ich hab letztens meine dayz grafikainstellungen alles auf maximal gestellt, sind echt hammer aus. vorallem wenn man nur die mittelmäßigen einstellungen gewöhnt ist und z.b. die bäume ohne kantenglättung nur aus einzelnen pixeln bestehen. ich spiel halt jetzt mit 5 fps ;)
Dann bist du anscheinend noch nie vor einem Gegnerhaufen davon gelaufen und bei der Panik schlägt es neben dir ein ... und du verziehst die Maus so dolle, dass du ein halben infarkt bekommt xDDD (Also der Einschlag ist manchmal MEGGGAAAAA krass scheiße laut -.-)
Die Anmoderation in diesem Video ist symptomatisch und bezeichnend für den Zustand von DayZ SA im Moment und verhält sich analog zu dem, was ich gerade eben in einem Video eines anderen UA-camrs beobachten durfte. Von daher ist mein dort verfasster Kommentar auch hier passend. In diesem Sinne verfahre ich jetzt mal nach der Methode Copy/Paste und plagiiere mich selbst... ich möge es mir selbst verzeihen xD: "[...] was am meisten im Gedächtnis hängen bleibt, ist das Negativerlebnis mit dem Cheater am Ende... :-( Da weiß ich doch gleich wieder, warum ich persönlich dieses Spiel kaum noch anrühre, den ganzen positiven Spielerbegegnungen zum Trotz... weil mich diese Cheaterblagen dermaßen auf die Palme bringen, dass ich am liebsten meinen PC aus dem Fenster werfen will! Im nächsten Moment schlägt die Wut auf das dreckige Cheaterpack um in Wut auf die Entwickler und ihren offensichtlichen Unwillen, dem Ganzen entgegen zu wirken! Ich meine, wie lange existieren diese dreckigen "Ich baller mich mit Dauerfeuer und Fünfmilliarden Schuss-Magazinen durch unsichtbare Wände, ohne auch nur ansatzweise zielen zu müssen, und teleportiere mich dabei von einem x-beliebigen Ort zum nächsten" Hacks nun schon??? So weit ich weiß, schon fast seit Anbeginn des Release. Da sollte es doch in Anbetracht der ganzen Kohle, die Bohemia durch den Absatz der Alpha eingesackt hat, ein Leichtes sein, sich mal diese Hacks zu besorgen, Quellcode und Skripte auf Herz und Nieren zu anlaysieren und zu prüfen und schlussendlich die Lücken zu schließen. Oder bin ich etwa der Einzige, der bei diesen Eierköppen mehrfach unter anderem auf das massive Hackerproblem hingewiesen hat und keinerlei Feedback über geplante Gegenmaßnahmen erhalten hat? Ich denke, eher nicht! Kommt mir nicht mit der Alpha-Keule. Ich habe es schon öfters erwähnt und bleibe bei meiner Meinung, dass man mit dem Argument, es handele sich um eine Alphaversion, die vornehmlich dem Füllen mit Inhalten dient, nicht alles entschuldigen kann. In heutigen Zeiten der Softwareentwicklung und des Qualitätsmanagements sind solche Alpha und Beta-Phasen einfach nicht mehr strikt voneinander abzugrenzen und über die Entwicklung des reinen Konstrukts einer Software oder eines Spiels hinaus sollte es möglich sein, schon in der Frühphase der Entwicklung gravierende Bugs und Sicherheitslücken zu erkennen und zu schließen! Ganz besonders im Hinblick auf Sinn und Zweck des Early Access Alpha-Konzepts, bei dem der Konsument eingebunden werden "sollte", um auf derartige Fehler aufmerksam zu machen und Verbesserungsvorschläge einzubringen, sollte dies im Rahmen des Möglichen sein und sogar meines Erachtens oberste Priorität haben! Die Standalone ist nunmehr seit rund einem Dreivierteljahr draußen: das Spiel ist nicht mal ansatzweise in vollem Umfang mit Inhalten befüllt, es herrschen mehr Bugs denn je, es ist keinerlei Entwicklung dahingehend zu erkennen, dass es mehr in Richtung Survival denn PvP steuert, weshalb die Community zu gefühlten 80% Kill on Sight betreibt, wenn nicht sogar Schlimmeres - nämlich Bugusen, Cheaten und Hacken. Also nennen wir das Kind beim Namen - ich für meinen Teil ziehe die subjektive Schlussfolgerung, dass wir verarscht wurden und das Ding niemals zufriedenstellend fertig wird... ich bin sauer, weil mir die Teilhabe an der Entwicklung eines vielversprechenden und coolen Projekts suggeriert wurde und ich letzten Endes nur halbgaren Schrott präsentiert bekam! Die schönen Erlebnisse, die ich mit dem Spiel hatte, machen dabei unterm Strich subjektiv gefühlt all die negativen Erlebnisse nicht wett... R.I.P. Standalone >:-( [...]" Abgesehen von meinem Rundumschlag gegen fiese, hinterhältige Cheatermentalität und noch fiesere, hinterhältige Abzockermentalität von raffgierigen Spieleentwicklern... *tolles Video, wie immer!!! Danke für die Unterhaltung!* Super taktische Absprachen, Wahnsinns-Skills und Herzinfarktgarantie inklusive auf Grund nicht berechenbarer Geräuschkulissen... einfach nur unfassbar spannend! :-D
Omar Asad Dankeschön! Ich weiß, diese Kritik ist hier eigentlich fehl am Platze, da die UA-cam-Community als Ganzes hier keine Schuld an der Problematik trifft - einige vereinzelte Individuen möglicherweise schon, gesetzt den Fall, sie cheaten (möge euch ein grausamer virtueller Tod durch Moondyes Hand ereilen! xD). Außerdem ist mir sehr wohl bewusst, dass mein ellenlanges Geschreibsel bei den meisten Leuten auf taube Ohren stoßen wird, weil viele UA-cam-Kommentatoren bei drei Zeilen aufwärts des Lesens urplötzlich auf merkwürdige Art und Weise die geistige Aufmerksamkeitsspanne einer Amöbe aufweisen xD Naja, was soll ich sagen... Ich tue es trotzdem, weil ich: 1. gerne Romane verfasse 2. ungern mit konstruktiver Kritik hinterm Berg halte und noch viel lieber meinen Unmut in die Welt hinaus schreie :-D 3. bei den Entwicklern nach unzähligen Schreiben dieser Art offenbar immer noch nichts erreiche 4. Leute, ganz einfache Spieler, in diesem Forum mit meiner Kritik erreiche, die evt. ähnlich denken und es mir in der Folge gleich tun, indem sie den Entwicklern auf die Füße treten, wo es nur geht. Dich habe ich schonmal erreicht, also... Mission accomplished! ;-) Ich würde mich gerne irren in meiner subjektiven Meinung und hoffe, dass sich irgendwann nochmal wendet. Das hoffe ich doch sehr, ganz besonders auch für faire und höchst ambitionierte Spieler wie Daniel und Konsorten, die nach wie vor mit Herzblut dabei sind und versuchen, das Positive darin zu sehen. Nur in Anbetracht des derzeitigen Zustands der Standalone fühle ich mich für meinen Teil geschröpft und dies macht mich traurig und wütend! Bleibt abzuwarten, wie sich das Ganze noch entwickelt - dann muss ich vielleicht, aber nur vielleicht, meine Meinung revidieren! :-D
