Salut Kenshin dit voir j'ai décidé aujourd'hui même de me retaper les vidéos du mode zombie en profondeur et les guides ultimes, je te conseil de revisionné ta vidéo où tu parles du bug qui survient à la manche 163 sur Black Ops 1 (le mode zombie en profondeur #1). Fait très amusant qui m'a fait retourné sur cette vidéo : la vie des zombies à partir de la manche 163 est de 2 147 483 647, EXACTEMENT comme le nombre de manches atteignable dans WaW et BO1. Voilà petite anecdote forte sympathique où les gens sont peut être passé à côté. Merci pour toutes tes vidéos, je met rarement des commentaires mais je te suis depuis 9 ans maintenant, je t'ai découvert avec les vidéos "L'histoire du mode zombie" en 3 parties que tu avais faite à l'époque avant même la sortie de BO2, et c'est toujours un plaisir de regarder tes vidéos et ton travail ! De la part de toute la communauté silencieuse qui commente rarement : un gros BRAVO et un grand MERCI !!! Ne t'arrêtes jamais l'ami REDIT : La vie des zombies sur BO1 est de 2 147 483 641, j'ai mal observé, mais bon à un chiffre près c'est quand même ouf ^^
Merci ^^ Et oui je suis au courant mais je préfère ne pas submergé d'infos pas forcément pertinentes le gens qui regardent :p En fait 2 milliards et quelques c'est la limite d'une variable en 32 bits en informatique. C'est normal que cette limite se retrouve un peu partout :D
Kenshin9977 Aaah d’accord je savais pas ^^ c’est intéressant de le savoir ! Ça veux aussi dire que sur les zombies de bo2, 3 et 4 la vie des zombies a également une limite ? Dans le cas où cette dernière est calculée grâce à une variable bien évidement ;)
Je suis vraiment heureux de voir que ton travail marche toujours aussi bien car ton travail titanesques depuis des années a le merite d'être récompensé Bravo
il c'est tromper dans le calcule c'est 2 300 ans , du coup sa fait que avec une moyene de 57 million de mort par ans , il y aurai 131 milliard de mort humain en 2 300 ans , contre 48 milliard de zombie . en soit ya juste le triple d'humain mort . avant le calcule je m’attendais pas a se nombre
Quand je vois une vidéo aussi travaillée je suis assez triste qu'elle n'est pas plus de vues et likes ! En tout cas merci et j'espère que tu continuera à sortir d'autres vidéo call of duty 🙄 je suis un fan de ses petites vidéo easter eggs, secrets du zombie !
Super concept ! J'aime beaucoup l'idée d'analyser un jeu grâce à ses lignes de code pour comprendre comment il marche et expliquer les raisons de certains bug ou cheat, vivement l'épisode 2 !
Franchement Kenshin, depuis la sortie de Modern Warfare tu sors des vidéos vachement plus intéressante que les autres, je dis pas que les autres ne le sont pas et même au contraire. Mais les dernières et tout particulièrement celle là sont super original et sorte clairement de l'ordinaire car il ne me semble pas en avoir vu d'autres.
J’me rappel Kenshin je regardais ces vidéos au tout tout tout début, a Black Ops a l’époque (meilleur call of pour moi d’ailleurs) et j’me rappel je kiffais regarder tout ça
Faudrait que tu teste les maps zombies vr Kenshin, dans le jeu Pavlov vr il y à le mod zombie avec des maps de blacks ops et de world at war crée par la commu, comme nacht der untoten, kino der toten, verruckt , der riese et c'est plutôt sympa à jouer surtout que la plupart des maps sont super bien faites.
Le concept de la vidéo est génial ça fait très longtemps que je me pose tout plein de questions par rapport à comment le jeu fonctionne et sa mécanique !!! Si tu pouvais faire plus de vidéos comme ça ça m’intéresserait beaucoup ❤️❤️
Je suis dev et pour les curieux la valeur 2 147 483 647 est la valeur maximale atteinte pour un type de variable , cela s’appelle un « int » c’est expliqué par la façons dont les machines comprennent l’information qui est codé sur un nombre d’octet précis. Vous pouvez retrouver cette valeur dans beaucoup de jeux , MINECRAFT, call of dans ce cas ect...
