5:33 yo creo que además de los puntos de poder, lo que se usará para transformarse serían las esferas azules con una flechita negra que apunta hacia arriba que hay al lado de los puntos de poder, porque si te fijas, Goku en base tenía 3 cuando se transforma a blue, y al transformarse se gastan los 3, lo cual a mi parecer significa que gastó uno para pasar de base a SSJ, otro para pasar de SSJ a god, y el tercero para pasar de god a blue, pero que gastó los 3 de una para pasar directamente de base a blue, y así pasaría por todas las transformaciones que se mostraron para el Goku de Super en el anterior tráiler, no sé si me explico. Lo interesante es que tanto a Vegeta como a Goku se les queda otra esferita más después de transformarse a blue, y no se les carga ninguna más, por lo que probablemente en ambos haya una tranformación más por encima del blue, en Vegeta sería claramente el blue evolved, y en Goku podría ser el blue kaioken o incluso el ultra instinto, aunque yo me decantaría más por el blue kaioken. Espero haberme explicado bien y que se me haya entendido, saludos y gracias por leerme.
4:56 Al fin alguien se da cuenta. Ya e escuchado mucha gente diciendo: "¡Mecánica nueva!" Y no es una mecánica nueva, ya estaba en ragin blast. Solo que ellos no le dieron cariño a ragin blast
Para mi esta Bien que tenga DLC o actualizaciones el Juego ya tiene 164 personajes en el juego base , ademas le da mas vida a futuro ( con mas personajes hasta mas historia podria ser) y añadidos extras Sera un Gran Juego el Sparking Zero
Vamos man, que lo de Raging blast era solo cosa de acomodarse, si lo piensas objetivamente jugablemente siempre fue una mejora el raging blast, el no tener que activar los ataques combinando el botón de carga con triángulo al ahora hacerlo con la palanca derecha, además de dar la posibilidad de personalizar y usar 4 técnicas especiales en lugar de 2 por personaje y eliminar el molesto sistema del contador con el que dependemos para transformarnos y llegar a la maxima carga de ki. Además que tener un botón de guardia en la parte superior es más intuitivo, tal y como en Mortal Kombat y realizar agarres con guardia + círculo/B evitaban que se activara por error al tratar de hacer un movimiento. BT tiene más complejidad al momento de masterizar el juego y eso agrega mucha más profundidad en jugarlo correctamente, pero raging blast tenía todo eso de forma más sencilla. No creo que tomar el mapeado de controles de RB sea mala idea si eso ayuda a hacer más ágil el gameplay.
ESPERABA TU VIDEO, así como el que hiciste hablando de lo que esperabas para el juego, y si era de esperar lo de la palanquita, va mejorando la animación de apoco lo van puliendo, y la verdad espero que en un próximo trailer, metan de sorpresa la pantalla dividida, y si ningún Gohan y ningún personaje, niño o adolescente(si lo digo por Gohan SSJ2) y la destrucción del mapa, me gusto y espero sigan metiendo mejores cosas, y espero lo único que cambie sea la palanquita por el botón, y se usen iguales los de bloqueo y demás, dejo hasta ahí por no escribirte mucho, saludos MEDU! PD: Todavía no muestran nada de menus, y espero alguna cosa nueva como un Battle Royal de 5 personajes y sea online, como algo nuevo para usar con internet. PD2: Luego esta Rubius esperando que todo se rompa y no exista el limite de mapa, creo que siempre pensó eso, y creo que seguirá esperando por que no creo saquen un DB así, recomiendo que veas su reacción solo si apeteces.