Zippel Hans "Kommt mir nicht mit der Alpha-Keule. Ich habe es schon öfters erwähnt und bleibe bei meiner Meinung, dass man mit dem Argument, es handele sich um eine Alphaversion, die vornehmlich dem Füllen mit Inhalten dient, nicht alles entschuldigen kann. In heutigen Zeiten der Softwareentwicklung und des Qualitätsmanagements sind solche Alpha und Beta-Phasen einfach nicht mehr strikt voneinander abzugrenzen und über die Entwicklung des reinen Konstrukts einer Software oder eines Spiels hinaus sollte es möglich sein, schon in der Frühphase der Entwicklung gravierende Bugs und Sicherheitslücken zu erkennen und zu schließen!" Tut mir leid wenn ich das so formuliere aber genau das ist einfach Non-sense. Eine Alpha ist höchstens dazu da (in Sachen Fehlerkorrektur) um richtige Gamebreaker rauszuwerfen. Dazu zählt nicht wenn sich die Leute an einem Fleck der Karte sammeln, Bugs ausnutzen und den Sinn des Spiels zerstören (leider). Ich kann für meinen Teil nur sagen.... renn nicht in Berezino rum und es ist erträglich oder hör auf Dean Hall und steig in der Beta wieder ein. Man kann halt nicht einfach für jeden Kleinkram mit der Weiterentwicklung aufhören, irgendwo mal wieder was fixen weil die Community schreit und das nur damit die Spieler alle glücklich sind. Das Spiel wurde mit dem Hinweis verkauft es nicht zu kaufen, wenn man nicht mit einem in der Entwicklung befindlichen Spiel in der Lage ist umzugehen. Das zeigt sich an deiner Kritik leider perfekt. Stell dir mal vor du schreibst einen größeren Text. Da hört man auch nicht nach jedem Absatz auf und überprüft nach Rechtschreibfehlern, Ausdrucksweise usw. Das selbe hast du hier. Erst wenn alles zumindest rudimentär da ist werden die bereits vorhanden Dinge nachgebessert. Das Spiel läuft und das zählt nunmal bei der Weiterentwicklung in der Alpha. Und für die beschi... bescheidene Community kann Bohemia erstmal nichts. Ich danke dir für einen sinnvoll verfassten Beitrag. Hoffe mein "Contra-Roman" kann es damit aufnehmen! ;)
Bomberside64 Nochmal Copy/Paste aus dem anderen Thread, weil ich jetzt keine Lust habe, das nochmal auszuformulieren :-) "Ich selbst habe leider auch sehr wenig Ahnung von programmiertechnischen Dingen. Ich habe aber ein paar Freunde, von denen einer in der Softwareentwicklung und zwei andere im Produkt- und Qualitätsmanagement eines namhaften Softwareentwicklers tätig sind. Die haben mir allesamt einvernehmlich versichert, dass es im Idealfall - auch bei Spieleprojekten - genau so läuft, wie ich es beschrieben habe: nämlich, dass ab dem Zeitpunkt, ab dem ein in der Entwicklung befindliches Projekt in die Fremdtesterphase übergeht, gemeldete Bugs und Schwachstellen möglichst zeitnah analysiert und behoben werden. Zu diesem Zweck ist die Softwareentwicklungsabteilung nicht nur abgekoppelt von anderen Sektoren der Firma, die sich bspw. um spezielle Kundenbedürfnisse kümmern o.ä., sondern sie ist nochmal separat in unterschiedliche Abteilungen untergliedert, die sich alle mit ihren eigenen, zugewiesenen spezifischen Aufgaben beschäftigen. Diese Unterabteilungen sollten zwar unabhängig voneinander arbeiten können, müssen sich jedoch gut untereinander koordinieren können, sodass keine möglichen Folgeabhängigkeiten durch modifizierten Programmcode entstehen. Dies ist zwar eine Gratwanderung, aber es nicht zwingend ein Hexenwerk, das zu koordinieren! Geschieht dies nicht, hängt der Ruf der betreffenden Firma am seidenen Faden, was kleine bis mittelgroße Softwareschmieden schneller in den Ruin treiben kann als deren Chefs die zuvor eingefahrenen Gewinne zählen können! Schließlich heißt nicht jede Firma Microdoof und kann es sich leisten, fließbandartig ein fehlerhaftes System nach dem nächsten auf den Markt zu werfen ;-) So sollte es - im Idealfall wohlgemerkt - auch bei Bohemia nicht verwunderlich und absolut wünschenswert und selbstverständlich sein, dass eine ganze Abteilung sich ausschließlich mit dem Auffinden und Beheben von Bugs beschäftigt, darüber hinaus von den Spielern gemeldete Bugs berücksichtigt UND sich mit der Hackerproblematik intensiv auseinandersetzt. Da ich in der Hinsicht bislang wenig bis keinerlei Fortschritt feststellen konnte, läuten bei mir ganz laut die Alarmglocken und ich fange an, Betrug der übelsten Sorte zu wittern. So einfach sieht das für meine Wenigkeit aus und ich werde mich in Zukunft hüten, ein derartiges Produkt, das das Blaue vom Himmel verspricht, noch vor Fertigstellung zu kaufen, bis ich mich davon überzeugen kann, dass es auch hält, was es verspricht (Ja, ich weiß, bei der SA wurde mir sogar von Entwicklerseite mit dem Verweis auf das Alpha-Gedöhns vom Kauf abgeraten und das führen viele Leute als Argument ins Feld. Ich bin also selbst schuld. Sehe ich zum Teil ein! Andererseits auch wieder nicht, weil im Vorfeld großspurige Ankündigungen einer grandiosen, visionären Survival-Simulation getätigt wurden und meine Erwartungshaltung dahingehend im Ansatz zunichte gemacht wurde. Also bleib ich dabei: ich habe da für meine Begriffe grandios gehypten Mist gekauft, der mir nicht das bietet, was mir versprochen wurde.)" Danke ebenso für deinen kosntruktiven Beitrag! :-) Er war durchaus ansprechend und unterschiedliche Sichtweisen auf die Thematik können ja bekanntermaßen äußerst hilfreich sein. Mag sein, dass es marginale Unterschiede in der Herangehensweise an solche Großprojekte bei den jeweiligen Publishern und Entwicklern gibt. Aber die grundsätzliche Methodik, wie oben beschrieben, ist allgemeiner Konsens und Fakt. Klar, man kann nicht für jeden kleinen Furz die großen Entwicklungsstränge unterbrechen. Aber wenn die Problematik, Hackern Einhalt zu gebieten und die Sicherheit des eigenen Quellcodes zu gewährleisten, "Kleinkram" sein soll... na dann weiß ich ja auch nicht, vielleicht sind meine Ansprüche zu hoch??? :-/
Zippel Hans Ja, meiner Meinung nach erwartest du zu viel. Du schreibst sogar selbst, dass Bohemia nicht Microsoft ist und trotzdem erwartet jeder einen Triple-AAA-Titel in Rekordzeit! Finde das reichlich utopisch. Man kann sich nicht einfach für jeden Bedarf mal eben ein neues kleines Studio dazu holen, wie bei EA und Co.. Man musste sogar noch bis vor 2-3 Monate auf ein Studio warten, weil es noch beschäftigt war. Bohemia ist kein Idealfall und war nicht darauf vorbereitet ein solches Projekt mit dieser Tragweite adäquat zu managen. Kann man sowohl der Firma als auch dem Kunden selbst, welcher sowas ignoriert, den Schwarzen Peter zuschieben. Wenn M.A.N. jetzt anfängt Sportwagen zu bauen, dann gucke ich doch auch lieber zweimal hin. Zudem ist der Titel nur in Fremdtesterphase gegangen, weil der Druck durch die Community unfassbar hoch wurde. Ironischer Weise ist diese nun das große Problem für die Firma. Meiner Meinung nach ist genau hier der Fehler von Seitens Bohemia gemacht worden und man hätte die Entwicklung einfach bis zur Beta-Phase verschließen sollen. Wie weit man hier natürlich auch noch versucht hat den Hype von der DayZ-Mod mitzunehmen, sei mal dahingestellt. Bei der Vermarktung bzw. eher der Kundenbetreuung würde Bohemia wohl völlig zu recht eine "goldene Himbeere" erhalten. ;) Das was du dort oben von deinen Bekannten geschrieben hast passt halt wenn man die entsprechenden Kapazitäten hat (Idealfall) oder die auszumerzenden Fehler nicht mit entsprechendem Aufwand verbunden sind. Das trifft hier nicht zu bzw. sollte normalerweise erst in einer Beta-Phase geschehen. Öffentliche Alpha-Phasen sind ein Anhängsel vom eigentlich sehr lästigen Early-Access-Trend bei Videospielen und werden hoffentlich nicht zuletzt durch das DayZ Beispiel keine weitere Schule machen. Ich finde es halt vermessen nach 3/4 Jahr Entwicklung und eigentlich 3 Jahren angeplanter Entwicklungszeit schon den Teufel an die Wand zu malen. Ich sehe halt einfach wie bei vielen Kritikern der pure Frust aus den letztjährigen Versprechungen noch mitschwingt. Das ganze dauert nun mal seine Zeit und solange auch der Entwickler offen zugibt, dass da kein fertiges Spiel liegt, ist aus meiner Sicht noch kein Grund zur Panik gegeben.
