Сегодня мы потеряли Мишу. Хороший был парень. Красиво излагал мысли, проходил плохие игры и ярко полыхал в обзорах. А теперь у него в паспорте штамп и кольцо на пальце. Помянем.
@@АндрюКуд Не-не-не, не в среднем, а в по итогу первых 3ох кварталов. А в бюджете на следующий год напишут: средне-годовая расчетная рождаемость 1,33 ребенка в год при перспективе в 29,33 ребенка с каждой женской единицы. Рекомендация аналитического отдела - увеличить количество бинарных особ женского пола на 27% для более эффективного самовоспроизведения.
@lost places Во первых людей никто не делит, не лезь с биологией в математику, возможно я открою Америку, но коэффициент рождаемости высчитывается математически, и хочешь не хочешь, но в таких подсчётах, дроби столь же распространены, как и целые числа.
Ребят, я несколько лет проживал в США и работал программистом в разных компаниях. Меня поражает насколько точно вы описываете эффективный менеджмент и темные стороны оголтелой инклюзивности.
Я не игровой но разработчик и работаю удалённо на Шведский B2B. В моей команде ни малейших проявлений такого. Меня немного обижает, что они говорят будто у всех разработчиков так.
Играть сейчас нужно в старые игры. Просто берешь полный список релизов за какой-нибудь 200N год, вспоминаешь что не успел пройти - и вперед. Железо обновлять не нужно, совместимость часто решается фанатскими патчами. А над современными играми только орать. При таком качестве, при таких ценах на железо и сами игры - нафик оно надо.
А с гамепассом, ето еще лучше, там старья и индюшатины - тонна. + новые игры, чтоб скачать (или запустить в облаке), сказать про себя: "какое же бл...ь говно" и продолжить играть в старье. Я так и делаю.
Верно, довольно большая часть вины лежит на безмозглых фанатах. Надо купить и всё, пушта батылфилт !!! Иа фонат !! Отсюда и продажи. Фанатам надо заиметь мозг и наказывать этих дефективных манагеров. А ещё, люди, блять, перкратите предзаказывать. Вот я безумно люблю Сталкер, но ни за что не возьму предзаказ, я не вижу игры, её нет, то что показали это ролик обычный. Я не дам вам нихрена, пока вы мне всё не покажите. Но есть же идиоты, я уверен, которые сделали предзаказ, вообще не видя игры =) Её, блять, просто нет =)Некоторые люди сами себя не уважают, их кормят какашками и ебут в жопы, а они и рады.
@@dsdsdsdsdsdgthttht не поверишь, но у менеджеров есть учебники по формированию спроса и обновления в них регулярны. Постоянно проводятся исследования как заставить человека купить то, что ему нафиг не надо. И это не только в игровой индустрии. Игровую индустрию проще контролировать.
Ну а хуле покупать игры ЕА в наше время? Уж сколько они натворили а их все равно поддерживают деньгами. Игроки в данном случае получают то что заслуживают.
Абсолютно по делу про менеджмент и разработку. И не только в разработке игр такая тенденция. В разработке любых масштабных проектов сейчас душат менеджментом и отсутствием квалифицированных специалистов.
Если менеджер ничего не понимает в вверенной ему области, то не может обосновать принятие решений и способен только давить и выбирать приспособленцев. Естественно все квалифицированные спецы бегут от такой компании. Такое видел на крупном заводе и в мелкой частной конторке. Это были самые ужасные места работы.
Один бородатый старик говорил, что главный грех капитализма в том что он отчуждает труд. А если результат твоего труда тебе не принадлежит, то нафига напрягаться, это же такая очевидная и простая мысль, которая сидит в подсознание любого работника капиталистического производства. И эта мысль тем крепче, чем выше степень этого отчуждения. Пока студии были маленькие и игры делали и издавали сами разработчики люди работали на совесть, а если ты просто винтик в корпорации типа ЕА с тысячей сотрудников, то человек не может ощущать свою причастность к результату. Сотрудник отлично понимает что он должен просто отсидеть свои часы получить зарплату и надеется, что кто-то другой вытянет. В такой ситуации никакой инициативы и ответственности к труду не будет.
А другой бородатый старик говорил, что этот путь капитализма с непременной монополизацией - есть неизбежный процесс. Все идет согласно заветам столетней давности. Кстати, вы не помните, чем все это должно закончиться, согласно их умозаключениям?))
@@СергейЕрмоленко-и5ж Так вообщем-то оно так и есть крупные издательства уже давно скупили все более менее известные студии и результат мы и наблюдаем. Тут только одно радует, что всё таки игровая индустрия не настолько крупная, чтобы иметь возможность давить на общество в целом и денег у них как например как у фейсбука или амазона нет. Эти у же спокойно дают денег конгрессменам и пропихивают своё законодательство. Единственная для них проблема, что когда они полезли во власть, то там уже было занято и им стали давать отлуп. А так если бы ЕА зарабатывала не миллиарды, а сотни миллиардов, то будьте уверены, что уже бы ваш канал давно закрыли, чтоб не порочили честное имя главного работодателя США =DD. Кстати в Идиократии отлично этот сюжет описан, когда они газировкой поля поливали, только потому что её производитель давал деньги на всё остальное
Звучит конечно умно, но я в эту байку не верю, и другим не советую... Порядочный , трудолюбивый и способный человек будет таким при любой политической формации.Хоть при Социализме, хоть при Капитализме , хоть при Тоталитаризме, хоть при Анархизме.А подлец, мерзавец, и любитель жить чужим трудом, вечно обиженный на власть, погоду, тежелое детство, и.т.д. таким и останется.Не надо создавать себе кумира не в лице Маркса, не в лице Чигивары, и принимать их тезисы за истину в последней инстанции. Лучше всегда в первую очередь смотреть на себя любимого.И спрашивать у себя.: Кто я такой? Чего я сделал в этой жизни? И если при этом отвечая самому себе не врать, то можно действительно что-то понять в этой жизни.
Есть такая игровая компания Акелла. Известная тем что их руководители говорили что игроки съедят любое д....о. А так же тем что выпускали массово это самое вещество. Тем что их игры были багованные. Тем что их игры были с плохими переводами. Тем что выпустили за деньги бесплатную игру. И т.д. Так вот сейчас вся игровая индустрия-это компания Акелла. Кстати было бы прикольно посмотреть ролик сравнения пути компании Акеллы и сравнения с современными трендами.
@@alex5381 Мейл ру сейчас занимается точно таким же, это дерьмо выпускает только каловые продукты надеясь содрать деньги с детей лет 14 , которые не слышали еще о самой мейл ру.
Ну тут реально самая главная проблема разрабов...они не играют в свои игры... они не видят на выходе то что получилось, не понимают поведение игроков, да они чет покодили , нарисовали, все в котел и вперед и с песней...нужно что бы разработчики после того что они сделали сидели и играли в эту игру, вот вам ребят 3 дня, вы на работе фигачите в то что сделали, а потом мы в общем чате или еще как соберем с вас же фитбек, а еще лучше с тестетерами их сажать в одну коробку и пускай гамают чтоб прочувствовали каково оно играть против видавших игры людей.Уже ни раз я попадаю в играх на банальнейшие багоюзы и мега профитные механики, а они часто настолько банальны и очевидны что складывается впечатление будто игру вообще не тестили,никто и никогда.
Никто этим заниматься не будет, релизнулась 2042, игроки говорят: система специалистов нам не нравится, отстойные карты в плане дизайны и очень большие из-за этого низкий темп боя, они отвечают игрокам примерно так: идите нахер мы ничего переделывать не будем, им проще начать делать новую игру чем переделывать то что уже частично продано и плохо сделано.
Для этого вообще то есть тестеры. Самая низкооплачиваемая, со скотским отношением руководства к подчинённым профессия кста. Поэтому никто из узкоспециализированных сотрудников не будет этим заниматься по сниженной ставке, а компания не будет платить им больше, потому что есть тестеры, работающие за миску риса. Плюс всем насрать на результат своего продукта из-за отчуждения труда. Какой смысл стараться если вся премия уедет к Бобби?
@@dfhdgsdcrthfjghktygerte тестеры есть и на них кладут, это известно, потому и нужно разрабов самих заставлять играть в то что они сделали вместе с тестерами хотя бы как я писал ранее 3 дня, погамали, посмотрели своими глазами, а не отмахнулись от бумажки тестеров с списком багов.И потом дрючить именно самих разрабов которые видели всякую чушню в игре и клали болт на нее намеренно, а значит не компетентны раз сначала сделали это, потом сами это опробовали, а потом игра всралась по полной....значит дурачки, и такие не нужны в компании.
Тут слухи прошли, что Мишу женили, не верьте этому! Во-первых, в Белоруссии гейбраки запрещены, во-вторых, кто вообще поверит, что Виталик Мишу отпустит, не смешите.
