Насчет мины: довольно интересно, что если мина сталкивается с корпусом(к примеру если поставили на АСП, то все мины будут биться об корпус, если не использовать нижние двигатели), то урона будет не так много, по сравнению если она столкнется с противником и вы будете находится рядом.
Поставил пучковые лазеры на Питон ибо там седьмой класс силовой и капаситора. Ни о чём не жалею. Щиты со врагов исчезают как будто никогда там ничего такого не было Ну а по корпусу два больших минигана. Итого : пучки и миниганы - любовь навеки🤩 По крайней мере до Анаконды - туда можно довесить пару блоков ракет и еще что-нибудь потяжелее
@@WildPriest_Corps не люблю ПВП в целом, потому что позориться перед самим собой гораздо менее неприятно, чем перед другими игроками. К тому же в ПВП есть такое явление как "мета", и любое отступление от неё, или любой недокачанный модуль, ставит тебя в заведомо проигрышную ситуацию, в бою против на 100% замакшеного ноулайфера, снаряжённого по последнему слову меты. Ну и плюс ганкеры. Вроде кстати помню твой ник, человек. Вроде засветился на гриферстве какое-то время назад
Эх, блин, я, как олд фаг, страдаю! Раньше ракеты были реально мощные, и помещались по одной ракете на отдельные пилоны. А сейчас даже не поймешь, Лион транспорт это Федерал дроп шип? И где мой мой любимый клипер Пантера на 2000Т! Эх страдаю я без него. Хотя, возможно Пантера клипер это Тип 9?!
GIF привет, скажи пожалуйста, а что если торпеда и мины поставлены на задние подвесы, ракета будет выпускаться назад? и можно ли сменить вид , чтобы была наводка с хвоста?
Как думаешь, что будет максимально эффективно на курьере использовать? Сейчас стоят два пулемета и ракеты с наведением, успех в боях сомнительный, хотя и побеждаю.
Присоединяюсь с вопросом по эффективности сборки ASP Explore'а: В "верхние" слоты 2 лазера-турели В "средние" пара многостволок на карданном В "нижние" 2 блока ракет с самонаведением
Тоже присоеденюсь по поводу ASP Explorer: Сейчас стоит: 2-2 мультика 2-1 бёрста 2-1 ракеты Так вот не могу никак решить чем лучше снимать щиты: - качать берсты на эффективность и шмалать по щитам и лазером и пулеметами - или поставить пульсы и качнуть их на overcharge и только ими пилить щиты - или поставить еще два пулемета в первые слоты и качнуть их на overchrge с зажигалками Кто что посоветует?
Еще до инжей ставил два гимбла с пульс лазерами и либо пулемет, либо ракеты в нижний слот, урон в таком фите очень даже, успех у тебя сомнительный, потому, что щиты тебе снимать нечем, ракеты и пулеметы по ним вообще фигово бьют, только снаряды на ветер)))
Ну, раньше на АСП эффективным билдом были все слоты занимать обычными пушками, щиты коцало не очень, но было норм. Я лично летал с четырьмя малыми бимами на гимблах и двумя средними плазмами (иногда пулеметы ставил по приколу, либо в торговом фите стояли ракеты) довольно эффективно коцало и щиты и броню
Гиф. В следующем выпуске расскажи пожалуйста поподробнее о плазме(4 класс) прокачанной инженерами и с каким оружием можно противостоять в пвп против каттера с ракетами(нагревающими), если ракеты не используешь.
А есть сайты на которых можно было бы посмотреть станции или системы где продают хорошие модули и вооружение? а то что то летаю по системам одна мелочь попадается а бимы для кобры никак не могу найти)))
Можете мне объяснить, почему в CQC есть что-то вроде энергетического пулемета, а в основной Элите - нет? И есть вообще возможность, что в основе появится аналогичное оружие? Уж давно мечтаю о энергопулемете на Стерву)
Ну.. тут не в статах дело, а чисто в эстетическом плане. Чтобы пулемет стрелял такими красивыми сгусточками энергии. Чтобы можно было бы почувствовать себя внутри корабля, как из космических опер) Только ради этого чувства играл в CQC. P.s. Incendiary это зажигательный патрон. В штатах чаще всего патрон с магнием.
