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個人的に何もかも捨てて新しい世界に伴侶と共に行く星の世紀ENDが幸せなのかな…?
フロムゲーにしてはめちゃくちゃハッピーエンドだと思う。主人公も本望っぽいし
エルデンリングはギャルゲー
問題に対して律を弄って解決する時代から律の中で試行錯誤で解決する自助努力の時代に変わったからマリカ的にはハッピーエンドだと思う。
不死断ちエンド、実は一番好きな終わり方なんだよな…狼の願いってきっと竜胤を絶やすとかそんな壮大なものではなくて、ただ九郎の願いを叶えたいというものだと思うし「成すべきことを成す」という九郎の決断を尊重した、とても美しい終わり方だと思う。このルートからSEKIRO2が出てほしいぜ…。
SEKIROの修羅エンドで狼は九郎だけは生かしていると想っているんですよね。竜胤の血を巡る争いから「九郎“のみ”を守る修羅となる」これが修羅エンドだと想っているので。考えすぎかも知れませんが、そう想うことで溜飲を下げました。
りゅういんでかけてるの上手すぎ
きゅんも殺害してるよなぜなら生き残りなしのナレーションあったから
@ナオティッシュ 独自の解釈ですから、夢物語りですけどね。一応、「生き残りは、“殆ど”なし」です。ここに一縷の望みを賭けました笑
①夜明けを迎える②車椅子に座ってヒロインに押してもらう③ヒロインに抱えられる全部ハッピーエンドです本当にありがとうございました
狼くんの覚悟決まりまくりの「最後の不死を、成敗いたす」からの、これまでにない優しい声で九郎様に「人として、生きてくだされ」で泣いちゃう
ずーーーーーっと俺は続編を待ってる…
あれ綺麗すぎる、好きお米ちゃんルートが1番ハッピーだけど😢
24:48 このルートでカーラの「選ぶのは良い事だ選ばない奴とは味方にも敵にもなれない」って台詞めっちゃくちゃ好き
味方でも敵でも全力で向き合ってくれるカーラならではのセリフよね
火継エンドの主人公は何度も殺されて行くうちに、正直もうどうでもいいって思いながら継いでそう。むしろ闇の王エンドの方が生への渇望が強くてよっぽど主人公って感じだよな。
個人的には幼年期のはじまりendは一番マシな終わりかたやと思う。夜明けendでは主人公は救われてもゲールマンは囚われたまま、継ぐものendではゲールマンは救われても主人公が囚われたまま。元凶の月の魔物を狩らなければこの連鎖が終わることはない。主人公は新しい上位者となるけどこいつが月の魔物と同じことをしない限り作中描写をみる限りは一番救いのあるendだとは思う
でもこれまでの傾向を見る感じ人から人ならざる者になったやつは獣にしろ上位者(眷属含む)にしろ人間時代の意識を持ってるやつは途中で覚醒したルドウイークも入れても数人しか居ないから主人公が意識を保てるかどうかも問題になってくるね長文スマン
修羅のスキンは白髪も残っていますし、御子を殺してしまえば永遠には戦えない。それに、竜胤の血を受けた不死はその主を縛るとありますし、並の方策(単なる不死斬り)では殺せない2人になっている可能性が高いですね ただ守りたいという意思は捨てていて、修羅は理由なく斬ることそのものに悦びを見出した者(一心談)ですから、斬り続けるための道具として残しておき、平田を根城に屍山血河(野にはむくろが、山となり、竜泉川はあけ(赤?)の川)をつくっていたのではと考察してます
面白い動画をありがとうございました。AC6は解放者エンドがAC6の3つあるエンドの中で一番ハッピー寄りな気はしますね。レイヴンの火でもウォルター&カーラは助かりませんし、エアを殺し、ルビコンの全ての命を犠牲にするわけですし、大量虐殺犯として追われる身にもなりそうです。コーラルリリースは解放者以上にウォルターを裏切っている感じですし、事情知ってそうなオキーフが止めとけと言っているリリースで世界を根底から変えてしまい、これから大混乱が起きそうです。解放者エンドはエアは生きていて、ルビコンの人々も生きる活力に溢れていますし、頑張ってコーラルと共生しながらルビコンを復興させて、それを英雄となった621が守るって希望的な予想もできそうです。当然、コーラルが星の外に持ち出されて惨事に向かう可能性もあるんですが。
4:27このなる〇ぃさん方式の、なんか1個解説してから動画の趣旨語るやつ好き
フロムは早く茶屋エンド出すメリよ!
