Самая адекватная и объективная критика, которую только можно найти в русском UA-cam. Каждый раз, смотря видео Красного Циника, будто заново пересматриваешь весь фильм, но уже с широко открытыми глазами. Ходил на варкрафт в кинотеатре, и, по правде говоря, сначала я даже и не заметил тех минусов и недоработок, на которые в этом видео открыл мне глаза лучший критик, которого я знаю. Спасибо, было интересно посмотреть :)
Ну тех которые указал Циник я тоже большей частью не заметил, кроме сюжетных, зато заметил другие. Например плохую связаность многих сцен между собой в единое полотно.
1)Гулдан - не шаман, Гулдан - чернокнижник; 2)Гарона - полу орчиха-полу дренейка, Личный нинзя Гулдана - не пользовалась уважением в среде орков ввиду происхождения, ввиду специфики работы понятие чести для нее чужды; 3)Гулдан (формально) никогда не был вождем орды - предпочитая нашептывать , науськивать Чернорука. Официально руководил Теневым Советом; 4)Портал работал только в одностороннем режиме: вход открывал Гулдан с помощью массового жертвоприношения, выход открывал Медив с помощью магического колодца; 5)Барахтанье в а-ля вода при прохождении через портал - Круговерть Пустоты (что авторы довольно интересно показали; 6)Старец в Каражане - дворецкий Мороуз, бодро шагает по ступенькам, ввиду связи своей сущности с самим Каражаном... Бедняга даже сдохнуть толком не может(;
Я бы ещё добавил, что честь орков, распространяется прежде всего на орков. Например, у галлов и германцев были понятия о чести, но друг друга они резали только в путь, потому что за людей не считали. Римская империя была чудовищно цивилизованной, но законы её распространялись только на граждан.
@@badunius_code ну это как всеми любимая афинская демократия, которую часто в пример суперского государственного устройства ставят, но при этом всегда забывают, что хоть все граждане и могли участвовать в политической жизни государства, но при этом большая часть населения все женщины, рабы, и вообще все кто не гражданин - на*уй сразу шли т.к. за людей их не считали, а права могут быть только у людей).
@@badunius_code но друг друга они резали только в путь, потому что за людей не считали.Как это резать "в путь"? А кого за людей не считали? Друг друга? Загадочное предложение!
Ну вообще-то по лору варкрафта Тралл воспитывался людьми, так что в эпизоде, где он плывёт по реке всё логично. И как это, нет места ксенофилии и гуманизму? в Азероте то? Где полно разумных ксенорас, которые вполне себе уживаются вместе. Тем более король в одном моменте в фильме сказал что-то вроде " я думал, что знаю все расы Азерота", то есть даже он не уверен, что знает все, а какой-нибудь крестьянин и половины наверняка не знает, дак с чего бы ему разбивать о камень младенца явно разумной расы, он же мирный человек, а не варвар какой-то.
Тралла с младенчества воспитывал Эделас Блэкмур,злой и жестокий человек, что хотел сделать из него прибыльную машину убийства,т.е. гладиатора, но тот с помощью одной доброй женщины сбежал и вернулся к своему народу, а позже пришёл отомстить.
Нифига не мирный. Тралл воспитывался в семье военачальника. Перевожу на русский: Начальника ВОЙНЫ. Но да, он, как разумный не будет убивать всех существ, особенно учитывая, что в Азероте периодически одна раса воевала с другой. И, если учитывать не ксенофобский взгляд друг на друга, Кодекс Войны там был достаточно строгим.
Критика обзора (или скорее уточнение некоторых моментов, в которых Циник демонстрирует незнание лора). Начну, пожалуй, с того что ммо продолжение сюжет нисколько не испортило, а наоборот, сделало в разы шире, больше, порядочнее (не считая недавний реткон) и разнообразнее. Кроме того, говорить о том, что вов что-то сгубил глупо, ибо он делался одновременно с 3 варкрафтом, сюжет которого и писался под будущие продолжения (отсюда куча клиффхенгеров, вы не находили, что глобальный сюжет во Frozen Throne привел ровно ни к чему? Точнее, к еще одному клиффхенгеру). Кроме того, присутствуют и кровавые и темные моменты, так что, по сути, поменялось мало что. Но не смотрян а все это, событий у Первой Войны и правда крайне мало. В разы меньше, чем у той же Второй Войны, не говоря уж о дальнейшей истории. Нет даже ни одного произведения конкретно про Первую Войну, так что из важных событий разве что осада и взятие Штормграда (чего в фильме нет, что странно), которое Первую Войну и заканчивало. Так что история тех же орков (Рождение/Восход Орды (Rise of the Horde)) и история Медива с Кадгаром и немного Гароны с Лотаром (Последний Хранитель) выглядят куда более интересными, так как по ним произведения имеются. Их же, кстати, и брали как основу для фильма, правда, насколько я вижу, взяли лишь шаблоны для персонажей. 0) Сразу разберемся с честью орков. Честь для них это скорее образ жизни, порядочность и честность, и войны она практически не касается. Орки не фанатики (не считая пары кланов, но они по другой части фанатики) и готовы использовать любую возможность, чтобы победить, устраивая и засады, и внезапные набеги, и даже сотрудничая с предателями среди людей. В общем, делают все те же вещи, что и любые люди на той же самой войне. 1) Гул'Дан чернокнижник, а не шаман. Точнее, раньше он был шаманом, но это было до договора с Кил'Джеденом и предательством им своего учителя Нер'Зула. 2) Темный Портал - проблема своеобразная. С одной стороны, полностью взяли перемещение из книги, с другой, зачем-то сделали Портал "просвеченным", показывающим другой мир, хотя в оригинале он просто бурил вихрем энергии определенного цвета, а за ним видно не другой мир, а продолжение того же самого. 3) Каражан (башня Медива) - полностью взята из лора, за исключением внешнего вида. Да, она действительно такая огромная, и в ней действительно живет так мало людей. За исключением Медива, Морроуза (смотрителя) и Кадгара, когда он был учеником, не хватате кухарки. Вот и все население на начало Первой Войны. Так что если и иметь претензии, то к канону. Претензия к фильму у меня только из-за внешнего вида - во-первых, сами запутались (Перевал Мертвого Ветра имеет свое название еще до магического катаклизма, сделавшего его таковым. Что?), во-вторых, удаленность Каражана, труднодоступность и вообще неприветливость окружения как раз и объясняли его нелюдимость. 4) Сила орков - без обид, но сказанное в обзоре полный бред. Пытаться приравнять игромех к канону это самое нелепое решение, к которому можно придти, потому что в играх все делается максимально ради баланса. Пример с рыцарями в данном плане показателен, потому что на самом деле орки достаточно умные, чтобы преимщества всадников в виду лошадей как можно быстрее решить, чтобы расправиться с ним уже наравных. В игре такое, разумеется, реализовать невозможно (на то время), да и не нужно - лишний микроконтроль, а поставить эту возможность на автомат=сломать баланс, потому что рыцари вдруг мигом станут не нужны, если не прирастить к ним еще какие-то способности, и так до бесконечности. Короче - не играйтесь с игромехом, игромех жесток и суров. И порой совершенно не отражает реальность. Но вернемся к оркам. Насколько они сильные? Ну достаточно, пока их парочка или небольшая группа. Когда дело доходит до армий, то люди имеют огроменное преимущество, потому что более тактичны и умны. И в случае равной чиссленности, у орков будет мало шансов (по крайней мере на время Первой Войны. Во время Второй орками управлял Оргримм, который по канону (подчеркиваю, потому что в фильме это обычный бугай) был умен и тактичен, и если бы не предательство Гул'Дана, то победа в итоге была бы за ним, посколько столица была уже практически взята). 5) Так, про королеву. В каноне о ней ни слова. А Ллейн, Медив и Лотар просто друзья с детства, и нет никакой родственной связи между ними. 6) Нет, Гул'Дан таки смог. Правда, не один и при определенных условиях. Во-первых, из-за войны с дренемя, мести которым так жаждал Кил'Джеден, и была собрана Орда. И военная машина развернулась на полную катушку - вырубка лесов, использование по полной полезных ресурсов и ископаемых и прочее. Во-вторых, Гул'Дан начал переклассифицировать шаманов в чернокнижников, потому что шаманизм - это в первую очередь связь с духами, и, если духи помогать не хотели (а им не очень-то хотелось помогать в истреблении целой расы, которая ничего оркам и не сделала), то шаман попросту превращался в тыкву. Чернокнижие в данном плане было куда эффективнее, потому что оно не просило, а просто брало, что нужно. Эта жгучая смесь в итоге и привела к печальным последствиям - леса вырублены, ресурсы практически на нуле, а повсеместное использование скверны привело к тому, что воспроизводить все это просто нечему, все живое погибло. Некоторые зоны правда остались почти не тронутыми, но целую расу этого бы не хватило. Другими словами - процесс был запущен и находился в самом разгаре и ресурсов на всех не хватает. 7) Юниты - их разнообразие началось только со второй части игры. Так что в фильме напрягает равзе что отсутствие кучи чернокнижников со стороны Орды и некоторого количества магов со стороны людей. 8) Лор фильма обособлен от игры, считай, альтернативная вселенная. И в этой вселенной, Хранитель лишь должность при Даларане, а не древняя тайная профессия по защите мира, обладателю которой вверялась невероятная сила, которой можно за секунды испепелить бесчисленные легионы войск. Так что Саргерасом Медив не болел, а просто от скуки решил как-то по изучать скверну, вот ей и заразился. Алоди же тут вообще баба лол. 9) Сцена с Гароной и Медивом является намеком на то, что последний ее отец (wat). Лично считаю самым дурацким и не нужным отклонением от канона за весь фильм. 10) Медив портал направляет (координаты наговаривает), Гул'Дан поддерживает - по-моему там все очевидно. 11) Та миссия из первой части перенесла реткон при первой же возможности. По канону Кадгар и Гарона (которые и узнали о предательстве и сразу же сообщили о нем в Штормград) вместе с Лотаром (который хотел лично увидеть предательство друга и, если нужно, убить) и парой воинов отправились за Медивом, который спрятался в подземном злом зеркальном отражении Каражана (звучит глупо, да так оно есть, над этим даже шутят в HOTS), где Медив внутри себя борется с Саргерасом, что дает хоть какой-то шанс на борьбу пришедшим за его жизнью. В итоге, Саргерас состарил Кадагра, но тот сумел нанести фатальный удар, пока тот отвлекся, после чего Медив освободился от духа Саргераса навсегда. Позднее его в виде Эха (духа) воскресила его мать. 12) Потому что "Кадгар это легенда, Кадгар это сила, Кадгар - это Чак Норисс..." Да, в лоре он тоже дико крут и является чуть ли не сильнейшим магом Азерота, благо учитель был что надо и доступ в самые различные библиотеки (Даларана, Каражана, Шаттрата) также поспособствовали накоплению знаний. Даже сам Медив говорит, что сила Хранителя ему ни к чему, он и так способен успешно защищать Азерот. 13) Весь момент с убийством Ллейна полный бред и сравнине с каноном проваливает с треском. Тут даже о чести никакой не хочется задумываться. Да и вообще концовочка какая-то... 14) Тралл - по канону его нашли немного в других обстоятельствах, но вот размазать так и не размазали. Зато вырастили из него гладиатора на потеху публике (да само имя данное ему, означает Раб). Да, Блэкмур был еще тот тролль), что произошло уже, правда, после войн, когда орки сидели по резервациям, и такие развлечения устраивались от чистой скуки.
Я вообще-то именно про то в обзоре и говорю. Где объяснения? В фильме их нет, значит их нет. А они должны быть. А раз их нет, мы должны использовать устоявшиеся понятия нашего, реального мира, мира родного зрителю, 90% которых ни малейшего понятия о лоре не имеют. Более того, в некоторых вещах фильм вообще прямо противоречит оригиналу. А значит есть огромная вероятность, что и в необъяснённых вещах было бы это же самое противоречие. Разъяснение про Варлока выпало из сценария, когда я его сокращал. В процессе записи так оно и пошло неисправленным. Спасибо за отзыв. )
Red Cynic да не за что. В принципе это и есть главная проблема фильма. Он зачем-то обособился от канона, при этом забив на объяснения очевидных вещей, оставив фанатов гадать или искать ответ в новеллизации. А ведь могли бы поступить как с экранизацией Гарри Поттера - попросту опускать (в будущем) какие-то события, которые интересующиеся могли изучить сами с помощью доп. литературы.
На счёт 9 пункта, откуда вы это вообще взяли? Гаррона по канону дочь дренейки и орка, в фильме дренея и орчихи. Да и исходя просто из логики как Медив мог быть отцом Гарроны, если никогда не был на Дреноре? Также хочется добавить, что байки про вымирание Дренора, появляющиеся и в фильме и в "Восходе Орды" Кристи Голден, далеки от реального положения дел. Сравнивая Запределье в WoW с Дренором можно отметить, что оркам вполне хватало места и возможностей для выживания. Скорее всего, (но это не точно), ими просто помыкали Гул'Дан на пару с Медивом. Особенно хочется отметить также и то, что после закрытия портала, многим оркам, возглавляемым Нер'Зулом, удавалось выживать на Дреноре (Если я не ошибаюсь подобное описано в произведении "За тёмным порталом") А так это отличный и трезвый комментарий, которого очень не хватало , ибо порой наблюдались некоторые небольшие несостыковки с каноничным видением вселенной Варкрафта в обзоре.