я вот только не могу понять, ракеты через щиты наносят урон по наружним модулям или нет? Народ вроде пишет, что да, но я как то такого не замечал. Еще кстати стоит отметить интересные фичи связанные со взрывной кинетикой и капой, недавно обнаружил, что если капа орудий пуста, то ракеты, торпеды и мины выпускаются, но урона врагу наносят ноль, хотя фича странная, возможно баг и его пофиксят)))
по сути есть + накладывается штраф за пробитие брони, просто разницы чем стрелять, ракетами среднего или малого класса нет. А для пробития крупных кораблей отлично идет огромная плазма)))
Собираю анаконду универсал, нужен совет стоит ли ставить Гигантский модуль Орудия ( cannon ) или же лучше поставить ускоритель плазмы? или вообще пучковый) P.S. интересует только гигантский слот. Спасибо =)
давно в нее не играл решил сейчас поиграть и чет проблема с огневыми группами (( некоторые сканы не работают и отображаются красным цветом ( и верхнем правом углу когда нажимаешь сканы пишется чето про кабину и нажмите кнопку ( Ь ) нихрена не пойму уже перепробовал кучу групп и все равно хер((( а может много сканеров нельзя ставить ( подскажите че делать? И кстати подписался)))))
Гиф, меня бывало перехватывали игроки-пираты (даже не пираты, а просто падлы, которые нападают не ради груза/баунти) и перегревали меня туевой хучей маленьких ракет (на радаре при выстреле ооочень много объектов летят в меня), что за пушка и какой ап?
Эм, ну так моно же отключить звук фона видео по сути, ты же все равно в этот момент текст читаешь, а звуков выстрела не слышно))) От того, что там не будет лишних звуков, качество ролика не упадет))) Серьезно это немного уши режет, постоянно прислушиваешься, что он там сказал, вдруг что то важное)))
GIF, привет! Вопрос не по теме...когда видео смотрел, сам собой в голову пришел этот самый вопрос. Что-то слышно о выходе Elite:Dangerous на PS4 (PS4 Pro)?
Gif пожалуйста, подскажи что делать в игре, как выйти из кризиса. Я пропил все свои кредиты (потратил на страховку), залез в долги, летаю на Аспе с максимальным фитом на эксплор (так как недавно вернулся из дальнего и долгого путешествия, ни с чем, в центре галактики сдох без топлива((( ). Не могу никак нормально накопить денег на заданиях так как максимум с моей репутацией награда 170-200к а в большинстве заданий появляются неписи, которые разбирают меня за 30 секунд и на страховку сразу сливаю всё заработанное . Подскажи стратегию выживания в таких условиях.
Песдуй в Sothis, бери задания на доставку данных у всех фракций кучей через релогины, вези в Ceos, соседняя система. И затем вези обратно данные. Накопишь репутацию - бери задания на доставку груза за 400ly, платят миллионы практически ни за что. Я за пару дней на Анаконду насобирал.
релогины мне не нравятся как концепция, а на счёт дальних систем по типу Sothis - не всех не бывал, но в одной из них у меня вообще не было миссий на что либо кроме благотворительности. Возможно нужно поискать на других, в том числе на Sothis. И на сколько я знаю платят миллионы за контрабанду, - а за контрабандой хвост из пиратов неписей, а неписи разбирают.
Мда, фантазии явно не хватает разработчикам. Пулемёты ещё ладно, но вот дробовики в космосе !!! Это же бред . С учётом таких скоростей и расстояний, дробовики бьющие на 500 метров. Стеклянные кабины у кораблей в космосе, тоже как то не логично.
Вообще, в космосе пулемет отличное оружие. Любой лазер на больших расстояниях рассеивается и теряет свою эффективность. А учитывая, что тепловую сигнатуру в вакууме не спрячешь, гипотетическое столкновение двух кораблей начнется на огромном расстоянии. И ничего лучше, чем куче железа запущенная на орбитальных скоростях в противника, люди пока еще не придумали.
