ТОЛЬКО НАЧАЛЬНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ В HELLDIVERS 2?(Испытание, Соло, Максимальная сложность) -Баннер
Вставка
- Опубліковано 20 кві 2024
- #helldivers2 #helldivers2gameplay #helldivers
Реально ли пройти Helldivers 2 на максимальной сложности, используя только начальное снаряжение?
Артист нарисовавший мне баннер
kwork.ru/user/renrina
___
Buymeacoffee:
www.buymeacoffee.com/meticulo...
Donationalert:
www.donationalerts.com/r/meti...
___
Поставь лайк и подпишись если тебе интересен такой контент.
___
Дискорд Helldivers 2 СНГ:
/ discord
___
Helldivers 2 TM RU:
/ discord
helldiversrus
___
/ @meticulouswriter - Ігри
Артист нарисовавший мне баннер:
kwork.ru/user/renrina
Очень приятно тебя смотреть
На самом деле - лично мне не так интересна миссия на экране, мне больше интересно тебя послушать, ты очень приятно говоришь, комфортно как-то; очень нравится когда ты иногда отходишь от темы видео и говоришь о чем-то другом (как например о художнике в этом видео)
Спасибо тебе огромное за видео! ❤
Вообще миротворец имеет свою нишу, он точнее чем ПП, у него чуть выше пробоя и по сути нет отдачи, прицельно вогнать 15 пуль он подходит лучше.
А высокоточный удар это точный выстел из 380ки с улучшенным сплешом, для справки 380 при прямом не убьëт только Гуляй-завод)
И да, Дотошный, дам небольшой совет и хитрость, когда выходит время и эсминец уходит с орбиты прилёт Пеликана будет происходить всегда вне зависимости от игроков на точке, то есть, если вышел таймер можно смело уходить с эвакуации и подтягиваться только к моменту его прилёта. Все патрули будут бродить по точке эвакуации, выследить тебя в 100 метрах от этой точки может только титан, на Пеликана патрули не агрятся, а небольшую пачку жуков он может и сам подзачистить. Потом можно в тупую пробежать спринтом прямо в него пока жуки в замешательстве начинают кричать и агриться. Там главное его тихо вызывать.
Спасибо тебе за твои гайды и твоей контент, всегда интересно смотреть и наблюдать как ты тяжёлые миссии в соло проходишь!Удачи тебе и успехов, ждём новые видео😎🤠
Спасибо за теплые слова! Записываю новые гайды и прохождения потихоньку)
Очень нравится пулемёт начальный, эффектный мощный и красиво разваливает толпу, люблю щас билд Извергатель, пистолет пулемёт, контактная грена плюс броня на мин отдачу и плюс грены и начальный пулемёт в стратагемах, обожаю так бегать
Начальный пулемет реально недооценивают. Хорошая штука
Дотошный, ты красавчик. Смотрю тебя по-моему с самого начала, удачи тебе на поля сражений за Суперземлю и Управляемую Демократию!
Спасибо за поддержку!
В ролике упомянул огнемёт, действительно очень любопытное оружие на жуках, но нужно сбалансированно планировать загрузку. Мне очень нравится его совмещать с новой разрывной снайперкой, ПП питолетом (помогает от охотников) и стан гранатами. Так же очень не плохо покажет себя с огненым дробовиком, который на довольно больших дистанциях отлично сжигает мелочь и охотников. Для огнемёта самые опасные враги - прыгающие охотники и их более мелкая версия. Ну и блевуны конечно.
самый опасный враг для огнемёта это Чарджер и командир роя, эти двое без зазрений совести делают рывок в огнемётчика и спокойно приносят ему под ноги его же лужу напалма)
Особенно подлы в этом плане командиры, они не слишком большие и в разбеге могут укрыться в стуруе огня, так что даже не заметишь.
А блевуны не такая беда, если помнить, что огнемёт на самом деле "стреляет" и большая часть урона у него по сути широкий лазер малой дистанции, то есть в голову наносится доп урон.
