📌Si te ha gustado el video, tengo el canal repleto de guías para este y muchos otros juegos. ¡También ESTOY en DIRECTO TODOS los fines de semana en www.twitch.tv/duvries! ¡Sígueme!
Quiero mi droga. Yo creía que el casino ya estaba y yo buscando la misión. Desde hace un tiempo el clima no hace nada, antes tenias frio o calor aunque no salieses del bosque pero ahora vas a la nieve y no tienes frio estaran desactivados.
estaria guapo un sistema de cofres con diferentes TIERS, por ejemplo el TIER 1 podria ser los cofres como los tenemos ahora, un cofre de TIER 2 podria ser un cofre unico dnd se guarde todo el material junto y se ordene solo, con una capacidad de almacenamiento enorme, y el TIER 3 podria ser un almacenamiento como el de TIER 2 pero que ademas puedas acceder siempre a el por ejemplo desde el dron
Deberian meter mas cambios en los zombis,aunque sean simplemente estéticos. Realmente el mismo modelo puede parecer un zombi completamente diferente simplemente cambiando el color de la ropa o el color de la piel o el pelo .Ya lo hacen ,pero que lo hagan de manera un poco más diferenciadora. Por ejemplo los moteros o los policias obesos aguantan más daño pero podrian variar un poco mas en aspecto. Ya sea en colores o en modelo.
es que nosotros queremos mas porque este juego da puro mucho más, hay tantas cosas que se pueden hacer, y así convertir este juego como uno de los mejores survival
La verdad ya perdí la cuenta de hace cuantos años sigo este juego, recuerdo que algunas versiones tenían un sistema de crafteo tipo Minecraft y unos gráficos muchísimo peores que los de hoy en día, pero aun así siempre estuve jugando, aunque algo ya esta cambiando hoy en día, desde las ultimas versiones de alpha todo se siente igual, los únicos cambios que recuerdo fueron cambiar el trabuco por las armas de tubo, la incorporación de las lanzas y cosas así, pero las cosas importantes como el movimiento del personaje, el progreso del loot, los zombies mutantes que agregaron en una alpha y luego dejaron olvidado te quitan de poco a poco las ganas de jugar, ahora cada partida que empiezo la suelo abandonar al punto de tener algunas cosas al lvl 6 o tener la moto, por que pasado de eso ya no hay mucho que hacer o todo se vuelve repetitivo, espero que estas nuevas updates revivan el juego como se merece.
Para mí el fallo más grande que tiene es que no hay servidores dedicados, si mi amigo se va de la partida se acaba el juego hasta que él no vuelva a jugarlo o viceversa. Me cansa el tener 2 o 3 mundos, y sin mencionar que haya un límite de 4 jugadores. Si mejoran esos puntos seguramente vuelva a jugarlo.
Si que hay para hacer servidor dedicado. Estas hablando en consola verdad? porque en PC si hay servidores dedicados y puedes jugar con mas que 4 personas. Eso si.. con el tiempo se va degradando la performance... algo inevitable en este tipo de juegos "sandbox"
@@heisenbergwalt9152 yo creo que en consola se limita a 4 y no tienes dedicado porque el juego crece a medida que juegas (si construyes muchas estructuras).. las consolas tienen recursos finitos.. debe ser por eso que los desarrolladores ni se molestan. La experiencia en consolas requiere de mucha optimizacion que en un juego con tanta libertad de accion debe ser demasiado dificil de lograr. Incluso en PC algunos servidores tienen que recurir a hacer un wipe de servidor cada tanto para que no se laguee todo.
Me encantan estas guías ya que no hay tanto contenido y creo que es uno de los mejores juegos de supervivencia solo que no le entiendo a algunas cosas y gracias a estas guías eh descubierto mucho más de lo que esperaba MUCHÍSIMAS GRACIAS
Me pregunto si ya no hara falta empezar de nuevo la partida con las actualizaciones... 🤔 aun sigo jugando el alfa anterior( cuando los botes de agua se podian reutilizar), me da lastima dejar la pedazo base que me monte
Puedes hacer un resumen de tus directos, con los crafting mas necesarios? Acabo de empezar el afterlife. En pocas palabras esta potente el Mod. Pudieron conmigo Vaquero...
Hace mucho, mucho que no juego 7Days y por lo visto tiene un futuro espectacular y seguramente este dentro pronto de nuevo. Todo lo que se ve en el vídeo como armas o la vida de los enemigos son parte del juego? Gracias por toda esta información, un enorme saludo.
