Понимаю, что запоздало, но всё таки. После появления механойдов с кислотным дождём, ты мог забрать нестабильную энергоячейку. Халявная энергия. Главное, поставить так, что бы по ней урона не прошло.
Есть пара моментов, ктторые стоит учитывать на будущее: 1) Я не знаю как работает CE (или иной мод на изменение ьоевоей системы), но амбразуры навернре лучше было делать из камня. Сталь горит, менее прочная и еë можно применить куда-то помимо стен. А камня при раскопках дофига. 2) Если и жить максимально автономно, то лучший выбор на такой случай- древесные/химтопливные генераторы. Химтопливо эффективнее, дерево быстрее достать. А химтопливо можно достать из грибов, всë равно у тебя было их много. 3) А, и про амбразуры объяснямс. Технически это не совсем стены, они непроходимы, да, но не для объектов/проджектайлов. Мкханика игры такова, что трупики не стакаются, и они должны куда-то деться. Вот так и выходит, что гнилое мясо сквозь щели под высочайшим давлением продавливается сквозь полустены) И кстати, класное видео.
я все тоже самое хотел сказать :) только можно дополнить. 1) Стены из камня раз не горят, то и открывают тактику поджога зомбарей. И кстати в этом моде из камня вроде можно бетон делать, который еще прочнее(что-то типа 700-800 хп) 2) Можно организовать бесконечный приток ресурсов, если развить псайкера с вратами. Для этого нужно отградить небольшой участок снаружи и поставить там сканер дальнего действия и пусковую платформу. Сканером находим локацию с нужным ресурсом, десантируем туда псайкера в капсуле, он открывает врата на базу, и через них уже проходит группа шахтеров, которые оперативно выносят все необходимые ресурсы. как альтирнатива(не так уж и просто получить врата), можно использовать привелегию на челнок. Но у нее кд очень большой, так что придется аристакратами делать несколько пешек. 3) фиг знает как в этой версии, а раньше с такой добычей ресурсов был связан баг(мода на расширенную псионику), который позволял очень быстро прокачивать псайкеров. После того как зона с ресурсами была сгенерирована, на ней в течении какого-то времени неверно рассчитывалось богатство окружения, из-за которого при открытом типе метидации на богатство, он ловил 1000%-10000% эффективности концентрации.
Как заядлый игрок в римку могу еще посоветовать к этой сборке добавить несколько вещей. 1. Vehicle vanilla extended - машинки с которыми можно приятно делать рейды и в целом поставить более глобальную цель 2. RImcities - большие города с лутом куда можно кататься как за ними, так и начать выживать в более хардкорных и рандомных условиях. 3. VFE settlers - именно эта часть как бы про дикий запад, но добавляет более аутентичного оружия приближенного к современности и чуть раньше (работает с СЕ) так же добавляет веселые штуки с посадками 4. разные моды на эвенты и генераторы карт и построек для большего желания исследования мира. в целом как люди любят смотреть на вещи типа фильма 28 day later, walking dead , и других разных вещей по ЗА это будет крайне аутентично! Было бы круто увидеть такой контент на прохождении
Как заядлый моддер могу сказать следующее: 1. Rimcities отвратительный мод который работает на соплях. Никому не советую добавлять его в свою сборку если не хотите кучу проблем с генерацией и производительностью. 2. Найдите на гитхабе Performance Fish, он очень сильно улучшит вашу производительность(TPS) 3. Используйте RimPy и его функцию сортировки и оптимизации текстур. Первое почти всегда работает безотказно и лучше любого гайда, а второе ОЧЕНЬ сильно ускорит время загрузки мира(с 10 минут до 30 секунд, настолько сильно влияет dds формат) ну и по мелочи - VVE и VE всё ещё делаются, так что машинки пока для полноценной игры годятся как быстрые караваны - особенно вертолеты; Моды на генерацию лучше сильно не намешивать, они часто перезаписывают одни и такие же вещи.
Ещё добавлю VWE - Heavy - добавляет тяжелые пушки, для которых нужен экзоскелет или силовая броня, да и они сами ломаются при использовании или вообще требуют ресурса(доп.мод), но зато как же хорошо они разносят врага. Причем ничего такого особенного ибо за исключением огнемёта там просто ручные версии стационарных защитных сооружений: миномёта, тяжелой турели и снайперской турели.
