(PART 1) Les COUTS & PROFITS dans le JV avec Aymar Azaïzia!
Вставка
- Опубліковано 6 жов 2022
- Powered by Restream restream.io
Je reçois un invité exceptionnel, mon pote Aymar Azaïzia. Il nous en dira plus sur son job, puis on va créer un AAA, voir comment les couts sont répartis dans le développement, et combien on peut en tirer. Pour mieux comprendre les enjeux du dev d'un jeu!
FAIRE UN DON et PASSER EN DIRECT►www.tipeeestream.com/gagzzzyt...
ME SOUTENIR et DEVENIR FONDATEUR►fr.tipeee.com/gagzzz
En me soutenant, obtenez du contenu exclusif (avant premières, vidéos privées, chat privé) et participez de près au développement de la chaîne!
AIDEZ LA CHAINE AVEC VOS ACHATS GAMING ►fr.gamesplanet.com?ref=GaGzZz
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Vous pouvez suivre mon actu ici...
► FACEBOOK: / gagzzzyt
► TWITTER: / gagzzzyt
► DISCORD: / discord
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
S'ABONNER à la CHAÎNE ► / @gagzzz82 - Ігри
On veut plus d'émission comme ça comme celle avec theshareplayers :) c'est très enrichissant d'avoir vos points de vue de développeurs de personnes internes à cette industrie :) et Aymar est vraiment un super invité :)
un grand, un immense, un gigantesque MERCI pour la qualité et l'originalité de ce débat. Si Si, il faut le dire.
Débat vraiment super passionnant qui apporte un autre éclairage très concret sur le développement et l’édition de jeux vidéo!!! 🔥👍
Ce qui est important c'est surtout d'avoir une vrai connexion entre les joueurs et les développeurs en direct pour que chacun comprennent bien les problématiques de tout le monde.
Très bonne émission, on en redemande, mais je suis scié par les couts de développement d'un triple A.
Superbe discussion qui nous permet de mieux comprendre les couts d'un bon jeu.
Mais ça reste affolant même si on comprend mieux pourquoi.
Merci à vous deux pour cette très bonne émission
merci Gagzzz pour cet entretien
Aymar j'adore un mec simple et intelligent...bravo pour cette vidéo
EXCELLENT
Invité extrêmement intéressant (et sympathique), un très bon concept.
Genialissime vidéo, merci a vous deux pour vos analyses et le partage de vos connaissances ! Certains chiffres sont vraiment hallucinants 😬
J'adore ce genre de vidéos. Vraiment très enrichissant
Super éclairant, merci pour cette interview ! 👏
Master classe mon Gagzzz
Excellent ☑️🐇
Je suis à fond ! J'en apprend beaucoup merci à vous.
GIGA intéressant !
Merci, c'est très intéressant.
Superbe travail. Un Grand merci
GaGzZz... t'es la Elise Lucet du jeu video.
Merci a toi et a Aymar pour une interview comme rarement on en voit, des questions travaillées, passionnant de voir l'envers du décor et de le comprendre même si on est pas d'accord.
Impatient de voir les prochaines interview de ce type !
Invité très intéressant et très sympathique ! D’autres vidéos de ce genre absolument ! Ça passe trop vite et c’est un enrichissement
Émission très très très intéressante, à renouveler !
Malgré la co, ça reste super. Belle itw 👌
terrible gaaaagz belle collab tellement intéressant vos avis de passionné de l intérieur !! GG
Overdose de débats sur le jv pour moi
c'est un bon l invité
merci pour la vidéo :)
Trop bien ce petit jeu de rôle...très GaGzzzien
Super les gars 👍
Aymar et GagzZz vont ouvrir un studio de jeux vidéo auto-géré!
Très belle vidéo j'aime bien Aymar
La vidéo de ouf... Du jamais vu et pourtant j'aime pas toutes tes vidéos. Gros bravo, dommage pour la connexion.
Super vidéo. Personnellement, je ne comprends pas que l'on puisse dédier un budget marketing au lancement d'une nouvelle licence qui soit équivalent au coût de développement, surtout que l'on parle de méthodes de marketing classique type publicité à la télévision. Si j'ai la conviction d'avoir un bon produit, je laisserais les notes des sites de JV parler et j'utiliserais activement les réseaux sociaux pour faire la promo du jeu. Pourtant, si Rockstar, avec des licences avec pignon sur rue comme GTA, le font, j'imagine qu'il y a bien une raison mais je peine à la cerner étant donné que tous les joueurs attendent leur sortie à mort, avec ou sans pub.
salut, es qu'on ne pourrait pas créer une scop dans le jeux vidéo ????
com pour le référencement
Intéressant...mais tout ça pour sortir des triples bouzes, sauf exceptions, c'est navrant en fait
Combien est investi dans le gameplay ? 10 euros ...
Il a dit qu'il est arrivé juste un peu ava t ac2 en fait c'est à cause de lui le déclin lol
Est-ce qu' a force de ne penser qu'a l'argent, les dev ne s'enferment pas dans une boucle ? Ce qui fait qu'un jeu plait, souvent c'est grace a la "magie" que dégage le jeu , souvent on dit d'un bon jeu qu'il as une "âme" . Hors, si on pense trop a l'argent, on va dévelloper le jeu avec moins de passion, on va faire plus de choix calculés pour le devellopement , le coté purement créatif et intuitif sera moins présent, le jeu va plus ressembler a un produit marketing, donc le jeu dégagera moins de "magie", il attireras moins de gens , et il sera plus difficile de le rentabiliser ...... et plus on va dans ce sens, plus le jeu perd de sa magie, et moins il est attirant pour le public , et on s'enferme dans un cercle vicieux .....
ca vient d'ou en fait ces baisses de reseau ? c'est chiant pour toi non?