3천만장 돌파했지만《사이버펑크 2077》뭘 사야 할지 모르겠다!! “위쳐 4” 언리얼 엔진 5가 최선일까... 4K

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  • Опубліковано 27 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 25

  • @thekite3h
    @thekite3h 2 години тому +2

    언리얼 5 는 상용 엔진 중에서는 유일하게 meshlet(자기들은 나나이트라고 부르는) 기반의 엔진이라는 장점과 팀스위니의 똥고집 때문에 AAA 급 중에서는 유일하게 객체지향이라는 단점이 있습니다. 더불어서 애니메이션 기능도 화려하지만 느려터진 걸로 유명합니다. 엔진 자체가 데모용으로는 참 좋습니다만.. 다수의 상호작용 오브젝트와 다수의 캐릭터가 나오면 한도 끝도 없이 느려질 수 밖에 없는 엔진 구조를 가지고 있습니다. 그리고 사용자들 수준 하락도 한 몫합니다. 예를 들자면 RVT 는 원래 지형 툴의 텍스쳐 샘플링 속도를 올리고 레이어 스태킹을 수월하게 하기 위한 향상된 방법이지만 이걸로 오브젝트 블랜딩 하는 용도로만 쓰는 줄 아는게 한국 개발자들이죠.

  • @MrHyde-yr5vr
    @MrHyde-yr5vr Годину тому +2

    싸펑+팬텀리버티 는...진짜 초초초갓겜이죠. 저도 진짜 진득하게 즐겼습니다. ..특히 완벽한 더빙..어색함 없는 욕설..ㅋㅋ 잘 짜여진 스토리.. 그리고 미려한 그래픽..속도감 넘치는 탈것..👍

  • @LoisCP9
    @LoisCP9 3 години тому +3

    언리얼엔진5보다 지금 레드엔진이 최적화 및 그래픽이 더 좋다고 봅니다. 게임 용량 크기만봐도 알죠.
    레드엔진이 초반에는 버그가 많았지만, 지금의 레드엔진은 어느 엔진보다 꿀리지 않는다고 보네요.

  • @kdgoo2002
    @kdgoo2002 4 години тому +4

    위처는 정말 놓칠수 없죠
    위처3 때문에 더기대 됩니다

  • @billyjean2905
    @billyjean2905 4 години тому +3

    언리얼엔진 5가 엔진 자체의 문제인지, 개발자들이 요즘 게임 개발사들에서 유행처럼 번지고 있는 비용절감에 숙련이 덜된 주니어급들만 남아서 그런지는 시간이 더 지나야 알게 될 문제 같습니다. 그런데 확실한 건, 게이머들에겐 참 암울한 시기라는 거

    • @thekite3h
      @thekite3h 2 години тому +1

      엔진 자체에 문제가 있습니다. 물론 실력자가 있으면 엔진을 절반쯤 고치면 수정 가능합니다만.. 제일 큰 문제는 현재의 인스턴스 중심의 엔진 구조를 데이타 중심으로 바꿔야 하는데 팀 스위니가 객체지향 신봉자라서 바꾸려 하지 않는다는 겁니다. 덕분에 엔진 개발자들은 죽을라고 하죠. 현재 AAA 급 엔진 중에서 데이타 중심으로 안 바꾼 엔진은 언리얼 밖에 없습니다.

    • @DarkMoon-GS
      @DarkMoon-GS 2 години тому

      엔진도 문제고 개발자들도 대충하는게 문제라는 얘기가 있음
      뭐.... 개발자가 아니기에 뭐가 문제냐 할순없겠지만 최적화 하기 까다로운 엔진인건 맞는듯. 애초에 엔진자체가 아직 지금 하드웨어로 버티기 힘든 부하고

  • @개플러스
    @개플러스 2 години тому +1

    더 이상 미룰 수 없어서 사펑은 이번 블프 세일때 질렀습니다. 문제는 게임 할 시간이 없네요...

  • @navyzero1ify
    @navyzero1ify Годину тому

    위쳐3 처음에 너무 움직임이 적응이 힘들어서 몇년을 도전하다 포기하고 다시도전하고 결국은 재미를 느끼고 예전에 그래픽리마스터 포함해서 천시간도넘게 했네요.
    전투는 좀 심심하지만 장편영화같은 스토리가 최고인 게임입니다.
    싸펑은 전투가 최고죠 너무 재밌었어요 다만 스토리는 위쳐에비해서는 떨어진다고 봅니다.
    싸펑은 스킬트리 바꾸기전에도 재밌게 즐겼지만 확장팩 나오고 완전히 달라져서 또 다른 재미를 느꼈네요.
    어쩌다 다시해봐도 역시나 최고의게임입니다. 한글더빙최고!