Это какая-то нездоровая тенденция которая продолжается уже много лет. В батле зависал когда были 3-4 части. Первую прошёл и в мульте немного играл, тоже ничего. Пятую пропустил, 2042 пропустил, по понятным причинам. Диабло 3 ждал как не в себя, спал и видел. Не купил на релизе, чуйка не подвела, чему очень рад. Фаркрай третий очень радовал. Четвёртый уже со скрипом, на остальные игры от этой компашки вообще забил, по понятным причинам. Колофдюти вообще шляпа. Году в 2011 последний раз что-то по этой серии покупал, там ещё норм было. Порадовала только королевская битва и то бесплатная. Киберпанк ждал больше чем что либо. Опять не купил на предзаказе, хотя руки чесались. Опять угадал. Куплю когда в стиме будет -75% скидка, чтоб неповадно им было. В общем я уже давно, много-много лет не покупал игр типа ААА и ни капельки не пожалел. Весело пострелять можно в бесплатном Апексе или в Варзоне. Вместо диаблы бесплатный ПОЕ, хватает на месяц игры в каждой лиге и это чудеснейший месяц. Эстетику закрывает бесплатный Геншин, в который каждый месяц отдаю 500 рэ просто потому-что. Из за этого накопил хренову прорву премиум валюты для лутбоксов, но не трачу так как лень новых персов качать, нравится просто проходить эвенты. Да, ещё есть бесплатный Варфрейм в котором утонуть просто можно. В общем, после работы есть два-три часа на игры. Это время уже занято бесплатными и качественными тайтлами. Выходят новые игры, платные и хреновые. Если дальше так пойдёт, то таких геймеров как я станет настолько много, что вся индустрия ААА-игр просто схлопнется в чёрную дыру. Я не против платных игр, я с удовольствием покупаю в стиме игры. Но они всегда качественные, хоть и не всегда дорого выглядят, они исполняют ту роль которую они должны играть в жизни человека - развлекать.
По поводу работников, я вас уверяю те кто именно делают контент в близзард никогда не жалуются, потому что часть этих работников это аутсорс студии, а жалуются больные на голову активисты которые привыкли нихера не делать и получать зарплату.
С возрастом начал тащиться от вас ребята! Настолько точно вы все описываете про геймдев и индустрию в целом и настолько правильно, что слов нет! Как геймер с внушительным стажем, полностью вас поддерживаю! Вот вам идея для ролика - на следующей неделе на хвох выходит порт легендарной Grim Dawn и выходит в отвратительном виде, с 30 фпс (на series X!) и хреновым разрешением, по крайней мере так гласит твиттер игры и зарубежные форумы. Помимо этого, разработчики вообще нигде не публикуют геймплей и скриншоты игры на хвох, а всюду суют с ПК, что настораживает!
Главное - почаще хвалить Котика, самого главного эффективного менеджера. А потом удивляться в стиле «а кто это сделал?». P.S. Поздравляю Михаила с отправлением в путешествие длиной в 10 (а то и больше) лет.
Я обмазывался этим роликом с ног до головы. Сам работал 5 лет в банковском секторе, где вот эта схема "пустых обещаний" возведена в абсолют. Ты не будешь руководителем в продажах, если будешь возражать начальству по поводу возможности выполнения планов или не возьмешь на себя "амбициозную" задач. А рядовые сотрудники работают из-под палки, т.к. основной мотиватор - мозгоклевание и бесконечные проверки "эффективности". Зато ребята, которые могут работать языком, отлично держатся на плаву - правда используют большое количество алкоголя и антидепрессантов.
@@alex5381 в немецкую лизинговую компанию. Несмотря на то, что работаем тоже на акционерное общество, корпоративная культура в корне отличается от российской. Сделай хорошо сотруднику - и сотрудник сделают хороший план.
меня , что бесит сейчас в играх. То ,что разработчики забыли такое понятие как ограничения. Они срут графон в лицо, и не задумываются а нужно ли это. Раньше экономили каждый мегабайт, где надо текстурки по проще их всерано никто не увидит, где модельки проще делали. это грамотно декорировалось. Где физика предметов не нужна такая сильная. И это грамотно вливали в дизайн локации. Сейчас нет, движок позволяет, лепим все по максимуму, нужно не нужно на срать , чтобы было главное. И полигонов больше больше, и частиц тоже. А потом удивляемся а почему в цене такие тормоза. А тормоза это давольно страшный элемент, это не хватка мощности, она означает , что какой-то элемент не успевает подгрузится. И наблюдаем едим по мосту его нет, логика нпс тоже не загрузилась, они творят полный треш. И получаем , игра на слабеньком железе рассыпается, дикие глюки, и тд. Сейчас разрабы придумали новую фишку, чтобы не обсераться на старом железе, они тупо делают игру не совместимую старым железом. Включил ,тебе вылетела ошибка, ты вернул деньги, и скандала нету. Это им проще сделать, чем оптимизировать игру. А то что у вас денег нету на железку плевать. Маркетологи люди вообще оторванные от реальности. Они своими 4 к всех достали, Они заставляют студии осваивать максимально мощности. Хотя сделайте игру в 2 к, потратьте мощности в механику, искусственный интеллект, да вообще используйте половину, чтобы был запас не большой, чтобы железо не было нагружено под потолок. Все хиты игр так и делали, ни кто не выжимал соки до конца.
Маленькие студии превращаются в большие и их поглощают деньги, они загибают репутацию и на их место игроки ждут следующие маленькие студии... Цикл замкнулся...
Как можно было верить в Дайс после того, как они слили пятёрку и бросили игроков в почти новом, неплохом, но недоделанном проекте. Я зарекся иметь дело с их проектами, сижу теперь в варзоне, когда хочется пострелять
Вообще ситуация в геймдеве напоминает ситуацию на фронте Первой мировой когда правило Временное правительство. Нам надо наступать вперёд ребята, но у нас теперь равноправие солдат с офицерами и каждое решение офицера надо согласовать с комитетом представляющим права солдат. В результате, все голосуют, а немцы наступают.
там не в дизайне локаций проблема, а в добавление фичей ради злещености. Вся техника, костюмы летучей мыши, вообще не имеет отношение к настоящей реальности. Для техники должна быть контрольная точках в начале старта, вызывать ее полный бред. В игре не хватает только заменить солдатов на джедаев, обычные люди такие вещи в реальности творить не могут. Вот в чем была изюминка бателфилда 42 и Вьетнам. Ты мог поучаствовать в тех или иных исторических операциях. Ощутить дух той войны. А не эта фантастика котороя там творится.
Интересно кого набрали в Дайс ? Игровой движок фростбайт достаточно сложен в изучении, и даже если его выучить чтобы научиться использовать его на все 100% и делать качественные игры надо тренироваться на "кошках" каждый день хотя бы 3-4 года. Откуда они возьмут специалистов?
я смотрел передачу. там показывали что есть универы в США в которых есть кафедры которые преподают изучение конкретного игрового движка. честно сам удивился :) а оказывается игровые движки сейчас это как языки программирования которые изучают так же в универах
@@H2HForever Это правильный подход, вот только вопрос если тебя 4 года учили на фростбайте, ТО КАК ТЫ УСТРОИШЬСЯ РАБОТАТЬ В ДРУГУЮ КОМПАНИЮ В СЛУЧАЕ УВОЛЬНЕНИЯ ИЗ ЕА? Скажут тебе делаем то-то на анрил энджин-5 А ТЫ НИФИГА НЕ ЗНАЕШЬ )))
Да и PORTAL тоже не что-то стоящее. Это просто ностальгический мод. Для тех кто готов сидеть на отдельном(!) сайте и генерировать модификацию сервера Battlefield в ААА-графике. А для обычного игрока - это просто побегать несколько матчей в знакомых сеттингах с этой самой ААА-графики (аля-ремастер) - и ВСЁ! Я поиграл в PORTAL. Да 1942 - просто ностальгическое удовлетворение. Но много ботов (впрочем я и в Bf 1942 и играл с ботами). BF3 понравился - но я в мультиплеер 3 части не играл. Приятно удивлен. Bad Company 2 я играл только кампанию, в мультиплеер не играл (как и с BF3 - не было интернета). Но этот режим, PORTAL, он вот буквально на пару "каток" (дней!). Потому что оружия (символически) мало, оружие не прокачивается (оно по умолчанию дефолтное в BC2\BF3), всего по 2 карты (в 1942; BC2; BF3), всего 2 режима (те самые из Широкомасштабной войны 2042 - Захват и Прорыв). Т.е. постоянно будешь на паре сменяемых карт захватывать точки! Притом ещё оружие и техника в BC2 и BF3 дублируются!!
В книге психолога Эрика Берна "люди которые играют в игры и игры в которые играют люди"(о психологических манипуляциях) есть глава о социальной игре под названием "я так старался". Типичный способ манипулировать жалостью к своей никчемной персоне, чтобы не брать на себя ответственность за свой результат.
Так делали, 30-50 лет назад все разработчики были геймерами и делали те игры, в которые хотели играть сами. Все серьезные люди смотрели на них и крутили пальцем у виска. Но внезапно в игровой индустрии начали крутиться деньги. Начали образовываться крупные студии и игровые компании, а в них главное не игры, а деньги и рядовой разработчик начал отходить на задний план на фоне людей, умеющих считать деньги. Вот мы и пришли к ситуации, когда разработчика чуть ли не выкурили из профессиональной игровой индустрии. Увы, но в спять процесс не повернуть, единственное, что можно делать, это уповать на инди разработчиков и на мелкие независимые студии, до того как они будут куплены/превратятся в крупные компании.
@@pavelpetrov8161 ну 50 лет это ты загнул. Тогда не было рынка игр. Были игровые автоматы с пинг-понгом. 40 лет назад от разработчика было важно получить продукт который с хаками мог уместиться в 8-32кб. Это как правило 1-3 программиста и 1 пиксель арт рисовальщик. 30 лет назад уже подтянулись serious инвесторы, которым пофиг кто что там делает, игры или пароходы. Главное вложить и получить профит/отбить затраты. И тут всё заверте..
Среди рядовых (да и не совсем рядовых) разрабов большинство увлеченные люди. Это такая деятельность, в которой иначе не выжить. А вот манагерам и инвесторам похуй на игры, только прибыль.
