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動画内に入れるの忘れたけど、アルレッキーノのスキル発動時にフレーム回避が可能です(シュヴルーズ過負荷の実戦例はそれで避けてる)
完凸してますが、スクロース、ベネット、召使は確定枠です。溶解と蒸発どちらのパーティーが良いでしょうか?またガイアとロサリアの使い分けはどうすればいいでしょうか?
@@YG_gameaka 完凸ならシャルロットが強くて、お手軽なのが蒸発やガイアですね継続して攻撃する場合に単独で溶解を支えられるのがガイア(若干タイミング見る必要あり)で、風変化やタイミングを選ぶ必要があるのがロサリアです
@@SymphonyGenshin なるほどありがとうございます。まず溶解に関してはガイアにしようと思うのですが、無凸行秋(祭礼も無凸)と無凸ガイアであればどちらがいいでしょうか?また、どちらの方が集団または単体に向いてるなどありますか?個人的には付着は行秋の方が良いけど水の追撃が単体なので全体に反応を起こせるガイアもありなのか迷ってます。
@@SymphonyGenshin 追加ですが、シャルロットがおすすめできる理由を教えて欲しいです。あえて入手した方がいいですか?
@@YG_gameaka 行秋の方が付着管理は楽ではあるけど、高凸の西風か祭礼がないと爆発回すのが大変ですねその通り複数相手だと行秋の水付着が心もとないので、ガイアで良いと思いますが、ガイアもガイアで付着の管理は難しいので一度試してみるのがおすすめですシャルロットは龍殺し・教官4セットを持って、短い出場時間で主に爆発の瞬間火力を伸ばしやすいのでよく採用されます上級者向けではあるのでひとまず気にしなくても大丈夫ですが、確保の機会があれば狙ってみるのはありかもです(無凸で機能するので)
いつも通り細かすぎるコンボ解説助かる付着絡むコンボは原神特有って感じがして好き
待ってました氷枠の候補が古き良きサブアタッカーサポーターたちすぎるw
そうなの全然増えないw
螺旋後半で撃破後に通常が押しっぱなしになって面白い族の1人だと思う
一瞬フィールドから落ちるかとヒヤッとしたわ
1:27 見逃さなかったぞ一般通過破天の槍お試し時点で楽しいから引いて後悔は無いと思いつつも、過去イチ迷ってますクロシグも欲しいし、4.8に強サポーターも来るでしょうし…
まじでこの動画ほど待ったものはないです
簡単な使い方も見てて良いけど細かく詳細解説しててわかりやすいのはこのチャンネルかなと思って見させてもらってます!ありがとう👏
1:29 なんか下通ったんだけどwww
一瞬すぎて気づかなかったwタイムスタンプありがとう😂😂😂
可哀想な破天の槍さんww
召使引けたからもう一回観にきたけど、シンフォニーさん攻撃避けるのうますぎる、、
おっ、モノ破天パーティ更新されてんじゃ〜ん!やったねシンフォニーちゃん!
うおおおメイン終わったし作るぞおおお
待ってました!ありがとうございます!
原神のチャンネルで一番大好きなのでずっと解説待ってました相変わらず分かりやすいし編集凝ってて見てて楽しいです何回も見ちゃう
ベネ無し編成も紹介あるの助かります(思想上ベネ使えないので)一般論としても炎アタッカー使う上でベネ使うのが1番になる編成が多い関係上、逆にそれ無しの編成の紹介があるのって結構ありがたい場面多い気がします
見返してさすがにベネットだらけじゃないか!ってなって追加しましたwよかった
一言一句同意です、大変助かります!
さっき引きました考えることが多いのと、これまで使ったことない操作感も相まってなかなか楽しくて良い
2凸まで引きましたが、万葉との相性もあり個人的に複数戦がかなり楽になる炎アタッカーだと感じました。問題はやっぱり複数相手に水付着できるキャラが限られてくるところですかね。
香菱の凸進めようと思ったら召使も出てきたのでこの動画を参考にしようと思います
冷静な分析してくれるシンフォニーさんの動画待ってました!溶解アルレッキーノは可能性しか感じないので、氷元素の最強サポーターに期待。
完結しすぎててもうなんでも強い。なんなら壁炉の家パーティでも普通に強い
待ってました!! キャラビルドで一番信頼できるチャンネルです
味方が減らした命の契約を記録して数秒後に減らした分の契約をもう一回裏から与えるみたいなキャラ出して後半の失速を補えたら面白そうだなって思ったり
待ってました!ありがとうございます風枠ってリネットもありだと思うんですけどどうですか?(一緒に使いたいだけ)攻撃バフもあるし2元素拡散もできますどうですか?(一緒に使いたいだけ)
通常天賦10....だと....
14:39 当たり前のように落下ダメ与えるの流石です
まってました!!!動画ありがとうございますお疲れ様です!
ありがます!
2元素拡散めちゃくちゃためになります😊
まってたぞ、、!、!!
うぽつです待ってました!
今日一日中待ってた!!
2日目の突入しなくて良かったw
胡桃が水下地必須、リネが水or炎下地必須なのに対して、付着元素にかかわらず大ダメージ出せて更に蒸発溶解で伸びしろもある、ついでに操作も範囲も優秀、というのはやはり世代差を感じるヌヴィといい、特定の元素反応にこだわらないでもダメージ出せるから編成幅が広い、というのが今後の強キャラのスタンダードになるのだろうか
うぉおぉ待ってた待ってた!!
お?赤砂を呼んだな!?赤砂はイイゾ!蒸発で強いし、何より烈開花アルレッキーノが出来るからな!次セノのピックアップが来たら新キャラやセノを引かずに赤砂を引け!赤砂は全てを解決する!(過激派)
うおおお赤砂最強赤砂最強!
うぽつです!待ってました!
待ってた!!!!!!!ありがとうございます!
待ってましたぁぁぁ!!感謝!!
うぽつ!待ってた!!
召使/ベネってきた後の万葉のハマり具合がすごい集敵・デバフ・元素バフのほしいものを何故か大体持ってる...
