언리얼 5 는 상용 엔진 중에서는 유일하게 meshlet(자기들은 나나이트라고 부르는) 기반의 엔진이라는 장점과 팀스위니의 똥고집 때문에 AAA 급 중에서는 유일하게 객체지향이라는 단점이 있습니다. 더불어서 애니메이션 기능도 화려하지만 느려터진 걸로 유명합니다. 엔진 자체가 데모용으로는 참 좋습니다만.. 다수의 상호작용 오브젝트와 다수의 캐릭터가 나오면 한도 끝도 없이 느려질 수 밖에 없는 엔진 구조를 가지고 있습니다. 그리고 사용자들 수준 하락도 한 몫합니다. 예를 들자면 RVT 는 원래 지형 툴의 텍스쳐 샘플링 속도를 올리고 레이어 스태킹을 수월하게 하기 위한 향상된 방법이지만 이걸로 오브젝트 블랜딩 하는 용도로만 쓰는 줄 아는게 한국 개발자들이죠.
엔진 자체에 문제가 있습니다. 물론 실력자가 있으면 엔진을 절반쯤 고치면 수정 가능합니다만.. 제일 큰 문제는 현재의 인스턴스 중심의 엔진 구조를 데이타 중심으로 바꿔야 하는데 팀 스위니가 객체지향 신봉자라서 바꾸려 하지 않는다는 겁니다. 덕분에 엔진 개발자들은 죽을라고 하죠. 현재 AAA 급 엔진 중에서 데이타 중심으로 안 바꾼 엔진은 언리얼 밖에 없습니다.
위쳐3 처음에 너무 움직임이 적응이 힘들어서 몇년을 도전하다 포기하고 다시도전하고 결국은 재미를 느끼고 예전에 그래픽리마스터 포함해서 천시간도넘게 했네요. 전투는 좀 심심하지만 장편영화같은 스토리가 최고인 게임입니다. 싸펑은 전투가 최고죠 너무 재밌었어요 다만 스토리는 위쳐에비해서는 떨어진다고 봅니다. 싸펑은 스킬트리 바꾸기전에도 재밌게 즐겼지만 확장팩 나오고 완전히 달라져서 또 다른 재미를 느꼈네요. 어쩌다 다시해봐도 역시나 최고의게임입니다. 한글더빙최고!
무조건 언리얼5로 가는 게 맞죠. 레드엔진이 낫냐 언리얼엔진이 낫냐를 따지는 게 무의미할 정도입니다. 이유는 레드엔진의 이력은 CDPR에서 밖에 활용 불가능하다는 겁니다. 레드엔진 잘 다룬다고 다른 회사가서 도움이 안되잖아요. 그러다보면 많은 실력있는 개발자가 CDPR에 들어가는 것 자체를 꺼려할 수 있습니다. 거기서 쌓아올린 이력과 실력은 다른 회사를 가는 순간 활용이 불가능해지니까요. 핵심은 이게 가장 큽니다. 그리고 쓸데 없이 엔진개발에 몰두하며 개발인원을 분산시키고 시간을 허비하는 동안, 게임컨텐츠에 집중해서 개발을 할 수 있다는 장점도 있구요. 언리얼엔진 기반 게임이 아직 제대로 다 나온 것도 아닙니다. 내년부터 많이 나올 건데 그 중 하나라도 최적화 기깔나게 뽑은 작품 나오면 그 동안 엔진이 문제다 어쩌다 하는 소리하는 분들은 어쩔라고 ㅋㅋㅋ 언리얼엔진의 특징은 게이머 친화적이라기보다 개발자친화적인 엔진이라는 것이죠. 모든 부분에서 간소화시키고 편의성을 높여왔습니다. 물론 자동으로 이렇게 해주는 게 많다보니까 게으른 개발자들이 최적화에 신경을 덜 쓸뿐이고, 최적화에 신경쓰는 개발자가 적고 엔진을 제공한 언리얼에서도 그 최적화 방식을 공식적으로 가이드하는 게 없다보니까, 아무도 그걸 제대로 해내지 못하고 있을 뿐인 거죠.
언리얼 5 는 상용 엔진 중에서는 유일하게 meshlet(자기들은 나나이트라고 부르는) 기반의 엔진이라는 장점과 팀스위니의 똥고집 때문에 AAA 급 중에서는 유일하게 객체지향이라는 단점이 있습니다. 더불어서 애니메이션 기능도 화려하지만 느려터진 걸로 유명합니다. 엔진 자체가 데모용으로는 참 좋습니다만.. 다수의 상호작용 오브젝트와 다수의 캐릭터가 나오면 한도 끝도 없이 느려질 수 밖에 없는 엔진 구조를 가지고 있습니다. 그리고 사용자들 수준 하락도 한 몫합니다. 예를 들자면 RVT 는 원래 지형 툴의 텍스쳐 샘플링 속도를 올리고 레이어 스태킹을 수월하게 하기 위한 향상된 방법이지만 이걸로 오브젝트 블랜딩 하는 용도로만 쓰는 줄 아는게 한국 개발자들이죠.
싸펑+팬텀리버티 는...진짜 초초초갓겜이죠. 저도 진짜 진득하게 즐겼습니다. ..특히 완벽한 더빙..어색함 없는 욕설..ㅋㅋ 잘 짜여진 스토리.. 그리고 미려한 그래픽..속도감 넘치는 탈것..👍
언리얼엔진5보다 지금 레드엔진이 최적화 및 그래픽이 더 좋다고 봅니다. 게임 용량 크기만봐도 알죠.
레드엔진이 초반에는 버그가 많았지만, 지금의 레드엔진은 어느 엔진보다 꿀리지 않는다고 보네요.