Bomberside64 Aber die Finanzierung wäre dann vermutlich fraglich gewesen, ebenso wie das Interesse der DayZ-community: Ich habe DayZ seit Dezember gespielt, nicht beständig, aber immer gerne mal wieder und ich hatte schöne und schlechte Erlebnisse damit, wie wohl jeder, aber insgesamt finde ich die Entwicklung sehr positiv: gerade im Vergleich zur Mod ist die Standalone auf einem gutem Weg. man kann kritisieren, dass es nicht allzu schnell geht, aber das Spiel ist natürlich auch ein Monstrum (für so ein kleines Studio); dennoch, der Fokus geht auf Survival, anders als in den Mods, wo es nur neue, "bessere" Waffen gab und die vollkommen zum Militärshooter wurden. Es geht voran und alles was in der Mod war und bereits umgesetzt wurde, wurde deutlich verbessert und zum Vorwurf sie würden sich nicht um die Cheater kümmern: "Additionally, the programming and design teams have been working together to investigate and resolve several key cheating and bug abuse methods including but not limited to: Server/Character force re-initialization Rapid micro player location updates (slide/glide teleporting)" Aber es geht eindeutig voran: Jagen, fischen, persistent Items, Kälte, Hitze, reanimieren etc. gehen eindeutig in die richtige Richtung denn letztendlich ist es der größte Spaß darin das Erzählen von Geschichten. Und auch wenn ich erstmal besseres zu tun habe freue ich mich auf die Standalone in einem Jahr oder später. mit richtigem late-game-content, mit vernünftigen Zombies, belebteren Servern und einem echtem Survivalfeeling. Denn wenn ich ehrlich bin, den größten Spaß hatte ich bisher mit einem Messer, einem Obstgarten und einem Defibrillator.
was ist eigentlich heute los wollte Dayz SA spielen geh ins spiel rein Stable und wollte einen Server suchen aber es werden nur experimenal Server angezeigt und wenn ich Dayz auf experimenal umstell und dann einem server joinen will kommt nur wait for host
richtig nice von euch die ganzen cheater zu beseitigen :) die werden sich zwar neues loot ercheaten aber so beweist ihr das man sogar mit cheats und hacks keine chance gegen einen guten spieler hatt, weiter so :)
(es ist nicht unmöglich, dass ich mich verzählt habe) Video numero uno: KILLS: Jockel: I (36:05) + I (36:30) -> 2 Daniel: I (36:30) -> 1 David: Pazifist TODE Jockel: I (36:31) -> 1 David: I (36:10) -> 1 Video Nr. 2: KILLS Jockel: 2 + I (18:36) + I (19:35) -> 4 Daniel: 1 + I (11:12) + I (16:10) + I (20:40) -> 4 David: hats versucht Video Nr. 3: KILLS Jockel: 4 + I (20:20) + I (21:13) -> 6 Daniel: 4 + I (20:20) + I (23:05) + I (24:00) -> 7 David: I (23:50) + I (27:15) -> 2 TODE Jockel: 1 + I (22:20) -> 2 Daniel: 0 David: 1 Kills insgesamt: 15
Also mit dem großen Airfield hast du recht mit dem pvp ich hatte dort ein paar sehr lustige Kämpfe mit meinen Kollegen und viel Loot und kein einziges Cheater Magazine und wir habe sogar mitten im Fight paar neue nette Leute kennen gelernt also macht schon Fun dort
habt ihr echt nicht die ganzen Schüsse gehört bei circa 18:30 ??? oder warum bleibt ihr so "cool" und wundert euch auch noch, dass der Zombie aggro ist??
Ich habe noch eine M4 mit allen Attechments + Volle TTSKO Kleidung und spiele kein DayZ mehr... @ Moondye7 dürfte ich es euch Schenken? Habe mich vor 7Wochen am NW Airfield Ausgeloggt :D
Da die Leichen nach geraumer Zeit samt Gear despawnen, muss man lediglich die Items aus dem Inventar der Leiche ziehen, dann bleiben sie auf dem Boden liegen und der Verstorbene kann sich seinen Kram auf diese Art und Weise leicht wieder besorgen. Hier im Fall der "wertvollen" M4 dürfte es Sinn machen, dass einer von Jockels Kompagnions die Waffe bis zu Jockels Rückkehr sichert, indem er sie schultert und gleichzeitig seine eigene Waffe in den Händen behält.
Dragonsey1 Ich versuche einfach nur eine differenzierte Meinung zu äußern. STOP! Dabei sehe ich es manchmal als nötig an, längere Sätze zu formulieren, damit meine Meinung umfassend dargestellt ist. STOP! Wer darauf keine Lust hat oder wen es nicht interessiert - bitte, das Internet ist groß. STOP! Telegrammstil gefällig? STOP! :-D
Das schlimmste was ich in der Standalone mal gemacht habe, war nen typen mit geglichter munition duch Combat loggen zu töten, selbst wenn es ehrenlos ist, es wars mir wert.
Sehr schönes Video mal wieder von euch :) Ist leider echt schade wie VIELE Cheater , Glitcher und co ihr findet ...... Weiß jetzt nicht ob dass nur meine Beobachtung ist aber ich finde dass in den "only 1 Person - Servern" es nicht so schlimm ist ? Spiel persönlich nur auf Hc servern egal ob Arma oder SA. Finde es einfach realistischer und spannender :) Weiß ja dass ihr vorallem wegen uns Zuschauern auf "3 Person" gewechselt habt .... aber vielleicht dreht ihr ja mal ein paar folgen im HC mode ;) Fröhliche und erfolgreiche jagt noch :)
Moondye ist ein hammer spieler würde gern mal mit euch zocken:) Im übrigen suche ich auch noch Leute zum zusammen zocken, bin ziemich erfahren und habe 130 Stunden Spielzeit in DayZ
Sach mal Daniel, ich komm ja eher von World of Tanks, da haben die auf jeden Fall wirksame Systeme gegen Cheater.. Ist sowas bei Dayz auch in Planung? Wenn ich mir so anschaue, was Du so aufdeckst....Krasse Scheiße :-(
SoooXx Er wird schon noch zu War Thunder wechseln :D Ich kenne viele Leute die von World of Tanks zu War Thunder gingen :D und War Thunder ist etwas logischer :D und geiler als World of Tanks aber ich spiel beides gern
sagt "ehrenloses third person um die ecke gucken" macht's die ganze zeit selbst. ich weiß schon - this is DayZ - trotzdem fällts auf weil's so sehr in den Videos gehated aber doch gemacht wird.
