ハザード初プレーにも関わらず高レート帯で暴走してしまうta1yo【Overwatch2】

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  • Опубліковано 9 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 78

  • @ぐん-o6e
    @ぐん-o6e 4 дні тому +23

    引っかきが痛すぎるし、ガードが硬すぎるんよな

  • @EidarCheeseWheel
    @EidarCheeseWheel 4 дні тому +42

    大マウガ時代とはまた違った地獄だよね今
    コイツを止められる奴は誰もいない
    敵ハザード無視してタンクがダイブなんか始めた日には、アナおばあちゃんの肉塊だけが残る
    フルダイブも間違ってないんだろうけど正解が俺には分からん…

  • @noclan_bom-ba-ye6631
    @noclan_bom-ba-ye6631 4 дні тому +15

    サポかタンク先に倒したチームが勝てるゲームでサポ狩りの性能が異常に高いからそりゃそうなるよね、って感じなのかな?

  • @rabbit4011
    @rabbit4011 4 дні тому +11

    Taiyoのハザード敵サポにスキル切らせるの上手い

  • @_herrmikoto6501
    @_herrmikoto6501 4 дні тому +6

    ジャンプのCT増やすとかガード中は正面方向しかダメージカットしないとかガード中のリロード消すとかしないと終わらなさそう

    • @EidarCheeseWheel
      @EidarCheeseWheel 3 дні тому +1

      リープのダメージ減少で武器の性能は据え置き
      ガードのゲージの回復量がホッグのより少し早い程度 とか?
      ナーフの度合いは分からんけど自分はハザード練習すんの辞めました
      どうせまた暫く冷遇されそうだし

  • @Veronica-wp2uu
    @Veronica-wp2uu 3 дні тому +1

    壁を分断で使えるのが強い。
    コンセプト的にオブジェクトに壁を作って登れないところも登れるみたいな事をやりたかったんやろうけど、シンプルにメイ壁やもん

  • @KG-p3n
    @KG-p3n 4 дні тому +6

    アンチピックが居ない新キャラが環境破壊するのはいつまでたっても変わらんね

    • @酒-h2b
      @酒-h2b 4 дні тому

      オリーサがアンチっぽいって思っていた時代もありました

  • @QJRT
    @QJRT 4 дні тому +2

    下界では味方のハザードが行きて帰ってくるか、そのまま死ぬかで試合が決定する;;