待ってましたー!
きたああああ待ってました
お待たせしましたー!
召使待ってましたー!
シンフォニーさんに聞きたいんですが召使は重撃キャンセルをすることで敵に炎付着せずにマーク回収できますよねその上でロサリアを単体で溶解下地で使いたいんですが、普通に通常連打してるとそのうち炎下地に裏返っちゃいますよねなるべくDPSを落とさずディレイかけるならどのタイミング、またどういうコンボがいいと思いますか?螺旋のような低HPなら序盤の火力高い部分だけ溶解乗るのでも別に十分なんですが、世界ランク9の地方伝説は高HPですよね。これを出来るならば最後まで溶解したいです。想定する敵はHP無限の動かないカカシで構いません(gcsimは使い方があまりわかりません、すいません)そもそもどうやってもいつか裏返ってしまうならば、諦めます
それなら通常3ダッシュで付着を見てから通常を振るのが良いですただ途中で2.5秒の方で付着して裏返るのですが、これを管理するのは正直現実的じゃない上に、かなり待機する必要があるので倍率効率も良くないですねなのでどうしてもロサリア単体でやるなら、後半は召使自身の出力も落ちていくことですし、裏返った時点で気にせず攻撃に切り替えるのが良いかと!
@@SymphonyGenshinわかりました!ありがとうございます!
少し前のヌヴィレットに〜の動画だとどの辺りに位置しそうですか?あと複数適正は現時点の目算だとどのパーティくらいになりそうですか?
トップクラスに入ると思う!複数は該当するパーティーがない(ヌヴィタルとその他の間)くらいにはなりそう
@@SymphonyGenshin 天賦10まで上げられれば新聖遺物が揃ってなくてもヌヴィレットの単体dpsを超えられそうですか?
@@あい-o5n9v 敵次第というのは一応言っておくとして、並ぶ/超えるには新聖遺物は要ると思う
@@SymphonyGenshin なるほど厳選頑張ります
召使2凸、夜蘭2凸、万葉2凸、ベネット完凸なんですけどこの場合熟知バフあるのでコンボの中に万葉の爆発入れた方が良いのですかね?蒸発の邪魔になっちゃいます?
夜蘭(スキル)爆発→万葉爆発水変化→ベネット爆発スキル→万葉スキル→夜蘭スキル→召使が最大火力の流れですね敵が低HPだと各種省略して攻撃タイミング早めたほうが良いこともあります
@@SymphonyGenshin コンボまでわざわざ!確かにささっと万葉爆発を水にしちゃえば邪魔しないですね…ありがとうごさいました!
やっぱ分かりやすいな〜なんか最後包帯グルグルの厨二病発動してて笑ったw
フリーナと組んだらダメバフ過剰がさらに進むので万葉と組むより熟知配れるスクロースに金箔持たせるのもありかもしれませんね
フリーナと組む場合、複数相手で万葉の集敵特性とフリーナの範囲水付着という目的なので、仮想敵において万葉は外せなかったりします(もちろん外せる場合もあるけどね)
モノパイロしかまともに使えなかったから解説ありがたいです!
召使無凸でベネットのフィールドに縛られたくない→4凸龍殺し旧貴族煙緋を採用したいのですが、他二人はどんな編成にするのが良いのでしょうか
シュヴ+フィッシュルがおすすめ!
自分のPSではシールダー無しで使うのは厳しく、シールダーを採用すると火力的には他の選択肢と大差なさそうなので一生悩んでいます。。。(翠緑蒸発のリネや胡桃は高火力かつ回復できる一方、中断耐性や操作難易度に難があるので、再現性という観点から見ればシールダーと組んだ場合の召使に分がありそうですが…)
火力とシールドはどうしてもトレードオフになっちゃいますね…
@@SymphonyGenshin 召使の実装で、火力を落とすことなく、寧ろ他の攻撃的な選択肢よりもより高火力に、回復もできるベネットの異常性が際立つ結果となりましたね…
召使のダメージ計算って激化や基礎加算と同じ感じだから攻撃力の価値って低いんかな?今ベネットいないシュブ過負荷パーティーメインで聖遺物は断章を使ってるけど、杯は炎と攻撃どっちのほうがいいんでしょうか?(シュブは完凸なのでダメバフ60は入ってます。ベネットとも使うときもあるからどっちがいいのかわからん)
攻撃の価値は高いです!ベネット無しでも基本は炎杯ですがダメバフ武器では攻撃が良いこともあります
@@SymphonyGenshin 攻撃の価値高いんだ!?じゃあ全体的にステータス揃えないといけないのかぁ
お前の解説が好きだったんだよ!(待ってました)モノパイロがつんよい。これを機にベネット完凸しました。万葉を引けなかったけど後悔してません()
ナイス!
単体相手なら夜蘭、ベネット、鍾離って組むのがいいんだろうけど、複数相手だと集敵欲しいから万葉入れたくなるんよな鍾離抜きで回せるようにPS鍛えるべきか?
召使、鍾離、和葉、ベネットで組む時もちろん無凸でもいいと思うのですが1凸と餅だとどちらが火力上がりますか?今持たせている武器はわはくえんですまた一凸すると中断耐性ついてしまうらしいですがそれでも鍾離いれていいですか?
1凸の方が上がります!1凸でも回復に不安があれば鍾離で全然いいと思います
@@SymphonyGenshin ありがとうございます!
トーマ入りのモノパイロ編成でカチーナを入れるのってどうなんでしょう?ダメバフ配れて継続的に範囲岩ダメ与えられて、チャージサポートもできる上に6凸の効果で更に継続ダメージ増えるので、万葉居なかったり引く予定ない人ならけっこう良い選択肢だと思うんですけど。
ありではありますね
炎アタッカーは八重神子とかフィッシュルとか北斗とか入れれば過負荷起こしまくれるのいいな…スキルで裏から炎付着できるキャラ来て!