03:30 А чё, всмысле? они же до этого кровати построили, почему не перенести в новое место или не соединить временную спальню с остальной подземной колонией. Если смотреть вне истории, то можно было квадратом кровати вокруг прикроватного столика поставить. Ради экономии древесины. Тут нужна не просто стрельба, А гранаты, а лучше молотовы, чтобы поджигать трупы и зомби)) Для этого надо бы выйти в биосырьё, но думаю из трупов зомби можно сделать биотопливо?)) А чтобы амбразуры из стали не горели - менять их на каменные амбразуры. Всё таки в пещере живём, а камень явно покрепче будет) Плюс было бы неплохо поставить мод на закопанные глубоко провода, чтобы их зомби не рушили) 18:54. А почему компоненты не положить в инвентарь своего человека? Компоненты вроде бы не настолько тяжёлые, чтобы 3-4 пешки не утащили 35 компонентов А насчёт выживания. Хороший сет доспехов, что защитит от укусов, да Молот покрепче и тогда в Combat Extended появляются поистине сложные убиваки. Именно Молот из за малой возможности защититься от дробящей атаки является опасностью в ближнем бою. С Simple Sidearms бойцы бы таскали не только дробовик, но и двуручную кувалду. Опять же учитвая толщу камня можно построить стены слоёв в 5 из Гранита, а кажется на карте именно он, король камней по прочности. А так, даже если база падёт, то по классике Зомби тематики начинаем срочное бегство дальше и дальше, в поисках свежих ресурсов, прокачки условий. Чтобы рано или поздно построить космический корабль и свалить с мёртвой планеты
0:00 Увидел мертвяков в катафракте и сразу понял, что мне нужно дополнить сборку VWEH. Ибо на таких тварей нужны или тяжелые огнемёты или автопушки, но встречать это без тяжелого оружия я отказываюсь.
Скажу по секрету для тех кто выживает в горах, тотальная ошибка солнечные генераторы и ветрогенераторы, нестабильные не смачные и слишком слишком, при грибы не уверен. Но вроде как из них можно хим топливо сделать а его отправить в хим генератор, так-же если не засаживать грибной гравий то чисто по рандому там может появится древогриб - дерево.
Кстати, незнакосец в черном имеет неплохие статы и появляется с кулдауном в один раз за год, пожтосу можно легко абузить количество поселенцев с хорошими статами)
Zombiland хороший мод, но именно что для "экшеновой" игры. Мне по душе больше Zombiefied (Zombie Apocalypse) он куда более атмосферен, тем что зомби могут стать кто угодно от пешек игроков до убитых стай альфа-бобров или животных что добавляют моды.
@@theoff1754 когда она вышла, это была продвинутая игрушка. Одна из первых, где открытый мир и графика топ. Мои дети тогда пешком под стол ходили. Старший потом играл все три части. Сейчас ему 22 и он каждый год их проходит заново. А музыку играет на гитаре. Сейчас эти игры, конечно, устарели по графике и механикам. Но до сих пор, нам всем нравится. Всей семье.
Есть мод по названием (римеелер) он позволяет строить вневтеные вышки и зодовать хим топливо в не огрониченых моштабах Из нефти что добывают нефтевишки можно скрафтить синткань и гипер ткань так же можно построить большой гинератор работающий на хим топливе и один такой генератор может заменить 4 геотермалки
По энергии автономность достигается при помощи перегонки биотоплива и генераторов на биотоплеве. Как грибы всегда в избытки то все излишки превращаешь в энергию и тепло. А при помощи грубинного сканирования и бурения можно находить сталь в пределах базы. Ну и наращивание огневой мощи можно устроить через ритуалы пока зомбаков нет. (ритуал с эффектом 50% присоединение поселенца с такой же идеологией)
Вот, хоть убей, но я не понимаю от куда ты столько стали собираешь. 14:34 74 стали, 14:41 1449 стали. 15:22 я вообще упал, сатил стало в 2 раза больше, дак еще и патрон различных видов по 1к+. Поставил себе +- такие-же моды, точно также закопался в горе, страдал от нехватки ресов. Перекопал гору полностью, ближайшие клетки на карте, за караваны готов был двумя пешками пожертвовать, и то всего этого не хватало на бональную оборону, пришлось мод на карьер поставить, иначе имхо, очень сложно. Но смотря на таймкоды выше, я просто не понимаю как и откуда. Гору ты свою не копаешь, с зомбаков (считая переплавку шмота) падает ничтожное кол-во ресов, дак еще и на караваны тебе посрать UPD: за патроны сорян, увидел что там 500 штук за 30 стали делаются, у себя я больше сделал чтоб посложнее. Заметил еще, как странно у тебя идет время в игре, вроде только год прошел, а на твоем "таймере" дни уже за 80 перевалили
Хмм, а ты прав, сам не знаю как так вышло со временем, ну а сталь я в скалах находил, у меня даже можешь посмотреть на видеоряде есть залежи стали на складе, там их прям очень много было, и сталь так же на грядках была, + были моменты где я сталь добыл, а на видео не показал, а по поводу счетчиков то просто, добытые ресурсы не сразу отображаются твоими, что бы игра их засчитала, надо колонистам перенести её на склад
Зомби не представляют никакой угрозы для поселения, поскольку они являются некими мишеньками в тире благодаря тупости ИИ (он не понимает, что такое амбразура и не видит стрелков) Рекомендую попробовать мод "Breachable Embrasures - An AI-Behaviour Change", если его выдержит Ваша сборка
@@Morgalar спасибо, хотя если б ты скинул скрин в дискорд, то я был бы очень благодарен. Удивлен кстати, что у тебя всего 5 тысяч, сначала подумал, что 50 к минимум
21:32 - ставь подавление тогда она будет лупить даже в том случае, если изначальная цель помрёт. Так, а турелям то вообще можно режим стрельбы поменять? Я забыл уже.