Todavía no he jugado la versión 1.0 pero he visto videos de esa mecánica horrible de las armaduras. Para cosechar hay que vestirse con ropa de granjero, para andar en sigilo hay que usar ropa de sigilo, para comerciar tiene otra ropa, etc. Tenes que salir con varios set de vestimentas por si las dudas...
existe la forma de sobrevivir las noches de orda sin base? solo corriendo y matando? me encantaria una guia de eso, mencionando consumibles y habilidades.
Estaría bueno que cuando cae el drop ese lugar este lleno de zombies violentos. , como el days z .. y que en la calle también esten caminando por todos lados los zombies demoledores.. esos soldados que tienen bombas..
Por esas razones mods como AFTERLIFE tiene tanto exito entre los mas veteranos en el juego lleva toda la experiencia hacia al supervivencia que a solo ser un dios eliminador
En mi opinión es un desacierto todo el rollo de tener que andar cambiándose de ropa dependiendo de lo que uno vaya a hacer... no quiero ir vestido de idi0ta para adquirir mas experiencia o cultivar mejor, ni ocupar mas espacios del inventario en llevar encima diferentes sets si voy a hacer varias cosas en una misma salida, como tampoco quiero volver a casa a cambiarme de atuendo si de repente me apetece explorar en sigilo un poi que he encontrado por el camino mientras venía de minar. Las aptitudes deberían depender del personaje, su desarrollo y las habilidades donde vaya sumando puntos, si acaso podrían tener mas relevancia las herramientas, los mods que se les apliquen y su calidad, pero no le veo el sentido a que cobre tanta importancia lo que uno lleve puesto. El tema del sigilo y si los zombis te detectan o no, debería depender únicamente del ruido que haces y la luz que utilices para iluminarte. Con las habilidades adecuadas al máximo y unas gafas de visión nocturna, el personaje debería ser invisible para los sleepers mientras se mueva en modo de sigilo, sin importar la ropa que lleve puesta, a menos que use armas de alto calibre o de 9mm sin silenciador. Si quieren hacerlo mas complicado, podrían incluir zombis que no estén dormidos, y que el ruido de estos al detectarte, sea lo que despierte a los demás si no los eliminas a tiempo; tampoco tiene sentido que uno derribe una puerta o una pared a golpe de pico y no le detecten todos los zombis que haya alrededor, que al matar a uno, éste le caiga encima a otro y ese no se despierte, o que haya un zombi del exterior que te ha detectado, aporreando una puerta o una pared y dando voces sin despertar a nadie... (si bien el hecho de que se despierten no tiene que implicar necesariamente que te hayan detectado). Del mismo modo, lo que debería atraerles hacia la base tendría que ser la luz que se pueda proyectar al exterior, el ruido de máquinas como la hormigonera, y el olor del humo de las hogueras, las forjas y las mesas de química. El sistema ese de los "puntos de calor" me parece un método válido, pero también bastante mediocre de representar esto. Lo de los recolectores de rocío me pareció una buena idea, pero tampoco me parece lógico que no se llenen hasta arriba cuando llueve, o que uno no pueda recoger agua de un rio o un lago, ni derretir nieve para conseguirla, es sencillamente absurdo. Querría que nos devolviesen el antiguo sistema de los tarros para recolectar agua o que implementasen algo parecido. Lo de variar los colores de la vestimenta de los zombis ha estado bien, pero es insuficiente, se sigue notando demasiado la escasez de variedad que hay, deberían implementar todo un grupo nuevo de modelos distintos y animaciones que fuesen aleatorias a los diferentes modelos, como han hecho con el color de las ropas. Los spiders deberían poder trepar muros verticales, como hacían antes, pero con la animación adecuada (y estaría bien que sus gritos también atrajesen a otros zombis), mientras que los animales no deberían poder subir por escaleras de mano. Por último, si van a hacer dlc´s y piensan cobrar por ellos, mas vale que merezca la pena lo que aporten al juego, porque los jugadores ya hemos pagado con creces con nuestra paciencia, durante mas de 11 años de actualizaciones y parches, para tener este juego terminado (y lo que nos queda), por no hablar de la cantidad de horas tiradas a la basura en partidas que nunca podremos recuperar. Hace tiempo que nos merecemos una recompensa en forma de un juego completo, funcional y bien terminado y no que se nos cobre ahora por algo que deberíamos tener hace años. Deberían tener en cuenta que muchos ya hemos tenido que gastar dinero en modernizar nuestros equipos, sólo para que el dichoso juego funcione en ellos.