通常モーションキャンセルして水付着だけさせるの天才すぎる両拡散するの諦めてたので目から鱗です
アルレッキーノが最初に炎付着しちゃうから色んなPTで組み立てを変えなきゃだからそこは大変よね
蒸発編成の2元素拡散がムズすぎる
過負荷編成の時雷枠をフィッシュルから雷電にしてもいいですかね?フィッシュル凸進んでなくてオズの滞在時間が短いし雷電は爆発でサブアタッカーにもなれるしいいと思うんですが…
フィッシュルが完成するまで雷電でもいいんだけど、雷電で爆発撃つのはロスになるからそこは注意
汎用性が高くない武器はあんま回したくなかったけど今回はビジュアルが反則すぎる
いつもありがとうございます。召使1凸餅、万葉倉庫、イェラン終焉でコッペリアやってシンフォニーさんとほぼ同タイムだったので、流石の厳選ですね...(両拡散してなかったのでやってみようと思います!)弊ワットの召使の剣闘士のスコアが188なんですが、断章厳選すべきラインってどれくらいでしょうか...?
188は中々悩みどころだ~断章と剣闘士はスコア差でいうと25前後あるので召使を強く使いたいなら厳選してもいい気もするし、今後も剣闘士は伸びるからそれにかけるか…
手持ちのファントムと黄金を見ると160~170くらいなのでそれくらいと考えると、廻聖にない今よくて同じくらいにとどまりそうですかね...(完凸予定もなし)未来の剣闘士に期待します
フリーナ無凸の場合、ベネットの代わりに金珀シールド型煙緋を採用するのはどうでしょうか。炎共鳴の維持、被弾ケア、テンション獲得と悪くないと思うのですが。
火力はかなり落ちるけど、どうしてもシールダーが欲しいならあり!
ロサリア/ディオナ入りの溶解パで使ってたけど、猫シールドつけて殴りまくるお父様ミスマッチでちょっと笑っちゃう
召使、ベネット、万葉は確定として残り1枠に鍾離を入れるか雲菫を入れるかで悩んでます召使2凸しているので耐久面はシールドなしでも困ってません
実際試してみるのが一番だけど、ざっとした計算上はほとんど変わらないっぽい実際は爆発回してCTに左右される雲菫よりは鍾離が使いやすそうではある
僕はシュヴルーズ完してないのですが、この場合は召使シュヴルーズベネットフィッシュルか召使行秋ベネットリネットの編成どっちがいいと思いますか?因みに行秋2凸です。
好みだけどシュヴルーズかも
召使無凸で蒸発編成使う時は鍾離と万葉どっちがいいですか?
万葉ですね、シールド中断耐性ほしいなら鍾離!
召使×フリーナで安定したPTを組みたくて、金箔モナをテンション獲得用に採用しようとしてるんですけど、火力的にはどんなもんですかね…?残り1枠はみんな大好き教官ベネオです
集敵要らなくて耐性高くない相手ならかなり高い!
フリーナ2凸モチありなら、聖鍵どっちがいいんですかね?
PT火力なら聖顕の鍵、でも爆発まで撃たないで良いこともあるからモチーフの方が結果的に高火力になることもあります
蒸発で使うときって熟知はだいぶ意識したほうがいいんですかね?実戦例の合わせて150ぐらいが理想ですか?
とりあえず80前後くらい目指して、基本会心優先で熟知は付いたらラッキー、外部バフで盛れるなら強いってイメージ!
倉庫番のやりすぎでおかしくなった破天くん
螺旋勝てなくて召使引くか迷ってるのですが、召使ベネット行秋のパーティって全員無凸でも強いですか?
全員無凸でも戦えるけどベネットは1凸欲しいかな(ちょうどスターライトで交換出来るから交換するのはあり)
返信ありがとうございます!やっぱベネット1凸は欲しいか…ただスターライトがない😢
以前の宵宮の動画で紹介なさっていた、北斗、行秋、ベネットのパーティを召使に合わせるのはどうでしょうか。無凸であれば北斗のシールド、行秋の雨すだれでかなり快適になると思います。しかしながらパワーは落ちるといった点に悩んでいます。宵宮のパーティも今現在の過負荷込で使うとなったらとにかくシュヴルーズといった形になりますかね?
パワーは落ちますが安定感重視なら全然あり!過負荷で火力を求めるなら、やっぱりシュヴルーズになっちゃいますね
アルレッキーノを3凸してるのですがその場合、動画で紹介されている蒸発編成を使うとき、ローテションは変わりますかね?
動画の通りでもいいけど、2凸以上なら即回収できるから夜蘭スタートで、夜蘭爆発→ベネット爆発→万葉(自己炎付着を待って)単押しで2元素拡散が出来るようになります!あとは夜蘭スキル→アルレッキーノの流れ
面白くて2凸までしちゃったけど、3凸するとけっこう変わるのかな?あんまり変わらないですかね??
3凸は通常天賦なので結構伸びますね
どの召使解説でもベネット名前出てくる、、持ってなくて泣きそう
安心してください、明日にはスターライト交換に並びます👍
@@SymphonyGenshin おー!絶対交換します!教えていただきありがとうございますー!!
あなたをずっと待ってたんだ……
シュヴルーズの完凸効果は、乗りますか?実は治療を受け付けないので、ムリ?
全然のるよ!
螺旋でヌヴィレットと召使を使う場合どちらに万葉を入れるべきでしょうか?(スクロース未育成、ウェンティ、閑雲育成済み)
ヌヴィレットに万葉で召使にシュヴルーズが一番丸そう
この解説を見ないとver4.6は始まらない
雷電の追撃による雷付着って結構できますか?