@@Morgalar Проверил. Турели невменяемые. Она только прицельно умеет. Ещё можно было гранатами попользоваться. Но вышло бы дороговато. Ещё пришлось бы искать бумалоп. Кстати, в том же моде, где разновидности пулемётов, вроде ещё огнемёт есть (если он не биотеховский) который именно огнемёт.
RimAtomics хороший мод для автоматической обороны но... все турели требуют УЙМУ энергии... но для этого есть Атомные Реакторы которые в бесконечном количестве жрут Уран... везде есть плюсы закрывающиеся минусами... и попробуй использовать заграждения из шипов которые добавляются в Combat Extended, они замедляют врагов
Странно, что ты не додумался до установок генераторов. Заправка биосырьем, а это грибы, аля не надо тонну ресурсов смывать в унитаз, на починку после зомби Второе, если корованы не идут к тебе , то почему нельзя поставить торговый маяк? Там и уран и куча всего можно заливать. Третье, лёгкий старт у тебя, это подземники Грибоеды. Таким путем надо было их все в топ броню одеть со старта и не париться. Попробуй поиграть в степи или в пустыне например Ну и последнее, надо было как по мне, базу расширять не с глубь а с гаражу, но так как у тебя они читерные перки имеют, Грибоеды скалолазы, конечно не вариант Как по мне, данный мод ты прошел на 3 из 10. И да, есть куча классных модов, назвать зомби одном из лучших, нууу такое себе . З.ы. появились танки и техника, попробуй с ними поиграть как пример. Мод наемников. То же хорош.
Накатала я модов как то, начитерила совершенные укрытия и бастионы из аттомашин, наделала крутейшие турели, расслабилась и ушла афк, и тут какой то мм... кабан выдолбил мне дверь.. бронированную... в 1000000000 прочности 🥲Беднягу заперло не на той стороне бастиона и он умел ломать бетон -_- Шашлык кстати ниче так был.. Но это только начало, я откатилась. Веселье не закончилось... Ушла опять афк... да, некоторых жизнь ничему не учит. Захожу, а у меня все умерли... Я непонимающе хлопаю глазами, откатываюсь и тут вижу зомбя с шестеренкой... и он делает подозрительные манипуляции с моей дверью -.- и дверь окрывается!! Есть пробитие... хорошо иметь амбразуры... рядом с входом. И один вход - отличная идея. На будущее.. А лучше застроиться намертво от греха подальше и качать нефть .. летать srts экстэндэд.. А еще некоторе рандомное количество гнили на ножках будет преследовать вас буквально в каждом втором бункере или развалине на вашем пути.
@@Morgalar спасибо что ответил), я к тому что не механоид взорвётся,а ТЫ кинешь гранату,либо коктейль Молотова,так же можно сделать комнату с минами(9 на 9) и проход в 1 клетку,заманить Туда 1 меха,и ждать зомби
Доброго времени суток. Скажи. У меня кууууча источников энергии и столько же батарей. Но энергия не накапливается, ее буквально постоянно нехватает Что подскажите ?
А что по жукам? Как я понимаю ты их отключил с помощью какого-то мода, ибо в ванильной версии они тебе жить бы не дали, но тогда вопрос, какой мод это решил?
Ну смотря что именно, стали с компонентами у меня как раз было достаточно, даже больше нужного, а вот пластали и урана с продвинутыми не было, поэтому и энерго-развития не было
@@Morgalarquarry adopted вроде как называется В целом, ты и так в большинстве случаев получаешь из него булыжники, да и сам карьер рано или поздно выработается, а на месте старого выращивать растения или строить новый карьер нельзя, но в настройках мода можно отрегулировать шансы и некоторые особенности.
@@Morgalar Короче, вышел недавно мод vehicles framework, а вместе с ним и vanilla expanded vehicles, который добавляет несколько реально рабочих транспортных средств. В них можно хранить груз, можно сажать пешек как водителя, оператора турели или пассажира, и с этим всем внутри они могут перемещаться по клетке, расходуя топливо. Причем даже продумали механику повреждения отдельных деталей от столкновений и резких поворотов (у одного чела из-за поврежденного бензобака вытекало химтопливо) и урон от столкновений с транспортом. + Их можно использовать как транспорт в караване, причем скорость машин на дороге бешеная, а про наличие лодок и самолётов вообще молчу. Расход топлива, кстати, никуда не девается, но заправиться можно прямо в караване, используя топливо из багажа. Думаю, что было бы прикольно сделать гараж (там также добавляются гаражные ворота) и переодически либо уничтожать зомби техникой, либо ездить в другие поселения и торговать с "выжившими ".
Morgalar посмотри этот мод! Я думаю что любое прохождение будет увереннее и удобнее с этим модом - (RT Solar Flare Shield) {/n} Я думаю что всем читателем этого коммента стоит взглянуть на этот мод!
Твыч тв - twitch.tv/morgalar44
┬┴┬┴┤( ͡° ͜ʖ├┬┴┬┴
(Нужно шарящие ребята)
Видео харошое но в начале жёстко
Ты как стримишь одновременно на твич и Ютуб?
Вот именно для таких целей я и использую колья из medieval overhaul. Единственное что они горят, зато условно вечны и от мелочи спасает.