Sinceramente como jugador veterano de esta franquicia El juego es hermoso llamativo como estar viéndolo en la tele todo perfecto las mecánicas todo hermoso pero ahy un peño detalle el juego al ser supongamos un rímek o como se escriba se vuelve repetitivo lo cual lo jugaremos entre una semana o 2 y luego lo olvidaremos sinceramente mi humilde opinión medusin Me quedo con el Tenkaichi 3
remake* no rímek (no lo digo de mala onda, igual. Nomás tiro la info) Yo también me quedo con el tenkaichi 3 tbh por una cuestión de que mis ojos no procesan tanto color y efecto en 3D ajdjajsj, el BT3 me era mucho más simple para entender qué estaba pasando en pantalla en todo momento
El diseño del ssj3 y el ssj god son brutales, mayormente el ssj3, ojalá en algún otro gameplay de trailer muestren el ssj4, ese diseño me parece brutal junto al ssj3. En el choque de poderes y el tener que apretar el triángulo en el mejor momento con la barra lo tenía el Budokai y el AF
Que bien análisis, definitivamente se necesita de un jugador de los BT para hacer este tipo de videos, la mayoría de gente que hizo "análisis", solo hablaban de los personajes y de los gráficos. 🤣
Ojalá pongan el Clash aéreo 6:10 sería genial que las camperas fueran más un accesorio, como segunda skin si o si tiene que estar la de la resurrección de Freezer y hay que ver si a Goku le ponen la skin de la batalla de los dioses, saga de black y torneo del poder Sería interesante que alguien recree el roster del Sparking Zero en el tenkaichi 3, tengo entendido que son solo 3 personajes más
Con los gráficos actuales se verá impresionante, hasta ahora solo un juego actual ha representado el modo historia original (DBZ Kakarot), en el Xenoverse la historia está modificada y en el FighterZ no hay modo historia original
Los Sparking! Están más vivos que nunca. Regresaron con todo, Gracias Spike Chunsoft, anteriormente conocido como Spike, por incluir las mecánicas del Raging blast, juego que por cierto, lo desarrollo también.
Sparking Zero un Juego hermoso el cual espero para ver al tío medusin enojarse por un dios de la destrucción el cual no se talvez tenga 20 barras de vida bueno creo que eso solo pasara con los mods a y agradecido de que los mandos no sufrirán tanto
Hola medu son tu fan ya mire tooodos tus aleatorios y te quería preguntar cuando vas a subir otro😭 y tmb si me podrías dar un corazón.saludos desde Argentina
Dios mio se nota que le quisieron poner aun más amor del que tenia budokai tenkaichi 3 poniendo los detalles que siempre hacian que me encantara y me dieran nostalgia
Jajajaja, probablemente todo eso sea solucionado, de hecho dejaron muchos detalles feos como esos sin miedo a nada, probablemente estan dejandonos saber que cosas van a solucionar
Medusa no opinaste la guitarra eléctrica epica que suena de fondo en el gameplay de goku vs vegeta Aparte de los cambios y tal. También es importante la banda sonora que también acompaña a las peleas freneticas En mi opinión la musica le agrega un plus a las peleas te motiva a dar todo y como que en cierta manera te mete al ambiente del juego Un ejemplo para que entiendan es la cancion de la batalla de los dioses cuando goku sale de los escombros mientras grita "AAAHH DEJA DE DESTRUIR COSAS!!" y sale disparado con la cancion de fondo
La verdad que el gameplay me dio hype, en mi caso algo que si espero, es rollback, me gustaria un rollback netcode para el online de este juegazo que se viene, no me gustaria un viejo delay netcode del orto. Generalmente no le ponen rollback a los arena fighters, pero espero que este rompa esa mala pracis en dicho sub genero XD. Sobre como esten seteados los controles, admito que me da un poco igual, si que me gustaria igual que sea muy parecido al orden del tenkaichi, pero en fin, mientras se permita modificar los botones al gusto, todo bien.
A mi lo único que no me convenció es que no se mantuvo la mecánica de estar cerca o lejos del oponente en el budokai 3, es decir, que cuando estás lejos tu personaje se mueva libremente y no esté encarando todo el rato hacía el enemigo ya que esto hacía que requieras más habilidad para defenderte de combos en la espalda y demás
El short dash me recuerda mucho a Doom Eternal Y sinceramente es algo bueno, ya que si lo piensan bien, el dinamismo que se puede conseguir con eso es casi infinito.
a mí me interesa que las tranformaciones tengan animaciones, se respeten todas las fases de trasformación canónicas, tengan las ost originales y sería excelente si se implementa configuraciones especiales para el modo vs de tal manera que haya diferencias de salud, resistencia y poder en función del nivel del personaje, transformación y oponente, pero es mucho pedir.
