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マリオカートDSの発売日は2005年です。あれから16年経っているんですね....。◆マリオカートでみんな一度はやったプレイまとめ【マリカーWii】↓ua-cam.com/video/wCE7oIw9ot4/v-deo.html◆3700万本売れた世界一のレースゲーム「マリオカートWii」の超常魅力↓ua-cam.com/video/rCA05uBKqf0/v-deo.html◆マリオカート絶望あるある集【MK8DX】↓ua-cam.com/video/czNa1QIBRvM/v-deo.html
16
海外の解析結果によると、ルイージマンションの階段でスピンターンするとフリーズするのは、存在しない音源ファイルを鳴らす設定が階段に施されており、それが原因で存在しないファイルの取得を試みてフリーズするらしいです
詳しいですね。こういった情報ってどこで仕入れてるんですか?
もともと割り当てられていた階段の効果音が没になって、その割り当て設定が残ったままだったって感じか
読み取りエラーになるやつやな
@@wi-fi9828 名前考えたの天才すぎだろ
そんだけでフリーズするのかエラーが内部で出るだけじゃだめなのか
9:20バトルの勝利画面でワリオ達が固まるバグですが「勝利モーション兼アイテムヒットモーションが長〜いキャラで、バトルで最後の一撃を自分の攻撃アイテムで食らわせ、キャラを喜ばせて勝利画面に移る」と該当キャラが固まるみたいで、他にもこの条件でピーチ、キノピオ、カロンでも同じバグができます。(逆にモーションの1ループが短いルイージやヨッシーなどでは不可能でした)
7以降のパーツごとでマシンが自由に選べるのも良いけど、各キャラクターごと固有の個性や小ネタが反映されまくったカートから選ぶDSの方が個人的に好き
DSやWiiのカートって個性あっていいよね
カロンカノン、エッグワン、マッシュの三大巨頭好きだった
この音楽…効果音…画面…全て懐かしい…直ドリしまくってRボタン使えなくなったのも…
そういえばRボタン使えなくなった思い出がw懐かしいw
@@mirusen_s 同じです笑
@@mirusen_s 俺は十字ボタンが…
RもLも十字もAも釈迦になったわ()
@@髙橋宣圭 十字キーに親指の爪立てて左右にカリカリしてた記憶ww
ふうせんバトルでどれだけ息吹きかけても風船が膨らまなかった思い出
そんな貴方にセレクトボタン(膨らむのは遅いけど…)
@@beamirage2728 セレクトで膨らませれたんすか!?知らなかった...
フー!フー!風船(…)
@@magaonosuke セレクトボタン長押しで膨らみますよ(`・ω・´)かなり遅いですが…(マイクの半分くらい)
うち3DSはマイクがイッてるけどDS(Lite)ならできそう
ミッションランの5-7(DKスノーマウンテン逆走)で、行き止まりのバリケードと山の崖の角に上手い具合に車体をめり込ませるとすり抜けて落ちるバグ好き
それやってました最後のバリケードの右端に行って、アクセル押しながら左→右って入力すると裏世界に入ってバリケード抜けられるやつですよね懐かしい😌
やってたなぁ…懐かしすぎる( ; ; )
ちっさいときに沢山やったけどここまで、バグとか色んなことがあるなんて知りもしなかった。思い入れがある作品だから見てて楽しかった。
やっぱマリオの「ダア゛ッ」が好き
ティーティティーもすこなんだ
オウイェイもすこ
文字の雰囲気ジョジョ感
@@kotorohu あれずっとシーチキンって聞こえてた。
ルイージマンションのフリーズはなんも意識せずにおんなじことやってなった記憶
この頃の逆走できたり体重差でキノピオふっ飛ばしてたりできてたのが一番楽しかった…
クッパのタイラントね笑笑笑笑
ボクキノピオジャナイヨ(ダヨ)
この動画にはなかったけど、マリオサーキットの最終コーナーの紫と黄色のブロックはドリフトやキノコを使ってジャンプで乗ることができますよー、それでコース外を探検してたのが懐かしい。
あれで外周全部回れるの好きだった
うわー! 私はそれを試してみる必要があります!