@@user-rh7xk3cs6e вообще нет. Чарджера он сейчас с сжигает в ногу секунды за 3. Командир роя и того быстрее. Никакую лужу они не приносят, а увернуться что от одного, что от другого проще простого. Чаще всего они даже не успевают начать разгоняться. А вот блевуны тормозят тебя даже если ты успеваешь уклониться от струи. И струю свою они успевают пустить, даже если начать их сжигать до плевка. У меня было раз, когда два блевуна пытались заблевать меня поочереди, я только и успевал отпрыгивать и не хватало времени встать и начать стрелять приходилось снова отпрыгивать.
Спасла пп только. Огнемет очень долго продувается перед тем как начнёт сжигать. Потому блеватели для него гораздо опаснее.
@@ammaterra что чарджер, что командир роя, оба успеют тебя протаранить если начнут чардж раньше чем ты их сожжёшь. И огонь от них может если не прыгнуть назад или в сторону поджечь и тебя.
А вот что бы огнемёт не "плевался", а сразу жёг, после каждой перезарядки нужно делать небольшую продувку и пламя будет появляться гораздо быстрее.
@@user-rh7xk3cs6e как я и писал никаких проблем от них не испытываю. Сейчас огнемет с ними справляется на отлично.
6:05 Уф, какой прекрасный полёт
Удивительно что выжил вообще xD
Касательно воинов и командиров роя стоило им чаще передние лапы отстреливать, люди этим в целом часто пренебрегают(про отстрел конечностей в целом), у воинов после отсырела конечностей либо одной, либо двух уже не будет после атаки после смерти, да и это сильно их замедляет и в ораве противника помогает быстро сбить им лапу и переключиться на тех же охотников, пулемёт бы прекрасно справился. И у роботов тоже возможности их травмирования довольно обширны, на разрушителях со щитами можно довольно просто руку отстрелить, она вроде даже не имеет средней брони, а щитовик без пулемета уже почти полностью безобиден, халкам можно сбивать ногу и они становятся достаточно медленными, что их можно игнорировать, или у глыб с огнемёт сбить сам огнемёт, что сделает халка опять же довольно безобидным. Понятно что не всегда есть толк так калечить противника, и сподручнее будет просто прикончить его, но печально что игроки часто пренебрегают этими возможностями когда они действительно могут помочь
Тут такое дело, в ногах жуков ХП больше чем в голове. При этом, на деле отрыв головы им наносит меньше прямого урона чем отрыв конечностей или брюшка. Суть в том, что оружию вроде освободителя это поможет слабо, а более мощные образцы лучше голову лопнут и отшатнут от себя жучару, пока он от толчка отойдёт весь и вытечет.
Ну а боты... Так то и у глыбы средняя броня в руке, только вот... Ты можешь отстрелить ракетчику ракеты и руки, может оторвать разрушителю всё, разобрать берсерка на винтики, но вот когда выйдешь на разрушителей пулемётчиков из за угла, да так что бы их было 6-8 штук, тут уже не до отстрела хоть чего то кроме голов (а в голове разрушителей меньше ХП чем в руке и нет брони.), потому что эти скорострельные заразы тебя лопают с 2-3 попаданий лазеров, при скорострельности 600-700 в минуту от каждого.
Кайф, скоро можно будет говорить "Да я на него подписан был когда еще и 3к не было".
Продолжай, все делаешь как надо.
Спасибо 😊
Жесть, ну и челлендж. Осталось теперь пройти в соло 9 сложность против роботов, без гранат, пистолета, стратагем , можно использовать только стартовую броню и винтовку.
ахахахахахах, я сегодня проходил девятку у роботов по уши вооружившись самым лучшим оружием. Таких люлей получил что я чуть монитор не сломал)))
Бегал в начальной броне и всё было хорошо. Выживаемость + средний реген выносливости. И только недавно сменил её на броню из нового према ибо тесла башни задолбали.
Бегаю с первой гранатой до сих пор (100 лвл) и вот что скажу это отличная граната в умелых руках. За все мои десанты она меня не разу не подвела и не раз спасла. Поэтому не стоит торопится её менять. Дорогие новички, возьмите лучше что-то более важное в батлпасе, чем граната. ❤
Мне стан граната прям очень понравилась, вообще без неё не могу, сколько раз спасала тимейтов и меня.