@@vifvrTtb0vmFtbyrM_Q плюсую. Требования очень выросли за последние 30 лет. Если раньше в 2-3 рыла можно было собрать неплохой 3д шутан, то сейчас для этого потребуется штат из сотен и тысяч хужожников и моделеров, которым нужно платить достойный оклад Для крупной и успешной игры теперь нужны большие вложения, и своими силами тут что-то сделать трудно, приходится полагаться на инвесторов. Инвесторы не очень любят риски, а живой геймдев это именно что про эксперименты и риски. Вот и получаем, в лучшем случае, унылый и рядовой результат, в худшем - просто игру, в которую никто не играет уже через пару месяцев
Персик который пост уже у себя выкладывает в поддержку игры ,типа токсики захейтили игру сознательно и из за этого разрабы увольняются ,обиделись бедняжки ) видимо чемоданчик все продолжает отрабатывать )
Вы не учли одного GTX 1060 как-бы не тянет BF 2042 к тому же не у каждого стоит i9 9900k или i7 12700k а большего процента 8Gb DDR3. Только У IXBT есть RTX 3070 и RTX 3080.
А я считаю что виноваты не эффективные менеджеры, а игроки. Если бы игроки в массе обладали критическим мышлением, не бежали радостно хавать говно с лопаты разработчика, и серьёзно относились к своим деньгам - всего этого просто бы не было. И игровая индустрия вместо многомиллиардной машины по срубанию бабла, была как и прежде уделом одержимых и энтузиастов.
Согласен с вами полностью. Если честно обидно последнее время ничего нового не выходит ни какой революции, просто одно и тоже выпускают каждый год. Только и остается играть в маленькие проекты. Потому как там не имея больших возможностей создатели делают ставку на интересную механику...и за частую что то новенькое.
@@mrchop3929 ахахаха ну на этом ведре вообще не стоило запускать там на бете уже понятно было что нужно покупать 5. купил заранее спецом для бф 5рку, доволен как слон, ахуенна. вчера бегали с одним другом на версиях для 4рок, это кровь из глаз. Причем это уже не только в батле, вовремя поменял.
Основная причина банальна - той команды, что делала бф бк 2, бф 3, бф 4, бф 1 уже нету. 2042 уже делала новая команда, это не тот Dice, просто табличка осталась и название франшизы. Они даже опыт не смогли перенять предыдущей команды, а просто скопировали то, что уже есть создав Портал и создали своё-кривое и ужасное детище.
@@dimandimanich7943 ну это вообще угар тогда, но играть даже в портал нету удовольствия ибо физика и поведение героя аркадными стали и неприятными, то есть я лучше оригинал запущу и нормально сыграю, бф бк 2 достойно выглядит по сей день. Бф 1 так если бы в 2021 выпустили никто бы ничего не сказал, я бы сказал что гораздо красивее 2042.
Понимаю, о чём вы будете говорить, поэтому зашёл чисто глянуть Ваш скетч для этого ролика. Да и в целом, спасибо вам за ежедневный контент. Не всегда с вами согласен (все фломастеры разные), не рад вашему вечному нытью на косяки видеоигррвой индустрии, но что-то в вас цепляет, смотрю и слушаю вас постоянно.
На фоне всех новинок, всё сильнее появляются мысли, "А картофельные танки" и "Тундра" с каждым годом начинают выглядеть всё лучше и лучше (как бы разрабы не пытались их ушатать).
Если бы мой препод по сценарному мастерству не ломал бы мою работу критикой об колено каждый раз когда я представлял ему новый ее вариант, и не давал бы советы, которые шли в разрез с некоторыми моими решениями я бы врятли и за пару лет добился бы такого результата, какой у меня есть сейчас в этом деле.
@@АлександрРоманенко-у8п Хах, а ты забавный. Надеюсь, ты не забросишь писать комменты, а то как-то не интересно становиться читать адекватные комментарии.
Так это не работает и хреновый у тебя был препод. Я сам работаю преподом в спортивной сфере и знаю что если человека "ломать" каждый раз когда он делает что-то неправильно или критиковать его взгляды ТО ОН ПРОСТО БРОСИТ ЗАНИМАТЬСЯ ЭТИМ ВИДОМ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ. Работает только система поощрения, когда тебя хвалят за хороший резуьтат, а плохой просто рекомендуют исправить. Например люди всегда тренируясь делают элемент с ошибками или криво, так вот ты лишь поправляешь их метод тренировки , а не говоришь все не так! давай по новой! Ужас какие некомпетентные есть педагоги в нашей стране, сразу отвергать подход человека из-за банальной ошибки , это метод дрессировки СОБАК, А НЕ РАЗВИТИЕ КУЛЬТУРНОЙ ЛИЧНОСТИ ученика.
Предзаказ bf 2042. Купился на проморолики... Это же ужас. Я согласен уже на баги, я 10 лет не играл в CoD, но бег сразу вспомнил. Но отсутствие счета смертей и убийств. Я не смог с этим смириться. Мне просто напросто нечего делать в этой игре. Я не могу оценить даже своей полезности для команды! Что это за бред? Нахрена это было убирать? С горя я зашёл в bf4... Как же я кайфанул. Сделал выводы что пара придурков из Белоруссии правы - никаких предзаказов! Заплатил 5к сыграл 2 карты и удалил игру.
Когда начинаешь бороться за права рабочих и повышение зарплаты жди, что на деле либо с твоей зарплатой вырастут и цены, либо что вырастут зарплаты у тех кто лучше всего будет демонстрировать борьбу за равноправие. К тому же растут налоги на соцобеспечение и борьбу с глобальным потеплением. В любом случае растут убытки компаний и они пытаются, вместо того чтобы делать продукты качественно, выйти в более массовый сегмент, при этом не учитывая специфику своего продукта и своей аудитории. Это основная проблема в Калифорнии сейчас, поэтому компании по-тихоньку валят из этого штата.
Можно создавать игру "Video-Game Manager 2021", в которых следующие стороны для выбора: - ЕА: [Упор на качество игры (КИ)] ++//++++++++++++ [в зарабатывание денег под видом игры (ЗД)] [Упор на фанатов игры (ФИ)] ++++++//++++++++ [Упор на социальные меньшинства (СМ)] *примечание- в прошлом был перевес на СМ* [Бюджет на игру (БУ)] ++++++//++++++++ [Бюджет на маркетинг (БМ)] [Качество релиза игры (РИ)] ++//++++++++++++ [Весёлый Инвестор (ВИ)] [Весёлый Глава (ВГ)] ++++++//++ [Весёлый Разработчик (ВР)] Юбисофт [КИ] ++//++++++++++++ [ЗД] [ФИ] +//+++++++++++++ [СМ] [БИ] ++++//++++ [БМ] *Примечание- для серии Ассассинов исход таков [БИ] +++++//+++++++++[БМ]* [РИ] +++//+++ [ВИ] [ВГ] +//+ [ВР] ActivisionBlizzard: [КИ] ++++//++++++++++ [ЗД] [ФИ] +++++//+++++++++ [СМ] [БИ] +++++++//+++++++ [БМ] [РИ] ++++//++++++++++++++++++++++++++++++++ [ВИ] [ВГ] ++//++++ [ВР] *Примечание- во всех других годах [ВГ] +++++++++++++++++++++++//+++ [ВР]* CDPR (2020) [КИ] +++++++++++//+++ [ЗД] [ФИ] +++++++++++//+++ [СМ] [БИ] +++++++//+++++++++++++++++++++++++++++++++ [БМ] [РИ] +//+++++ [ВИ] [ВГ] ++++++++++++++//+ [ВР] *Примечание- имеет хорошую дорожную карту* T2 (Rockstar) [КИ] +//+++++++++++++ [ЗД] [ФИ] +//++ [СМ] [БИ] //++ [БМ] [РИ] + (она вышла) // ? [ВИ] [ВГ] ++++//- [ВР] А теперь пример хорошего мальчика: Capcom [КИ] MOTIVATED//MOTIVATED [ЗД] [ФИ] MOTIVATED//MOTIVATED [СМ] [БИ] MOTIVATED//MOTIVATED [БМ] [РИ] MOTIVATED//MOTIVATED [ВИ] [ВГ] MOTIVATED//MOTIVATED [ВР]
мой любимый баг в батле это когда попадания не регистрируются ты вылетаешь на врага вы стреляете друг в друга а пули просто исчезают ахуено просто супер как говорил Борат боль мая задница
Ребята, спасибо за правдивый обзор и полное понимание сути проблем. Особенное удовольствие - наблюдать, как беснуется так называемый патриарх игровой индустрии от ваших рецензий😊
14:17 Диабло 3 делали около 10 лет. Результат вы знаете. За это время можно создать семью и 2-3 детей. Менеджеры нужны, но со знанием дела. Творческим люди могут творить бесконечно, особенно, когда на обед им по регламенту можно пить алкоголь.
Ну Диабло 3 хорошая игра, но плохая для фанатов Диабло. Я её не признаю, но по факту она собрала денег больше, чем первая и вторая часть вместе взятые. Пипл хавает.
Я вот думаю, все люди которых отменили, кто принимал участие в обсуждении в барах и стриптиз клубах. Почему бы этим людям не собраться вместе, да не открыть свою компанию с блекджеком и ... Набирали бы туда, только адекватных людей. Может и сделали бы что годное.
О каких вообще надеждах на что то можно говорить после недавней утечки с письмом где прямо сказали что нельзя говорить что вещь хреново сделана так как это может задеть чувства того кто хреново сделал?
да мои прогнозы из 2015 года когда я прогнозировал крах индустрии в 2024 году, принимали за бред сумасшедшего, уже в 19 году соглашались, в 21 ждут со мной, крах и возрождение, раньше Atari заполонила трешем индустрию, и сгинула, теперь больше компаний но все работают в одном направлении..