レインボーロードのループの所でボム兵を被弾すると反対側に着地する
どうでもいいけど、レインボーロードむずすぎてトラウマになってた
近道ゴールは本当によくやってたよ。頭がおかしくなるほどずっと続けてた覚え
デイジーのめっちゃ高い「フフォー」が好きだった
らりってるぅ〜
ドーナツ平野の小さな島が1番すこ
10:00多分ですが、ワルイージとワリオは他キャラよりもアニメーションが複雑だからです。マリオやルイージ、ヨッシーなどは、腕の上げ下げや、体を左右に動かしたりと簡単なアニメーションだけで出来てますが、ワルイージは、簡単なアニメーションですが、1度ハンドルを握っています。ワルイージの場合、アニメーションの切り替わりの時に何らかの問題が発生しているのではないでしょうか?ワリオはハンドルを握っていませんが、他キャラよりもアニメーションが複雑です。ワリオのアニメーションは、大きく2つにわけられます。1.両腕を上下に動かす。2.横腹を叩く。この2つの動作は、恐らく2つのアニメーションで構成されています。このアニメーションが切り替わる際、問題が発生し、アニメーションが正常に動作しない。多分これがバグる原因です。合っていないと思います (笑)
ワリオもワルイージもアニメーションは1つです。動き自体はおっしゃる通り2つなのですが、アニメーションはその2つを一つの一連の流れとしてまとめて作られています。ちょうどアニメーションがループする場所で固まるのでループ処理に不具合が出ているようです
@@雨厘苑花 ですよね。わざわざ2個もアニメーション作りませんよね。私が書いてる時にそのループの際に不具合がある可能性に気づきました。ダメだしありがとうございます。
これバグ技なのか分からないけど、キラーシップのゴール前にある穴にライバルキャラを落とすとたまに強制最下位になります。さらに超激稀でもう1台落とすと強制7位が発生。 理想的には上位ライバルをこの穴に落とす事です。勿論、2位だったキャラが強制最下位になるので 3位~8位までのライバルキャラが混戦状態です。
やっぱクッパキャッスルのカート横転バグが1番おもろいwww
このゲームはレインボーロードでクッパ使ってキノピオとか吹っ飛ばしまくってた思い出がある
ふうせんバトルのドカンひろばの土管の中でボム兵の爆発食らったら、重力が反転して空に落ちた事あったな。その後再現できなかったいい思い出。
9:24 普通にレアポーズ的な仕様かと思ってた。
小さな島に行くやつは、ミニマップで行けそうな事に気づいて、行って浸かって楽しんでた記憶あるな
ロボットの出し方わからなくて発狂してたな〜懐かしい!
バグ技じゃないけど、ミッションランで最後のサンボにボム兵を倒す直前に足元にボム兵置いてクリア画面でワリオの悲鳴聞いてたなぁ…
DSのマリカは安定の直ドリゲーで、オバキューム、エッグワン、カロン・カノンの3強でしたね動画のように裏技・バグ技も盛りだくさんなのも面白い
これとマリオブラザーズが欲しくて欲しくてたまらなかったなあ懐かしい
ハマってた幼稚園時代はバグの知識を得る場すら無かったな、、、
バグに近い仕様だけど、キャラクター選択で全車選べる状態で、一部のキャラの一部の体がない状態で、ビビった覚えがある特にカロンが使う大型車をヨッシーが乗ってる時「下半身は・・・?」ってなったwww
5:19エンコードのバグり方えぐいな
1:03はキノコリッジウェイのトンネル前でも似たようなことができます。壁に引っかかって、元の道に戻ろうとするけど動けなくなり、強制的にジュゲムに戻されます。ただ、そこで敵がフリーズするのはなぜかは知りません。バトルステージのどかんひろばの真ん中でカロンがフリーズしていたこともありました。これとおんなじなのでしょうか...8:48で勝利画面がバグりやすいキャラは勝利モーションの1ループが長いキャラです。場合によってはキノピオ、デイジー、カロンも稀にフリーズします。ステージによって発生率は変わらない気がしますが、僕はまだ検証したことはありません。
レインボーロードの最初のぐるぐるコーナーでどっかに敵落とすとそのまま自分で勝手に落ちてループ状態になったのもあったな…
チョコマウンテンもありますよね!