そこまで多くないですね、付着は関係ないですがスキル火力が低いので、召使と組む場合は育ってるならフィッシュルの方がおすすめです
無知すぎて申し訳ないのですが完凸アルレッキーノとシャルロットを組ませて、シャルロット爆発⇨アルレッキーノ爆発の手順でシャルロットの爆発が2Uだから二凸の追撃と爆発両方で溶解が起こる!というコメントをいろんなところで見かけたのですが消費元素量は1:2(炎:氷)なので追撃の時点で氷が剥がれるのではないのかなと思って訳がわからなくなってます!!回ってくる動画でもダメージの横に記載される溶解の文字が二凸の追撃にしか表示されておらず表示されていないだけで溶解できてるのかそもそも溶解できてないのかがわかりません、、長文失礼しました!よければ教えてください💦
2Uなのは関係なく(認識の通り炎1Uで消し飛ぶ)連続付着に優れるからですね、その上で教官+龍殺しを持てるシャルロットが重宝されています大抵爆発カットインで見えませんが問題なく2凸と爆発の両方を溶解できます
@ なるほど!!めちゃくちゃわかりやすい解説ありがとうございます!すっきりしました!
@@SymphonyGenshin 重ねて質問すみません💦シャルロットの爆発の付着クールタイムが4hitだった気がするのですが敵が単体だと二連溶解はできないのでしょうか、、?何度も質問すみません🙇
@pafu0122nano いえ、初撃と追撃のCTは別なので問題ないです
@ あーー!!なるほどです!本当にゲームの理解度がすごいですね!ありがとうございます!!助かりました!
いつの間にかぐおぱーに王冠入っててわろた
へへっ...信じてたさ、解説してくれるって...!!(欲望のままに確保して大魔術すり抜けた敗北者)
ベネット無しの夜蘭蒸発編成は攻撃杯の方が良いですか?
聖遺物や武器、残り1枠によりますね(例えば行秋夜蘭鍾離で赤月+諧律なら攻撃杯の方が良くなる)
@@SymphonyGenshin 赤月+諧律で万葉と千岩レイラですねレイラの枠は行秋の方が良いでしょうか?ダメバフが200%超えるのに対して千岩レイラ+攻撃杯ならちょうど攻撃力約3000になるのと、水付与は十分なので耐久と稀に溶解起こせたら良いなと思ったのですが
@@謎のハンター それなら大体攻撃杯ですねレイラでも全然いいですが、ボス相手に凍結は元素を消費して蒸発阻害する可能性があるのでそこだけ注意です!
@@SymphonyGenshin ありがとうございます🙇♀
召使とほか全員星四で組めるパーティーありますか?そこまで多く持ってないです
蒸発・溶解・シュヴでそれぞれ動画内のやつは十分パワーある!
炎3雷1と 雷共鳴はどちらが強いですか?
ベネットいる前提で炎3ですね
ベネットなしの蒸発だと、白纓槍完凸か匣中1凸だとどっちですかね?
白纓槍ですね、匣中完凸して並ぶくらいです!
@@SymphonyGenshinありがとうございます!
サブリミナル破天こわ…
夜藍に凸のほうがいいかな?
召使とカチーナ組ませるならどんな感じがいいんですかね
鍾離と入れ替えで組めます!
ありがとうございます
召使 ナヴィア ベネット 鍾離ってありですか?
あり!
1凸モチーフだと何か劇的に変わる部分とか、編成がガラリと変わる部分とかあったりしますか?
ガラリと変わる部分はあんまりない!相対的に敵が低HPになるから溶解のおすすめ度がちょっと上がるくらい
@@SymphonyGenshinありがとうございます!追加質問で申し訳ないのですが、1凸でもシールダーは入れた方がいいですかね?
@@たくみん-r6w 避けるなら必要ないし、避けないなら必要!
夜蘭3凸とフリーナ2凸ならどっちがいいですかね?
複数→フリーナ、単体→夜蘭(フリーナでも微差なはず)
@@SymphonyGenshin 単体は夜蘭一択かと思ってましたが、やっぱりフリーナも強いんですね!ありがとうございます!
氷の女皇、炎神が待ってるから強化幅は全然ありそう
ベネットは完凸してもいいでしょうか...??
このチャンネルで聞くとGOという答えが返ってきます(他の人の意見も聞いてねw)
博識シンフォニーちゃんありがとう。
蒸発攻撃時計だとサブ熟知の目安はどれぐらいでしょうか?
とりあえず80!あとは会心優先で付いていればラッキーって感じです
ようやくリネットがピックアップされたと思ったら、リネット編成炎3。ほぼリネットの意味がない気がするのですが…(´・ω・`)香菱強いからかな…。ベネットがいるだけで攻撃力バフ事態はなくてもいいから低くてもいいってことなのかな?ちなみに僕は、アルレッキーノ、トーマ、水、リネットでつかってます。水は耐久面では千岩金珀モナ、攻撃性では夜蘭、行秋です。良くない点はありますか?リネットは、水変化で水付着をと思って使ってます。安定性は少し悪いのでほぼ確定になるように立ち回りたく思っています。なにかご教授いただけると幸いです。
リネットは万葉がいない場合の翠緑枠を示してるだけ!水足りないならトーマが悪さしてるかも
@@SymphonyGenshin 万葉>スクロース>リネットみたいな感じですかね。
@@SymphonyGenshin 安定性は付着じゃなくて変化の方です。わかりずらくてごめんなさい。
@@Hotaru_vtuber モノパイロにおいてはそう!リネットは水拡散でそのまま水変化させやすいから、爆発で水拡散すると安定しやすいと思う!
教官ベネットとかいう蒸発オバケ
待ってた
この2人は縁がないと思ってたけどフリーナ1凸してるので編成してみようかな
雷の優秀な攻撃面バッファーが出るのが伸びしろとして大きいのかと思っていたのですが、そうでもないのでしょうか?
シュヴの実戦パートで言ってる通り伸び代ではあるよ
見逃してました。すいません。返答ありがとうございます。
PS弱々真君なので鍾離だけじゃなくレイラ綺良々トーマ北斗等いろいろ試してますが、螺旋十分早くて余裕なくらいベースの火力が高すぎるヌヴィと召使以外星4且つシールダー入りで十分な速さでしたわ。もう強サポいらないな?(錯乱)
動画内に入れるの忘れたけど、アルレッキーノのスキル発動時にフレーム回避が可能です(シュヴルーズ過負荷の実戦例はそれで避けてる)
完凸してますが、スクロース、ベネット、召使は確定枠です。溶解と蒸発どちらのパーティーが良いでしょうか?またガイアとロサリアの使い分けはどうすればいいでしょうか?