solo he leído el ultimo párrafo porque para leer esto me leo un libro y es a lo que te voy a responder, cuando compras un early acces es a lo que te atienes, a fallos a perdidas de progresión del juego etc etc. y otra cosa que tiene este juego es que desde pc puedes cambiar la versión del juego y jugar la que quieras asique si pierdes tus partidas es por que te ha dado la gana y las has borrado tu, yo sigo teniendo mis partidas desde el alpha 15 en adelante porque son las que he mantenido y puedo jugarlas cuando me de la gana, asique antes de decir gilipolleces entrena el sentido común
@@carlossantos3246 Que listo eres, eh? Por tus palabras dudo que hayas sido capaz de leer nunca nada más largo que un tebeo. Siempre tiene que aparecer un 1mbécil a criticar la opinión de los demás, y como de costumbre cagándola por b0cazas; que sepas que la primera versión que yo compré fue la de Xbox 360 en una tienda Game, y en aquella caja no ponía early access por ninguna parte, y las partidas a las que me refiero son las que quedaban como archivos corruptos en los fallos originales del juego, o aquellas en las que todo lo construido había desaparecido por las buenas al cargar la partida, payas0!
@@vicomichel8152 Es mi opinión, si no os gusta me la pela, de todas formas yo me limpio el culo con la vuestra también... Pero sabed que es por culpa de conformistas como vosotros que nos siguen estafando año tras año con juegos a medio hacer o que no entregan lo que prometen.
muy coherente lo que dices. Estoy de acuerdo en la mayoria, sobre todo en lo de poder recoger agua. Y que vuelvan las penalizaciones por clima, tambien. Al final se hace muy facil el juego despues de alcanzar cierto nivel, y eso antes no pasaba.
si compro 7 days en la microsoft store en la pc, puedo jugar con alguien que lo compró en xbox X o series S? o el cross play que viene se refiere a entre ps5 y xbox y pc (steam)?
deberian hacer que se puedan maximizar todos los puntos de habilidad eso de tener que usar el elixir para resetear los puntos de nuevo es molesto y sin sentido . si no quieren subir el nivel del personaje podrian otorgar puntos de habilidad mediante otras cosas como misiones o desafios
el juego siempre fue un elimina zombies. lo juego hace años. la supervivencia antes era mas hardcore y como las niñas se quejaron tanto ahora es mas light pasar los dias. ademas de que conseguir recursos es mucho mas facil que antes.
Si quieres dificultad ajusta la configuración del juego, y añade mods que mejoren esa experiencia de juego que quieres, no puedes pretender que el juego se adapte a un solo público, tiene que ir mas en dirección a la mayoría, y si la mayoría quiere zombis con tutús asi será, algo que si está bien es que den la posibilidad de personalizar cada partida para que se adapte a tus necesidades para una "buena experiencia"
Ha probado en demente, velocidad pesadilla siempre sentido ferla siempre y bajar el lloot? Decir que es más fácil, es porque no lo configuras? No entiendo nada xD
A mí cada vez me gusta menos el juego, como dije en mi reseña de steam cuando la actualicé por la 1.0,: está bien que cambien el juego constantemente, pero si el juego ya funciona como es, esos cambios deben ser pequeñas mejoras y no los abismales cambios que se hacen. En cada versión nueva yo siento que estoy jugando un juego diferente y esto parece que va para rato. Que quitaran la ropa para mí es algo inaceptable, antes el punto de la ropa era ir saqueando hasta encontrar las prendas con las mayores resistencias al clima, como eran la camisa y los pantalones militares, y lo mismo pasaba con las armaduras, ibas saqueando y con el tiempo tenías las mejores armaduras. No estoy en contra de los conjuntos, pero perfectamente pudieron coexistir con la ropa de antes, de hecho siempre existió ropa especial que daba bonuses especiales, como la sudadera universitaria que daba un 10% de velocidad en marcha, y los tenis deportivos creo que daban un 20% de regeneración de resistencia. Y en alguna versión recuerdo también un gorro navideño que daba un bonus de resistencia al frío. Ahora el clima está de adorno en el juego cuando debieron hacer exactamente lo contrario, encrudecer las consecuencias de una debilidad al clima, en el caso del calor se debería gastar excesivamente rápido tu barra de hidratación y en el caso del frío debería darte un gran riesgo de dolencias peligrosas como la hipotermia. Igual gracias por la info Duvries, sé que tú no decides nada solo quería desahogarme XD
Lo que no entiendo como tras tantos años no meten un sistema de combate pulido, tanto cuesta meter esquivas y bloquear en vez de un sistema pocho rollo minecraft?