5:29 のゆっくりなBGM、チョロQのゲームのBGMみたい
3:24運が悪いの間違いでしょうよ
バグでもなんでもないんですが、タイムアタックで訳もなくタイムをカンストしてからゴールして遊んでました。懐かしいなぁ...
これは小技だけど、トゲゾーやボムヘイの爆発と同時にカートをぶつけると、塀を乗り越えたりするのもありますよー
今でも時々プレイしたくなる
順位抜かされると敵が煽ってくるの好きだった
w
動かなくなるワリオブラザーズで草
マジレスさせてもらうと、ワリオとワルイージはブラザーズじゃなくて相棒なんだよなぁ。
懐かしいな友達とアホみたいにやってたから紹介されたバグの半分以上は知ってて、逆にそんなにやり込んでたことに驚いた
マリカDS VSモードにてケーキのステージのホイップクリームにわざとぶつかりに行ったのは自分だけじゃないはずw
ぶつかったとき画面にクリームが飛び散る演出はこれが多分最初で最後
ケーキのステージのジャンプ台でタイミング良くミニジャンプするとめっちゃ高く飛べるんだよね
懐かしいなぁ
@@pagyagi_burning タイミングによって低空出たり高空出たりするよね
僕よりひとつ先輩のゲームなのか…16年前のDSだけど胡結構画質いいんですね驚きです
クッパキャッスルの回る丸太で軽量級をクッパタイラントで吹っ飛ばす遊びしてたけど、一度だけ思い切り壁にぶつかったNPCが落下した道路でO字に永遠に回り出すバグを見つけたのは自分だけだろうか
フリーズとピンボールの吹っ飛びはみんなやった説
チーターいたからよくルイージマンションで道連れフリーズさせたわw
スターで押し出すと動かなくなるのは経路探索の問題だろうか前進しかできない設定のNPCは経路が見つからないから一定の探索で見つからないとゲームの負荷回避の為に探索頻度を中止するとかおそらく通常でも衝突が起こったりして探索したルートが乱されたタイミングで再探索が行われてて、それでぶつかると動き始めるんだろうね
小さな島自分でグランプリやってたらなんか行けて当時よろこんでたあと主さんの使いはカロンですか?僕はカロンです!
音質が良すぎる
個人的に、マリオカートDSを今までプレイした中でみたことあり、バグ?のケースは、ドンキーコングでも、勝利ポーズが固まるケースがあったり(vsモード、ふうせんバトルともに)やcomのワルイージをコースアウトを何度させた後に、挙動変わったためか、急にサイレンスモード(レース中のいつもの音声を言わないケース)が発生したりもあったのを思い出した。
0:40 フォーって言ってるみたい
毎回思うんですがこれ見つけるのは普通にすごいです。
自分が良くやったバグはスペシャルカップのクッパキャッスルの最初のカーブのあとの坂でキノコ使った勢いで柵を乗り越えるやつでしたね。あと多分ガチの偶然で起きたバグなんですけど、風船バトルのどかん広場で前にいたボムヘイを持ったワリオを追いかけてドカンに入った瞬間にぶつかってドカンから出てジャンプしている瞬間にボムヘイが爆発してそれで奈落に行きました。(爆発するまで風船2個だったので敗北しましたが…)多分ジャンプしている一瞬ドカンのギリ中にいる間に爆発して、天井に当たって叩きつけられた勢いで奈落に行ったと思います。(長文&ややこしくなりすみません)
マリカDS懐かしいなぁ〜ルイージマンションが特に好きだった覚えがある一緒の人います?
