[PS5 Lost Judgment] CH.8 Boss Battle No Damage (LEGEND, No ATK Boost Skills)

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  • Опубліковано 23 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 30

  • @Pius_Lee
    @Pius_Lee  3 роки тому +7

    00:26 I like this flux fissure combo here.
    00:26 발경을 곁들인 콤보가 영상에서 가장 마음에 드네요 ㅎ

    • @redfoxninetail2937
      @redfoxninetail2937 3 роки тому

      발경은 딜링용 기술에서 넉백용 기술로 너프된....

    • @taunt-Jetupper
      @taunt-Jetupper 3 роки тому

      근데 데미지가... 아....

    • @fodee4313
      @fodee4313 3 роки тому

      @@taunt-Jetupper indeed

  • @imontheedgeofmyseat
    @imontheedgeofmyseat 3 роки тому +9

    Tiger dropping the mortal wound attack just like OG, nice

  • @darkstarthedarkstar.7635
    @darkstarthedarkstar.7635 3 роки тому +2

    01:42 beautiful music synch

  • @FreakinMORI
    @FreakinMORI 2 роки тому

    1:42 Shiieeet I love that sync bro!!!

  • @fodee4313
    @fodee4313 3 роки тому +1

    Got some balls pulling that crane counter

  • @d14sy62
    @d14sy62 3 роки тому +2

    it looks like the longer he stays juggled, the less damage he takes? I noticed the same problem when im messing'round too, that heat action at 0:43 did barely any damage

    • @Pius_Lee
      @Pius_Lee  3 роки тому

      True. If you change style more than 2 times during juggling than damage decrease shaply.

    • @d14sy62
      @d14sy62 3 роки тому

      @@Pius_Lee thx for clarifying! ya gotta experiment more with single style I guess!

  • @alarminglyfastmovingskelet7289
    @alarminglyfastmovingskelet7289 3 роки тому

    Thank you for being one of the only UA-camrs to not put a blatant fucking spoiler in your video name or your thumbnail.

  • @박성준-d2k
    @박성준-d2k 3 роки тому +2

    와… 워낙에 기대하고 좋아하는 타이틀이여서 플래티넘트로피딸라고 75시간동안하는중인데욥! 소마 노데미지는 구조상 불가능해 보이기만했는데.. 제 생각이 짧았네요.. 그 어려운걸 하드난이도로 해내시다니이!! 정말 대단하십니다! 전투에 대해서 많이 배우고 갑니다~
    따라할순 없겠지만..

    • @Pius_Lee
      @Pius_Lee  3 роки тому

      아몬도 가능한데 얘가 불가능할리가 없죠 ㅎ 그리고 하드는 다른 영상이고 이 영상은 EX HARD입니다. 영상 봐주셔서 감사합니다~

  • @taunt-Jetupper
    @taunt-Jetupper 3 роки тому +1

    2:40 이거 혹시 호떨인가요? 아님 또 다른 건가요? 이번작에서도 이런류의 공격이 반격이 되는군요!
    개인적으로 소마 카즈키는 정말 매력적으로 잘 만든 악역인 거 같네요. 브금도 뭔가 오묘한 섬뜩함이 잘 담겨있고요.

  • @rinpana9429
    @rinpana9429 3 роки тому +1

    00:59 저 공격을 류로 되받아치는 방법이 있었네요 와우

  • @endd8738
    @endd8738 2 роки тому

    Hey, one question. How do I get training band and training innerwear?

  • @fodee4313
    @fodee4313 3 роки тому +1

    Yo wtf did you do to make that crane counter perfect? It's very hard to execute these three style counter

  • @jmpark9973
    @jmpark9973 3 роки тому

    콤보 강의 영상도 만들어주시면 안될까요 시간나면?... 너무 재밋어보이는데 따라하기 어려워요 ㅠㅠ

  • @dwightross1694
    @dwightross1694 2 роки тому

    Question does the attack level affect the combos?

  • @RealLink39
    @RealLink39 3 роки тому +1

    소마 공격 흘리기 하는게 묘하게 용6 히로세가 떠오르는 전투네요

    • @Pius_Lee
      @Pius_Lee  3 роки тому

      저게 처음에는 거슬리긴 하는데 확실하게 반격할 기회를 주는 패턴이라 오히려 저걸 유도해서 싸우는게 편합니다 ㅎ

    • @RealLink39
      @RealLink39 3 роки тому

      @@Pius_Lee 오오 소마는 역으로 기회를 주는패턴인가보네요
      혹시 그렇다는건 용6 히로세도...?

    • @Pius_Lee
      @Pius_Lee  3 роки тому

      히로세는 패리 후 딱히 액션을 취하는게 없어서.. 그냥 귀찮게 하는 패턴이죠 ㅎ

  • @user-rk5lg3zn4x
    @user-rk5lg3zn4x 3 роки тому +3

    용같 스튜디오의 시리즈 전투 중 유일하게 주인공이 패배하는 전투..... 인데 전혀 그렇게 안보인다....

  • @tsukiemarika9801
    @tsukiemarika9801 3 роки тому +4

    분명 스토리 상으로는 소마가 압도하는 분위기였는데 전투는 야가미의 일방적인 구타...

  • @이태윤-y4i
    @이태윤-y4i 3 роки тому +1

    히트액션이라 하나 엄청 화려하게 액션 보여주는 것 치고는 데미지 너무 찔끔이라 좀 웃기네요ㅋㅋ 공격력 강화를 안해서 그른가 어째 평타가 더 센 것 같다

    • @Pius_Lee
      @Pius_Lee  3 роки тому +1

      바운드 콤보 중에 스타일을 두번 이상 바꾸면 평타 공격이건 ex 액션이건 딜이 대폭 떨어집니다. 가뜩이나 이번 작은 ex 액션 딜이 워낙 강해서 바운드 콤보 때 이런 딜 보정이 없으면 전투가 정말 금방 끝나기 때문에 제작진에서 일부러 보정을 걸어둔거라고 봐야할 것 같네요.

    • @이태윤-y4i
      @이태윤-y4i 3 роки тому

      @@Pius_Lee 아하... 그래서 다른 히트액션은 엄청 센데 첫번째 거는 약한 거군요 보니까 공중에 뜬 상태로는 일정 이상 데미지 안 들어가게 해놓은 것도 있고