Ich bin mal neutral bei diesem Video was meine Bewertung angeht: Positiv: Gutes Teamplay, gute Ansagen/Absprachen Negativ: Du bezeichnest Leute die gehackte Mags haben als Cheater? Ist gerechtfertigt, wobei ich diese Leute (die meisten davon haben irgendwann mal so ein Mag ergattert) eher Als Duper (Duplizierer) aka Buguser bezeichnen würde. Was meiner Meinung nach nicht geht, ist dass du den David zum "Cheaten" anleitest. 2x oder mehrfach Hold Breath belegen ist nicht von den Entwicklern beabsichtigt. Nutzt du diesen Bug auch Daniel? Wenn ja bist du auch "nur" ein Buguser/Cheater, wie auch immer. PS: Seit wann soll man noch durch Wände schauen können. Wurde doch schon längst gepatcht.
ich würde euch gerne unterstützen, ich habe einen high-equip-character und ich will nicht einfach so wieder draufgehen weil ich anscheinend zu blöd bin, leitern zu benutzen, würde ich euch gerne meinen stuff für eure "höheren zwecke" überlassen und die standalone erstmal nen monat nicht spielen. ich will dafür nix, ich würde euch einfach so für eure gute leistung im videomachen unterstützen. ps: hab auch ne akm und sehr viel essen + long range scope, high capacity vest und halt voll ttsko :)
Hi Leute Ich mache DayZ News Videos und vieles mehr! :D Es ist schwer Aufmerksam auf UA-cam zu bekommen deshalb versuchen wir ein paar Zuschauer zu begeistern!:D Wenn ihr euch durch diese "EIgenwerbung" irgendwie belästigt fühlen solltet tut uns das aufrichtig Leid! Ich hoffe jedoch ihr habt Verständnis dafür und versteht das es eben schwer ist in diesem UA-cam wie es momentan ist Viewer zu bekommen. Das hier soll nicht das Standard "Eh gib mir mal n Abbo Diggha" gebettel sein sondern wir suchen nur Leute die unsere Videos auch wirklich feiern! Also wie gesagt checkt das neue News Video aus! (Wenn ihr bock habt) :) PS: Daniel geniales Video mal wieder ich verfolg dich schon sehr lange!
unentspannte spielweise, sich über cheaterammo aufregen und dann mit massenhaft gedoppelter ammo und granaten rumlaufen. tolles vorbild. und sich noch die kills by sight schönreden, nur weil es bere ist. ich habe dort schon eine masse friendly player getroffen. bullshit
Junge ich kucke das vid um 3:00uhr nachts und bin übel zusammengezuckt bei der Tanke Trodzdem schönes Video weiter so !
ich hab letztens meine dayz grafikainstellungen alles auf maximal gestellt, sind echt hammer aus. vorallem wenn man nur die mittelmäßigen einstellungen gewöhnt ist und z.b. die bäume ohne kantenglättung nur aus einzelnen pixeln bestehen. ich spiel halt jetzt mit 5 fps ;)
Für pvp sicher brauchbar xD
Wunderschöner Headshot Dave :D
wiedermal ne geile episode :D weiter so ^^
Moondye7 du bist der beste :P
Ah Andre Ich glaub du bist auch nicht zu verachten!
Geniales Projekt bitte mehr davon und macht weiter so :)
Boah hab ich mich bei der Explosion verjagt :D
PS: Hammer geiler schuss Dave :)
Dann bist du anscheinend noch nie vor einem Gegnerhaufen davon gelaufen und bei der Panik schlägt es neben dir ein ... und du verziehst die Maus so dolle, dass du ein halben infarkt bekommt xDDD
(Also der Einschlag ist manchmal MEGGGAAAAA krass scheiße laut -.-)
Dave bester Sniper EUW und im Moondye-Team
Die Anmoderation in diesem Video ist symptomatisch und bezeichnend für den Zustand von DayZ SA im Moment und verhält sich analog zu dem, was ich gerade eben in einem Video eines anderen UA-camrs beobachten durfte. Von daher ist mein dort verfasster Kommentar auch hier passend. In diesem Sinne verfahre ich jetzt mal nach der Methode Copy/Paste und plagiiere mich selbst... ich möge es mir selbst verzeihen xD:
"[...] was am meisten im Gedächtnis hängen bleibt, ist das Negativerlebnis mit dem Cheater am Ende... :-( Da weiß ich doch gleich wieder, warum ich persönlich dieses Spiel kaum noch anrühre, den ganzen positiven Spielerbegegnungen zum Trotz... weil mich diese Cheaterblagen dermaßen auf die Palme bringen, dass ich am liebsten meinen PC aus dem Fenster werfen will! Im nächsten Moment schlägt die Wut auf das dreckige Cheaterpack um in Wut auf die Entwickler und ihren offensichtlichen Unwillen, dem Ganzen entgegen zu wirken!
Ich meine, wie lange existieren diese dreckigen "Ich baller mich mit Dauerfeuer und Fünfmilliarden Schuss-Magazinen durch unsichtbare Wände, ohne auch nur ansatzweise zielen zu müssen, und teleportiere mich dabei von einem x-beliebigen Ort zum nächsten" Hacks nun schon??? So weit ich weiß, schon fast seit Anbeginn des Release. Da sollte es doch in Anbetracht der ganzen Kohle, die Bohemia durch den Absatz der Alpha eingesackt hat, ein Leichtes sein, sich mal diese Hacks zu besorgen, Quellcode und Skripte auf Herz und Nieren zu anlaysieren und zu prüfen und schlussendlich die Lücken zu schließen. Oder bin ich etwa der Einzige, der bei diesen Eierköppen mehrfach unter anderem auf das massive Hackerproblem hingewiesen hat und keinerlei Feedback über geplante Gegenmaßnahmen erhalten hat? Ich denke, eher nicht!
Kommt mir nicht mit der Alpha-Keule. Ich habe es schon öfters erwähnt und bleibe bei meiner Meinung, dass man mit dem Argument, es handele sich um eine Alphaversion, die vornehmlich dem Füllen mit Inhalten dient, nicht alles entschuldigen kann. In heutigen Zeiten der Softwareentwicklung und des Qualitätsmanagements sind solche Alpha und Beta-Phasen einfach nicht mehr strikt voneinander abzugrenzen und über die Entwicklung des reinen Konstrukts einer Software oder eines Spiels hinaus sollte es möglich sein, schon in der Frühphase der Entwicklung gravierende Bugs und Sicherheitslücken zu erkennen und zu schließen! Ganz besonders im Hinblick auf Sinn und Zweck des Early Access Alpha-Konzepts, bei dem der Konsument eingebunden werden "sollte", um auf derartige Fehler aufmerksam zu machen und Verbesserungsvorschläge einzubringen, sollte dies im Rahmen des Möglichen sein und sogar meines Erachtens oberste Priorität haben!