フラッペスノーランドの橋のかかっている川の岸辺をうまく走るとコース外に行けるバグがありまして、よく身内とオンライン対戦で使って楽しんでいました。
懐かしいな小学1年あの頃誕プレで親からもらったな最近久々にやってみたら以外に面白かったわ
0:05からのマリオの足音をイヤホンで聴いたら立体音響だったぞ
楽しげなbgmからは想像出来ないバグの数々
初手のルイマンからTAカスタムなの草あと2個目のバグはキノコリッジのトンネル前にあるガードレールでも同じことができますよ~あとルイージサーキットはゴール前でもガードレールを超えて裏世界に行けますよ~6:33 ここのカロンかわいいw確かに最後の勝利画面バグ、ワルイージが確率高いの分かるw
自分はGCの恐竜が出ているステージでスターで相手が吹っ飛び、逆さのになった瞬間恐竜が踏んでそのまま逆さの状態になりましたね。それから直そうとスターで吹っ飛ばしても逆さから治る事がありませんでした…(ただリセットしたら治りました)
もうコメ欄にあるかもだけどジャンプボードに乗った瞬間に更にジャンプボタンを押すと大ジャンプ出来るって小ネタがあったなぁ...でもかなりシビアだった気がする
9:24 これずっとそういう仕様だと思ってた
マリカは色んなの持っててどれも普通に楽しんでたけどDSだけ直ドリで無双してた
最後のキャラが動かなくなるやつって、長いモーションを繰り返してるキャラがなってない?他の単純な動きを繰り返してるキャラとはなんかモーションのループ処理が違うのかも?一連のモーションの最後のポーズで止まってるし、何らかの原因でループがされて無いのかも
3:51 よくやってた 懐かしいw
自分の環境だと直ドリがバグ扱いされていて、友人との対戦では使用禁止にされてましたね。実際強すぎるテクだったので仕方ないとは思いましたけどね。
今はバグと仕様がはっきり分かれてていい時代ですよね(;^ω^)
2:55後のマリオカートWii6:30さらに後のマリオカート7
空中にいる時、十字ボタンの上下で車体を前後に傾けられますよ!
DKスノーマウンテン雪山アイテムボックスの確定スターはずっとバグだと思ってた
懐かしいですね〜初めてやったゲームでした。
ルイマン坂だったらどこでもフリーズするんですね!自分は右の壁にずりずりしてましたw
ルイージマンションのバグはよくやった。
10年前に知りたかった情報だな
関係ないけど、キノコブリッジのステージと音楽最高ですよねー
裏世界やべぇ
クッパキャッスルの回転する橋の出口ところでキャラを右方向に飛ばすとコンピューターのキャラがバグります もしくは高い壁を超えて行きます ぜひやってみて下さい
ワリオ「はぁ~食った食った!!」ワルイージ「あいつが食い逃げの犯人だ!!!」っていう漫才をやっているからバグるのでは?
3:57鳴ったらいけないアクセル音が鳴っとる
勝利画面キャラフリーズバグはクッパでも起こるはず
ピンボールのところでずっと遊んでたな〜
風船バトルの勝利ポーズ フリーズの件だけど、実は意外と簡単(最後は甲羅でトドメを刺せばフリーズしますよ 実はキノピオも同じ様な事が…)
0:50ピーチガーデンのbgmが強くて他機超えない
ガチでマリオカートのバグ集見てると「で?」って思っちゃう
ワルイージピンボール楽しかった
それは私のお気に入りのコースの一つでした!
モンテタウンのBGMが好きだった
俺はキラシでやったCPキャラ周回遅れバグが気に入ってた
小技なんですが、マリオカートDSを起動してエンジン音が鳴る前に一回DSを閉じてから開くと、エンジン音が変わります。
これには紹介されてなかったけど、ごく稀に相手自ら落ちる奴おった(レインボーロードにて)
特に重量系キャラがそうですね。
ルイージマンションの階段のバグ、7でも残ってる…わけないよな
5:33 あつ森
とにかく懐かしい。
今でもたまに遊ぶ
弟と一緒にやりこんだつもりだがこんなバグは見たことないな。
Switchとの画質を比べると結構荒いけどこの荒らさが良いのです
発生させる条件がいまいち分かんないんだけどレインボーロードのループのとこでAB同時押し ? したらエンジン音がバグるクッパのタイラントでやったらわかりやすい
VSモードでたまにワルイージがなんも喋らなくなるバグあったの自分だけ?
チクタクロックのゴール手前の歯車でタイミングよくジャンプ入れるとカートのエンジン音が高くなるのってバグではないよね?
色々懐かしい!