@@YG_gameaka 完凸ならシャルロットが強くて、お手軽なのが蒸発やガイアですね
継続して攻撃する場合に単独で溶解を支えられるのがガイア(若干タイミング見る必要あり)で、風変化やタイミングを選ぶ必要があるのがロサリアです
@@SymphonyGenshin なるほどありがとうございます。まず溶解に関してはガイアにしようと思うのですが、無凸行秋(祭礼も無凸)と無凸ガイアであればどちらがいいでしょうか?また、どちらの方が集団または単体に向いてるなどありますか?個人的には付着は行秋の方が良いけど水の追撃が単体なので全体に反応を起こせるガイアもありなのか迷ってます。
@@SymphonyGenshin 追加ですが、シャルロットがおすすめできる理由を教えて欲しいです。あえて入手した方がいいですか?
@@YG_gameaka 行秋の方が付着管理は楽ではあるけど、高凸の西風か祭礼がないと爆発回すのが大変ですね
その通り複数相手だと行秋の水付着が心もとないので、ガイアで良いと思いますが、ガイアもガイアで付着の管理は難しいので一度試してみるのがおすすめです
シャルロットは龍殺し・教官4セットを持って、短い出場時間で主に爆発の瞬間火力を伸ばしやすいのでよく採用されます
上級者向けではあるのでひとまず気にしなくても大丈夫ですが、確保の機会があれば狙ってみるのはありかもです(無凸で機能するので)
いつも通り細かすぎるコンボ解説助かる
付着絡むコンボは原神特有って感じがして好き
待ってました
氷枠の候補が古き良きサブアタッカーサポーターたちすぎるw
そうなの全然増えないw
螺旋後半で撃破後に通常が押しっぱなしになって面白い族の1人だと思う
一瞬フィールドから落ちるかとヒヤッとしたわ
1:27 見逃さなかったぞ一般通過破天の槍
お試し時点で楽しいから引いて後悔は無いと思いつつも、過去イチ迷ってます
クロシグも欲しいし、4.8に強サポーターも来るでしょうし…
まじでこの動画ほど待ったものはないです
簡単な使い方も見てて良いけど
細かく詳細解説しててわかりやすいのはこのチャンネルかなと思って見させてもらってます!ありがとう👏
1:29
なんか下通ったんだけどwww
一瞬すぎて気づかなかったw
タイムスタンプありがとう😂😂😂
可哀想な破天の槍さんww
召使引けたからもう一回観にきたけど、シンフォニーさん攻撃避けるのうますぎる、、
おっ、モノ破天パーティ更新されてんじゃ〜ん!
やったねシンフォニーちゃん!
うおおおメイン終わったし作るぞおおお
待ってました!ありがとうございます!
原神のチャンネルで一番大好きなのでずっと解説待ってました
相変わらず分かりやすいし編集凝ってて見てて楽しいです
何回も見ちゃう
ベネ無し編成も紹介あるの助かります(思想上ベネ使えないので)
一般論としても炎アタッカー使う上でベネ使うのが1番になる編成が多い関係上、逆にそれ無しの編成の紹介があるのって結構ありがたい場面多い気がします
見返してさすがにベネットだらけじゃないか!ってなって追加しましたwよかった
一言一句同意です、大変助かります!
さっき引きました
考えることが多いのと、これまで使ったことない操作感も相まってなかなか楽しくて良い
2凸まで引きましたが、万葉との相性もあり個人的に複数戦がかなり楽になる炎アタッカーだと感じました。問題はやっぱり複数相手に水付着できるキャラが限られてくるところですかね。
香菱の凸進めようと思ったら召使も出てきたのでこの動画を参考にしようと思います
冷静な分析してくれるシンフォニーさんの動画待ってました!
溶解アルレッキーノは可能性しか感じないので、氷元素の最強サポーターに期待。
完結しすぎててもうなんでも強い。なんなら壁炉の家パーティでも普通に強い
待ってました!! キャラビルドで一番信頼できるチャンネルです
味方が減らした命の契約を記録して数秒後に減らした分の契約をもう一回裏から与えるみたいなキャラ出して後半の失速を補えたら面白そうだなって思ったり
待ってました!ありがとうございます
風枠ってリネットもありだと思うんですけどどうですか?(一緒に使いたいだけ)
攻撃バフもあるし2元素拡散もできますどうですか?(一緒に使いたいだけ)
通常天賦10....だと....
14:39 当たり前のように落下ダメ与えるの流石です
まってました!!!
動画ありがとうございます
お疲れ様です!
ありがます!
2元素拡散めちゃくちゃためになります😊
まってたぞ、、!、!!
うぽつです
待ってました!
今日一日中待ってた!!
2日目の突入しなくて良かったw
胡桃が水下地必須、リネが水or炎下地必須なのに対して、
付着元素にかかわらず大ダメージ出せて更に蒸発溶解で伸びしろもある、ついでに操作も範囲も優秀、というのはやはり世代差を感じる
ヌヴィといい、特定の元素反応にこだわらないでもダメージ出せるから編成幅が広い、というのが今後の強キャラのスタンダードになるのだろうか
うぉおぉ待ってた待ってた!!
お?赤砂を呼んだな!?
赤砂はイイゾ!蒸発で強いし、何より烈開花アルレッキーノが出来るからな!
次セノのピックアップが来たら新キャラやセノを引かずに赤砂を引け!赤砂は全てを解決する!(過激派)
うおおお赤砂最強赤砂最強!
うぽつです!待ってました!
待ってた!!!!!!!ありがとうございます!
待ってましたぁぁぁ!!感謝!!
うぽつ!待ってた!!
召使/ベネってきた後の万葉のハマり具合がすごい
集敵・デバフ・元素バフのほしいものを何故か大体持ってる...
待ってましたー!
きたああああ待ってました
お待たせしましたー!
