Questo incantesimo è troppo figo se ci si vuole fare un po' di flavour attorno. Tipo chi è dentro rivive dei traumi, affronta le sue paure eccetera. Mio incantesimo preferito.
Interessante la possibilità validissima di usare incantesimi all'interno di "Labirinto", anche se optare per consentire esclusivamente la semplice e sola prova di caratteristica per poter uscirne renderebbe in determinati contesti realmente asfittica e claustrofobica la condizione del giocatore costretto con questo incantesimo. Grazie e Bravi❤
Nella vecchia 3.5 esisteva un incantesimo chiamato "Permanenza", lo trovavo molto utile e mi pare di capire sia scomparsa cn le ultime edizioni. E così o è stato riproposto nella 5°? Grazie
Si potrebbe castare l incantesimo su se stessi o un alleato per fuggire magari a una situazione spiacevole? O magari sparire in una determinata zona e riapparire ( nel caso nostro di caster dell incantesimo interrompendolo o nel caso di un alleato superando la prova su int) al momento giusto?
Tendenzialmente l'incantesimo non lo vieta, potresti tranquillamente castrarlo su te stesso e far cadere la concentrazione quando dici tu. Sull'allegato il problema si pone Per quanto riguarda il tiro di intelligenza A meno che non vi siate messi d'accordo che dopo tot tempo dovrai rilasciare la concentrazione. Il contro nell'utilizzarlo in questa maniera è dato soltanto dal fatto che stai utilizzando uno slot di ottavo livello, per uscire da situazioni spiacevoli si possono usare alternative meno dispendiose di queste
Come prossimo incantesimo potresti trattare "Libertà di movimento" spiegando tutte le applicazioni nell'usarlo
Stavo giusto guardando la lista per vedere cosa potessi registrare 😂
Questo incantesimo è troppo figo se ci si vuole fare un po' di flavour attorno.
Tipo chi è dentro rivive dei traumi, affronta le sue paure eccetera.
Mio incantesimo preferito.
Nella giusta ambientazione creare un labirinto degli orrori e dei traumi sarebbe una cosa fantastica
Interessante la possibilità validissima di usare incantesimi all'interno di "Labirinto", anche se optare per consentire esclusivamente la semplice e sola prova di caratteristica per poter uscirne renderebbe in determinati contesti realmente asfittica e claustrofobica la condizione del giocatore costretto con questo incantesimo. Grazie e Bravi❤
Grazie mille ❤
Nella vecchia 3.5 esisteva un incantesimo chiamato "Permanenza", lo trovavo molto utile e mi pare di capire sia scomparsa cn le ultime edizioni. E così o è stato riproposto nella 5°? Grazie
Esattamente, in quinta questo incantesimo non esiste più.
Si potrebbe castare l incantesimo su se stessi o un alleato per fuggire magari a una situazione spiacevole? O magari sparire in una determinata zona e riapparire ( nel caso nostro di caster dell incantesimo interrompendolo o nel caso di un alleato superando la prova su int) al momento giusto?
Tendenzialmente l'incantesimo non lo vieta, potresti tranquillamente castrarlo su te stesso e far cadere la concentrazione quando dici tu.
Sull'allegato il problema si pone Per quanto riguarda il tiro di intelligenza A meno che non vi siate messi d'accordo che dopo tot tempo dovrai rilasciare la concentrazione.
Il contro nell'utilizzarlo in questa maniera è dato soltanto dal fatto che stai utilizzando uno slot di ottavo livello, per uscire da situazioni spiacevoli si possono usare alternative meno dispendiose di queste
Ho capito, ti ringrazio per il chiarimento e il consiglio ☺️
Potresti parlare dell'incantesimo: Trama Ipnotica? Grazie😊
Riguardando la playlist ero convinto che lo avesse già fatto Felice.... rimedieremo 😉
Lo piazzi su una pergamena collegata ad un glifo incantato e lo piazzi come trappola
Parecchio dispendioso ma si è fattibile
@@kaelthous non è a proposito del dispendio è per inviare un messaggio
Uno dei miei giocatori ha un personaggio Minotauro...
oh no.....😅