クッパ城の直立とすり抜けはやったなぁピンボールの裏世界飛びもかなり条件揃わな無理で生涯2回しか成功したことがない正直wiiよりもやり込み要素あったこれが一番の大作では
wiiがよく言われるけど、dsもバグ多くて面白いから中古で買ったな。
キノピオでもバグった
マリオカートDSの発売日は2005年です。
あれから16年経っているんですね....。
◆マリオカートでみんな一度はやったプレイまとめ【マリカーWii】↓
ua-cam.com/video/wCE7oIw9ot4/v-deo.html
◆3700万本売れた世界一のレースゲーム「マリオカートWii」の超常魅力↓
ua-cam.com/video/rCA05uBKqf0/v-deo.html
◆マリオカート絶望あるある集【MK8DX】↓
ua-cam.com/video/czNa1QIBRvM/v-deo.html
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海外の解析結果によると、ルイージマンションの階段でスピンターンするとフリーズするのは、存在しない音源ファイルを鳴らす設定が階段に施されており、それが原因で存在しないファイルの取得を試みてフリーズするらしいです
詳しいですね。こういった情報ってどこで仕入れてるんですか?
もともと割り当てられていた階段の効果音が没になって、その割り当て設定が残ったままだったって感じか
読み取りエラーになるやつやな
@@wi-fi9828 名前考えたの天才すぎだろ
そんだけでフリーズするのか
エラーが内部で出るだけじゃだめなのか
9:20
バトルの勝利画面でワリオ達が固まるバグですが「勝利モーション兼アイテムヒットモーションが長〜いキャラで、バトルで最後の一撃を自分の攻撃アイテムで食らわせ、キャラを喜ばせて勝利画面に移る」と該当キャラが固まるみたいで、他にもこの条件でピーチ、キノピオ、カロンでも同じバグができます。
(逆にモーションの1ループが短いルイージやヨッシーなどでは不可能でした)
7以降のパーツごとでマシンが自由に選べるのも良いけど、各キャラクターごと固有の個性や小ネタが反映されまくったカートから選ぶDSの方が個人的に好き
DSやWiiのカートって個性あっていいよね
カロンカノン、エッグワン、マッシュの三大巨頭好きだった
この音楽…効果音…画面…
全て懐かしい…
直ドリしまくってRボタン使えなくなったのも…
そういえばRボタン使えなくなった思い出がw懐かしいw
@@mirusen_s 同じです笑
@@mirusen_s 俺は十字ボタンが…
RもLも十字もAも釈迦になったわ()
@@髙橋宣圭 十字キーに親指の爪立てて左右にカリカリしてた記憶ww
ふうせんバトルでどれだけ息吹きかけても風船が膨らまなかった思い出
そんな貴方にセレクトボタン
(膨らむのは遅いけど…)
@@beamirage2728 セレクトで膨らませれたんすか!?
知らなかった...
フー!フー!
風船(…)
@@magaonosuke
セレクトボタン長押しで膨らみますよ
(`・ω・´)
かなり遅いですが…(マイクの半分くらい)
うち3DSはマイクがイッてるけど
DS(Lite)ならできそう
ミッションランの5-7(DKスノーマウンテン逆走)で、行き止まりのバリケードと山の崖の角に上手い具合に車体をめり込ませるとすり抜けて落ちるバグ好き
それやってました
最後のバリケードの右端に行って、アクセル押しながら左→右って入力すると裏世界に入ってバリケード抜けられるやつですよね
懐かしい😌
やってたなぁ…懐かしすぎる( ; ; )
ちっさいときに沢山やったけどここまで、バグとか色んなことがあるなんて知りもしなかった。
思い入れがある作品だから見てて楽しかった。
やっぱマリオの「ダア゛ッ」が好き
ティーティティーもすこなんだ
オウイェイもすこ
文字の雰囲気ジョジョ感
@@kotorohu あれずっとシーチキンって聞こえてた。
ルイージマンションのフリーズはなんも意識せずにおんなじことやってなった記憶
この頃の逆走できたり体重差でキノピオふっ飛ばしてたりできてたのが一番楽しかった…
クッパのタイラントね笑笑笑笑
ボクキノピオジャナイヨ(ダヨ)
この動画にはなかったけど、マリオサーキットの最終コーナーの紫と黄色のブロックはドリフトやキノコを使ってジャンプで乗ることができますよー、それでコース外を探検してたのが懐かしい。
あれで外周全部回れるの好きだった
うわー! 私はそれを試してみる必要があります!