Hola Piojos! Tengo malas noticias sobre la versión de PS4. Aquí te cuento todo lo que necesitas saber: ua-cam.com/video/3u5VYF1sTes/v-deo.html ¡Un saludo!
Hola buenas tardes. Te sigo hace apenas unos meses, tus guías son brutales y me han ayudado prácticamente el 80% de mi partida. Compré el juego viendo tus directos y me llamó la atención. Solo que me queda la duda de cuáles son las armas de cada categoría. Tendras guía de ello? Saludos.
Hola Ganon! Gracias por tu mensaje! No tengo guía de armas, solo de de munición. Me puedes encontrar en directo 100% todos los fines de semana en www.twitch.tv/duvries ¡Pásate y nos preguntas lo que necesites! ¡Un saludo!
Yo solo se una cosa ya dejé de jugarlo y compré mi versión de ps5 a 50 dólares y el once human les está quitando el mercado está más completo y eso que apenas salió y el 7 days lleva una década. Nooo
No me gusto nada la nueva customización de las caras, solo son 4 por raza y no puedes modificarlas y hay cortes de pelo que se les ve la piel atrás esta muy pirata
Yo lo siento pero el juego la verdad es que la optimisacion es pesima ni jugar con amigos puedo de lo mal optimisado que esta Poniendo todo en minimo y todo en bajo incluidi la malla dinamica Y tambien mods no sube de 20 fps re mal optimizado esta el juego
📌Si te ha gustado el video, tengo el canal repleto de guías para este y muchos otros juegos. ¡También ESTOY en DIRECTO TODOS los fines de semana en www.twitch.tv/duvries! ¡Sígueme!
Quiero mi droga.
Yo creía que el casino ya estaba y yo buscando la misión.
Desde hace un tiempo el clima no hace nada, antes tenias frio o calor aunque no salieses del bosque pero ahora vas a la nieve y no tienes frio estaran desactivados.
Contenido de calidad y muy informátivo, rifado compa Duvries.
Grande Sael! Muchas gracias por tus palabras! Un abrazo fuerte para México!
estaria guapo un sistema de cofres con diferentes TIERS, por ejemplo el TIER 1 podria ser los cofres como los tenemos ahora, un cofre de TIER 2 podria ser un cofre unico dnd se guarde todo el material junto y se ordene solo, con una capacidad de almacenamiento enorme, y el TIER 3 podria ser un almacenamiento como el de TIER 2 pero que ademas puedas acceder siempre a el por ejemplo desde el dron
Deberian meter mas cambios en los zombis,aunque sean simplemente estéticos. Realmente el mismo modelo puede parecer un zombi completamente diferente simplemente cambiando el color de la ropa o el color de la piel o el pelo .Ya lo hacen ,pero que lo hagan de manera un poco más diferenciadora. Por ejemplo los moteros o los policias obesos aguantan más daño pero podrian variar un poco mas en aspecto. Ya sea en colores o en modelo.
Podrían hacer como en Rust. El armario con la ropa del equipo ya colocada y se cambia rápidamente 😅
Hace tiempo que dejé de jugar al rust 😂 Pero voy a averiguar ese sistema, para entender tu referencia
es que nosotros queremos mas porque este juego da puro mucho más, hay tantas cosas que se pueden hacer, y así convertir este juego como uno de los mejores survival
La verdad ya perdí la cuenta de hace cuantos años sigo este juego, recuerdo que algunas versiones tenían un sistema de crafteo tipo Minecraft y unos gráficos muchísimo peores que los de hoy en día, pero aun así siempre estuve jugando, aunque algo ya esta cambiando hoy en día, desde las ultimas versiones de alpha todo se siente igual, los únicos cambios que recuerdo fueron cambiar el trabuco por las armas de tubo, la incorporación de las lanzas y cosas así, pero las cosas importantes como el movimiento del personaje, el progreso del loot, los zombies mutantes que agregaron en una alpha y luego dejaron olvidado te quitan de poco a poco las ganas de jugar, ahora cada partida que empiezo la suelo abandonar al punto de tener algunas cosas al lvl 6 o tener la moto, por que pasado de eso ya no hay mucho que hacer o todo se vuelve repetitivo, espero que estas nuevas updates revivan el juego como se merece.