Никто не будет стрелять в противника железом и лететь в противоположную сторону на огромных скоростях. Разве что, отстреливаясь от преследующих противников. Тогда, к скорости железа можно добавить и кинетическую энергию приближающегося корабля противника на большой скорости.
Попасть сложнее потому, что он в паре километров хех, это точно игра про космос? где увеличение прицелов в игре ? Шо за бред пиу пиу на 500 метров в космосе?
500м это огромная дистанция. 5 футбольных полей, если наглядно. Попробуй попасть из пистолета в ворота на таком расстоянии. Просто мы привыкли, что метры в игре меньше реальных раза в 3-4 и с масштабированием разрабы обычно не сильно замарачиваются.
Гиф, ты шикарен.
instaBlaster.
Спасибо за обзор, все понятно и очень наглядно
Насчет мины: довольно интересно, что если мина сталкивается с корпусом(к примеру если поставили на АСП, то все мины будут биться об корпус, если не использовать нижние двигатели), то урона будет не так много, по сравнению если она столкнется с противником и вы будете находится рядом.
Спасибо
Поставил пучковые лазеры на Питон ибо там седьмой класс силовой и капаситора. Ни о чём не жалею. Щиты со врагов исчезают как будто никогда там ничего такого не было
Ну а по корпусу два больших минигана. Итого : пучки и миниганы - любовь навеки🤩
По крайней мере до Анаконды - туда можно довесить пару блоков ракет и еще что-нибудь потяжелее
В ПВП труп
@@WildPriest_Corps я знаю, что в ПВП дело совсем другое. Я никогда не играю в ПВП, и не буду
@@notveryartificial4486 почему? Это составляющая игры , как и другие.
@@WildPriest_Corps не люблю ПВП в целом, потому что позориться перед самим собой гораздо менее неприятно, чем перед другими игроками. К тому же в ПВП есть такое явление как "мета", и любое отступление от неё, или любой недокачанный модуль, ставит тебя в заведомо проигрышную ситуацию, в бою против на 100% замакшеного ноулайфера, снаряжённого по последнему слову меты. Ну и плюс ганкеры. Вроде кстати помню твой ник, человек. Вроде засветился на гриферстве какое-то время назад
Фиксы нужно делать только на оч манёвренных кораблях, и на мышке. Остальное можно и на джое.
Эх, блин, я, как олд фаг, страдаю! Раньше ракеты были реально мощные, и помещались по одной ракете на отдельные пилоны. А сейчас даже не поймешь, Лион транспорт это Федерал дроп шип? И где мой мой любимый клипер Пантера на 2000Т! Эх страдаю я без него. Хотя, возможно Пантера клипер это Тип 9?!
Как стрелять в FSD режиме? Заранее благодарю за ответ.
В 2019 году гайд всё еще актуален? Купил давно игру, решил сейчас в ней осмотреться.
Как ты сдделал синий интерфейс кабины??
Спасибо.
прикольно, спасибо
5.45 подозрительный звук
Gif, хотелось бы узнать про иконки повреждений которые появляются над процентами брони у цели , или у твоего корабля при нанесении урона.
в описании видео есть файлик.
Спасибо большое за инфу! Один вопрос, начал игру с 2.4 версии, появились существенные изменения относительно версии в видео или все так и осталось?
@cursant логично 😁
Gif, что посоветуешь ставить на стервятник?
На канале Elezvar описан баг с деньгами и репутацией
Есть тип мин которые не повреждают противника а отталкивают (сбивают с курса) - интересно протестировать их - на сколько они эффективны...
Когда обновленный гайд будет? Где инфо про инженеров?
GIF привет, скажи пожалуйста, а что если торпеда и мины поставлены на задние подвесы, ракета будет выпускаться назад? и можно ли сменить вид , чтобы была наводка с хвоста?