위처는 정말 놓칠수 없죠
위처3 때문에 더기대 됩니다
언리얼엔진 5가 엔진 자체의 문제인지, 개발자들이 요즘 게임 개발사들에서 유행처럼 번지고 있는 비용절감에 숙련이 덜된 주니어급들만 남아서 그런지는 시간이 더 지나야 알게 될 문제 같습니다. 그런데 확실한 건, 게이머들에겐 참 암울한 시기라는 거
엔진 자체에 문제가 있습니다. 물론 실력자가 있으면 엔진을 절반쯤 고치면 수정 가능합니다만.. 제일 큰 문제는 현재의 인스턴스 중심의 엔진 구조를 데이타 중심으로 바꿔야 하는데 팀 스위니가 객체지향 신봉자라서 바꾸려 하지 않는다는 겁니다. 덕분에 엔진 개발자들은 죽을라고 하죠. 현재 AAA 급 엔진 중에서 데이타 중심으로 안 바꾼 엔진은 언리얼 밖에 없습니다.
엔진도 문제고 개발자들도 대충하는게 문제라는 얘기가 있음
뭐.... 개발자가 아니기에 뭐가 문제냐 할순없겠지만 최적화 하기 까다로운 엔진인건 맞는듯. 애초에 엔진자체가 아직 지금 하드웨어로 버티기 힘든 부하고
더 이상 미룰 수 없어서 사펑은 이번 블프 세일때 질렀습니다. 문제는 게임 할 시간이 없네요...
위쳐3 처음에 너무 움직임이 적응이 힘들어서 몇년을 도전하다 포기하고 다시도전하고 결국은 재미를 느끼고 예전에 그래픽리마스터 포함해서 천시간도넘게 했네요.
전투는 좀 심심하지만 장편영화같은 스토리가 최고인 게임입니다.
싸펑은 전투가 최고죠 너무 재밌었어요 다만 스토리는 위쳐에비해서는 떨어진다고 봅니다.
싸펑은 스킬트리 바꾸기전에도 재밌게 즐겼지만 확장팩 나오고 완전히 달라져서 또 다른 재미를 느꼈네요.
어쩌다 다시해봐도 역시나 최고의게임입니다. 한글더빙최고!
라미월드님 여태 제가 댓글은 안 달았는데, 엣지러너 bgm이랑 통화음 넣은건 선 씨게 넘으셨네요... 내가 널 어떻게 잊었는데...
위쳐3 본편만 3천원에 사서 아직 플레이 안 하고 있는데 다 하고 DLC 세일할때 한편, 한편 사서 해도 될까요?
갠적으로 본편보다 dlc를 더 재미있게 했습니다 기대하셔도 될거 같아요
본편도 훌륭하지만 dlc 정말 대단합니다. 꼭 해보세요.
플레이타임도 엄청깁니다.
@@seyun325 본편도 재미있지만 블러드 엔 와인 dlc가 정말 재미있습니다
본편만 사놓고 아직 안한 상태인데요. 본편깨고 확장팩을 사야 되나요? 아니면 확장팩을 사고 본편을 해야 되나요?
우선 본편부터 진행하심이 좋을것같네요!
확장팩은 본편엔딩서 다른 루트일뿐이에요 일단 있는 본편부터 해보심이..취향맞으면 확장팩 ㄱ
더불어서 에픽에서 나나이트라고 부르는 기술은 원래 유비에서 먼저 만든 겁니다. 언리얼에 2020년에 들어간 기술이 유비는 이미 2015년에 쓰고 있었습니다.
레드엔진이 언리얼5보다 그래픽이 훨씬 좋음에도 용량은 적다는걸 보여줬죠. 오리온은 레드엔진 유지로 가면 좋겠네요.
cd는 믿습니다
무조건 언리얼5로 가는 게 맞죠.
레드엔진이 낫냐 언리얼엔진이 낫냐를 따지는 게 무의미할 정도입니다.
이유는 레드엔진의 이력은 CDPR에서 밖에 활용 불가능하다는 겁니다.
레드엔진 잘 다룬다고 다른 회사가서 도움이 안되잖아요.
그러다보면 많은 실력있는 개발자가 CDPR에 들어가는 것 자체를 꺼려할 수 있습니다.
거기서 쌓아올린 이력과 실력은 다른 회사를 가는 순간 활용이 불가능해지니까요.
핵심은 이게 가장 큽니다.
그리고 쓸데 없이 엔진개발에 몰두하며 개발인원을 분산시키고 시간을 허비하는 동안,
게임컨텐츠에 집중해서 개발을 할 수 있다는 장점도 있구요.
언리얼엔진 기반 게임이 아직 제대로 다 나온 것도 아닙니다.
내년부터 많이 나올 건데 그 중 하나라도 최적화 기깔나게 뽑은 작품 나오면 그 동안 엔진이 문제다 어쩌다 하는 소리하는 분들은 어쩔라고 ㅋㅋㅋ
언리얼엔진의 특징은 게이머 친화적이라기보다 개발자친화적인 엔진이라는 것이죠.
모든 부분에서 간소화시키고 편의성을 높여왔습니다.
물론 자동으로 이렇게 해주는 게 많다보니까 게으른 개발자들이 최적화에 신경을 덜 쓸뿐이고,
최적화에 신경쓰는 개발자가 적고 엔진을 제공한 언리얼에서도 그 최적화 방식을 공식적으로 가이드하는 게 없다보니까,
아무도 그걸 제대로 해내지 못하고 있을 뿐인 거죠.
패드로 건파이트 할만한가요?
언리얼 6이 더 좋다
이스10을 추천 할려 보려니깐 ;7만원이네...
싸펑 컬렉터스에디션 아직도 안깠는데 ㅋ