DarkMage Девятый пункты вы невнимательно прочитали. Это канон фильма. Я знаю, что по игровому лору. В фильме Медив упоминает в разговоре с Гароной, что был в далеких землях, где встретил свою любовь, после чего дарит ей цветок. Учитывая, что в фильме не говорится, что Гарона полудреней, а лишь то, что она полуорчиха, получаем нужный вывод. К тому же в новелизации это даже прямо говорится через внутренний монолог. Что касается ресурсов и Дренора, то все просто - орков после Второй Войны в Дренор бежало очень мало, большинство либо погибли в бою, либо сдались после поражения Оргримма Туралиону. По книге чуть ли не пара десятков. Разумеется, в самом Дреноре в запасе тоже оставались орки, да и семьи большинство оставило там же, но в любом случае практически все боеспособное население пошло за портал завоевывать новый дом. На остальных же в Дреноре ресурсов вполне хватало, как я сказал, до конца они истрачены не были.
Тот самый случай, когда даже после разбора Циника фильм не перестает нравиться. Хотя разбор великолепный. Жалко только, что просмотров у этого канала мало (в сравнении), а ведь здесь действительно разбор фильмов/сериалов, а не просто высмеивание создателей и самих картин.
Как по мне, проблема фильма в том, что авторы не определились с целевой аудиторией, если они хотели угодить фанатам, то зачем надо было так извращать лор? По лору ведь только Гарадар не подвергся действию скверны, и то только потому что там был лепрозорий и чернокнижники брезговали туда ходить. А если хотели привлечь новую аудиторию, то зачем не объяснять что такое скверна, откуда она взялась, и кто все эти люди? Даже Каражан не отобразили таким, какой он в игре. Выглядит все это так, будто авторы увязались за двумя зайцами.
Дух Варкрафта сильно, который ты в фильме так усиленно пытаешься найти и почувствовать, сильно изменился и преобразился со времен выхода стратегий. Сегодня это мешанина из невероятного количества культурных отсылок (от древнего Египта и викингов до космических полётов и Лавкрафта), с довольно высоким градусом пародийности. Ну и пафос там весьма неплохо уживается с самоиронией. А ММО таки да, зло, потому что нынче эпохальные события, решающие судьбы мира, творятся шоблой из десяти малолетних Sup3rHagibator-ов
Главный герой по мне так оказался полным мискастом. Сериал "Викинги" я смотрел только в обзоре Циника, и, судя по всему, там актёр чувствует гораздо лучше. В фильме же он не угадал ни с одной эмоцией и ни с одной реакцией на происходящее. К слову, смерть главного героя-орка оказалась довольно оригинальной. Казалось бы)
Это да. Лотар был суровым рыцарем, но не фантиком, который вполне адекватно мог подстраиваться под ситуацию, даже с юмором. Он не кривлялся и не издевался. Если приводить пример, то он был почти как Арагорн, только более аристократичным. Вообще другой персонаж
так оригинальный Андуин Лотар и списан с Арагорна - тоже последний потомок древнего королевского рода, большой, сильный, но добрый, честный, учтивый - настоящий рыцарь. А не этот немытый бомж из "экранизации".
"Варкрафт" обладает одной из самых известных, ярких и проработанных вселенных. Чуть ли не все игры про неё обладают статусом культовых, причём среди абсолютно разных типов аудиторий. Ну и поскольку некоторые истории оттуда просто напрашиваются на то, чтобы их экранизировали, слухи о возможной киноадаптации циркулировали многие и долгие годы. Но вот свершилось. И несмотря на то, то на родном рынке кинокартина провалилась, многие остались от неё в большом восторге. Особенно китайцы. Так кто же прав - тот, кто её ругает, или тот, кто хвалит? Как точно экранизация передала оригинал? Ну и самое главное, как она держится сама по себе? Давайте выясним это прямо сейчас... ***** Если хотите финансово помочь каналу, то мы будем очень благодарны. Кошельки: WebMoney: R223381292090; Z222361875129. Yandex.Money: 410011854513048.
Я познакомилась со вселенной по 3 части игр и помню, как обожала ее. Причем не за геймплей изначально, а за сюжет и персонажей. Помню на диске был мануал, где подробно, кратко, но подробно была описана история мира и помню, как зачитывалась ей до дыр. Спустя время в 2004 году я помню, как увидела диск с MMORPG и подумала, что "Надо же, я смогу изнутри взглянуть на этот волшебный мир!" и ужасно растроилась, что игра работала от интернета, которого у меня в то время не было. Потом спустя время, когда он у меня появился я скачала ее и начала играть на пиратском сервере и восторгу моего не было предела! А когда я получила возможность летать и любовалась красотами (даже с плохой графикой перизажи там завораживали! Да и вообще я считаю, что графика не главное и даже пиксельная игрушка может быть прекрасна атмосферно. пример - to the moon, может автор слышал о ней)) Когда я узнала, что будет фильм, внутри появились противоречивые чувства, ибо к фильмам по играм отношусь очень предвзято. Не получается обычно у авторов показать всю глубину вселенной. В кинотеатре я открыв рот и с замиранием сердца наблюдала за действиями на экране, а разум иногда отплевывался от бреда, который сценаристы намутили. Со многим из сказанного вами КЦ согласна и на самом деле, однако очень жаль, что эксперимент Близзард провалился и новых экранизаций не будет. Потому что как по мне, пострадал фильм именно из-за своего формата в который необходимо было упихнуть слишком много и показать адекватно события лора и раскрыть адекватно такое количество персонажей, что представлено там за 1,5-2 часа - нереально. Как по мне, было бы логичней им снять сериал. Ибо там то, что в фильме приходится вырезать и ужимать, оставляя вместо героев пустых и неразскрытый болванчиков, там можно было бы развенуть и раскрыть ибо времени на это было бы больше. Однако вспоминая сейчас Ведьмака от Нетфликса, я неуверена, что это такая уж хорошая идея. Ибо ведьмак мне, как... Ну, не могу назвать себя фанатом, но уж точно большому любителю этой вселенной, был плевком в душу и боюсь, как бы таким же плевком не стал бы сериал по Warcraft, которого мы, конечно никогда не увидим (А как хотелось бы!)) P.S. прошу прощения за опечатки, которые могла не заметить.
Не фан Варкрафта, так-что я думал что кхм-кхм Даларан прилетел из Асхая (Вселенная героев меча и магии). Ну серьёзно, я один вижу сходства в парящих городах арабской внешности в которых обитают могущественные маги?)
ну если учесть то что фильм не каноничен и то что даларан пережил катастрофу только в ВОВЕ, а варике третьем он был разрушен как бы говорит о том что че разрабы захотели блять то и будет =В
Обиженных фанатов World of Warcraft предупреждаю сразу - за вопли о том, что я "бла-бла-бла, не разбираюсь во вселенной", попытки меня чему-то истерично "учить", и к кому-то там отправлять - сразу бан. Спасибо за понимание. )
Хамство это не пустяк. Выразить своё мнение, поделиться своей позицией -- учитывая-то, как противоречит изначальный Варкрафт тому, во что он превратился сейчас (и это ещё, стопудово, не конец) -- пожалуйста. Это всегда хорошо. А вот оскорблений и наездов я почему-то не перевариваю, уж извини. )
Справедливо! Каким бы фанатиком и поклонником серии ты ни был, если человек указывает тебе, что "Да, фильм неплохой и мог бы быть лучше, но вот здесь и здесь фильм хромает, да и мало чего имеет со вселенной", не надо покрывать его трёхэтажным матом, хамить, утверждать, что он ни в чём не разбирается или ещё что-нибудь подобное. Если тебе кажется, что автор в чём-то не прав - укажи в чём, а главное - аргументировано и, желательно, без попыток хамства и оскорблений. Если ты ведёшь себя как последнее хамло - бану удивляться не надо.
Скажу сказу. Я не играл ни в варик , ни в вовку, но фильм мне очень понравился. Так что он не только для фанатов. Насчет королевы. То что она родилась в деревне не делает ее крестьянкой. Мелкие дворяне и иногда рыцари могли владеть деревнями и жить рядом. Тем более вики говорит, что Лотар (соответственно и она) потомок какого-то древнего императора. ЗЫ Это кстати и объясняет ее покерфейс после уничтожения "малой родины". )))
Здравствуйте! С большим вниманием слежу за вашими обзорами. В буквальном смысле, ожидаю. Прекрасная речь, великолепная логика обзоров сочетается с глубинностью и начитанностью личности автора. Спасибо вам!
Какая, блин отсылка к третьему Варику? Это обычная дуэль между игроками, даже флажок дуэльный из ММО развивается, в вырезанной сцене этот полуголый мужик вообще Фростморн держит.
@@DarkKnight-jn8qz во вступительном ролике тоже был флажок, если что. А твоё замечание больше смахивает на совпадение. ua-cam.com/video/TLj-6rshyPg/v-deo.html
Единственный из мною встреченных в русскоязычном сегменте UA-cam "обзорщиков", который действительно, гм, обозревает, критикует строго по делу(не хочется воскликнуть по мере просмотра "Прицепился к моменту только ради шутки"), да еще в особой, искрометной подаче, от которой пересмотр уже просмотренного ранее обзора - дело только времени. Спасибо за ваши труды.
Ну, я никогда в Варкрафт не играла, но мне фильм понравился) Впрочем, я была более-менее готова к происходящему, потому что шла на фильм с игроком серии, который пытался объяснить мне основы ЛОРа, при чём я начала путаться в именах уже через десять минут, поняв в итоге только отрывки: Саргерос, скверна, орки, порталы. Так что я понимала, что у создателей было много всего, что было бы трудно адаптировать, и, наверное, снисходительнее отнеслась к попытке. И мне, и игроку серии фильм понравился. Мне - с точки зрения сопереживательности сюжета (хотя сопереживать, конечно, в основном получалось оркам, они великолепные просто), фанату - с точки зрения визуальных и сюжетных совпадений. Спасибо за обзор, позволяющий нубам вроде меня лучше понять, почему многим не понравился этот фильм. Я вижу, что в нём действительно есть проблемы, хотя всё ещё считаю его хорошим. Ваши обзоры (особенно исторических и военных фильмов) всегда очень познавательны для меня, потому что Вы углубляетесь в подробности и факты, и улучшают моё критическое мышление, спасибо за это) И желаю хороших фильмов в Новом Году!)
Дружище, твои видео очень качественные - жаль, что они выходят редко!)) С Наступающим тебя!)) Счастья, здоровья и новых подписчиков тебе в Новом году!))))
Одно неотъемлемая часть другого. Выпускать ролики каждый день может какой нибудь Мамикс, только у него и контент в стиле "Что будет если положить раскалённый шар на телефон" А качественные обзоры, требующие глубокий познаний первоисточника, можно делать не чаще чем раз в месяц.
Nikolay Boev сравнивать Шария и КЦ - это как сравнивать льва и land rover. У них абсолютно разные сферы деятельности, даже несмотря на то, что оба выкладывают видео на UA-cam. Кинокритика и политология - немного разные вещи.
Ролик хороший, но как по мне - некоторые придирки притянуты за уши. Вроде дворфов и эльфов, отказавшихся помочь Азероту. Это, блин, политики, для них такие вещи как честность, благодарность и прочее - мало что значат. Пока орки громят Азерот, и не угрожают их королевствам - будут ограничиваться словами поддержки. Запахнет жареным - подключатся, но только тогда. Пока Азерот худо-бедно выезжал - они сидели и не отсвечивали. Азеротцы получили по яйцам, король погиб - вот теперь зашевелились, потому что почувствовали, что угроза и впрямь велика, и следующими могут поиметь уже их. Это норма.
@@kizilov_alexandr если правильно помню хроники то в оригинале никто не приходил на помощь штормграду из-за того, что смертокрыл в облике дворянина уверял всех королей в том, что в штормграде что-то типа гражданской войны, и во вторжение из другого мира никто не верил
Это не норма, а идиотизм, далекий от реальности. Ни один монарх не позволит бастиону, зазищающего его земли пасть, особенно если это неизвестные инопланетяне из ГИГАНТСКОГО ПОРТАЛА, разбившие 30 легионов. Худо бедно но выслали хотя бы пару рот тем более их королевства тоже атакуют. А тут все тупо из за нехватки бюджета, потому что все ушло на графон, а остальное под распил.
Потому что Актер - Южный Европеоид, также как Киркоров. Киркоров болгар, а Купер Доминик - англичанин южного происхождения (не новые южане, которые понаехали, а старые южане, которые вместе с сарматами и другими прибыли в Британию, примерно с 5-8 века нашей эры), как и Орландо Блум.
Фильму ждал с момента своего первого раза игры в WW3, ибо понятно было, что этот Мир безэкранизированным не останется. Чувствовал, что экранизируют. Экранизировали, как итог... . Сразу побежал смотреть. Мне, бля.., понравилось!!! Жду продолжения! Это моё!!!
