Prophesy of Pendor 3.9.5 - Лёгкое начало за пешего #1 (без арен)
Вставка
- Опубліковано 14 жов 2024
- Как создать пешего персонажа для лёгкого начала без арен в Prophesy of Pendor 3.9.5 - одной из самых хардкорных игр серии Mount & Blade - Баннерлорд для слабого ПК. Посвящается моим друзьям: @Sir Fallos - нагибателю Pendor и @Calradist (ака "Сэр Куй"), коего уже немного меньше гнёт Pendor.
Не я им ники придумывал, так что, прошу понять и простить.) Оба матершинники те ещё, так что переход на их каналы под твою собственную ответственность. Передача приветов приветствуется.)
А так же с отдельной благодарностью старику @Giperboreysky, только благодаря упорству и... криворукости которого, вообще появился мой канал. Старче, ты знаешь, как я тебя люблю и, как люблю подтрунивать над тобой, так что не обессудь, родной.)
Дорогой зритель, если будешь у старого на канале, передавай от меня низкий поклон.
Эта игра, возможно, уступает Bannerlord в графике, но во всём остальном превосходит его на порядок. Она отполирована годами и доведена практически до совершенства, а про устаревшую графику забываешь уже через час, начав играть - она реально затягивает и поглощает тебя целиком! Главное её преимущество в наше трудное время, что она не требует крутого ПК и готова нормально пойти практически на любом "калькуляторе", даже на "встройке". А главным её недостатком можно назвать запредельную сложность, даже для бывалых уже "баннерлордщиков", хотя безусловно, зная некоторые "секретики" можно абузить и её, ну неужели не найдутся гении, сумевшие "обдурить калькулятор"? Конечно найдутся.) Только, мы-то с тобой не из таких, дружище! Мы будем играть честно и, хоть начало и будет "лёгким"(без арен), продолжение и само прохождение будет одним из самых сложных!
Приятного тебе просмотра и спасибо за лайк, подписку и комментарий к
Prophesy of Pendor 3.9.5 - Лёгкое начало за пешего #1 (без арен)
Книги в РоР: pop3.fandom.co...
Достижения в РоР: pop3.fandom.co...
Группа ВК: rem_gaf...
При желании сравнить с "Баннерлорд", плейлист тут: www.youtube.co...
На стримы с Гошей и Ви (поддержать канал):
Сбер 2202 2063 5402 4585 (МИР)
Самый сильный билд воина, как для пешего, так и для конного! Спасибо за просмотр, дружище, спасибо за лайк и коментарий, на который я обязательно отвечу! Заглядывай к нам в группу ВК: vk.com/rem_gaffer_tale
Дружище буду рад поддержать материально. Мой банк запрашивает фамилию получателя, если можно укажите пожалуйста. Ну а на крайний случай буду ждать альтернативный способ)
Лёшка любит брутального мужика!
@@RemGaffer Прости друг, как я не вертел, переводы на территорию вашей страны запрещены(. Может у тебя пей пал есть? Или он у вас не работает?
@@sirsalvus5916 Да, пэй-пал тоже не работает у нас... Ладно, копи силы, найду способ - сообщу.)
Почемуто было приятно увидеть Лёху)
Он вернётся в Пендор, вот увидишь.)
Досмотрел, удачи в начинаниях! Чем больше грамотных стримеров по нашей игре тем веселее! Все получится)
Да, куда же ему теперь деться?) Сам не ожидал, что Пендор вновь станет таким популярным! Спасибо тебе за просмотры, лайки и комменты!
Очень интересное и познавательное видео! Мне как новичку данный мини гайд очень поможет так как опыт игры у меня не большой да и в основном за кавалерию играл но вот пехотинцем поиграть после видео очень захотелось не люблю луки и арбалеты так как я плохо стреляю и не хватает терпения возьму вязанку металок и пойду с братками в стену щитов встану пока нас вражеская кавалерия не снесёт) Спасибо за труд!
Пожалуйста, дружище. С кавалерией конечно посложнее, но это поначалу, потом, как орешки будем их щёлкать...
Эбеновый лайк влепил!
Надеюсь, до конца досмотрел - с Эбенкой не играем! Это твоя часть песочницы, мы как-нибудь с другого краешка.)
Классный ролик бро! Удачи во всём дальнейшем
Спасибо, дружище!
Начинаю смотреть видео " Прохождение за пешего" начал переживать, Rem через секунду говорит не переживай, успокоился 😅
Да, это видос скорее "на злобу дня", ради Лёхи Кальрадиста... Ну и для хайпа само собой.)))