  • @POCHA-CO
    @POCHA-CO Годину тому

    라미월드님 여태 제가 댓글은 안 달았는데, 엣지러너 bgm이랑 통화음 넣은건 선 씨게 넘으셨네요... 내가 널 어떻게 잊었는데...

  • @seyun325
    @seyun325 2 години тому +1

    위쳐3 본편만 3천원에 사서 아직 플레이 안 하고 있는데 다 하고 DLC 세일할때 한편, 한편 사서 해도 될까요?

    • @averline6606
      @averline6606 2 години тому

      갠적으로 본편보다 dlc를 더 재미있게 했습니다 기대하셔도 될거 같아요

    • @navyzero1ify
      @navyzero1ify Годину тому

      본편도 훌륭하지만 dlc 정말 대단합니다. 꼭 해보세요.
      플레이타임도 엄청깁니다.

    • @jiny0544
      @jiny0544 11 хвилин тому

      @@seyun325 본편도 재미있지만 블러드 엔 와인 dlc가 정말 재미있습니다

  • @이름없음-q2s9h
    @이름없음-q2s9h 4 години тому +1

    본편만 사놓고 아직 안한 상태인데요. 본편깨고 확장팩을 사야 되나요? 아니면 확장팩을 사고 본편을 해야 되나요?

    • @fixer4486
      @fixer4486 3 години тому

      우선 본편부터 진행하심이 좋을것같네요!

    • @개선문-r4p
      @개선문-r4p 2 години тому

      확장팩은 본편엔딩서 다른 루트일뿐이에요 일단 있는 본편부터 해보심이..취향맞으면 확장팩 ㄱ

  • @thekite3h
    @thekite3h 2 години тому

    더불어서 에픽에서 나나이트라고 부르는 기술은 원래 유비에서 먼저 만든 겁니다. 언리얼에 2020년에 들어간 기술이 유비는 이미 2015년에 쓰고 있었습니다.

  • @everton-ucl
    @everton-ucl 2 години тому

    레드엔진이 언리얼5보다 그래픽이 훨씬 좋음에도 용량은 적다는걸 보여줬죠. 오리온은 레드엔진 유지로 가면 좋겠네요.

  • @subifuie
    @subifuie 3 години тому +2

    cd는 믿습니다

  • @mohikenatogengacetroneight9278
    @mohikenatogengacetroneight9278 2 години тому

    무조건 언리얼5로 가는 게 맞죠.
    레드엔진이 낫냐 언리얼엔진이 낫냐를 따지는 게 무의미할 정도입니다.
    이유는 레드엔진의 이력은 CDPR에서 밖에 활용 불가능하다는 겁니다.
    레드엔진 잘 다룬다고 다른 회사가서 도움이 안되잖아요.
    그러다보면 많은 실력있는 개발자가 CDPR에 들어가는 것 자체를 꺼려할 수 있습니다.
    거기서 쌓아올린 이력과 실력은 다른 회사를 가는 순간 활용이 불가능해지니까요.
    핵심은 이게 가장 큽니다.
    그리고 쓸데 없이 엔진개발에 몰두하며 개발인원을 분산시키고 시간을 허비하는 동안,
    게임컨텐츠에 집중해서 개발을 할 수 있다는 장점도 있구요.
    언리얼엔진 기반 게임이 아직 제대로 다 나온 것도 아닙니다.
    내년부터 많이 나올 건데 그 중 하나라도 최적화 기깔나게 뽑은 작품 나오면 그 동안 엔진이 문제다 어쩌다 하는 소리하는 분들은 어쩔라고 ㅋㅋㅋ
    언리얼엔진의 특징은 게이머 친화적이라기보다 개발자친화적인 엔진이라는 것이죠.
    모든 부분에서 간소화시키고 편의성을 높여왔습니다.
    물론 자동으로 이렇게 해주는 게 많다보니까 게으른 개발자들이 최적화에 신경을 덜 쓸뿐이고,
    최적화에 신경쓰는 개발자가 적고 엔진을 제공한 언리얼에서도 그 최적화 방식을 공식적으로 가이드하는 게 없다보니까,
    아무도 그걸 제대로 해내지 못하고 있을 뿐인 거죠.

  • @nowucancreal
    @nowucancreal 3 години тому

    패드로 건파이트 할만한가요?

  • @emiya-mulzomdao
    @emiya-mulzomdao 15 секунд тому

    언리얼 6이 더 좋다

  • @모자이크OUT
    @모자이크OUT 15 хвилин тому

    이스10을 추천 할려 보려니깐 ;7만원이네...

  • @RCBasic
    @RCBasic 3 години тому

    싸펑 컬렉터스에디션 아직도 안깠는데 ㅋ