Помню в 97 году мне купили компьютер, так я из из этой игры чуть со школы не вылетел, зависал за компьютером сутками, тогда игра была конкретным прорывом, эх детство))))
17:58 Ну если цепляться к деталям - то райдер и рыцарь тоже войны разных классов. Райдер - юнит 2 технологического уровня, а рыцарь третьего. Нужно было рассматривать бой таурена с рыцарем... P.S. За обзор спасибо.
во втором варкрафте, где все параметры юнитов были зеркальными кроме спецспособностей, ордынским аналогом рыцаря был двухголовый огр. рыцарь апгрейдился до паладина, а огр до огра мага. паладины хилили, а огры-маги накладывали кровавую ярость. на практике в скоротечном мочилове от огров было больше толка, так как хилить с тем интерфейсом была та еще задачка
она не окупилась в америке что самое главное. окупаемость это не только сборы в кино, но и бабло с продаж ДВД, игрушек и прочей ерунды. и иногда эта сумма в несколько раз больше сборов в кино.
Гул'дан спас сынка Дуротана(одного из самых уважаемых орков) только ради того,что бы укрепить веру Орды в него,что бы получить ещё больше уважения к себе.Если бы ему это было не нужно он бы никогда даже секунды на него не потратил бы,уж ни говоря о своих силах.
Я не умею писать хвалебные комментарии, так что скажу просто, я очень люблю ваши обзоры, одно удовольствие их смотретью [На этом месте представьте себе гору, вагон и маленькую тележку всяких лестных слов] Всего наилучшего в новом году!
Что я вынесла из фильма это "орочьи женщины прекрасны". Гарона очаровала всех. Королева носит ей одеяло в камеру, король позволяет ей себя убить чтобы помочь ей, Лотар, с ней вроде как целовался, Медив тратит последнюю магию чтобы сделать ей цветочек, Кадгар хочет с ней лечь... И само происхождение Гароны меня интересует. Залез же какой-то мужик на её мать...
По лору Гарона - полуорк-полудренейка, мать дренейка а папаша - один из орков Гулдана. Гулдан организовал её рождение в виде эксперимента. Она была очень похожа на людей, и довольно сильно отличалась от орков, за что её они не любили. А короля она зарезала из-за мозгоклюйства Медива и под приказом Совета Теней.
@@ИльяИльченко-з9ч если правильно помню, на момент описываемых в фильме событий Лотар был немолод, ему было не до любовниц. Гароне приписывали роман с Медивом или Кадгаром.
Думаю, множество претензий было бы снято, если бы автор обзора играл в World of Warcraft. Причем, что самое забавное играть надо было в классику и два первых аддона. С другой стороны есть множество таких, которые не играли в ВОВ и многое прошло мимо них, но они получили удовольствие от фильма. Так что, возможно, автор принадлежит к тому редкому множеству людей, которые знают кто такой Артас, но не знают кто сказал "I see only dark before me".
Вот именно! Революционных вещей в плане визуальных эффектов! Но блять почему этого фильма даже в шорт листе номинантов на оскар нету, когда Первый мститель: противостояние с халтурными эффектами номинируется? У академиков походе тоже логики нет
Ты б лучше "Прибытие" рассмотрел. А то эту хрень про укуренных пришельцев-растаманов все обзорщики нахваливали в один голос, чуть ли не пуская слюни от радости, а по факту фильм оказался проходным, скажем мягко. А "Варкрафт" - кино неплохое, хоть и с неточностями. Ну и спасибо за ролик! С Наступающим!
Пожалуй соглашусь, тк из всех фильмов снятых по компьютерным играм в этом году именно Варкрафт запомнился больше всего, пишущие тут "Стивины Спилдерги" и "признанные" эксперты всея кинематографа не понимают, что лента делалась под общую аудиторию, а не только фанов данной вселенной, а так же забывают, что фильм сильно порезали из-за чего он смотрится рвано что тоже искажает сюжет (фигово, что так и не будет "режисёрки"). Само-собой он не идеален, но и не полный шлак типа последнего Хитмана. Он вполне ресмотрибелен как Аватар, Властелин Колец, Гарик Потер и т.п фэнтэзи хотяб потому, что снят красиво.... P.s: Ну а Цинику божественный респект за проделанную работу.
Хех, в своё время сходил на свидание под "Трудно быть богом". Долго потом вспоминали. Я не ожидал даже, что выйдет подобное из неплохого фантастического произведения. Что до "Прибытия", то я не сказал бы, что под этот фильм хорошо с барышней идти было бы. На ленту "Пассажиры" - да. А "Прибытие" лучше смотреть компанией друзей, чтобы ухохатываться над тупостью оной картины. Собственно говоря, я так и сходил в своё время на неё. На дебилов давно не обращаю внимание. Дураков в Сети хватает. И даже на подобных каналах, где вроде бы должны собираться люди с критическим мышлением, трезвомыслящие. Однако, увы. И тут аудитория тоже ещё та. На кучу ответов всего пара комментариев от адекватных людей - это жесть. Так что спасибо за мнение. Ну и с Наступающим! =)
По поводу родившейся в деревне королевы - Екатерина I не катит за пример из жизни? Ну, или как тебе теория, что у мамки будущей королевы срок подошёл во время плановой инспекции урожая репы на подотчётных полях графства или кем она там была?
Когда орки появились в новом мире, они открыли портал в озере, а в конце фильма они построили новый портал, по этому они и приходили в новый мир на прямую, а не через озеро , Л-Логика ))) А так, обзор хорош, как всегда )))
Варкрафт - это, конечно, детство, музыка из второй части до сих пор вызывает приятное чувства и ностальгию. А вот от фильма я как-то сразу не ждал атмосферы стратегий. Все-таки третья часть выходила ещё на заре популярности и финансового успеха близзардов (и есть подозрение - совершенно иного арт-директинга). Тогда их игры - Diablo, Starcraft и Warcraft - подчинялись целому набору правил: мрачность и атмосферность, но без перебора; закрученный сюжет, с обязательными неожиданными поворотами (да в диабле он был); и, конечно, отточенная игровая механика, неочевидная и, несмотря на жесткий каркас правил, оставляющая достаточно широкое пространство для манёвров и экспериментов. Варкрафт был, кажется, вершиной исполнения этой концепции. Многолетний труд преданных своему делу людей окупился сторицей, и конвертировался в бешеный взрыв популярности и настолько огромный кредит доверия разработчикам, что когда те спустя все пару лет выпустили свою первую ммо - та стала и до сих пор остаётся самой популярной в мире. Да, есть чему поучиться и чему отдать дань уважения. Правда с тех прошло много лет и, хотя близзардов стараются держать планку качества, деньги, гламурность и популярность давно стали для них приоритетом, а совсем не качественная атмосфера или продуманный сюжет. Ясное дело, выкачивание денег из ммо или moba-шутеров приносит больше стабильного дохода, но это же ведёт и к добру на снятие таких фильмов - внешне красивых, но пустых внутри. Да, это уже не та горстка молодых ребят, которые решили украсть сеттинг из Вахи, а механику из Дюны, и слепить что-то новое, а главное - своё собственное, оригинальное. А жаль.
Я совершенно не разбираюсь во вселенной этой игры, так что мне обзор понравился, и, кажется, впервые за всю историю канала захотелось посмотреть обозреваемый фильм. И еще. Не уверена, но, кажется, впервые вижу КЦ... счастливым. Добра и счастья тебе в Новом году, хороший человек!
нужно экранизировать третью часть это самый сок, строго в качестве сериала, чтобы более менее все вместилось сезонов этак 3-4 по 20 серий заканчивая восхождением короля лича для атмосферного пика!
Ангел Смерти Вышло бы я думаю неплохо. Три эпизода. Первый и часть второго по Wings of liberty, а второй и третий по Heart of the swarm и Legacy of the void.
Абсолютно согласен со всем! По моему мнению, возможно получилось бы что-то стоящее, если бы WarCraft снимали в виде сериала, по типу игры престолов. И разумеется начинать стоило с истории Саргераса, потом Архимонда, Килджедена и тд., а потом уже браться за Азерот.
Лучше формат "Шерлока". Часовые серии по несколько штук в год. Думается мне, что такой формат коллосальному лору варкрафта пойдет на пользу, иначе получится рвано.
Не, начинать с ранней предыстории не стоит, лучше её подавать задним планом, через речь героев или флэшбеки, чтобы оставить налёт таинственности, а то такой подход убьёт половину всех интриг.
Sinister Twister согласен. Как по мне варкрафт начал с правильного места но не в правильном эээ... темпе что ли. Сериал лучше бы подошел такой богатой на события истории. Я лично боюсь представить как бы они впихнули весь 3 варкрафт в 2 или в крайнем случае 3 часа. Там на 2 полноценных сезона хватило бы минимум.
Aventras у студии бабла столько нет,чтобы визуалировать достойно каждую серию)каждая серия бкдет обходиться в среднем лямов по 30-50,а сколько таких серий и сезонов должно быть?
Ну это бред, как можно игровой баланс сравнивать с фильмом. Т.е. громадная мускулистая туша в реальном мире должна быть одинакова по силе человеку, потому что так в игре? А не че, что в игре это сделано для баланса, ибо это стратегия, где должен быть баланс. Ах та, тут же многое изменилось.
Мне кажется большая часть проблем, которые перечислил Циник растут из того, что он ожидал от фильма "старый варкрафт" - первые RTSки, в то время как очевидно что фильм снимался по канонам "нового варкрафта" - Warcraft III, WoW и, наверное, книжная и комиксовая часть вселенной. "Старый варкрафт" был про огромные армии, которые сражались друг с другом - на малое количество чего в фильме и жалуется Циник. "Новый варкрафт" про великих героев и злодеев, легенд среди смертных и бессмертных, про могущественных существ и ужасных чудовищ, про тех, о ком можно сказать "One man army". Про группы из пяти "избранных" что вырезают хорошо укрепленные позиции кишащие ордами врагов типа Черной Горы и набивают морду вселенскому злу. Если смотреть фильм с точки зрения "Нового Варкрафта" (что лично я и делал), то часть перечисленных проблем попросту нивелируются. Камерность сражений и странности в балансе сил? Новый варкрафт это про то (извиняюсь за повторение) как группа из пяти "избранных"-героев вырезают крепость и набивают морды вселенскому злу. Безликие персонажи тут дохнут как мухи, в то время как те самые герои - это машины для убийства, вырезающие супостатов толпами. Пластмассовость и нереалистичность экипировки этих самых "героев"? В Варкрафте могущественные артефакты и легендарные предметы зачастую имеют очень яркий, экзотический и запоминающийся дизайн. Новый варкрафт это не про реалистичные латы и стальные мечи, а про Испепелители с огромной сияющей елдой на лезвии, которая в реальности бы убивала балансировку меча, про Фростморны с нихрена неудобный в реале эфесом в виде козьей черепушки и молоты со светящимися, парящими над рукоятью кристаллическими наболдажниками. Да в самом сюжете есть огромная куча дыр и полнейших идиотизмов, вызванных тем, что пытались сделать фильм "Для Всех", а не для задротов Вселенной. В результате навырезали дофига, вместо этого ничего не вставили и сшили то что осталось. Естественно получившееся в результате Поганище пестрит дырами, логическими и сюжетными пробелами, отсутствием мотиваций и прочее прочее прочее. Ещё в чашу низкого качества сюжета подливает выбранное событие - Первая, мать её, Война. Лор которой, помимо всего прочего, порезали к херам, чтобы вышел "фильм для всех". Это с учетом того, что сами близы начали добавлять именно что лор и то, что можно назвать "кинематографическим сюжетом" по сути, только начиная с Warcraft III, а фильм делали по первому... Я конечно понимаю, что им надо было как-то ввести во вселенную, мир, а не сразу кинуть в пекло Третьей Войны, но все же.
И всё же варкрафт это фильм, снятый для тех, кто знаком со вселенной не по наслышке. "Простым смертным" решившим его посмотреть будет ни черта не понятно, и у них останется гора вопросов, которые они могут разъяснить зайдя в вов, например, а могут и не разъяснять вовсе и просто сказать что фильм не очень. Впрочем лично мне это очень даже нравится. На счет обзора - спасибо большое цинику за такой новогодний подарок, как обзор на мой любимый фильм за последние лет 5, и пускай мнения наши по поводу фильма расходятся, но мнения они на то и мнения, чтобы расходиться.
В фильме действительно сделали орков на столько сильными, что мечи и доспехи становятся бесполезными. Расе людей проще ускоренно бросить все ресурсы на улучшение, и массовое производство огнистрела, то что гномы мастерят.
Вот только заявленная сила орков видна лишь в сцене засады в лесу. Во всех остальных боестолкновениях рядовые пехотинцы с мечами и доспехами уже вполне успешно рубят орков и это сильно бросается в глаза. Нет того противостояния ловкости и грубой силы, о котором говорил Лотар. А вот огнестрел, который в начале фильма подан как диковинка, в схватке у врат уже мелькает довольно часто.
Орки по канону были сильнее чисто по физическим характеристикам, плюс они почти все были скверной накачаны. Это не значит что их нельзя было убить за один удар будучи опытным мечником, они всего лишь выносливее и бьют мощнее (что-то наподобие берсерков)
Да вот только идиотами, размахивающими оружием как попало они тоже не были. Воинское искусство у орков было развито очень хорошо, о чем говорит наличие например мастеров меча, таких как Самуро или тот же Гром.