  • @クソデカ野鳥
    @クソデカ野鳥 4 дні тому +4

    ガードのカット率下げればマシになるんだろうな

  • @7shi__
    @7shi__ 4 дні тому +1

    ゴリラとかドゥームの動きを理解してる人ならマジでお手軽だしかなり強い

  • @--fhyq
    @--fhyq 4 дні тому +1

    狭いとこなら壁+自分の体で無理やり敵分断できるし、クソ硬ガードで無茶し放題なのがやばい

  • @はる-j5w3r
    @はる-j5w3r 3 дні тому

    欠点がリロードが速くないってことしか思いつかんくらい強すぎるわ

  • @niwa0122
    @niwa0122 3 дні тому

    このキャラ使ってからゴリラの立ち回りが分かるようになった

  • @ra-jw8ek
    @ra-jw8ek 4 дні тому

    シフトと射撃の攻撃がほぼ同時に出せてバーストできるのやばい

  • @fukuemotionjp5736
    @fukuemotionjp5736 4 дні тому

    トゲバシュバシュでリーパーのウルト完全に防げたのは本当にびっくりした

  • @干し芋仙人
    @干し芋仙人 2 дні тому

    ドゥームのガードになんもできんサポ達がハザードのトゲトゲガードに勝てるはずないのよね

  • @けぴ-v2g
    @けぴ-v2g 4 дні тому

    Shiftのクールタイム5年とかにして欲しい

  • @ssym968
    @ssym968 3 дні тому

    火力高いし耐久もあるし機動力もあるのなんなんだこいつ

  • @干し芋仙人
    @干し芋仙人 2 дні тому

    5:10 オリーサうるさw

  • @rkana4628
    @rkana4628 3 дні тому

    壁焚けるタンクってだけで相手してるとしんどい。

  • @灰ステップ
    @灰ステップ 4 дні тому

    開発「ハザードのデザインは強力な攻撃と防御のバランスを取ることを目的としていた」
    さすが開発!!😂その通りだね!!🤣

  • @hechima1211
    @hechima1211 3 дні тому

    ガードして近づくだけでダメ入るからずるいよ

  • @fndanceaim
    @fndanceaim 4 дні тому +18

    何が強いってシフトでガードしてるはずがトゲがオートエイムで攻撃しつつメインがリロードされてるとこ

    • @ランスガチ恋
      @ランスガチ恋 4 дні тому +2

      divaとかには付いてないのにハザードには付いてんの納得行かね

    • @ゲンジ25歳
      @ゲンジ25歳 4 дні тому +4

      瀕死でガードしてたらなぜか敵が死ぬキャラクター

    • @shun099
      @shun099 4 дні тому +2

      ていうよりダメージ軽減率エグいほうが良くない気もする

    • @Gooooodtokyo
      @Gooooodtokyo 3 дні тому +1

      ​@@ランスガチ恋
      Dvaはマトリックスで吸いながら攻撃そもそも出来るし、あれの強みはヒールを吸えることじゃん

    • @干し芋仙人
      @干し芋仙人 2 дні тому

      攻撃+ガードが1つのスキルで完結してるってのがでっけー

  • @あき-e9x
    @あき-e9x 3 дні тому

    ガードをまじでどうにかして欲しい サポだけで対処できないのむりだ

  • @Kayo-mp7wk
    @Kayo-mp7wk 4 дні тому

    なぜドゥームフィストの完全上位互換を出そうと思ったのか

  • @山田スライム-o9m
    @山田スライム-o9m 4 дні тому +36

    サポに適当に突っ込むだけで勝てる気するわこのキャラ。新キャラだから優しくされてんのかな

    • @user-kazuma403
      @user-kazuma403 4 дні тому +26

      新キャラなのに、優しくされなかったウィーバーさん😂

    • @ze14amas1
      @ze14amas1 4 дні тому +6

      ライフウィーバーは最近株上がってきてるから

    • @shakemu174
      @shakemu174 4 дні тому +14

      株上がってきても使えない子なので使った時点でトロールです

    • @くわいがんじん
      @くわいがんじん 4 дні тому +1

      突っ込んで深く行き過ぎて死ぬハザードをめちゃくちゃ見ます()

    • @簡単金剛
      @簡単金剛 4 дні тому +2

      @@user-kazuma403なんなら回復阻害パッシブに合わせてナーフも入って何もできません
      意味がわからない

  • @momonga-h2z
    @momonga-h2z 4 дні тому +1

    6vs6モードのハザード異様に強かったなぁ…

    • @korohi-yg8pi
      @korohi-yg8pi 4 дні тому

      こいつ攻撃面6:6でも性能変わってない&他のタンクのHPや耐久スキルが軒並み弱体化してるからマジで強いんだよな…

  • @やしきず
    @やしきず 4 дні тому

    ダイブキャラで火力出せんのおかしくないですか!?

  • @gzr1383
    @gzr1383 4 дні тому +8

    新キャラが強くて環境変わるのは大歓迎
    むしろ環境変わってんのにピックも戦い方も変えないプレイヤーがクソ

  • @VIVIAQUA
    @VIVIAQUA 18 годин тому

    ガード持ち全員にトゲ持たせろよ
    ボタン一つで防御と攻撃両立すんな

  • @郁三
    @郁三 4 дні тому

    こいつ強すぎん

  • @ハヤト-p6k
    @ハヤト-p6k 4 дні тому

    バニホなしでこれだけ使えるの天才すぎ

  • @田中太郎-s1c8m
    @田中太郎-s1c8m 4 дні тому

    異常に硬いのとワンコンがダメな感じでしょ?
    能力自体は面白いし体力とアーマー50ずつ交換して(それでも足りないならガードの軽減率下げて)ジャンプ中はメイン撃てないようにすればちょうど良くなりそうじゃない?