У Джорджа Карлина был монолог про подобных "нежных" людей. Не дословно, но перескажу: "С самого детства их опекают. В школе нет неудачников, только победители. И то же самое в колледже. Потом они получают диплом, приходят на работу, где им говорят: "Ты неудачник, Бобби, пошёл отсюда!".
служба эксплуатации не потратила бюджет, экономия и в конце года премия региональным инженерам, а то что магазины разваливаются это... ну мы же премию получили... тоже самое в игровой индустрии, как я это понимаю работая обычным инженером эксплуатации на месте (((
раньше такого не было, в руководстве были ркуастые и вышедшие из слесарей и мастеров люди, теперь эффективные менеджеры, которые тупо не понимают, как функционирует холодильник. )))
Идеальная баттла была под номером 3, еслиб ее развивали как WofT, графику наращивали, сезоны, специалистов, режимы, карты. Слишком много, смотрят в рот Колде и делают еще одну колду, вопрос нахера?.
Видимо Виталий пророк, когда то в обзоре на halo 4 он сказал цитирую "ждём мини сериал по HALO" чтож вышел официальный тизер трейлер полноценного сериала по halo, идёт 34 секунды и там конечно же показали Мастера Чифа
почему люди должны всё сметать во время осенней распродажи? Если игра новая то скидки на неё не будет. Ну или 10%. А само по себе словосочетание "осенняя распродажа" для среднестатистического игрока не означает ровно ничего. Влияет только размер скидки и всё. Да хоть там весь в стим в падающих осенних листочках. Вообще безразлично.
А почему эти недоделанные аналитики молчат про то, что Киберпанк таки оказался оценен игроками после того как волна говна улеглась?что за отсталые "специалисты"? год катились на коричневой волне хайпа по обсиранию отличной игры, а теперь скажут, что починили? хахах. так она и была такой на старте. Лучше видео Мэдисона послушайте обиженные консольщики и владельцы калькуляторов)
Человек в комментарии оскорбляет авторов канала, после этого рекомендует Мэдисона как авторитетный источник, казалось бы уже все можно не продолжать, спс себя закопал, однако и на этом не останавливается и пишет абсурд про консоли, не ведая, что если продукт заявлен на платформе будь это хоть пылесос, значит он должен работать качественно. Как же некоторые любят есть коричневые субстанции, да ещё и других поучать
ГеймДев всё таки является той сферой, где нужно работать не за деньги, а за идею. Но геймдев это самый простой способ реализовать себя как программиста, художника и т.д. И получается, что часть людей идут потому-что хотят творить, часть хотят самореализоваться, а часть тупо пожрать хотят и в карман положить. На заре индустрии сплошь была толпа из людей первой категории, потом они выискали себе в команды людей второй категории. А сейчас всё почти заполонили третьи. Отсюда и качество.
Привет мои любимые Белоруссии вы как всегда шутить на актуальные темы. Когда я вижу на AAA-Индустрии ими будто плевать на игроков которые когда-то слушали игроков а сейчас им просто плевать а вот вы любите настоящее игры а не донатных поймоки которые делают Ubisoft и Billzard а также и Rockstar games Которые они не делали GTA Trilogy А отдали руками этим придурков из Grove street games Которые будто не знают как играли настоящий фанаты Gta а вместо этого нам дали какой-то убогая версия дети против волшебников только намного худшее я лучше буду играть старые игры Gta Нежели это которые дали мне фигню.
впервые попалось ваше видео в рекомендованных зашел и удивился, а почему Эндрю Скотт так хорошо говорит по-русски, да еще и излагает свое мнение по поводу игр
Ребята, имейте ввиду, "Дизайнеры" для англоязычных людей, да и в целом, среди грамотных людей в геймдеве - это не те, кто отвечает за визуальную составляющую. Дизайнер = гейм-дизайнер, левел-дизайнер... Те, кто отвечает за визаул - это Артисты (ударение на первый слог), художники, 3дэшники, моделлеры, аниматоры... но не дизайнеры.
Сегодня мы потеряли Мишу. Хороший был парень. Красиво излагал мысли, проходил плохие игры и ярко полыхал в обзорах. А теперь у него в паспорте штамп и кольцо на пальце. Помянем.
Алюминь! 🙏
Не понял. Это как, Виталий же уже женат?
Как жена относиться к вашему с Мишей браку, Виталя?
Поздравляю !)
*тут должна быть шутка про фэйсситинг*
ну все, 3 % женской аудитории в трауре)
меня так умиляет - мы за пару лет не смогли игру сделать, обосрались, но щас за пару недель мы, конечно же, все исправим, все поправим))))
Про бету говорили - это старая версия, к релизу поправим
@@exalosm а то разрабы не умеют пиздеть не когда такого не было и опять повторилось как обычно
А разве нет?
@@angeltv6162 это они всегда умели, но сейчас они зачастую больше ничего и не могут
@@angeltv6162 может это менеджеры пиздели ?
Кредо эффективных менеджеров: если одна женщина рожает ребенка за девять месяцев, то девять женщин родят ребенка за месяц...
Ну в среднем так и будет))
@@АндрюКуд Не-не-не, не в среднем, а в по итогу первых 3ох кварталов.
А в бюджете на следующий год напишут: средне-годовая расчетная рождаемость 1,33 ребенка в год при перспективе в 29,33 ребенка с каждой женской единицы. Рекомендация аналитического отдела - увеличить количество бинарных особ женского пола на 27% для более эффективного самовоспроизведения.
@lost places идиотию говорите как раз вы, посмотрите коэффициенты рождаемости по странам, они, ВНЕЗАПНО, дробные
@lost places вы забываете тот факт, что для человека русский может быть не первым языком, удивительно, да?
@lost places Во первых людей никто не делит, не лезь с биологией в математику, возможно я открою Америку, но коэффициент рождаемости высчитывается математически, и хочешь не хочешь, но в таких подсчётах, дроби столь же распространены, как и целые числа.
Ребят, я несколько лет проживал в США и работал программистом в разных компаниях. Меня поражает насколько точно вы описываете эффективный менеджмент и темные стороны оголтелой инклюзивности.
Поэтому дэд спейс и вхуярили....
Мне кажется лучше инклюзивность, чем великолепные китайские компании с 16-18 рабочим днем.
@@Rednek0117 Чует мое сердце что через пару лет будем иметь инклюзивность с 16-18 часовым днем.
Я не игровой но разработчик и работаю удалённо на Шведский B2B. В моей команде ни малейших проявлений такого. Меня немного обижает, что они говорят будто у всех разработчиков так.
@@СергейНиколаеску Тогда нужно готовиться к эпохальным шедеврам от игровой индустрии.
Играть сейчас нужно в старые игры. Просто берешь полный список релизов за какой-нибудь 200N год, вспоминаешь что не успел пройти - и вперед. Железо обновлять не нужно, совместимость часто решается фанатскими патчами. А над современными играми только орать. При таком качестве, при таких ценах на железо и сами игры - нафик оно надо.
Ну кроме старых игры есть и современная индюшатина, большая часть моего стима состоит из неё
Только их и играю, железо не обновлял никогда, разве что смартфон сменил недавно
А с гамепассом, ето еще лучше, там старья и индюшатины - тонна. + новые игры, чтоб скачать (или запустить в облаке), сказать про себя: "какое же бл...ь говно" и продолжить играть в старье. Я так и делаю.
они быстро кончаются, не тарапысь
Я нашёл see of batlee, герой генералы, энлистед новые игры. А кто-то варзон нашёл пабг дота2
Главная беда в батлфилде 2042 это любители пожрать говна за фулпрайс. Это корень всех проблем, а батлфилд 2042это лишь следствие.
Верно, довольно большая часть вины лежит на безмозглых фанатах. Надо купить и всё, пушта батылфилт !!! Иа фонат !! Отсюда и продажи. Фанатам надо заиметь мозг и наказывать этих дефективных манагеров. А ещё, люди, блять, перкратите предзаказывать. Вот я безумно люблю Сталкер, но ни за что не возьму предзаказ, я не вижу игры, её нет, то что показали это ролик обычный. Я не дам вам нихрена, пока вы мне всё не покажите. Но есть же идиоты, я уверен, которые сделали предзаказ, вообще не видя игры =) Её, блять, просто нет =)Некоторые люди сами себя не уважают, их кормят какашками и ебут в жопы, а они и рады.
@@dsdsdsdsdsdgthttht не поверишь, но у менеджеров есть учебники по формированию спроса и обновления в них регулярны. Постоянно проводятся исследования как заставить человека купить то, что ему нафиг не надо. И это не только в игровой индустрии. Игровую индустрию проще контролировать.
У меня кент купил за 5500. Спрашиваю нафига? Ну я ее столько ждал. Наиграл 4.5 часа, доволен как слон.
Ну а хуле покупать игры ЕА в наше время? Уж сколько они натворили а их все равно поддерживают деньгами. Игроки в данном случае получают то что заслуживают.
Абсолютно по делу про менеджмент и разработку. И не только в разработке игр такая тенденция. В разработке любых масштабных проектов сейчас душат менеджментом и отсутствием квалифицированных специалистов.
Если менеджер ничего не понимает в вверенной ему области, то не может обосновать принятие решений и способен только давить и выбирать приспособленцев. Естественно все квалифицированные спецы бегут от такой компании. Такое видел на крупном заводе и в мелкой частной конторке. Это были самые ужасные места работы.
Один бородатый старик говорил, что главный грех капитализма в том что он отчуждает труд. А если результат твоего труда тебе не принадлежит, то нафига напрягаться, это же такая очевидная и простая мысль, которая сидит в подсознание любого работника капиталистического производства. И эта мысль тем крепче, чем выше степень этого отчуждения. Пока студии были маленькие и игры делали и издавали сами разработчики люди работали на совесть, а если ты просто винтик в корпорации типа ЕА с тысячей сотрудников, то человек не может ощущать свою причастность к результату. Сотрудник отлично понимает что он должен просто отсидеть свои часы получить зарплату и надеется, что кто-то другой вытянет. В такой ситуации никакой инициативы и ответственности к труду не будет.