Anton Ukolov скверна там показанна ущербной, по лору она давала им силу, ловколсть и имун к боли, с помощью неё они победили более развитых технологически дренеев и одолели Кенария в Варкрафт 3. В фильме же про дренеев с гулькин нос, внешность у них не лучше эльфов, а одолели их ещё и обычные, коричневые орки, в вырезанной сцене Дуротан платил за вход черепами дренеев.
Тралла в конце нашёл чувак, который вырастил его как раба-гладиатора и неплохо на нём заработал. Ну... Пока Тралл не сбежал, конечно. Фильм, конечно же, сей факт логичнее не делает. Печально, что по такой обширной и интересной вселенной вышел такой рваный трэш.
Как вы считаете, что необходимо сделать в сиквеле Варкрафта, чтобы исправить недостатки оригинала, не теряя его достоинств; завоевать любовь зрителей и окупиться в прокате?
Не хотел сначала про это писать, но как же жутко бесит неправильно расставленные ударения. Аж зубы сводит! Насчёт ворот - Насколько я помню, их нельзя сделать иначе, как такими. То есть тут как с магическим ритуалом, всё должно быть точно по указанием с той стороны от Медива, иначе портал не зафурычит. Глупо придираться в фентези к "фентезе". Таверна для фансервиса, как и много прочих вещей в фильме, фанатскую базу тоже нужно отрабатывать и радовать. Хотя тут я соглашусь, что крайне странно, что король в какой-то таверне. Не знаю, почему Цинику показалось, что Лотара пытались унизить в моменте с лестницей, как по мне, там пытались показать именно крутоту Морроуза, так как он чувак мутный, да и живёт в башне весьма давно. Шуточки-прибауточки... Ну, что тут сказать, возможно просто акценты в фильме расставлены не верно. Если и равнялись на что-то разрабы, то скорее именно на ММО, а не стратегии. От того и местами такой неуместный юмор. Но орки же и по лору вполне сильнее людей? Тот же дедок у орков вообще не сравним с дедком людей, и они даже там крупнее, пусть и не настолько. Огнестрел только вводился гномами, насколько я понял. От того и такая страннота от Лотара и уравновешенность против орков. С Гарроной вообще дело мутное. Надеюсь не сделали её дочерью Медива. Королева в темнице - ад адский! Меня так совет не взбесил, как эльфы азиаты с кроваво-красными зубами. А то, что Даларан в воздухе как бы не проблема?! Запереть Лотара тот ещё бред был... И ненужная жертва Дуратана тоже ад полный! Насчёт ударов в спину я не помню у орков ничего по правилам. Одно дело, если честная схватка у них, а другое дело бой с врагом. Слив Чернорука такой слив... Не вижу причин наезжать на сохранения жизни Траллу, если так было в оригинале. Тут не к фильму претензии уж тогда, а к первоистчнику.
Со многим соглашусь, с чем-то нет. Но в первую очередь отрицаю, что варкрафт якобы стал таким культовым благодаря серьезности или жестокости фенетези. Нет, его успех основан на равных заслугах отличного, правильного что ли геймплея сбалансированной многогранной вариативной стратегии и, что особо хочу заметить, отличного художественного стиля, это запоминающиеся и очень очень приятные как модельки, так и иллюстрации, сочная сбаласированная цветовая гамма. Огромное спасибо сэму дидье за заданный стиль.
На самом-то деле мне фильм, как фанату мира Warcraft, доставил немалое удовольствие, но, признаю, что по большей части из-за картинки. Атмосфера просто шедевральна, когда ее не портит изнасилование канона и мерзковато выглядящие эльфы. Каст неплох, но действительно постоянно мерещился Рагнар, а не Лотар. Да и король с королевой Штормграда вызывали желание приложиться головой о стену, в том числе своими действиями. Сюжетные дыры в полной мере осветили, за что спасибо. Для человека, с Warcraft не знакомому, фильм чреват вывихом мозга и недоумевающего «какого?..», ибо ни черта не объясняется. Вот мне бы было интересно, с чего это вдруг Даларан вовсю в воздухе парит во времена Первой Войны. Понимаю, визуалки ради. Но фанатик канона во мне негодовал. Словом, зрелище красивое, но болезненное для логики и канона.
Знаете... иногда играет роль не количество, а именно что то, какие люди состоят среди твоих подписчиков. Всегда приятно иметь пусть не миллион, но хотя бы несколько тысяч подписчиков, состоящих из людей, которые умеют видеть в картинах как и хорошие вещи, так и косяки, здраво принимать критику вещей, которые им нравятся. Да, иногда обидно, что вот у таких талантливых людей не так много подписчиков, тогда как какие-нибудь несмешные блоггеры, у которых большая часть контента - обсуждение шмоток и прочей херотени, а также реклама, собирают дохрена просмотров и у них куча подписчиков, большую часть которых они наверняка купили.
Алгоритм действий 1)поставить лайк 2) посмотреть!!! . Всех с НГ, а КЦ негодяй,больше роликов делай БОЛЬШЕЕЕЕЕЕЕЕЕ.Давайте его захватим пристегнем к батарее и заставим выпускать обзоры раз в три дня!
Циник, это просто потрясающе, что ты делаешь обзоры на такие фильмы, тебе нужно чаще брать во внимание те картины, что много и громко шумят. Незаслуженно мало людей на канале, нужно активнее пиариться, контент очень высокого качества, других таких каналов в русскоязычном сегменте просто нет.
Anshegar Панда была в 3 варике,так что логику игры не нарушает,а вот азиат да ещё и эльф ну я даже не знаю.К тому же в первом варике не было панд и азиатов,а вот в фильме откуда-то азиат появился.В любом случае панды смотрятся куда реалистичнее нежели азиаты.Бля,они бы ещё эльфа-негра добавили.Ну подумаешь эльфы раса живущая крайне долго и имеющая абсолютно белый цвет кожи.Пускай будут желтого и темного цвета.Хуль там это же кинчик.
Флупи Флуп Панда была истерн эгом которую ввели в ВоВ чисто для сруба бабла( вернее они так думали хотели привлечь женщин и детей, но обосрались по полной), к тому же она из Азии, так что эльфы-казахи отлично подхjдят. и Эльфы-татаро-монголы, и эльфы удмурты XD
Да, хороший обзор ! Жаль конечно что фильм обрезали. Но боюсь что 1 или 2 фильмами, среднего качества, всё и ограничится. Ведь если действительно снимать фильм, и снимать качественно, по вселенной Вар Крафт - то получится целая сага, минимум в 10 фильмов. По сравнению с которой и Властелин колец (вместе с предысторией о Хоббите), и Игра Престолов будут просто маленькой, бледной, тенью.
Вообще по книгам Горона не была рабыней, а была специально тренированой Гулданом убийцей которую он заслал втереться в доверие короля дабы потом Горона убила короля
Всех с наступающим!
Пили обзор!
Вот, учись как новогодние обзоры нужно делать.
И тебя. )
С наступающим 2025м🚬
Самая адекватная и объективная критика, которую только можно найти в русском UA-cam. Каждый раз, смотря видео Красного Циника, будто заново пересматриваешь весь фильм, но уже с широко открытыми глазами. Ходил на варкрафт в кинотеатре, и, по правде говоря, сначала я даже и не заметил тех минусов и недоработок, на которые в этом видео открыл мне глаза лучший критик, которого я знаю. Спасибо, было интересно посмотреть :)
Ну тех которые указал Циник я тоже большей частью не заметил, кроме сюжетных, зато заметил другие. Например плохую связаность многих сцен между собой в единое полотно.
Ну, теперь уже можно. Всех с наступающим Новым Годом! Добра, любви и здравого смысла!
и тебе всего наилучшего!
С новым годом
Большой популярности твоему каналу
С новым годом , Циник. Обзор - это твой лучший подарок под новый год .
спасибо
1)Гулдан - не шаман, Гулдан - чернокнижник;
2)Гарона - полу орчиха-полу дренейка, Личный нинзя Гулдана - не пользовалась уважением в среде орков ввиду происхождения, ввиду специфики работы понятие чести для нее чужды;
3)Гулдан (формально) никогда не был вождем орды - предпочитая нашептывать , науськивать Чернорука. Официально руководил Теневым Советом;
4)Портал работал только в одностороннем режиме: вход открывал Гулдан с помощью массового жертвоприношения, выход открывал Медив с помощью магического колодца;
5)Барахтанье в а-ля вода при прохождении через портал - Круговерть Пустоты (что авторы довольно интересно показали;
6)Старец в Каражане - дворецкий Мороуз, бодро шагает по ступенькам, ввиду связи своей сущности с самим Каражаном... Бедняга даже сдохнуть толком не может(;
Жизнь За нерз.... кхм прости вырвалось. Так что вы говорили?
Я бы ещё добавил, что честь орков, распространяется прежде всего на орков. Например, у галлов и германцев были понятия о чести, но друг друга они резали только в путь, потому что за людей не считали. Римская империя была чудовищно цивилизованной, но законы её распространялись только на граждан.
саргерас вродь тоже не бог а титан)
@@badunius_code ну это как всеми любимая афинская демократия, которую часто в пример суперского государственного устройства ставят, но при этом всегда забывают, что хоть все граждане и могли участвовать в политической жизни государства, но при этом большая часть населения все женщины, рабы, и вообще все кто не гражданин - на*уй сразу шли т.к. за людей их не считали, а права могут быть только у людей).
@@badunius_code но друг друга они резали только в путь, потому что за людей не считали.Как это резать "в путь"? А кого за людей не считали? Друг друга? Загадочное предложение!
-Зеленая скверна
-Да, зэленый, сафсэм сквэрный!
-54 минуты
-сокращенный сценарий
вот за это я и смотрю Циника
Если за это, то посмотрите документалки Асафьева. Особенно последнюю, где 4 часа тайминг.
Мало фапабельных Эльфиек и брутальных Дварфов. 6 из 10.
За это есть эльф-азиат. Фапать подано!
@@egorzh3828,нет, нет, спасибо, не надо...
Да и орки говно. Даже в Властелине колец более логичные, и атмосферные. А так самые толковые орки, это орки с Вархамера))
Так сыграй в Whorecraft. Там всё это есть 😁😉
Нет эльфиек волшебниц, котик
Обзор на "Варкрафт" Вот это я понимаю, НОВОГОДНИЙ ПОДАРОК!!!!
P.S. Всех с наступающим! ;)
И тебя тоже !
Спасибо. ) И тебя.
Спасибо за видео, чувак. Если честно, мы соскучились
Ну вообще-то по лору варкрафта Тралл воспитывался людьми, так что в эпизоде, где он плывёт по реке всё логично. И как это, нет места ксенофилии и гуманизму? в Азероте то? Где полно разумных ксенорас, которые вполне себе уживаются вместе. Тем более король в одном моменте в фильме сказал что-то вроде " я думал, что знаю все расы Азерота", то есть даже он не уверен, что знает все, а какой-нибудь крестьянин и половины наверняка не знает, дак с чего бы ему разбивать о камень младенца явно разумной расы, он же мирный человек, а не варвар какой-то.
Меня лично смущает, что он плывёт на другой части континента.
Один расист не показатель для всех
Тралла с младенчества воспитывал Эделас Блэкмур,злой и жестокий человек, что хотел сделать из него прибыльную машину убийства,т.е. гладиатора, но тот с помощью одной доброй женщины сбежал и вернулся к своему народу, а позже пришёл отомстить.
@@FANNYclNADYN видимо ты в 3-й варкрафт не играл,иначе бы не задавал таких тупых вопросов,исход орков в калимдор подробно описан в игре.
Нифига не мирный. Тралл воспитывался в семье военачальника. Перевожу на русский: Начальника ВОЙНЫ. Но да, он, как разумный не будет убивать всех существ, особенно учитывая, что в Азероте периодически одна раса воевала с другой. И, если учитывать не ксенофобский взгляд друг на друга, Кодекс Войны там был достаточно строгим.
По поводу убер-колдовства Медива и того что он его не использовал еще раз, так это "Not enough mana".
А как же кулдаун скилла?
Он забыл ввести "thereisnospoon" 😄😄
А ведь еще ходят слухи про экранизацию TES ,что там навертят страшно представить.
не дай бог
Бетезда вроде говорили, что никому кроме Питера Джексона не доверят снимать, а он ещё как может правильно воспользоваться богатым лором ТЕС
Там наворачивать нечего ,это же рпг, се по сюжету должны снимать.
Ivan Korobeinikov сказали, что отдадут экранизацию только Питеру Джексону, а он вряд ли облажается.
Михаил Ладыгин Ну надеюсь так и будет.
Критика обзора (или скорее уточнение некоторых моментов, в которых Циник демонстрирует незнание лора).
Начну, пожалуй, с того что ммо продолжение сюжет нисколько не испортило, а наоборот, сделало в разы шире, больше, порядочнее (не считая недавний реткон) и разнообразнее. Кроме того, говорить о том, что вов что-то сгубил глупо, ибо он делался одновременно с 3 варкрафтом, сюжет которого и писался под будущие продолжения (отсюда куча клиффхенгеров, вы не находили, что глобальный сюжет во Frozen Throne привел ровно ни к чему? Точнее, к еще одному клиффхенгеру). Кроме того, присутствуют и кровавые и темные моменты, так что, по сути, поменялось мало что.