@@kikop2kikop252 looch.tv прога, ну а вообще завтра на стрим приходи, могу подробнее объяснить
Понимаю, что запоздало, но всё таки. После появления механойдов с кислотным дождём, ты мог забрать нестабильную энергоячейку. Халявная энергия. Главное, поставить так, что бы по ней урона не прошло.
1:28 "Лучше оборонять один проход и не бояться за задний" - в фонд золотых цитат XD
"Запомни Двален, это не задний проход, это ВОСТОЧНЫЙ ВОРОТА!" - Государь Мален, владыка Морий.
Есть пара моментов, ктторые стоит учитывать на будущее:
1) Я не знаю как работает CE (или иной мод на изменение ьоевоей системы), но амбразуры навернре лучше было делать из камня. Сталь горит, менее прочная и еë можно применить куда-то помимо стен. А камня при раскопках дофига.
2) Если и жить максимально автономно, то лучший выбор на такой случай- древесные/химтопливные генераторы. Химтопливо эффективнее, дерево быстрее достать. А химтопливо можно достать из грибов, всë равно у тебя было их много.
3) А, и про амбразуры объяснямс. Технически это не совсем стены, они непроходимы, да, но не для объектов/проджектайлов. Мкханика игры такова, что трупики не стакаются, и они должны куда-то деться. Вот так и выходит, что гнилое мясо сквозь щели под высочайшим давлением продавливается сквозь полустены)
И кстати, класное видео.
я все тоже самое хотел сказать :) только можно дополнить.
1) Стены из камня раз не горят, то и открывают тактику поджога зомбарей. И кстати в этом моде из камня вроде можно бетон делать, который еще прочнее(что-то типа 700-800 хп)
2) Можно организовать бесконечный приток ресурсов, если развить псайкера с вратами. Для этого нужно отградить небольшой участок снаружи и поставить там сканер дальнего действия и пусковую платформу. Сканером находим локацию с нужным ресурсом, десантируем туда псайкера в капсуле, он открывает врата на базу, и через них уже проходит группа шахтеров, которые оперативно выносят все необходимые ресурсы.
как альтирнатива(не так уж и просто получить врата), можно использовать привелегию на челнок. Но у нее кд очень большой, так что придется аристакратами делать несколько пешек.
3) фиг знает как в этой версии, а раньше с такой добычей ресурсов был связан баг(мода на расширенную псионику), который позволял очень быстро прокачивать псайкеров. После того как зона с ресурсами была сгенерирована, на ней в течении какого-то времени неверно рассчитывалось богатство окружения, из-за которого при открытом типе метидации на богатство, он ловил 1000%-10000% эффективности концентрации.
Таке питання, з якого моду ці амбразури?
@@Ukraine-Europe Combat extended вроде.
@@TheSkyInFire А дзеньки
Как заядлый игрок в римку могу еще посоветовать к этой сборке добавить несколько вещей.
1. Vehicle vanilla extended - машинки с которыми можно приятно делать рейды и в целом поставить более глобальную цель
2. RImcities - большие города с лутом куда можно кататься как за ними, так и начать выживать в более хардкорных и рандомных условиях.
3. VFE settlers - именно эта часть как бы про дикий запад, но добавляет более аутентичного оружия приближенного к современности и чуть раньше (работает с СЕ) так же добавляет веселые штуки с посадками
4. разные моды на эвенты и генераторы карт и построек для большего желания исследования мира.
в целом как люди любят смотреть на вещи типа фильма 28 day later, walking dead , и других разных вещей по ЗА это будет крайне аутентично!
Было бы круто увидеть такой контент на прохождении
Как заядлый моддер могу сказать следующее:
1. Rimcities отвратительный мод который работает на соплях. Никому не советую добавлять его в свою сборку если не хотите кучу проблем с генерацией и производительностью.
2. Найдите на гитхабе Performance Fish, он очень сильно улучшит вашу производительность(TPS)
3. Используйте RimPy и его функцию сортировки и оптимизации текстур. Первое почти всегда работает безотказно и лучше любого гайда, а второе ОЧЕНЬ сильно ускорит время загрузки мира(с 10 минут до 30 секунд, настолько сильно влияет dds формат)
ну и по мелочи - VVE и VE всё ещё делаются, так что машинки пока для полноценной игры годятся как быстрые караваны - особенно вертолеты; Моды на генерацию лучше сильно не намешивать, они часто перезаписывают одни и такие же вещи.
Ещё добавлю VWE - Heavy - добавляет тяжелые пушки, для которых нужен экзоскелет или силовая броня, да и они сами ломаются при использовании или вообще требуют ресурса(доп.мод), но зато как же хорошо они разносят врага. Причем ничего такого особенного ибо за исключением огнемёта там просто ручные версии стационарных защитных сооружений: миномёта, тяжелой турели и снайперской турели.
Музыка в первые дни выживания из первой готики... Балдёжная ностальгия, благодарю ❤
Нет страшнее вопля, погибающего зомби из... Готики...😅
В начале атаки? Если да то это из халф лайфа
03:30 А чё, всмысле? они же до этого кровати построили, почему не перенести в новое место или не соединить временную спальню с остальной подземной колонией.