У меня есть все оружия и мне сейчас фраг гранаты не сильно нужны, я хожу либо с извергателем либо с мини-гранатометом, и стан граната к ним подходит очень хорошо
за такое достижение должны давать "приверженец идеала" ))
16:00 спешу разочаровать😅
Огнемет стал чуть лучше, но больше фановый.Да он валит громил,но
расстояние небольшое.Поварачиваешся с ним медленно.Не всегда хорошо поджигает землю.Еще топлива маловато.А еще,субъективно, по ощущению,он не прожигает толпу насквозь,а останавливается на первом большом жуке и его трупе.
Если бы сделали урон сквозь толпу то это бы решило все проблемы слабой эффективности.
А пока он сильно проигрывает огнебойному дробашу.
А вот орел с напалмом решает! Я беру его каждый бой.У меня каждый бой больше всех убитых жуков с ним.Он просто супер. закрывает путь,особенно если горы вокруг,и все что там проходит ,сгорает.А если попадает на громилу жука то и его знатно бьет.Много раз добивал напалмом громил.
Еще при эвакуации можно целый фланг напалмом закрыть.
Бывает что рой поднимается.Я прямо в этот рой кидаю и много жуков сгорает сразу.
Мины с огнем тоже так себе.есть огонь на месте взрыва но слабоват.Урон не всегда убивает даже мелких жуков.Напалм лучше.
За видос и мучения,спасибо😅
Но скажу что как только перейдешь на роботов 9й лвл ты поймешь как чилово было с жуками
По мне самая лёгкие - блиц-миссии. А с яйцами шикарно расправляется огнемёт и огненные гранаты, так что тоже можно заспидранить с их помощью.
Я не понимаю ни высокоточный удар, ни 110 на орле. Когда я пытаюсь их использовать - у гороха урон по стене больше, когда кто-то использует, то просто имба для уничтожения титанов и громил.
А по поводу того, что люди токсичат тебе в коментах ... ты тут не при чём, просто используют тебя как психолога, чтобы выговориться) Сам так сделал раз)) Ну по факту я от игры просто выгорел, я рассказывал что пытался три часа в соло этот "быстрый фарм образцов" сделать и видя, что тебя на удивление не преследуют через всю карту толпы, не стреляют сквозь карту на любой дистанции и не дропают на лицо просто тонны врагов(я бежал, а дропшип просто на меня скинул дройдеков) ... короче я сгорел ещё больше). Даже не знаю когда вернусь снова в игру, может через пару месяцев ... мне игра то нравиться, но она сырая шо писос. Как киберпук на релизе. Если бы они назвали хд2 бэтой - и принят было бы проще, и проблем бы не было.
Это нормально, игра не заточена под соло прохождения, да и устаешь. Все мои друзья уже перестали играть. Ждем дружно нового патча или чего-то крутого из новинок)
@@MeticulousWriter, ну первая часть тоже была не заточена под соло геймплей, но ты мог спокойно играть и проходить сам, хоть и терял веселье, усложнение и основную задумку кооп.прохождения. А в двойке ... ну даже играя с пати вы разделяетесь и бежите по своим делам для большей эффективности. Но опять таки тут мой косяк - я слишком много ждал от второй части зная какой болт они положили на первую
Меня в этой игре бесят нерфы оружия, особенно когда эти нерфы не офишируют. Вот бегал ты с бомбой, всё было хорошо, а тут понимаешь, что что-то не так. Думаешь что-то у тебя с компом, ан нет, оказывается у всех так.
Снимай и дальше видео про эту игру и только про неё, будь профильным автором по HellDivers 2
Таков план)
Доброго времени суток! А можно забег с первой страницей первого пропуска. ( взрывная винтовка и револьвер)
Будет! Их обзоры планирую
Как насчёт пройти с баражами всеми и прочих не сильно точных стратегем? Оружие среднее скажем со второго листа.
Самое плохое оружие в игре - это взрывной освободитель. Просто попробуй его и сравни с БР14.