召使待ってましたー!
シンフォニーさんに聞きたいんですが召使は重撃キャンセルをすることで敵に炎付着せずにマーク回収できますよね
その上でロサリアを単体で溶解下地で使いたいんですが、普通に通常連打してるとそのうち炎下地に裏返っちゃいますよね
なるべくDPSを落とさずディレイかけるならどのタイミング、またどういうコンボがいいと思いますか?
螺旋のような低HPなら序盤の火力高い部分だけ溶解乗るのでも別に十分なんですが、世界ランク9の地方伝説は高HPですよね。これを出来るならば最後まで溶解したいです。想定する敵はHP無限の動かないカカシで構いません(gcsimは使い方があまりわかりません、すいません)
そもそもどうやってもいつか裏返ってしまうならば、諦めます
それなら通常3ダッシュで付着を見てから通常を振るのが良いです
ただ途中で2.5秒の方で付着して裏返るのですが、これを管理するのは正直現実的じゃない上に、かなり待機する必要があるので倍率効率も良くないですね
なのでどうしてもロサリア単体でやるなら、後半は召使自身の出力も落ちていくことですし、裏返った時点で気にせず攻撃に切り替えるのが良いかと!
@@SymphonyGenshinわかりました!ありがとうございます!
少し前のヌヴィレットに〜の動画だとどの辺りに位置しそうですか?
あと複数適正は現時点の目算だとどのパーティくらいになりそうですか?
トップクラスに入ると思う!
複数は該当するパーティーがない(ヌヴィタルとその他の間)くらいにはなりそう
@@SymphonyGenshin 天賦10まで上げられれば新聖遺物が揃ってなくてもヌヴィレットの単体dpsを超えられそうですか?
@@あい-o5n9v 敵次第というのは一応言っておくとして、並ぶ/超えるには新聖遺物は要ると思う
@@SymphonyGenshin なるほど
厳選頑張ります
召使2凸、夜蘭2凸、万葉2凸、ベネット完凸なんですけどこの場合熟知バフあるのでコンボの中に万葉の爆発入れた方が良いのですかね?蒸発の邪魔になっちゃいます?
夜蘭(スキル)爆発→万葉爆発水変化→ベネット爆発スキル→万葉スキル→夜蘭スキル→召使が最大火力の流れですね
敵が低HPだと各種省略して攻撃タイミング早めたほうが良いこともあります
@@SymphonyGenshin コンボまでわざわざ!確かにささっと万葉爆発を水にしちゃえば邪魔しないですね…ありがとうごさいました!
やっぱ分かりやすいな〜
なんか最後包帯グルグルの厨二病発動してて笑ったw
フリーナと組んだらダメバフ過剰がさらに進むので万葉と組むより熟知配れるスクロースに金箔持たせるのもありかもしれませんね
フリーナと組む場合、複数相手で万葉の集敵特性とフリーナの範囲水付着という目的なので、仮想敵において万葉は外せなかったりします(もちろん外せる場合もあるけどね)
モノパイロしかまともに使えなかったから解説ありがたいです!
召使無凸でベネットのフィールドに縛られたくない→4凸龍殺し旧貴族煙緋を採用したいのですが、他二人はどんな編成にするのが良いのでしょうか
シュヴ+フィッシュルがおすすめ!
自分のPSではシールダー無しで使うのは厳しく、
シールダーを採用すると火力的には他の選択肢と大差なさそうなので一生悩んでいます。。。
(翠緑蒸発のリネや胡桃は高火力かつ回復できる一方、中断耐性や操作難易度に難があるので、再現性という観点から見ればシールダーと組んだ場合の召使に分がありそうですが…)
火力とシールドはどうしてもトレードオフになっちゃいますね…
@@SymphonyGenshin 召使の実装で、火力を落とすことなく、寧ろ他の攻撃的な選択肢よりもより高火力に、回復もできるベネットの異常性が際立つ結果となりましたね…
召使のダメージ計算って激化や基礎加算と同じ感じだから攻撃力の価値って低いんかな?今ベネットいないシュブ過負荷パーティーメインで聖遺物は断章を使ってるけど、杯は炎と攻撃どっちのほうがいいんでしょうか?(シュブは完凸なのでダメバフ60は入ってます。ベネットとも使うときもあるからどっちがいいのかわからん)
攻撃の価値は高いです!ベネット無しでも基本は炎杯ですがダメバフ武器では攻撃が良いこともあります
@@SymphonyGenshin 攻撃の価値高いんだ!?じゃあ全体的にステータス揃えないといけないのかぁ
お前の解説が好きだったんだよ!(待ってました)
モノパイロがつんよい。これを機にベネット完凸しました。
万葉を引けなかったけど後悔してません()
ナイス!
単体相手なら夜蘭、ベネット、鍾離って組むのがいいんだろうけど、複数相手だと集敵欲しいから万葉入れたくなるんよな
鍾離抜きで回せるようにPS鍛えるべきか?
召使、鍾離、和葉、ベネットで組む時もちろん無凸でもいいと思うのですが1凸と餅だとどちらが火力上がりますか?
今持たせている武器はわはくえんです
また一凸すると中断耐性ついてしまうらしいですがそれでも鍾離いれていいですか?
1凸の方が上がります!1凸でも回復に不安があれば鍾離で全然いいと思います
@@SymphonyGenshin ありがとうございます!
トーマ入りのモノパイロ編成でカチーナを入れるのってどうなんでしょう?
ダメバフ配れて継続的に範囲岩ダメ与えられて、チャージサポートもできる上に6凸の効果で更に継続ダメージ増えるので、万葉居なかったり引く予定ない人ならけっこう良い選択肢だと思うんですけど。
ありではありますね
炎アタッカーは八重神子とかフィッシュルとか北斗とか入れれば過負荷起こしまくれるのいいな…
スキルで裏から炎付着できるキャラ来て!
