STAR CITIZEN - NERF DU CORSAIR, ON EN PARLE - CHILL & BLABLA

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 97

  • @angelus4752
    @angelus4752 День тому +6

    Le problème n'est pas le nerf, il en avait besoin. le problème c'est la methode du Nerf. Le corsaire a été vendu avec 6 armes (c'était même l'argument de vente de CIG). CIG aurait dû faire le Nerf sur la taille des armes et non sur la quantité. Beaucoup de joueurs aurait accepter de passer de taille 5 a 3 et de 4 a 2 sur les ailes. Le plus gros problèeme, c'est que CIG vends des vaisseaux avec des capacités X et les modifie après (je ne parle pas de la puissance des vaiseaux mais plus "desing") Que la puissance soit réduite, les DPS, .... c'est normal, mais de passer a X quantité d'arme a moindre. c'est tout simplement de vol. Tu parle du F8, imagine, que préfere tu, qu'on te retire des armes ou que l'on reduise la taille des armes ???

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  День тому +2

      J'avoue voir le F8 avec des armes en moins surtout après en avoir vendu autant ... et c'est possible pour de vrai car voir autant de F8 dans le PU c'est mauvais et donc le vrai mauvais c'est la stratégie de CIG a vouloir vendre à tout prix et réfléchir aux conséquences après !!!

  • @beguemot_
    @beguemot_ День тому +6

    Je n'ai pas de corsair mais je trouves que la solution (pour limiter son utilisation solo) n'est pas satisfaisante. Justement je penses que le gameplay ingénieur est une meilleure solution. Et il faudrait renforcer la nécessité de jouer à plusieurs. Là on a un changement de la promesse initiale du vaisseaux. Surtout qu'il reste fragile en PV vs Constellation.
    J'ai souvent l'impression que les "vieux" vaisseaux sont mal traités pour faire briller les nouveaux.

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  День тому +1

      Ajouter un gameplay ingénieur ne va pas faire remplir les sièges du corsair qui est joué quasi h24 solo par contre tu as raison sur un truc, les vieux vaisseaux ont pris la poussière et le Corsair reste un vaisseau super récent !!!

    • @Ez0X_9S
      @Ez0X_9S День тому +1

      Corsair vieux vaisseau ?

    • @RSDGDriftTeam88
      @RSDGDriftTeam88 19 годин тому +1

      @@Ez0X_9S Apprends à lire et à comprendre une phrase !

    • @Ez0X_9S
      @Ez0X_9S 18 годин тому +1

      @@RSDGDriftTeam88 alors de un je t'emmerde, de deux j'ai très bien compris.

  • @Maverick-ey6lm
    @Maverick-ey6lm 11 годин тому +1

    Je partage exactement le même point de vue.
    A la fin, pas de vaisseaux surpuissant, surtout pas en solo.
    Des équilibrage qui en découleront donc.
    Le corsaire est indiqué comme un vaisseau d'exploration, même si son nom fait donc publicité mensongère dans ce cas😂, mais c'est comme cela.
    Pas impossible que les constellation ,ou certain constellation soient retouchés aussi d'une manière ou une autre, il y a plein de chemin pour cela, comme par exemple une baisse de manœuvrabilité pour un Taurus qui est un Frette, modifié de l'andromeda... Etc...
    Bref, ce rééquilibrage donnera de la valeur pour tous les vaisseaux, y compris les petits.
    Je comprends que cela déçoivent les amoureux du corsaire, d'autant que sa puissance a facilité CIG a en vendre.... Mais....voilà il faut que ces nerf souvent fait.

  • @PaP_Y
    @PaP_Y День тому +3

    Hello, je te suis à mille pour cent dans ce que tu dis sur la nécessité de nerf certains vaisseaux actuellement joués solo comme le Corsair ou Coni.
    Je pense que dans le choix qui a ete fait par CIG de les mettre en avant depuis quelques temps c'était certainement pour récolter des données. On le voit bien avec certaines missions ERT ou tu peux récupérer des cargaisons qui rapportent énormément.
    Ils nous ont fait la même avec le minage ou le Salvage.
    Le problème est d'ailleurs très bien expliqué dans divers commentaires que tu as déjà eu, donc je ne vais pas répéter. Mais entre les vaisseaux qui auraient besoin d'une refonte et ceux qui sont délaissés.
    Bref pour moi le soucis cest que les vaisseaux de transport de cargo ou les multirôles comme les Coni sont trop puissant pour leur rôle (comme tu dis, d'ailleurs) vis à vis des chasseurs. Les ERT devraient être faites par des chasseurs (legers puis lourds). Et accompagné par un cargo si il y a de la cargaison à loot.
    Là tu fais tout avec un cargo multicrew, le tout joué en solo donc rien ne va 😅
    En tout je tiens à te dire que tu as une vision qui vraiment correspond à ce que je pense aussi de CIG concernant les nerfs, ils l'ont déjà fait et ils vont recommencer.
    Donc il faut vraiment faire attention quand on pledge un vaisseau.
    Pour ma part, je pars sur une petite flotte de vaisseaux avec max 2/3 crew étant joueur solo pour l'instant. Avec de quoi faire un de sous sous ... Pour l'instant je pars sur un Prospector, un Zeus et certainement un chasseur léger ou mid. Et je m'arrête là 😅

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  День тому +2

      Ta flotte reste très light et intéressante. Il y a aussi le vulture que je trouve aussi pratique qu'un prospector à condition d'avoir encore un gameplay salvage rentable dans le future (c'est moins sûr mdr). Et sinon merci pour ton retour 🥰🥰🥰

    • @pfr_PaP_Y
      @pfr_PaP_Y День тому +2

      ​@@EconoMicgames, je te l'accorde c'est light en comparaison de toi 😂.
      Par contre je veux rester modérer étant joueur solo avec un temps de jeu limité 😅, je suis conscient que seul, SC ça va être compliqué quand même 😂.

