Decisões ESTÚPIDAS em RPG DE MESA

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  • Опубліковано 30 вер 2024
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КОМЕНТАРІ • 91

  • @LuciusBlack564
    @LuciusBlack564 3 дні тому +11

    A morte mais decepcionante que eu já vi foi do personagem de um primo meu. Ele já tinha morrido com um personagem dele em um combate, e decidiu criar outro, no primeiro combate que ele teve com esse novo personagem ele tirar 1 no dado em algum momento do combate, na época a gente usava a tabela de falhas críticas em TRPG, essa falha fez com que ele tivesse que fazer um teste de sabedoria CD 10 para não ter um derrame e morrer, e advinha só ? ele tirou 1 no teste de sabedoria e morreu denovo. Virou meme durante anos em nossas mesas.

  • @Nintendoguy1986
    @Nintendoguy1986 4 дні тому +58

    Tanto o RPG do Colucci quanto o do Caio são excepcionais. Acompanhei todos e continuo acompanhando. Sinceramente não encontrei até hoje RPGs mais divertidos.

    • @jhonatan9304
      @jhonatan9304 4 дні тому +7

      O Matt tbm é um mestre bom pra krl, porém ele não termina as mesas 😂😂

    • @Diazzdm2
      @Diazzdm2 4 дні тому +1

      @@jhonatan9304 sim, essa é a bad das mesas dele. Tenho medo de Encruzilhada em Sombras não terminar 😂

    • @axym0175
      @axym0175 4 дні тому +2

      Colucci rouba demais como mestre, na última campanha ele prejudicou muito o azul

    • @kevinlopes1321
      @kevinlopes1321 4 дні тому +3

      Precisa ver mais RPGs de Vampiro a Máscara de outros Mestres então. Pois tem outros Mestres e mesas tão bom quantos. Só que tem que sair desta bolha que é D&D.

    • @shaw.michaell
      @shaw.michaell 4 дні тому

      Pow, cara. Discordo totalmente. Azul que próprio se prejudicava e era chato pra caramba as vezes ​@@axym0175

  • @bakuraaa
    @bakuraaa 4 дні тому +28

    Culoco usando o penteado p esconder a calvície, sabe muito kkk

  • @victorlaurentafonso251
    @victorlaurentafonso251 4 дні тому +18

    Agora eu entendi!!!!! A Elise morreu por que o Kaká deu idéia pro colucci sobre a arena kkkkkkkkk daí pra frente foi só pra traz no rpg deles kkkkkkkkkkk

  • @MemoriesMaker15
    @MemoriesMaker15 3 дні тому +6

    Nivel alto é dificil morrer kkkkkk, homem tu ja viram os desafios de nivel alto, criatura com 4k de vida, rd 8 ataques +65 4d20+65

  • @Iburinha
    @Iburinha 3 дні тому +1

    "Se a gente viver a gente upa hein, Romulo!" AUYEHGAUSHAUHEAUSHAUEHAUSH
    SALVE DO GRANDE SOL!

  • @TW02_C
    @TW02_C 4 дні тому +5

    MANOOO!!! Esse corte foi antes da metade do grupo ver se no céu tem pão.

  • @ReyAlex80
    @ReyAlex80 День тому +2

    fora do d&d é isso, nivel alto acaba o desafio, pathfinder 2e já é equilibrado

    • @waterenchantress7619
      @waterenchantress7619 23 години тому +1

      Exatamente, personagens de nível 20 são muito roubados, o mago do grupo sozinho basicamente acaba com todos os problemas.