通常モーションキャンセルして水付着だけさせるの天才すぎる
両拡散するの諦めてたので目から鱗です
アルレッキーノが最初に炎付着しちゃうから色んなPTで組み立てを変えなきゃだからそこは大変よね
蒸発編成の2元素拡散がムズすぎる
過負荷編成の時雷枠をフィッシュルから雷電にしてもいいですかね?フィッシュル凸進んでなくてオズの滞在時間が短いし雷電は爆発でサブアタッカーにもなれるしいいと思うんですが…
フィッシュルが完成するまで雷電でもいいんだけど、雷電で爆発撃つのはロスになるからそこは注意
汎用性が高くない武器はあんま回したくなかったけど今回はビジュアルが反則すぎる
いつもありがとうございます。
召使1凸餅、万葉倉庫、イェラン終焉でコッペリアやってシンフォニーさんとほぼ同タイムだったので、流石の厳選ですね...(両拡散してなかったのでやってみようと思います!)
弊ワットの召使の剣闘士のスコアが188なんですが、断章厳選すべきラインってどれくらいでしょうか...?
188は中々悩みどころだ~断章と剣闘士はスコア差でいうと25前後あるので召使を強く使いたいなら厳選してもいい気もするし、今後も剣闘士は伸びるからそれにかけるか…
手持ちのファントムと黄金を見ると160~170くらいなのでそれくらいと考えると、廻聖にない今よくて同じくらいにとどまりそうですかね...(完凸予定もなし)
未来の剣闘士に期待します
フリーナ無凸の場合、ベネットの代わりに金珀シールド型煙緋を採用するのはどうでしょうか。炎共鳴の維持、被弾ケア、テンション獲得と悪くないと思うのですが。
火力はかなり落ちるけど、どうしてもシールダーが欲しいならあり!
ロサリア/ディオナ入りの溶解パで使ってたけど、猫シールドつけて殴りまくるお父様ミスマッチでちょっと笑っちゃう
召使、ベネット、万葉は確定として残り1枠に鍾離を入れるか雲菫を入れるかで悩んでます
召使2凸しているので耐久面はシールドなしでも困ってません
実際試してみるのが一番だけど、ざっとした計算上はほとんど変わらないっぽい
実際は爆発回してCTに左右される雲菫よりは鍾離が使いやすそうではある
@@SymphonyGenshin
ありがとうございます!
僕はシュヴルーズ完してないのですが、この場合は召使シュヴルーズベネットフィッシュルか召使行秋ベネットリネットの編成どっちがいいと思いますか?因みに行秋2凸です。
好みだけどシュヴルーズかも
召使無凸で蒸発編成使う時は鍾離と万葉どっちがいいですか?
万葉ですね、シールド中断耐性ほしいなら鍾離!
召使×フリーナで安定したPTを組みたくて、金箔モナをテンション獲得用に採用しようとしてるんですけど、火力的にはどんなもんですかね…?
残り1枠はみんな大好き教官ベネオです
集敵要らなくて耐性高くない相手ならかなり高い!
フリーナ2凸モチありなら、聖鍵どっちがいいんですかね?
PT火力なら聖顕の鍵、でも爆発まで撃たないで良いこともあるからモチーフの方が結果的に高火力になることもあります
蒸発で使うときって熟知はだいぶ意識したほうがいいんですかね?実戦例の合わせて150ぐらいが理想ですか?
とりあえず80前後くらい目指して、基本会心優先で熟知は付いたらラッキー、外部バフで盛れるなら強いってイメージ!
@@SymphonyGenshin ありがとうございます!
倉庫番のやりすぎで
おかしくなった破天くん
螺旋勝てなくて召使引くか迷ってるのですが、召使ベネット行秋のパーティって全員無凸でも強いですか?
全員無凸でも戦えるけどベネットは1凸欲しいかな(ちょうどスターライトで交換出来るから交換するのはあり)
返信ありがとうございます!
やっぱベネット1凸は欲しいか…ただスターライトがない😢
以前の宵宮の動画で紹介なさっていた、
北斗、行秋、ベネットのパーティを召使に合わせるのはどうでしょうか。無凸であれば北斗のシールド、行秋の雨すだれでかなり快適になると思います。
しかしながらパワーは落ちるといった点に悩んでいます。
宵宮のパーティも今現在の過負荷込で使うとなったらとにかくシュヴルーズといった形になりますかね?
パワーは落ちますが安定感重視なら全然あり!
過負荷で火力を求めるなら、やっぱりシュヴルーズになっちゃいますね
アルレッキーノを3凸してるのですが
その場合、動画で紹介されている蒸発編成を使うとき、ローテションは変わりますかね?
動画の通りでもいいけど、2凸以上なら即回収できるから夜蘭スタートで、夜蘭爆発→ベネット爆発→万葉(自己炎付着を待って)単押しで2元素拡散が出来るようになります!あとは夜蘭スキル→アルレッキーノの流れ
面白くて2凸までしちゃったけど、3凸するとけっこう変わるのかな?
あんまり変わらないですかね??
3凸は通常天賦なので結構伸びますね
どの召使解説でもベネット名前出てくる、、持ってなくて泣きそう
安心してください、明日にはスターライト交換に並びます👍
@@SymphonyGenshin おー!絶対交換します!教えていただきありがとうございますー!!
あなたをずっと待ってたんだ……
シュヴルーズの完凸効果は、乗りますか?実は治療を受け付けないので、ムリ?
全然のるよ!
螺旋でヌヴィレットと召使を使う場合どちらに万葉を入れるべきでしょうか?(スクロース未育成、ウェンティ、閑雲育成済み)
ヌヴィレットに万葉で召使にシュヴルーズが一番丸そう
この解説を見ないとver4.6は始まらない
雷電の追撃による雷付着って結構できますか?