    • @Ez0X_9S
      @Ez0X_9S День тому +2

      Pire ! C'est même plus simple de faire des ERT avec un corsair ou un coni, qu'un chasseur lourd comme un Vanguard ou F8, ne parlont même pas des chasseurs moyens. Aller et j'en rajoute une couche, les missiles cette vaste blague en ce moment 🙃

    • @TUROCK320
      @TUROCK320 13 годин тому

      @@Ez0X_9S Yo petite apparté sur les missiles S3 pour le PvE ERT ou VAUGH sur du médium et heavy fighter rendent les missions extrêmement plus facile et rapide à enchainer (si le server fait pas bugger le hardlock ).
      Les missiles sont rudimentaire sur SC... mais fun a jouer si bien employé (track IR mandatory)
      Team Talon Shrike of course

  • @codiat5158
    @codiat5158 День тому +4

    je suis parfaitement d'accord avec toi.

  • @gamingMGNTSOA
    @gamingMGNTSOA День тому +3

    C'est la première fois que je découvre la vidéo chill et bla blabla et c'est super cool, je suis plutôt d'accord avec tes analyses, je suis super fan des vaisseaux solo, je pense que la plupart des joueurs de Star CityZen préfère monter dans son Avenger que dans le 890 jump du copain, par contre ces derniers temps je trouve que CIG abuse sur leur prix, supposant qu' ils vont nerf le sabre firebird, ce qui est normal, mais il va devenir comme les autres vaisseaux à moins de 100 euros, il ne faut pas non plus que le jeux devient pay to win, tout ça pour dire que rien ne justifie ces prix des vaisseaux solo devenu très cher, merci.

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  День тому +1

      un sabre a 185$ je confirme que c'est abusé, tu regarde un Arrow c'est 75$, le gladius c'est 90$. C'est pas des middle fighter mais la tu es sur du double de prix juste avec une mini catégorie au dessus sachant que c'est compliqué en jeu vraiment de distinguer light fighter et middle fighter, des fois c'est ambigue surtout avec des vaisseaux comme le buccaner, des sabre ou encore certains ships alien. Idem qui te choisir entre un firebird et un Taurus, il n'y a pas photo, c'est 15$ d'écart, c'est pas normal !!! Et j'ai meme envie de dire, je me base souvent sur le ratio euro/UEC pour pledge genre je ne vais pas pledge un vaisseau a 100$ qui fait 1m de aUEC in game si je sais que j'ai un vaisseau a 200$ qui lui va faire 15 a 20m in game et qui sera en plus un money maker !!!

    • @TeilenH
      @TeilenH День тому

      juste la comme sa,
      niveaux prix, que se soit en euros ou Auec ( et pour justifier la diff Auec/$, les prix en jeu sont plutôt lié au lore même si je trouvé aussi des défauts au prix In game, les drake sont moins chère, pas forcément le cas en pledge par exemple )
      le Terrapin, il as passé 200€ avec un gameplay pas implémenter, 0 cargo, niveau armement rien de trop fou, et de bon Shield de tête,
      en jeu, 5M Uec le terrapin, pour de nouveaux, pas de stockage, un siège de scan inutile etc

    • @strix2951
      @strix2951 День тому

      Mais il y a déjà des gens qui pense que c'est du pay to win et sa depuis le début car ses même personne ne veule pas donner énormément pour se prendre un vaisseau car il se bute à rester avec leur vaisseau de base et tout Farmer avec et c'est les même qui dise que c'est du pay to win donc il y a de quoi être un peu énervé sur le coup quand j'entends sa et sa reste sur leur idée sans comprendre l'explication que je leur donne donc j'ai laissé tomber l'affaire

    • @thedevastateurs
      @thedevastateurs День тому

      @@strix2951 le pire c'est que pas mal de personne qui disent que c'est un pay to win n'ont même pas ce jeu.

