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2023十段を予想しました!!!!!!【太鼓の達人 ゆっくり実況 解説】
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- Опубліковано 15 сер 2024
- こういった動画は反対意見を恐れてなかなか出す気になれない、という投稿者の方が多いかと思いますが、今回は批判を覚悟のうえで投稿しました。どんな意見でも構いませんので皆さんのお声もコメントしてくださるとうれしいです。
0:00 導入
0:29 十段予想?
1:33 段位の特徴
3:59 特徴1
5:52 特徴2
7:53 特徴3
9:32 例外
Twitter : / yukkuritakap
【使用させていただいているソフト】
ゆっくりムービーメーカー4 manjubox.net/y...
AviUtil spring-fragranc...
【ゆっくり画像素材】
nicotalk.com/ch...
一部の動画で譜面wiki様(www.wikihouse....
【音声素材】
効果音ラボ様 soundeffect-la...
ニコニ・コモンズ様 commons.nicovi...
魔王魂様 maou.audio/
いまたく様 • フリーBGM ほのぼの曲【ほんわかロード 1...
#太鼓の達人 #ニジイロ #ゆっくり実況 #ゆっくり解説 #段位道場
ボッコボコに叩かれるのを覚悟して投稿しましたが、思いの外肯定的な意見が多く大変有難く思っております。コメントを拝見した中で「十段2曲目」も例外的かもしれないと感じたので補足です。
2021以降十段2曲目にちょっと速い物量曲が入っていますが、これには恐らく2曲目で疲れさせて3曲目に挑ませる意図があると思われます。言い換えると、2曲目と3曲目が手を組んでいるような感じです。つまり、十段2曲目はとにかく物量に振り切り、3曲目を他要素にするという構成も考えられます(黒薔薇裏がちょうどいい例かも)。
個別条件になって以降この流れになっているバージョンがまだ2つしかなく判断材料が少なすぎるため、まだ確かなことは言えませんが、そういう可能性もあることを知っておくのはアリかも知れません
歴代十段2曲目は癖が強い譜面が多そう
サムネだけ見たらシンゾンビやあなトゥラを十段に予想してるヤバいやつかと思ったから動画見て安心した
シンゾンビwwwwwwwww
@@user-hb6xh3gl2c ?
シンゾンビはスーハー枠
@@miya_an
そんなレベルじゃないよ
十段なら達人に彁(裏)がどろでたで入ってくるのと感覚的には同じ
旋風ノ舞よりシンゾンビの方がきつくて草
なにを当たり前のことをwwwww
シンゾンビの難易度はクリアもフルコンも全良もそこまで高くないけど
「極」 を狙おうとすると最難関クラスになるよね
@@harumakioishii 達人譜面にしなきゃいい
@@user-qq5tu1ky9z なぜ?
@@user-qq5tu1ky9z 普通は極無理
2:02 これに加えて某玄人は運の要素があります
連打か...
段位選択のBGMカッコよくて好き
当時難関曲がかなり少なかったとはいえあまりにも極端すぎて段位には適さないと評されていたスーハーが超人1曲目に就任した時は開いた口が塞がらなかったな
個人的には2020名人の選曲が神がかってる
物量、複合、精度難、高速がいいバランスで入ってて見てるだけでも楽しい
全部1段階弱いけどな
@@みかみい天泣はそうでもないやろ
@@みかみい全部名人妥当
@@rz_sin. ?
@@みかみい ん?