El gameplay para mi es simplemente perfecto, la única pega que le pondría (y tampoco) sería la anchura de los ataques de energía... pero nada, simplemente genial.
Qué gran ánimo al narrar el video con un buen análisis, buena edición y propuestas objetivas positivas para el nuevo sparking. Que buen video Men. Nuevo Sub, siempre es bueno apoyar Cracks como tu 🐉
Otra cosa que seria muuuuuyuuy pero muuuuuy vacano en mi opinion es un duelo en el oceano como en la pelicula de broly super cuando carga ki y todo el mar se extremese 🥵🥵
Mi roster ideal sería(sacando los que ya están): Goku niño, Krilin niño y Piccoro Daimaku, Gohan niño, Ozaru de Gohan, Gohan saga Cell base, Ssj y Ssj2, Gohan adulto base, Ssj, Ssj2, estado definitivo y Bestia, Gohan del futuro base y ssj, Goten y Trunks niño base y Ssj, Chaos (no se vió todavía en los trailers)Raditz, Ginyu, Recomme, Guldo, Dodoria, Zarbon y su transformación, Freezer 1ra, 2da, 3ra, forma final y Golden, Mecha Freezer, Cold, 16, 17 de Z, 18, 19, Gero, Cell imperfecto, semi perfecto y perfecto, Trunks Base(el que falta de armadura), Trunks espada base, Ssj, Ssj2 y Rage, Dabura, Super Buu, gotenks absorbido y gohan absorbido, pequeño Buu, Vegetto base, Ssj , Blue, Gogeta base, Ssj, Blue, Gotenks base, Ssj y Ssj3, Bills, kyabe, caulifla, Kafla(todos en base y Ssj), Black Ssj y Ssj Rosé (me encantaría que esté el Ssj del manga), Zamas, Zamas fusión, Basil, Lavender, Ribrianne, Rossy, Arinaza, Ganos y su transformación en pájaro (el que se enfrentó Roshi), frost 1ra forma, asalto y forma final, pondría al power Ranger, Gamma 1, Gamma 2, Cell Max y Orange Piccoro, pondría a Jaco, Bardock, Uub y Goten y Trunks base adolescentes
1:51 hasta el momento soy team velocidad, pero algo me dice que esos no van a ser los dos únicos tipos de personaje, puede que añadan más tipos de personaje, probablemente solo dos más y apuesto a que van a meter algo así como un tipo "estrategia" que se le recargue la energía y los demás atributos de forma más rápida y probablemente un ultimo tipo que sea "equilibrado", que tenga más poder que el de estrategia y velocidad, pero no más que el de poder, que tenga más velocidad que el poder y el de estrategia, pero no más que el de velocidad, y que tenga una regeneración mayor al de poder y velocidad pero no mayor al de estrategia. Algo así es mi predicción xd, yo que sé, estaría bueno porque no todos los personajes destacan especialmente por su velocidad o fuerza, donde pondrías a yamcha, 18, o piccolo? (por poner un par de ejemplos), ninguno de estos es especialmente rápido o fuerte ni siquiera en su propia saga, si fueron fuertes en su momento y arco especifico, pero cuando se enfrentaban a alguien de poder de pelea similar, ni la fuerza ni la velocidad eran cosas que destacasen especialmente en ellos. solo lo dejo ahí como una idea que puede ser posible, porque ya en el tenkaichi 3 teniamos un par de personajes que se salían de la regla general con sus habilidades.
Lo que yo quiero es que el sparking Zero tenga como base al Tenkaichi 3, pero añadiendo las cosas buenas de raging blast y ultimate Tenkaichi (destrucción de escenario), más mecánicas nuevas.