  • @Ez0X_9S
    @Ez0X_9S День тому +3

    Le F8, impossible qu'ils le nerf. Il avait déjà subi un gros nerf sur sa mobilité. Son DPS est légèrement au-dessus de celui du Vanguard (ce que j'ai toujours trouvé illogique, étant donné la taille du Vanguard, qui est énorme, proche de celle d'un Redeemer). Le Vanguard devrait être encore plus puissant. Ses armes de nez sont compliquées à utiliser en PvP en raison de leur faible vitesse de projectile.
    Bref, il a justement reçu un buff récemment le F8 avec l'ajout de 2x S3, les S2 sont ridicules sur ce type de chasseur lourd. Concernant le Constellation et le Corsair, que ce soit avec un F8 ou un Vanguard, en 1v1, j'ai toujours éclaté ce type de vaisseau, même en PvP, et même en équipage de deux sur un Constellation. d'ailleurs, le buff des tourelles du Constellation, qui passent de S2 à S3, va vraiment l'améliorer, car actuellement, les tourelles ne servent pas à grand-chose. Un chasseur lourd les gère facilement, ils sont beaucoup trop lents.
    Pour revenir au sujet de la vidéo, le nerf est évidemment une bonne chose pour le coup. Le dps du corsair est complètement fumé en solo.
    Edit: Le nerf aurait pu être le passage sur du S4 au lieu du S5, plutot que de virer 2 armes pour le pilote mais bon, si ça peu favoriser le jeu en multi c'est pas plus mal

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  День тому +1

      Merci pour ton retour. En effet, le F8 a eu un buff mais quasi tout le reste aussi et j'ai peur qu'il va prendre un NERF car perso avec je domine trop de chose a mon gout et ça tue trop l'utilisation de certains vaisseau qui de base son des tueurs de F8. Le S3 sur les tourelles du CONNI c'est une bonne chose, on aura enfin peut être une orientation multi crew finalement sur ce vaisseau mythique !!! Il faut la même chose sur le CORSAIR !!!

    • @Ez0X_9S
      @Ez0X_9S День тому +1

      @@EconoMicgames Alors, en pvp, en AC, un bon joueur de light détruit un chasseur lourd. Je verrais plus un nerf du F7A que le F8 pour le coup. Après, quand on regarde le prix du F8, et normalement son exclusivité... Il me semble logique que ce vaisseau soit très performant.
      Ce qui est sur, c'est que des nerf et up, on va continuer à en manger ainsi que les drama qui en seront de paire ^^

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  18 годин тому

      Alors l'exclusivité du F8 n'est plus si exclusive, il a était vendu tellement de fois en une année que c'est du n'importe quoi ... il était disponible tout 1 mois en septembre à la vente, je dois avoir un truc comme 35 tickets en or en dispo autant te dire que la facilité du drop du ticket en dit long sur les stratégies de CIG et il va revenir encore à l'IAE voir peut etre même avant et perso une autre solution de nerf le F8 ou le mettre au oubliette c'est de sortir un autre vaisseau qui détrône le F8C comme un F8A qui est déjà actuellement en Jeu depuis plus d'un an ou alors une version MK2 mdr et c'est possible !!!

  • @DarkHannil
    @DarkHannil День тому +3

    Je suis d'accord que depuis le Master mode c'est plus puissant, quoique avant on avait la visée qui pouvait s'accrocher à la cible, j'aimais beaucoup.
    Par contre. Le vaisseau est joué solo, tout simplement car de manière générale les tourelles de quasiment tous les vaisseaux multicrew sont ennuyeuses avec 2xS2. Donc il faudrait plutôt équilibrer entre le nez et les autres tourelles. Le problème c'est que le copilote va devoir alterner entre le nez, la remote tourelle, l'ingénieur, c'est un peu bizarre comme truc.
    De plus, tous les vaisseaux de ce gabarit ne seront plus viables dès que le gameplay ingénieur. Personne ou presque ne va vouloir piloter solo le corsair en combat avec les risques d'incendie.
    Donc ok ils ont des stats pour argumenter mais c'est juste car le jeu n'est pas fini ... Donc je trouve cet argument très abusé de leur part.
    Et comme tu dis c'est abusé de vendre un truc avec l'argument que c'est un vaisseau avec plus d'armement pilote et de changer au fil du temps le concept même du vaisseau.
    Un peu comme le 400i qui est vendu sur l'argument de la redondance des composants et qui se prend un nerf à ce niveau.

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  День тому +3

      Tu n'es pas le premier à dire d'augmenter la taille des tourelles et baisser celle de l'armement, c'est très intéressant !!!

    • @DarkHannil
      @DarkHannil День тому +1

      @@EconoMicgames cela rendrait le multicrew bcp plus intéressant pour ceux qui ne pilotent pas je trouve

    • @TeilenH
      @TeilenH День тому

      le gameplay ingénieur arrive, donc les autre joueur auront du gameplay en dehors du pilotages, mais sinon, hors Corsair, oui pour avoir un meilleur équilibre arme pilote et arme tourelle

  • @user-lu5hw1iw8g
    @user-lu5hw1iw8g День тому +1

    Par moment c'est bien difficile d'avoir une vision à long terme, justement à cause des rééquilibrages.
    Et tu ne parles quasi que de l'armement mais avec l'arrivée de l'ingénierie ça risque de rebattre les cartes. Par exemple les vaisseaux avec des composant au-dessus de la taille 2 (série constel., Corsair, 400i & Rdeemer) les ingénieurs seront dans l'incapacité de remplacer un composant sur place il faudra fuir si c'est possible avant d'exploser et faire réparer dans un hangar ou une sur une plate-forme.
    Et en fait le Corsair n'a pas été diminué niveau armement c'est juste qu'il faut plus de personnes pour tirer son plein potentiel.