C'est pas tout à fait exact. C'est bien la valeur max d'un int mais c'est pas la valeur maximale d'une variable. Y'a d'autres variables qui ont autres limites comme uint, long long int, double, *char et compagnie
@@Kenshin9977 Tu a du mal comprendre ce que j'ai énoncé , j'ai dit que c'etait bien la valeur maximal d'un int ("un type de variable"). Je me suis peut être mal exprimé .
Apres 13 ans, un joueur a finalement atteint la manche 100 en solo sur call of the dead, et avec une stratégie de campe qui plus est. Le mode zombie est définitivement basé sur la créativité et absolument pas sur le skill ^^
Merci pour cette vidéo qui répond à pas mal de mes questions. Il en reste cependant une qui est plus philosophique que technique : Dorénavant, peut-on encore parler de performance lorsque toutes les mécaniques intrinsèques d'un jeu sont facilement comprises et exploitables ? Ainsi qu'est ce qui est plus prestigieux (et surtout plus amusant, car l'amusement fait pour moi partie des objectifs de tout jeu, par définition) entre faire 100 manches avec une stratégie risquée et lente puis faire plus de 200 manches en appliquant toujours la même stratégie safe et ennuyante pendant des jours et où l'on redoute plus d'avoir un reset tôt que de tout simplement mourir par inattention ? Vous avez 4 heures
Je suis d'accord que le retrait du reset est bien mais en même temps tues un peu le principe des haute manches. C'est assez ironique quand on y pense bien
C'est en voyais tes videos que je me rend compte de ton taf incroyable a toi et aux autres chercheurs du mode zombi gros respect 👍👍 Et ca montre aussi a quel point je suis a chier en informatique 😂😂
Ce type de vidéo là à beaucoup de vues car Kenshin à une façons magique de raconter les informations 😱😳 Je pourrais l'écouter à l'infinie ! Ps: merci pour les tutos sur BO1.... je n'aurais jamais pu y arrivé lorsque j'avais 12 ans
J avais fais 76 manche sur kino de black ops 1 , j ai fini pas me suicidé car les manches sont identiques à partir de 40 ( du moins j ai pas senti de différence de difficulté à partir de cette Manche ) du coup un moment je m ennuie et donc faire plus de Manche est devenu inutile pour moi . Je préfère relancé des partie mais en me rajoutant de la difficulté : Faire uniquement 2 boite et prendre les armes qu'elle te donne pour toute la partie ( Prié pour une arme potable et des munitions max , piège autorisé) - no pack a punch - full wall weapon - pas d atout - avec des potes , faire le plus de kill , pas de réa ( en mode compétition) - 1 seul type d arme autorisé ( pompe, pistolet, fusil d assaut , que des arme semi auto etc ) En sois plein d autre manière de rendre un zombie plus fun
Ça a suscité des débats d'ailleurs dans la communauté Zombie quand Ph3nix à découvert tout ça parce que certains options qui permettent de réduire le nombre d'entités ne sont que disponible sur PC (enlever le sang, ou qqch comme ça par ex).