А другой бородатый старик говорил, что этот путь капитализма с непременной монополизацией - есть неизбежный процесс. Все идет согласно заветам столетней давности. Кстати, вы не помните, чем все это должно закончиться, согласно их умозаключениям?))
@@СергейЕрмоленко-и5ж Так вообщем-то оно так и есть крупные издательства уже давно скупили все более менее известные студии и результат мы и наблюдаем. Тут только одно радует, что всё таки игровая индустрия не настолько крупная, чтобы иметь возможность давить на общество в целом и денег у них как например как у фейсбука или амазона нет. Эти у же спокойно дают денег конгрессменам и пропихивают своё законодательство. Единственная для них проблема, что когда они полезли во власть, то там уже было занято и им стали давать отлуп. А так если бы ЕА зарабатывала не миллиарды, а сотни миллиардов, то будьте уверены, что уже бы ваш канал давно закрыли, чтоб не порочили честное имя главного работодателя США =DD. Кстати в Идиократии отлично этот сюжет описан, когда они газировкой поля поливали, только потому что её производитель давал деньги на всё остальное
Звучит конечно умно, но я в эту байку не верю, и другим не советую...
Порядочный , трудолюбивый и способный человек будет таким при любой политической формации.Хоть при Социализме, хоть при Капитализме , хоть при Тоталитаризме, хоть при Анархизме.А подлец, мерзавец, и любитель жить чужим трудом, вечно обиженный на власть, погоду, тежелое детство, и.т.д. таким и останется.Не надо создавать себе кумира не в лице Маркса, не в лице Чигивары, и принимать их тезисы за истину в последней инстанции. Лучше всегда в первую очередь смотреть на себя любимого.И спрашивать у себя.: Кто я такой? Чего я сделал в этой жизни? И если при этом отвечая самому себе не врать, то можно действительно что-то понять в этой жизни.
Мне очень нравится, что Миша сейчас очень активно участвует в роликах и транслирует свое мнение. Так держать!
Да, женился... стал активнее :)
У Михи юмор хороший )))
@@UlukaiUa мне казалось, он пассив
Внезапно понял : создатели-то Lada racing club были гениями, просто опередившими своё время! Сегодня их игра была бы прям в тренде!
Так они стали большой кампанией, из более менее знаменитого, пилят деньги на - Врот Тундере и Кроссауте.
Есть такая игровая компания Акелла. Известная тем что их руководители говорили что игроки съедят любое д....о. А так же тем что выпускали массово это самое вещество. Тем что их игры были багованные. Тем что их игры были с плохими переводами. Тем что выпустили за деньги бесплатную игру. И т.д. Так вот сейчас вся игровая индустрия-это компания Акелла.
Кстати было бы прикольно посмотреть ролик сравнения пути компании Акеллы и сравнения с современными трендами.
эта компания успевала обворовывать самих рядовых разработчиков
@@Дядюшка_Хо пруфы?
@@alex5381 мне лично, Перминову Александру, Акела недоплатила 70к рублей, за проект Дисциплс Перерождение.
@@alex5381 Мейл ру сейчас занимается точно таким же, это дерьмо выпускает только каловые продукты надеясь содрать деньги с детей лет 14 , которые не слышали еще о самой мейл ру.
@@Дядюшка_Хо а что эт за игра такая?)
Миша - долгих лет СЧАСТЛИВОЙ семейной жизни! Пусть тебе повезёт!!)))
Ну тут реально самая главная проблема разрабов...они не играют в свои игры... они не видят на выходе то что получилось, не понимают поведение игроков, да они чет покодили , нарисовали, все в котел и вперед и с песней...нужно что бы разработчики после того что они сделали сидели и играли в эту игру, вот вам ребят 3 дня, вы на работе фигачите в то что сделали, а потом мы в общем чате или еще как соберем с вас же фитбек, а еще лучше с тестетерами их сажать в одну коробку и пускай гамают чтоб прочувствовали каково оно играть против видавших игры людей.Уже ни раз я попадаю в играх на банальнейшие багоюзы и мега профитные механики, а они часто настолько банальны и очевидны что складывается впечатление будто игру вообще не тестили,никто и никогда.
И эффэктивных менеджеров, тоже нужно заставить играть свои же игры.
@@alex-r8911 не, котик не играл, поступал дико не красиво, но тем не менее один из самых влиятельных людей в игровой индустрии.
Никто этим заниматься не будет, релизнулась 2042, игроки говорят: система специалистов нам не нравится, отстойные карты в плане дизайны и очень большие из-за этого низкий темп боя, они отвечают игрокам примерно так: идите нахер мы ничего переделывать не будем, им проще начать делать новую игру чем переделывать то что уже частично продано и плохо сделано.
Для этого вообще то есть тестеры. Самая низкооплачиваемая, со скотским отношением руководства к подчинённым профессия кста. Поэтому никто из узкоспециализированных сотрудников не будет этим заниматься по сниженной ставке, а компания не будет платить им больше, потому что есть тестеры, работающие за миску риса.
Плюс всем насрать на результат своего продукта из-за отчуждения труда. Какой смысл стараться если вся премия уедет к Бобби?
@@dfhdgsdcrthfjghktygerte тестеры есть и на них кладут, это известно, потому и нужно разрабов самих заставлять играть в то что они сделали вместе с тестерами хотя бы как я писал ранее 3 дня, погамали, посмотрели своими глазами, а не отмахнулись от бумажки тестеров с списком багов.И потом дрючить именно самих разрабов которые видели всякую чушню в игре и клали болт на нее намеренно, а значит не компетентны раз сначала сделали это, потом сами это опробовали, а потом игра всралась по полной....значит дурачки, и такие не нужны в компании.
Тут слухи прошли, что Мишу женили, не верьте этому! Во-первых, в Белоруссии гейбраки запрещены, во-вторых, кто вообще поверит, что Виталик Мишу отпустит, не смешите.
Это какая-то нездоровая тенденция которая продолжается уже много лет. В батле зависал когда были 3-4 части. Первую прошёл и в мульте немного играл, тоже ничего. Пятую пропустил, 2042 пропустил, по понятным причинам. Диабло 3 ждал как не в себя, спал и видел. Не купил на релизе, чуйка не подвела, чему очень рад. Фаркрай третий очень радовал. Четвёртый уже со скрипом, на остальные игры от этой компашки вообще забил, по понятным причинам. Колофдюти вообще шляпа. Году в 2011 последний раз что-то по этой серии покупал, там ещё норм было. Порадовала только королевская битва и то бесплатная. Киберпанк ждал больше чем что либо. Опять не купил на предзаказе, хотя руки чесались. Опять угадал. Куплю когда в стиме будет -75% скидка, чтоб неповадно им было. В общем я уже давно, много-много лет не покупал игр типа ААА и ни капельки не пожалел. Весело пострелять можно в бесплатном Апексе или в Варзоне. Вместо диаблы бесплатный ПОЕ, хватает на месяц игры в каждой лиге и это чудеснейший месяц. Эстетику закрывает бесплатный Геншин, в который каждый месяц отдаю 500 рэ просто потому-что. Из за этого накопил хренову прорву премиум валюты для лутбоксов, но не трачу так как лень новых персов качать, нравится просто проходить эвенты. Да, ещё есть бесплатный Варфрейм в котором утонуть просто можно.
В общем, после работы есть два-три часа на игры. Это время уже занято бесплатными и качественными тайтлами. Выходят новые игры, платные и хреновые. Если дальше так пойдёт, то таких геймеров как я станет настолько много, что вся индустрия ААА-игр просто схлопнется в чёрную дыру.
Я не против платных игр, я с удовольствием покупаю в стиме игры. Но они всегда качественные, хоть и не всегда дорого выглядят, они исполняют ту роль которую они должны играть в жизни человека - развлекать.
Погоди, то ли еще будет)
Бобби Котик мы тебя узнали )) фамилия Богач и фотка Котика , ты спалился )))
@@ШефВитас Удоли комментарий немедленно
По поводу работников, я вас уверяю те кто именно делают контент в близзард никогда не жалуются, потому что часть этих работников это аутсорс студии, а жалуются больные на голову активисты которые привыкли нихера не делать и получать зарплату.
Почему у Миши кольцо есть, а у Виталика нет??? Это что такое? Помотросил и бросил???? Виталик блин... не хорошо...
да фигня это, главное чтобы пестик виталика не забывал о цветке миши так сказать... ну или как там у них там все организовано
@@flugeggenhaimen1722 так вдруг жена Миши будет против, теперь у неё монополия на его лицо.
Battlefield 20-42 FPS
С возрастом начал тащиться от вас ребята! Настолько точно вы все описываете про геймдев и индустрию в целом и настолько правильно, что слов нет! Как геймер с внушительным стажем, полностью вас поддерживаю!
Вот вам идея для ролика - на следующей неделе на хвох выходит порт легендарной Grim Dawn и выходит в отвратительном виде, с 30 фпс (на series X!) и хреновым разрешением, по крайней мере так гласит твиттер игры и зарубежные форумы. Помимо этого, разработчики вообще нигде не публикуют геймплей и скриншоты игры на хвох, а всюду суют с ПК, что настораживает!
Главное - почаще хвалить Котика, самого главного эффективного менеджера. А потом удивляться в стиле «а кто это сделал?».
P.S. Поздравляю Михаила с отправлением в путешествие длиной в 10 (а то и больше) лет.