Но не смотрян а все это, событий у Первой Войны и правда крайне мало. В разы меньше, чем у той же Второй Войны, не говоря уж о дальнейшей истории. Нет даже ни одного произведения конкретно про Первую Войну, так что из важных событий разве что осада и взятие Штормграда (чего в фильме нет, что странно), которое Первую Войну и заканчивало.
Так что история тех же орков (Рождение/Восход Орды (Rise of the Horde)) и история Медива с Кадгаром и немного Гароны с Лотаром (Последний Хранитель) выглядят куда более интересными, так как по ним произведения имеются. Их же, кстати, и брали как основу для фильма, правда, насколько я вижу, взяли лишь шаблоны для персонажей.
0) Сразу разберемся с честью орков. Честь для них это скорее образ жизни, порядочность и честность, и войны она практически не касается. Орки не фанатики (не считая пары кланов, но они по другой части фанатики) и готовы использовать любую возможность, чтобы победить, устраивая и засады, и внезапные набеги, и даже сотрудничая с предателями среди людей. В общем, делают все те же вещи, что и любые люди на той же самой войне.
1) Гул'Дан чернокнижник, а не шаман. Точнее, раньше он был шаманом, но это было до договора с Кил'Джеденом и предательством им своего учителя Нер'Зула.
2) Темный Портал - проблема своеобразная. С одной стороны, полностью взяли перемещение из книги, с другой, зачем-то сделали Портал "просвеченным", показывающим другой мир, хотя в оригинале он просто бурил вихрем энергии определенного цвета, а за ним видно не другой мир, а продолжение того же самого.
3) Каражан (башня Медива) - полностью взята из лора, за исключением внешнего вида. Да, она действительно такая огромная, и в ней действительно живет так мало людей. За исключением Медива, Морроуза (смотрителя) и Кадгара, когда он был учеником, не хватате кухарки. Вот и все население на начало Первой Войны.
Так что если и иметь претензии, то к канону. Претензия к фильму у меня только из-за внешнего вида - во-первых, сами запутались (Перевал Мертвого Ветра имеет свое название еще до магического катаклизма, сделавшего его таковым. Что?), во-вторых, удаленность Каражана, труднодоступность и вообще неприветливость окружения как раз и объясняли его нелюдимость.
4) Сила орков - без обид, но сказанное в обзоре полный бред. Пытаться приравнять игромех к канону это самое нелепое решение, к которому можно придти, потому что в играх все делается максимально ради баланса. Пример с рыцарями в данном плане показателен, потому что на самом деле орки достаточно умные, чтобы преимщества всадников в виду лошадей как можно быстрее решить, чтобы расправиться с ним уже наравных. В игре такое, разумеется, реализовать невозможно (на то время), да и не нужно - лишний микроконтроль, а поставить эту возможность на автомат=сломать баланс, потому что рыцари вдруг мигом станут не нужны, если не прирастить к ним еще какие-то способности, и так до бесконечности.
Короче - не играйтесь с игромехом, игромех жесток и суров. И порой совершенно не отражает реальность.
Но вернемся к оркам. Насколько они сильные? Ну достаточно, пока их парочка или небольшая группа. Когда дело доходит до армий, то люди имеют огроменное преимущество, потому что более тактичны и умны. И в случае равной чиссленности, у орков будет мало шансов (по крайней мере на время Первой Войны. Во время Второй орками управлял Оргримм, который по канону (подчеркиваю, потому что в фильме это обычный бугай) был умен и тактичен, и если бы не предательство Гул'Дана, то победа в итоге была бы за ним, посколько столица была уже практически взята).
5) Так, про королеву. В каноне о ней ни слова. А Ллейн, Медив и Лотар просто друзья с детства, и нет никакой родственной связи между ними.
6) Нет, Гул'Дан таки смог. Правда, не один и при определенных условиях.
Во-первых, из-за войны с дренемя, мести которым так жаждал Кил'Джеден, и была собрана Орда. И военная машина развернулась на полную катушку - вырубка лесов, использование по полной полезных ресурсов и ископаемых и прочее.
Во-вторых, Гул'Дан начал переклассифицировать шаманов в чернокнижников, потому что шаманизм - это в первую очередь связь с духами, и, если духи помогать не хотели (а им не очень-то хотелось помогать в истреблении целой расы, которая ничего оркам и не сделала), то шаман попросту превращался в тыкву. Чернокнижие в данном плане было куда эффективнее, потому что оно не просило, а просто брало, что нужно.
Эта жгучая смесь в итоге и привела к печальным последствиям - леса вырублены, ресурсы практически на нуле, а повсеместное использование скверны привело к тому, что воспроизводить все это просто нечему, все живое погибло. Некоторые зоны правда остались почти не тронутыми, но целую расу этого бы не хватило. Другими словами - процесс был запущен и находился в самом разгаре и ресурсов на всех не хватает.
7) Юниты - их разнообразие началось только со второй части игры. Так что в фильме напрягает равзе что отсутствие кучи чернокнижников со стороны Орды и некоторого количества магов со стороны людей.
8) Лор фильма обособлен от игры, считай, альтернативная вселенная. И в этой вселенной, Хранитель лишь должность при Даларане, а не древняя тайная профессия по защите мира, обладателю которой вверялась невероятная сила, которой можно за секунды испепелить бесчисленные легионы войск.
Так что Саргерасом Медив не болел, а просто от скуки решил как-то по изучать скверну, вот ей и заразился.
Алоди же тут вообще баба лол.
9) Сцена с Гароной и Медивом является намеком на то, что последний ее отец (wat).
Лично считаю самым дурацким и не нужным отклонением от канона за весь фильм.
10) Медив портал направляет (координаты наговаривает), Гул'Дан поддерживает - по-моему там все очевидно.
11) Та миссия из первой части перенесла реткон при первой же возможности. По канону Кадгар и Гарона (которые и узнали о предательстве и сразу же сообщили о нем в Штормград) вместе с Лотаром (который хотел лично увидеть предательство друга и, если нужно, убить) и парой воинов отправились за Медивом, который спрятался в подземном злом зеркальном отражении Каражана (звучит глупо, да так оно есть, над этим даже шутят в HOTS), где Медив внутри себя борется с Саргерасом, что дает хоть какой-то шанс на борьбу пришедшим за его жизнью. В итоге, Саргерас состарил Кадагра, но тот сумел нанести фатальный удар, пока тот отвлекся, после чего Медив освободился от духа Саргераса навсегда. Позднее его в виде Эха (духа) воскресила его мать.
12) Потому что "Кадгар это легенда, Кадгар это сила, Кадгар - это Чак Норисс..."
Да, в лоре он тоже дико крут и является чуть ли не сильнейшим магом Азерота, благо учитель был что надо и доступ в самые различные библиотеки (Даларана, Каражана, Шаттрата) также поспособствовали накоплению знаний. Даже сам Медив говорит, что сила Хранителя ему ни к чему, он и так способен успешно защищать Азерот.
13) Весь момент с убийством Ллейна полный бред и сравнине с каноном проваливает с треском. Тут даже о чести никакой не хочется задумываться. Да и вообще концовочка какая-то...
14) Тралл - по канону его нашли немного в других обстоятельствах, но вот размазать так и не размазали. Зато вырастили из него гладиатора на потеху публике (да само имя данное ему, означает Раб). Да, Блэкмур был еще тот тролль), что произошло уже, правда, после войн, когда орки сидели по резервациям, и такие развлечения устраивались от чистой скуки.
Я вообще-то именно про то в обзоре и говорю. Где объяснения? В фильме их нет, значит их нет. А они должны быть. А раз их нет, мы должны использовать устоявшиеся понятия нашего, реального мира, мира родного зрителю, 90% которых ни малейшего понятия о лоре не имеют. Более того, в некоторых вещах фильм вообще прямо противоречит оригиналу. А значит есть огромная вероятность, что и в необъяснённых вещах было бы это же самое противоречие.
Разъяснение про Варлока выпало из сценария, когда я его сокращал. В процессе записи так оно и пошло неисправленным.
Спасибо за отзыв. )
Red Cynic да не за что.
В принципе это и есть главная проблема фильма. Он зачем-то обособился от канона, при этом забив на объяснения очевидных вещей, оставив фанатов гадать или искать ответ в новеллизации.
А ведь могли бы поступить как с экранизацией Гарри Поттера - попросту опускать (в будущем) какие-то события, которые интересующиеся могли изучить сами с помощью доп. литературы.
Стефан Флаер добавить нечего)))
На счёт 9 пункта, откуда вы это вообще взяли? Гаррона по канону дочь дренейки и орка, в фильме дренея и орчихи. Да и исходя просто из логики как Медив мог быть отцом Гарроны, если никогда не был на Дреноре?
Также хочется добавить, что байки про вымирание Дренора, появляющиеся и в фильме и в "Восходе Орды" Кристи Голден, далеки от реального положения дел. Сравнивая Запределье в WoW с Дренором можно отметить, что оркам вполне хватало места и возможностей для выживания. Скорее всего, (но это не точно), ими просто помыкали Гул'Дан на пару с Медивом. Особенно хочется отметить также и то, что после закрытия портала, многим оркам, возглавляемым Нер'Зулом, удавалось выживать на Дреноре (Если я не ошибаюсь подобное описано в произведении "За тёмным порталом")
А так это отличный и трезвый комментарий, которого очень не хватало , ибо порой наблюдались некоторые небольшие несостыковки с каноничным видением вселенной Варкрафта в обзоре.
DarkMage
Девятый пункты вы невнимательно прочитали. Это канон фильма. Я знаю, что по игровому лору. В фильме Медив упоминает в разговоре с Гароной, что был в далеких землях, где встретил свою любовь, после чего дарит ей цветок. Учитывая, что в фильме не говорится, что Гарона полудреней, а лишь то, что она полуорчиха, получаем нужный вывод. К тому же в новелизации это даже прямо говорится через внутренний монолог.
Что касается ресурсов и Дренора, то все просто - орков после Второй Войны в Дренор бежало очень мало, большинство либо погибли в бою, либо сдались после поражения Оргримма Туралиону. По книге чуть ли не пара десятков.
Разумеется, в самом Дреноре в запасе тоже оставались орки, да и семьи большинство оставило там же, но в любом случае практически все боеспособное население пошло за портал завоевывать новый дом. На остальных же в Дреноре ресурсов вполне хватало, как я сказал, до конца они истрачены не были.
Тот самый случай, когда даже после разбора Циника фильм не перестает нравиться. Хотя разбор великолепный. Жалко только, что просмотров у этого канала мало (в сравнении), а ведь здесь действительно разбор фильмов/сериалов, а не просто высмеивание создателей и самих картин.
Как по мне, проблема фильма в том, что авторы не определились с целевой аудиторией, если они хотели угодить фанатам, то зачем надо было так извращать лор? По лору ведь только Гарадар не подвергся действию скверны, и то только потому что там был лепрозорий и чернокнижники брезговали туда ходить.
А если хотели привлечь новую аудиторию, то зачем не объяснять что такое скверна, откуда она взялась, и кто все эти люди? Даже Каражан не отобразили таким, какой он в игре.
Выглядит все это так, будто авторы увязались за двумя зайцами.
Эти проблемы присутствуют почти в каждой экранизации или в сиквелах.
IIpocTo urpok Окей, но это не оправдание, литературы с описанием мира завались.
Brobje V Полностью согласен, не пытался защитить фильм. Просто хотел подчеркнуть, что не только Варкрафт страдает этим.
Дух Варкрафта сильно, который ты в фильме так усиленно пытаешься найти и почувствовать, сильно изменился и преобразился со времен выхода стратегий. Сегодня это мешанина из невероятного количества культурных отсылок (от древнего Египта и викингов до космических полётов и Лавкрафта), с довольно высоким градусом пародийности. Ну и пафос там весьма неплохо уживается с самоиронией. А ММО таки да, зло, потому что нынче эпохальные события, решающие судьбы мира, творятся шоблой из десяти малолетних Sup3rHagibator-ов
Главный герой по мне так оказался полным мискастом. Сериал "Викинги" я смотрел только в обзоре Циника, и, судя по всему, там актёр чувствует гораздо лучше. В фильме же он не угадал ни с одной эмоцией и ни с одной реакцией на происходящее.
К слову, смерть главного героя-орка оказалась довольно оригинальной. Казалось бы)
Это да. Лотар был суровым рыцарем, но не фантиком, который вполне адекватно мог подстраиваться под ситуацию, даже с юмором. Он не кривлялся и не издевался. Если приводить пример, то он был почти как Арагорн, только более аристократичным. Вообще другой персонаж
так оригинальный Андуин Лотар и списан с Арагорна - тоже последний потомок древнего королевского рода, большой, сильный, но добрый, честный, учтивый - настоящий рыцарь.
А не этот немытый бомж из "экранизации".
"Варкрафт" обладает одной из самых известных, ярких и проработанных вселенных. Чуть ли не все игры про неё обладают статусом культовых, причём среди абсолютно разных типов аудиторий. Ну и поскольку некоторые истории оттуда просто напрашиваются на то, чтобы их экранизировали, слухи о возможной киноадаптации циркулировали многие и долгие годы. Но вот свершилось. И несмотря на то, то на родном рынке кинокартина провалилась, многие остались от неё в большом восторге. Особенно китайцы. Так кто же прав - тот, кто её ругает, или тот, кто хвалит? Как точно экранизация передала оригинал? Ну и самое главное, как она держится сама по себе? Давайте выясним это прямо сейчас...