  • @ultimoperdao
    @ultimoperdao 3 дні тому +5

    eu fiz um Tiefling , sem nada de carisma , especialista em enganação , mago tank ( tipo mago bombadão )
    o mestre ficou o tempo todo querendo fazer armadilhas pra me quebrar ,
    e eu me dando bem , porque nos desafios de força , eu era bombadão então funcionava
    nos desafios de inteligencia ou de sagacidade , eu me dava bem também
    afinal conseguia enganar e ludibriar bem
    tipo jogavamos aos finais de semana , na terceira semana o meu char morreu por algo besta
    porque foi atacado por uma adaga invenenada e mesmo sendo mago tank , não tinha como eu mesmo me curar ,
    eu tinha um antidoto , mas não poderia falar , afinal estava invenenado , quando " descobriram o antidoto " , não era o certo
    resumindo o mestre não sabia oque fazia com a história e como frear meu char
    então o char morreu , porque tudo que eu pensava o mestre não aceitava
    o jogo continuou e eu fora do game , lógico o char morreu , e eu olhando pras paredes , ver eles jogando
    2 semanas depois parei de ir ,
    que pensamento bom né , os outros jogando e eu fora ( porque o mestre pegou no meu pé )

    • @vespao6286
      @vespao6286 3 дні тому +1

      Mancada d+ desse mestre, existem varias formas de frear um personagem ''roubado'', mas matar ele assim tão cedo é mais uma perseguição mesmo. Sem duvida alguma esse seu mestre é pouco experiente, alem de birrento, famoso mestre que joga no intuito de ser sempre melhor q os jogadores, e que a historia avance da forma que ele quer. Mas qual era o sistema que vocês jogavam?

    • @giulyanoviniciussanssilva2947
      @giulyanoviniciussanssilva2947 3 дні тому +1

      Eu falava pro mestre jogar o dado pra se esquivar na vida real 🪓🗿

    • @ultimoperdao
      @ultimoperdao 3 дні тому

      @@vespao6286 era d&d mas não lembro qual versão , isso faz bons anos epoca de colejo

    • @ultimoperdao
      @ultimoperdao 3 дні тому

      @@giulyanoviniciussanssilva2947 ja aconteceu algo parecido com vcs ?

    • @ermissu3819
      @ermissu3819 2 дні тому

      ​@@ultimoperdaoFoda que se ele quisesse de desafiar era só exigir testes de Destreza, não?

  • @Devilleon100
    @Devilleon100 4 дні тому +12

    Lembrei do mestre que matou na sacanagem, jogando vampiro a máscara, me desitendi com o príncipe, ele decreto caçada de sangue no meu personagem, todo mundo me atacando incluindo outro jogadores, porém tava com uma sorte da porra, quase ninguém me acertou, e os que acertaram não causaram dano. Aí mestre disse que fizeram uma magia que eu acordei e andei para o sol e morri.

    • @kevinlopes1321
      @kevinlopes1321 4 дні тому +7

      Se você sabe que o Príncipe é a autoridade máxima da Camarilla e ainda assim debocha facilmente do cara, aí é pedir para o Mestre querer te matar.
      Ainda fica bravinho falando que foi de "sacanagem". Player assim eu faço igual nas minhas mesas.

    • @MemoriesMaker15
      @MemoriesMaker15 3 дні тому

      Logo o príncipe parceiro kkkkkk

    • @giulyanoviniciussanssilva2947
      @giulyanoviniciussanssilva2947 3 дні тому +5

      ​@@kevinlopes1321um mestre bom engoliria esse apreço com o boneco em prol da diversão da mesa.

    • @EnderVisions
      @EnderVisions 3 дні тому +5

      @@kevinlopes1321 matar de jeito tosco e forçado é típico de mestre que não preza pela diversão na mesa

    • @Devilleon100
      @Devilleon100 2 дні тому +1

      @@kevinlopes1321 A onde eu disse que debochei dele?? Eu estava oferecendo minhas terras para um grupo de Gragreis que tinham perdido sua floresta numa queimada, ele falou que tudo era dele, eu disse que as terras eram minhas porque eu comprei elas, ele disse que poderia tomar a hora que quisesse, eu falei vai lá tomar, aí ele decreto caçada de sangue.