Para mí el fallo más grande que tiene es que no hay servidores dedicados, si mi amigo se va de la partida se acaba el juego hasta que él no vuelva a jugarlo o viceversa. Me cansa el tener 2 o 3 mundos, y sin mencionar que haya un límite de 4 jugadores. Si mejoran esos puntos seguramente vuelva a jugarlo.
Si que hay para hacer servidor dedicado. Estas hablando en consola verdad? porque en PC si hay servidores dedicados y puedes jugar con mas que 4 personas. Eso si.. con el tiempo se va degradando la performance... algo inevitable en este tipo de juegos "sandbox"
@@holymegadave si, me refería a Plataforma consola.
@@heisenbergwalt9152 yo creo que en consola se limita a 4 y no tienes dedicado porque el juego crece a medida que juegas (si construyes muchas estructuras).. las consolas tienen recursos finitos.. debe ser por eso que los desarrolladores ni se molestan. La experiencia en consolas requiere de mucha optimizacion que en un juego con tanta libertad de accion debe ser demasiado dificil de lograr. Incluso en PC algunos servidores tienen que recurir a hacer un wipe de servidor cada tanto para que no se laguee todo.
Me encantan estas guías ya que no hay tanto contenido y creo que es uno de los mejores juegos de supervivencia solo que no le entiendo a algunas cosas y gracias a estas guías eh descubierto mucho más de lo que esperaba MUCHÍSIMAS GRACIAS
De nada Roberto! Un abrazo enorme!
Tremendo vídeo! Gracias por las explicaciones y detalles de todo lo que está por venir. Tiene muy buena pinta!
Gracias Dave! Tu siempre tan amable! ¡Esperemos que cumplan con los plazos y nos traigan todo! 🙏🏻
Me pregunto si ya no hara falta empezar de nuevo la partida con las actualizaciones... 🤔 aun sigo jugando el alfa anterior( cuando los botes de agua se podian reutilizar), me da lastima dejar la pedazo base que me monte
Gracias por la info y buen vídeo. Deseando ver como avanza este proyecto. Saludos
Puedes hacer un resumen de tus directos, con los crafting mas necesarios? Acabo de empezar el afterlife.
En pocas palabras esta potente el Mod. Pudieron conmigo Vaquero...
Hace mucho, mucho que no juego 7Days y por lo visto tiene un futuro espectacular y seguramente este dentro pronto de nuevo.
Todo lo que se ve en el vídeo como armas o la vida de los enemigos son parte del juego?
Gracias por toda esta información, un enorme saludo.
Y yo pensando que era todo, buen video gracias por toda esa información
De nada, Nekue! Siii! Aún queda mucho contenido por llegar! 🎉
Todavía no he jugado la versión 1.0 pero he visto videos de esa mecánica horrible de las armaduras. Para cosechar hay que vestirse con ropa de granjero, para andar en sigilo hay que usar ropa de sigilo, para comerciar tiene otra ropa, etc. Tenes que salir con varios set de vestimentas por si las dudas...
existe la forma de sobrevivir las noches de orda sin base? solo corriendo y matando? me encantaria una guia de eso, mencionando consumibles y habilidades.
bien era hora , algunas similitudes con Dying Light , me gusta !..
Estaría bueno que cuando cae el drop ese lugar este lleno de zombies violentos. , como el days z .. y que en la calle también esten caminando por todos lados los zombies demoledores.. esos soldados que tienen bombas..
lo de los bandidos y las facciones está genial
Con tal que cambien los modelos de armas todos patateros que tiene
Lo que hace falta es compatibilidad con DLSS para poder mejorar muchísimo los fps en calidad QHD o 4K en ultra.
Por esas razones mods como AFTERLIFE tiene tanto exito entre los mas veteranos en el juego lleva toda la experiencia hacia al supervivencia que a solo ser un dios eliminador
Una vez más, estamos al día gracias a tu buen trabajo y buen hacer. Un saludo Duvries
Gracias Oliver! Eres muy amable! ❤️
Lo que necesitaré será mejorar mi pc. Para poder disfrutar de este juegazo.
