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おととい始めたけど楽しすぎるこのゲームグラフィック神 爽快感もすごいし とんでもねえな
みんなカルロッタで折枝を使うから、残響の塔(回折接待)で古の今汐x吟霖が一番使われる事態になってる。早く今汐の最適サポーターが欲しい
今汐の最適サポーター出るの結構先になりそう感。折枝からの更新ってなったら回折ダメバフ&スキルダメバフ+回折以外の協働攻撃持ちって感じで、終奏のバフ属性と協働攻撃の属性がバラバラになっちゃうし
キャラは回折属性でバフ持ちだけど協働攻撃は◯◯属性扱いとする、(あるいは複合属性)みたいにすれば解決するからフィービーが最適のサブアタで実装希望
@@user-fy6xi7ew9cこれ勘違いしてる人多いんだけど普通の攻撃(韶光1ポイント)と協同攻撃(2ポイント)のクールタイムは別枠だから回折の協同攻撃でも韶光はちゃんと貯まるよヴェリーナとは同じ回折の協同攻撃だからそこでクールタイム引っかかるけどそれでも折枝ヴェリーナと回折ブースト協同攻撃版折枝とヴェリーナだったら後者の方が強いと思うヴェリーナ持ってればクールタイム別枠なの検証出来るから試してみると良いよ
@@user-fy6xi7ew9c なぜか勘違いされがちだけど普通の攻撃と協同攻撃の韶光のクールタイムは別枠だから回折の共同攻撃でも韶光は問題なくたまるよ。ヴェリーナの協同攻撃とはクールタイム引っかかるけど。だから回折協同攻撃のサブアタでも問題ない
コンシはフィールド雑魚にそこそこゲージ溜まった共鳴スキル使うのちょっと勿体なく感じるからカルロッタはその点も助かる
コンシもカルロッタも次点の属性アタッカーが回折主人公か獅子舞になっちゃうのが悩ましい…武器は恒常星5がいずれは確実に手に入るので、まずはどちらもキャラだけ取るのはアリだと思ってます。
カルロッタは探索強い面もあるけど、動き回るせいで毎回ロックオンしないとスキルとか強化重撃とかがその辺の箱とか鹿みたいなオブジェクトに吸われて敵に行かないことが結構あるのがストレス。なんだかんだ探索だと長離が一番使いやすい。螺旋だと強いんだけどね。ホロタクみたいにワンパン即死コンテンツも飛び回ると難しいから使い道は結構選ぶ印象。
使ってメッチャ楽しい没入モードでのホロタクが楽しすぎるし、エフェクトが映える!一瞬凍結に出来るので大きい!
ようやく拳銃星5がきて探索PTのシカと交代させようと思ってたのに狙い撃ちが無いだと…まあモジュール使えばいいか…
普通に無凸でも強いよ
PS5版リリースで始めて1週間カルロッタ▶︎天井↑モチ武器▶︎天井折枝 ▶︎すり抜け込2天井すり抜け無し想定で4天分しか課金してなかったから折枝モチ武器引けてないの悔しい😭
オリエのモチーフ取るくらいなら次のキャラの分に回した方がいいと思うよ
@ やっぱりモチ武器よりキャラ確保か折枝の1天井目がすり抜けた時点で諦めはついたから大人しく他キャラ確保向けて貯めるよ。助言ありがとう
オリエのモチーフって編成単位で何%かわる?
無凸餅無し+ヤンヤンでやってるけど厳選頑張らないと俺は無理や
長離カルロッタがきもちぇぇ
散華ピックアップなのに散華が出ずカルロッタと折枝がでた例外者...(現在散華4凸)
こちらカルロッタ2凸(すり抜け1)、折枝引いて散華4凸です😊
全部引くんですけどね
カルロッタ、長離で探索するのがかなり快適かもどっちも高さ無くても強引に飛べるのでリナシータ環境にマッチしてますね
ロリキャラ以外は全員高さなくても飛べなかったっけ
ジャンプ→落下攻撃→回避→落下攻撃→ンアー(スペース→左クリ→右クリ→左クリ→Tキー)で割と簡単に習得出来て便利ですね
@@月詠つくよ もしかしてソアーのことンアーだと思ってる…?