Personalmente creo que el HUD se vería mejor si en lugar de mostrar esa imagen hecha a base del modelo del personaje, tuviese algún dibujo tipo Dokkan o Legends
3:57 Aquí team q quiere la pantalla dividida
👇🗿
Yo
bro realmente medigaba likes
LO TIENE QUE TENER SI O SI!!
Si no hay pantalla dividida no es tenkaichi
Se necesita el multiplayer local si o si!!!
7:50 Cell perfecto. No hay objeción
Uuu te papearon xd
@@elsicarioadriangamer3382 Pues si. Pero pronto los veré a ellos, cuando vean que Cell es el equilibrio de fuerza y velocidad
@@foxylan1309 xd alcanza a gohan ssj1 ndeah xd
@@foxylan1309 y si fue
5:33 yo creo que además de los puntos de poder, lo que se usará para transformarse serían las esferas azules con una flechita negra que apunta hacia arriba que hay al lado de los puntos de poder, porque si te fijas, Goku en base tenía 3 cuando se transforma a blue, y al transformarse se gastan los 3, lo cual a mi parecer significa que gastó uno para pasar de base a SSJ, otro para pasar de SSJ a god, y el tercero para pasar de god a blue, pero que gastó los 3 de una para pasar directamente de base a blue, y así pasaría por todas las transformaciones que se mostraron para el Goku de Super en el anterior tráiler, no sé si me explico.
Lo interesante es que tanto a Vegeta como a Goku se les queda otra esferita más después de transformarse a blue, y no se les carga ninguna más, por lo que probablemente en ambos haya una tranformación más por encima del blue, en Vegeta sería claramente el blue evolved, y en Goku podría ser el blue kaioken o incluso el ultra instinto, aunque yo me decantaría más por el blue kaioken.
Espero haberme explicado bien y que se me haya entendido, saludos y gracias por leerme.
Ese juego es hermoso/primero y mejor con el estilo de dragon ball super broly queda perfecto en los personajes
Que agreguen a la fusion Khalifa o como se llame 🥵👌
kefla jaja
@@futbolmipasion311 mí vieja we
Uff q rico
si va estar
Tu niver de pajin te impide saber el nombre de la q te gusta 😂
4:56 Al fin alguien se da cuenta. Ya e escuchado mucha gente diciendo: "¡Mecánica nueva!"
Y no es una mecánica nueva, ya estaba en ragin blast. Solo que ellos no le dieron cariño a ragin blast
En cuanto a mecánica nueva se refiere dentro de los Budokai(o Sparking que es lo mismo)
Por eso se tardó en sacar el vídeo para poder aportar algo diferente
@@emmanuellopez9128 Ragin blast fue la primera secuela espiritual. Hasta que el ultimate Tenkaichi lo hecho todo a perder
@@foxylan1309 Ultimate blast querrás decir.
8:41 si Medusin pierde en el online pierden los controles
7:49 Cuál personaje? Fácil, Gohan del futuro
Banco una banda
Para mi esta Bien que tenga DLC o actualizaciones el Juego ya tiene 164 personajes en el juego base , ademas le da mas vida a futuro ( con mas personajes hasta mas historia podria ser) y añadidos extras
Sera un Gran Juego el Sparking Zero
Amo estos videos con tu estilo de edición los gameplays también tienen su toque pero sin duda estos informativos son mis favoritos. 💖💖
Vamos man, que lo de Raging blast era solo cosa de acomodarse, si lo piensas objetivamente jugablemente siempre fue una mejora el raging blast, el no tener que activar los ataques combinando el botón de carga con triángulo al ahora hacerlo con la palanca derecha, además de dar la posibilidad de personalizar y usar 4 técnicas especiales en lugar de 2 por personaje y eliminar el molesto sistema del contador con el que dependemos para transformarnos y llegar a la maxima carga de ki. Además que tener un botón de guardia en la parte superior es más intuitivo, tal y como en Mortal Kombat y realizar agarres con guardia + círculo/B evitaban que se activara por error al tratar de hacer un movimiento.
BT tiene más complejidad al momento de masterizar el juego y eso agrega mucha más profundidad en jugarlo correctamente, pero raging blast tenía todo eso de forma más sencilla. No creo que tomar el mapeado de controles de RB sea mala idea si eso ayuda a hacer más ágil el gameplay.