Если смотреть вне истории, то можно было квадратом кровати вокруг прикроватного столика поставить. Ради экономии древесины.
Тут нужна не просто стрельба, А гранаты, а лучше молотовы, чтобы поджигать трупы и зомби)) Для этого надо бы выйти в биосырьё, но думаю из трупов зомби можно сделать биотопливо?)) А чтобы амбразуры из стали не горели - менять их на каменные амбразуры. Всё таки в пещере живём, а камень явно покрепче будет)
Плюс было бы неплохо поставить мод на закопанные глубоко провода, чтобы их зомби не рушили)
18:54. А почему компоненты не положить в инвентарь своего человека? Компоненты вроде бы не настолько тяжёлые, чтобы 3-4 пешки не утащили 35 компонентов
А насчёт выживания. Хороший сет доспехов, что защитит от укусов, да Молот покрепче и тогда в Combat Extended появляются поистине сложные убиваки. Именно Молот из за малой возможности защититься от дробящей атаки является опасностью в ближнем бою. С Simple Sidearms бойцы бы таскали не только дробовик, но и двуручную кувалду.
Опять же учитвая толщу камня можно построить стены слоёв в 5 из Гранита, а кажется на карте именно он, король камней по прочности.
А так, даже если база падёт, то по классике Зомби тематики начинаем срочное бегство дальше и дальше, в поисках свежих ресурсов, прокачки условий. Чтобы рано или поздно построить космический корабль и свалить с мёртвой планеты
Давай снова зомби выживание, но в сеттинге средневековья. Интересно, как у тебя это получится. Лайк на видос. Ждём ещё.
0:00 Увидел мертвяков в катафракте и сразу понял, что мне нужно дополнить сборку VWEH. Ибо на таких тварей нужны или тяжелые огнемёты или автопушки, но встречать это без тяжелого оружия я отказываюсь.
Для того чтобы ветряки работали и ты не парился, сажай туда культуры, либо закатывай в бетон 🎉
5:45 ломал наши стЕнЫ 👌
2:10 теперь мы знаем как получился village, кто-то просто решил вырастить грибочки
Скажу по секрету для тех кто выживает в горах, тотальная ошибка солнечные генераторы и ветрогенераторы, нестабильные не смачные и слишком слишком, при грибы не уверен. Но вроде как из них можно хим топливо сделать а его отправить в хим генератор, так-же если не засаживать грибной гравий то чисто по рандому там может появится древогриб - дерево.
4:30 Советую мод на очистку грязи под дождём, ибо ну это п*здец, я вообще в шоке как твой комп не загорелся.
1:37 в даном видео был обнаружен ДжоДжо референс, видео переходит под юрисдикцию Фонда Спидвагона
Лайк за музыкальное сопровождение из Готики! Она великолепна, какая ностальгия ❤❤
Кстати, незнакосец в черном имеет неплохие статы и появляется с кулдауном в один раз за год, пожтосу можно легко абузить количество поселенцев с хорошими статами)
Спасибо что дал ссылку на зборку , побольше бы таких ребят
про 14:44, пешкам можно задать очередь команд через зажатую клавишу shift
Это я знаю, просто все время забываю, а за напоминание спс)
10:15 музыка - ностальгия
5:03 что делает газировка по словам бабушек:
Жду продолжение
За музыку з Готики мое почтение!
Как же долго ждал это видево
Дождался)
ммм, горы, это по нашему, это одобряемо, но с модом на этажи и шахты будет больше профита в плане того чтоб выживать под землей
Автоматические дробовики) неплохо. Мне захотелось больше мазохизма, луки наше всё.
вопрос лишь как ими сдерживать сотни голодных работяг
@@Morgalar минут 20 назад, мой могучий отряд перешёл на арбалеты 😅
@@ju_queentann арбалеты? Это уже у вас какие-то непонятные моды мистер
@@Morgalar зомби + неолит, средневековье))
2:20 В сборке минимализма точно был мод на хорошие контейнеры.
Это что, музыка из фоллыча?! Это немного, но это честный лайк
Имба, шедевер! Продолжай дальше братан, желаю тебе удачи в канале!
Спасибо
Шикарно!
Zombiland хороший мод, но именно что для "экшеновой" игры.
Мне по душе больше Zombiefied (Zombie Apocalypse) он куда более атмосферен, тем что зомби могут стать кто угодно от пешек игроков до убитых стай альфа-бобров или животных что добавляют моды.
Лучший, брат😊
Вот так вот, уже с лучший брат дошли до подозрений копирования, неприятно
Да ну не принимай близко к сердцу может я близорукий разницы не заметил
На самом деле это комплимент такак то видео было крутое и твое видео не отличается от того по крутости👍
Я обязательно до конца досмотрю и выдам вердикт
Сорри, что расстроил
Станковый пулемёт делает рататтатата
4:50 такая вот жИжА 🫠
Эх римка с музыкой их готики это просто шик
Автоматические дробовики, ИМБА!!