レインボーロードのループの所でボム兵を被弾すると反対側に着地する
どうでもいいけど、レインボーロードむずすぎてトラウマになってた
近道ゴールは本当によくやってたよ。頭がおかしくなるほどずっと続けてた覚え
デイジーのめっちゃ高い「フフォー」が好きだった
らりってるぅ〜
ドーナツ平野の小さな島が1番すこ
10:00
多分ですが、ワルイージとワリオは他キャラよりもアニメーションが複雑だからです。マリオやルイージ、ヨッシーなどは、腕の上げ下げや、体を左右に動かしたりと簡単なアニメーションだけで出来てますが、ワルイージは、簡単なアニメーションですが、1度ハンドルを握っています。ワルイージの場合、アニメーションの切り替わりの時に何らかの問題が発生しているのではないでしょうか?ワリオはハンドルを握っていませんが、他キャラよりもアニメーションが複雑です。ワリオのアニメーションは、大きく2つにわけられます。
1.両腕を上下に動かす。
2.横腹を叩く。
この2つの動作は、恐らく2つのアニメーションで構成されています。
このアニメーションが切り替わる際、問題が発生し、アニメーションが正常に動作しない。
多分これがバグる原因です。
合っていないと思います (笑)
ワリオもワルイージもアニメーションは1つです。動き自体はおっしゃる通り2つなのですが、アニメーションはその2つを一つの一連の流れとしてまとめて作られています。ちょうどアニメーションがループする場所で固まるのでループ処理に不具合が出ているようです
@@雨厘苑花
ですよね。
わざわざ2個もアニメーション作りませんよね。私が書いてる時にそのループの際に不具合がある可能性に気づきました。ダメだしありがとうございます。
これバグ技なのか分からないけど、キラーシップのゴール前にある穴にライバルキャラを落とすとたまに強制最下位になります。さらに超激稀でもう1台落とすと強制7位が発生。 理想的には上位ライバルをこの穴に落とす事です。勿論、2位だったキャラが強制最下位になるので 3位~8位までのライバルキャラが混戦状態です。
やっぱクッパキャッスルのカート横転バグが1番おもろいwww
このゲームはレインボーロードでクッパ使ってキノピオとか吹っ飛ばしまくってた思い出がある
ふうせんバトルのドカンひろばの土管の中でボム兵の爆発食らったら、重力が反転して空に落ちた事あったな。その後再現できなかったいい思い出。
9:24 普通にレアポーズ的な仕様かと思ってた。
小さな島に行くやつは、ミニマップで行けそうな事に気づいて、行って浸かって楽しんでた記憶あるな
ロボットの出し方わからなくて発狂してたな〜
懐かしい!
バグ技じゃないけど、ミッションランで最後のサンボにボム兵を倒す直前に足元にボム兵置いてクリア画面でワリオの悲鳴聞いてたなぁ…
DSのマリカは安定の直ドリゲーで、オバキューム、エッグワン、カロン・カノンの3強でしたね
動画のように裏技・バグ技も盛りだくさんなのも面白い
これとマリオブラザーズが欲しくて欲しくてたまらなかったなあ懐かしい
ハマってた幼稚園時代はバグの知識を得る場すら無かったな、、、
バグに近い仕様だけど、キャラクター選択で全車選べる状態で、一部のキャラの一部の体がない状態で、ビビった覚えがある
特にカロンが使う大型車をヨッシーが乗ってる時「下半身は・・・?」ってなったwww
5:19
エンコードのバグり方えぐいな
1:03はキノコリッジウェイのトンネル前でも似たようなことができます。壁に引っかかって、元の道に戻ろうとするけど動けなくなり、強制的にジュゲムに戻されます。ただ、そこで敵がフリーズするのはなぜかは知りません。バトルステージのどかんひろばの真ん中でカロンがフリーズしていたこともありました。これとおんなじなのでしょうか...
8:48で勝利画面がバグりやすいキャラは勝利モーションの1ループが長いキャラです。場合によってはキノピオ、デイジー、カロンも稀にフリーズします。ステージによって発生率は変わらない気がしますが、僕はまだ検証したことはありません。
レインボーロードの最初のぐるぐるコーナーでどっかに敵落とすとそのまま自分で勝手に落ちてループ状態になったのもあったな…
チョコマウンテンもありますよね!