*****
Если хотите финансово помочь каналу, то мы будем очень благодарны.
Кошельки:
WebMoney:
R223381292090;
Z222361875129.
Yandex.Money:
410011854513048.
Перванахер
Red Cynic ктулху р'льех фхтагн
Спасибо. С наступающим.
буквально только что этот фильм посмотрел.
Red Cynic вступление гениальное. посмеялся от души
А давайте вспомним, скольких режиссёров отвергла Близард, из-за того, что те не соответствуют высоким стандартам студии.
а давайте вспомик как близард новыми дополнениями портит вов и не выпускает варкрафт 4
ъ
2-3?
Вроде отвргли только Уве Болла. Рейми сам отказался.
Молчаливый Клинок
рейми не хотел идти понимал что может испортить фильм
Sanji Kimasu Я о том же.
Я познакомилась со вселенной по 3 части игр и помню, как обожала ее. Причем не за геймплей изначально, а за сюжет и персонажей. Помню на диске был мануал, где подробно, кратко, но подробно была описана история мира и помню, как зачитывалась ей до дыр.
Спустя время в 2004 году я помню, как увидела диск с MMORPG и подумала, что "Надо же, я смогу изнутри взглянуть на этот волшебный мир!" и ужасно растроилась, что игра работала от интернета, которого у меня в то время не было.
Потом спустя время, когда он у меня появился я скачала ее и начала играть на пиратском сервере и восторгу моего не было предела! А когда я получила возможность летать и любовалась красотами (даже с плохой графикой перизажи там завораживали! Да и вообще я считаю, что графика не главное и даже пиксельная игрушка может быть прекрасна атмосферно. пример - to the moon, может автор слышал о ней))
Когда я узнала, что будет фильм, внутри появились противоречивые чувства, ибо к фильмам по играм отношусь очень предвзято. Не получается обычно у авторов показать всю глубину вселенной.
В кинотеатре я открыв рот и с замиранием сердца наблюдала за действиями на экране, а разум иногда отплевывался от бреда, который сценаристы намутили.
Со многим из сказанного вами КЦ согласна и на самом деле, однако очень жаль, что эксперимент Близзард провалился и новых экранизаций не будет. Потому что как по мне, пострадал фильм именно из-за своего формата в который необходимо было упихнуть слишком много и показать адекватно события лора и раскрыть адекватно такое количество персонажей, что представлено там за 1,5-2 часа - нереально.
Как по мне, было бы логичней им снять сериал. Ибо там то, что в фильме приходится вырезать и ужимать, оставляя вместо героев пустых и неразскрытый болванчиков, там можно было бы развенуть и раскрыть ибо времени на это было бы больше.
Однако вспоминая сейчас Ведьмака от Нетфликса, я неуверена, что это такая уж хорошая идея. Ибо ведьмак мне, как... Ну, не могу назвать себя фанатом, но уж точно большому любителю этой вселенной, был плевком в душу и боюсь, как бы таким же плевком не стал бы сериал по Warcraft, которого мы, конечно никогда не увидим (А как хотелось бы!))
P.S. прошу прощения за опечатки, которые могла не заметить.
Самое интересное то что Даларан находится в воздухе. Хотя по лору на тот момент он ещё стоял на земле до прихода Архимонда.
Вообщето, до событий ВОТЛК, где он уже отстроен и переправлен в Нордскол.
Не фан Варкрафта, так-что я думал что кхм-кхм Даларан прилетел из Асхая (Вселенная героев меча и магии). Ну серьёзно, я один вижу сходства в парящих городах арабской внешности в которых обитают могущественные маги?)
он и после Архимонда там стоял так-то.
ну если учесть то что фильм не каноничен и то что даларан пережил катастрофу только в ВОВЕ, а варике третьем он был разрушен как бы говорит о том что че разрабы захотели блять то и будет =В
Вообще Даларан был Уничтожен Архимондом, но просто разработчики решили сохранить его объяснив его спасение МАГИЕЙ.!
Время ночь,завтра на работу,но тут выходит обзор от Красного циника - СОН ДЛЯ СЛАБАКОВ!!!
KobilnikovSI91 где мульт по вахе ? А на самом деле , спасибо за вашу работу , смотрю все видео ( ну , почти )
Да нет , уж лучше высплюсь чем смотреть такой обзор !
31-ого , в субботу ?
Смена такая выпала, на сутки
Какая работа? Это же Циник!!! Он даже на полное говно отличный обзор запилит, а тут вполне неплохой фильм. Так что я лучше не высплюсь. =)
С НОВЫМ ГОДОМ товарищ, спасибо тебе за все.
Серый Волк Скиллом похвастаться.
Alexus2319 ?
Начало - бальзам на душу - "Да милорд, свобу, дабу..." . Циник, что ты делаешь? Продолжай!
Портал орков не задерживал потому что он был построенным. Портал в начале, выводил в озеро, это как червоточина в пространстве, билет в один конец.
Можно с Циником соглашаться, а можно и нет. Но! Всегда интересно смотреть большие обзоры. С наступающим НГ, Циник!
поддерживаю циника в его отношении к стратегическим варикам и нелюбви к жанру mmo: лайк вам, товарищ
замечательный обзор с грамотной критикой которой почти не осталось в наше время, красный циник как всегда на высоте,офигительно
Обиженных фанатов World of Warcraft предупреждаю сразу - за вопли о том, что я "бла-бла-бла, не разбираюсь во вселенной", попытки меня чему-то истерично "учить", и к кому-то там отправлять - сразу бан. Спасибо за понимание. )
И тут угроза бана? Ютьюберы сговорились что ли, по пустякам блокировать всех?
Gamerlgf это никакой не пустяк
Хамство это не пустяк. Выразить своё мнение, поделиться своей позицией -- учитывая-то, как противоречит изначальный Варкрафт тому, во что он превратился сейчас (и это ещё, стопудово, не конец) -- пожалуйста. Это всегда хорошо. А вот оскорблений и наездов я почему-то не перевариваю, уж извини. )
Я понял Вас. Спасибо за уточнение.
Справедливо! Каким бы фанатиком и поклонником серии ты ни был, если человек указывает тебе, что "Да, фильм неплохой и мог бы быть лучше, но вот здесь и здесь фильм хромает, да и мало чего имеет со вселенной", не надо покрывать его трёхэтажным матом, хамить, утверждать, что он ни в чём не разбирается или ещё что-нибудь подобное. Если тебе кажется, что автор в чём-то не прав - укажи в чём, а главное - аргументировано и, желательно, без попыток хамства и оскорблений.
Если ты ведёшь себя как последнее хамло - бану удивляться не надо.
Скажу сказу. Я не играл ни в варик , ни в вовку, но фильм мне очень понравился. Так что он не только для фанатов.
Насчет королевы. То что она родилась в деревне не делает ее крестьянкой.
Мелкие дворяне и иногда рыцари могли владеть деревнями и жить рядом. Тем более вики говорит, что Лотар (соответственно и она) потомок какого-то древнего императора.
ЗЫ Это кстати и объясняет ее покерфейс после уничтожения "малой родины". )))
Я просто офигел от схожести наших мыслей!!!! Циник ты лучший!!!!
ну, справедливости ради, изначальный сценарий действительно очень сильно порезали, что явно сказалось на целостности повествования.
Один из лучших каналов кинокритики и здравого смысла.
Здравствуйте! С большим вниманием слежу за вашими обзорами. В буквальном смысле, ожидаю. Прекрасная речь, великолепная логика обзоров сочетается с глубинностью и начитанностью личности автора. Спасибо вам!
имхо вступительная битва орка и рыцаря скорее отсылочка к ролику из 3го крафта, тут нет смысла искать логику.
А во Властелине колец особо и не афишировалась визуальная составляющая магии, т.е. ребята снимали близко к книге в этом плане.
Какая, блин отсылка к третьему Варику? Это обычная дуэль между игроками, даже флажок дуэльный из ММО развивается, в вырезанной сцене этот полуголый мужик вообще Фростморн держит.
@@DarkKnight-jn8qz во вступительном ролике тоже был флажок, если что. А твоё замечание больше смахивает на совпадение.
ua-cam.com/video/TLj-6rshyPg/v-deo.html
Единственный из мною встреченных в русскоязычном сегменте UA-cam "обзорщиков", который действительно, гм, обозревает, критикует строго по делу(не хочется воскликнуть по мере просмотра "Прицепился к моменту только ради шутки"), да еще в особой, искрометной подаче, от которой пересмотр уже просмотренного ранее обзора - дело только времени.
Спасибо за ваши труды.
Ну, я никогда в Варкрафт не играла, но мне фильм понравился) Впрочем, я была более-менее готова к происходящему, потому что шла на фильм с игроком серии, который пытался объяснить мне основы ЛОРа, при чём я начала путаться в именах уже через десять минут, поняв в итоге только отрывки: Саргерос, скверна, орки, порталы. Так что я понимала, что у создателей было много всего, что было бы трудно адаптировать, и, наверное, снисходительнее отнеслась к попытке.
И мне, и игроку серии фильм понравился. Мне - с точки зрения сопереживательности сюжета (хотя сопереживать, конечно, в основном получалось оркам, они великолепные просто), фанату - с точки зрения визуальных и сюжетных совпадений.
Спасибо за обзор, позволяющий нубам вроде меня лучше понять, почему многим не понравился этот фильм. Я вижу, что в нём действительно есть проблемы, хотя всё ещё считаю его хорошим. Ваши обзоры (особенно исторических и военных фильмов) всегда очень познавательны для меня, потому что Вы углубляетесь в подробности и факты, и улучшают моё критическое мышление, спасибо за это) И желаю хороших фильмов в Новом Году!)
Игры - дальнейшее развитие кино: зритель может активно вмешиваться в сюжет и переиграть его. Новый вид искусства.
:)
Дружище, твои видео очень качественные - жаль, что они выходят редко!)) С Наступающим тебя!)) Счастья, здоровья и новых подписчиков тебе в Новом году!))))
Одно неотъемлемая часть другого. Выпускать ролики каждый день может какой нибудь Мамикс, только у него и контент в стиле "Что будет если положить раскалённый шар на телефон" А качественные обзоры, требующие глубокий познаний первоисточника, можно делать не чаще чем раз в месяц.
Патриот России, Шарий тоже по несколько роликов в день выпускает:) И почти всегда годнота.
Ну он подключен к практически безграничному источнику материала)
Nikolay Boev сравнивать Шария и КЦ - это как сравнивать льва и land rover. У них абсолютно разные сферы деятельности, даже несмотря на то, что оба выкладывают видео на UA-cam. Кинокритика и политология - немного разные вещи.
Ролик хороший, но как по мне - некоторые придирки притянуты за уши. Вроде дворфов и эльфов, отказавшихся помочь Азероту. Это, блин, политики, для них такие вещи как честность, благодарность и прочее - мало что значат. Пока орки громят Азерот, и не угрожают их королевствам - будут ограничиваться словами поддержки. Запахнет жареным - подключатся, но только тогда. Пока Азерот худо-бедно выезжал - они сидели и не отсвечивали. Азеротцы получили по яйцам, король погиб - вот теперь зашевелились, потому что почувствовали, что угроза и впрямь велика, и следующими могут поиметь уже их. Это норма.
@@MKirisame в оригинале Штормград "снесли" за недели, они даже весточку о помощи не умудрились послать
@@kizilov_alexandr если правильно помню хроники то в оригинале никто не приходил на помощь штормграду из-за того, что смертокрыл в облике дворянина уверял всех королей в том, что в штормграде что-то типа гражданской войны, и во вторжение из другого мира никто не верил
@@kizilov_alexandr Ты прикольнулся? Орки перед захватом Штормграда провели явно несколько лет в Азероте.
@@aconterav1894 Лорд Престор появился уже после разгрома орды.
Это не норма, а идиотизм, далекий от реальности. Ни один монарх не позволит бастиону, зазищающего его земли пасть, особенно если это неизвестные инопланетяне из ГИГАНТСКОГО ПОРТАЛА, разбившие 30 легионов. Худо бедно но выслали хотя бы пару рот тем более их королевства тоже атакуют.
А тут все тупо из за нехватки бюджета, потому что все ушло на графон, а остальное под распил.
Почему король похож на Киркорова?
ахахахха) я тоже подметил
Тут многое изменилось.
Потому что Актер - Южный Европеоид, также как Киркоров. Киркоров болгар, а Купер Доминик - англичанин южного происхождения (не новые южане, которые понаехали, а старые южане, которые вместе с сарматами и другими прибыли в Британию, примерно с 5-8 века нашей эры), как и Орландо Блум.
Кому интересно, то актеры - король и королева в варкрафте, играют так же пару в сериале Проповедник.
@@electromagic знаем, видели)
Зашибись! А я уж боялся, что в этом году уже видео не увижу)
Дистр? Кого не ожидал, того не ожидал
Как всегда на запредельно высочайшем уровне! Творческих успехов в новом году!
А я-б глянул экранизацию Европки.
EU IV?
Ага, а сценаристом был бы ютубер Воевода. Наверняка получился бы интересный сюжет на фоне вторжения американских индейцев в Европу через Азию))).