7:11それを覆したのが、今年の九段のインザゾーンと、超人のメタナイト裏
この人分かりやすさ抜群すぎ。絶対伸びる。
十段の地力にメンテゲー必須のロール処理なんてそもそも必要ない
段位予想毎回みんなするしUA-camrじゃなくても予想するの楽しいけどほんとに当たらないですよね んあぁ?みたいな曲ばっか出る
ひよことかR.Iとか金魚街とかドグマ表とか予想できる人はなかなかいないと思う
今作超人(適当に書いた)
複合 1 0 0
高速 0 1 2
精度 1 0 0
物量 1 2 2
マジで今作超人だけ例外中の例外だよな
外伝といえばグリーンにタトイムー_ノ十②とかいうドンカマが選ばれたものもありましたね…w
2021七段とか2022六段みたいに、全ての要素が完璧な配分で組み合わさった段位が、神段位って呼ばれるんやろな
2021七段はゲッテムだけって言われてた気がする
21九段とか22玄人とかみたいにバランス良くても他のところで大失点があると話は変わるぞ
@@Noya360Key 22玄人案外アンバランスよ
22六段沼り民です
本当に色々な要素を身に付けないと受からないからきつい
逆に地力ある人にとっては簡単なんだろうな
@@Note_220 一曲目の高速 二曲目の複合精度難 三曲目の圧倒的体力
実際これで沼ってました
8:27他カオスタイム、エンドリ裏、森のあくまさん、リンダは絶好調等
森のあくまさんww
もう少し話すと、削除の可能性があるから版権曲は十段以上にはまず入れないとか
人段は今までナムコと天下一の曲しか入っていない
言われてみればほんとだ
@@user-yu9mf2ob1z 嘘つくな
@@user-yu9mf2ob1z ??
@@user-yu9mf2ob1z実質ナムオリみたいなチャーリードナウゴーストマスク暁闇スター除いてもブレボルとノイズとエンヘロは説明つかんよ
よって偽
2020玄人がどれだけ神段位かよく分かる動画
次作十段予想
1 須佐之男
2 Gloria
3 新曲
個人的にグロリア来たら絶望
須佐之男はいつか来そう
@@unkonow...九段ボスに座りました
4:16例を挙げるなら、2022超人の薔薇魔女や狂瀾裏、2021十段の黒薔薇裏とかもかな
薔薇魔女と黒薔薇は一応高速要素もあるのかなと思います
物量2高速1くらい?
まぁでも大分極端ですよねw
@@user-ve1rb8qy4g と言うか、体力譜面はほぼ高速要素含んでるので、そこは割愛させていただきました。上記3譜面の共通点は、速い、または長いが、複合は単純なので、体力やロール処理の有無で難易度が変わりやすいですよね。
狂瀾は高速と物量と12分の精度崩しあるくない?
なんか薔薇魔女批判してる人多いけど別に良くねって思う
24分とか274連くらい全然追いつくレベルだし追いつかない人はロール処理でできなかったら論外としか思えん下手なだけやん
狂乱は普通にめっちゃ地力譜面だし処理下手な人でも上手かったらいろんな運手考えて攻略できるんだよな
あと運営は(見た目)低速は見てそう
改めて見ると低速不在の上位段位は無いと言えるし(双竜とか実態が超高速だけど)
メタナイト裏も結構例外パターンよな…
シンゾンビは名人~超人でも荒れる
どこでも荒れるだろ
ネタ全振り予想ぶっちゃけ好き
でも2022の人段位は本家がネタ全振りだからなぁ...