幼年期の終わりはエブたそ+人形ちゃんのハーレムルートなのでパッピーエンドです
ダークソウル3のかぼたんやらない普通の火継ぎの終わりエンドがすこすこのすこなんだ
ダクソ2は緑衣の巡礼の台詞を見ていくとあのピザ窯でも火継ぎできるらしいとわかりますね。デュナシャンドラがピザ窯と新たな王を利用して火を手に入れようとしているので。だから最後に襲いかかってくると。恐らくですが、主人公の心がデュナシャン戦で折れていたらそのままかつてのヴァンクラッドのように憑依されていたのではないでしょうかダクソは 1のDLC → 2の追加エンド → 3 がストーリーの流れなのでシリーズ全体の繋がりがそもそもややこしいですね
ダークソウルⅡはスカラー版でプレイしたので、ヴァンクラッド王やアン・ディールがⅡの核心を語ってくれたおかげでストーリーが大体理解できたのですが、逆にDLC要素抜いたらほぼ判んねえな、とも感じました
本当のバッドエンドはプレイヤーがNPCと仲良くなったと見せかけてから手当たり次第○していくこと○せるなら火防女だろうとラニだろうと○してセルフ鬱を目指すのが1週目
ac6はレイヴンの火√は何もかもを消すend解放者√は問題の先送りend賽投げ√は.......果てなき闘争end?
AC6はコーラルが生命として蔑ろにされてたのでリリースの結末は存外腑に落ちましたでもウォルターを汲めばレイヴンの火が最適解であり、心情的には解放者だったりとで複雑です
正義なんて人の数だけあるんだから、それを貫きたきゃ力で全部ねじ伏せるしかないっていうフロムゲーの潔さ好きよ
うぽつです。 エマ殿が後に満ち満ちる婆さんポジションになるのでしょうね (やっぱり満ち満ちる婆さんが川蝉なのか?)。
ルビコンの解放者ルートはごすたちと袂を分かつのもそうだけど企業との闘いは続く上にコーラルの無制限増殖の課題も「きっと何とかする方法が見つかる」って楽観視してるので明るい未来のビジョンが見えにくいという意味でもバッドエンド気味だと思う
acfaは企業ルートがバッドエンドだと思ってる逆にハッピーなのは人類種の天敵
ダークソウルはプレイヤーの数だけ物語が存在すると考えているのでうちの不死の場合は薪の王になったソラールさんを救う為に闇の王エンドを選び3で灰となって火継ぎを終わらせたのだと解釈しています。余談ですが3の火防女殺害エンドはダークソウルというゲームを終わらせたくないプレイヤーの意志の表れ(この場合の灰=プレイヤー)だと思っています。
AC6はどのルートもバッドエンドに見えるから困るだからコーラルをリリースして無限に戦い続けましょうね!
やはり、ラニENDは最高ということ
然り。
ダクソと狼は悲壮感漂うけど褪せ人は楽しんでるだろうし621はオールマインドのせいでギャグみたいな心境な気がするのがなんとも…
ルビコンの解放者END1番好きなんだよな
ブラボのパッドエンドは意志を継ぐ者エンドだと思う獣狩りの夜が繰り返されることが確定していて主人公も月の魔物に利用されてるルートだし
虐殺エンド入れろ!!!!!!!!!!
リメイクの獣エンドだと、かぼたんの頭わざわざグリグリして踏むのなんか違うんだよなぁ獣のソウルに魅了されてかぼたん踏みつけて淡々と歩みを進めるのがいいんだよ
ダクソ2から反省してダクソ3はストーリーテキストも分かりやすくなったのにエルデンになってからまた分かりにくくなったの解せんわ、マーティンのいいとこ潰してる気がする
AC6はほんとに良いストーリーでキャラにしっかり愛着抱かせてきたから、エンディング選択のしがいがあったな…最後の選択画面で10分くらいコントローラー握りしめながら唸ってたわ
本当はヤーナムの夜明けエンドが見たかったのだけど、間違えて✖️ボタン押しちゃって意志を継ぐ者エンドになったのはいい思い出。
14:10このテキスト、過去形な事からして最終的には狼は死んだと取れるので、不死の筈だった狼が死んでる以上九郎との契約は切れてるだろうからなぁ…殺っちゃったんだろうな
幼年期のはじまりは人形ちゃんに抱っこしてもらえるハッピーエンド😊
19:33 狂い火で黄金樹燃やしてミケラの針ルートでも生存なので唯一ではない…
九朗様、ご苦労様ってね!☆
7:13 ダークリング
個人的に何もかも捨てて新しい世界に伴侶と共に行く星の世紀ENDが幸せなのかな…?