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  День тому

      Ça fera partie du jeu en effet et comme tu le dis c'estEst compliqué d'avoir une vision sur le long terme et perso, je ne vais pas m'avancer sur un sujet aussi complexe que l'ingénieurie, à court terme, ça détruit du Corsair ou du moins ça essaye de le rendre à nouveau multi crew et ça en dit long pour la suite ...

    • @user-lu5hw1iw8g
      @user-lu5hw1iw8g День тому +1

      @@EconoMicgames C'est vrai, perso j'ai du mal à comprendre la stratégie de CIG, je ne suis pas contre le jeu en équipage mais il faudrait proposer simultanément la possibilité d'embaucher des PNJ et ou d'installer un armement automatique. Tout le monde n'a pas 4 ou 5 amis disponibles et disposés à laisser tomber leur propre vaisseau pour faire tourelier dans le tien.
      En tout cas moi ça ne m'intéresse pas, je vais pas faire second couteau dans le ship d'un autre alors que je peut être capitaine dans le mien.

    • @thedevastateurs
      @thedevastateurs День тому +1

      @@user-lu5hw1iw8g il est bien prévus la possibilité d'embauché des PNJ et la possibilité d'un système de tir automatique. Mais ce n'est pas prévu pour tout de suite.

  • @Osisheel
    @Osisheel День тому +2

    Yo! Pour le nerf du corsaire, je m'attendais a autre chose, même s'il reste mériter. Il ne faut pas oublier que le Corsair, il est vendu comme un vaisseau "d'expédition", pas de combat. Donc ce n'est pas normal, à mon sens, qu'il soit aussi dangereux. Donc oui, je m'attends à des nerfs sur d'autres vaisseaux, car c'est sûr comme tu l'as dit, les gens vont passer sur d'autres vaisseaux. Après cela reste une alpha donc malheureusement quand il a un équilibrage qu'il soit justifié ou non, il aura toujours des gens contents et mécontents du changement. Après pledge les vaisseaux dit "meta ", c'est être au courant que l'on vas très certainement le rendre, car l'équilibrage risque de tous changer. Surtout que beaucoup de choses sont encore méconnues. Ce n'est pas parce qu'il ont dit que, qu'a la sortie final ça sera comme ça. Oublier pas CIG a souvent dit des choses pour revenir dessus (juste pour donnée un exemple, il voulait faire de SC un jeu 100 % simu finalement ils ont rajouté un peu d'arcade, ils sont rendus compte que sinon ça allais être chiant.)

  • @micdec59
    @micdec59 13 годин тому +1

    Le nerf etait necessaire mais il aurait fallu nerf les 4 armes a l'avant T3 par exemple, et augmenter la taille des tourelles sur le toit. Et surtout, ameliorer la visibilité des tourelles droite et gauche qui sont difficilement exploitables aujourd'hui. Eventuellement confier les armes des ailes au copilote, mais pas la moitié des armes a l'avant.
    Perso, je m'attend a une vente prochainement d'un vaisseau de gabarit equivalent.

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  12 годин тому

      pour le début de ton message, je suis totalement d'accord avec toi et tu n'es pas le premier a proposer cette solution et c'était une solution envisageable !!! Pour l'histoire du NERF car un vaisseau du meme gabarit va sortir, c'est fort probable mdr, ils ont fait le coup plusieurs fois de nerf certains vaisseau ou certains items du jeu avant la sortie d'un vaisseau pour mieux le vendre et donc il faut faire attention au moment d'acheter !!!

  • @ErokzTv
    @ErokzTv День тому +2

    Bonjour et merci pour ta vidéo,
    Alors concernant les nerfs qui arrivent en 3.24.2, on a les points de vie des shields qui sont réduits de pas mal de points, surtout à partir des boucliers de Taille 3 et 4. Pour te donner une idée, le corsaire passe de 100k PV de bouclier à 48k PV. Donc le vaisseau ne va plus trop tank comme avant.
    Et le nerf du redeemer alors ? Passer de 4 armes taille 5 à 4 armes taille 4 ? ... À savoir qu'il faut être 3 dans le vaisseau, c'est du n'importe quoi.
    Bon, on verra bien.

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  День тому

      Alors le redeemer je ne savais même pas tu vois sachant que perso je trouve que c'est un gros sac à pV et qu'il ne fait pas trop parler de lui car totalement délaisser car quasi personne ne joue multi crew, un défaut sur SC que SC doit vraiment travailler. Mais toucher les tailles de la partie crew je t'avoue que c'est une mauvaise stratégie pour encourager le multi crew !!!

    • @ErokzTv
      @ErokzTv День тому +1

      @@EconoMicgames
      Si tu pouvais en faire une vidéo, ce serait parfait. Tu peux trouver les informations concernant le nerf sur Spectrum, dans la section 'Général', sous 'Upcoming Ship and Vehicle Loadout Changes'.
      Beaucoup de personnes en parlent en anglais, mais très peu en français.

    • @Ez0X_9S
      @Ez0X_9S День тому +1

      @@EconoMicgames le Redeemer est l'un des rare vaisseau qui est plainement jouer en multi crew, que ce soit pve ou pvp, ou il excelle, surtout en pvp. Mais avec le nerf de zinzin qu'il se prend... A voir...

