it looks like the longer he stays juggled, the less damage he takes? I noticed the same problem when im messing'round too, that heat action at 0:43 did barely any damage
와… 워낙에 기대하고 좋아하는 타이틀이여서 플래티넘트로피딸라고 75시간동안하는중인데욥! 소마 노데미지는 구조상 불가능해 보이기만했는데.. 제 생각이 짧았네요.. 그 어려운걸 하드난이도로 해내시다니이!! 정말 대단하십니다! 전투에 대해서 많이 배우고 갑니다~ 따라할순 없겠지만..
바운드 콤보 중에 스타일을 두번 이상 바꾸면 평타 공격이건 ex 액션이건 딜이 대폭 떨어집니다. 가뜩이나 이번 작은 ex 액션 딜이 워낙 강해서 바운드 콤보 때 이런 딜 보정이 없으면 전투가 정말 금방 끝나기 때문에 제작진에서 일부러 보정을 걸어둔거라고 봐야할 것 같네요.
00:26 I like this flux fissure combo here.
00:26 발경을 곁들인 콤보가 영상에서 가장 마음에 드네요 ㅎ
발경은 딜링용 기술에서 넉백용 기술로 너프된....
근데 데미지가... 아....
@@taunt-Jetupper indeed
Tiger dropping the mortal wound attack just like OG, nice
01:42 beautiful music synch
1:42 Shiieeet I love that sync bro!!!
Got some balls pulling that crane counter
it looks like the longer he stays juggled, the less damage he takes? I noticed the same problem when im messing'round too, that heat action at 0:43 did barely any damage
True. If you change style more than 2 times during juggling than damage decrease shaply.
@@Pius_Lee thx for clarifying! ya gotta experiment more with single style I guess!
Thank you for being one of the only UA-camrs to not put a blatant fucking spoiler in your video name or your thumbnail.
와… 워낙에 기대하고 좋아하는 타이틀이여서 플래티넘트로피딸라고 75시간동안하는중인데욥! 소마 노데미지는 구조상 불가능해 보이기만했는데.. 제 생각이 짧았네요.. 그 어려운걸 하드난이도로 해내시다니이!! 정말 대단하십니다! 전투에 대해서 많이 배우고 갑니다~
따라할순 없겠지만..
아몬도 가능한데 얘가 불가능할리가 없죠 ㅎ 그리고 하드는 다른 영상이고 이 영상은 EX HARD입니다. 영상 봐주셔서 감사합니다~
2:40 이거 혹시 호떨인가요? 아님 또 다른 건가요? 이번작에서도 이런류의 공격이 반격이 되는군요!
개인적으로 소마 카즈키는 정말 매력적으로 잘 만든 악역인 거 같네요. 브금도 뭔가 오묘한 섬뜩함이 잘 담겨있고요.
00:59 저 공격을 류로 되받아치는 방법이 있었네요 와우
Hey, one question. How do I get training band and training innerwear?
Yo wtf did you do to make that crane counter perfect? It's very hard to execute these three style counter
콤보 강의 영상도 만들어주시면 안될까요 시간나면?... 너무 재밋어보이는데 따라하기 어려워요 ㅠㅠ
Question does the attack level affect the combos?
소마 공격 흘리기 하는게 묘하게 용6 히로세가 떠오르는 전투네요
저게 처음에는 거슬리긴 하는데 확실하게 반격할 기회를 주는 패턴이라 오히려 저걸 유도해서 싸우는게 편합니다 ㅎ
@@Pius_Lee 오오 소마는 역으로 기회를 주는패턴인가보네요
혹시 그렇다는건 용6 히로세도...?
히로세는 패리 후 딱히 액션을 취하는게 없어서.. 그냥 귀찮게 하는 패턴이죠 ㅎ
용같 스튜디오의 시리즈 전투 중 유일하게 주인공이 패배하는 전투..... 인데 전혀 그렇게 안보인다....
분명 스토리 상으로는 소마가 압도하는 분위기였는데 전투는 야가미의 일방적인 구타...
히트액션이라 하나 엄청 화려하게 액션 보여주는 것 치고는 데미지 너무 찔끔이라 좀 웃기네요ㅋㅋ 공격력 강화를 안해서 그른가 어째 평타가 더 센 것 같다
바운드 콤보 중에 스타일을 두번 이상 바꾸면 평타 공격이건 ex 액션이건 딜이 대폭 떨어집니다. 가뜩이나 이번 작은 ex 액션 딜이 워낙 강해서 바운드 콤보 때 이런 딜 보정이 없으면 전투가 정말 금방 끝나기 때문에 제작진에서 일부러 보정을 걸어둔거라고 봐야할 것 같네요.
@@Pius_Lee 아하... 그래서 다른 히트액션은 엄청 센데 첫번째 거는 약한 거군요 보니까 공중에 뜬 상태로는 일정 이상 데미지 안 들어가게 해놓은 것도 있고