フロムゲーにしてはめちゃくちゃハッピーエンドだと思う。主人公も本望っぽいし
エルデンリングはギャルゲー
問題に対して律を弄って解決する時代から律の中で試行錯誤で解決する自助努力の時代に変わったからマリカ的にはハッピーエンドだと思う。
不死断ちエンド、実は一番好きな終わり方なんだよな…
狼の願いってきっと竜胤を絶やすとかそんな壮大なものではなくて、ただ九郎の願いを叶えたいというものだと思うし
「成すべきことを成す」という九郎の決断を尊重した、とても美しい終わり方だと思う。
このルートからSEKIRO2が出てほしいぜ…。
SEKIROの修羅エンドで狼は九郎だけは生かしていると想っているんですよね。竜胤の血を巡る争いから「九郎“のみ”を守る修羅となる」これが修羅エンドだと想っているので。
考えすぎかも知れませんが、そう想うことで溜飲を下げました。
りゅういん
でかけてるの上手すぎ
きゅんも殺害してるよなぜなら生き残りなしのナレーションあったから
@ナオティッシュ
独自の解釈ですから、夢物語りですけどね。
一応、「生き残りは、“殆ど”なし」です。ここに一縷の望みを賭けました笑
①夜明けを迎える
②車椅子に座ってヒロインに押してもらう
③ヒロインに抱えられる
全部ハッピーエンドです本当にありがとうございました
狼くんの覚悟決まりまくりの「最後の不死を、成敗いたす」からの、これまでにない優しい声で九郎様に「人として、生きてくだされ」で泣いちゃう
ずーーーーーっと俺は続編を待ってる…
あれ綺麗すぎる、好き
お米ちゃんルートが1番ハッピーだけど😢
24:48 このルートでカーラの「選ぶのは良い事だ選ばない奴とは味方にも敵にもなれない」って台詞めっちゃくちゃ好き
味方でも敵でも全力で向き合ってくれるカーラならではのセリフよね
火継エンドの主人公は何度も殺されて行くうちに、正直もうどうでもいいって思いながら継いでそう。
むしろ闇の王エンドの方が生への渇望が強くてよっぽど主人公って感じだよな。
個人的には幼年期のはじまりendは一番マシな終わりかたやと思う。夜明けendでは主人公は救われてもゲールマンは囚われたまま、継ぐものendではゲールマンは救われても主人公が囚われたまま。元凶の月の魔物を狩らなければこの連鎖が終わることはない。主人公は新しい上位者となるけどこいつが月の魔物と同じことをしない限り作中描写をみる限りは一番救いのあるendだとは思う
でもこれまでの傾向を見る感じ人から人ならざる者になったやつは獣にしろ上位者(眷属含む)にしろ人間時代の意識を持ってるやつは途中で覚醒したルドウイークも入れても数人しか居ないから主人公が意識を保てるかどうかも問題になってくるね
長文スマン
修羅のスキンは白髪も残っていますし、御子を殺してしまえば永遠には戦えない。それに、竜胤の血を受けた不死はその主を縛るとありますし、並の方策(単なる不死斬り)では殺せない2人になっている可能性が高いですね ただ守りたいという意思は捨てていて、修羅は理由なく斬ることそのものに悦びを見出した者(一心談)ですから、斬り続けるための道具として残しておき、平田を根城に屍山血河(野にはむくろが、山となり、竜泉川はあけ(赤?)の川)をつくっていたのではと考察してます
面白い動画をありがとうございました。AC6は解放者エンドがAC6の3つあるエンドの中で一番ハッピー寄りな気はしますね。
レイヴンの火でもウォルター&カーラは助かりませんし、エアを殺し、ルビコンの全ての命を犠牲にするわけですし、大量虐殺犯として追われる身にもなりそうです。
コーラルリリースは解放者以上にウォルターを裏切っている感じですし、事情知ってそうなオキーフが止めとけと言っているリリースで世界を根底から変えてしまい、これから大混乱が起きそうです。
解放者エンドはエアは生きていて、ルビコンの人々も生きる活力に溢れていますし、頑張ってコーラルと共生しながらルビコンを復興させて、それを英雄となった621が守るって希望的な予想もできそうです。当然、コーラルが星の外に持ち出されて惨事に向かう可能性もあるんですが。
4:27
このなる〇ぃさん方式の、なんか1個解説してから動画の趣旨語るやつ好き
フロムは早く茶屋エンド出すメリよ!