Ouais mais quand tu penses que récemment il a trouvé que le tickrate de WaW sur PC c'est 25ms contre 50ms sur console, ça divise par deux le temps avant reset. Y'a aussi la vitesse en reculant qui est pas la même et d'autres subtilités du genre qui diffèrent entre les deux plateformes. Même sans ça, le framerate baisse pas de la même manière sur PC que sur console quand tu fais trop de boîtes, dès ce moment le PC est la plateforme de prédilection pour faire de très hautes manches. Entités ou pas, même sans changer les paramètres graphiques y'a un avantage certain à être sur PC pour pas mal de points
Euh pardon ? "Aujourd'hui Black Ops 4 est l'opus qui a le mode zombie le plus stable qu'on ai jamais eu" ????? Les gars je suis sur PC quand je joue à 2 ça arrive que le jeu crash, quand je joue en solo mon jeu crash 1 fois sur 2 et parfois à la manche 2 ou 3 et quand je reste dans le menu sans rien faire, au bout de deux minutes je crash aussi ! Et tout les autres jeux auquel je joue n'ont aucun problème donc ça vient pas du PC
J'ai pas ces problèmes. Comment le jeu crash pour toi ? Un message d'erreur ? Rien ? Leur anti cheat est beaucoup trop abusé et je sais qu'en lançant game capture (logiciel de capture vidéo de Elgato) BO4 le prend pour un logiciel de triche et se ferme
@@Kenshin9977 Et bien à chaque fois le jeu me dit : Vous avez était déconnecté des serveurs de Blizzard. et c'est tout je dois relancer. Mais vraiment c'est 1 game sur 2 , déjà que presque personne n'y joue mais même en solo je peut pas prendre de plaisir quoi je m'en tire les cheveux je veut juste buter du zombie et faire des secrets moi. PS: J'adore ton taff mec, tes vidéos sont très agréable à regarder et écouter. Tu es l'un des rares UA-camrs qui fait pas du putaclick, des vidéos complètes et bien travaillée, tu reste humble et tu fait pas des vidéos avec des montages hyper intense pour captiver le viewer et à demander h24 des j'aimes, commentaire, abonnements voilà merci
Et j'utilise aucun logiciel avec comme elgato ou autre. Même pas google chrome je regarde tes tutos secrets sur le tel pour minimiser les risque de crashs
Salut Kenshin, Merci pour cette vidéo du zombies en profondeur. Je suis quelqu'un qui adore le mode zombies et qui ait approché le custom. Je me posais pas mal de questions due à certains problèmes (g.spawn pour citer celui qui m'a lancé dans la curiosité) que je rencontrais. Je me demandais/demande aussi comment les mapper et scripter font, et ce genre de vidéo explicative m'aide un peu à comprendre plus ou moins directement. Merci encore.
J’ai vu cette vidéo dans mes sujets Suggestion je suis joueur sur cod of duty et je connaissais pas sur youtubeur du coup j’ai cliqué et j’ai bien aimé
Très bonne explication don ci je joue sur Shangri-La après 70 ou 71 heure je vais avoir une erreur ci je fis disparaître réanimation ça va me rajouter combien d.heure de jeux en plus ? Merci
Sur bo1 en solo il y a une astuce (plutôt sur des maps comme moon) en fesant recommencer la partie automatiquement, les paramètres de la partie ne changent pas (atouts sur shangri la qui gardent le même emplacement, outil de piratage sur moon qui garde le même emplacement, ect) Est ce que faire cela compte comme la même partie ?
Oui mais ça devient du mod/cheat. C'est en tout cas la décision de la majeure partie de la communauté qui fait des records et je suis assez d'accord avec ça
Kenshin9977 j'adore ce type de vidéo c très intéressant de connaître plus en détail le mode où je m'investis le plus sinon bonne vidéo comme d'habitude j'ai envie de dire 😉😉
Salut kenshin je vien de découvrir ta chaîne et j'adore tes vidéos alors je vais continuer à te suivre mais aussi pourrais mettre le lien de ta musique de fin de vidéo dans ta prochaine vidéo j'aimerais bien savoir son nom
Il était bien le zombie sur black ops 4 ? J’ai jouer 2h et j’ai abandonné pourtant j’ai jouer a toutes maps et le zombie je l’ai pas saigné qu’un peu En plus y’avais pas mastodonte il me semble
100 manche par heur ... d'ou tu le sort ton 23 000 ans ? 100 *24 = 2400 manche par jour 2400*365 =876 000 manche par an 876 000 * 23 000 = 20 148 000 000 manche en 23 000 ans ta rajouter un 0 en trop il faut 2 300 ans
Ouais j'ai dû taper un zéro en trop en faisant le calcul. Ça reste long et c'était le propos de base, c'était pas le point le plus important de la vidéo
question kenshin par rapport a la limite de 2 milliard due aux int vu que le code est publique personne a eu l’idée de trafiquer tous sa en composantes plus grande (float double, long) ?