ESPERABA TU VIDEO, así como el que hiciste hablando de lo que esperabas para el juego, y si era de esperar lo de la palanquita, va mejorando la animación de apoco lo van puliendo, y la verdad espero que en un próximo trailer, metan de sorpresa la pantalla dividida, y si ningún Gohan y ningún personaje, niño o adolescente(si lo digo por Gohan SSJ2) y la destrucción del mapa, me gusto y espero sigan metiendo mejores cosas, y espero lo único que cambie sea la palanquita por el botón, y se usen iguales los de bloqueo y demás, dejo hasta ahí por no escribirte mucho, saludos MEDU!
PD: Todavía no muestran nada de menus, y espero alguna cosa nueva como un Battle Royal de 5 personajes y sea online, como algo nuevo para usar con internet.
PD2: Luego esta Rubius esperando que todo se rompa y no exista el limite de mapa, creo que siempre pensó eso, y creo que seguirá esperando por que no creo saquen un DB así, recomiendo que veas su reacción solo si apeteces.
Solo regreso el Padre de todos , el mejor juego de dragón ball hasta yo disfrute ese juegazo y ahora después de tanto tiempo lo volveré a disfrutar!!
buena edición amigoooo se nota que esta re trabajado el video equilibrada la música transiciones todo, nuevo Sub!!
jjaja me ISO reír toma pa un chicle 🤫🧏🗿
Sinceramente como jugador veterano de esta franquicia El juego es hermoso llamativo como estar viéndolo en la tele todo perfecto las mecánicas todo hermoso pero ahy un peño detalle el juego al ser supongamos un rímek o como se escriba se vuelve repetitivo lo cual lo jugaremos entre una semana o 2 y luego lo olvidaremos sinceramente mi humilde opinión medusin Me quedo con el Tenkaichi 3
remake* no rímek (no lo digo de mala onda, igual. Nomás tiro la info)
Yo también me quedo con el tenkaichi 3 tbh por una cuestión de que mis ojos no procesan tanto color y efecto en 3D ajdjajsj, el BT3 me era mucho más simple para entender qué estaba pasando en pantalla en todo momento
8:33 la miniatura del video era alto spoirle de la tragedia que iba a pasar xd
capo!! te falto mencionar el orgásmico detalle que cuando un jugador carga la barra azul de la ulti, el clima cambia 🤯🤯🤯
Wey todo el Gameplay es hermosoo.. en serio el Sparking Z será un juego que va a estar muy pasado de verga
agarrate, agarrate, agarrate uff viendo desde temprano dragon ball!!
Porfin nuevo video. Tío medusin, MEDUSIN
El diseño del ssj3 y el ssj god son brutales, mayormente el ssj3, ojalá en algún otro gameplay de trailer muestren el ssj4, ese diseño me parece brutal junto al ssj3.
En el choque de poderes y el tener que apretar el triángulo en el mejor momento con la barra lo tenía el Budokai y el AF
Que bien análisis, definitivamente se necesita de un jugador de los BT para hacer este tipo de videos, la mayoría de gente que hizo "análisis", solo hablaban de los personajes y de los gráficos. 🤣
Yo estaba obsesionado con Gohan ss2 en el Budokai Tenkaichi 3, era prácticamente imparable con el, no puedo esperar a volver a esos tiempos 😈❤️
Creo que iban a meter cuatro estilos de combate: poder, velocidad, técnica (onda Piccolo) y el último no me acuerdo. XD
Que bonitos recuerdos me trae la canción de fondo 😢 2:02
Ojalá pongan el Clash aéreo
6:10 sería genial que las camperas fueran más un accesorio, como segunda skin si o si tiene que estar la de la resurrección de Freezer y hay que ver si a Goku le ponen la skin de la batalla de los dioses, saga de black y torneo del poder
Sería interesante que alguien recree el roster del Sparking Zero en el tenkaichi 3, tengo entendido que son solo 3 personajes más
el modo historia será hermoso.
