Un bon nerf pour la carte serait que le boost ne se fait que lorsqu'un serviteur avec ralle d'agonie meurt. Ça ferait que ara et vaillefendre ne pourrai pas donner plus de boost
Non faut arrêter de nerfer, faut booster les autres classes, quand on voit comment le Huran a perdu en stabilité, on peut réaliser que les parties sont moins funs avec des nerfs, on s'amuse bien plus quand on peut faire des serviteurs aux stats hallucinantes.
@@user-ls3hh5yb3k c'était fun quand le huran t6 était complètement broken ? On a pas la même définition de fun alors. Perso je pense que quand une carte est beaucoup plus forte que les autres c'est qu'elle doit être nerf et quand une carte est beaucoup plus faible que les autres elle doit être UP. Actuellement la t6 bête mort vivant est beaucoup trop forte, ça déséquilibre totalement le jeu dans le sens où si tu l'as et que tu fais pas n'importe quoi tu t'assures une très bonne position. Et serait complètement con de ce dire "cette carte est plus forte que toutes les autres, on va UP toutes les autres cartes"
@@Flowolf0102 oui c'est pour ça que je pense que tu vises une méta médiocre moi je veux que toutes les races ait un t6 puissants pour faire des combats de plateaux épiques pas le mauvais équilibre qu'on s'est farci sur les huran et là les bêtes (pour la cinquième fois depuis le début du mode). Pourquoi faudrait vouloir que des petites sorties ?
@@user-ls3hh5yb3k le mode a déjà un power Creep qui est bien présent et tu voudrais l'accentuer ? Ça denaturerai le mode de jeu selon moi. Et je trouve que la méta est très bonne en ce moment puisque qu'il n'y a pas véritablement de race au dessus des autres (sauf bête et morts vivants à cause du t6 beaucoup trop fort) cela rend le jeu plutôt équilibré et te permet de pouvoir jouer n'importe quelle archétypes avec leur point fort et leur point faible. Mais buff tout les archétypes comme tu le souhaites, ça serait un cercle vicieux puisqu'en faisant ça, tu aurais probablement un archétypes qui deviendrait encore plus puissant que bête/mort vivant actuellement et ducoup il faudrait encore UP toutes les cartes... À ce rythme là, dans un mois on va se retrouver avec des t6 qui donne +100 +100 à tout ton bord en vengeance 1. Si tu trouves ça fu, bas moi non
@@Flowolf0102 et alors ? C'est quoi ce besoin d'être tout petits ? C'est pas le standard, le mode est censé être fun donc faire des plateaux hallucinants ça devrait être l'objectif, pas nerfer parce que des gars avec deux neurones savent pas faire un plateau évolutif. C'est l'exemple de la meta précédente avec le combo bête+elementaire pour faire monter le plateau, ils l'ont nerf à la mort maintenant en séparant pv et att, tout ça pour quoi ? Parce que des relous se sont plaints qu'à la fin les plateaux étaient monstrueux. Sauf que ça devrait être la finalité de chaque partie. Hearthstone ecoute trop les pleurs et devient un jeu frileux parce que des kevins se plaignent h24. La meta demo serpent c'est typique du cancer de la commu.
Rien qu'a cause du héros je peux pas croire que c'est la meilleure compo, Reno me paraît direct plus stable surtout avant le endgame où il pourra mettre la carte de droite en doré. Je dis pas que ta compo est moins bonne, juste vraiment moins facile à cause de la RNG du pouvoir héroique. Avoir plusieurs compagnons sur le terrain c'est pas forcément worth.
La meilleur actuellement composition
Merciiii mdr les titres me fume à chaque fois 🤣🤣🤣
Faut imaginer les deux parties séparément, c'est un peu abstrait mais ça rentre mieux visuellement de mettre "composition" en gros que "actuellement"
@@maverickhsbg3594 Alt 144 = É. Cordialement :p
Il a été nerf non ?
Non
Il serait temps ! C'est insupportable
@@JunePPL je confirme oui
Un bon nerf pour la carte serait que le boost ne se fait que lorsqu'un serviteur avec ralle d'agonie meurt. Ça ferait que ara et vaillefendre ne pourrai pas donner plus de boost
Non faut arrêter de nerfer, faut booster les autres classes, quand on voit comment le Huran a perdu en stabilité, on peut réaliser que les parties sont moins funs avec des nerfs, on s'amuse bien plus quand on peut faire des serviteurs aux stats hallucinantes.
@@user-ls3hh5yb3k c'était fun quand le huran t6 était complètement broken ? On a pas la même définition de fun alors.
Perso je pense que quand une carte est beaucoup plus forte que les autres c'est qu'elle doit être nerf et quand une carte est beaucoup plus faible que les autres elle doit être UP.
Actuellement la t6 bête mort vivant est beaucoup trop forte, ça déséquilibre totalement le jeu dans le sens où si tu l'as et que tu fais pas n'importe quoi tu t'assures une très bonne position. Et serait complètement con de ce dire "cette carte est plus forte que toutes les autres, on va UP toutes les autres cartes"
@@Flowolf0102 oui c'est pour ça que je pense que tu vises une méta médiocre moi je veux que toutes les races ait un t6 puissants pour faire des combats de plateaux épiques pas le mauvais équilibre qu'on s'est farci sur les huran et là les bêtes (pour la cinquième fois depuis le début du mode).
Pourquoi faudrait vouloir que des petites sorties ?
@@user-ls3hh5yb3k le mode a déjà un power Creep qui est bien présent et tu voudrais l'accentuer ? Ça denaturerai le mode de jeu selon moi.
Et je trouve que la méta est très bonne en ce moment puisque qu'il n'y a pas véritablement de race au dessus des autres (sauf bête et morts vivants à cause du t6 beaucoup trop fort) cela rend le jeu plutôt équilibré et te permet de pouvoir jouer n'importe quelle archétypes avec leur point fort et leur point faible.
Mais buff tout les archétypes comme tu le souhaites, ça serait un cercle vicieux puisqu'en faisant ça, tu aurais probablement un archétypes qui deviendrait encore plus puissant que bête/mort vivant actuellement et ducoup il faudrait encore UP toutes les cartes... À ce rythme là, dans un mois on va se retrouver avec des t6 qui donne +100 +100 à tout ton bord en vengeance 1. Si tu trouves ça fu, bas moi non
@@Flowolf0102 et alors ? C'est quoi ce besoin d'être tout petits ? C'est pas le standard, le mode est censé être fun donc faire des plateaux hallucinants ça devrait être l'objectif, pas nerfer parce que des gars avec deux neurones savent pas faire un plateau évolutif. C'est l'exemple de la meta précédente avec le combo bête+elementaire pour faire monter le plateau, ils l'ont nerf à la mort maintenant en séparant pv et att, tout ça pour quoi ? Parce que des relous se sont plaints qu'à la fin les plateaux étaient monstrueux.
Sauf que ça devrait être la finalité de chaque partie.
Hearthstone ecoute trop les pleurs et devient un jeu frileux parce que des kevins se plaignent h24. La meta demo serpent c'est typique du cancer de la commu.
Rien qu'a cause du héros je peux pas croire que c'est la meilleure compo, Reno me paraît direct plus stable surtout avant le endgame où il pourra mettre la carte de droite en doré.
Je dis pas que ta compo est moins bonne, juste vraiment moins facile à cause de la RNG du pouvoir héroique. Avoir plusieurs compagnons sur le terrain c'est pas forcément worth.