Пробовал уже)
Посмотрим, буду пилить обзор)
Блин, я вот не пойму. Я один замечаю как идёт звук, когда в правильное полодение ставишь спукниковую антенну? По нему можно ориентироваться
А ещё я бы предложил (да, 3 отдельный коммент, я конченый, бегите!) пройти девятку фулл выкладкой турелей, без миномётов. Опыт получится не забываемый, только, к сожалению не на ботах, ибо на ботах из за шатун-заводов и штурмовиков это самоубийство.
Про турели много хорошего слышал, может попробовать их как-то
@@MeticulousWriter тут вся соль, в том что будет вся выкладка из турелей, (пулемётная, гатлинг, автопушечная турель и ракетная). То есть на руках будут карты на любой случай жизни, но ими придётся распоряжаться иначе чем обычными стратегемами, рационально подбирать нужную, делать грамотную ротацию КД. И в тупую их закинуть тоже не получится, быстро снесут, нужно ещё и быстро думать куда размещать. То есть геймлей в фулл турельном билде без миномёта сильно так разнится с тем, что происходит с обычной выкладкой.
если испытание это челендж то давай только орлы
ничего кроме орла юзать не можно
я иммею ввиду только орлиные стратагемы винтовку можно
Угу, слышал про такое испытание. В теории не сложно
Не понимал фапа на 500 кг, со старта она имела смешной сплеш и только громкий пук, да при прямом попадании урон огромный, но пу сути стоишь перед ней в 20 метрах в полный рост и пофиг.
А высокоточный мастхев на роботах отлично сносит здания , быстрое кд, быстрый выстрел, всегда в кармане есть чем ответить врагу.
возьми извергатель на ботов с стратагемами возд. удар и орб. лазер для аванпостов, интересно узнать твоё мнение об этом
Извергатель будет у ботов, сегодня записывал
"Это что-то с чем-то" (c)
ВЫ ПРОФИ💪💪✊✊👊👊👍👍👍👍
Ахахах, это вряд ли, но было сложно да)
@@MeticulousWriter ЕЩЁ БЫ Я НЕ СМЕЮСЬ НА ВА МИ, ВЫ ЭКСПЕРТ 👍👍👊👊✊✊💪💪👋👋👋🤗🤗
у жуков охотников и сталкеров есть механика нюха, короче примерно в 25м они точно тебя обнаружат, даже если будешь за стеной лежать и прятаться
Очень похоже на то.
Кстати интересно, есть ли зависимость количества врагов от количества хеллдайверов на карте
И кстати гранаты можно с задержкой кидать, если время позволяет
Я где то читал что есть зависимость на количество игроков к таймеру появления патрулей
В стиме в руководствах есть исследование на эту тему.
Коротко :
да,количество игроков влияет на появление патрулей".
Так же уровень миссии
Количество баз рядом и завершена ли главная задача или нет.
всё фигня, давай по новой. из пулемета по мусорщикам? все равно что из пушки по воробьям
начинай автоматом с мелких, добивай пистолетом на бегу, крупных стирай пулеметом. скорострельность переключи)
ну и попробуй самым простым и имбовым билдом на жуках, тупо 3-4 турели. 2 пулеметные и автопушка. по автопушке сразу подскажу - чарджеров станит, титанов убивает если начинает стрелять с +- макс ренджи
А разве была новая миссия на жуках с обороной генераторов? где еще ворота закрывать можно ? так что с жуками на самом деле еще не покончено, хотя могу и ошибаться )
А, я её просто уже прошел xD
Скоро выложу по ней гайд и прохождение)
Если не секрет, удалось открыть все 4-ые улучшения "модули корабля" ?
Открыть то их можно, но точно не мне)
Я слишком занят монтажом чтобы нормально играть и собирать образцы, лол
Дотошный! ты молодец , пох на хейтеров и обиженных жизнью и твои личным мнением , ты играешь и говоришь своё мнение , а не мнение всей супер земли)))
У них мозг с грецкий орех им не понять этого , это типикал Петровичи с банкой пива , которые "Капитану Клюжко или менеджер сбер" сразу говорят данные своей карты))) и таких много , спорить с ними бесполезно , рад за тебя и твой контент , не реагируй так резко на Петровичей) и продолжай рости.