焼肉奢ってもらって怪物倒して寝る勇者の段位
超人とかいう公式クソ段位
@@Mars9784狂瀾怒濤の勢いでひよこ鑑定する魔女
その理論で行くなら、リア充を弾丸でぶっ飛ばす神竜とかw
@@Mars9784 超人は選曲がセンスなさ過ぎた
10:51
たかぴーさんがいつから太鼓をされているか把握していませんが、
ホワイト段位初日に更新された「開発日記」にて、これについては取り上げられています。
ホワイト段位では、きせかえや称号など「ごほうび」を沢山所持しているプレイヤーが段位に挑戦した時、記録が正しく保存されないという不具合が一時発生していたのですが、
これのせいで「十段1曲目のX-DAY2000は九段に合格すると解禁できるのに、三段のドラゴンスピリットメドレー(や、達人の≠MM)が解放されないのは不具合?」とか「名人と超人が、前回(ムラサキ)と課題曲が一緒で 条件だけ緩くなっているけどこれも不具合?」といった誤った情報が出回った為、
先述の「開発日記」にて 記録不具合の件に加えて これへの回答がありました。
以下、この「回答」部分の文面をそのまま貼ります。
(2016.1.28 公開「開発日記」より)
・三段のお題にある楽曲「ドラゴンスピリットメドレー」について
こちらは、通常の演奏ゲームではプレイできない
段位道場の三段限定の楽曲となっております。
段位道場とは「腕前をはかる(ためす)もの」という設計であるため
お題に含まれる楽曲が、必ずしも、通常の演奏ゲームでプレイできるもの
ではなくてもよい、としてお題を考えています。
理由は、
・挑戦において、実力が試される。
・挑戦において、ほどよい緊張感を楽しめる。
・お題の設定において、幅が広がる
などがあげられます。
ただ、当然ながら、未来永劫、段位道場でしかプレイできない曲にする、
というつもりはございません。いつかのタイミングにて、
ごほうびSHOPなどに追加することで、常時プレイ可能にしたいと思っています。
・十段のお題にある楽曲「X-DAY2000」について
こちらは、九段の合格で獲得できるようになっています。
十段への挑戦にあたっての、太鼓チームからの応援の意味も込めて、そういった設定にさせていただきました。
こちらにつきましては、段位道場上の、初出が十段のため、
近日の根本的に不具合を解消するアップデート以降は、
「九段以上の段位(○人含む)の昇段時」に獲得できるように獲得条件を変更いたします。
その後につきましては、「X-DAY2000」も
「ドラゴンスピリットメドレー」同様に今後別の獲得方法用意、
または、いつでもあそべるようになることをお約束します。
・名人、超人のお題について
名人、超人のお題(楽曲)については、今回変更を行いませんでした。
ただし、達成条件については、若干の変更が行われています。
以下にその意図や理由をご説明させていただきます。
・段位道場は、全25段階全体を考えて設計している
・段位道場は、挑戦、昇段していくなかで、上達できるように設計している
・お題の曲を完全刷新すると新鮮感はでるが、それが、必ずしもその段級位で
求める腕前と一致するとは限らない
・名人、超人クラスのお題になりうる楽曲が、そもそも少ない
まずは、以下の2点について補足します。
・段位道場は、全25段階全体を考えて設計している
・段位道場は、挑戦、昇段していくなかで、上達できるように設計している
段位道場は「腕前をはかる(ためす)もの」でありますが
「徐々に求めていく腕前をあげていき、合格に伴って上達できるもの」でもあります。
そのために、全25段階、太鼓塾という練習のおすすめ機能も用意しています。
個々の段位のお題(曲や達成条件)を考える際、我々は
たとえば、「名人だけ」「超人だけ」を考えてはいません。
25段階あって、十級からはじまり、達人におわる、のであれば、
「○級」や「○段」(○人もそうです)は、
「~~~といった腕前をもとめるお題であるべきだ」として設計しています。
ですので、特定の段位だけ、手を抜いて設定したり、
適当に決めているということはありません。
ホワイトVer.のそれぞれの級、段のお題設定がある上での、「○人」以降のお題の設定を行っています。
次に、以下の2点について補足します。
・お題の曲を完全刷新すると新鮮感はでるが、それが、必ずしもその段級位で求める腕前と一致するとは限らない
・名人、超人クラスのお題になりうる楽曲が、そもそも少ない
「新鮮な気持ちで、お題に挑戦できる」のは、楽しいことですし、
太鼓チームとしても、できればそうできるようにしたいと思っています。