  • @nicolaschianale7900
    @nicolaschianale7900 День тому +1

    On peut même pas parler de nerf, les armes restent exactement les mêmes. Il sera juste utilisable comme il est prévu au départ.
    Et clairement les chasseurs mono place, je les touche même plus depuis que j'ai le corsair, et c'est un peu dommage.

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  День тому

      Tu n'es pas sensé toucher des chasseurs avec un corsair ... alors que perso c'est super facile depuis le Master mode !!!

    • @nicolaschianale7900
      @nicolaschianale7900 День тому

      @@EconoMicgames on s'est mal compris, je voulais dire que je ne volais pas avec mes chasseurs mono place 😅

  • @mertasis2463
    @mertasis2463 День тому +1

    Finalement c'est quoi l'objectif du cig ? Que tout les vaisseau se ressemble et on le même dps, je comprend pas... Surtout que des gens ACHÈTE exprès des vaisseau pour leurs capacité et boom nerf.. Enfin se que je dis tout le monde le sais sûrement..

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  19 годин тому

      Trop de personne font une fixette sur le DPS, nous sommes en Alpha, trop de choses sont permissif et on est loin d'une sortie de jeux ... à la sortie du jeu, la vision de CIG c'est que c'est un jeu très très dur, c'est pas un MMO ou tu obtiens une flotte en quelques heures de drop, la mort sera extrêmement punitive et donc le DPS passera au second plan car il faudra surtout jouer en groupe et ne pas prendre des risques en solo ... il suffit de voir un serveur à 30 FPS !!!

    • @mertasis2463
      @mertasis2463 4 години тому

      @@EconoMicgames C'est sûrement moi qui comprend mal mais j'ai du mal à voir le rapport avec le futur nerf, désolé, mais quoi qu'il en soit sa serais dommage d'avoir des vaisseaux qui se ressemblent tous au niveau des stats blablabla

  • @jptwooo-fk3dd
    @jptwooo-fk3dd День тому +1

    Le probléme avec CIG , c'est que lorsque tu achète un vaisseau qui est aujourd'hui très bon et bien demain , il ne le sera plus , toujours entrain de melter , ccu'd , acheter , rajouter de l'argent , c'en en fini jamais , c'en est rendu un gameplay.

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  19 годин тому +1

      Les nouveaux gamplay sont inexistant et ils le resteront tant que la 4.0 ne sera pas là. La base pour SC sera le serveur maching statique puis dynamique, le reste arrivera très vite après avec la possibilité de jouer à plus de 1000 par serveur au début et ça va ouvrir pas mal de porte ... maintenant leurs façon de faire pour vendre des vaisseaux, c'est pas correct et comme je le dis sur ma vidéo, il ne faut pas pledge un vaisseau pour ça puissance de feu à un moment donné ou quelques carrecteristiques comme le DPS ou les points de vie sachant qu'on sait très bien que ça va évoluer !!! Et bcp de vaisseaux reste très très bon après je trouve comme un buccaner a la place d'autre chasseur leger voir moyen, ils sont juste équilibré et les gens ne s'arrête pas dessus car ils veulent soit du meta soit des trucs neuf, il suffit de voir le Zeus qui arrive, perso, sur le papier, il est sans plus mais les gens hype dessus comme une mouche hype sur de la merde et CIG a compris ça et ils ont profite ... alors que franchement perso je vois le RAFT et je lui trouve bcp plus de qualité quand il marchera enfin hihi surtout pour la partie cargo !!!

    • @PaP_Y
      @PaP_Y 18 годин тому +1

      ​@@EconoMicgamesJe suis d'accord avec toi sur le côté hype des nouveaux vaisseaux. Mais par rapport au Zeux et au Raft, normalement il n'ont pas le même emploi. Le Raft a était plus ou moins vendu comme un vaisseau servant de transit entre les stations et les planètes (du moins dans le lore). Même si il peut aller plus loin.
      Le Zeus, lui c'est un vaisseau plus ou moins multirôle ... Même si ça fini sur plusieurs variantes 😅.
      De plus à voir le pilotage du Zeus CL mais le Raft c'est un lourdeau, il a un énorme inertie qui le rendent pas smooth à piloter (c'est un peu un 35t 😂)

    • @jptwooo-fk3dd
      @jptwooo-fk3dd 4 години тому

      @@EconoMicgames De toute facon, les vaisseaux c'est la pour faire leurs argent , donc cela va toujours changer pour qu'ont sorte du cash , c'est pas grave tant que tu est consient de cela et aussi vers ou que CIG c'en vas et bien je pense qui en a qui vont brailler , acheter un Ironclad , Galaxy , arrastra , y sont bien beau mais qui peux avoir ca a part une corpo , le multi crew c'est super , mais y faut les trouver les partners et ca ca ne sera pas facile

  • @theStr4nd
    @theStr4nd День тому +1

    Ben moi j'aime assez ce changement. Nerf en solo (il reste quand mm super puissant avec 2 T5 et 2 T4 pour le pilote. Et up en duo. Je connais pas l'angle de mobilité des armes du co-pilote, mais si cest 180° devant le vaisseau ça renforce sa capacité à toucher les vaisseaux plus agile qui était souvent sont point faible.
    Moi qui vénére les constellations, j'aimerai bien un changement similaire pour eux. Imagine ton mate a acces aux 4 T5 à 180° devant le vaisseau, il devient encore plus monstrueux. Peut être pour le corsaire un up d'une taille des tourelles latérales comme les constellations pour les rendre utiles ?