  • @nicduso
    @nicduso День тому +1

    Eu lembrei de uma mesa em um cenário Cyberpunk no sistema 3DX. A gente tava fazendo uma missão de destruir um galpão de una gangue, e a missão tinha saído quase perfeita. Consequimos evitar o máximo de combates e quase não tomar nenhum dano. Eu e mais um jogador tínhamos ficado em uma torre para ficar snipando e protegendo nossos amigos que estavam no chão. No fim da missão, o outro player decidiu que queria usar uns paraquedas que tinha comprado no início da missão, e descer da torre de paraquedas. Ele se jogou e o mestre pediu para ele rodar um dado pra ver se o paraquedas estava com defeito. O mestre disse "só não pode tirar falha crítica". E advinha? Ele tirou e morreu da forma mais patética possível. O pior foi que umas três missões depois, um outro personagem de outro jogador tentou fugir de um prédio que a gente tava cercado com o segundo paraquedas que sobrou daquele cara (pois eu não usei depois que ele morreu), e o mestre largou a mesma frase e ele morreu do mesmo jeito. Virou meme entre nós, e determinamos que os paraquedas eram de origem duvidosa, por isso os dois falharam 😂. Quem nunca ouviu falar desse sistema, é brasileiro e gratuito. É meu favorito do momento, o 3DX. ❤

    • @waterenchantress7619
      @waterenchantress7619 23 години тому +1

      Sensacional. Isso me lembrou de uma campanha de Icewind Dale aqui no UA-cam, o artífice conseguiu um núcleo foda do Boss e o mestre permitiu utilizar o mesmo para fazer equipamentos (Jetpack e até outras coisas, mas tudo dependendo da rolagem). Porém ele falou brincando que em falha crítica o negócio explode e acaba a campanha, geral riu e perguntou se era sério e ele disse "Mas quais são as chances disso acontecer. Só precisa não tirar 1" exatamente 1 segundo depois o artífice falhou e uma grande parte da cidade explodiu, com a party e os guardas tendo que se livrar de um balrog que surgiu por causa da energia mágica

  • @grey2116
    @grey2116 4 дні тому +3

    Essa ideia do Djin em the witcher eu vou adaptar para o meu rpg só espero que ninguem quebre o vazo da forma que o jubirildo fez skskskkssk

  • @BerserkFG
    @BerserkFG Годину тому

    eu cho que proibir em rpg de mesa é meio meme, o que eu costumava fazer quando era mestre, era dificultar e criar limitações, um e,empli foi um RPG que a magia era proibida e caçada, e quem usasse deveria esconder sua identidade nas cidades, pra não ser caçado, e ainda tinha o fator que toda magia utilizada a energia do caos que tinha no universo, podendo a magia sair fora do controle do mago, por isso quanto mais poderosa a magia que o mago usasse, mais difícil seria ele controlar, é quando uma magia saia do controle, ela poderia virar até buraco negro, era sinistro.
    O mesmo já fiz com magia de cura, criando ideias interessantes para dificultar o uso de uma ressurreição na partida, fazendo com que os jogadores valorizasse bastante uma magia de ressuscitar, sem contar que o fato de arrumar uma gema de 20k não era fácil no meu rpg.

  • @vermelhao
    @vermelhao 12 годин тому

    "o wheezing selfdestruct lá do dragon ball" foi insano, melhor frase que ouvi hoje kshskshsjshsj

  • @GabrielSampaio-ryuk
    @GabrielSampaio-ryuk 4 дні тому +9

    Demorou pra postar esse corte, grupo inteiro já foi de base kkkkkk

    • @Diazzdm2
      @Diazzdm2 4 дні тому

      corte veio com um delay gigante 🤣

  • @canalotakuslaw
    @canalotakuslaw День тому

    Não faz sentido reclamar que os jogadores são quase impossíveis de matar e depois achar demais partir pra execução.......
    Qual foi kkk

  • @playerpingus7590
    @playerpingus7590 13 хвилин тому

    Mano, meu Druida morreu petrificado por o olhar de uma medusa vei, muito broxante kkkk