En mi opinión es un desacierto todo el rollo de tener que andar cambiándose de ropa dependiendo de lo que uno vaya a hacer... no quiero ir vestido de idi0ta para adquirir mas experiencia o cultivar mejor, ni ocupar mas espacios del inventario en llevar encima diferentes sets si voy a hacer varias cosas en una misma salida, como tampoco quiero volver a casa a cambiarme de atuendo si de repente me apetece explorar en sigilo un poi que he encontrado por el camino mientras venía de minar. Las aptitudes deberían depender del personaje, su desarrollo y las habilidades donde vaya sumando puntos, si acaso podrían tener mas relevancia las herramientas, los mods que se les apliquen y su calidad, pero no le veo el sentido a que cobre tanta importancia lo que uno lleve puesto.
El tema del sigilo y si los zombis te detectan o no, debería depender únicamente del ruido que haces y la luz que utilices para iluminarte. Con las habilidades adecuadas al máximo y unas gafas de visión nocturna, el personaje debería ser invisible para los sleepers mientras se mueva en modo de sigilo, sin importar la ropa que lleve puesta, a menos que use armas de alto calibre o de 9mm sin silenciador. Si quieren hacerlo mas complicado, podrían incluir zombis que no estén dormidos, y que el ruido de estos al detectarte, sea lo que despierte a los demás si no los eliminas a tiempo; tampoco tiene sentido que uno derribe una puerta o una pared a golpe de pico y no le detecten todos los zombis que haya alrededor, que al matar a uno, éste le caiga encima a otro y ese no se despierte, o que haya un zombi del exterior que te ha detectado, aporreando una puerta o una pared y dando voces sin despertar a nadie... (si bien el hecho de que se despierten no tiene que implicar necesariamente que te hayan detectado).
Del mismo modo, lo que debería atraerles hacia la base tendría que ser la luz que se pueda proyectar al exterior, el ruido de máquinas como la hormigonera, y el olor del humo de las hogueras, las forjas y las mesas de química. El sistema ese de los "puntos de calor" me parece un método válido, pero también bastante mediocre de representar esto.
Lo de los recolectores de rocío me pareció una buena idea, pero tampoco me parece lógico que no se llenen hasta arriba cuando llueve, o que uno no pueda recoger agua de un rio o un lago, ni derretir nieve para conseguirla, es sencillamente absurdo. Querría que nos devolviesen el antiguo sistema de los tarros para recolectar agua o que implementasen algo parecido.
Lo de variar los colores de la vestimenta de los zombis ha estado bien, pero es insuficiente, se sigue notando demasiado la escasez de variedad que hay, deberían implementar todo un grupo nuevo de modelos distintos y animaciones que fuesen aleatorias a los diferentes modelos, como han hecho con el color de las ropas. Los spiders deberían poder trepar muros verticales, como hacían antes, pero con la animación adecuada (y estaría bien que sus gritos también atrajesen a otros zombis), mientras que los animales no deberían poder subir por escaleras de mano.
Por último, si van a hacer dlc´s y piensan cobrar por ellos, mas vale que merezca la pena lo que aporten al juego, porque los jugadores ya hemos pagado con creces con nuestra paciencia, durante mas de 11 años de actualizaciones y parches, para tener este juego terminado (y lo que nos queda), por no hablar de la cantidad de horas tiradas a la basura en partidas que nunca podremos recuperar. Hace tiempo que nos merecemos una recompensa en forma de un juego completo, funcional y bien terminado y no que se nos cobre ahora por algo que deberíamos tener hace años. Deberían tener en cuenta que muchos ya hemos tenido que gastar dinero en modernizar nuestros equipos, sólo para que el dichoso juego funcione en ellos.
solo he leído el ultimo párrafo porque para leer esto me leo un libro y es a lo que te voy a responder, cuando compras un early acces es a lo que te atienes, a fallos a perdidas de progresión del juego etc etc. y otra cosa que tiene este juego es que desde pc puedes cambiar la versión del juego y jugar la que quieras asique si pierdes tus partidas es por que te ha dado la gana y las has borrado tu, yo sigo teniendo mis partidas desde el alpha 15 en adelante porque son las que he mantenido y puedo jugarlas cuando me de la gana, asique antes de decir gilipolleces entrena el sentido común
@@carlossantos3246 Que listo eres, eh? Por tus palabras dudo que hayas sido capaz de leer nunca nada más largo que un tebeo. Siempre tiene que aparecer un 1mbécil a criticar la opinión de los demás, y como de costumbre cagándola por b0cazas; que sepas que la primera versión que yo compré fue la de Xbox 360 en una tienda Game, y en aquella caja no ponía early access por ninguna parte, y las partidas a las que me refiero son las que quedaban como archivos corruptos en los fallos originales del juego, o aquellas en las que todo lo construido había desaparecido por las buenas al cargar la partida, payas0!
x2 a lo que dijo el de arriba, y si no hay más, puedes intentar hacer tu propio juego, luego nos cuentas como te fue, o no, da igual.