5:29 のゆっくりなBGM、チョロQのゲームのBGMみたい
3:24運が悪いの間違いでしょうよ
バグでもなんでもないんですが、
タイムアタックで訳もなくタイムをカンストしてからゴールして遊んでました。懐かしいなぁ...
これは小技だけど、トゲゾーやボムヘイの爆発と同時にカートをぶつけると、塀を乗り越えたりするのもありますよー
今でも時々プレイしたくなる
順位抜かされると敵が煽ってくるの好きだった
w
動かなくなるワリオブラザーズで草
マジレスさせてもらうと、
ワリオとワルイージはブラザーズじゃなくて相棒なんだよなぁ。
懐かしいな
友達とアホみたいにやってたから紹介されたバグの半分以上は知ってて、逆にそんなにやり込んでたことに驚いた
マリカDS VSモードにてケーキのステージのホイップクリームにわざとぶつかりに行ったのは自分だけじゃないはずw
ぶつかったとき画面にクリームが飛び散る演出はこれが多分最初で最後
ケーキのステージのジャンプ台でタイミング良くミニジャンプするとめっちゃ高く飛べるんだよね
懐かしいなぁ
@@pagyagi_burning タイミングによって低空出たり高空出たりするよね
僕よりひとつ先輩のゲームなのか…16年前のDSだけど胡結構画質いいんですね驚きです
クッパキャッスルの回る丸太で軽量級をクッパタイラントで吹っ飛ばす遊びしてたけど、一度だけ思い切り壁にぶつかったNPCが落下した道路でO字に永遠に回り出すバグを見つけたのは自分だけだろうか
フリーズとピンボールの吹っ飛びはみんなやった説
チーターいたからよくルイージマンションで道連れフリーズさせたわw
スターで押し出すと動かなくなるのは経路探索の問題だろうか
前進しかできない設定のNPCは経路が見つからないから一定の探索で見つからないとゲームの負荷回避の為に探索頻度を中止するとか
おそらく通常でも衝突が起こったりして探索したルートが乱されたタイミングで再探索が行われてて、それでぶつかると動き始めるんだろうね
小さな島自分でグランプリやってたらなんか行けて当時よろこんでた
あと主さんの使いはカロンですか?僕はカロンです!
音質が良すぎる
個人的に、マリオカートDSを今までプレイした中でみたことあり、バグ?のケースは、ドンキーコングでも、勝利ポーズが固まるケースがあったり(vsモード、ふうせんバトルともに)やcomのワルイージをコースアウトを何度させた後に、挙動変わったためか、急にサイレンスモード(レース中のいつもの音声を言わないケース)が発生したりもあったのを思い出した。
0:40 フォーって言ってるみたい
毎回思うんですがこれ見つけるのは普通にすごいです。
自分が良くやったバグはスペシャルカップのクッパキャッスルの最初のカーブのあとの坂でキノコ使った勢いで柵を乗り越えるやつでしたね。
あと多分ガチの偶然で起きたバグなんですけど、風船バトルのどかん広場で前にいたボムヘイを持ったワリオを追いかけてドカンに入った瞬間にぶつかってドカンから出てジャンプしている瞬間にボムヘイが爆発してそれで奈落に行きました。(爆発するまで風船2個だったので敗北しましたが…)多分ジャンプしている一瞬ドカンのギリ中にいる間に爆発して、天井に当たって叩きつけられた勢いで奈落に行ったと思います。(長文&ややこしくなりすみません)
マリカDS懐かしいなぁ〜
ルイージマンションが特に好きだった覚えがある
一緒の人います?