@@RemGaffer Рад что ты начал снимать Пандор, а то у остальных не получается 😉
@@sirsalvus5916 За то "они" умеют делать весёлое шоу, чему мне ещё придётся поучиться.
@@RemGaffer Скорее всего скучный фильм ужасов и с матом через слово
@@sirsalvus5916 К мату все по-разному относятся. Я сам не употребляю, но на слух спокойно воспринимаю, если он выражает эмоции, а не для связки слов.
Сам не выражаюсь только напоказ, в жизни, попав молотком по пальцу, я точно не скажу: "Ой, как же это неприятно".)
Так и понял, что будет камень в огород Лёхи) Спасибо за видос, но с моей нервной системой я могу лишь смотреть чужие прохождения)
Ну, блин, какой ещё "камень", дружище? Скорее "спасательный круг" или "верёвка".)
@@dariusantanavicius2652 А то нет.) Каждый стрим не забывает пройтись язвительно по конным прохождениям. Пусть теперь терпит, я его предупреждал.)
Очень притяно было послушать и посмотреть :) Уверен, что со стримами получится наилучшим образом! Пусть так и будет! :)
Точно знаю, что сразу "наилучшим образом" не выйдет.) Но это обычное дело - дорогу осилит идущий.)
@@RemGaffer тем не менее, пусть все получится! :) И, дай бог, не набрать такую аудиторию, как у Алексея.. то есть, не подцепить тех, кто нафиг не нужен и только кривляется (или что похуже) в чатах. Считаю, что его чрезмерная лояльность привела к такому бардаку
@@thomaswolfe3092 Я только на первый взгляд могу показаться "добрым дядькой".)
@@RemGaffer вот и отлично :D
@@thomaswolfe3092 😎
Удача игрока
Понятие "удачи", "молодости", "энергии" (называйте как хотите, в
оригинале “player_luck”) тянется еще с натива. При старте игры
игроку дается 300 удачи, и каждые 200 игровых часов она на
единичку уменьшается. Когда она опускается ниже 100 (примерно
на 1660 дне сохранения), у игрока появляется шанс понижения
атрибутов после смерти в бою, который равен разнице между 100
и текущей удачей (например если удача 60, то шанс что атрибут
снизится 100-60=40%), Не знаю кто и зачем это придумал - есть
разные версии, кто-то говорит что это введено чтоб партии не
затягивались, кто-то думает что это своеобразная механика
“старения” (норм так старение за 4,5 года), но интересно другое -
разработчики Пендора знали про эту механику, однако вместо того
чтобы вырезать ее, сделали чтоб надо было вкладывать куалисы в
ее продление, покупкой эликсира Аркона у Финнеса (+30 к удаче за
эликсир, после трех покупок +15).
Источник - PoP Helper
Интересно, чисто умозрительно. Стоило ради этого поставить "хэлпер".) Но, раз ты уже это сделал, поищи там, влияет ли это хоть как-то на дроп редкого лута с противников и у торговцев и связано ли как-то с "коэф. слухов", т.е. влияет ли выбор пунктов при создании перса на это.
В любом случае, у такого перса, как Гоша, коэф. слухов 4 - самый высокий + самые высокие статы.
А про старение, помню хорошо, что в первую свою игру, когда я ещё совсем ничего не понимал и не знал, мне понадобилось чуть больше тысячи дней, вроде бы тысяча сто... точно не вспомню, двенадцать лет прошло.)
@@RemGaffer на счет коэф-а слухов там инфы нет. Могу лишь от себя добавить (ты наверняка знаешь, но может кому-то пригодится), что если выбирать "трудное детство", а следующим выбором брать "самостоятельный торговец" или "егерь", то коэф. слухов перепишется на 5 или 6 соответственно. Если выбрать "бард", то коэф. слухов перезапишется с 4 на 4 - то есть ничего не изменится. При остальных выборах ничего не меняется.
В хелпере из относительно полезной инфы есть еще кое-что:
1) Зависимость лута от порядка убийств
Баг встречается при сражениях, когда противников больше в
разы. В частности при сражениях соло или при обороне в осадах,
В игре встречается довольно редко, к тому же в Пендоре
используется тройной буфер. Например, у противника 100
рыцарей и 900 крестьян. Если вы убьете первым крестьянина, то
он запишется во временную пати в первой строке, а рыцарь будет
в0 второй. Все последующие убийства лишь увеличат количество
крестьян в строке. Когда начнется дележка лута, то сначала будут
обработаны все крестьяне и начнется заполнятся буфер, который
быстро заполнится. У крестьян много вещей с высокой
вероятностью появления, в отличие от рыцарей. Для предметов
рыцарей просто не будет места. Фикс сортирует временную пати
по уровню, а также добавляет в пул вещи с юнитов, которые были
оглушены, а не убиты.