  • @guilhermefraga430
    @guilhermefraga430 3 дні тому +3

    O problema nunca é o Boss, os minions do boss são o problema

  • @Juliano_Trost
    @Juliano_Trost 4 дні тому +1

    Colucci hypou tanto o Dragon Age Vailguardian e agora deixou o jogo de mão.
    Que coisa, não? 😂

  • @ReyAlex80
    @ReyAlex80 День тому +2

    melhor d20 é o pathfinder 2e, tem nem pra onde ir mais, melhor criação de personagem, e melhor sistema de combate

    • @deoliver6479
      @deoliver6479 21 годину тому

      Eu não consegui gostar de Pathfinder. Joguei umas mesas até meio longas nele, mas não me desceu (foi o primeiro sistema que joguei)

    • @ReyAlex80
      @ReyAlex80 20 годин тому

      @@deoliver6479 o segunda edição?
      o primeiro é a msm coisa q d&d3.5, mas o 2e é muito bom

    • @deoliver6479
      @deoliver6479 20 годин тому

      @@ReyAlex80 é a segunda edição mesmo

    • @fgsilva4
      @fgsilva4 4 години тому

      Na teoria sim... Na prática é tão engessado ou mais quando comparado com D&D5e, esse negócio de "liberdade de criação/opções" é meio falacioso, todas as classes tem uma árvore obviamente mais otimizada que a maioria dos jogadores vai acabar seguindo... Eu já joguei e mestrei algumas mesas de PF2e e senti mto isso... O jogo não é ruim, mas esse negócio de ter mais liberdade que 5e é falácia, os dois são engessados igual.

    • @joaovitor-ho9vo
      @joaovitor-ho9vo 4 години тому

      Nem se compara mano, Pathfinder tem multiclasse para lich, lobisomem, vampiro, ghoul, esqueleto, zumbi, dragão l. Tem absolutamente todos tropos de fantasia ali que você pode pegar, tem mais classes também que DND. De fato tem opções mais fortes, mas isso tem em todo jogo

  • @GiulianoGolzio
    @GiulianoGolzio 4 дні тому +3

    Os Rpgistas nutella! kkkk

  • @RodrigoBrito-o4j
    @RodrigoBrito-o4j 4 дні тому +3

    Meu primeiro rpg foi tormenta. Na época era o sistema daemon.

    • @DiesIraes
      @DiesIraes 4 дні тому

      Um companheiro de sistema daemon, raros de se ver.

  • @matheus38silva71
    @matheus38silva71 17 годин тому

    Tormenta mencionado eu to aqui

  • @alvarolasc4003
    @alvarolasc4003 4 дні тому +8

    "Tira o peso da morte", meus queridos mestres, o player chegou lv alto pra poder usar uma magia justamente para que acabasse o peso da morte, ai vocês, Mestres, vão lá e banem a magia? Amigos, a morte não é pra ter peso a partir do momento que se tem poder para contorná-la. Mestres, entendam, o players quando chegam no level alto, eles são e devem se sentir poderosos mesmo, eles mereceram isso; o objetivo no jogo não deve ser matar os players.
    (Obs. Além de tudo, cabe ao mestre criar os desafios do jogo, se você é mestre e nerfa o jogador banindo magias por não saber lidar com o resultado delas, tu é preguiçoso, e tá indo pelo caminho mais fácil.)

    • @kevinlopes1321
      @kevinlopes1321 4 дні тому +1

      Não se trata apenas de morte, espertalhão, e sim da jornada em si.
      Se os players tem qualquer coisa que podem tirar eles de enrrascadas, deixa de ser um jogo de atuação e se torna apenas um arcade de jogar dados.
      Provavelmente você só sabe mestrar D&D.
      Se o Mestre não curte este tipo de abordagem (eu também não curto) é só você não jogar na mesa dele. Jogue nas mesas que é só "farmar pra ganhar XP" e seja feliz.