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  День тому +1

      J'ai vu l'angle de mobilité, c'est pas 180 degrés mais on est pas loin genre un bon 130 à 150 degré de quoi ne rien loupé dans son champ de vision !!! Idem avec un bouton bien configuré, tu passe de l'avant à l'arrière sur une mini tourelle pour protéger les arrières sans oublier les missiles donc je trouve çà mega super intéressant à jouer à deux, ça va donner bcp de perspectives pour un multi crew réduit !!!

  • @sebastiendevolder
    @sebastiendevolder 18 годин тому +1

    Salut. Tu t'attends a un nerf du f8c. Et du coup, que penses tu du f7a mk2 actuellement?
    Le nerf du corsair fait mal sur le coup mais je partage ton avis sur le multi crew.

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  18 годин тому +1

      Le f7a est cheater en DPS surtout par rapport à d'autre middle fighter mais comme tout les middle cargo il va pêcher par ces boucliers et points de vie trop basse et c'est tant mieux ... après le A veut dire militaire et je pense que le f7a ne sera plus jamais redistribué donc ça va rester un vaisseau collector !!!

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  17 годин тому +1

      S'il voulait, il aurait redistribué le F7a juste pour vendre du F7c mk2 mais c'est pas le cas, le f7c mk2 est quasi dispo h24 à la vente et il préfère vendre du F8C tout 1 mois sur 2, c'est plus rentable donc je pense vraiment que le F7a est la pour rappeler la supériorité du F8C et on ne le reverra plus jamais !!!

    • @sebastiendevolder
      @sebastiendevolder 17 годин тому

      @@EconoMicgames étant donné que j'ai pris le f7c car j'ai obtenu le token f7a (oui je suis faible....), j'espère bien qu'il va rester collector pour flex. 😋

  • @Bombastic0013
    @Bombastic0013 День тому +1

    Slt, toi le nerf ne te dérange pas mais pense aux joueurs qui ont pledge ce vaisseau pour ses qualités en solo et ne peuvent plus être remboursés.
    Je trouve cette méthode scandaleuse chez l'éditeur du jeu. Moi, heureusement je m'en fous: j'ai juste un mustang alpha et je grind le reste.
    Après, tu as raison sur le fait qu'il faut voir à long terme et qu'il ne faut pas acheter un vaisseau juste sur sa "meta" actuelle.

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  День тому

      Il n'a jamais était vendu comme un vaisseau solo avec un habitacle de vie aussi complet et le manque de gamplay ainsi que le non avancement du développement du jeu qui fait les joueurs l'ont transformé en vaisseau solo, à écouter certains, une Polaris de 150m de long ce joue solo aussi. Tu veux quoi dans quelques années quand le jeu sortira, 48% des joueurs qui joue Corsair solo, 49 autre pourcent qui joue Polaris Solo et toi avec ton petit mustang alpha tu vas être au milieu de tout ça mdr ... Gg et force à toi de tenir aussi longtemps avec ton mustang alpha !!!

    • @Bombastic0013
      @Bombastic0013 День тому

      @@EconoMicgames Ah mais je te rassure, le Mustang Alpha c'est juste mon vaisseau pledge! Je joue avec bien d'autres vaisseaux achetés en jeu. =)

  • @bybyy8743
    @bybyy8743 День тому +1

    je suis d'accord mais... actuellement le jeu n'incite pas réellement les joueurs à faire du multicrew. Perso, je ne vois pas réellement l'intérêt de jouer avec des gens. ce n'est que mon avis mais par exemple, pourquoi je partirai avec un joueur en mission si je dois partager la récompense. J'aimerai voir des missions bien plus compliquées qui inciteraient à partir à plusieurs

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  День тому

      Les ERT sont des missions très compliqué, c'est juste que les serveurs sont en cartons !!!

  • @eusval70
    @eusval70 8 годин тому +1

    Tres bonne video ... Moi j'adore le Drake Buccaneer mais je ne le sors quasi plus car je me fais éclater a chaque fois ... Par des vaisseaux avec lequel je devrais faire la différence donc effectivement le nerf sur certains vaisseaux sont nécessaires.... enfin la méthode de CIG est très limite ... Pour vendre du reve et revenir dessus apres ...

  • @nicolaslecompte86
    @nicolaslecompte86 День тому +1

    Yop,
    Je pense que le nerf du corsair vient du fait qu'il soit possible de faire les ert seul et recupérer le cargo qui se revend une blinde.
    L'androméda ne va pas se faire nerf mais up (+1 taille d'arme sur les tourelles). Il y a un post sur spectrum avec les changements a venir sur les ships.
    Le Firebird a pris un up en nombre de missiles certes mais ils ont encore peu fiables a mon sens :/
    07

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  День тому

      Merci pour ton retour, très intéressant !!!