Je crois pas que le moteur puisse le gérer actuellement ni même si ces types de variables existent en GSC. Le faire sur un jeu déjà existant ce serait compliqué, par contre le faire pour un nouveau jeu c'est plus simple
Les gens dans les coms, votez NFP
Le rapport stp avec une vidéo zombie ?
@G-Strike kenshin est politisé.
Alors y'a rien de mal à l'être aussi dans ses coms
@@imperatricekebabologue4817 ah ok ca tombe bien j'ai voté le Rn
@@G-Strike ok
très bonne vidéo k k kenshin, jsuis un grand fan
T'es le vrai ?
Sûrement foedi
😂
@@Kenshin9977 oui
InstaBlaster.
C'est exactement pour ce genre de contenu que je me suis abonné ! Merci ! Vivement les guides !
La manche 2 milliard ce traduit en 1 mot: OOOOOOOOOOOOOFFFF
*BRUUUUUHHH*
Sûrement les vidéos qui me divertissent le plus.
Salut Kenshin dit voir j'ai décidé aujourd'hui même de me retaper les vidéos du mode zombie en profondeur et les guides ultimes, je te conseil de revisionné ta vidéo où tu parles du bug qui survient à la manche 163 sur Black Ops 1 (le mode zombie en profondeur #1). Fait très amusant qui m'a fait retourné sur cette vidéo : la vie des zombies à partir de la manche 163 est de 2 147 483 647, EXACTEMENT comme le nombre de manches atteignable dans WaW et BO1. Voilà petite anecdote forte sympathique où les gens sont peut être passé à côté. Merci pour toutes tes vidéos, je met rarement des commentaires mais je te suis depuis 9 ans maintenant, je t'ai découvert avec les vidéos "L'histoire du mode zombie" en 3 parties que tu avais faite à l'époque avant même la sortie de BO2, et c'est toujours un plaisir de regarder tes vidéos et ton travail ! De la part de toute la communauté silencieuse qui commente rarement : un gros BRAVO et un grand MERCI !!! Ne t'arrêtes jamais l'ami
REDIT : La vie des zombies sur BO1 est de 2 147 483 641, j'ai mal observé, mais bon à un chiffre près c'est quand même ouf ^^
Merci ^^
Et oui je suis au courant mais je préfère ne pas submergé d'infos pas forcément pertinentes le gens qui regardent :p
En fait 2 milliards et quelques c'est la limite d'une variable en 32 bits en informatique. C'est normal que cette limite se retrouve un peu partout :D
Kenshin9977 Aaah d’accord je savais pas ^^ c’est intéressant de le savoir ! Ça veux aussi dire que sur les zombies de bo2, 3 et 4 la vie des zombies a également une limite ? Dans le cas où cette dernière est calculée grâce à une variable bien évidement ;)
Je suis vraiment heureux de voir que ton travail marche toujours aussi bien car ton travail titanesques depuis des années a le merite d'être récompensé
Bravo
Encore une fois, une vidéo bien détaillée, super bien expliquée enfin bref un régale ! Merci Kenshin
2:09 "manche 2 milliards prendrait 23 000 ans" ... t'as plus de morts irl que dans le jeu c'est abusé 😂 déjà que c'est ennuyeux de passer les 100
il c'est tromper dans le calcule c'est 2 300 ans , du coup sa fait que avec une moyene de 57 million de mort par ans , il y aurai 131 milliard de mort humain en 2 300 ans , contre 48 milliard de zombie . en soit ya juste le triple d'humain mort . avant le calcule je m’attendais pas a se nombre
@@rayden8736 oui j'ai pas prit la population augmentante , sa rend le calcule beaucoup trop complexe pour moi
RayDeN une famille a déjà fait ça mais c’était pour le jeux WOW elle a procréé pour former des joueurs 😱😱😭
Ta voix ma tellllllement manqué mon Dieu ca fait des années 😭😭 content que cette video soit dans mes recommandations
Quand je vois une vidéo aussi travaillée je suis assez triste qu'elle n'est pas plus de vues et likes ! En tout cas merci et j'espère que tu continuera à sortir d'autres vidéo call of duty 🙄 je suis un fan de ses petites vidéo easter eggs, secrets du zombie !