フラッペスノーランドの橋のかかっている川の岸辺をうまく走るとコース外に行けるバグがありまして、よく身内とオンライン対戦で使って楽しんでいました。
懐かしいな小学1年あの頃誕プレで親からもらったな最近久々にやってみたら以外に面白かったわ
0:05からのマリオの足音をイヤホンで聴いたら立体音響だったぞ
楽しげなbgmからは想像出来ないバグの数々
初手のルイマンからTAカスタムなの草
あと2個目のバグはキノコリッジのトンネル前にあるガードレールでも同じことができますよ~
あとルイージサーキットはゴール前でもガードレールを超えて裏世界に行けますよ~
6:33 ここのカロンかわいいw
確かに最後の勝利画面バグ、ワルイージが確率高いの分かるw
自分はGCの恐竜が出ているステージでスターで相手が吹っ飛び、
逆さのになった瞬間恐竜が踏んでそのまま逆さの状態になりましたね。
それから直そうとスターで吹っ飛ばしても逆さから治る事がありませんでした…
(ただリセットしたら治りました)
もうコメ欄にあるかもだけど
ジャンプボードに乗った瞬間に更にジャンプボタンを押すと大ジャンプ出来るって小ネタがあったなぁ...でもかなりシビアだった気がする
9:24 これずっとそういう仕様だと思ってた
マリカは色んなの持っててどれも普通に楽しんでたけどDSだけ直ドリで無双してた
最後のキャラが動かなくなるやつって、長いモーションを繰り返してるキャラがなってない?
他の単純な動きを繰り返してるキャラとはなんかモーションのループ処理が違うのかも?
一連のモーションの最後のポーズで止まってるし、何らかの原因でループがされて無いのかも
3:51 よくやってた 懐かしいw
自分の環境だと直ドリがバグ扱いされていて、友人との対戦では使用禁止にされてましたね。実際強すぎるテクだったので仕方ないとは思いましたけどね。
今はバグと仕様がはっきり分かれてていい時代ですよね(;^ω^)
2:55後のマリオカートWii
6:30さらに後のマリオカート7
空中にいる時、十字ボタンの上下で車体を前後に傾けられますよ!
DKスノーマウンテン雪山アイテムボックスの確定スターはずっとバグだと思ってた
懐かしいですね〜
初めてやったゲームでした。
ルイマン坂だったらどこでもフリーズするんですね!自分は右の壁にずりずりしてましたw
ルイージマンションのバグは
よくやった。
10年前に知りたかった情報だな
関係ないけど、キノコブリッジのステージと音楽最高ですよねー
裏世界やべぇ
クッパキャッスルの回転する橋の出口ところでキャラを右方向に飛ばすとコンピューターのキャラがバグります もしくは高い壁を超えて行きます ぜひやってみて下さい
ワリオ「はぁ~食った食った!!」
ワルイージ「あいつが食い逃げの犯人だ!!!」っていう漫才をやっているからバグるのでは?
3:57
鳴ったらいけないアクセル音が鳴っとる
勝利画面キャラフリーズバグはクッパでも起こるはず
ピンボールのところでずっと遊んでたな〜
風船バトルの勝利ポーズ フリーズの件だけど、実は意外と簡単(最後は甲羅でトドメを刺せばフリーズしますよ 実はキノピオも同じ様な事が…)
0:50ピーチガーデンのbgmが強くて他機超えない
ガチでマリオカートのバグ集見てると
「で?」って思っちゃう
ワルイージピンボール楽しかった
それは私のお気に入りのコースの一つでした!
モンテタウンのBGMが好きだった
俺はキラシでやったCPキャラ周回遅れバグが気に入ってた
小技なんですが、
マリオカートDSを起動してエンジン音が鳴る前に一回DSを閉じてから開くと、エンジン音が変わります。
これには紹介されてなかったけど、ごく稀に相手自ら落ちる奴おった(レインボーロードにて)
特に重量系キャラがそうですね。
ルイージマンションの階段のバグ、7でも残ってる…わけないよな
5:33 あつ森
とにかく懐かしい。
今でもたまに遊ぶ
弟と一緒にやりこんだつもりだがこんなバグは見たことないな。
Switchとの画質を比べると結構荒いけどこの荒らさが良いのです
発生させる条件がいまいち分かんないんだけど
レインボーロードのループのとこでAB同時押し ? したらエンジン音がバグる
クッパのタイラントでやったらわかりやすい
VSモードでたまにワルイージがなんも喋らなくなるバグあったの自分だけ?
チクタクロックのゴール手前の歯車でタイミングよくジャンプ入れるとカートのエンジン音が高くなるのってバグではないよね?
色々懐かしい!
クッパ城の直立とすり抜けはやったなぁ
ピンボールの裏世界飛びもかなり条件揃わな無理で生涯2回しか成功したことがない
正直wiiよりもやり込み要素あったこれが一番の大作では
wiiがよく言われるけど、dsもバグ多くて面白いから中古で買ったな。
キノピオでもバグった