Ты гендира с менеджерами не путай, пока деньги рубятся - гендир все правильно делает, сам думаю понимаешь)Не удается бороться, нужно возглавить
Я обмазывался этим роликом с ног до головы.
Сам работал 5 лет в банковском секторе, где вот эта схема "пустых обещаний" возведена в абсолют. Ты не будешь руководителем в продажах, если будешь возражать начальству по поводу возможности выполнения планов или не возьмешь на себя "амбициозную" задач. А рядовые сотрудники работают из-под палки, т.к. основной мотиватор - мозгоклевание и бесконечные проверки "эффективности".
Зато ребята, которые могут работать языком, отлично держатся на плаву - правда используют большое количество алкоголя и антидепрессантов.
Куда ушли из банковского сектора?
@@alex5381 в немецкую лизинговую компанию. Несмотря на то, что работаем тоже на акционерное общество, корпоративная культура в корне отличается от российской. Сделай хорошо сотруднику - и сотрудник сделают хороший план.
меня , что бесит сейчас в играх. То ,что разработчики забыли такое понятие как ограничения. Они срут графон в лицо, и не задумываются а нужно ли это. Раньше экономили каждый мегабайт, где надо текстурки по проще их всерано никто не увидит, где модельки проще делали. это грамотно декорировалось. Где физика предметов не нужна такая сильная. И это грамотно вливали в дизайн локации. Сейчас нет, движок позволяет, лепим все по максимуму, нужно не нужно на срать , чтобы было главное. И полигонов больше больше, и частиц тоже. А потом удивляемся а почему в цене такие тормоза.
А тормоза это давольно страшный элемент, это не хватка мощности, она означает , что какой-то элемент не успевает подгрузится. И наблюдаем едим по мосту его нет, логика нпс тоже не загрузилась, они творят полный треш. И получаем , игра на слабеньком железе рассыпается, дикие глюки, и тд. Сейчас разрабы придумали новую фишку, чтобы не обсераться на старом железе, они тупо делают игру не совместимую старым железом. Включил ,тебе вылетела ошибка, ты вернул деньги, и скандала нету. Это им проще сделать, чем оптимизировать игру. А то что у вас денег нету на железку плевать.
Маркетологи люди вообще оторванные от реальности. Они своими 4 к всех достали, Они заставляют студии осваивать максимально мощности. Хотя сделайте игру в 2 к, потратьте мощности в механику, искусственный интеллект, да вообще используйте половину, чтобы был запас не большой, чтобы железо не было нагружено под потолок. Все хиты игр так и делали, ни кто не выжимал соки до конца.
Такое ощущение, что Миша это Виталик, а Виталик это Миша:особенно это ярко это соотносится с футболом и аниме
А можно на хорошие игры делать обзоры? А то играть не во что)
Game pass...
Простите )
Стражи галактики иди играть
хорошие игры закончились. Ты попал в 2021 год.
А такие есть?)
Откуда хорошие игры в современном мире? 😅
22:28
Это просто эпично!!
Таран вертолета ватрушкой!
🤣😅😂
Я аж хрюкнул )))
До сих пор уважаю и поигрываю в Battlefield 2.
Что бы играть в хорошую игру, необязательно иметь слабый комп. У меня 3080TI FE, и играю я в основном в игры 1995-2012 года
особенно с модами ещё увлекательней.
@Rush4Game чсвшник детектед
2 часть топчик.
@@helbrehtdornovich это топ из топов для старпёров))
Маленькие студии превращаются в большие и их поглощают деньги, они загибают репутацию и на их место игроки ждут следующие маленькие студии...
Цикл замкнулся...
Как можно было верить в Дайс после того, как они слили пятёрку и бросили игроков в почти новом, неплохом, но недоделанном проекте. Я зарекся иметь дело с их проектами, сижу теперь в варзоне, когда хочется пострелять
У маленьких компании нет совета директоров. Там принимают решение сами люди и творческий коллектив
Например, Valve.
да, они так же активно спорят между собой и пытаются общаться с игроками, в общем люди занимаются конкретным делом: самой игрой
Ни одного Миши во время съёмок скетча не пострадало.
- Что нужно что-бы допилить Киберпанк к декабрю? - Воля божья.... - ...? - Ладно, сделаем...
Вообще ситуация в геймдеве напоминает ситуацию на фронте Первой мировой когда правило Временное правительство. Нам надо наступать вперёд ребята, но у нас теперь равноправие солдат с офицерами и каждое решение офицера надо согласовать с комитетом представляющим права солдат. В результате, все голосуют, а немцы наступают.
Если б не 2021 год, то ответ в твиттере про обидчивость дизайнера, я воспринял как стёб )
там не в дизайне локаций проблема, а в добавление фичей ради злещености. Вся техника, костюмы летучей мыши, вообще не имеет отношение к настоящей реальности. Для техники должна быть контрольная точках в начале старта, вызывать ее полный бред. В игре не хватает только заменить солдатов на джедаев, обычные люди такие вещи в реальности творить не могут.
Вот в чем была изюминка бателфилда 42 и Вьетнам. Ты мог поучаствовать в тех или иных исторических операциях. Ощутить дух той войны. А не эта фантастика котороя там творится.
Интересно кого набрали в Дайс ? Игровой движок фростбайт достаточно сложен в изучении, и даже если его выучить чтобы научиться использовать его на все 100% и делать качественные игры надо тренироваться на "кошках" каждый день хотя бы 3-4 года. Откуда они возьмут специалистов?
я смотрел передачу. там показывали что есть универы в США в которых есть кафедры которые преподают изучение конкретного игрового движка. честно сам удивился :) а оказывается игровые движки сейчас это как языки программирования которые изучают так же в универах
@@H2HForever Это правильный подход, вот только вопрос если тебя 4 года учили на фростбайте, ТО КАК ТЫ УСТРОИШЬСЯ РАБОТАТЬ В ДРУГУЮ КОМПАНИЮ В СЛУЧАЕ УВОЛЬНЕНИЯ ИЗ ЕА? Скажут тебе делаем то-то на анрил энджин-5 А ТЫ НИФИГА НЕ ЗНАЕШЬ )))
Да и PORTAL тоже не что-то стоящее.
Это просто ностальгический мод. Для тех кто готов сидеть на отдельном(!) сайте и генерировать модификацию сервера Battlefield в ААА-графике.
А для обычного игрока - это просто побегать несколько матчей в знакомых сеттингах с этой самой ААА-графики (аля-ремастер) - и ВСЁ!
Я поиграл в PORTAL. Да 1942 - просто ностальгическое удовлетворение. Но много ботов (впрочем я и в Bf 1942 и играл с ботами).
BF3 понравился - но я в мультиплеер 3 части не играл. Приятно удивлен.
Bad Company 2 я играл только кампанию, в мультиплеер не играл (как и с BF3 - не было интернета).
Но этот режим, PORTAL, он вот буквально на пару "каток" (дней!).
Потому что оружия (символически) мало, оружие не прокачивается (оно по умолчанию дефолтное в BC2\BF3), всего по 2 карты (в 1942; BC2; BF3), всего 2 режима (те самые из Широкомасштабной войны 2042 - Захват и Прорыв). Т.е. постоянно будешь на паре сменяемых карт захватывать точки! Притом ещё оружие и техника в BC2 и BF3 дублируются!!
Всё правильно и по делу. Ребята зрят в корень. Делать предзаказы, себя не уважать
Просто дети, которые получали призы за участие выросли.
По совету 2х Белорусов (и их конспирологической теории про Котика ) купил акции Activision Blizzard результат -25% на сегодня.
Где то один пухлый Персик пустил слезу смотря ваш ролик,А вы ребята молодцы.
Пузлый там постами пытается убедить всех что хало говно а батла збс
В книге психолога Эрика Берна "люди которые играют в игры и игры в которые играют люди"(о психологических манипуляциях) есть глава о социальной игре под названием "я так старался". Типичный способ манипулировать жалостью к своей никчемной персоне, чтобы не брать на себя ответственность за свой результат.
не упоминай эту недокнигу
@@iwan3054 а что с ней не так?
Проекты в разработку надо отдавать тем людям, которые сами увлечены ими. Наемная сила должна курить в сторонке и не лезть в творчество.
Очень смешно, учитывая дефицит IT-кадров на рынке.
Так делали, 30-50 лет назад все разработчики были геймерами и делали те игры, в которые хотели играть сами. Все серьезные люди смотрели на них и крутили пальцем у виска. Но внезапно в игровой индустрии начали крутиться деньги. Начали образовываться крупные студии и игровые компании, а в них главное не игры, а деньги и рядовой разработчик начал отходить на задний план на фоне людей, умеющих считать деньги. Вот мы и пришли к ситуации, когда разработчика чуть ли не выкурили из профессиональной игровой индустрии. Увы, но в спять процесс не повернуть, единственное, что можно делать, это уповать на инди разработчиков и на мелкие независимые студии, до того как они будут куплены/превратятся в крупные компании.
@@pavelpetrov8161 ну 50 лет это ты загнул. Тогда не было рынка игр. Были игровые автоматы с пинг-понгом.
40 лет назад от разработчика было важно получить продукт который с хаками мог уместиться в 8-32кб. Это как правило 1-3 программиста и 1 пиксель арт рисовальщик.
30 лет назад уже подтянулись serious инвесторы, которым пофиг кто что там делает, игры или пароходы. Главное вложить и получить профит/отбить затраты. И тут всё заверте..
Среди рядовых (да и не совсем рядовых) разрабов большинство увлеченные люди. Это такая деятельность, в которой иначе не выжить. А вот манагерам и инвесторам похуй на игры, только прибыль.