そこまで多くないですね、付着は関係ないですがスキル火力が低いので、召使と組む場合は育ってるならフィッシュルの方がおすすめです
無知すぎて申し訳ないのですが完凸アルレッキーノとシャルロットを組ませて、シャルロット爆発⇨アルレッキーノ爆発の手順でシャルロットの爆発が2Uだから二凸の追撃と爆発両方で溶解が起こる!というコメントをいろんなところで見かけたのですが消費元素量は1:2(炎:氷)なので追撃の時点で氷が剥がれるのではないのかなと思って訳がわからなくなってます!!回ってくる動画でもダメージの横に記載される溶解の文字が二凸の追撃にしか表示されておらず表示されていないだけで溶解できてるのかそもそも溶解できてないのかがわかりません、、長文失礼しました!よければ教えてください💦
2Uなのは関係なく(認識の通り炎1Uで消し飛ぶ)連続付着に優れるからですね、その上で教官+龍殺しを持てるシャルロットが重宝されています
大抵爆発カットインで見えませんが問題なく2凸と爆発の両方を溶解できます
@ なるほど!!めちゃくちゃわかりやすい解説ありがとうございます!すっきりしました!
@@SymphonyGenshin 重ねて質問すみません💦シャルロットの爆発の付着クールタイムが4hitだった気がするのですが敵が単体だと二連溶解はできないのでしょうか、、?何度も質問すみません🙇
@pafu0122nano いえ、初撃と追撃のCTは別なので問題ないです
@ あーー!!なるほどです!本当にゲームの理解度がすごいですね!ありがとうございます!!助かりました!
いつの間にかぐおぱーに王冠入っててわろた
へへっ...信じてたさ、解説してくれるって...!!
(欲望のままに確保して大魔術すり抜けた敗北者)
ベネット無しの夜蘭蒸発編成は攻撃杯の方が良いですか?
聖遺物や武器、残り1枠によりますね(例えば行秋夜蘭鍾離で赤月+諧律なら攻撃杯の方が良くなる)
@@SymphonyGenshin
赤月+諧律で万葉と千岩レイラですね
レイラの枠は行秋の方が良いでしょうか?ダメバフが200%超えるのに対して千岩レイラ+攻撃杯ならちょうど攻撃力約3000になるのと、水付与は十分なので耐久と稀に溶解起こせたら良いなと思ったのですが
@@謎のハンター それなら大体攻撃杯ですね
レイラでも全然いいですが、ボス相手に凍結は元素を消費して蒸発阻害する可能性があるのでそこだけ注意です!
@@SymphonyGenshin ありがとうございます🙇♀
召使とほか全員星四で組めるパーティーありますか?そこまで多く持ってないです
蒸発・溶解・シュヴでそれぞれ動画内のやつは十分パワーある!
炎3雷1と 雷共鳴はどちらが強いですか?
ベネットいる前提で炎3ですね
ベネットなしの蒸発だと、白纓槍完凸か匣中1凸だとどっちですかね?
白纓槍ですね、匣中完凸して並ぶくらいです!
@@SymphonyGenshinありがとうございます!
サブリミナル破天こわ…
夜藍に凸のほうがいいかな?
召使とカチーナ組ませるならどんな感じがいいんですかね
鍾離と入れ替えで組めます!
ありがとうございます
召使 ナヴィア ベネット 鍾離
ってありですか?
あり!
1凸モチーフだと何か劇的に変わる部分とか、編成がガラリと変わる部分とかあったりしますか?
ガラリと変わる部分はあんまりない!相対的に敵が低HPになるから溶解のおすすめ度がちょっと上がるくらい
@@SymphonyGenshin
ありがとうございます!
追加質問で申し訳ないのですが、1凸でもシールダーは入れた方がいいですかね?
@@たくみん-r6w 避けるなら必要ないし、避けないなら必要!
夜蘭3凸とフリーナ2凸ならどっちがいいですかね?
複数→フリーナ、単体→夜蘭(フリーナでも微差なはず)
@@SymphonyGenshin 単体は夜蘭一択かと思ってましたが、やっぱりフリーナも強いんですね!ありがとうございます!
氷の女皇、炎神が待ってるから強化幅は全然ありそう
ベネットは完凸してもいいでしょうか...??
このチャンネルで聞くとGOという答えが返ってきます(他の人の意見も聞いてねw)
博識シンフォニーちゃんありがとう。
蒸発攻撃時計だとサブ熟知の目安はどれぐらいでしょうか?
とりあえず80!あとは会心優先で付いていればラッキーって感じです
@@SymphonyGenshin ありがとうございます!
ようやくリネットがピックアップされたと思ったら、リネット編成炎3。ほぼリネットの意味がない気がするのですが…(´・ω・`)香菱強いからかな…。
ベネットがいるだけで攻撃力バフ事態はなくてもいいから低くてもいいってことなのかな?
ちなみに僕は、アルレッキーノ、トーマ、水、リネットでつかってます。水は耐久面では千岩金珀モナ、攻撃性では夜蘭、行秋です。良くない点はありますか?
リネットは、水変化で水付着をと思って使ってます。安定性は少し悪いのでほぼ確定になるように立ち回りたく思っています。なにかご教授いただけると幸いです。
リネットは万葉がいない場合の翠緑枠を示してるだけ!
水足りないならトーマが悪さしてるかも
@@SymphonyGenshin 万葉>スクロース>リネットみたいな感じですかね。
@@SymphonyGenshin 安定性は付着じゃなくて変化の方です。わかりずらくてごめんなさい。
@@Hotaru_vtuber モノパイロにおいてはそう!
リネットは水拡散でそのまま水変化させやすいから、爆発で水拡散すると安定しやすいと思う!
教官ベネットとかいう蒸発オバケ
待ってた
この2人は縁がないと思ってたけどフリーナ1凸してるので編成してみようかな
雷の優秀な攻撃面バッファーが出るのが伸びしろとして大きいのかと思っていたのですが、そうでもないのでしょうか?
シュヴの実戦パートで言ってる通り伸び代ではあるよ
見逃してました。すいません。返答ありがとうございます。
PS弱々真君なので鍾離だけじゃなくレイラ綺良々トーマ北斗等いろいろ試してますが、螺旋十分早くて余裕なくらいベースの火力が高すぎる
ヌヴィと召使以外星4且つシールダー入りで十分な速さでしたわ。もう強サポいらないな?(錯乱)