Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
18:20 這邊英格蘭村民的走向看起來是下去把洞補起來了,18:56 這邊看得出來已經有補好了,所以後面馬弓確實沒辦法往那邊走
罗斯的进攻的地方一直有一大块石头,完全可以把木墙再打大一点绕过去,每次都是push没下来自己回去要绕一下。那个石头只挡着自己的骑士和射手卫队,却完全没有挡英格兰的长弓兵。不过英格兰的长弓兵好bug还不用黄金
羅斯的金馬靠著更高的傷害在第一波大規模交戰的時候,295血量打贏351血量的金馬。然後英格蘭的後排明顯更強。 羅斯大規模交戰打贏以後小規模戰鬥都被英格蘭後排打回去了。弓箭手打火槍戰損優勢真的很大了,中間一度戰損差了近2萬
安迪的效率值得肯定🎉
謝啦!
謝謝!
感謝大筆贊助!
『英格蘭的ㄙ...蠶絲弓弦』🤣🤣🤣比賽挑選、過程講解、後期剪輯,辛苦了。感謝分享。
新賽季新內容肯定要支持~
感謝拉~
18:50 這裡的操作失誤,應該是想要繞樹林操作,但沒想到那個樹林有貼到邊界繞不過去,AI尋路造成往前走
安迪,文明6標記如何顯示+6科學,還有AI頭像的數值戰力❤
這次更新我很好奇哪個文明能扛住每36秒一台免費射速1.81秒一發的弩炮
決勝點應該是34分開始,英國太注重正面戰場,沒有去搶礦權結果打到斷金了,造成後面打不動
更新不到半天就能出视频,真勤奋,黑火药在简中版本叫‘蛇纹石粉末’,和你之前的翻译很接近,期待有蛇纹石粉末的元朝火枪兵,5.5射程加两次跑速
如果真的要玩火槍的話,德里、日本跟中國的火槍應該是這次版本黑火藥的大贏家,德里勝利塔提供常駐攻速,日本弓兵旗本提供常駐攻擊,中國火槍的射程,打帶跑游擊應該都蠻猛的
安德業配是一定要玩看看的~
燃烧箭增加的似乎是对建筑的火焰伤害,就像火炬。似乎扣大型箭塔的火焰护甲,请查证一下
弓箭手的數值欄上面有寫,攻城傷害3
新一季順便玩新的滿月模式 發現投石車那個"可調式橫桿"科技也太貴了吧~~~~!!!!!
那個射程是真的誇張
配飯帝國,讚!
人人溫嘉德😂
10:19 你們在衝三小啊啦!!!
19:06 居然把池子边的漏洞给封起来了,然后全歼马弓,这是故意露小缝吗?
射手衛隊會不會是怕英格蘭轉出槍兵
不出攻城器還是會輸,好看
感謝拉
想問S9 有哪個文明是明顯T0嗎?
才剛開始,先等等吧畢竟這次屬於大改了
感覺騎兵文明應該都不錯
@@chocolate-pi1ru 因為拉牆變慢,封建金馬的文明我覺得都可以表現不錯,記得生物學也有Buff
讚讚午餐配世紀
長弓兵輕鬆換對面高價單位
我希望官方至少能給英格蘭金馬有點額外的加成,或是至少把裝步的重裝甲給金馬,不然這版本下英格蘭好像除了長弓兵跟溫佳德遊俠以外好像出什麼都不太對
你這話蠻奇怪的照這邏輯,每個文明除了特殊兵種和有科技加成的兵種外,不是都會產生出什麼都不對的問題嗎=_=
@@傳說之痕 主要是我基本是偏英格蘭玩家,但我現在打英格蘭我不太知道我前排要爆哪個兵種來抗比較好,例如以前打對面如果出馬的話我會蓋軍營用裝步混長槍防守,然後造弓/弩兵打傷害或投石車反一下對面反裝甲單位例如弩兵或火槍兵,還可以省造馬廄的成本現在的話我還沒想出來如果對面爆金馬的話我該怎麼打。長槍兵是必不可少的,但就怕現在版本裝步頂不了前線,如果特殊科技是給裝步傷害的話我反而覺得還可以,但重裝甲是加雙防的,這導致裝步打不了馬、抗不住弩、也很難突破對方防守去抓對手攻城武器,對爆金馬的話等同於要同時負擔兵營射箭場馬廄,但英格蘭金馬沒加成,不但難爆贏那些有金馬加成的文明,後期也抗不太了傷害,所以我才希望重裝甲能給金馬,不然出什麼單位都好像不太好打
@@傳說之痕 不過畢竟現在版本也才剛更新沒多久,裝步表現如何還能再觀望一下看看,而且也說不定還需要研究一下其他打法,只能說...這只是我私心希望啦!
@@4waychiu 有單位遠遠把人射爛又可以在家種田產黃金又要爽爽扛金馬你想想是不是太貪心了...
白宮在美國XD
已經更新了嗎??