    • @TeilenH
      @TeilenH День тому

      pas juste endromeda il me semble mais tout les constellations,
      a moins que sa ai changé entre temps ?

    • @Ez0X_9S
      @Ez0X_9S День тому

      @@TeilenH l'ensemble de la gamme des constellation prennent un up sur la taille des armes des tourelles.
      Le Firebird a pris un up lui par contre ? Jpp

  • @strix2951
    @strix2951 День тому +1

    Le firebird n'est pas me seul a avoir se role la ta aussi le talon shrike chasseur furtif aussi avec 24 missiles t3 mais il peut en balancer par vague de 4 mais sa reste pareille que le firebird sauf quon le vois moins car le talon est plus privilégier

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  День тому

      J'ai du mal avec le cockpit du talon, toute ces couleurs flachi !!!

  • @Salammandar
    @Salammandar День тому +1

    Oui le nerf du corsair est logique mais triste .... Solo il se joue bien et je le préfère à un constellation ^^

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  День тому

      Ça va être triste pour trop de personne moi le premier qui voulait le pledge récemment à la place du Taurus !!!

    • @Salammandar
      @Salammandar День тому

      @@EconoMicgames pareil

  • @raysher9764
    @raysher9764 День тому +1

    ça reste un magnifique vaisseau !😆 PSEUDO: Zephir34

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  День тому

      Merde, probleme sur le titre mdr ^^

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  День тому +2

      Je me suis trompé sur un copier coller, pour le coup c'est corrigé (je t'en remercie) et reste en ligne, un video sur le giveway arrive d'ici quelques jours par contre plus de aUEC, on passe au chose serieuse !!!

  • @GoodMan-by9yu
    @GoodMan-by9yu День тому +2

    Le corsair , constellation etc.. c'est pour les ERT et recup le cargo .
    Oui ont peux le faire en ares ou f8 mais il y a pas de cargo !

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  День тому +1

      Les ERT de base c'est pas fait pour un corsair ou un coni en solo, avec un serveur FPS à 30, une ERT doit etre faite par 5 a 10 personnes facilement et le Corsair passe totalement à la trappe, les gens se sont trop habitué a faire des trucs qui techniquement plus tard il ne sera pas possible de les faire si tu inclus par exemple une mort permante, un systeme de répuration complexe etc... et donc le final ça va etre un escadron d'ARES Inferno (ou équivalent) avec un C2 qui attend en standby, ça reste biensur mon avis !!!

  • @Emmanu72
    @Emmanu72 День тому +1

    Il va falloir joué avec d'autre personnes ? Quel horreur ! Je déteste les autres... 🤣

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  День тому +1

      Mdr tu m'as tué !!! J'avoue des fois c'est dur, moi le premier, j'ai du mal, certaines personnes ne sont pas productif etc... mais de la à avoir des vaisseaux multi crew en solo ... tu m'as tué avec ton commentaire !!! Je t'epingle !!!

  • @Pelletke
    @Pelletke День тому +1

    Enfin.......

  • @toubib50
    @toubib50 День тому +1

    Je pense que s'ils veulent éviter l'utilisation en solo des vaisseaux prévus pour le multicrew, pas besoin de nerfer. En multicrew, chaque joueur est censé avoir une fonction. Pour le pilote, c'est le pilotage, donc supprimer l'accès aux armes pour le siège du pilote. Chacun son boulot! Et puis pour ceux qui veulent vraiment un vaisseau multicrew en solo pour ses autres capacités, il y aura par la suite la possibilité de recruter des équipiers NPC qui leur permettront d'exploiter le système de combat du vaisseau. Ce n'est qu'un avis de joueur ne pratiquant pas le combat. Je suis un afficionado du transport et minage, donc évidemment le combat me touche peu...

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  День тому

      Intéressant hihi mais c'est bcp plus facile a dire depuis le cockpit d'un mole ou d'un prospector lol ^^ Perso, j'aurais du mal à dire ça même si finalement je suis comme toi a savoir pas trop combat aussi, je vais finalement me concentrer sur le chargement de mon C2 ou de mon Galaxy avec mes NPC ou alors avec un copain !!!

    • @thedevastateurs
      @thedevastateurs День тому

      J'appelle ça une fausse bonne idée. Il n'y a aucune raison que le pilote n'est pas le droit d'utiliser une partie de l'armement d'un vaisseau multicrew. En réalité, ça déprendra du vaisseau en question.
      Je vois mal le pilote d'un freelancer ou cutlass black ne pas pouvoir utiliser les armes du vaisseau tout comme je vois mal un pilote utiliser l'armement de carrack.
      D'ailleurs, les armes fixes sont plus facile d'être utilisé par le pilote.