ただ、一方で、曲を変えれば、必ずしも、OK!というわけではありません。
むしろ、「○○の曲さえできれば…」と、練習されていた方には、「なんで変えちゃったの!?」となるかもしれません。
今回は、玄人以下については、お題をかなり大きく変えたところもあります。
変えるところは、変えて、変えてないところはあまり変わっていないので、
ピンポイントで見た時に、「手抜きだ!」と思われるかもしれませんが、
段位道場全体でみると、本当に大きく変わっています。
では、変えていないところ、すなわち「名人」「超人」ですが、
名人、超人クラスのお題になりうる楽曲がそもそも少ない・・・
こちらについては、以前からお話している通り、
ドンドン追加していくものではないレベルの曲(譜面)です。
皆さまからの、以前より、楽しく遊べる曲(譜面)を重視してほしい
という声を多数いただいておりますため、非常に難しいところでもあります。
新鮮な気持ちで挑戦できる楽しさと、
今まで(過去バージョンを含めた)の積み重ねによる実力が反映されるお題
気持ちよく楽しい譜面と、
準トップクラス、またはトップクラス級の高難易度譜面
ここで言えるのは「バランス」が大事、ということなのかもしれません。
どちらも「バランス」を大事にしながら、段位道場に限らず
今後も考えていきたいと思います。
名人、超人においては、そこだけ見るとお題がほとんど変わっていないので、
ムラサキVer.にて、既に名人、超人を達成されていた方にとっては、
二度手間のようになってしまったのはシステム的なフォローが不足していたと思っています。
玄人以降は、準トップクラス~トップクラスの高難易度ゾーンであるため、
いきなり挑戦して、歯が立たなかった・・・愕然・・・ということにならないよう
順を追って、挑戦しないとならない、という設計になっておりましたが、
今後の反省材料とさせていただきます。
読書感想文かよ
長えよ
ここまで長いコメント初めて見た
なお現在どんどん追加しまくってる模様
主さんがご存じない情報の提供とその裏付け(証拠)のために、
当時の公式ブログ記事をそのまま載せています。
なので、「長い」とか言われても困ります。
要は、局所難とソフラン多めの譜面は、段位に不向きってことかな
ただし外伝は除く
CybergenicAliceを段位予想に入れる人多すぎてもやもやしてたんよなあ
この動画だと局所難にあてはまるし、ちょっと見直してもらいたいなあと思う
ギリギリ稼ぎ枠じゃない?
@@8pikuru.0 稼ぎ云々よりもそもそも局所難なので向いてないという話です
低段位に入れれば難所がその段位で要求される技能を大きく逸脱したものになりますし、高段位に入れれば道中が簡単すぎて全体通して段位の適性を測るという本来のあるべき姿から逸脱したものになります
局所難だけど個人的にはきそうだと思う。
人によって難易度は変わってくるはずだけど
@@8pikuru.0 わざわざ段位不向きな局所難が来るってなると相当な理由ないと来なさそう
これに関してはコモナと違って道中体力譜面で崩しにすらならないから余計に
今更だけど
赤段位なら鳳凰天舞無限崩れやheaven's riderとかも局所難に含まれそうじゃない?
まぁ、ドンカマ系はでたらめでも全良されそうなレベルにまで今のドンだーは進化してるからねぇ。
ドンカマ、彁裏に加えてカオスタイムも公式は入れないと公言してる(彁については公式からの発表は無いけど、ドンカマが入らないから彁も入らないでしょう)
表は普通に超人、達人くらいに入りそうな気がする
カオスタイムはそろそろ入れても良い気がする。
@@hiro-izigen カオスレベルは入ったら話題性あるし全然あってもおかしくないよね
@@hiro-izigen 見切ることが(常人では)不可能なやつはそもそも入れられなさそう
あなトゥラ裏だと、可や不可が大量に出て落ちるパターンの人多そう
多分不可はないけど全良とかは安定しなさそうですよね
やっぱりバランスが大事なんだね
段位本編でドンカマと彁(裏)は出禁だと思うけど、グリーンの時みたいに外伝で来るかもね。あとむずかしいコース段位も個人的に待ってる!
Vixtory(表)→憎悪と醜悪の花束(表)→神竜(表)はいつか来ると思ってる
@@user-yt6qr6cg8m なにその神段位
むずかしいコース外伝できてほしい
@@hentai42731 神(しか合格できない)段位だね
@@user-ur3rl7xc2w 「表」だから十段〜玄人ぐらいでも割とどうにかなりそう....?