***Лично я не понял момент на счет оглушенных противников. В то, что с оглушенных не падает лут, я не верю - когда в соло полностью оглушаешь (без убийств) отряд неважно кого, то лут вроде плюс минус такой же как и всегда. Возможно, я неверно понял о чем там речь идет. На счет того, что если при разгроме огромной армии убить сначала какого-то бомжа, а потом другого юнита... - в это я верю, сталкивался со странными случаями. Когда Аларика разбивал маленьким отрядом было очень много лута с конных бомжей (которые первые появились в килл баре), хотя пеших дезертиров в целом гораздо больше.
2) Неэффективный сбор налогов
Неэффективность налогов нужна, чтоб
ограничивать кол-во владений у игрока.
Она у появляется при следующих условиях:
Берется сложность АI компании: Если ‘высокая’ Х
= 8 Если ‘нормальная’ Х = 10 Если ‘низкая’ = 12
Z - Количество владений у игрока
За каждый город или деревню Z+1. За город Z+2
Неэффективный сбор налогов работает только
если Z > Х.
3) Условия на соглашения командира феода сдаться при осаде
Стандартное условие таково - считается сила гарнизона замка,
условно D, и сила атакующих, условно А (в очках).
- Если D меньше 4000 очков, и враг превосходит их в 3 раза
(А>D*3), то они попросят вас отпустить их с миром. Вы можете
принять предложение, и получите замок без боя, а лорд-защитник
выбежит из него и бросится наутек, а можете отказаться, и вас
перебросит на меню осады;
- Если D меньше 2000 очков, и враг превосходит их в 5 раз (А>D*5),
они сдадутся без побега, взяв с вас слово чести что с ними будут
обращаться должным образом. Опять же, можете согласиться, и
получите замок без боя, а лорд-защитник вместе с войском
пропадет на некоторое время, а при отказе вас все также
перебросит на меню осады.
НО ПОДВОХ В ТОМ, ЧТО ЭТО все возможно только если D меньше 4000.
Если же больше, ни один замок ни при каких условиях не сдастся,
не важно во сколько раз их превосходят, есть ли у них еда и пр.
Что делает твик - он убирает первоначальное условие на величину
D. И теперь считается только превосходство сил, если вы сильнее
гарнизона в 3 раза - вариант отпустить с миром, если в 5 раз -
вариант сдать с потрохами, если же меньше чем в 3 раза - не
соглашаться на сдачу.
***Немного моего очень ценного мнения - твик хуйня, имбо собрать армию в 3 раза сильнее большинства гарнизонов огромной проблемой не является. Справедливости ради базовые условия для сдачи тоже хуйня. Не знаю как рассчитывается это "D", но по моему опыту стандартные гарнизоны никогда не сдаются. Может сильно битый гарнизон и сдастся, но скорость пополнения достаточно высока, чтобы такого не происходило. Так что если это "D" = 4001, то будь у вас хоть вся армия Пендора гарнизон будет сражаться.
4) Авто-сброс отношений с изначально враждебными фракциями
Твик отключает авто-сброс отношений с
изначально враждебными фракциями,
который происходит раз в 168 игровых часов.
(если вдруг игрок решил с ними подружиться),
тем самым убивая возможность долгосрочной
дружбы с такими фракциями.
К таким фракциям относятся: еретики, культ
змеи, джату, бандиты, искатели приключений,
сингалийцы, рейдеры д-шар, племена
мглистых гор.
***Я тут недавно от кого-то слышал, что мол крайне выгодно в долгосрочной перспективе с каждым бомжом подружиться, дабы потом, при создании своего королевства, эти самые бомжи на твоих подданных не агрились и наоборот (лорды, патрули, караваны, крестьяне). Идея интересная, но бомжи без твиков дружить не хотят. Хотя про Красное братство ни слова тут не сказано, да и не совсем понятно на счет горных бомжей (у них же там 2 фракции с одним названием). В любом случае идея актуальна только для Эльфов, Инквизиции, Барклая, Меттенхайма, Мелитайна, Викаввии (вроде никого не забыл) + там еще бонус в виде возможности нанять компанию наёмников.
5) "Сгорание" известности у игрока
Твик отключает “сгорание"
известности у игрока.
Как это работает без твика: Ваша
текущая известность делится на 200
(считай берется 0.5%), затем результат
отнимается от вашей известности. Это,
происходит раз в 2 игровые недели.