Начальное снаряжение средней брони наверно лучшее в игре, так же сталкерская броня, которая открывается в самом начале - вообще топ по мне, тут и скорость и сокращение обнаружения и внешний вид по дефолту, все остальное донатное и нафарменное для разнообразия только, приемуществ никаких по факту.
Скоро буду оценивать все пассивки и классы брони, я бы не сказал что нету полезных
ну как никаких... возьмём медика, +2 стима, мелочи сущие. Тут читаем дальше, +2 жалкие секунды к действию стима, пфф...
А сколько там стим действует? А, где то 4 секунды. Так, стоп, получается медик даёт нам по сути +50% к времени действия стима?! Так ещё и высадку с 4 начальными стимами если нет усилка на доп место в капсуле!
Инж своими +2 гранатами и снижением отдачи тоже даёт определённые преимущества. Где то там лежит лёгкий стрелок, что при 100 защиты является фулл лёгкой бронёй. что фактически даёт мобильность при защите средней брони.
Комплекты от взрывов вполне полезны на ботах позволяя танкануть выстрел танка.
Ну и конечно же Диэлектрики с 95% защитой от электричества. Это, если что на 95% меньше смертей от криворучек с дуговым метателем.
Не знаю как тебе так везёт, но лично у меня эти блевуны 50/50 на миссии, а это довольно часто
Угу, к сожалению ни разу не встретил их во время этого испытания. Мне кажется с ними было бы легче
Я тут попробовал десяток раз повторить твой подвиг.
Ты наверное сидишь на огнеупорном стуле....
Я так горел это да))
Особенно когда убивали на 40-ой минуте)
Почему бы не попробовать такое же испытание на ботах? Или же экипировку из последнего батлпаса хотя обзор на неё вроде был.
Я подумаю насчет у ботов, но не обещаю)
Страдалец, а чего мины не использовал? Лично я всегда бегаю с Орбитальным, точечный урон и быстрый откат. Заводы, норы и Титаны, ну или куда в толпу на точке кинуть
Начальное снаряжение. Когда выходишь из учебки у тебя всего две стратогемы. Пулемет и орбиталка
Коса хуже серпа, перегревается моментально
Всё что тебе ещё нужно для роста канала, это нормальные привьюшки и всё
Эх, я вот пытаюсь как-то научится их делать. Пока выходит не слишком интересно.
Учитывая что арроу ведут четкую политику небесполезности видов оружия, даже стартовая снаряга очень неплоха.
Это вам не гейлистед, где тебе, как новичку нельзя играть даже в мясные штурмы на фоне отсутствия рабочих классов, оружия и техники (что не гарантирует вам отсуствие классов, оружия и техники со стороны противника)
Не, начальное снаряжение нормальное. Есть винтовки хуже первой, есть пистолет хуже начального, граната бесполезнее первой. Просто когда ты добавишь к этому еще и СОЛО прохождение, вообще ад начинается х)
Не хочу разочаровывать, но новичку в Энлистеде сейчас дают в руки болтовку, а болтовка в современном листике даже на 5 ранге эффективна из за ваншотов в тело. Нормальных ПП в начале игры почти нет, по технике да, разрабы откровенно подлизали немцам, там всё плохо.
Но в целом, на данный момент вся стартовая выкладка новичка вполне себе конкурентна, с тем что есть у опытных.
@@user-rh7xk3cs6e меня очень напрягает, когда я ловлю целую толпу ботов с одним игроком и ни пп, ни болтовка мне с ними не помогает. Я знал, где он, я шел за ним, я не выдал себя и вот я его поймал. Чистая отыгровка. Гранаты нет, тротила нет. Если повезло зайти с пп, убьешь двоих, если нет, стрельнешь раз, заколишь два. И это ладно, если ты имел и гранату, и тротил, и пп, но граната не граната, а дымовая, а тротил с нуля за каждую фракцию страдать, пока весь первый бр не раскроешь.