  • @christophelegrand4152
    @christophelegrand4152 День тому +2

    Que ce type de vaisseau soit fait pour être utilisé à plusieurs ok, mais cette méthode de nerf pour une cause de vaisseau trop puissant en solo est ridicule. Surtout sans avoir d'abord touché à l'équilibrage des armes et bouliers. Certe ce vaisseau possède actuellement une grosse puissance offensif ( arme balistique ) en solo pve, mais ça reste un vaux qui en solo pvp n'en touche pas une hormis contre des joueurs qui non pas compris l'utilité de la mobilité !!! Si c'est ça leur vision d'équilibrage de vaisseau multicrew non merci !!! Tu veux nerfer un vaisseau multicrew pour son potentiel en solo, tu nerf la taille des canons du pilote quitte à augmenté celle des tourelles dont il dispose, mais tu ne fais en aucun cas un choix aussi absurde et illogique que pour le corsair. Ce jeux part totalement en sucette avec ce type de modification pouvant être apporté à d'autre vaisseau. Perso avant de touché à la modification d'utilisation d'un vaisseau, je toucherais d'abord à l'équilibrage des armes, boucliers, résistance de la coque, hp du vaisseau, mobilité. Sérieux leurs développeurs non aucune logique !!! Y'a qu'à voir actuellement la puissance offensif qu'offre un corsair en solo full laser vs full balistique. Ici ils optent pour un type de nerf débile alors que base leur master mode est complétement aux fraises et qu'il est grandement responsable de cet état de jeux !!!

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  День тому +1

      Je te suis à propos d'un nerf des tailles genre passer de taille 5 à taille 3 et augmenter la taille des tourelles vers 3 pour forcer le multi crew par contre tu vas avoir un sacré paquet de gens qui vont pas être content pour le côté solo car ils n'auront jamais compris que c'est pas un vaisseau solo, il suffit de voir l'habitacle du vaisseau pour comprendre que c'est du multi crew !!!

    • @TeilenH
      @TeilenH День тому +1

      nerf ce ship en particulier pour son gameplay solo, alors que le feu et le gameplay ingénieur arrive dans quelques mois seulement est, celon moi, stupide,
      si il serait, malgré les nouveaux éléments qui auraient indirectement nerf le solo crew dans different ship telle que se corsair, toujours aussi présent et puissant en solo la ce nerf vissant a réduire son usage solo aurait été bien plus acceptable, plutôt qu'actuellement sans éléments de gameplay qui nuiront a l'expérience solo dans ce genre de ship

    • @TeilenH
      @TeilenH День тому +1

      autre soucis au passage, le co-pilot avait ( et as toujours) accès a une remonte touret sur le dessu du corsair, actuellement avec ce nerf, le co-pilot penserat-il vraiment a utilisé les pauvre t2 de cette remote? plutot tiré en Gimball avec des t5 non?

    • @TeilenH
      @TeilenH День тому +1

      fin nerf, en soi non, changement, un grand mots nerf,

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  День тому

      Le copilote aura de quoi faire sur le Corsair et s'adaptera en fonction de l'ennemie ou de la distance de l'ennemie à savoir du missiles, la mini tourelle a l'arrière pour protéger ces arrières ou encore à l'avant avec les 2 t5. Pour moi, perso, dans quelques mois, le Corsair sera un monstre jouer par des personnes à deux, finito les vanguard, scorpius ou encore hurricane qui n'auront plus aucune utilité face au monstre que reste le Corsair !!!

  • @mcsamylou3546
    @mcsamylou3546 День тому +1

    Je pense que le Constellation Andromeda ne devrait pas subire le même nerf que le Corsair grâce au fait que l'Andromeda soit vendu comme un Gun-Ship donc c'est plutôt logique qu'il ai cette force de frappe même si je pense que les Autres Constelation (Aquila Taurus et Phoenix) devrait avoir une réduction de taille d'arme car ils sont vendu comme Expédition(Aquila) Med-Freighter (Taurus) et Luxury (Phoenix/Phoenix Emerald)

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  День тому +1

      Intéressant, maintenant la carlingue du vaisseau ne change pas trop donc les armes aussi je pense et le truc qui peut faire un NERF c'est une réduction par exemple de la puissance de la génératrice et donc de l'armement pour un Taurus par exemple ou alors façon Corsair avec l'attribution d'une partie de l'armement pour les copilotes, ça déjà était confirmé par exemple pour les torpilles de la Polaris sur la Polaris justement pour éviter que des gens joue la Polaris en Solo ce qui n'a aucun sens !!!

    • @mcsamylou3546
      @mcsamylou3546 День тому

      @@EconoMicgames Je dit ça car je ne voie pas l'intéret d'avoir 4 Point de Taille 5 sur des Vaisseaux de Transport ou de Luxe. des emports de taille 3 ou 4 serait plus logique et l'Aquila devrait au moins perdre 1 taille d'arme sur deux de ses Quatres emports car ship d'Expédition

    • @thedevastateurs
      @thedevastateurs День тому

      Il n'y a rien qui justifie un nerf. Il ne faut oublier que le Constellation Andromeda est déjà la version la mieux armé.
      Dans ces conditions, le nerf de l'Aquila Taurus et Phoenix n'a pas de logique.

    • @mcsamylou3546
      @mcsamylou3546 День тому

      @@thedevastateurs Actuellement que ce soit le Taurus ou l'Aquila le pilote as accès aux même guns que l'Andromeda alors que c'est censé être des versions moins bien armées

    • @thedevastateurs
      @thedevastateurs День тому

      @@mcsamylou3546 ça n'a jamais été le cas. Je suis le projet depuis assez longtemps.
      Par contre, le Taurus et Aquila ont moins de missile et une tourelle de moins. Le Taurus n'a pas de chasseur parasite.