Нельзя. И ракеты все равно полетят по направлению движения корабля
Как думаешь, что будет максимально эффективно на курьере использовать? Сейчас стоят два пулемета и ракеты с наведением, успех в боях сомнительный, хотя и побеждаю.
Присоединяюсь с вопросом по эффективности сборки ASP Explore'а:
В "верхние" слоты 2 лазера-турели
В "средние" пара многостволок на карданном
В "нижние" 2 блока ракет с самонаведением
Тоже присоеденюсь по поводу ASP Explorer:
Сейчас стоит:
2-2 мультика
2-1 бёрста
2-1 ракеты
Так вот не могу никак решить чем лучше снимать щиты:
- качать берсты на эффективность и шмалать по щитам и лазером и пулеметами
- или поставить пульсы и качнуть их на overcharge и только ими пилить щиты
- или поставить еще два пулемета в первые слоты и качнуть их на overchrge с зажигалками
Кто что посоветует?
Еще до инжей ставил два гимбла с пульс лазерами и либо пулемет, либо ракеты в нижний слот, урон в таком фите очень даже, успех у тебя сомнительный, потому, что щиты тебе снимать нечем, ракеты и пулеметы по ним вообще фигово бьют, только снаряды на ветер)))
Ну, раньше на АСП эффективным билдом были все слоты занимать обычными пушками, щиты коцало не очень, но было норм. Я лично летал с четырьмя малыми бимами на гимблах и двумя средними плазмами (иногда пулеметы ставил по приколу, либо в торговом фите стояли ракеты) довольно эффективно коцало и щиты и броню
И есть 5 вид урона это химический такие оружие используют таргоиды
А Таргоиды в 2к 16-ом были?
@@nuclearcat239 Первого обнаружили в первые дни 2017.
Гиф. В следующем выпуске расскажи пожалуйста поподробнее о плазме(4 класс) прокачанной инженерами и с каким оружием можно противостоять в пвп против каттера с ракетами(нагревающими), если ракеты не используешь.
Podskazhite pozhaluista. Kak mozhno nazhatijem odnoj knopkoj na klaviature voiti i smenjitj Sub-Target, 4tob smenjitj celovanije po moduljam protivnika? Zaranee sposibo.
Назначить в управлении следующая/предыдуущая подсистема кнопки
danke :)
могу кинуть туториал, как сменить раскладку
А есть сайты на которых можно было бы посмотреть станции или системы где продают хорошие модули и вооружение? а то что то летаю по системам одна мелочь попадается а бимы для кобры никак не могу найти)))
vk.com/topic-79965547_36030782
GIF большое спасибо))
Можете мне объяснить, почему в CQC есть что-то вроде энергетического пулемета, а в основной Элите - нет? И есть вообще возможность, что в основе появится аналогичное оружие? Уж давно мечтаю о энергопулемете на Стерву)
Инженеры могут улучшить пулемёт, на разогретые патроны/Incendiary Rounds, там урон кинетики идёт в термальный.
Ну.. тут не в статах дело, а чисто в эстетическом плане. Чтобы пулемет стрелял такими красивыми сгусточками энергии. Чтобы можно было бы почувствовать себя внутри корабля, как из космических опер)
Только ради этого чувства играл в CQC.
P.s. Incendiary это зажигательный патрон. В штатах чаще всего патрон с магнием.
ну и ещё, имхо CQC более менее сбалансирован, в отличие от основной Элиты. 4 примерно равных корабля, и т.д. и т.п.
Мне вот нравится как точечная оборона по ракетам шпарит, оч. красиво, прям лазерное шоу. Жаль что нет такой против кораблей.
Гиф он пытался объяснить, что ему на корабль нужен лазерный гатлинг как в фоллауте.
я вот только не могу понять, ракеты через щиты наносят урон по наружним модулям или нет? Народ вроде пишет, что да, но я как то такого не замечал. Еще кстати стоит отметить интересные фичи связанные со взрывной кинетикой и капой, недавно обнаружил, что если капа орудий пуста, то ракеты, торпеды и мины выпускаются, но урона врагу наносят ноль, хотя фича странная, возможно баг и его пофиксят)))
Да вот я очень замечаю, на три ракеты и одно-два орудия стабильно выходят из строя. - от неписей с ракетами спасу нет просто.