Когда против тебя играют мясом, ты ничего не можешь сделать, кроме как сыграть ответным мясом, но ведь у врага же ведь есть средства против мяса. 1 бр играет и против третьих. Фугасы в окна, любой пулемет в упор, а если в холодном Сталинграде замерз, то дядя с баллонами за спиной покажет тебе горение через стены
До воздалось тебя, грешил ты что очернил винтовку эксперт …
Ахахаха, Эксперт наверное получше начальной будет, лол
А ты именно в соло любишь бегать?
Не люблю, это больше испытание такое xD
Будьте тем, кого Дотошный забанит первым! 😎
Чего ждать-то, давай тебя, раз ты вызвался, мухахахаах)
хочешь пострадать с минами на 9 сложности?)
Пфффф, им место на первой сложности xD
@@MeticulousWriter поэтому я и написал страдать XD
Та ну
слишком легко, давай на самом "ущербном" снаряжении
а если без рофла, то ты крут
мой скил мне в одиночку позволяет играть где-то на 7 и то я еле тяну
В теории можно было бы еще хуже снаряжение, лол)
Го 9 на роботах в такой снаряге
Лол)
Я не ожидал что ответишь XD
@@MeticulousWriter
@@bobsmith4814 Ты демон, я там с ума сойду xD
@@MeticulousWriter , зато в ранге поднимешся. Будешь "Душным"😂
(Это что с чем то) повторил 48 раз.🙄 Лучше молчал.
Спасибо что посчитал))
Ты еще не видел сколько я других паразитов вырезал на монтаже, я люблю начинать и заканчивать предложения со слова "Да", и вот тебе списочек:
"НУ", "Да", "В целом", "В общем", "Допустим", "Потому что", "Так что" xD
Совсем не понимаю этого прикола играть в соло в кооперативной игре. Понятно дело там пофармить ресурсы, повыполнять какие-нибудь дэйлики, чтобы потом не выполнять их в коопе, но на постоянке играть в соло, хоть и на 9 сложности - просто скукота какая-то. Основной фан от игры - это ситуации, в которых игроки попадают взаимодействуя не только с окружением, но и с друг с другом.
Тоже бегаю соло в комманде, так как большая часть комманд в которых попадаю - тормоза конкретные
@@rmngrnk6752аж слезы от того какая жиза, а ещё рандомычи как хвостик за тобой бегают;(((
Бло, как я с тобой согласен. Если бы не делал этот Челлендж для канала играл бы только с людьми и никогда в одного. У меня столько нервов и времени нет в СОЛО играть, ахахахха
Ты иди вот так против автоматонов побегай. А то жуков можно только с второстепенным оружим проходить игнорируя стычки.
Я смотрю и в афише у мня на 7 такой пиздец творится хер пройти а на твоих видосах в 2-3 раза меньше треща(Видимо я рукожоп)
По сторонам чаще смотри. Агришь лишнее.
Нет тюрели , перезаписывай )))
Из учебки выходишь с двумя стратагемами, "Тюрели" нету)
Начальный пулемёт мне кажется не очень хорошая
Вместо основного автомата, пока оружие получше не откроешь.
В целом ничего такой. Лучший из всех пулеметов мне кажется)
Ну и да, объективно худшее основное оружие в игре "коса", 2400 урона за 8 секунд, это хуже чем "освободитель" за обойму, а он еë отстрелит за 4 секунды.
У косы нет плюсов, тут и обсуждать нечего ни бурста ни ДПМа.
Для таких челенджей рекомендовал бы брать запуск МБР. Да, там 3 точки, 2 из которых нужно "вертеть", только все эти точки плохо охраняются, нормальная защита только у кодов запуска. Сама шахта МБР обычно под гарнизоном 6 разбросанных инвалидов, патрули там ходят криво и редко, а единственная точка интереса на половине генераций находится удобно и можно просто в тупую за консолькой пересидеть большинство напастей. В целом, МБР по моему опыту самая спокойная и стабильная миссия где после закачки топлива и генератора всё остальное идёт крайне гладко.
Насчет косы и МБР может ты и прав)