Solo imagino la primer pelea: Radits contra Goku y Piccoro, ya se me pone la piel de gallina.
Con los gráficos actuales se verá impresionante, hasta ahora solo un juego actual ha representado el modo historia original (DBZ Kakarot), en el Xenoverse la historia está modificada y en el FighterZ no hay modo historia original
Yo al ver la miniatura del video: esencia*
Medusin no hace falta que me llames con la miniatura yo leo sparking zero y entro de una, y más si s tuyo el video
Los Sparking! Están más vivos que nunca.
Regresaron con todo, Gracias Spike Chunsoft, anteriormente conocido como Spike, por incluir las mecánicas del Raging blast, juego que por cierto, lo desarrollo también.
Como reduzcan un CENTIMETRO las auras de carga de los personajes me arranco las pelotas y me las pongo de pendientes.
@@NavasGonzalo no diga eso en el canal del tío medusin, más respeto señorito
@@augustopinochet2160 mis disculpas.
@@NavasGonzaloGracias , que tenga buen día estimado
Sparking Zero un Juego hermoso el cual espero para ver al tío medusin enojarse por un dios de la destrucción el cual no se talvez tenga 20 barras de vida bueno creo que eso solo pasara con los mods a y agradecido de que los mandos no sufrirán tanto
La camara se siente muy rara y puede que sea confusa a la hora del gameplay, estaría mejor que la dejaran como la del BT3
Fua tío, desde los últimos lanzamiento esperaba tu vídeo. Aguante el medusa
Hola medu son tu fan ya mire tooodos tus aleatorios y te quería preguntar cuando vas a subir otro😭 y tmb si me podrías dar un corazón.saludos desde Argentina
12:28 le diste en el blanco!!
12:35 pero le atinaste demasiado bien!!
Medu, si agregan a boquita no tendrá una hitbox diminuta? 🤨🔵
Ese es riBer en el Futsal 8 aňos en al B 😂😂😂
Se imaginan que vuelva Arale estaría muy bueno usarla en esta nueva entrega :D
Amigo quiero ver un vídeo del tío medusin de aleatoriamente desastroso de sparking Zero con mods re locos
Mi cabeza : 🤯
Yo lo que quiero ver ya es la intro. Tiene que ser tan epica como la del tenkaichi 3
tras un arduo analisis he llegado a la conclusión de que debo estar obligatoriamente suscrito a este canal y darle like, me encantó!
Uff que hermosura
Aun que lefalta xdddd
Pe queños detalles 🎉🎉🎉🎉🎉🎉😮
Dios mio se nota que le quisieron poner aun más amor del que tenia budokai tenkaichi 3 poniendo los detalles que siempre hacian que me encantara y me dieran nostalgia
Por fin este pa jero sube vidio
Tio, espero que tu seas un gran youtuber de este juego, te quiero ver jugarlo y ver crecer aun mas tu canal
Cuando salga el nuevo sparking Zero todo será piola
Pero dragón ball tenkaichi budokai 3 siempre estará en nuestro corazón
12:26 sangre?
Espero no ser el único en estar esperando a la meduneta jugando un aleatorio en el deidad 0😈😈
Yo tengo altas ganas de jugar con Trunks dan san dankai o con Goku de Namek
1:37 Todos al ver el combo 😢
Jajajaja, probablemente todo eso sea solucionado, de hecho dejaron muchos detalles feos como esos sin miedo a nada, probablemente estan dejandonos saber que cosas van a solucionar
@@juareznahuel6108 y mostrar que si es gameplay original y no arreglado xd
no cyberpunk 2077???