Фильму ждал с момента своего первого раза игры в WW3, ибо понятно было, что этот Мир безэкранизированным не останется. Чувствовал, что экранизируют. Экранизировали, как итог... . Сразу побежал смотреть. Мне, бля.., понравилось!!! Жду продолжения! Это моё!!!
Red Cynic, Ваши обзоры обожаю!) Всё всегда по уму ). Но тут... горе от ума... .
Помню в 97 году мне купили компьютер, так я из из этой игры чуть со школы не вылетел, зависал за компьютером сутками, тогда игра была конкретным прорывом, эх детство))))
17:58 Ну если цепляться к деталям - то райдер и рыцарь тоже войны разных классов. Райдер - юнит 2 технологического уровня, а рыцарь третьего. Нужно было рассматривать бой таурена с рыцарем...
P.S. За обзор спасибо.
Райдер вообще осадник и урон у него осадный.
Ну а таурен не орк, а таурен (К. О. как бы намекает). Во время Первой Войны таурены не входили в Орду
во втором варкрафте, где все параметры юнитов были зеркальными кроме спецспособностей, ордынским аналогом рыцаря был двухголовый огр. рыцарь апгрейдился до паладина, а огр до огра мага. паладины хилили, а огры-маги накладывали кровавую ярость. на практике в скоротечном мочилове от огров было больше толка, так как хилить с тем интерфейсом была та еще задачка
Ура товарищи!! Циник радует нас!! Ставим пальцы вверх под видео!! Радуем циника !
Но я думаю, что это лишь вступление в тот Варкрафт, который мы любим.
есть инфа, что лента не окупилась и продолжения не будет
Окупилась благодаря китаицам.Тем более это реклама ВОВА ,так что Близард денег подкинет
она не окупилась в америке что самое главное. окупаемость это не только сборы в кино, но и бабло с продаж ДВД, игрушек и прочей ерунды. и иногда эта сумма в несколько раз больше сборов в кино.
Скорее всего вторая часть будет так как прибыль они получили,я уже где-то и примерную дату второй части видел.
Китайский рынок уже больше Американского так что...
Гул'дан спас сынка Дуротана(одного из самых уважаемых орков) только ради того,что бы укрепить веру Орды в него,что бы получить ещё больше уважения к себе.Если бы ему это было не нужно он бы никогда даже секунды на него не потратил бы,уж ни говоря о своих силах.
Я не умею писать хвалебные комментарии, так что скажу просто, я очень люблю ваши обзоры, одно удовольствие их смотретью
[На этом месте представьте себе гору, вагон и маленькую тележку всяких лестных слов]
Всего наилучшего в новом году!
Что я вынесла из фильма это "орочьи женщины прекрасны".
Гарона очаровала всех. Королева носит ей одеяло в камеру, король позволяет ей себя убить чтобы помочь ей, Лотар, с ней вроде как целовался, Медив тратит последнюю магию чтобы сделать ей цветочек, Кадгар хочет с ней лечь...
И само происхождение Гароны меня интересует. Залез же какой-то мужик на её мать...
По лору Гарона - полуорк-полудренейка, мать дренейка а папаша - один из орков Гулдана. Гулдан организовал её рождение в виде эксперимента. Она была очень похожа на людей, и довольно сильно отличалась от орков, за что её они не любили. А короля она зарезала из-за мозгоклюйства Медива и под приказом Совета Теней.
Лотар вроде как с ней спал. А вообще, - это же талерантное общество...
@@ИльяИльченко-з9ч если правильно помню, на момент описываемых в фильме событий Лотар был немолод, ему было не до любовниц. Гароне приписывали роман с Медивом или Кадгаром.
Думаю, множество претензий было бы снято, если бы автор обзора играл в World of Warcraft. Причем, что самое забавное играть надо было в классику и два первых аддона. С другой стороны есть множество таких, которые не играли в ВОВ и многое прошло мимо них, но они получили удовольствие от фильма. Так что, возможно, автор принадлежит к тому редкому множеству людей, которые знают кто такой Артас, но не знают кто сказал "I see only dark before me".
Вот именно! Революционных вещей в плане визуальных эффектов! Но блять почему этого фильма даже в шорт листе номинантов на оскар нету, когда Первый мститель: противостояние с халтурными эффектами номинируется? У академиков походе тоже логики нет
У сучек Котика просто все бабки ушли на пиар...
Просто низкобюджет по умолчанию не проходит. И пох, что на варик потратили нормально, фильм ощущается как низкобюджет
@@АндрейКузнецов-е2т фильм ощущается как низкобюджетный?что? ты серьезно?
Хартурные эффэкты? Что бл**ь?
Ты б лучше "Прибытие" рассмотрел. А то эту хрень про укуренных пришельцев-растаманов все обзорщики нахваливали в один голос, чуть ли не пуская слюни от радости, а по факту фильм оказался проходным, скажем мягко.
А "Варкрафт" - кино неплохое, хоть и с неточностями.
Ну и спасибо за ролик! С Наступающим!
Вот только на IMDB средняя оценка пользователей 8.3 из 10. Проходняк!
По какому ещё факту фильм оказался проходным? Критик мамкин, заимей себе уже хороший вкус к кинематографу.
говноед
Пожалуй соглашусь, тк из всех фильмов снятых по компьютерным играм в этом году именно Варкрафт запомнился больше всего, пишущие тут "Стивины Спилдерги" и "признанные" эксперты всея кинематографа не понимают, что лента делалась под общую аудиторию, а не только фанов данной вселенной, а так же забывают, что фильм сильно порезали из-за чего он смотрится рвано что тоже искажает сюжет (фигово, что так и не будет "режисёрки"). Само-собой он не идеален, но и не полный шлак типа последнего Хитмана. Он вполне ресмотрибелен как Аватар, Властелин Колец, Гарик Потер и т.п фэнтэзи хотяб потому, что снят красиво....
P.s: Ну а Цинику божественный респект за проделанную работу.
Хех, в своё время сходил на свидание под "Трудно быть богом". Долго потом вспоминали. Я не ожидал даже, что выйдет подобное из неплохого фантастического произведения.
Что до "Прибытия", то я не сказал бы, что под этот фильм хорошо с барышней идти было бы. На ленту "Пассажиры" - да. А "Прибытие" лучше смотреть компанией друзей, чтобы ухохатываться над тупостью оной картины. Собственно говоря, я так и сходил в своё время на неё.
На дебилов давно не обращаю внимание. Дураков в Сети хватает. И даже на подобных каналах, где вроде бы должны собираться люди с критическим мышлением, трезвомыслящие. Однако, увы. И тут аудитория тоже ещё та. На кучу ответов всего пара комментариев от адекватных людей - это жесть. Так что спасибо за мнение. Ну и с Наступающим! =)
Спасибо за подарочек к Новому году!!!
Многие подростки думали, что фильм про ВоВ, а не про события самой первой игры, ещё двухмерной.
Когда понимаешь что в серия в South Park была каноничней к миру Варкрафта более чем кино.
По поводу родившейся в деревне королевы - Екатерина I не катит за пример из жизни? Ну, или как тебе теория, что у мамки будущей королевы срок подошёл во время плановой инспекции урожая репы на подотчётных полях графства или кем она там была?
Когда орки появились в новом мире, они открыли портал в озере, а в конце фильма они построили новый портал, по этому они и приходили в новый мир на прямую, а не через озеро , Л-Логика ))) А так, обзор хорош, как всегда )))
На самом деле, по Варкарфту надо сериал снять. С подробным разжевыванием игрового сюжета.
Ага спасибо не надо , по Ведьмаку уже сняли.
Варкрафт - это, конечно, детство, музыка из второй части до сих пор вызывает приятное чувства и ностальгию. А вот от фильма я как-то сразу не ждал атмосферы стратегий. Все-таки третья часть выходила ещё на заре популярности и финансового успеха близзардов (и есть подозрение - совершенно иного арт-директинга). Тогда их игры - Diablo, Starcraft и Warcraft - подчинялись целому набору правил: мрачность и атмосферность, но без перебора; закрученный сюжет, с обязательными неожиданными поворотами (да в диабле он был); и, конечно, отточенная игровая механика, неочевидная и, несмотря на жесткий каркас правил, оставляющая достаточно широкое пространство для манёвров и экспериментов. Варкрафт был, кажется, вершиной исполнения этой концепции. Многолетний труд преданных своему делу людей окупился сторицей, и конвертировался в бешеный взрыв популярности и настолько огромный кредит доверия разработчикам, что когда те спустя все пару лет выпустили свою первую ммо - та стала и до сих пор остаётся самой популярной в мире. Да, есть чему поучиться и чему отдать дань уважения. Правда с тех прошло много лет и, хотя близзардов стараются держать планку качества, деньги, гламурность и популярность давно стали для них приоритетом, а совсем не качественная атмосфера или продуманный сюжет. Ясное дело, выкачивание денег из ммо или moba-шутеров приносит больше стабильного дохода, но это же ведёт и к добру на снятие таких фильмов - внешне красивых, но пустых внутри. Да, это уже не та горстка молодых ребят, которые решили украсть сеттинг из Вахи, а механику из Дюны, и слепить что-то новое, а главное - своё собственное, оригинальное. А жаль.
Спасибо за использование моей аватарки в своем ролике.:)
Писец. Уже 7 лет прошло !😢
Чел ты посторел😢
7 лет 5 месяцев и 4 дня ;D
Это было как буд-то в другой жизни 😢
😢😢
Щас бы предъявлять фильму за то, что механика ИГРЫ была сделана иначе...
Не механика, а лор
С наступающим всх, парни! Мистеру Цинику отдельный респект за проделанную работу!
Я совершенно не разбираюсь во вселенной этой игры, так что мне обзор понравился, и, кажется, впервые за всю историю канала захотелось посмотреть обозреваемый фильм. И еще. Не уверена, но, кажется, впервые вижу КЦ... счастливым. Добра и счастья тебе в Новом году, хороший человек!
нужно экранизировать третью часть это самый сок, строго в качестве сериала, чтобы более менее все вместилось сезонов этак 3-4 по 20 серий заканчивая восхождением короля лича для атмосферного пика!
Хочу фильм, по мотивам игры СТАРКРАФТ
Ангел Смерти А потом кроссовер - Варкрафт против Старкрафт - Герои штормов
А я хочу обзор на фильм по мотивам игры "Старкрафт".
Может случится страшное, как с Варкрафтом, фильм будет хуже, чем любой ролик игры Старкрафт.
Марк Белый, может случиться еще хуже и они запилят продолжение по компании зергов из sc2
Ангел Смерти Вышло бы я думаю неплохо. Три эпизода. Первый и часть второго по Wings of liberty, а второй и третий по Heart of the swarm и Legacy of the void.
Эльф китаец гЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ))
Ух, етить-колотить! Циник, боже мой, это лучший подарок на Новый Год! Спасибо!
Классно постригся, кстати)
Абсолютно согласен со всем! По моему мнению, возможно получилось бы что-то стоящее, если бы WarCraft снимали в виде сериала, по типу игры престолов. И разумеется начинать стоило с истории Саргераса, потом Архимонда, Килджедена и тд., а потом уже браться за Азерот.
Лучше формат "Шерлока". Часовые серии по несколько штук в год. Думается мне, что такой формат коллосальному лору варкрафта пойдет на пользу, иначе получится рвано.
Не, начинать с ранней предыстории не стоит, лучше её подавать задним планом, через речь героев или флэшбеки, чтобы оставить налёт таинственности, а то такой подход убьёт половину всех интриг.
Sinister Twister согласен. Как по мне варкрафт начал с правильного места но не в правильном эээ... темпе что ли. Сериал лучше бы подошел такой богатой на события истории. Я лично боюсь представить как бы они впихнули весь 3 варкрафт в 2 или в крайнем случае 3 часа. Там на 2 полноценных сезона хватило бы минимум.
Aventras у студии бабла столько нет,чтобы визуалировать достойно каждую серию)каждая серия бкдет обходиться в среднем лямов по 30-50,а сколько таких серий и сезонов должно быть?
Фаюша Брюховецкая я лично не ждал бы от сериала чего то на уровне фильма. Да и не графика важна, а содержание которое у фильма сильно подкачало.
Это чудесный подарок к празднику!
Спасибо вам товарищ за то что вы делете.
Любим, смотрим и желаем вам в следующем году
Огромное спасибо за обзор, нравится, что ты как расказываешь про минусы, так и говоришь о плюсах.
Ну это бред, как можно игровой баланс сравнивать с фильмом. Т.е. громадная мускулистая туша в реальном мире должна быть одинакова по силе человеку, потому что так в игре? А не че, что в игре это сделано для баланса, ибо это стратегия, где должен быть баланс. Ах та, тут же многое изменилось.
Читай дисклеймер в начале ролика.
Эти видообзоры и через годы не теряют актуальности! 7 Лет! Благодаря "Кольцам Власти" "Варкрафт" выглядит логичным...
Мне кажется большая часть проблем, которые перечислил Циник растут из того, что он ожидал от фильма "старый варкрафт" - первые RTSки, в то время как очевидно что фильм снимался по канонам "нового варкрафта" - Warcraft III, WoW и, наверное, книжная и комиксовая часть вселенной.
