@@LE0ONE 편의성도 롤로치면 포우 내장돼있어서 빌드 익히는것도 편한편이고 챔피언도 몇개 없어서 외우는데도 얼마 안걸림. 진입장벽은 aos맛 나는 겜중에 높은편 아님. 이겜은 진입장벽 높이는 제일 큰 요소가 맵 좆같이 생긴거랑 UIUX 구린거인듯. 근데 그게 게임 구조적 문제는 아니라서 개선될 여지도 보이고 영향도 그렇게 크지는 않음.
@@LE0ONE 그리고 오버워치보다는 집입장벽 압도적으로 높은게 맞음. 오버워치랑 비교하는게 잘못된거임. 애초에 오버워치정도로 진입장벽 낮은 겜이 드뭄. 내가 오버워치랑 비교한건 그게 내가 해본 유일한 fps게임이라 그런거고, 진입장벽 비교하려는 의도가 아니라 에임이 구려도 게임이 할만하단 말이었음.
특히 초반 미니언은 제일 중요합니다. 상대 총질보다 미니언이 더 아프고, 초반 상대 2연킬 할거아니면 1킬보다 미니언 먹기+디나이가 더 영혼잘벌립니다. 단적으로 초반 1킬=미니언 2마리예요. 같은 이치로 상대 힐러 미니언 선처리하면서 상대 견제로 미니언 이점을 가져가서 성장차이를 벌리는게 더 성장에 도움이됩니다.
게임자체는 단순하고 재밌는데 역시 한글화 + 기본실력차이로 하이퍼FPS 유저 아닌분들은 진짜 어려울듯 솔직히 지금은 선생님 없으면 뉴비들은 진입장벽은 1~10중에 8이상이라고 생각하고 하는중 그래서 이런영상이 더필요할듯
처음에 어렵다고 나가떨어지지만 않으면
재미있게 할수있는데 말이죠 ㅎㅎ
나 오버워치 한창유행할때도 실버였던 버러지였는데도 할만함 그정도 아님
@@daekue123 난 마스터였는데 이게임이 훨씬 딥한느낌인디.. 솔직히 그정도까지 파고가면 나는 이게임은 골드도 힘들듯
@@LE0ONE 편의성도 롤로치면 포우 내장돼있어서 빌드 익히는것도 편한편이고 챔피언도 몇개 없어서 외우는데도 얼마 안걸림. 진입장벽은 aos맛 나는 겜중에 높은편 아님. 이겜은 진입장벽 높이는 제일 큰 요소가 맵 좆같이 생긴거랑 UIUX 구린거인듯. 근데 그게 게임 구조적 문제는 아니라서 개선될 여지도 보이고 영향도 그렇게 크지는 않음.
@@LE0ONE 그리고 오버워치보다는 집입장벽 압도적으로 높은게 맞음. 오버워치랑 비교하는게 잘못된거임. 애초에 오버워치정도로 진입장벽 낮은 겜이 드뭄. 내가 오버워치랑 비교한건 그게 내가 해본 유일한 fps게임이라 그런거고, 진입장벽 비교하려는 의도가 아니라 에임이 구려도 게임이 할만하단 말이었음.
하다보면 어느샌가 이기고잇어도 성장쩌리라서 소극적이게되고
지고잇어도 쩌리라서 적극적으로 밖으로 나갈수가 없고
어떻게해야할질 모르겟어요..
그럴때일수록 팀원의 고혈을 빨아야… ㅎㅎ;;
파밍이 답입니다 ㅋㅋ
@@KrizKrig 정확함 3인칭 aos장르라서 정립된 라인이나 크립이득타이밍 로밍타이밍이 아는사람이랑 모르는사람 격차가 말이안되긴함
제 생각엔 항아리에 집착하지 말라고 하기 보단 항아리의 중요성을 더 알려주는게 좋다고 생각해요 뉴비들은 항아리가 뭐가 중요한지 몰라서 유리할때도 안옮기는게 있는데 사실 옮기기만 하면 최소 글로벌골드 4K는 들어오는 중요한 옵젝이라...
좋은 의견 감사합니다! 조금 더 플레이해보고
추가팁 포함해서 심화편으로 추가해볼께요!
항아리로 운영가능함 항아리 안넣고 울베에 가져다놓고 반대라인 밀기 등등...