"Déjà parce-que vous serez mort d'ici là" ça m'a bien fais rire 😂
bah moi nn
et puis tu devrais même pas rire parce que tu passera par ce chemin un jour
@@sup3rxt177 oui on va tous y arriver. Alors profions du moment présent pour rire pendant qu'il en est emcore temps.
C’est surtout le fait qu’il le précise, alors que c’est une évidence
@@sup3rxt177 dsl mais moi je suis immortel
Kenshi il explique trop bien les choses depuis toujours il mérite plus d’abonnés
Les vidéos comme ça ou tu nous explique en profondeur sont vraiment trop bien
Super concept ! J'aime beaucoup l'idée d'analyser un jeu grâce à ses lignes de code pour comprendre comment il marche et expliquer les raisons de certains bug ou cheat, vivement l'épisode 2 !
Franchement Kenshin, depuis la sortie de Modern Warfare tu sors des vidéos vachement plus intéressante que les autres, je dis pas que les autres ne le sont pas et même au contraire. Mais les dernières et tout particulièrement celle là sont super original et sorte clairement de l'ordinaire car il ne me semble pas en avoir vu d'autres.
Le mec sait clairement de quoi il parle et ça fait plaisir! Très bon contenu !
les vidéos comme celles là sont trop intéressantes merci
Video très qualitative comme d'habitude kenshinn merci pour tout le boulot que tu fais au cours des années c'est super cool
J’me rappel Kenshin je regardais ces vidéos au tout tout tout début, a Black Ops a l’époque (meilleur call of pour moi d’ailleurs) et j’me rappel je kiffais regarder tout ça
5:05 au bout de qlq vidéos ça commence à sentir le vécu...
...moi qui croyiait être seul
Faudrait que tu teste les maps zombies vr Kenshin, dans le jeu Pavlov vr il y à le mod zombie avec des maps de blacks ops et de world at war crée par la commu, comme nacht der untoten, kino der toten, verruckt , der riese et c'est plutôt sympa à jouer surtout que la plupart des maps sont super bien faites.
Le concept de la vidéo est génial ça fait très longtemps que je me pose tout plein de questions par rapport à comment le jeu fonctionne et sa mécanique !!! Si tu pouvais faire plus de vidéos comme ça ça m’intéresserait beaucoup ❤️❤️
Ouah mais tu reviens vraiment, c'est bon ça
Je suis dev et pour les curieux la valeur 2 147 483 647 est la valeur maximale atteinte pour un type de variable , cela s’appelle un « int » c’est expliqué par la façons dont les machines comprennent l’information qui est codé sur un nombre d’octet précis.
Vous pouvez retrouver cette valeur dans beaucoup de jeux , MINECRAFT, call of dans ce cas ect...
C'est pas tout à fait exact.
C'est bien la valeur max d'un int mais c'est pas la valeur maximale d'une variable. Y'a d'autres variables qui ont autres limites comme uint, long long int, double, *char et compagnie
@@Kenshin9977 Tu a du mal comprendre ce que j'ai énoncé , j'ai dit que c'etait bien la valeur maximal d'un int ("un type de variable"). Je me suis peut être mal exprimé .
Apres 13 ans, un joueur a finalement atteint la manche 100 en solo sur call of the dead, et avec une stratégie de campe qui plus est.