Die Standalone ist nunmehr seit rund einem Dreivierteljahr draußen: das Spiel ist nicht mal ansatzweise in vollem Umfang mit Inhalten befüllt, es herrschen mehr Bugs denn je, es ist keinerlei Entwicklung dahingehend zu erkennen, dass es mehr in Richtung Survival denn PvP steuert, weshalb die Community zu gefühlten 80% Kill on Sight betreibt, wenn nicht sogar Schlimmeres - nämlich Bugusen, Cheaten und Hacken. Also nennen wir das Kind beim Namen - ich für meinen Teil ziehe die subjektive Schlussfolgerung, dass wir verarscht wurden und das Ding niemals zufriedenstellend fertig wird... ich bin sauer, weil mir die Teilhabe an der Entwicklung eines vielversprechenden und coolen Projekts suggeriert wurde und ich letzten Endes nur halbgaren Schrott präsentiert bekam! Die schönen Erlebnisse, die ich mit dem Spiel hatte, machen dabei unterm Strich subjektiv gefühlt all die negativen Erlebnisse nicht wett... R.I.P. Standalone >:-( [...]"
Abgesehen von meinem Rundumschlag gegen fiese, hinterhältige Cheatermentalität und noch fiesere, hinterhältige Abzockermentalität von raffgierigen Spieleentwicklern... *tolles Video, wie immer!!! Danke für die Unterhaltung!* Super taktische Absprachen, Wahnsinns-Skills und Herzinfarktgarantie inklusive auf Grund nicht berechenbarer Geräuschkulissen... einfach nur unfassbar spannend! :-D
Omar Asad
Dankeschön!
Ich weiß, diese Kritik ist hier eigentlich fehl am Platze, da die UA-cam-Community als Ganzes hier keine Schuld an der Problematik trifft - einige vereinzelte Individuen möglicherweise schon, gesetzt den Fall, sie cheaten (möge euch ein grausamer virtueller Tod durch Moondyes Hand ereilen! xD).
Außerdem ist mir sehr wohl bewusst, dass mein ellenlanges Geschreibsel bei den meisten Leuten auf taube Ohren stoßen wird, weil viele UA-cam-Kommentatoren bei drei Zeilen aufwärts des Lesens urplötzlich auf merkwürdige Art und Weise die geistige Aufmerksamkeitsspanne einer Amöbe aufweisen xD
Naja, was soll ich sagen... Ich tue es trotzdem, weil ich:
1. gerne Romane verfasse
2. ungern mit konstruktiver Kritik hinterm Berg halte und noch viel lieber meinen Unmut in die Welt hinaus schreie :-D
3. bei den Entwicklern nach unzähligen Schreiben dieser Art offenbar immer noch nichts erreiche
4. Leute, ganz einfache Spieler, in diesem Forum mit meiner Kritik erreiche, die evt. ähnlich denken und es mir in der Folge gleich tun, indem sie den Entwicklern auf die Füße treten, wo es nur geht.
Dich habe ich schonmal erreicht, also... Mission accomplished! ;-)
Ich würde mich gerne irren in meiner subjektiven Meinung und hoffe, dass sich irgendwann nochmal wendet. Das hoffe ich doch sehr, ganz besonders auch für faire und höchst ambitionierte Spieler wie Daniel und Konsorten, die nach wie vor mit Herzblut dabei sind und versuchen, das Positive darin zu sehen.
Nur in Anbetracht des derzeitigen Zustands der Standalone fühle ich mich für meinen Teil geschröpft und dies macht mich traurig und wütend! Bleibt abzuwarten, wie sich das Ganze noch entwickelt - dann muss ich vielleicht, aber nur vielleicht, meine Meinung revidieren! :-D
Zippel Hans "Kommt mir nicht mit der Alpha-Keule. Ich habe es schon öfters erwähnt und bleibe bei meiner Meinung, dass man mit dem Argument, es handele sich um eine Alphaversion, die vornehmlich dem Füllen mit Inhalten dient, nicht alles entschuldigen kann. In heutigen Zeiten der Softwareentwicklung und des Qualitätsmanagements sind solche Alpha und Beta-Phasen einfach nicht mehr strikt voneinander abzugrenzen und über die Entwicklung des reinen Konstrukts einer Software oder eines Spiels hinaus sollte es möglich sein, schon in der Frühphase der Entwicklung gravierende Bugs und Sicherheitslücken zu erkennen und zu schließen!"
Tut mir leid wenn ich das so formuliere aber genau das ist einfach Non-sense. Eine Alpha ist höchstens dazu da (in Sachen Fehlerkorrektur) um richtige Gamebreaker rauszuwerfen. Dazu zählt nicht wenn sich die Leute an einem Fleck der Karte sammeln, Bugs ausnutzen und den Sinn des Spiels zerstören (leider). Ich kann für meinen Teil nur sagen.... renn nicht in Berezino rum und es ist erträglich oder hör auf Dean Hall und steig in der Beta wieder ein.
Man kann halt nicht einfach für jeden Kleinkram mit der Weiterentwicklung aufhören, irgendwo mal wieder was fixen weil die Community schreit und das nur damit die Spieler alle glücklich sind. Das Spiel wurde mit dem Hinweis verkauft es nicht zu kaufen, wenn man nicht mit einem in der Entwicklung befindlichen Spiel in der Lage ist umzugehen. Das zeigt sich an deiner Kritik leider perfekt.
Stell dir mal vor du schreibst einen größeren Text. Da hört man auch nicht nach jedem Absatz auf und überprüft nach Rechtschreibfehlern, Ausdrucksweise usw. Das selbe hast du hier. Erst wenn alles zumindest rudimentär da ist werden die bereits vorhanden Dinge nachgebessert.
Das Spiel läuft und das zählt nunmal bei der Weiterentwicklung in der Alpha. Und für die beschi... bescheidene Community kann Bohemia erstmal nichts.
Ich danke dir für einen sinnvoll verfassten Beitrag. Hoffe mein "Contra-Roman" kann es damit aufnehmen! ;)
Bomberside64
Nochmal Copy/Paste aus dem anderen Thread, weil ich jetzt keine Lust habe, das nochmal auszuformulieren :-)
"Ich selbst habe leider auch sehr wenig Ahnung von programmiertechnischen Dingen. Ich habe aber ein paar Freunde, von denen einer in der Softwareentwicklung und zwei andere im Produkt- und Qualitätsmanagement eines namhaften Softwareentwicklers tätig sind. Die haben mir allesamt einvernehmlich versichert, dass es im Idealfall - auch bei Spieleprojekten - genau so läuft, wie ich es beschrieben habe: nämlich, dass ab dem Zeitpunkt, ab dem ein in der Entwicklung befindliches Projekt in die Fremdtesterphase übergeht, gemeldete Bugs und Schwachstellen möglichst zeitnah analysiert und behoben werden. Zu diesem Zweck ist die Softwareentwicklungsabteilung nicht nur abgekoppelt von anderen Sektoren der Firma, die sich bspw. um spezielle Kundenbedürfnisse kümmern o.ä., sondern sie ist nochmal separat in unterschiedliche Abteilungen untergliedert, die sich alle mit ihren eigenen, zugewiesenen spezifischen Aufgaben beschäftigen. Diese Unterabteilungen sollten zwar unabhängig voneinander arbeiten können, müssen sich jedoch gut untereinander koordinieren können, sodass keine möglichen Folgeabhängigkeiten durch modifizierten Programmcode entstehen. Dies ist zwar eine Gratwanderung, aber es nicht zwingend ein Hexenwerk, das zu koordinieren! Geschieht dies nicht, hängt der Ruf der betreffenden Firma am seidenen Faden, was kleine bis mittelgroße Softwareschmieden schneller in den Ruin treiben kann als deren Chefs die zuvor eingefahrenen Gewinne zählen können! Schließlich heißt nicht jede Firma Microdoof und kann es sich leisten, fließbandartig ein fehlerhaftes System nach dem nächsten auf den Markt zu werfen ;-)
So sollte es - im Idealfall wohlgemerkt - auch bei Bohemia nicht verwunderlich und absolut wünschenswert und selbstverständlich sein, dass eine ganze Abteilung sich ausschließlich mit dem Auffinden und Beheben von Bugs beschäftigt, darüber hinaus von den Spielern gemeldete Bugs berücksichtigt UND sich mit der Hackerproblematik intensiv auseinandersetzt.