Ай, какая красота! Спасибо автору. Римка под музыку из Готики 3 😍После работы поиграю и в то, и в другое🔥
Рад что есть ценители того и этого)
согласен, жаль, что в Г3 только саунд дизайн был хорош, а сама Г3 оказалось просто Г...О
Еще из готики 2 музончик
@@theoff1754 когда она вышла, это была продвинутая игрушка. Одна из первых, где открытый мир и графика топ. Мои дети тогда пешком под стол ходили. Старший потом играл все три части. Сейчас ему 22 и он каждый год их проходит заново. А музыку играет на гитаре. Сейчас эти игры, конечно, устарели по графике и механикам. Но до сих пор, нам всем нравится. Всей семье.
@@nkliD ,согласна. Залипала когда-то. Прям, из-за музыки даже тянуло )
Ух, музыка из первой готики, прям прослезился
Есть мод по названием (римеелер) он позволяет строить вневтеные вышки и зодовать хим топливо в не огрониченых моштабах
Из нефти что добывают нефтевишки можно скрафтить синткань и гипер ткань так же можно построить большой гинератор работающий на хим топливе и один такой генератор может заменить 4 геотермалки
Хочу добавить что там можно крафтить напалм а как им пользоваться
Чтож сынок мы же все любим запах горящего напалма всеть это запах победы
Орфографический инфаркт*
мехи подъемники из ванилы и дроны-носильщики из мода на дронов отлично перезаряжают всё вроде >_>
Для их крафта наверняка компоненты продвинутые с пласталью понадобятся, а где их мне в пещере взять?
@@Morgalar обычные компоненты и сталь
@@xerteron7400 а лол, настолько дешево, тогда да, стоило это сделать
@@Morgalarможно сканеры сделать и добывать все это
1:39 Капибара Йошикаге !?
ммм музыка из 3 готики, кайф
Вряд ли готика 3, скорее готика 1 или 2
По энергии автономность достигается при помощи перегонки биотоплива и генераторов на биотоплеве. Как грибы всегда в избытки то все излишки превращаешь в энергию и тепло.
А при помощи грубинного сканирования и бурения можно находить сталь в пределах базы.
Ну и наращивание огневой мощи можно устроить через ритуалы пока зомбаков нет. (ритуал с эффектом 50% присоединение поселенца с такой же идеологией)
Не только сталь. Пласталь, нефрит, серебро и золото тоже лишними не бывают.
как всегда отличное выживание
Лайк за музыку из готики
Музыка из готики топ) +++
Очень крутая озвучка , продолжай в том же духе
В моде на оружие под Combat Extended есть пулемёт М60, в который 200 патронов влезает. Так же в том моде есть другие виды пулемётов по 100 патронов.
Жаль не затестил их
@@Morgalar давай 200 дней?
Вот, хоть убей, но я не понимаю от куда ты столько стали собираешь. 14:34 74 стали, 14:41 1449 стали. 15:22 я вообще упал, сатил стало в 2 раза больше, дак еще и патрон различных видов по 1к+. Поставил себе +- такие-же моды, точно также закопался в горе, страдал от нехватки ресов. Перекопал гору полностью, ближайшие клетки на карте, за караваны готов был двумя пешками пожертвовать, и то всего этого не хватало на бональную оборону, пришлось мод на карьер поставить, иначе имхо, очень сложно. Но смотря на таймкоды выше, я просто не понимаю как и откуда. Гору ты свою не копаешь, с зомбаков (считая переплавку шмота) падает ничтожное кол-во ресов, дак еще и на караваны тебе посрать
UPD: за патроны сорян, увидел что там 500 штук за 30 стали делаются, у себя я больше сделал чтоб посложнее. Заметил еще, как странно у тебя идет время в игре, вроде только год прошел, а на твоем "таймере" дни уже за 80 перевалили
Хмм, а ты прав, сам не знаю как так вышло со временем, ну а сталь я в скалах находил, у меня даже можешь посмотреть на видеоряде есть залежи стали на складе, там их прям очень много было, и сталь так же на грядках была, + были моменты где я сталь добыл, а на видео не показал, а по поводу счетчиков то просто, добытые ресурсы не сразу отображаются твоими, что бы игра их засчитала, надо колонистам перенести её на склад
@@Morgalarну со временем пофиг, а вот с генерацией повезло нормально так
Лайк за музыку из готики❤
какой хороший мод, что в первые 2 дня на тебя рейд с бронёй скаута
4:00 Таким образом тебе бы лучше выходить в гранаты. Ибо зомби один хрен через амбразуру не лезут.
Не надо
Зомби не представляют никакой угрозы для поселения, поскольку они являются некими мишеньками в тире благодаря тупости ИИ (он не понимает, что такое амбразура и не видит стрелков)
Рекомендую попробовать мод "Breachable Embrasures - An AI-Behaviour Change", если его выдержит Ваша сборка
13:07 один кондей не в ту сторону стоит
Опа, музыка из готики 3😄
Спасибо тебе благодаря тебе я вернулся в римку
рад что пополнил камунити
Что если сыграть с этой сборкой, но с условием, что нельзя строить базу в пещерах и рядом с ними
ох уж эта музыка из готики, не видос смотриш а придаешся воспоминаниям
По началу хотел музыку из Рима просто на фон бахнуть, но ставить её параллельно с зомби-геймплеем такое. Рад что заметил)
@@Morgalarдарова, можно пожалуйста узнать настройки зомбиленда?