@@vicomichel8152 Es mi opinión, si no os gusta me la pela, de todas formas yo me limpio el culo con la vuestra también... Pero sabed que es por culpa de conformistas como vosotros que nos siguen estafando año tras año con juegos a medio hacer o que no entregan lo que prometen.
muy coherente lo que dices. Estoy de acuerdo en la mayoria, sobre todo en lo de poder recoger agua. Y que vuelvan las penalizaciones por clima, tambien. Al final se hace muy facil el juego despues de alcanzar cierto nivel, y eso antes no pasaba.
que buen video lpm duvries es el puto amo, 15 minutos de mi vida bien gastados
Gracias Terron! Grande!
que buen video gracias, seguiré al pendiente de 7DTD
Gracias LuixTec! Un abrazo!
Exelente video duvrie🙌 se agradece que seas tan claro
Gracias Joaquin! Claridad y contenido de calidad es lo nuestro en este canal!
ojala te contraten para desarrollar el juego asi le pones un poco de mejoras como se deben
Modo tercera persona porfavor!!!
Duvres sabes algo de la progresion de las misiones, ahora es individual y no se comparte la progresion cuando estas en coperativo :C
Revisa que lo tengáis la opción de compartir misiones en el grupo!
si compro 7 days en la microsoft store en la pc, puedo jugar con alguien que lo compró en xbox X o series S? o el cross play que viene se refiere a entre ps5 y xbox y pc (steam)?
Yo pregunto eso?
Excelente video rey!
Gracias Adriano!
Hola duvrie una pregunta como puedo hacer o que mods puedo poner para la moto para que vaya más rápido. ?
Se llama modificación de supercarga.
deberian hacer que se puedan maximizar todos los puntos de habilidad eso de tener que usar el elixir para resetear los puntos de nuevo es molesto y sin sentido . si no quieren subir el nivel del personaje podrian otorgar puntos de habilidad mediante otras cosas como misiones o desafios
A mi me gusta el menu de ahora pero bueno no voy quejarme por la actualización siempre es bienvenida...
Disfruto mucho este juego y le he dedicado a él cientos de horas de ocio, y tu canal me parece uno de los más a menos de los que siguen su evolución.
En pocas palabras otro par de años para terminar el juego que ya consideran terminado, eso es bueno
Muy buen video
Gracias David! Un abrazo fuerte!
el juego siempre fue un elimina zombies. lo juego hace años. la supervivencia antes era mas hardcore y como las niñas se quejaron tanto ahora es mas light pasar los dias. ademas de que conseguir recursos es mucho mas facil que antes.
Si quieres dificultad ajusta la configuración del juego, y añade mods que mejoren esa experiencia de juego que quieres, no puedes pretender que el juego se adapte a un solo público, tiene que ir mas en dirección a la mayoría, y si la mayoría quiere zombis con tutús asi será, algo que si está bien es que den la posibilidad de personalizar cada partida para que se adapte a tus necesidades para una "buena experiencia"
Espera los mods harcore
@@chemacdr2715 si lo se muchachos los mods agregan más dificultad pero soy de una generación que nunca jugó un juego con mods.gracias igual
Así llega a más público
Ha probado en demente, velocidad pesadilla siempre sentido ferla siempre y bajar el lloot? Decir que es más fácil, es porque no lo configuras? No entiendo nada xD
A mí cada vez me gusta menos el juego, como dije en mi reseña de steam cuando la actualicé por la 1.0,: está bien que cambien el juego constantemente, pero si el juego ya funciona como es, esos cambios deben ser pequeñas mejoras y no los abismales cambios que se hacen. En cada versión nueva yo siento que estoy jugando un juego diferente y esto parece que va para rato.
Que quitaran la ropa para mí es algo inaceptable, antes el punto de la ropa era ir saqueando hasta encontrar las prendas con las mayores resistencias al clima, como eran la camisa y los pantalones militares, y lo mismo pasaba con las armaduras, ibas saqueando y con el tiempo tenías las mejores armaduras.
No estoy en contra de los conjuntos, pero perfectamente pudieron coexistir con la ropa de antes, de hecho siempre existió ropa especial que daba bonuses especiales, como la sudadera universitaria que daba un 10% de velocidad en marcha, y los tenis deportivos creo que daban un 20% de regeneración de resistencia. Y en alguna versión recuerdo también un gorro navideño que daba un bonus de resistencia al frío.
