Jak se dělá počítačová hra aneb pojdťe s námi do středověku! - Martin Klíma

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 лип 2024
  • Týden inovací 2020 - Seminární místnost 2 - 14:20
    Warhorse Studios bylo založeno v roce 2011 partou zkušených veteránů českého herního průmyslu. Náročné období shánění vydavatele pro první titul skončilo neúspěchem, a proto se vývojáři v roce 2014 obrátili s prosbou o podporu na komunitu. Hráči nakonec v třetí nejúspěšnější kampani na Kickstarteru poslali neuvěřitelnou sumu 1.1 milionu liber. Tým se díky tomu mohl rozšířit na 120 lidí a v únoru 2018 spatřila světlo světa RPG hra Kingdom Come: Deliverance, které se doposud prodalo přes tři miliony kopií na celém světě. O tom, jak náročný je vývoj takové hry, jak uřídit prudce rostoucí počet vývojářů ve firmě a jak to nakonec celé dopadlo, bude přednášet Martin Klíma, výkonný producent a spoluzakladatel Warhorse Studios, který byl za svůj celoživotní přínos hernímu průmyslu v roce 2018 uveden do síně slávy. Více najdete na warhorsestudios.cz/

КОМЕНТАРІ •