@@vifvrTtb0vmFtbyrM_Q плюсую. Требования очень выросли за последние 30 лет.
Если раньше в 2-3 рыла можно было собрать неплохой 3д шутан, то сейчас для этого потребуется штат из сотен и тысяч хужожников и моделеров, которым нужно платить достойный оклад
Для крупной и успешной игры теперь нужны большие вложения, и своими силами тут что-то сделать трудно, приходится полагаться на инвесторов. Инвесторы не очень любят риски, а живой геймдев это именно что про эксперименты и риски. Вот и получаем, в лучшем случае, унылый и рядовой результат, в худшем - просто игру, в которую никто не играет уже через пару месяцев
Персик который пост уже у себя выкладывает в поддержку игры ,типа токсики захейтили игру сознательно и из за этого разрабы увольняются ,обиделись бедняжки ) видимо чемоданчик все продолжает отрабатывать )
Что за персик?
@@ZekeHair жирный Тоха
у Миши актерского таланта побольше чем у Козловского
И намного громче шептуна
И пауз меньше
Как сказал Трамп: Можно обмануть толпу, но делать это длительное время не получится. ЕА уже в который раз подтверждают эту фразу.
"Можно обманывать некоторых, или обманывать всех в каком-то месте и в какое-то время, но нельзя обманывать всех повсюду все время " Дидро (1754 г.).
Скетч мое почтение. Спасибо, насмеялся от души)
Вы не учли одного GTX 1060 как-бы не тянет BF 2042 к тому же не у каждого стоит i9 9900k или i7 12700k а большего процента 8Gb DDR3. Только У IXBT есть RTX 3070 и RTX 3080.
Запятые, чел... Нечитабельно
@@hanqnero Да я хз, как на клаве сделать запятую, какие-то точки всегда. На мобиле привык писать.
Не переживай они это учли и добавили ботов.😂
Почему во всех миниатюрах страдает всегда Михаил?
Харасмент. Тоже обратил внимание. Кто хочет чтобы нагнули Виталика , лайк )))
Требуем унизить Виталия в след. миниатюрке, или мы будем его " отменять" :DDDD
@@evils222 Виталику уже гробницу расхитили.
Можно купить BF2042 на распродаже за 350-400 рублей.
А я считаю что виноваты не эффективные менеджеры, а игроки. Если бы игроки в массе обладали критическим мышлением, не бежали радостно хавать говно с лопаты разработчика, и серьёзно относились к своим деньгам - всего этого просто бы не было. И игровая индустрия вместо многомиллиардной машины по срубанию бабла, была как и прежде уделом одержимых и энтузиастов.
До критического мышления большинство просто никогда не дорастает. Стадо оно всегда будет стадом.
Согласен с вами полностью. Если честно обидно последнее время ничего нового не выходит ни какой революции, просто одно и тоже выпускают каждый год. Только и остается играть в маленькие проекты. Потому как там не имея больших возможностей создатели делают ставку на интересную механику...и за частую что то новенькое.
Помню как мне зашла БФ1 на консоли, столько времени провел в этой игре. А вот БФ5 вообще не зацепила ;(
Рад что не стал предзаказывать 2042
Правильно зачем если можно слушать дурачков всяких и играть на ютубах
после БФ2042 на ПС4, пятая батла кажется шедевром. там всё идеально...
@@mrchop3929 ахахаха ну на этом ведре вообще не стоило запускать там на бете уже понятно было что нужно покупать 5. купил заранее спецом для бф 5рку, доволен как слон, ахуенна. вчера бегали с одним другом на версиях для 4рок, это кровь из глаз. Причем это уже не только в батле, вовремя поменял.
Основная причина банальна - той команды, что делала бф бк 2, бф 3, бф 4, бф 1 уже нету. 2042 уже делала новая команда, это не тот Dice, просто табличка осталась и название франшизы. Они даже опыт не смогли перенять предыдущей команды, а просто скопировали то, что уже есть создав Портал и создали своё-кривое и ужасное детище.
Вдвойне смешно, что они даже Портал не делали...Портал делала не Дайс, а другая студия :).
@@dimandimanich7943 ну это вообще угар тогда, но играть даже в портал нету удовольствия ибо физика и поведение героя аркадными стали и неприятными, то есть я лучше оригинал запущу и нормально сыграю, бф бк 2 достойно выглядит по сей день. Бф 1 так если бы в 2021 выпустили никто бы ничего не сказал, я бы сказал что гораздо красивее 2042.
Такое ощущение что разработчики сами в игры не играют, поэтому не понимают чего игрокам вообще надо.
Понимаю, о чём вы будете говорить, поэтому зашёл чисто глянуть Ваш скетч для этого ролика. Да и в целом, спасибо вам за ежедневный контент. Не всегда с вами согласен (все фломастеры разные), не рад вашему вечному нытью на косяки видеоигррвой индустрии, но что-то в вас цепляет, смотрю и слушаю вас постоянно.
Правда может быть цепляет , мало каналов , которые жопу не подлизывают
На фоне всех новинок, всё сильнее появляются мысли, "А картофельные танки" и "Тундра" с каждым годом начинают выглядеть всё лучше и лучше (как бы разрабы не пытались их ушатать).
Если бы мой препод по сценарному мастерству не ломал бы мою работу критикой об колено каждый раз когда я представлял ему новый ее вариант, и не давал бы советы, которые шли в разрез с некоторыми моими решениями я бы врятли и за пару лет добился бы такого результата, какой у меня есть сейчас в этом деле.
Точно так, проф. рост идёт через практику, критику и преодоление препятствий. Очевидная истина, понятная только тем, кто идёт этим путём, увы.
Судя по написанию "врятли" успехов ты так и не добился. Вряд ли ты стал профессионалом, какой- нибудь убогий ТЮЗ твой предел.
@@АлександрРоманенко-у8п Хах, а ты забавный. Надеюсь, ты не забросишь писать комменты, а то как-то не интересно становиться читать адекватные комментарии.
@@АлександрРоманенко-у8п поверьте это наименьшая из моих проблем.
Так это не работает и хреновый у тебя был препод. Я сам работаю преподом в спортивной сфере и знаю что если человека "ломать" каждый раз когда он делает что-то неправильно или критиковать его взгляды ТО ОН ПРОСТО БРОСИТ ЗАНИМАТЬСЯ ЭТИМ ВИДОМ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ. Работает только система поощрения, когда тебя хвалят за хороший резуьтат, а плохой просто рекомендуют исправить.
Например люди всегда тренируясь делают элемент с ошибками или криво, так вот ты лишь поправляешь их метод тренировки , а не говоришь все не так! давай по новой!
Ужас какие некомпетентные есть педагоги в нашей стране, сразу отвергать подход человека из-за банальной ошибки , это метод дрессировки СОБАК, А НЕ РАЗВИТИЕ КУЛЬТУРНОЙ ЛИЧНОСТИ ученика.
Хорошо, что белорусы посоветовали не предзаказывать)
Будет забавно,если Миша и Виталик поссорятся.А IXBT закроется со скандалом.
дайс смогли не умереть, как обычная студия ЕА, они умудрились врасти в еа.
эта конвергенция бездарности убила хороший шутан
жаль
@Rush4Game они не выжили, а вросли в правление ЕА;)
это абсолютно не одно и тоже
@Rush4Game так ему и пиши xD
Миша так плакал натурально
Дык женился же. Вот и натурально.
@@Stanislav_Shvets Женитьба - горе в семье
@@Dmytro-Tsymbaliuk Особенно Гэйской семье!
- Николя, какой из Баттлфилдов вы предпочитаете?
- Из Баттлфилдов я предпочитаю Баттлфронт.
- Прекрасный выбор, Николя!
Токсичный Виталя унижает Мишу 10 часов.
Смотреть без смс и регистрации
21я минута напомнила Райкина с его "кто сшил костюм")
Нравится, как у Виталика пополняется книжная полка. За теорию игр - респект
39 минут в двух словах: AAA компании делают говно, причина - эффективные менеджеры, предзаказы не делаем. Повторить 113 раз, получим ролик :)
я еще услышал, на старте не берите, а вот через пару месяцев можно
@@Oink_Evil Со скидоном.
да хоть два часа сделай ролик с одной мантрой, всё равно бесполезно, как покупали так и будут покупать и предзаказывать.
Mass Effect Andromeda делала не та Bioware, EA собрали новую студию и тоже назвали ее Bioware, после провала Андромеды, ее распустили.
Зря кстати хейтят саму DICE, в игрострое, как и в кино: "bad acting is a bad directing", так что все вопросы к контролю качества Электроников.
Предзаказ bf 2042. Купился на проморолики... Это же ужас. Я согласен уже на баги, я 10 лет не играл в CoD, но бег сразу вспомнил. Но отсутствие счета смертей и убийств. Я не смог с этим смириться. Мне просто напросто нечего делать в этой игре. Я не могу оценить даже своей полезности для команды! Что это за бред? Нахрена это было убирать? С горя я зашёл в bf4... Как же я кайфанул. Сделал выводы что пара придурков из Белоруссии правы - никаких предзаказов! Заплатил 5к сыграл 2 карты и удалил игру.
Когда начинаешь бороться за права рабочих и повышение зарплаты жди, что на деле либо с твоей зарплатой вырастут и цены, либо что вырастут зарплаты у тех кто лучше всего будет демонстрировать борьбу за равноправие. К тому же растут налоги на соцобеспечение и борьбу с глобальным потеплением. В любом случае растут убытки компаний и они пытаются, вместо того чтобы делать продукты качественно, выйти в более массовый сегмент, при этом не учитывая специфику своего продукта и своей аудитории. Это основная проблема в Калифорнии сейчас, поэтому компании по-тихоньку валят из этого штата.