Ahora el clima está de adorno en el juego cuando debieron hacer exactamente lo contrario, encrudecer las consecuencias de una debilidad al clima, en el caso del calor se debería gastar excesivamente rápido tu barra de hidratación y en el caso del frío debería darte un gran riesgo de dolencias peligrosas como la hipotermia.
Igual gracias por la info Duvries, sé que tú no decides nada solo quería desahogarme XD
Lo que no entiendo como tras tantos años no meten un sistema de combate pulido, tanto cuesta meter esquivas y bloquear en vez de un sistema pocho rollo minecraft?
Espero el con ansias el 2026 literal para ver todo lo epico de 7 days
Como siempre Duvries informando a la comunidad, agradecido. Pero me sigo perdiendo tus streams por culpa de la chamba 😂
Mucho chambear y poco divertirse, hacen de 123ladieman un chico aburrido! Dale! Cuándo puedas, ya sabes dónde tienes tu casa ¡Un Abrazo!
como se hace para que te salga la vida de los zombies asi?
godinesss godichevisss
Se podrá meter mods en Xbox?? ? Al estar en crossplay con PC ojalá y si es que soy de consola un saludo
Habrá Cross play entre PC y PS4???
Hola Piojos! Tengo malas noticias sobre la versión de PS4. Aquí te cuento todo lo que necesitas saber: ua-cam.com/video/3u5VYF1sTes/v-deo.html ¡Un saludo!
Volveré a jugarlo en diciembre de 2025 xD
Alguien mas después del parche le va lento el juego?, como si estuviera en cámara lenta.
El tema del rendimiento dejó de ser importante?
Aun falta parchear los tirones constantes en Consolas.. a veces se pone INJUGABLE de lo molesto que es
muy good
soy de xbox one x , ¿Cómo puedo instalar mods ?
El juego es mil veces mejor con mods, estamos esperando el Undead Legacy v1.0.
Todo lo que se viene debería haber estado ya en la versión 1.0.
Si
Hola buenas tardes. Te sigo hace apenas unos meses, tus guías son brutales y me han ayudado prácticamente el 80% de mi partida. Compré el juego viendo tus directos y me llamó la atención. Solo que me queda la duda de cuáles son las armas de cada categoría. Tendras guía de ello? Saludos.
Hola Ganon! Gracias por tu mensaje! No tengo guía de armas, solo de de munición. Me puedes encontrar en directo 100% todos los fines de semana en www.twitch.tv/duvries ¡Pásate y nos preguntas lo que necesites! ¡Un saludo!
@@Duvries vale muchas gracias. 🙂
par mi lo peor que hicieron fue darle demasiada importancia a la ropa pasando a ser una molestia. saludos
Yo diría que mejor metieran nuevos zombies con abilidades o mas mutado estilo left for dead
LIKE Y COMENTARIO
wena
un juego q salio hace poquito nomas jajaja
Mods 😎
Yo solo se una cosa ya dejé de jugarlo y compré mi versión de ps5 a 50 dólares y el once human les está quitando el mercado está más completo y eso que apenas salió y el 7 days lleva una década. Nooo
He esperado el tiempo para que no salga con todo neta le doy mi apoyo pero no ven que hay tienen la mina.
No me gusto nada la nueva customización de las caras, solo son 4 por raza y no puedes modificarlas y hay cortes de pelo que se les ve la piel atrás esta muy pirata
Y para cuándo una buena traducción al español?
Seguro que no quieres seguir activando la opción de "marcar gotas de agua"? Mejor traducción que esa, imposible! 💀
@@Duvries Cómo extraño comprar peros dulces en la máquinas expendedoras...
Yo lo siento pero el juego la verdad es que la optimisacion es pesima ni jugar con amigos puedo de lo mal optimisado que esta
Poniendo todo en minimo y todo en bajo incluidi la malla dinamica
Y tambien mods no sube de 20 fps re mal optimizado esta el juego
Porque este juego lleva mas de 10 años de desarrollo y esta tan pocho de contenido
:(
Esta muy verde ese juego
Bandidos es una cagada rompe el concepto del juego
No
No, de hecho ese concepto lo tienen planeado creo que, desde las primeras Alphas
seguir pagando ?? jajajaja, no terminaron lo prometido y quieren mas guita ?? a fumarlaaaa