野外で戦ってようが解放使うとお屋敷の背景になるのが気になって仕方ないビジュも声もセリフも性能もいいと思うけど、3の音骸厳選きついし、伸び代を見るにコンシのがええと思う
おととい始めたけど楽しすぎるこのゲーム
グラフィック神 爽快感もすごいし とんでもねえな
みんなカルロッタで折枝を使うから、
残響の塔(回折接待)で古の今汐x吟霖が一番使われる事態になってる。
早く今汐の最適サポーターが欲しい
今汐の最適サポーター出るの結構先になりそう感。
折枝からの更新ってなったら回折ダメバフ&スキルダメバフ+回折以外の協働攻撃持ちって感じで、終奏のバフ属性と協働攻撃の属性がバラバラになっちゃうし
キャラは回折属性でバフ持ちだけど協働攻撃は◯◯属性扱いとする、(あるいは複合属性)みたいにすれば解決するからフィービーが最適のサブアタで実装希望
@@user-fy6xi7ew9c
これ勘違いしてる人多いんだけど普通の攻撃(韶光1ポイント)と協同攻撃(2ポイント)のクールタイムは別枠だから回折の協同攻撃でも韶光はちゃんと貯まるよ
ヴェリーナとは同じ回折の協同攻撃だからそこでクールタイム引っかかるけどそれでも折枝ヴェリーナと回折ブースト協同攻撃版折枝とヴェリーナだったら後者の方が強いと思う
ヴェリーナ持ってればクールタイム別枠なの検証出来るから試してみると良いよ
@@user-fy6xi7ew9c なぜか勘違いされがちだけど普通の攻撃と協同攻撃の韶光のクールタイムは別枠だから回折の共同攻撃でも韶光は問題なくたまるよ。ヴェリーナの協同攻撃とはクールタイム引っかかるけど。だから回折協同攻撃のサブアタでも問題ない
コンシはフィールド雑魚にそこそこゲージ溜まった共鳴スキル使うのちょっと勿体なく感じるからカルロッタはその点も助かる
コンシもカルロッタも次点の属性アタッカーが回折主人公か獅子舞になっちゃうのが悩ましい…
武器は恒常星5がいずれは確実に手に入るので、まずはどちらもキャラだけ取るのはアリだと思ってます。
カルロッタは探索強い面もあるけど、動き回るせいで毎回ロックオンしないとスキルとか強化重撃とかがその辺の箱とか鹿みたいなオブジェクトに吸われて敵に行かないことが結構あるのがストレス。なんだかんだ探索だと長離が一番使いやすい。螺旋だと強いんだけどね。ホロタクみたいにワンパン即死コンテンツも飛び回ると難しいから使い道は結構選ぶ印象。
使ってメッチャ楽しい
没入モードでのホロタクが楽しすぎるし、エフェクトが映える!
一瞬凍結に出来るので大きい!
ようやく拳銃星5がきて探索PTのシカと交代させようと思ってたのに狙い撃ちが無いだと…
まあモジュール使えばいいか…
普通に無凸でも強いよ
PS5版リリースで始めて1週間
カルロッタ▶︎天井
↑モチ武器▶︎天井
折枝 ▶︎すり抜け込2天井
すり抜け無し想定で4天分しか課金してなかったから折枝モチ武器引けてないの悔しい😭
オリエのモチーフ取るくらいなら次のキャラの分に回した方がいいと思うよ
@ やっぱりモチ武器よりキャラ確保か
折枝の1天井目がすり抜けた時点で諦めはついたから大人しく他キャラ確保向けて貯めるよ。
助言ありがとう
オリエのモチーフって編成単位で何%かわる?
無凸餅無し+ヤンヤンでやってるけど厳選頑張らないと俺は無理や
長離カルロッタがきもちぇぇ
散華ピックアップなのに散華が出ずカルロッタと折枝がでた例外者...(現在散華4凸)
こちらカルロッタ2凸(すり抜け1)、折枝引いて散華4凸です😊
全部引くんですけどね
カルロッタ、長離で探索するのがかなり快適かも
どっちも高さ無くても強引に飛べるのでリナシータ環境にマッチしてますね
ロリキャラ以外は全員高さなくても飛べなかったっけ
ジャンプ→落下攻撃→回避→落下攻撃→ンアー
(スペース→左クリ→右クリ→左クリ→Tキー)
で割と簡単に習得出来て便利ですね
@@月詠つくよ
もしかしてソアーのことンアーだと思ってる…?
野外で戦ってようが解放使うとお屋敷の背景になるのが気になって仕方ない
ビジュも声もセリフも性能もいいと思うけど、3の音骸厳選きついし、伸び代を見るにコンシのがええと思う