LokiLegioner это без щита, а со щитом что то у меня ничего пока не выбивало
Dmitry XAN да, скорее всего в меня кидали ракеты после снятия щитов, а с щитом по идее должно быть поровну ракеты...
LokiLegioner могу дать совет, я в последнее время ставлю на корабль от одной до 4 противоракетных систем, отлично помогают
А я вот чот не догоняю, куда они ставятся в какие слоты? Пробовал, но видимо они ещё не на каждой верфи есть....
Получается если ракеты одинаковые что во втором, что в первом классе - то штрафа у маленькой пусковой перед большими кораблями нет?
Я думаю есть. Но у ракет по корпусу и так слабый урон.
по сути есть + накладывается штраф за пробитие брони, просто разницы чем стрелять, ракетами среднего или малого класса нет. А для пробития крупных кораблей отлично идет огромная плазма)))
Собираю анаконду универсал, нужен совет стоит ли ставить Гигантский модуль Орудия ( cannon ) или же лучше поставить ускоритель плазмы? или вообще пучковый)
P.S. интересует только гигантский слот. Спасибо =)
я акселератор ставлю. Хоть и на ферделансе. Ибо она и по щиту долбит нехило и по корпусу. Для пушки нужно сначала щит сбить
давно в нее не играл решил сейчас поиграть и чет проблема с огневыми группами (( некоторые сканы не работают и отображаются красным цветом ( и верхнем правом углу когда нажимаешь сканы пишется чето про кабину и нажмите кнопку ( Ь ) нихрена не пойму уже перепробовал кучу групп и все равно хер((( а может много сканеров нельзя ставить ( подскажите че делать? И кстати подписался)))))
сейчас есть два режима: боевой и аналитический. Переключается кнопкой M (Ь). Боевой - оранжевый, аналитический - синий.
@@xilleet Да да уже понял все норм спс реально давно не играл по ходу))))))
Класне відео! Роби нові відео!
Гиф, меня бывало перехватывали игроки-пираты (даже не пираты, а просто падлы, которые нападают не ради груза/баунти) и перегревали меня туевой хучей маленьких ракет (на радаре при выстреле ооочень много объектов летят в меня), что за пушка и какой ап?
Скорее всего это фракционные ракеты китайца Гончие + и прокачанные на нагрев у инженера.
GIF ̶ ̶Я̶ ̶п̶о̶и̶с̶к̶а̶л̶ ̶и̶ ̶н̶а̶ш̶ё̶л̶ ̶у̶ж̶е̶.̶ ̶Э̶т̶о̶ ̶в̶р̶о̶д̶е̶ ̶о̶б̶ы̶ч̶н̶ы̶е̶ ̶р̶а̶к̶е̶т̶ы̶ ̶с̶ ̶н̶а̶в̶о̶д̶к̶о̶й̶ ̶а̶п̶н̶у̶т̶ы̶е̶ ̶н̶а̶ ̶T̶h̶e̶r̶m̶a̶l̶ ̶c̶a̶s̶c̶a̶d̶e̶ ̶(̶с̶у̶д̶я̶ ̶п̶о̶ ̶в̶и̶д̶о̶с̶а̶м̶)̶̶
GIF И ещё вопрос, что за Реликты Сунтилла и где их выковыривать?
Infrosor в системе Ngurii покупать. Редкий товар это.
GIF Спасибо Гифыч)
а сколько модификаций можно поставить на одно орудие у инженера?
одну
Спасибо)
во время просмотра видео слышно посторонние разговоры, это можно исправить?
Нет, это мои переговоры с PilotBro походу не доконца заглушены :)
Эм, ну так моно же отключить звук фона видео по сути, ты же все равно в этот момент текст читаешь, а звуков выстрела не слышно))) От того, что там не будет лишних звуков, качество ролика не упадет))) Серьезно это немного уши режет, постоянно прислушиваешься, что он там сказал, вдруг что то важное)))
кстати ролик как всегда супер, много полезной инфы
К психиатру сходи что бы посторонние голоса не слышать.
