los desarrolladores "hagamos ésta zona con las fases de la luna para que nuestros jugadores se esfuercen un poco y lo resuelvan con lógica"....3 doritos despues a plomazos se resuelve todo jajajja, grande henry un abrazo
Que grande eres, anda que no me he reído con el comentario. La verdad es que en Yaesha, a los desarrolladores les encanta poner paredes y ahora suelos invisibles/intangibles. Mi solución es meterle disparos, creo que es muy apropiado jajaja
Como va henry. Atrás de este puzzle hay un cuadro con las lunas por donde ir. Yo llegue con un alguien, y uno se quedo abajo para indicar donde estaba la recompensa. Saludos y sigue con esos videos 😉
Oye henry tienes alguna guia pa cuando acabas el juego? Rollo que arquetipos son mejores, que armas llevar pa sacar todas las demas cosas que quedaron pendientes y sobre todo, como ir equipado a los 2 dlc? Gracias😁
los desarrolladores "hagamos ésta zona con las fases de la luna para que nuestros jugadores se esfuercen un poco y lo resuelvan con lógica"....3 doritos despues a plomazos se resuelve todo jajajja, grande henry un abrazo
Que grande eres, anda que no me he reído con el comentario. La verdad es que en Yaesha, a los desarrolladores les encanta poner paredes y ahora suelos invisibles/intangibles.
Mi solución es meterle disparos, creo que es muy apropiado jajaja
@@henrygamer9367 no juzguen mis métodos sino mis resultados 🤣🤣🤣
Como va henry. Atrás de este puzzle hay un cuadro con las lunas por donde ir.
Yo llegue con un alguien, y uno se quedo abajo para indicar donde estaba la recompensa.
Saludos y sigue con esos videos 😉
¡Interesante la verdad, no todos los héroes llevan capa!
Oye henry tienes alguna guia pa cuando acabas el juego? Rollo que arquetipos son mejores, que armas llevar pa sacar todas las demas cosas que quedaron pendientes y sobre todo, como ir equipado a los 2 dlc? Gracias😁
Amigo una pregunta, la escopeta que llevas es la que se consigue en el faro en el primer dlc ? Esque me deje un arma y creo que es esa 😢
Si, justo es esa escopeta
Puedes usar un objeto que lanzar