幼年期の終わりはエブたそ+人形ちゃんのハーレムルートなのでパッピーエンドです
ダークソウル3のかぼたんやらない普通の火継ぎの終わりエンドがすこすこのすこなんだ
ダクソ2は緑衣の巡礼の台詞を見ていくとあのピザ窯でも火継ぎできるらしいとわかりますね。デュナシャンドラがピザ窯と新たな王を利用して火を手に入れようとしているので。だから最後に襲いかかってくると。恐らくですが、主人公の心がデュナシャン戦で折れていたらそのままかつてのヴァンクラッドのように憑依されていたのではないでしょうか
ダクソは 1のDLC → 2の追加エンド → 3 がストーリーの流れなのでシリーズ全体の繋がりがそもそもややこしいですね
ダークソウルⅡはスカラー版でプレイしたので、ヴァンクラッド王やアン・ディールがⅡの核心を語ってくれたおかげで
ストーリーが大体理解できたのですが、逆にDLC要素抜いたらほぼ判んねえな、とも感じました
本当のバッドエンドはプレイヤーがNPCと仲良くなったと見せかけてから手当たり次第○していくこと
○せるなら火防女だろうとラニだろうと○してセルフ鬱を目指すのが1週目
ac6は
レイヴンの火√は何もかもを消すend
解放者√は問題の先送りend
賽投げ√は.......果てなき闘争end?
AC6はコーラルが生命として蔑ろにされてたのでリリースの結末は存外腑に落ちました
でもウォルターを汲めばレイヴンの火が最適解であり、心情的には解放者だったりとで複雑です
正義なんて人の数だけあるんだから、それを貫きたきゃ力で全部ねじ伏せるしかないっていうフロムゲーの潔さ好きよ
うぽつです。 エマ殿が後に満ち満ちる婆さんポジションになるのでしょうね
(やっぱり満ち満ちる婆さんが川蝉なのか?)。
ルビコンの解放者ルートはごすたちと袂を分かつのもそうだけど
企業との闘いは続く上にコーラルの無制限増殖の課題も「きっと何とかする方法が見つかる」って楽観視してるので
明るい未来のビジョンが見えにくいという意味でもバッドエンド気味だと思う
acfaは企業ルートがバッドエンドだと思ってる
逆にハッピーなのは人類種の天敵
ダークソウルはプレイヤーの数だけ物語が存在すると考えているのでうちの不死の場合は薪の王になったソラールさんを救う為に闇の王エンドを選び3で灰となって火継ぎを終わらせたのだと解釈しています。
余談ですが3の火防女殺害エンドはダークソウルというゲームを終わらせたくないプレイヤーの意志の表れ(この場合の灰=プレイヤー)だと思っています。
AC6はどのルートもバッドエンドに見えるから困る
だからコーラルをリリースして無限に戦い続けましょうね!
やはり、ラニENDは最高ということ
然り。
ダクソと狼は悲壮感漂うけど褪せ人は楽しんでるだろうし621はオールマインドのせいでギャグみたいな心境な気がするのがなんとも…
ルビコンの解放者END1番好きなんだよな
ブラボのパッドエンドは意志を継ぐ者エンドだと思う
獣狩りの夜が繰り返されることが確定していて
主人公も月の魔物に利用されてるルートだし
虐殺エンド入れろ!!!!!!!!!!
リメイクの獣エンドだと、かぼたんの頭わざわざグリグリして踏むのなんか違うんだよなぁ
獣のソウルに魅了されてかぼたん踏みつけて淡々と歩みを進めるのがいいんだよ
ダクソ2から反省してダクソ3はストーリーテキストも分かりやすくなったのにエルデンになってからまた分かりにくくなったの解せんわ、マーティンのいいとこ潰してる気がする
AC6はほんとに良いストーリーでキャラにしっかり愛着抱かせてきたから、エンディング選択のしがいがあったな…
最後の選択画面で10分くらいコントローラー握りしめながら唸ってたわ
本当はヤーナムの夜明けエンドが見たかったのだけど、間違えて✖️ボタン押しちゃって意志を継ぐ者エンドになったのはいい思い出。
14:10
このテキスト、過去形な事からして最終的には狼は死んだと取れるので、不死の筈だった狼が死んでる以上九郎との契約は切れてるだろうからなぁ…殺っちゃったんだろうな
幼年期のはじまりは人形ちゃんに抱っこしてもらえるハッピーエンド😊
19:33 狂い火で黄金樹燃やしてミケラの針ルートでも生存なので唯一ではない…
九朗様、ご苦労様ってね!☆
7:13 ダークリング