Da ich in der Hinsicht bislang wenig bis keinerlei Fortschritt feststellen konnte, läuten bei mir ganz laut die Alarmglocken und ich fange an, Betrug der übelsten Sorte zu wittern. So einfach sieht das für meine Wenigkeit aus und ich werde mich in Zukunft hüten, ein derartiges Produkt, das das Blaue vom Himmel verspricht, noch vor Fertigstellung zu kaufen, bis ich mich davon überzeugen kann, dass es auch hält, was es verspricht (Ja, ich weiß, bei der SA wurde mir sogar von Entwicklerseite mit dem Verweis auf das Alpha-Gedöhns vom Kauf abgeraten und das führen viele Leute als Argument ins Feld. Ich bin also selbst schuld. Sehe ich zum Teil ein! Andererseits auch wieder nicht, weil im Vorfeld großspurige Ankündigungen einer grandiosen, visionären Survival-Simulation getätigt wurden und meine Erwartungshaltung dahingehend im Ansatz zunichte gemacht wurde. Also bleib ich dabei: ich habe da für meine Begriffe grandios gehypten Mist gekauft, der mir nicht das bietet, was mir versprochen wurde.)"
Danke ebenso für deinen kosntruktiven Beitrag! :-) Er war durchaus ansprechend und unterschiedliche Sichtweisen auf die Thematik können ja bekanntermaßen äußerst hilfreich sein.
Mag sein, dass es marginale Unterschiede in der Herangehensweise an solche Großprojekte bei den jeweiligen Publishern und Entwicklern gibt. Aber die grundsätzliche Methodik, wie oben beschrieben, ist allgemeiner Konsens und Fakt.
Klar, man kann nicht für jeden kleinen Furz die großen Entwicklungsstränge unterbrechen. Aber wenn die Problematik, Hackern Einhalt zu gebieten und die Sicherheit des eigenen Quellcodes zu gewährleisten, "Kleinkram" sein soll... na dann weiß ich ja auch nicht, vielleicht sind meine Ansprüche zu hoch??? :-/
Zippel Hans Ja, meiner Meinung nach erwartest du zu viel.
Du schreibst sogar selbst, dass Bohemia nicht Microsoft ist und trotzdem erwartet jeder einen Triple-AAA-Titel in Rekordzeit! Finde das reichlich utopisch. Man kann sich nicht einfach für jeden Bedarf mal eben ein neues kleines Studio dazu holen, wie bei EA und Co.. Man musste sogar noch bis vor 2-3 Monate auf ein Studio warten, weil es noch beschäftigt war. Bohemia ist kein Idealfall und war nicht darauf vorbereitet ein solches Projekt mit dieser Tragweite adäquat zu managen. Kann man sowohl der Firma als auch dem Kunden selbst, welcher sowas ignoriert, den Schwarzen Peter zuschieben. Wenn M.A.N. jetzt anfängt Sportwagen zu bauen, dann gucke ich doch auch lieber zweimal hin.
Zudem ist der Titel nur in Fremdtesterphase gegangen, weil der Druck durch die Community unfassbar hoch wurde. Ironischer Weise ist diese nun das große Problem für die Firma. Meiner Meinung nach ist genau hier der Fehler von Seitens Bohemia gemacht worden und man hätte die Entwicklung einfach bis zur Beta-Phase verschließen sollen. Wie weit man hier natürlich auch noch versucht hat den Hype von der DayZ-Mod mitzunehmen, sei mal dahingestellt. Bei der Vermarktung bzw. eher der Kundenbetreuung würde Bohemia wohl völlig zu recht eine "goldene Himbeere" erhalten. ;)
Das was du dort oben von deinen Bekannten geschrieben hast passt halt wenn man die entsprechenden Kapazitäten hat (Idealfall) oder die auszumerzenden Fehler nicht mit entsprechendem Aufwand verbunden sind. Das trifft hier nicht zu bzw. sollte normalerweise erst in einer Beta-Phase geschehen. Öffentliche Alpha-Phasen sind ein Anhängsel vom eigentlich sehr lästigen Early-Access-Trend bei Videospielen und werden hoffentlich nicht zuletzt durch das DayZ Beispiel keine weitere Schule machen. Ich finde es halt vermessen nach 3/4 Jahr Entwicklung und eigentlich 3 Jahren angeplanter Entwicklungszeit schon den Teufel an die Wand zu malen.
Ich sehe halt einfach wie bei vielen Kritikern der pure Frust aus den letztjährigen Versprechungen noch mitschwingt. Das ganze dauert nun mal seine Zeit und solange auch der Entwickler offen zugibt, dass da kein fertiges Spiel liegt, ist aus meiner Sicht noch kein Grund zur Panik gegeben.
Bomberside64 Aber die Finanzierung wäre dann vermutlich fraglich gewesen, ebenso wie das Interesse der DayZ-community: Ich habe DayZ seit Dezember gespielt, nicht beständig, aber immer gerne mal wieder und ich hatte schöne und schlechte Erlebnisse damit, wie wohl jeder, aber insgesamt finde ich die Entwicklung sehr positiv: gerade im Vergleich zur Mod ist die Standalone auf einem gutem Weg. man kann kritisieren, dass es nicht allzu schnell geht, aber das Spiel ist natürlich auch ein Monstrum (für so ein kleines Studio); dennoch, der Fokus geht auf Survival, anders als in den Mods, wo es nur neue, "bessere" Waffen gab und die vollkommen zum Militärshooter wurden.
Es geht voran und alles was in der Mod war und bereits umgesetzt wurde, wurde deutlich verbessert und zum Vorwurf sie würden sich nicht um die Cheater kümmern:
"Additionally, the programming and design teams have been working together to investigate and resolve several key cheating and bug abuse methods including but not limited to:
Server/Character force re-initialization
Rapid micro player location updates (slide/glide teleporting)"
Aber es geht eindeutig voran: Jagen, fischen, persistent Items, Kälte, Hitze, reanimieren etc. gehen eindeutig in die richtige Richtung denn letztendlich ist es der größte Spaß darin das Erzählen von Geschichten. Und auch wenn ich erstmal besseres zu tun habe freue ich mich auf die Standalone in einem Jahr oder später. mit richtigem late-game-content, mit vernünftigen Zombies, belebteren Servern und einem echtem Survivalfeeling. Denn wenn ich ehrlich bin, den größten Spaß hatte ich bisher mit einem Messer, einem Obstgarten und einem Defibrillator.
Ja Daniel wie immer Super Video!!! Wie immer halt!!!!
1 ster! Habe direkt geliked und kommentiert nachdem das Video 1 Minute Online ist ;)
Das will jetzt wer wissen ?
I EDDY I Niemand ;), habe mich nur gefreut weil ich noch nie erster war :-D
Warst du nicht sry stell mal die Kommentare auf neuste zuerst dann siehst du das ein anderer vor dir war
Ok ich steig nicht durch es kann sein das ich scheise laber mein Handy spinnt xD
Leider bist du nicht der erste, denn wie jeder weiß war Sven vor dir hier. :P
was ist eigentlich heute los wollte Dayz SA spielen geh ins spiel rein Stable und wollte einen Server suchen aber es werden nur experimenal Server angezeigt und wenn ich Dayz auf experimenal umstell und dann einem server joinen will kommt nur wait for host
So ein scheiß bei mir immer noch nach zwei Stunden
Daniel: ,,Hat er mich schon gefunden?"