    • @alvarolasc4003
      @alvarolasc4003 4 дні тому +4

      @@kevinlopes1321 Tudo caminha para que o player consiga sair de enrascadas, tornar-se level alto significa que mais difícil será para criar enrascadas pro player. Caberá ao mestre criar desafios mais difíceis, ele não deve esperar que o "peso da morte" seja tão fácil de ser obtido em uma party de lv15, quanto em uma party de lv5. Mestre preguiçoso = mestre ruim.
      Provavelmente tu não sabe mestrar nada. Além de que não existe mesa que é só "farmar e ganhar xp", D&D não é isso, mas também não é o teatro do Critical Role que muitos costumam querer imitar hoje em dia, sem considerar que o show deles é feito por atores e é roteirizado. Em quantas mesas você já chorou porque um personagem morreu?

    • @MemoriesMaker15
      @MemoriesMaker15 3 дні тому +5

      ​@@kevinlopes1321rapaz um campo antimagia resolve magias roubadas

    • @ermissu3819
      @ermissu3819 2 дні тому +1

      É mais fácil só não jogar lvl alto mesmo e montar a campanha pra acabar antes

    • @MemoriesMaker15
      @MemoriesMaker15 2 дні тому +3

      @@ermissu3819 as propostas são diferentes, os problemas são diferentes, problema é mestre preguiçoso achando que aventureiros de 15 nvs vão ter problema de viagem como se fossem iniciantes nível 1

  • @srtoad9623
    @srtoad9623 3 дні тому +1

    alguem sabe me dizer qual nome dessa campanha do the witcher pra assistir?

    • @Matheus22LimaOficial
      @Matheus22LimaOficial 3 дні тому +1

      TMB quero saber

    • @willianmendesdasilva1532
      @willianmendesdasilva1532 3 дні тому

      The Witcher Ascensão dos Reinos temporada 2
      ua-cam.com/users/clipUgkxIuffiq7orVIN3drwaK0L0gFfcTHCECsx?si=_JVERi_39sDh-C6-

    • @chase87282
      @chase87282 3 дні тому +1

      The witcher a ascensão dos reinos

    • @chase87282
      @chase87282 3 дні тому +1

      E a dos generais e the witcher e o império do sol negro

  • @paladino3520
    @paladino3520 4 дні тому

    Nosso grupo esta indo para o level 23, são mais de 3 anos de campanha

  • @FelipeSantos-uw4hk
    @FelipeSantos-uw4hk 4 дні тому

    1:41 kkkkkkkkkkk

  • @chase87282
    @chase87282 4 дні тому

    O rpg de ff do caio e o melhor rpg que ja assistir, lembro deles indo na ilha atras do rei "e vocês encontram o recanto do mar"

    • @shaw.michaell
      @shaw.michaell 4 дні тому

      É meu preferido também.

    • @giulyanoviniciussanssilva2947
      @giulyanoviniciussanssilva2947 3 дні тому +1

      Desses sem edição eu gosto desse e o atual do Souzones Império Caído.
      Agora eu acho o editado do Jovem Nerd muito melhor e menos cringe de se ver além de menos horas.
      Tudo que um Cellbit e outros rpgs de mesa tem, tempo e cringe.

  • @eclipsa906
    @eclipsa906 3 дні тому +3

    pra mim a morte no rpg é parte integral do jogo, inclusive é o que dá graça pro jogo, se você joga sabendo que seu personagem não vai morrer fica chato. Jogar rpg é um contrato, você recebe a liberdade de poder fazer o que quiser, mas tambem tem que peitar quando algo der merda pro seu personagem

    • @JaceGameplay
      @JaceGameplay 13 годин тому +1

      Eu acho ok jogar sem morte.
      Eu tenho mesas de 3 anos nas quais morreram 2 NPCs e um Personagem só.
      O lance é criar uma história que faça seus players engajarem. Morte é muito superestimada, muitas consequências piores que a morte por aí.

  • @paladino3520
    @paladino3520 4 дні тому

    Estou loco para ver o RPG de Dragon Ball do Colucci