Le mode zombie est définitivement basé sur la créativité et absolument pas sur le skill ^^
cette video était archi intéressante, bravo pour ton travail de colosse que tu fais sur ta chaine ;)
Ouai je suis d accord
Merci pour cette vidéo qui répond à pas mal de mes questions. Il en reste cependant une qui est plus philosophique que technique : Dorénavant, peut-on encore parler de performance lorsque toutes les mécaniques intrinsèques d'un jeu sont facilement comprises et exploitables ? Ainsi qu'est ce qui est plus prestigieux (et surtout plus amusant, car l'amusement fait pour moi partie des objectifs de tout jeu, par définition) entre faire 100 manches avec une stratégie risquée et lente puis faire plus de 200 manches en appliquant toujours la même stratégie safe et ennuyante pendant des jours et où l'on redoute plus d'avoir un reset tôt que de tout simplement mourir par inattention ? Vous avez 4 heures
Je suis d'accord que le retrait du reset est bien mais en même temps tues un peu le principe des haute manches. C'est assez ironique quand on y pense bien
Génial ta vidéo super intéressante c'est vrai que ce thème intrigue beaucoup de personnes et je trouve ça cool que tu en parle.
je ne sais pas comment je suis tombé sur ta vidéo, mais c'etait cool
C'est en voyais tes videos que je me rend compte de ton taf incroyable a toi et aux autres chercheurs du mode zombi gros respect 👍👍
Et ca montre aussi a quel point je suis a chier en informatique 😂😂
Super vidéo, très intéressante. Étant fan du mode zombie. Je suis impressionnée par cette découverte.
Merci beaucoup 👍👍
J'adore ce type de video
tu devrais en faire plus souvent
Ce type de vidéo là à beaucoup de vues car Kenshin à une façons magique de raconter les informations 😱😳 Je pourrais l'écouter à l'infinie ! Ps: merci pour les tutos sur BO1.... je n'aurais jamais pu y arrivé lorsque j'avais 12 ans
Je viens de découvrir ta chaîne, j’aime beaucoup !
Comme d’habitude la vidéo est travaille et agréable a regarder 😌
J avais fais 76 manche sur kino de black ops 1 , j ai fini pas me suicidé car les manches sont identiques à partir de 40 ( du moins j ai pas senti de différence de difficulté à partir de cette Manche ) du coup un moment je m ennuie et donc faire plus de Manche est devenu inutile pour moi . Je préfère relancé des partie mais en me rajoutant de la difficulté :
Faire uniquement 2 boite et prendre les armes qu'elle te donne pour toute la partie ( Prié pour une arme potable et des munitions max , piège autorisé)
- no pack a punch
- full wall weapon
- pas d atout
- avec des potes , faire le plus de kill , pas de réa ( en mode compétition)
- 1 seul type d arme autorisé ( pompe, pistolet, fusil d assaut , que des arme semi auto etc )
En sois plein d autre manière de rendre un zombie plus fun
Tu fais encore beaucoup de vues malgré l’age du jeu gg
Yo je suis grave focus sur bo3 zombie en ce moment tu pourrais parler de la durée pour aller à la manche 255 sur les différentes cartes ps je t'adore
merci pour le contenu que tu rapportes à la commu zombie ! :)
Ça a suscité des débats d'ailleurs dans la communauté Zombie quand Ph3nix à découvert tout ça parce que certains options qui permettent de réduire le nombre d'entités ne sont que disponible sur PC (enlever le sang, ou qqch comme ça par ex).
Ouais mais quand tu penses que récemment il a trouvé que le tickrate de WaW sur PC c'est 25ms contre 50ms sur console, ça divise par deux le temps avant reset. Y'a aussi la vitesse en reculant qui est pas la même et d'autres subtilités du genre qui diffèrent entre les deux plateformes.
Même sans ça, le framerate baisse pas de la même manière sur PC que sur console quand tu fais trop de boîtes, dès ce moment le PC est la plateforme de prédilection pour faire de très hautes manches.