"Старый варкрафт" был про огромные армии, которые сражались друг с другом - на малое количество чего в фильме и жалуется Циник.
"Новый варкрафт" про великих героев и злодеев, легенд среди смертных и бессмертных, про могущественных существ и ужасных чудовищ, про тех, о ком можно сказать "One man army". Про группы из пяти "избранных" что вырезают хорошо укрепленные позиции кишащие ордами врагов типа Черной Горы и набивают морду вселенскому злу.
Если смотреть фильм с точки зрения "Нового Варкрафта" (что лично я и делал), то часть перечисленных проблем попросту нивелируются.
Камерность сражений и странности в балансе сил? Новый варкрафт это про то (извиняюсь за повторение) как группа из пяти "избранных"-героев вырезают крепость и набивают морды вселенскому злу. Безликие персонажи тут дохнут как мухи, в то время как те самые герои - это машины для убийства, вырезающие супостатов толпами.
Пластмассовость и нереалистичность экипировки этих самых "героев"? В Варкрафте могущественные артефакты и легендарные предметы зачастую имеют очень яркий, экзотический и запоминающийся дизайн. Новый варкрафт это не про реалистичные латы и стальные мечи, а про Испепелители с огромной сияющей елдой на лезвии, которая в реальности бы убивала балансировку меча, про Фростморны с нихрена неудобный в реале эфесом в виде козьей черепушки и молоты со светящимися, парящими над рукоятью кристаллическими наболдажниками.
Да в самом сюжете есть огромная куча дыр и полнейших идиотизмов, вызванных тем, что пытались сделать фильм "Для Всех", а не для задротов Вселенной. В результате навырезали дофига, вместо этого ничего не вставили и сшили то что осталось. Естественно получившееся в результате Поганище пестрит дырами, логическими и сюжетными пробелами, отсутствием мотиваций и прочее прочее прочее.
Ещё в чашу низкого качества сюжета подливает выбранное событие - Первая, мать её, Война. Лор которой, помимо всего прочего, порезали к херам, чтобы вышел "фильм для всех". Это с учетом того, что сами близы начали добавлять именно что лор и то, что можно назвать "кинематографическим сюжетом" по сути, только начиная с Warcraft III, а фильм делали по первому... Я конечно понимаю, что им надо было как-то ввести во вселенную, мир, а не сразу кинуть в пекло Третьей Войны, но все же.
И всё же варкрафт это фильм, снятый для тех, кто знаком со вселенной не по наслышке. "Простым смертным" решившим его посмотреть будет ни черта не понятно, и у них останется гора вопросов, которые они могут разъяснить зайдя в вов, например, а могут и не разъяснять вовсе и просто сказать что фильм не очень. Впрочем лично мне это очень даже нравится.
На счет обзора - спасибо большое цинику за такой новогодний подарок, как обзор на мой любимый фильм за последние лет 5, и пускай мнения наши по поводу фильма расходятся, но мнения они на то и мнения, чтобы расходиться.
Знакомство с твоим творчеством стало для меня одним из лучших событий прошлого года, спасибо тебе! И с новым Годом!
В фильме действительно сделали орков на столько сильными, что мечи и доспехи становятся бесполезными. Расе людей проще ускоренно бросить все ресурсы на улучшение, и массовое производство огнистрела, то что гномы мастерят.
Вот только заявленная сила орков видна лишь в сцене засады в лесу. Во всех остальных боестолкновениях рядовые пехотинцы с мечами и доспехами уже вполне успешно рубят орков и это сильно бросается в глаза. Нет того противостояния ловкости и грубой силы, о котором говорил Лотар. А вот огнестрел, который в начале фильма подан как диковинка, в схватке у врат уже мелькает довольно часто.
Орки по канону были сильнее чисто по физическим характеристикам, плюс они почти все были скверной накачаны. Это не значит что их нельзя было убить за один удар будучи опытным мечником, они всего лишь выносливее и бьют мощнее (что-то наподобие берсерков)
Да вот только идиотами, размахивающими оружием как попало они тоже не были. Воинское искусство у орков было развито очень хорошо, о чем говорит наличие например мастеров меча, таких как Самуро или тот же Гром.
Anton Ukolov скверна там показанна ущербной, по лору она давала им силу, ловколсть и имун к боли, с помощью неё они победили более развитых технологически дренеев и одолели Кенария в Варкрафт 3. В фильме же про дренеев с гулькин нос, внешность у них не лучше эльфов, а одолели их ещё и обычные, коричневые орки, в вырезанной сцене Дуротан платил за вход черепами дренеев.
Если орки такие сильные, я боюсь представить, какими во втором (если он, конечно, выйдет) и третьем фильмах будут показаны огры, тролли и таурены.
Тралла в конце нашёл чувак, который вырастил его как раба-гладиатора и неплохо на нём заработал. Ну... Пока Тралл не сбежал, конечно. Фильм, конечно же, сей факт логичнее не делает. Печально, что по такой обширной и интересной вселенной вышел такой рваный трэш.
Самый качественный обзор этого фильма из всех, что я видел.
За 2 года столько фильмов на перемотке "посмотрел", но обзоры Циника не перематывал ( паузу иногда ставил пива долить)
Как вы считаете, что необходимо сделать в сиквеле Варкрафта, чтобы исправить недостатки оригинала, не теряя его достоинств; завоевать любовь зрителей и окупиться в прокате?
спустя годы, я тоже оценил вопрос. УАААХАХАХАХАХА
Серьёзно заморочиться со сценарием? Ну и как вариант доработать костюмы людей, чтобы не выглядели пластиковой на фоне компьютерных орков?
30:41 - почему не поджарило? Носил под доспехами кольчугу с заземлением, вот и не поджарило. Обыкновенная клетка Фарадея.
Не хотел сначала про это писать, но как же жутко бесит неправильно расставленные ударения. Аж зубы сводит!
Насчёт ворот - Насколько я помню, их нельзя сделать иначе, как такими. То есть тут как с магическим ритуалом, всё должно быть точно по указанием с той стороны от Медива, иначе портал не зафурычит.
Глупо придираться в фентези к "фентезе".
Таверна для фансервиса, как и много прочих вещей в фильме, фанатскую базу тоже нужно отрабатывать и радовать. Хотя тут я соглашусь, что крайне странно, что король в какой-то таверне.
Не знаю, почему Цинику показалось, что Лотара пытались унизить в моменте с лестницей, как по мне, там пытались показать именно крутоту Морроуза, так как он чувак мутный, да и живёт в башне весьма давно.
Шуточки-прибауточки... Ну, что тут сказать, возможно просто акценты в фильме расставлены не верно. Если и равнялись на что-то разрабы, то скорее именно на ММО, а не стратегии. От того и местами такой неуместный юмор.
Но орки же и по лору вполне сильнее людей? Тот же дедок у орков вообще не сравним с дедком людей, и они даже там крупнее, пусть и не настолько.
Огнестрел только вводился гномами, насколько я понял. От того и такая страннота от Лотара и уравновешенность против орков.
С Гарроной вообще дело мутное. Надеюсь не сделали её дочерью Медива.
Королева в темнице - ад адский!
Меня так совет не взбесил, как эльфы азиаты с кроваво-красными зубами.
А то, что Даларан в воздухе как бы не проблема?!
Запереть Лотара тот ещё бред был...
И ненужная жертва Дуратана тоже ад полный!
Насчёт ударов в спину я не помню у орков ничего по правилам. Одно дело, если честная схватка у них, а другое дело бой с врагом.
Слив Чернорука такой слив...
Не вижу причин наезжать на сохранения жизни Траллу, если так было в оригинале. Тут не к фильму претензии уж тогда, а к первоистчнику.
>С Гарроной вообще дело мутное. Надеюсь не сделали её дочерью Медива.
Хе-хе. Лучше тебе новеллизацию фильма не читать:)
Значит они действительно во все тяжкие бросились?
Гарона дочь Медива, да.
Нет, это не фильм по канону. Смиритесь.
И это атас!
Друманин Дрин С чего бы?
Со многим соглашусь, с чем-то нет. Но в первую очередь отрицаю, что варкрафт якобы стал таким культовым благодаря серьезности или жестокости фенетези.
Нет, его успех основан на равных заслугах отличного, правильного что ли геймплея сбалансированной многогранной вариативной стратегии и, что особо хочу заметить, отличного художественного стиля, это запоминающиеся и очень очень приятные как модельки, так и иллюстрации, сочная сбаласированная цветовая гамма. Огромное спасибо сэму дидье за заданный стиль.
На самом-то деле мне фильм, как фанату мира Warcraft, доставил немалое удовольствие, но, признаю, что по большей части из-за картинки. Атмосфера просто шедевральна, когда ее не портит изнасилование канона и мерзковато выглядящие эльфы. Каст неплох, но действительно постоянно мерещился Рагнар, а не Лотар. Да и король с королевой Штормграда вызывали желание приложиться головой о стену, в том числе своими действиями. Сюжетные дыры в полной мере осветили, за что спасибо.
Для человека, с Warcraft не знакомому, фильм чреват вывихом мозга и недоумевающего «какого?..», ибо ни черта не объясняется. Вот мне бы было интересно, с чего это вдруг Даларан вовсю в воздухе парит во времена Первой Войны. Понимаю, визуалки ради. Но фанатик канона во мне негодовал.
Словом, зрелище красивое, но болезненное для логики и канона.
Как кино отличный.сейчас к сожалению даже такое не снимают
Враньё, снимают. Надо уметь находить.
Циник сделай обзор на фильм Гладиатор (2000), кто за ставьте лайк
Фу, либераха.
такой качественный контент и так мало подписчиков(((
Знаете... иногда играет роль не количество, а именно что то, какие люди состоят среди твоих подписчиков. Всегда приятно иметь пусть не миллион, но хотя бы несколько тысяч подписчиков, состоящих из людей, которые умеют видеть в картинах как и хорошие вещи, так и косяки, здраво принимать критику вещей, которые им нравятся. Да, иногда обидно, что вот у таких талантливых людей не так много подписчиков, тогда как какие-нибудь несмешные блоггеры, у которых большая часть контента - обсуждение шмоток и прочей херотени, а также реклама, собирают дохрена просмотров и у них куча подписчиков, большую часть которых они наверняка купили.
займись привлечением
Алгоритм действий 1)поставить лайк 2) посмотреть!!! . Всех с НГ, а КЦ негодяй,больше роликов делай БОЛЬШЕЕЕЕЕЕЕЕЕ.Давайте его захватим пристегнем к батарее и заставим выпускать обзоры раз в три дня!
Циник, это просто потрясающе, что ты делаешь обзоры на такие фильмы, тебе нужно чаще брать во внимание те картины, что много и громко шумят. Незаслуженно мало людей на канале, нужно активнее пиариться, контент очень высокого качества, других таких каналов в русскоязычном сегменте просто нет.
Весь обзор можно описать одним предложением. Хотели впихнуть невпихуемое - ну не смогли конеш, но получилось достойно.
46:42 эльф-азиат?Что за нахуй?!
Это эльф-казах :)
Да хоть таджик,что азиаты делают в мире варкрафта?
Флупи Флуп Тоесть панды тебя не смутили, а азиаты смутили? XD
Anshegar Панда была в 3 варике,так что логику игры не нарушает,а вот азиат да ещё и эльф ну я даже не знаю.К тому же в первом варике не было панд и азиатов,а вот в фильме откуда-то азиат появился.В любом случае панды смотрятся куда реалистичнее нежели азиаты.Бля,они бы ещё эльфа-негра добавили.Ну подумаешь эльфы раса живущая крайне долго и имеющая абсолютно белый цвет кожи.Пускай будут желтого и темного цвета.Хуль там это же кинчик.
Флупи Флуп Панда была истерн эгом которую ввели в ВоВ чисто для сруба бабла( вернее они так думали хотели привлечь женщин и детей, но обосрались по полной), к тому же она из Азии, так что эльфы-казахи отлично подхjдят. и Эльфы-татаро-монголы, и эльфы удмурты XD
ну Эльфы чет не очень получились как по мне слишком вычурные они во властелине они поинтересней
Обзоры, сделанные с креативным подходом(да еще и информативные довольно таки) заслуживают куда большего внимания... миллион просмотров Цинику)
вот с щёлканьем много раз по Цинику в начале ролика - в 10ку. Аж на ностальгию пробило, до сих пор помню это вурдолачье "Я...кушать...мёртвых...людей"
Да, хороший обзор ! Жаль конечно что фильм обрезали. Но боюсь что 1 или 2 фильмами, среднего качества, всё и ограничится. Ведь если действительно снимать фильм, и снимать качественно, по вселенной Вар Крафт - то получится целая сага, минимум в 10 фильмов. По сравнению с которой и Властелин колец (вместе с предысторией о Хоббите), и Игра Престолов будут просто маленькой, бледной, тенью.
Это же Кадгар. Он крут с рождения.=_=
Вообще по книгам Горона не была рабыней, а была специально тренированой Гулданом убийцей которую он заслал втереться в доверие короля дабы потом Горона убила короля
То есть, киноделы испоганили и это.
Тот редкий случай, когда жалеешь, что фильм снимала не студия марвел
@@john-vlg34 мало было тупых шуток?
Красный Циник как всегда разобрал всё как бог! Ждём новых обзоров! Спасибо!