Dave: ,,Ne, aber meine kugel hat er gefunden..."
Soooo geil! XD BADASS
schon alleine für den Titel gibt es direkt ein Like ;)
"Ah der sucht dich." -> (okay, hat er mich schon gefunden?) -> !BÄM! "Nö er hat meine kugel gefunden" xDD Oh man was für ein krönender abschluss :D
von Glitchern höre ich hier zum ersten Mal... ^^ - gut zu wissen, dass es sowas auch gibt...
Blöde Tankstelle.... Habe ich mich verjagt !! >.<
Wie immer super Video. :)
richtig schöner headshot von dave ! GJ :D
23:45 Nice Shot Dave :P
Hat jemand aufm Schirm in welchen Abständen die Survival Games kommen?
Ist bei 18:17 nicht ein spieler zwischen den bäumen oder ein zombie?:)
Nice Folge ;) weiter so
Muss man Hafensänger nicht zusammen schreiben? :'(
#Sneakyedit
Moondye7 #likeaninja
Moondye7 #MoondyesiebenRechtschreibprüfer2014
Muss man deine Muddi nicht von hinten nehmen?
wie kann man in der dayz mod auf innen- ausenperspective umschalten? (bin ein noob in dayz)
Ich glaube du meinst den Wechsel zwischen first- und third person, wenn es das ist, was du meinst, dann macht man das mit "Numpad Enter".
ok thx
mit enter
DeadOmega Warum du nicht lernen deutsch
22:10 rip headphone user
Kann mir jemand sagen wie der Uploadplan ist wenn es einen gibt?
Daniel hast du dave irgendwie extra Training gegeben oder warum schießt er so gut? :)
Auf was hast du eigentlich dein zeroing von der Waffe eingestellt Daniel ?
Richtig gutes Video gerade für Leute, die vielleicht gerne mehr pvp sehen wollen nur vielleicht hätte man nen Kill-counter einbauen sollen :D
sind jetzt bei 15 (sofern ich richtig gezählt hab) ;)
Kommt heute noch arma 3 epoch ? Bitte möchte einen key
Cooles Video weiter so
man hab ich mich erschrocken ;D
Daniel Schöne und coole idea mit der Aufgabe aber es währe ja nice ne Anzeige einzubauen zum Thema abgeschlossenen Player
wo ist Sven?
Nice Dave 😃👍
22:00 meine fresse habe ich mich erschrocken :D
Daniel, die Massenvernichtungswaffe :D
richtig nice von euch die ganzen cheater zu beseitigen :) die werden sich zwar neues loot ercheaten aber so beweist ihr das man sogar mit cheats und hacks keine chance gegen einen guten spieler hatt, weiter so :)
Wie bekommst du die Farben so kräftig?
die sättigüng und dynamik ist auch n tick hochgestellt vermut ich mal..
***** ja das macht er aber denke ich alls im schnittprogramm
sweet fx lässt grüßen
Wird alles vom Schnittprogramm eingestellt, wenn du ein gutes verwendest, dann kannst du ein haufen an sachen verstellen :)
Warum gibts eig kein Kill-counter? Hat jemand mitgezählt? :P
(es ist nicht unmöglich, dass ich mich verzählt habe)
Video numero uno:
KILLS:
Jockel: I (36:05) + I (36:30) -> 2
Daniel: I (36:30) -> 1
David: Pazifist
TODE
Jockel: I (36:31) -> 1
David: I (36:10) -> 1
Video Nr. 2:
KILLS
Jockel: 2 + I (18:36) + I (19:35) -> 4
Daniel: 1 + I (11:12) + I (16:10) + I (20:40) -> 4
David: hats versucht
Video Nr. 3:
KILLS
Jockel: 4 + I (20:20) + I (21:13) -> 6
Daniel: 4 + I (20:20) + I (23:05) + I (24:00) -> 7
David: I (23:50) + I (27:15) -> 2
TODE
Jockel: 1 + I (22:20) -> 2
Daniel: 0
David: 1
Kills insgesamt: 15
Alu folie Danke für deine Mühe ;) klingt nach viel, kann aber hinkommen...hätte 10-12 geschätzt.
kein Ding, einer muss ja die Drecksarbeit machen ;)
Warum spawnen die Vesten nicht mehr?
Das weiß niemand. Vllt weil sie verbuggt sind? :P
PS: "W"esten... nicht "V"esten ;)
haha sry aber danke :D
Also mit dem großen Airfield hast du recht mit dem pvp ich hatte dort ein paar sehr lustige Kämpfe mit meinen Kollegen und viel Loot und kein einziges Cheater Magazine und wir habe sogar mitten im Fight paar neue nette Leute kennen gelernt also macht schon Fun dort
Dave, du Pro! :>
Gute Arbeit! :) AKM scheint ziemlich abzugehen.
Wie viele fehlen noch bis zu den 30? Ich bin zu gespannt als dass ich nebenher selbst zählen könnte/würde =D
some call me goat, some carrot, and some goat with carrot
1:14 durch wände schauen geht dochschon ewig nichtmehr
Doch geht noch......leider.......
wat is denn jetzt eigentlich mit tobi??? :)
Daniel bekommt nen neuen Titel ^^
Daniel der Cheaternator
habt ihr echt nicht die ganzen Schüsse gehört bei circa 18:30 ??? oder warum bleibt ihr so "cool" und wundert euch auch noch, dass der Zombie aggro ist??
Ich habe noch eine M4 mit allen Attechments + Volle TTSKO Kleidung und spiele kein DayZ mehr... @ Moondye7 dürfte ich es euch Schenken? Habe mich vor 7Wochen am NW Airfield Ausgeloggt :D
Sehr schöööön!!! ;)
Könntest du eine art killcount anzeigen so das man sieht wie die survivorgames laufen? Moondye7 wäre mega :3
Dir ist schon klar das das mit dem "durch Wände gucken" gefixt wurde?
Bei wie vielen Kils seid ihr jetzt?
Lust mitzuzählen? :)
yea es geht weiter :)
(9:06) Jockel läuft rum wie ich :D Jeahy
Nur eine kurze Frage: Wie kann Jockel seine M4 behalten wenn er ab und zu stirbt? (spiele kein DayZ, hab also keine Ahnung von dem Game :D)
Da die Leichen nach geraumer Zeit samt Gear despawnen, muss man lediglich die Items aus dem Inventar der Leiche ziehen, dann bleiben sie auf dem Boden liegen und der Verstorbene kann sich seinen Kram auf diese Art und Weise leicht wieder besorgen.
Hier im Fall der "wertvollen" M4 dürfte es Sinn machen, dass einer von Jockels Kompagnions die Waffe bis zu Jockels Rückkehr sichert, indem er sie schultert und gleichzeitig seine eigene Waffe in den Händen behält.
Zippel Hans Ahhhh thx :D hab mir das schon irgendwie gedacht
Maultäschle Joe
Kein Problem, immer wieder gerne :-)
Zippel Hans bitte bitte keine langen kommentare mehr ;D
Dragonsey1
Ich versuche einfach nur eine differenzierte Meinung zu äußern.
STOP!
Dabei sehe ich es manchmal als nötig an, längere Sätze zu formulieren, damit meine Meinung umfassend dargestellt ist.
STOP!
Wer darauf keine Lust hat oder wen es nicht interessiert - bitte, das Internet ist groß.
STOP!
Telegrammstil gefällig?
STOP!
:-D
Man müsste das mal mit der Community in 3 5er Teams im Ts3 machen...
Cooles Video
Geilste abmod ever XD
Warum muss Dave dich um Erlaubnis fragen wen er ein Zombie töten will
ach auch schon mit
bekommen
Man kann nicht mehr durch bugusing durch die wände schauen, dass wurde gepacht...