あなトゥラは最初もうちょっと全良難易度高かった気がした
ま〇〇〇むがいい記録出したからナーフ入ったとかなんとか
pgxの難易度表、最近ちょっと神聖化されすぎてるよな
あまりのインパクトの強さに最初は個人差A+だったからな
@@YN-jy2vi まきしまむかと思った
あんな極端な譜面が急に出てきたら難易度も付けにくいもんだからね
なんかま○○○むが全良できたからって難易度下げるのはおかしいって結構言われてたけど、なんだかんだ個人差Cが一番的確な気がしてる
絡繰廻廊とかテトリスみたいな解禁が時間掛かる曲も入らなさそう
分かりやすすぎて声出してビビった
ただ、グリーン6段や2022の3段みたいに、1つに特化した段位もなくはない(というよりは、1つの要素が強め)から、このあたりは何とも言えないのよな
今作3段は高速譜面はなかったね。
@@8pikuru.0 というか、3段ぐらいなら、高速譜面はそんなに来ないかも(むしろ3段の高速譜面ってなんだっけ?)
調べてみたら
全体として高速なのは
ホワイト、レッド、イエローで出た
TO MAKE THE END OF BATTLEだけで
徐々に早くなっていくのは
ムラサキ三段のユウガオノキミ
前作三段のPhantom Rider
@@8pikuru.0そうだ、TO MAKEとかがあったわ
ひよこ→複合1 高速1 精度1
薔薇魔女→高速1 物量2
狂瀾裏→ 複合1 高速2 物量2 精度1
複合2 高速4 物量4 精度2
なんだこの超人()
個人的な数値なので、こんくらいだろ!見たいなのあったら教えてください
個人的にはこう思うかも
ひよこ鑑→複合0.5精度2
薔薇魔女→物量5 精度0.5 高速1
狂瀾怒濤→高速3物量2複合1 精度0.5
計 複合1.5 高速4物量7 精度3
前2つが局所難だから点数付けにくい
7:18
これなんよね
全良難易度=曲そのものの難易度(適正者が可を減らす難易度)って訳じゃない
勇者裏とかが良い例で、全良難易度Sで結構騒がれてたけど、可を減らすだけって考えたら名人適正者ならA+のまるはやとかバチムチとかの方が難しいって答える人は結構多いと思う
正直全良難易度で段位の難しさを図るのは達人だけ(段位全体の譜面傾向によっては超人もワンチャン)でいい
@@Mars9784 超人3はちょっと過大評価すぎないかなぁ?
譜面傾向的にないとは思うけど超人2ぐらいならまだ分かる
でもその考えでいくとバチムチとかも普通に超人2ぐらいの難しさはあるから別に遜色無くない?
俺が理解してほしいのは勇者は全良難易度が高いってだけで名人最強みたいな感じで言われてるから、ちゃんと合格レベルまで詰めてみてから考えてほしいって事
別に逆張りで勇者が弱いなんて言ってる訳じゃないし、俺はこう思うよってだけ
@@user-rp7tt3kq2z あなたが珍しいだけで可を減らす難易度でもほとんどの人が勇者裏が一番難しいと思ってるよ
@@user-yt6qr6cg8m そうですか
Twitterとか見てても割と勇者よりバチムチとかの方がムズかったって言ってた人が多かったので(実際自分もそう思う)コメントしたまでです
難易度は個人差もあるので理解していただけないなら別にそれでもいいです
@@user-yt6qr6cg8m だもしても超人3は盛ってる
まるはやが一番きつい
十段でロール処理使わせるような曲入れてこないと思う
予想が見たかったw
連打条件はどうなりますか?
例の段位はエグいみたいです
連打条件はまだ登場して久しいので、ちょうどいい負荷のかけ方を運営側も模索している段階かと思います。その結果生まれてしまったのがあの段位ではないかと…
@@yukkuritakap
別に久しくはないです、キミドリ七段が初出ですから。
その次に直接「連打数」を合格条件に使われたのは、外伝(レッド~)ですけどね。
@@Hayakoma_96 曲別ってことでしょ
ソフラン曲は運営の思考が変わって暗記力も必要と考えないかぎり来ないか()
連打で譜面分岐がある曲も
あまり入らなそう
達人固定で解決するで
@@Bot-ih2ny ニジイロだと固定できなそう、ていうかするの面倒くさくなってそう
2020達人のまださいたまも実質達人譜面固定(普通になった時点で1曲目落ち確定)
ありがたい解説
ということでガチ予想お願いします!