Виталий на 21 минуте говорит что нужно спорить и отстаивать свои решения, вот ребятки и отстаивают только то что ближе к повестке.
Можно создавать игру "Video-Game Manager 2021", в которых следующие стороны для выбора:
- ЕА:
[Упор на качество игры (КИ)]
++//++++++++++++
[в зарабатывание денег под видом игры (ЗД)]
[Упор на фанатов игры (ФИ)]
++++++//++++++++
[Упор на социальные меньшинства (СМ)]
*примечание- в прошлом был перевес на СМ*
[Бюджет на игру (БУ)]
++++++//++++++++
[Бюджет на маркетинг (БМ)]
[Качество релиза игры (РИ)]
++//++++++++++++
[Весёлый Инвестор (ВИ)]
[Весёлый Глава (ВГ)]
++++++//++
[Весёлый Разработчик (ВР)]
Юбисофт
[КИ] ++//++++++++++++ [ЗД]
[ФИ] +//+++++++++++++ [СМ]
[БИ] ++++//++++ [БМ]
*Примечание- для серии Ассассинов исход таков
[БИ] +++++//+++++++++[БМ]*
[РИ] +++//+++ [ВИ]
[ВГ] +//+ [ВР]
ActivisionBlizzard:
[КИ] ++++//++++++++++ [ЗД]
[ФИ] +++++//+++++++++ [СМ]
[БИ] +++++++//+++++++ [БМ]
[РИ] ++++//++++++++++++++++++++++++++++++++ [ВИ]
[ВГ] ++//++++ [ВР]
*Примечание- во всех других годах
[ВГ] +++++++++++++++++++++++//+++ [ВР]*
CDPR (2020)
[КИ] +++++++++++//+++ [ЗД]
[ФИ] +++++++++++//+++ [СМ]
[БИ] +++++++//+++++++++++++++++++++++++++++++++ [БМ]
[РИ] +//+++++ [ВИ]
[ВГ] ++++++++++++++//+ [ВР]
*Примечание- имеет хорошую дорожную карту*
T2 (Rockstar)
[КИ] +//+++++++++++++ [ЗД]
[ФИ] +//++ [СМ]
[БИ] //++ [БМ]
[РИ] + (она вышла) // ? [ВИ]
[ВГ] ++++//- [ВР]
А теперь пример хорошего мальчика:
Capcom
[КИ] MOTIVATED//MOTIVATED [ЗД]
[ФИ] MOTIVATED//MOTIVATED [СМ]
[БИ] MOTIVATED//MOTIVATED [БМ]
[РИ] MOTIVATED//MOTIVATED [ВИ]
[ВГ] MOTIVATED//MOTIVATED [ВР]
мой любимый баг в батле это когда попадания не регистрируются ты вылетаешь на врага вы стреляете друг в друга а пули просто исчезают ахуено просто супер как говорил Борат боль мая задница
хахаха и стоят такие двоя стреляют в друг друга в упор
@@blablabla2038 ага потом обоймы пустеют и начинается ковбойская дуэль кто первый вытащит пистолет
При съёмке Скетча, ни один Миша не пострадал)))
Но стрела попала ему в колено.
Ребята, спасибо за правдивый обзор и полное понимание сути проблем. Особенное удовольствие - наблюдать, как беснуется так называемый патриарх игровой индустрии от ваших рецензий😊
14:17 Диабло 3 делали около 10 лет. Результат вы знаете. За это время можно создать семью и 2-3 детей. Менеджеры нужны, но со знанием дела. Творческим люди могут творить бесконечно, особенно, когда на обед им по регламенту можно пить алкоголь.
Ну Диабло 3 хорошая игра, но плохая для фанатов Диабло. Я её не признаю, но по факту она собрала денег больше, чем первая и вторая часть вместе взятые. Пипл хавает.
Cобирался пойти спать,а тут ваш ролик.Придётся сну подождать ))
Я вот думаю, все люди которых отменили, кто принимал участие в обсуждении в барах и стриптиз клубах. Почему бы этим людям не собраться вместе, да не открыть свою компанию с блекджеком и ... Набирали бы туда, только адекватных людей. Может и сделали бы что годное.
О каких вообще надеждах на что то можно говорить после недавней утечки с письмом где прямо сказали что нельзя говорить что вещь хреново сделана так как это может задеть чувства того кто хреново сделал?
да мои прогнозы из 2015 года когда я прогнозировал крах индустрии в 2024 году, принимали за бред сумасшедшего, уже в 19 году соглашались, в 21 ждут со мной, крах и возрождение, раньше Atari заполонила трешем индустрию, и сгинула, теперь больше компаний но все работают в одном направлении..
У Джорджа Карлина был монолог про подобных "нежных" людей. Не дословно, но перескажу: "С самого детства их опекают. В школе нет неудачников, только победители. И то же самое в колледже. Потом они получают диплом, приходят на работу, где им говорят: "Ты неудачник, Бобби, пошёл отсюда!".
Бобби, бобби рознь)
Карлин краток и мудр был всегда
служба эксплуатации не потратила бюджет, экономия и в конце года премия региональным инженерам, а то что магазины разваливаются это... ну мы же премию получили... тоже самое в игровой индустрии, как я это понимаю работая обычным инженером эксплуатации на месте (((
раньше такого не было, в руководстве были ркуастые и вышедшие из слесарей и мастеров люди, теперь эффективные менеджеры, которые тупо не понимают, как функционирует холодильник. )))
Идеальная баттла была под номером 3, еслиб ее развивали как WofT, графику наращивали, сезоны, специалистов, режимы, карты. Слишком много, смотрят в рот Колде и делают еще одну колду, вопрос нахера?.
Дайте фото королевы, которая восседает на этом троне;)). Поздравляю.
А я знаю, почему Виталик такой сердитый, всё потому что Миша всё таки расхитил гробницу Виталика :))))
Видимо Виталий пророк, когда то в обзоре на halo 4 он сказал цитирую "ждём мини сериал по HALO" чтож вышел официальный тизер трейлер полноценного сериала по halo, идёт 34 секунды и там конечно же показали Мастера Чифа
Спенсер провернул маневр Мюррея всего за год, при этом не релизя игру. Без преувеличения эталон эффективного взаимодействия с аудиторией.
почему люди должны всё сметать во время осенней распродажи? Если игра новая то скидки на неё не будет. Ну или 10%. А само по себе словосочетание "осенняя распродажа" для среднестатистического игрока не означает ровно ничего. Влияет только размер скидки и всё. Да хоть там весь в стим в падающих осенних листочках. Вообще безразлично.
Сравнение игры за 3500р с бесплатной Хало как всегда великолепно. А сколько людей играло бы в последнюю, стой она те же 3500?
Виталик пожалуйста не обижай Мишу, так натурально сыграл что жалко стало!
Миша, ты тоже не обижай Виталика, когда он играет )
Скетчик, скетчик, скетчик🤣
Мои поздравления Мише! 👍
А почему эти недоделанные аналитики молчат про то, что Киберпанк таки оказался оценен игроками после того как волна говна улеглась?что за отсталые "специалисты"? год катились на коричневой волне хайпа по обсиранию отличной игры, а теперь скажут, что починили? хахах. так она и была такой на старте. Лучше видео Мэдисона послушайте обиженные консольщики и владельцы калькуляторов)
Человек в комментарии оскорбляет авторов канала, после этого рекомендует Мэдисона как авторитетный источник, казалось бы уже все можно не продолжать, спс себя закопал, однако и на этом не останавливается и пишет абсурд про консоли, не ведая, что если продукт заявлен на платформе будь это хоть пылесос, значит он должен работать качественно. Как же некоторые любят есть коричневые субстанции, да ещё и других поучать
ГеймДев всё таки является той сферой, где нужно работать не за деньги, а за идею. Но геймдев это самый простой способ реализовать себя как программиста, художника и т.д. И получается, что часть людей идут потому-что хотят творить, часть хотят самореализоваться, а часть тупо пожрать хотят и в карман положить.
На заре индустрии сплошь была толпа из людей первой категории, потом они выискали себе в команды людей второй категории. А сейчас всё почти заполонили третьи. Отсюда и качество.
жаль, что эти ведущие дизайнеры не беспокоятся ни о чувствах игроков отдающих 60евро+ за игру, ни о чувствах акционеров компании
Кстати, запишите видео о хороших студиях подающих надежды, а то всё выглядит в игровой индустрии очень плохо.
Привет мои любимые Белоруссии вы как всегда шутить на актуальные темы. Когда я вижу на AAA-Индустрии ими будто плевать на игроков которые когда-то слушали игроков а сейчас им просто плевать а вот вы любите настоящее игры а не донатных поймоки которые делают Ubisoft и Billzard а также и Rockstar games Которые они не делали GTA Trilogy А отдали руками этим придурков из Grove street games Которые будто не знают как играли настоящий фанаты Gta а вместо этого нам дали какой-то убогая версия дети против волшебников только намного худшее я лучше буду играть старые игры Gta Нежели это которые дали мне фигню.
впервые попалось ваше видео в рекомендованных
зашел и удивился, а почему Эндрю Скотт так хорошо говорит по-русски, да еще и излагает свое мнение по поводу игр
Ребята, имейте ввиду, "Дизайнеры" для англоязычных людей, да и в целом, среди грамотных людей в геймдеве - это не те, кто отвечает за визуальную составляющую.
Дизайнер = гейм-дизайнер, левел-дизайнер...
Те, кто отвечает за визаул - это Артисты (ударение на первый слог), художники, 3дэшники, моделлеры, аниматоры... но не дизайнеры.
А я хочу вас поздравить - 250к подписоты! Четверть ляма, как говорится. Так держать, ребята.