてます。

  • @user-im4od7rg8n
    @user-im4od7rg8n 3 місяці тому +1

    4:01
    宝具を200ダメージってエグイ…!

    • @metalforce6188
      @metalforce6188 3 місяці тому +1

      200は神性Aによる固定ダメージなので宝具にかかる部分は実質0ダメージですね

    • @HimejiJo
      @HimejiJo  3 місяці тому

      FGOには防御バフから攻撃バフを引いた値が100以上になると神性等の与ダメ以外のダメージを0にする仕様があります。マシュ等の防バフ持ちはこれを利用して耐久する感じです。

  • @komoribox
    @komoribox 3 місяці тому

    こう言う拘り動画好き。
    僕の刑部姫と違うw

    • @HimejiJo
      @HimejiJo  3 місяці тому +1

      特殊な訓練を受けていますので

  • @kaniharakanio
    @kaniharakanio 3 місяці тому

    お見事

    • @HimejiJo
      @HimejiJo  3 місяці тому

      ありがとうございます。

  • @user-ht5ng7zn8l
    @user-ht5ng7zn8l 3 місяці тому

    Bクリ連打が痛すぎて心折れそうです
    もうちょっと回数こなして勉強します…

    • @HimejiJo
      @HimejiJo  3 місяці тому

      5、7、8Tあたりのクリティカルは許容できない感じですねー。それ以外は割とどうにか?

    • @user-ht5ng7zn8l
      @user-ht5ng7zn8l 3 місяці тому

      @@HimejiJo 8ターン目あたりのクリで逝きますね…礼装は告解の惑い場にしてるのも敗因ですかね…

    • @HimejiJo
      @HimejiJo  3 місяці тому

      @user-ht5ng7zn8l 告解の惑い場では……無理でしょうね……。そこをどうにかしても11、12Tの宝具を切り抜けられないかと

    • @user-ht5ng7zn8l
      @user-ht5ng7zn8l 3 місяці тому

      @@HimejiJo やっぱシビアというか、無理なんですかね…せめて11ターン目くらいまで行ってみます…