@@Goydaaaaa щас уже так и не вспомню, но зомби ломали вроде только двери, а сложность была на 300
@@Morgalar спасибо, хотя если б ты скинул скрин в дискорд, то я был бы очень благодарен. Удивлен кстати, что у тебя всего 5 тысяч, сначала подумал, что 50 к минимум
@@Goydaaaaa на стрим завтра приходи, все могу подробнее рассказать, ну а за 50 тысяч спасибо)
Хороший видос по Rimworld. Как насчёт поиграть на сборке на Kenshi или Mass Effect?
Будет the lang дарчек
@@Morgalar есть vanilla rice expanded, это сборка модов ванилла экспандед, лучших модов этой игры
21:32 - ставь подавление тогда она будет лупить даже в том случае, если изначальная цель помрёт. Так, а турелям то вообще можно режим стрельбы поменять? Я забыл уже.
Понял принял
@@Morgalar Проверил. Турели невменяемые. Она только прицельно умеет. Ещё можно было гранатами попользоваться. Но вышло бы дороговато. Ещё пришлось бы искать бумалоп. Кстати, в том же моде, где разновидности пулемётов, вроде ещё огнемёт есть (если он не биотеховский) который именно огнемёт.
RimAtomics хороший мод для автоматической обороны но... все турели требуют УЙМУ энергии... но для этого есть Атомные Реакторы которые в бесконечном количестве жрут Уран... везде есть плюсы закрывающиеся минусами... и попробуй использовать заграждения из шипов которые добавляются в Combat Extended, они замедляют врагов
Я долго ждал зомби апокалипсиса с Combat Extended. Ибо пулемёты работают так как надо против толп.
Начало ролика, Китайские игроки зашли на сервер в игре где полная свобода деймтвий 😅
Музыка из хардстоуна
вместо ветрогенераторов можно было бы использовать геотермальную энергию а также можно было покрыть бетоном место где росли деревья у ветряков
Странно, что ты не додумался до установок генераторов. Заправка биосырьем, а это грибы, аля не надо тонну ресурсов смывать в унитаз, на починку после зомби
Второе, если корованы не идут к тебе , то почему нельзя поставить торговый маяк? Там и уран и куча всего можно заливать.
Третье, лёгкий старт у тебя, это подземники Грибоеды.
Таким путем надо было их все в топ броню одеть со старта и не париться.
Попробуй поиграть в степи или в пустыне например
Ну и последнее, надо было как по мне, базу расширять не с глубь а с гаражу, но так как у тебя они читерные перки имеют, Грибоеды скалолазы, конечно не вариант
Как по мне, данный мод ты прошел на 3 из 10.
И да, есть куча классных модов, назвать зомби одном из лучших, нууу такое себе .
З.ы. появились танки и техника, попробуй с ними поиграть как пример. Мод наемников. То же хорош.
ну если со многим можно было бы согласиться местами, то вот с зомбилендом нет, как минимум дай пример альтернативного(ых) мода(дов), что лучше его
@@Morgalar ок. Напишу, как доберусь до своего ноута.
@@Ram-lh5pkмда, так ты и не добрался до своего ноута(
@@Morgalar в командировке
@@Morgalar вообще Римку не запускал с месяц уже. Хотя очень люблю ее) 700 на Стиме часов и уже не помню сколько на пиратке, до выхода версии в Стим.
5:10 Три колышка? Нафига. Одним колышком могут пользоваться.
попробуй снять проджект зомбоид
1:00 Откуда фоновая мелодия?
Лайк за саунд готики
Накатала я модов как то, начитерила совершенные укрытия и бастионы из аттомашин, наделала крутейшие турели, расслабилась и ушла афк, и тут какой то мм... кабан выдолбил мне дверь.. бронированную... в 1000000000 прочности 🥲Беднягу заперло не на той стороне бастиона и он умел ломать бетон -_- Шашлык кстати ниче так был..
Но это только начало, я откатилась.
Веселье не закончилось...
Ушла опять афк... да, некоторых жизнь ничему не учит.
Захожу, а у меня все умерли...
Я непонимающе хлопаю глазами, откатываюсь и тут вижу зомбя с шестеренкой... и он делает подозрительные манипуляции с моей дверью -.- и дверь окрывается!!
Есть пробитие...
хорошо иметь амбразуры... рядом с входом.
И один вход - отличная идея.
На будущее..
А лучше застроиться намертво от греха подальше и качать нефть .. летать srts экстэндэд..
А еще некоторе рандомное количество гнили на ножках будет преследовать вас буквально в каждом втором бункере или развалине на вашем пути.
Забавная история, я читал и думал что концовка будет такой, что зомби из под земли стали на базе появляться, но вот зомби с шестеренкой... Неплохо
Интересно,а что если кинуть гранату или молотов когда зомби бьют механоидов?