Entités ou pas, même sans changer les paramètres graphiques y'a un avantage certain à être sur PC pour pas mal de points
Euh pardon ? "Aujourd'hui Black Ops 4 est l'opus qui a le mode zombie le plus stable qu'on ai jamais eu" ????? Les gars je suis sur PC quand je joue à 2 ça arrive que le jeu crash, quand je joue en solo mon jeu crash 1 fois sur 2 et parfois à la manche 2 ou 3 et quand je reste dans le menu sans rien faire, au bout de deux minutes je crash aussi ! Et tout les autres jeux auquel je joue n'ont aucun problème donc ça vient pas du PC
J'ai pas ces problèmes. Comment le jeu crash pour toi ? Un message d'erreur ? Rien ?
Leur anti cheat est beaucoup trop abusé et je sais qu'en lançant game capture (logiciel de capture vidéo de Elgato) BO4 le prend pour un logiciel de triche et se ferme
@@Kenshin9977 Et bien à chaque fois le jeu me dit : Vous avez était déconnecté des serveurs de Blizzard. et c'est tout je dois relancer. Mais vraiment c'est 1 game sur 2 , déjà que presque personne n'y joue mais même en solo je peut pas prendre de plaisir quoi je m'en tire les cheveux je veut juste buter du zombie et faire des secrets moi.
PS: J'adore ton taff mec, tes vidéos sont très agréable à regarder et écouter. Tu es l'un des rares UA-camrs qui fait pas du putaclick, des vidéos complètes et bien travaillée, tu reste humble et tu fait pas des vidéos avec des montages hyper intense pour captiver le viewer et à demander h24 des j'aimes, commentaire, abonnements voilà merci
Et j'utilise aucun logiciel avec comme elgato ou autre. Même pas google chrome je regarde tes tutos secrets sur le tel pour minimiser les risque de crashs
Tu es une légende !
Salut Kenshin,
Merci pour cette vidéo du zombies en profondeur. Je suis quelqu'un qui adore le mode zombies et qui ait approché le custom. Je me posais pas mal de questions due à certains problèmes (g.spawn pour citer celui qui m'a lancé dans la curiosité) que je rencontrais. Je me demandais/demande aussi comment les mapper et scripter font, et ce genre de vidéo explicative m'aide un peu à comprendre plus ou moins directement. Merci encore.
Génial continue comme sa 😍😨
Trop sympa ce genre de vidéos ;)
J’ai vu cette vidéo dans mes sujets Suggestion je suis joueur sur cod of duty et je connaissais pas sur youtubeur du coup j’ai cliqué et j’ai bien aimé
JomanFrost la même mais ça va loin
Super vidéo
Intéressant comme d'habitude j'ai envie de dire
Superbe vidéo
Très bonne explication don ci je joue sur Shangri-La après 70 ou 71 heure je vais avoir une erreur ci je fis disparaître réanimation ça va me rajouter combien d.heure de jeux en plus ? Merci
T es le meilleur kenshin
C’était compliqué à comprendre mes très interessant j’ai like 💪
Super concept, continue comme ça :)
j'ai eu cette vidéo dans mes reco je me sens graaaave vieux, je te suivais sur bo2 j'étais au collège
Sur bo1 en solo il y a une astuce (plutôt sur des maps comme moon) en fesant recommencer la partie automatiquement, les paramètres de la partie ne changent pas (atouts sur shangri la qui gardent le même emplacement, outil de piratage sur moon qui garde le même emplacement, ect)
Est ce que faire cela compte comme la même partie ?
Oui et le nombre d'entités s'additionne
Black ops sa date depuis 10 ans
Merci pour tes infos 👌
Du coup si un jour je veux faire un record mondial shi no numa je doit aller vite pour pas être reset ?
C'est ça
La nostalgie
J'ai un sentiment bizarre, j'ai tout compris mais en même temps tu m'as perdu .🤣🧟♂️💪
Très interessant mais ne serait t-il pas possible de changer directement et manuellement le code de ces Variables ?
Oui mais ça devient du mod/cheat. C'est en tout cas la décision de la majeure partie de la communauté qui fait des records et je suis assez d'accord avec ça
Kenshin9977 ah oui je dois pas être le seul à avoir pensé à ça
La nostalgie !
Ouaaaaah t’existe encore mon gars ???