Mehr davon :D
Das schlimmste was ich in der Standalone mal gemacht habe, war nen typen mit geglichter munition duch Combat loggen zu töten, selbst wenn es ehrenlos ist, es wars mir wert.
Sehr schönes Video mal wieder von euch :) Ist leider echt schade wie VIELE Cheater , Glitcher und co ihr findet ...... Weiß jetzt nicht ob dass nur meine Beobachtung ist aber ich finde dass in den "only 1 Person - Servern" es nicht so schlimm ist ? Spiel persönlich nur auf Hc servern egal ob Arma oder SA. Finde es einfach realistischer und spannender :) Weiß ja dass ihr vorallem wegen uns Zuschauern auf "3 Person" gewechselt habt .... aber vielleicht dreht ihr ja mal ein paar folgen im HC mode ;) Fröhliche und erfolgreiche jagt noch :)
danke :)
Schläft Sven schon wieder?
Daniel hatte Heute etwas delay und Sven hat Heute und Morgen etwas Stress und daher kann es zusätzlich zu Verzögerungen kommen. =P
Das mit dem pvp stimmt nicht ich wurde schon 2mal von glitschern gekillt
Hatte auch noch ne M4, leider war mein Charakter resetet. Das passiert alle 2 Wochen! :-p
Du weißt hoffentlich, dass der Char Reset seit dem Update gestern beabsichtlich ist, um die ganzen Cheater Mags wegzukloppen???
Cheater töten! Bestes Statement des Tages! Dafür liebe ich dich gleich doppelt so sehr als ohnehin schon! :) ♥
Wer schön weil ihr ja zwischen DayZ mod und DayZ SA hin und her wechselt es im Titel zu erwähnen
DayZ isat immer die DayZ standalone.....
wenn sie Mod zocken steht da z. B epoch dahinter
wie kann man muni cheaten ???
Schritt 1: lösche DayZ
Schritt 2: denk erst gar nicht dran
:D nein ich wollt nur wissen ob es sozusagen ein bug ist oder ob man was ladenmusst usw :D
Burak Calkaya Soweit ich weiß war es kein Cheat, sondern ein Glitch (bug). Sollte laut Patchnotes endlich gefixt sein! :)
ok danke :D
Aber dieser headi mane❤️❤️❤️👏👏👏xD dave
Leute, habt ihr schon mal Zombies gesehen die Tiere Jagen? Weil sowas wird immer häufiger
Wenn es nur ums töten geht kannst du ja gleich Insurgency spielen Daniel... oder besser, streamen. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Moondye ist ein hammer spieler würde gern mal mit euch zocken:)
Im übrigen suche ich auch noch Leute zum zusammen zocken, bin ziemich erfahren und habe 130 Stunden Spielzeit in DayZ
Man kann nicht mehr durch Wände schauen
neues update 0.49 incoming ich hoffe das ist das ende dieses hacked m4 /glitcher Zeitalters von dayz :3
Gesundheit Jockel
Sach mal Daniel, ich komm ja eher von World of Tanks, da haben die auf jeden Fall wirksame Systeme gegen Cheater..
Ist sowas bei Dayz auch in Planung? Wenn ich mir so anschaue, was Du so aufdeckst....Krasse Scheiße :-(
Spiel lieber war thunder auch wenn du wot fanboy bist war thunder hat reales und faires teambalance und bessere grafikengine (schadensmodell etc...)
DieserNameistwomöglich Urheberrechtlichgeschützt lass ihn doch spielen was er will
SoooXx entschuldige papa
irgendwann mitsicherheit schon^^ nur wann ist die frage
SoooXx Er wird schon noch zu War Thunder wechseln :D Ich kenne viele Leute die von World of Tanks zu War Thunder gingen :D und War Thunder ist etwas logischer :D und geiler als World of Tanks aber ich spiel beides gern
mehr mehr meeeeeeeeeeeehr
Man kann net mehr durch die Wand gucken
sagt "ehrenloses third person um die ecke gucken"
macht's die ganze zeit selbst.
ich weiß schon - this is DayZ - trotzdem fällts auf weil's so sehr in den Videos gehated aber doch gemacht wird.
kannste mich adden moondey7 bei skype jeremyleongulow1 will dich was fragen
Du brauchen Duden ? #CommanderZerooh
Ich finde er hat für seine Arbeit viel zu wenig Abbonenten. Ich hoffe das ändert sich noch.
Ich bin mal neutral bei diesem Video was meine Bewertung angeht:
Positiv: Gutes Teamplay, gute Ansagen/Absprachen
Negativ: Du bezeichnest Leute die gehackte Mags haben als Cheater? Ist gerechtfertigt, wobei ich diese Leute (die meisten davon haben irgendwann mal so ein Mag ergattert) eher Als Duper (Duplizierer) aka Buguser bezeichnen würde. Was meiner Meinung nach nicht geht, ist dass du den David zum "Cheaten" anleitest. 2x oder mehrfach Hold Breath belegen ist nicht von den Entwicklern beabsichtigt. Nutzt du diesen Bug auch Daniel? Wenn ja bist du auch "nur" ein Buguser/Cheater, wie auch immer.
PS: Seit wann soll man noch durch Wände schauen können. Wurde doch schon längst gepatcht.
ZUCHINI!
Ich verstehe nicht, wieso man überhaupt bei DayZ (oder in irgendeinem Spiel außer Sims :D ) cheatet - das macht doch keinen Spaß mehr...
Weiter so Daniel gib den Cheatern ;D
get reckt :)
xD
ich würde euch gerne unterstützen, ich habe einen high-equip-character und ich will nicht einfach so wieder draufgehen weil ich anscheinend zu blöd bin, leitern zu benutzen, würde ich euch gerne meinen stuff für eure "höheren zwecke" überlassen und die standalone erstmal nen monat nicht spielen.
ich will dafür nix, ich würde euch einfach so für eure gute leistung im videomachen unterstützen.
ps: hab auch ne akm und sehr viel essen + long range scope, high capacity vest und halt voll ttsko
:)
Mir gefällt die Standalone selbst eigentlich sehr gut aber die Spieler machen das spiel und die sind meistens einfach Kacke
Hi Leute
Ich mache DayZ News Videos und vieles mehr! :D
Es ist schwer Aufmerksam auf UA-cam zu bekommen deshalb versuchen wir ein paar Zuschauer zu begeistern!:D
Wenn ihr euch durch diese "EIgenwerbung" irgendwie belästigt fühlen solltet tut uns das aufrichtig Leid!
Ich hoffe jedoch ihr habt Verständnis dafür und versteht das es eben schwer ist in diesem UA-cam wie es momentan ist Viewer zu bekommen.
Das hier soll nicht das Standard "Eh gib mir mal n Abbo Diggha" gebettel sein sondern wir suchen nur Leute die unsere Videos auch wirklich feiern!
Also wie gesagt checkt das neue News Video aus! (Wenn ihr bock habt) :)
PS:
Daniel geniales Video mal wieder ich verfolg dich schon sehr lange!
unentspannte spielweise, sich über cheaterammo aufregen und dann mit massenhaft gedoppelter ammo und granaten rumlaufen. tolles vorbild. und sich noch die kills by sight schönreden, nur weil es bere ist. ich habe dort schon eine masse friendly player getroffen. bullshit
*atschooooo* sry ich muss mir die Nase putzen. Ich bin allergisch gegen Bullshit
Cheater und Glitcher haben einfach kein skill!! cheater Pussys!! :D Ihr könnt das ruhig als Hate anerkennen ^^
Hallooo (^_^)/
Nice Dave 😃👍