오히려 롤했던 사람이 하이퍼fps 했던 사람보다 더 빨리적응함 옵치오래한 친구도 이게임 적응이 늦더라구요
저도 한 삼사일정도 헤맷었네요 ㅎㅎ
히어로슈터의 탈을 쓴 aos 게임이라. 심지어 확실하게 포지션이 갈라두는게 아니라 캐릭터마다 할 수 있는 요소가 있고 거기에 아이템으로 포지션이 갈려서 본인이 성장 뒤쳐지면 걍 작정하고 상대 괴롭히거나 아군 구하는 액티브템부터 올리고 따라다니면서 서포팅 해도 되긴함
그러니까, 요약하면 TPS지만 AOS하듯이(특히, 도타2)생각하란거군요
맞아요 ! 그거에요 ㅎㅎ
이거 완전 사이퍼즈
라인전떄 내 탄약 관리하고 상대도 견제도 하고 우리편 미니언도 먹고 디나이까지 한다는게 생각보다 꽤 빡세더라고요..ㅋㅋ 그게 이 게임의 묘미인것같기도하고요
@@looseyleeo4683 조금 하다보면 금방 적응되요 ㅎ
특히 본인 스타일에 맞는 영웅을 찾으면 더 그렇죠 ㅎ
이 게임 신겜이면서 튜토리얼에서 게임 시스템을 안 알려주는게 되게 의아함
이게 아직 클로즈 베타라 .. 엄밀히 말하면 출시전이기도 하고 ㅎㅎ 원래 테스트 계획이 없었는데
한 테스터가 엠바고 어기고 공개해버리는 바람에 급 테스트 시작해서 아마 그럴꺼에요 ㅎㅎ
@@pcbang_uncle 그런 사정은 몰랐네요..
요즘 핫해서 원래부터 반?공개식 테스트인 줄 알았어요
일단 테스터가 비밀유지 계약서에 서명은 했지만 지 싸인이 아니라고 괜찮다고 공개해버린 능지가 웃긴거죠 ㅋㅋ
뭐 재미있는 게임 일찍 시작해서 좋긴 하지만요
베타도 아니고 알파가 이번에 끝낫음
느그 우리들 게임 도타랑 팀포 해봤제? ㅋㅋ 스깠다 ㅋㅋ 알아서해라 ㅋㅋ 그냥 이느낌임..
일담 한국유저에게 매우 불리한 인터페이스임
번역지원도 안죄서 유저커스텀으로 해야하고 아무래도 알파테스트다보니 접근성이 개구림
@@dat_aBa_seC_hobo 음 다른건 모르겠고 패치노트가 스팀에 안뜨는게 조금 불편하긴 함
정보) 미니언 = 트루퍼
@@pkc0002 넵! 다음 영상부터 수정을..
@@pcbang_uncle 아녀 수정해달란 소린 아니였는데.... 롤에 익숙한 사람들 한테는 트루퍼보다 미니언이 더 익숙할꺼라 오히려 잘 하신거 같은데
@@pkc0002 음 .. 저도 그런 생각이긴 했는데 생각 해보니 가디언이니 캠프니 다 용어 재대로 써놓고 미니언만 트루퍼로 안한게 마음에 걸리더라구요 ㅋㅋㅋ
걍 맵 안보면 어느샌가 다굴 당해 뒤져있음 맵 계속 봐야해서 귀찮긴함
Aos 반영 쩔엇죠? ㅋㅋ
특히 초반 미니언은 제일 중요합니다. 상대 총질보다 미니언이 더 아프고, 초반 상대 2연킬 할거아니면 1킬보다 미니언 먹기+디나이가 더 영혼잘벌립니다.
단적으로 초반 1킬=미니언 2마리예요.
같은 이치로 상대 힐러 미니언 선처리하면서 상대 견제로 미니언 이점을 가져가서 성장차이를 벌리는게 더 성장에 도움이됩니다.
스팀아이디 najwda 입니다. 부탁드려 볼게요. 전에 아이디를 잃어버려서 구매내역이 없다고 커뮤에서는 신청을 못하네요
친구추가 보내주셨나요? 안보내셨으면 보내주시고
퇴근해서 집 가는대로 보내드리겠습니다 :)
스팀 아이디 opqrsty 초대 코드 가능한가요??
초대 보내드렸습니다 ! 즐겜하세요 :)
스팀아이디 Huga(sam kim) 입니다! 초대 부탁드리겠습니다 감사합니다!!
초대 보내드렸습니다 하루 이틀정도 걸릴 수 있으니 스팀알림창 주기적으로 확인해주세요~ 그럼 즐겜하십셔!
스팀 아이디 he can win 개임 초대 부탁 드립니다
집에 돌아가는대로 초대보내드릴께요!
@@pcbang_uncle 넵 감사합니다
초대 보내드렸습니다 ! 즐겜하세요 :)
미니언 (x) 트루퍼 (o)
@@justice4323 다음 영상부타 수정을.. 트루퍼.. 트루퍼.. 입에 잘 안붙어..
스팀 아이디 시리얼 초대 부탁 드립니다
집에 돌아가는대로 초대보내드릴께요!
초대 보내드렸습니다 ! 즐겜하세요 :)
1:52 FPS!!
First person shooter FPS
Third person shooter TPS
삼인칭이니까 TPS맞자나
아 발로란트랑 오버워치는 FPS구나 미안!!!
스팀아이디 toocanall
초대 부탁 드려요~^^
초대 보내드렸습니다 ! 즐겜하세요 :)