Типо ты к тому что механоид взорвется или загорится? Но на самом деле зомби горят долго и очень "горячо" Возможно его даже расплавили бы)
@@Morgalar спасибо что ответил), я к тому что не механоид взорвётся,а ТЫ кинешь гранату,либо коктейль Молотова,так же можно сделать комнату с минами(9 на 9) и проход в 1 клетку,заманить Туда 1 меха,и ждать зомби
Кстати етот звук прибитие зомби ето из халф лайф 2 ривенхольм
Это стоковый звук зомби из халф лайф 2
Лайк за трек из готики
Будет ли adwenture mode в дворфах?
будет, вопрос лишь когда он выйдет
Кстати советую для выживаний мод Dabs Bad Hugiene
Кринжовая душка
Не, для такого прохождения это слишком душный и неудобный мод
Вопрос
А какие комплектующие у твоего пк?
Это музыка из готики 3?
Доброго времени суток. Скажи. У меня кууууча источников энергии и столько же батарей. Но энергия не накапливается, ее буквально постоянно нехватает
Что подскажите ?
Почему аватарка этого видео напоминает мне Mandess Combat?
А что по жукам? Как я понимаю ты их отключил с помощью какого-то мода, ибо в ванильной версии они тебе жить бы не дали, но тогда вопрос, какой мод это решил?
Возможно что это не мод а ренди:/
АВС
Ия
интересно есть ли на rain world мод на магию некромантию там
Подобное есть на римку, вроде как-то связано с пси-способностями.
@@hahahahacназывается vanilla psycasts Expanded
с 6к подписчиками!
спасибо!
Саундтрек из готики
ладно, лайк за саунд из готики
А что насчёт видео по моду "Vanilla psycasts expanded"?
Магия?
@@Morgalar психокинез
умоляю сделай выживание 100 дней с модом VOID
я не про, там страшно вырубай, тяжело и грустно
обидно очень@@Morgalar
Стоп, у тебя нехватка ресурсов в горе? Хмммм, а скачай мод на шахты, конечно он немного несбалансированный, но может это немного поможет
Ну смотря что именно, стали с компонентами у меня как раз было достаточно, даже больше нужного, а вот пластали и урана с продвинутыми не было, поэтому и энерго-развития не было
@@Morgalarquarry adopted вроде как называется
В целом, ты и так в большинстве случаев получаешь из него булыжники, да и сам карьер рано или поздно выработается, а на месте старого выращивать растения или строить новый карьер нельзя, но в настройках мода можно отрегулировать шансы и некоторые особенности.
@@Morgalar в шахтах которых я использовал можно было добывать хоть пласталь, хоть уран, но некоторые минералы долго добываются
Только продвинутые там не достать
Как катафракт связан с током или топливом?
там чтобы армор этот носить надо заряжать его топливом
Чисто с логической стороны, обычная пехотка и катафракт - это активный экзоскелет, на который навесили броню, а ему требуется энергия.
@@shrikePC тут чисто с логической, ты моды для этого использовал или как? В оригинале катафракт не требует ничего кроме носителя
@@Sir_Cheder вообще то да... Я думал ты обсуждал этот мод.
У меня 3200 часов в tld, могу много рассказать
Срочно, откуда ты взял пешку с первьюхи в броне отряда "Цербер"?
Музыка из готики. Услада для ушей
Саундтрек из интро знакомый, но не могу вспомнить откуда он
А, вспомнил , fallout 3
@@burnoutprod.9518неа, из первых двух частей
Да не за что (20% людей)
Всегда рад увидеть свою золотую двадцатку в комментариях)
Можно для таких серий видео взять мод на волны
А есть такой? Какое название?
@@Morgalar Может он имеет ввиду рассказчиков Winston Waves и Igor Invader?
Отличное прохождение, жалко только, что оно до выхода транспорта началось.
щас какой-то мод с транспортом разрабатывается, или я рофлянки не понял какой-то?)
@@Morgalar Короче, вышел недавно мод vehicles framework, а вместе с ним и vanilla expanded vehicles, который добавляет несколько реально рабочих транспортных средств. В них можно хранить груз, можно сажать пешек как водителя, оператора турели или пассажира, и с этим всем внутри они могут перемещаться по клетке, расходуя топливо. Причем даже продумали механику повреждения отдельных деталей от столкновений и резких поворотов (у одного чела из-за поврежденного бензобака вытекало химтопливо) и урон от столкновений с транспортом.
+ Их можно использовать как транспорт в караване, причем скорость машин на дороге бешеная, а про наличие лодок и самолётов вообще молчу. Расход топлива, кстати, никуда не девается, но заправиться можно прямо в караване, используя топливо из багажа.
Думаю, что было бы прикольно сделать гараж (там также добавляются гаражные ворота) и переодически либо уничтожать зомби техникой, либо ездить в другие поселения и торговать с "выжившими ".
@@Morgalarвроде бы vanilla vehicle expanded точно название не помню да через два дня отвечаю
Видео свежее нового т90 м
( ^▽^)っ✂ а?
Давай в Baratrauma
А что это такое?
Morgalar посмотри этот мод! Я думаю что любое прохождение будет увереннее и удобнее с этим модом - (RT Solar Flare Shield) {/n}
Я думаю что всем читателем этого коммента стоит взглянуть на этот мод!