  • @ぱいぽ-x9g
    @ぱいぽ-x9g 4 дні тому +6

    ゴールド帯のハザードはクソザコしかいないから強い強い言われてるの違和感しかない

    • @benitoite1248
      @benitoite1248 4 дні тому +2

      わかりやすい軌道で飛んでくるしすぐガード切るからダーツ当て放題なの楽しくて助かる

    • @ichi_nichi_3277
      @ichi_nichi_3277 4 дні тому +6

      ゴル帯なら味方もハザードに合わせんやろしなぁ

    • @7shi__
      @7shi__ 4 дні тому

      ゴールドなんてまともにダイブの動き出来んやろな

    • @ChNiNnn
      @ChNiNnn 4 дні тому

      構成、攻め方全くなってないだろうしまぁしゃーなし

    • @korohi-yg8pi
      @korohi-yg8pi 4 дні тому

      一生正面にいるハザードとかだとめっちゃ弱いしね

  • @Ty-kf3st
    @Ty-kf3st 4 дні тому +1

    最近始めた初心者dpsだからこいつに対して何もできん

  • @健康ミネラル麦茶-w4z
    @健康ミネラル麦茶-w4z 4 дні тому

    ❤❤❤

  • @stella-rd3cq
    @stella-rd3cq 4 дні тому +4

    無駄にガードが硬すぎる
    不用意な動きしても基本許されんのクソだわ

    • @korohi-yg8pi
      @korohi-yg8pi 4 дні тому

      んでガードフルで使えば突進スキル返ってくるのもねw

  • @watching995
    @watching995 4 дні тому +1

    ハザード相撲ちょっと飽きてきた

  • @もと-w2r
    @もと-w2r 4 дні тому

    機動力ある、1ピック性能高め、硬い、マオカイみたいなultこれ全部盛りだから弱いわけない

  • @阿保の子のゲーム部屋
    @阿保の子のゲーム部屋 4 дні тому +8

    こいつのアンチがわからんせいで30キルとかしてもdpsgapって言われるのきついしだいぶされたら瞬溶けされる

    • @ポムポム仮面
      @ポムポム仮面 4 дні тому

      ハードカウンターは普通にリーパーとかじゃないの
      ワンコンでやられない体力あるDPSなら普通にソフトカウンターになる

    • @ma-yk7ue
      @ma-yk7ue 4 дні тому +1

      リーパーは割とカモだよ、エコーファラは結構きつい

    • @athgov2323
      @athgov2323 4 дні тому

      ゲンジとか

    • @メンシス学派
      @メンシス学派 4 дні тому

      ジャンクラも割といいぞ サポならリープに頑張ってウィップ合わせるぐらいしかないか?

    • @田中太郎-s1c8m
      @田中太郎-s1c8m 4 дні тому

      ハザード使ってるとトールビョーンがキツいって聞いたことあるな

  • @shakemu174
    @shakemu174 4 дні тому +2

    ハザードはしょうもないクソキャラなので俺はハザード使わずにとっととタンクマスター行ってROMりました。バイバイow

  • @user-vi1cu4cz2w
    @user-vi1cu4cz2w 4 дні тому +3

    つまんねーメタ

  • @そーだ-s6p
    @そーだ-s6p 4 дні тому +2

    こいつ不快感ないからええわ

    • @EidarCheeseWheel
      @EidarCheeseWheel 4 дні тому +7

      でもサポの人はきっと恨んでるよ
      Ow1のドゥームに絡まれた時の無常感にも近いものを感じる

    • @メンシス学派
      @メンシス学派 4 дні тому +1

      マウガでいくら撃っても死なねぇしだから放置して敵のバックライン潰しに行ったら味方蹂躙されてるしでマジで不愉快なんだが

    • @望月-s4t
      @望月-s4t 4 дні тому +1

      お前が使っとるからだろうが

  • @はる-j5w3r
    @はる-j5w3r 3 дні тому

    欠点がリロードが速くないってことしか思いつかんくらい強すぎるわ