Sera que se viene el modo historia del tenkainchi 2
Medu luchando internamente entre decir medulike o me gusta:
Dejen un poderosisimo MEDUSTA
Ojala agregarian a los personajes exclusivos del raging blast, vegeta y broly sj3 y hatchi-hyack
me intriga mucho ver a un goku black u otros con el estilo del juego, el cual se asemeja mas a la pelicula de super broly, pueden ser increibles
Será el mejor juego de dragón ball
Con la musica del final bout me compraste hermano eternooooo
3:08 ahorita que me acuerdo es que faltarían los dialogos cuando estás afk xD
Si no sale Cooler ME MATO (Ahre que probablemente mi pc no pueda)
Medusa no opinaste la guitarra eléctrica epica que suena de fondo en el gameplay de goku vs vegeta
Aparte de los cambios y tal. También es importante la banda sonora que también acompaña a las peleas freneticas
En mi opinión la musica le agrega un plus a las peleas te motiva a dar todo y como que en cierta manera te mete al ambiente del juego
Un ejemplo para que entiendan es la cancion de la batalla de los dioses cuando goku sale de los escombros mientras grita "AAAHH DEJA DE DESTRUIR COSAS!!" y sale disparado con la cancion de fondo
DEFINITIVAMENTE ES CINE LOCOOOOOO
La verdad que el gameplay me dio hype, en mi caso algo que si espero, es rollback, me gustaria un rollback netcode para el online de este juegazo que se viene, no me gustaria un viejo delay netcode del orto. Generalmente no le ponen rollback a los arena fighters, pero espero que este rompa esa mala pracis en dicho sub genero XD. Sobre como esten seteados los controles, admito que me da un poco igual, si que me gustaria igual que sea muy parecido al orden del tenkaichi, pero en fin, mientras se permita modificar los botones al gusto, todo bien.
A mi lo único que no me convenció es que no se mantuvo la mecánica de estar cerca o lejos del oponente en el budokai 3, es decir, que cuando estás lejos tu personaje se mueva libremente y no esté encarando todo el rato hacía el enemigo ya que esto hacía que requieras más habilidad para defenderte de combos en la espalda y demás
Puede que se pueda cambiar los controles para la comodidad de uno
Eso espero porque ha uno esta mas familiarizado con el bt
7:53 Cómo en ragin blast. Solo que ahora tiene precio
HERMOSOOOOOOOO 😮😮
El short dash me recuerda mucho a Doom Eternal
Y sinceramente es algo bueno, ya que si lo piensan bien, el dinamismo que se puede conseguir con eso es casi infinito.
a mí me interesa que las tranformaciones tengan animaciones, se respeten todas las fases de trasformación canónicas, tengan las ost originales y sería excelente si se implementa configuraciones especiales para el modo vs de tal manera que haya diferencias de salud, resistencia y poder en función del nivel del personaje, transformación y oponente, pero es mucho pedir.
Me gusta mucho tu contendido
Yo esperando:
_____________________________
Yo esperando a que el tio medusin suba el próximo aleatoriamente desastroso XD
Imagina que pongan esas mecánicas en el mod de bt4 ps2
Va a ser re épico Black Goku
Y me lo imagino con la postura divina
Ufff... 😌
El juego se ve genial pero veo que Goku tiene un cuello muy fino y eso hace que se vea un poco cabezón
Imagina un ssj5 en el sparking zero
Será q mi ídolo desde 2021 saluda??
Se viene el sparking zero🗣️
Se ve genial parese que un manga
imajenate a goku ultra instinto esquivando todo
6:52 los mandos: agradecido con el de arriba 🙏
Tantos idiomas y decidís hacer videos hablando con la verdad. tqmedu
El gameplay para mi es simplemente perfecto, la única pega que le pondría (y tampoco) sería la anchura de los ataques de energía... pero nada, simplemente genial.
Qué gran ánimo al narrar el video con un buen análisis, buena edición y propuestas objetivas positivas para el nuevo sparking. Que buen video Men. Nuevo Sub, siempre es bueno apoyar Cracks como tu 🐉
brooo como seria arale en el sparking fuaaa re roticima xd
Zen osana:llamen a dios 💀
Medusin, vos sos viewer del Bana, se te nota.