是
馬弓的 功益真的好低好低,誰都打不痛,跑速也很特高,雙防都是零,血量比弓箭手還要低能夠走射的也只有蒙古的特種,射程也沒有很好
偶爾4v4主力是羅斯金馬會配一些馬弓機動性比較好 要拿馬弓當主力輸出真的不太行
用來騷擾吃野村民的 但英格蘭又不吃野只種田
不知道鄂圖曼的馬騎弓兵效果如何
3
2
第九季感覺改得很瞎= =
+1
1
18:20 這邊英格蘭村民的走向看起來是下去把洞補起來了,18:56 這邊看得出來已經有補好了,所以後面馬弓確實沒辦法往那邊走
罗斯的进攻的地方一直有一大块石头,完全可以把木墙再打大一点绕过去,每次都是push没下来自己回去要绕一下。那个石头只挡着自己的骑士和射手卫队,却完全没有挡英格兰的长弓兵。不过英格兰的长弓兵好bug还不用黄金
羅斯的金馬靠著更高的傷害在第一波大規模交戰的時候,295血量打贏351血量的金馬。
然後英格蘭的後排明顯更強。 羅斯大規模交戰打贏以後小規模戰鬥都被英格蘭後排打回去了。
弓箭手打火槍戰損優勢真的很大了,中間一度戰損差了近2萬
安迪的效率值得肯定🎉
謝啦!
謝謝!
感謝大筆贊助!
『英格蘭的ㄙ...蠶絲弓弦』🤣🤣🤣
比賽挑選、過程講解、後期剪輯,辛苦了。
感謝分享。
新賽季新內容肯定要支持~
感謝拉~
18:50 這裡的操作失誤,應該是想要繞樹林操作,但沒想到那個樹林有貼到邊界繞不過去,AI尋路造成往前走
安迪,文明6標記如何顯示+6科學,還有AI頭像的數值戰力❤
這次更新我很好奇
哪個文明能扛住每36秒一台免費射速1.81秒一發的弩炮
決勝點應該是34分開始,英國太注重正面戰場,沒有去搶礦權結果打到斷金了,造成後面打不動
更新不到半天就能出视频,真勤奋,黑火药在简中版本叫‘蛇纹石粉末’,和你之前的翻译很接近,期待有蛇纹石粉末的元朝火枪兵,5.5射程加两次跑速
如果真的要玩火槍的話,德里、日本跟中國的火槍應該是這次版本黑火藥的大贏家,德里勝利塔提供常駐攻速,日本弓兵旗本提供常駐攻擊,中國火槍的射程,打帶跑游擊應該都蠻猛的
安德業配是一定要玩看看的~
燃烧箭增加的似乎是对建筑的火焰伤害,就像火炬。似乎扣大型箭塔的火焰护甲,请查证一下
弓箭手的數值欄上面有寫,攻城傷害3
新一季順便玩新的滿月模式 發現投石車那個"可調式橫桿"科技也太貴了吧~~~~!!!!!
那個射程是真的誇張
配飯帝國,讚!
人人溫嘉德😂
10:19 你們在衝三小啊啦!!!
19:06 居然把池子边的漏洞给封起来了,然后全歼马弓,这是故意露小缝吗?
射手衛隊會不會是怕英格蘭轉出槍兵
不出攻城器還是會輸,好看
感謝拉
想問S9 有哪個文明是明顯T0嗎?
才剛開始,先等等吧
畢竟這次屬於大改了
感覺騎兵文明應該都不錯
@@chocolate-pi1ru 因為拉牆變慢,封建金馬的文明我覺得都可以表現不錯,記得生物學也有Buff
讚讚午餐配世紀
長弓兵輕鬆換對面高價單位
我希望官方至少能給英格蘭金馬有點額外的加成,或是至少把裝步的重裝甲給金馬,不然這版本下英格蘭好像除了長弓兵跟溫佳德遊俠以外好像出什麼都不太對
你這話蠻奇怪的
照這邏輯,每個文明除了特殊兵種和有科技加成的兵種外,不是都會產生出什麼都不對的問題嗎=_=
@@傳說之痕 主要是我基本是偏英格蘭玩家,但我現在打英格蘭我不太知道我前排要爆哪個兵種來抗比較好,例如以前打對面如果出馬的話我會蓋軍營用裝步混長槍防守,然後造弓/弩兵打傷害或投石車反一下對面反裝甲單位例如弩兵或火槍兵,還可以省造馬廄的成本
現在的話我還沒想出來如果對面爆金馬的話我該怎麼打。長槍兵是必不可少的,但就怕現在版本裝步頂不了前線,如果特殊科技是給裝步傷害的話我反而覺得還可以,但重裝甲是加雙防的,這導致裝步打不了馬、抗不住弩、也很難突破對方防守去抓對手攻城武器,對爆金馬的話等同於要同時負擔兵營射箭場馬廄,但英格蘭金馬沒加成,不但難爆贏那些有金馬加成的文明,後期也抗不太了傷害,所以我才希望重裝甲能給金馬,不然出什麼單位都好像不太好打
@@傳說之痕 不過畢竟現在版本也才剛更新沒多久,裝步表現如何還能再觀望一下看看,而且也說不定還需要研究一下其他打法,只能說...這只是我私心希望啦!
@@4waychiu 有單位遠遠把人射爛
又可以在家種田產黃金
又要爽爽扛金馬
你想想是不是太貪心了...
白宮在美國XD
已經更新了嗎??
是
馬弓的 功益真的好低好低,誰都打不痛,跑速也很特高,雙防都是零,血量比弓箭手還要低
能夠走射的也只有蒙古的特種,射程也沒有很好
偶爾4v4主力是羅斯金馬會配一些馬弓機動性比較好 要拿馬弓當主力輸出真的不太行
用來騷擾吃野村民的 但英格蘭又不吃野只種田
不知道鄂圖曼的馬騎弓兵效果如何
3
2
第九季感覺改得很瞎= =
+1
1