Force 💪
trés bien vidéo
j'adore ce genre de vidéos !!!!
Kenshin9977 j'adore ce type de vidéo c très intéressant de connaître plus en détail le mode où je m'investis le plus sinon bonne vidéo comme d'habitude j'ai envie de dire 😉😉
Video trés interressante,ça rappelle le zombie en détail. :-)
Merci pour cette vidéo c’était cool
Mdr j'men souviens à la sortie de bo4 g fais manche 57 à 4 dans que je leurs avec 4000 kills la partie à crash j'ai eu le seum
Je t’aime kenshin wallah je t’aime
Mega intéressent
Bravo pour ce que tu fais kenshin 💪
trésor bien vidéo
Vidéo très intéressante continue
Ça monte plus vite les manches en facile ou en original ???!!!
Salut kenshin je vien de découvrir ta chaîne et j'adore tes vidéos alors je vais continuer à te suivre mais aussi pourrais mettre le lien de ta musique de fin de vidéo dans ta prochaine vidéo j'aimerais bien savoir son nom
Samantha's lullaby
Il était bien le zombie sur black ops 4 ? J’ai jouer 2h et j’ai abandonné pourtant j’ai jouer a toutes maps et le zombie je l’ai pas saigné qu’un peu
En plus y’avais pas mastodonte il me semble
Bonne vidéo 👍✌️
Sur bo3 j étais manche 255 sur moon avec la machine de mort et j ai eu un écran noir au bout de 3 jours
Jai pas tout compris mais jai trouver ça super passionnant 😁😁😄
On t’as pouce bleu la
Un pokemon se cache dans cette vidéo.
Moi qui pensais que ça venait du temps en heure le reset... Bien la vidéo 👍
la dernière vidéo que j'ai vu de toi c'était genre en 2012 :o
Les fameux G_Spawn 😂😀
Tres interessant!
Bonjour mon bon monsieur. Vous etes un genis. Bon soir tres cher jeune homme.
merciii beaucoup ;)
Excellent ! J'adore ce genre de vidéo
très bien vie
Wouah... Gg Ph3niX ça va si loin 😂 chui tellement nul en maths que je saurais même pas calculer tout sa mdr
Interessant
Avec l’arrivée de la ps5 et donc de la retrocompatibilité les prix de waw bo1 bo2 vont augmenter ??
Pas forcément...
Bonne vidéo et j’ai une question y’a t’il un moyen de gagner en mode zombie
Nope
Sa dépend la map
100 manche par heur ... d'ou tu le sort ton 23 000 ans ?
100 *24 = 2400 manche par jour
2400*365 =876 000 manche par an
876 000 * 23 000 = 20 148 000 000 manche en 23 000 ans
ta rajouter un 0 en trop il faut 2 300 ans
Ouais j'ai dû taper un zéro en trop en faisant le calcul.
Ça reste long et c'était le propos de base, c'était pas le point le plus important de la vidéo
@@Kenshin9977 oui , je chipote désole xD
@@renouveaumonster de tt façon même 2300 ans c'est impossible de les faire les manches 😂
@@frizzou2.0 c'est déjà peut être un peu plus faisable qu'avec 20700 ans de plus xD
@@shir0kage694 Abouti connais quelqu'un qui peut jouer pendant 2700 an ?😂 Faut appeler Beruss x)
question kenshin par rapport a la limite de 2 milliard due aux int vu que le code est publique personne a eu l’idée de trafiquer tous sa en composantes plus grande (float double, long) ?
Je crois pas que le moteur puisse le gérer actuellement ni même si ces types de variables existent en GSC.
Le faire sur un jeu déjà existant ce serait compliqué, par contre le faire pour un nouveau jeu c'est plus simple
@@Kenshin9977 Dacc en faite c'est la structure même du jeu qui était limité, merci de m'avoir répondu !
Rien que pour la partie code je m’abonne !
Kenshin le vgb ?
Vu que sur Black ops 2 la limite c'est 255 manches mets sur la map ville c'est pareil ???!!!