ただいま編集中ですので少々お待ちください!
旋風来たら6(0)だから十段だいぶ行ける
あれ七段~八段レベルですよ😅
@@user-yt6qr6cg8m 知ってますよ笑
もし本当にこんな選曲になったらシン・ゾンビ達人譜面さえ突破すればあとはウイニングロード(笑)
十段に旋風は弱すぎる。
グリーン6段、2022超人 あれ?俺ら段位の特徴に当てはまらないなあ。
シン・ゾンビ(達人)とか超人レベルだろ()
流石に新世界は九段から落ちるべきではなかったのでは...
新世界より夏竜の方がやばい
@@みかみい 揺れって知ってる?
@@Yo-778 実際金八段まで取ったけどなにか
@@Yo-778 実際金八段レベルの精度に揺れはほぼ意識しなくていいから夏竜裏の方が普通にしんどい
@@Yo-778 八段、他にも揺れ譜面入ってるけどあんまり騒がれていないのよね
揺れ自体は赤段位ではそんなに脅威ではない
HSなかったら箱A+で良い
そういう意味で魑魅魍魎は超人でクソ強いわけではないのよね
実際クソ強いだろ
@@みかみい 全良はな。可の数1桁は普通に超人で強いくらい
@@ranun-q1937 いや普通にあの発狂ある時点可1桁ですら厳しいだろ
UFOと相まってクソムズがバカクソムズになってたわけで
だからといってUFOと組まないでくれ…
@@Noya360Key これなんよな
3曲目は出るもんとしてプレイするからこそ、出る時は余裕で5、6出るufoが2曲目にいんのがやばい
シンゾンビ達人譜面なら名人1曲目でもいいわw
あんなん名人来たら台パンするわ
流石に超人以上
さすがに超人以上は舐めてる
超絶個人差ですね…
超人でも普通に荒れる(今作のひよこの無駄に難しいラストを悪化させた感じ)
脳漿とか安定しない
スーハーはどうなるんだ
高速物量兼リズム難
昔はそもそも今と比べて超人に入れるレベルの譜面が全然無くて仕方なく入れたんだと思う
2000シリーズで統一するという話題性も込みだろうね
それ抜きにしても偏った曲ばかり来てる
誰もやらない曲が来てるし
まあ空気曲が来るのは毎回恒例だから
段位で空気曲が知られるのはいいやり方だと思う
誰もやらない曲でもいい譜面はたくさんあるしね
俺、ゾンビは名人2曲目だと思ってる!
絶対来る!、多分、、きっと、、、30%でくる
残念ながら来るわけ無いです
この動画から何を学んだんだ( ー̀ωー́)
まあ普通譜面固定なら赤段位にくる可能性はあると思う(そもそも今譜面分岐固定のシステムがあるかどうか知らんけども)
それ以前に版権がある曲は10段以上には来ない
復活段位ができないから
@@Lock31 2020達人1のまださいたまが分岐固定消えたので分岐固定のシステムは無くなった
シナグス玄人ある
いや普通に名人1ある
@@user-yt6qr6cg8m 精度崩し
@@user-yt6qr6cg8m ない
上に居ても下に居ても似たような難易度になる枠
シンゾンビ名人か超人でいい()
星9だけど人段位レベルなのか...?
@@8pikuru.0 玄人であの意味不明なやつ飛んできたら流石に荒れる
あんな複合まずロール処理しないと
捌けないね。
出すなら外伝かな!
シンアソビ
十段は強すぎ
せめて玄人
シンゾンビ
全てがおかしいの草
一度段位に入った曲も入りにくいよね
もう今は昔と違って譜面が飽和状態だからまだ段位に入ってない譜面いくらでもあるからね
十段〜達人の3曲目も入らないよね。その年の段位のボスって考え方なのかな。幽玄は例外だけど。
@@Nxeon_6117 最近の段位の三曲目は全部新曲になるからね〜