Гиф привет! Если не сложно кинь ссылку на профиль в стиме
GIF, привет! Вопрос не по теме...когда видео смотрел, сам собой в голову пришел этот самый вопрос. Что-то слышно о выходе Elite:Dangerous на PS4 (PS4 Pro)?
ничего :)
GIF странно...до сих пор крупнейшая игровая платформа, а игру на нее не выпускают
Хех
Gif пожалуйста, подскажи что делать в игре, как выйти из кризиса. Я пропил все свои кредиты (потратил на страховку), залез в долги, летаю на Аспе с максимальным фитом на эксплор (так как недавно вернулся из дальнего и долгого путешествия, ни с чем, в центре галактики сдох без топлива((( ). Не могу никак нормально накопить денег на заданиях так как максимум с моей репутацией награда 170-200к а в большинстве заданий появляются неписи, которые разбирают меня за 30 секунд и на страховку сразу сливаю всё заработанное . Подскажи стратегию выживания в таких условиях.
ну ты неудачник, нужно лететь в какую-то систему чтобы бабка яйцом выкатывала
Песдуй в Sothis, бери задания на доставку данных у всех фракций кучей через релогины, вези в Ceos, соседняя система. И затем вези обратно данные. Накопишь репутацию - бери задания на доставку груза за 400ly, платят миллионы практически ни за что. Я за пару дней на Анаконду насобирал.
MaJIbIu, - умеешь поддержать, гений.
релогины мне не нравятся как концепция, а на счёт дальних систем по типу Sothis - не всех не бывал, но в одной из них у меня вообще не было миссий на что либо кроме благотворительности. Возможно нужно поискать на других, в том числе на Sothis. И на сколько я знаю платят миллионы за контрабанду, - а за контрабандой хвост из пиратов неписей, а неписи разбирают.
Deviator87, - я тебе вообще что плохого сделал что ты меня вот так грубо посылаешь? Или ты со всеми и всегда так разговариваешь?
Что за корабль в начале видео ?
Majestic class interdictor
Благодарю
PFls&list
ещё бы ты не причмокивал
Новый дакота? Кто понял о чем я ?
5:45 кто-то пукнул
Мда, фантазии явно не хватает разработчикам. Пулемёты ещё ладно, но вот дробовики в космосе !!! Это же бред . С учётом таких скоростей и расстояний, дробовики бьющие на 500 метров. Стеклянные кабины у кораблей в космосе, тоже как то не логично.
Пулемёты в космосе???!!
и звуки есть!
Чувак, это видео игра. Хочешь реальных ощущений, иди в Роскосмос или NASA работать
Вообще, в космосе пулемет отличное оружие. Любой лазер на больших расстояниях рассеивается и теряет свою эффективность. А учитывая, что тепловую сигнатуру в вакууме не спрячешь, гипотетическое столкновение двух кораблей начнется на огромном расстоянии. И ничего лучше, чем куче железа запущенная на орбитальных скоростях в противника, люди пока еще не придумали.
ну да, это же гениально - стрелять в противника и лететь со скороть. пули ,но в другую сторону)_)))
Никто не будет стрелять в противника железом и лететь в противоположную сторону на огромных скоростях. Разве что, отстреливаясь от преследующих противников. Тогда, к скорости железа можно добавить и кинетическую энергию приближающегося корабля противника на большой скорости.
Попасть сложнее потому, что он в паре километров хех, это точно игра про космос? где увеличение прицелов в игре ?
Шо за бред пиу пиу на 500 метров в космосе?
500м это огромная дистанция. 5 футбольных полей, если наглядно. Попробуй попасть из пистолета в ворота на таком расстоянии. Просто мы привыкли, что метры в игре меньше реальных раза в 3-4 и с масштабированием разрабы обычно не сильно замарачиваются.