TE AMO MEDU SOS UN CAPO ❤❤❤❤❤
Otra cosa que seria muuuuuyuuy pero muuuuuy vacano en mi opinion es un duelo en el oceano como en la pelicula de broly super cuando carga ki y todo el mar se extremese 🥵🥵
Sera hermoso ver el puño del dragón del super sayayín 4
¡god es video TioMedusin! y team poder
Mi roster ideal sería(sacando los que ya están): Goku niño, Krilin niño y Piccoro Daimaku, Gohan niño, Ozaru de Gohan, Gohan saga Cell base, Ssj y Ssj2, Gohan adulto base, Ssj, Ssj2, estado definitivo y Bestia, Gohan del futuro base y ssj, Goten y Trunks niño base y Ssj, Chaos (no se vió todavía en los trailers)Raditz, Ginyu, Recomme, Guldo, Dodoria, Zarbon y su transformación, Freezer 1ra, 2da, 3ra, forma final y Golden, Mecha Freezer, Cold, 16, 17 de Z, 18, 19, Gero, Cell imperfecto, semi perfecto y perfecto, Trunks Base(el que falta de armadura), Trunks espada base, Ssj, Ssj2 y Rage, Dabura, Super Buu, gotenks absorbido y gohan absorbido, pequeño Buu, Vegetto base, Ssj , Blue, Gogeta base, Ssj, Blue, Gotenks base, Ssj y Ssj3, Bills, kyabe, caulifla, Kafla(todos en base y Ssj), Black Ssj y Ssj Rosé (me encantaría que esté el Ssj del manga), Zamas, Zamas fusión, Basil, Lavender, Ribrianne, Rossy, Arinaza, Ganos y su transformación en pájaro (el que se enfrentó Roshi), frost 1ra forma, asalto y forma final, pondría al power Ranger, Gamma 1, Gamma 2, Cell Max y Orange Piccoro, pondría a Jaco, Bardock, Uub y Goten y Trunks base adolescentes
1:51 hasta el momento soy team velocidad, pero algo me dice que esos no van a ser los dos únicos tipos de personaje, puede que añadan más tipos de personaje, probablemente solo dos más y apuesto a que van a meter algo así como un tipo "estrategia" que se le recargue la energía y los demás atributos de forma más rápida y probablemente un ultimo tipo que sea "equilibrado", que tenga más poder que el de estrategia y velocidad, pero no más que el de poder, que tenga más velocidad que el poder y el de estrategia, pero no más que el de velocidad, y que tenga una regeneración mayor al de poder y velocidad pero no mayor al de estrategia. Algo así es mi predicción xd, yo que sé, estaría bueno porque no todos los personajes destacan especialmente por su velocidad o fuerza, donde pondrías a yamcha, 18, o piccolo? (por poner un par de ejemplos), ninguno de estos es especialmente rápido o fuerte ni siquiera en su propia saga, si fueron fuertes en su momento y arco especifico, pero cuando se enfrentaban a alguien de poder de pelea similar, ni la fuerza ni la velocidad eran cosas que destacasen especialmente en ellos. solo lo dejo ahí como una idea que puede ser posible, porque ya en el tenkaichi 3 teniamos un par de personajes que se salían de la regla general con sus habilidades.
¡team Poder! 1:53
A mí lo que más me gustó fue que se podía esquivar los ataques como el kamehameha con la mano como en el anime
1:39 chamcha? jaja saludos bro buen video saludos desde cl
Va a doler la pantalla dividida, jugar solo es hermoso, pero jugar con amigos es simplemente hermoso, es el 50% de la experiencia Tenkaichi
Uff tu análisis me gustó mucho
EL 20 DEL MES QUE VIENE HABRA OTRO TRILER
La verdad estaba esperando mucho un vídeo del Medusin sobre el gameplay del sparking zero
Lo que yo quiero es que el sparking Zero tenga como base al Tenkaichi 3, pero añadiendo las cosas buenas de raging blast y ultimate Tenkaichi (destrucción de escenario), más mecánicas nuevas.
voy a cambiar los controles para q sea como en bt3 si no son iguales :p
Personalmente creo que el HUD se vería mejor si en lugar de mostrar esa imagen hecha a base del modelo del personaje, tuviese algún dibujo tipo Dokkan o Legends