Больше ничего интересного не нашел
Продублирую коммент с интересной инфой
В хелпере из относительно полезной инфы есть еще кое-что:
1) Зависимость лута от порядка убийств
Баг встречается при сражениях, когда противников больше в
разы. В частности при сражениях соло или при обороне в осадах,
В игре встречается довольно редко, к тому же в Пендоре
используется тройной буфер. Например, у противника 100
рыцарей и 900 крестьян. Если вы убьете первым крестьянина, то
он запишется во временную пати в первой строке, а рыцарь будет
в0 второй. Все последующие убийства лишь увеличат количество
крестьян в строке. Когда начнется дележка лута, то сначала будут
обработаны все крестьяне и начнется заполнятся буфер, который
быстро заполнится. У крестьян много вещей с высокой
вероятностью появления, в отличие от рыцарей. Для предметов
рыцарей просто не будет места. Фикс сортирует временную пати
по уровню, а также добавляет в пул вещи с юнитов, которые были
оглушены, а не убиты.
***Лично я не понял момент на счет оглушенных противников. В то, что с оглушенных не падает лут, я не верю - когда в соло полностью оглушаешь (без убийств) отряд неважно кого, то лут вроде плюс минус такой же как и всегда. Возможно, я неверно понял о чем там речь идет. На счет того, что если при разгроме огромной армии убить сначала какого-то бомжа, а потом другого юнита... - в это я верю, сталкивался со странными случаями. Когда Аларика разбивал маленьким отрядом было очень много лута с конных бомжей (которые первые появились в килл баре), хотя пеших дезертиров в целом гораздо больше.
2) Неэффективный сбор налогов
Неэффективность налогов нужна, чтоб
ограничивать кол-во владений у игрока.
Она у появляется при следующих условиях:
Берется сложность АI компании: Если ‘высокая’ Х
= 8 Если ‘нормальная’ Х = 10 Если ‘низкая’ = 12
Z - Количество владений у игрока
За каждый город или деревню Z+1. За город Z+2
Неэффективный сбор налогов работает только
если Z > Х.
3) Условия на соглашения командира феода сдаться при осаде
Стандартное условие таково - считается сила гарнизона замка,
условно D, и сила атакующих, условно А (в очках).
- Если D меньше 4000 очков, и враг превосходит их в 3 раза
(А>D*3), то они попросят вас отпустить их с миром. Вы можете
принять предложение, и получите замок без боя, а лорд-защитник
выбежит из него и бросится наутек, а можете отказаться, и вас
перебросит на меню осады;
- Если D меньше 2000 очков, и враг превосходит их в 5 раз (А>D*5),
они сдадутся без побега, взяв с вас слово чести что с ними будут
обращаться должным образом. Опять же, можете согласиться, и
получите замок без боя, а лорд-защитник вместе с войском
пропадет на некоторое время, а при отказе вас все также
перебросит на меню осады.
НО ПОДВОХ В ТОМ, ЧТО ЭТО все возможно только если D меньше 4000.
Если же больше, ни один замок ни при каких условиях не сдастся,
не важно во сколько раз их превосходят, есть ли у них еда и пр.
Что делает твик - он убирает первоначальное условие на величину
D. И теперь считается только превосходство сил, если вы сильнее
гарнизона в 3 раза - вариант отпустить с миром, если в 5 раз -
вариант сдать с потрохами, если же меньше чем в 3 раза - не
соглашаться на сдачу.
***Немного моего очень ценного мнения - твик хуйня, имбо собрать армию в 3 раза сильнее большинства гарнизонов огромной проблемой не является. Справедливости ради базовые условия для сдачи тоже хуйня. Не знаю как рассчитывается это "D", но по моему опыту стандартные гарнизоны никогда не сдаются. Может сильно битый гарнизон и сдастся, но скорость пополнения достаточно высока, чтобы такого не происходило. Так что если это "D" = 4001, то будь у вас хоть вся армия Пендора гарнизон будет сражаться.
4) Авто-сброс отношений с изначально враждебными фракциями
Твик отключает авто-сброс отношений с
изначально враждебными фракциями,
который происходит раз в 168 игровых часов.
(если вдруг игрок решил с ними подружиться),
тем самым убивая возможность долгосрочной
дружбы с такими фракциями.
К таким фракциям относятся: еретики, культ
змеи, джату, бандиты, искатели приключений,
сингалийцы, рейдеры д-шар, племена
мглистых гор.
***Я тут недавно от кого-то слышал, что мол крайне выгодно в долгосрочной перспективе с каждым бомжом подружиться, дабы потом, при создании своего королевства, эти самые бомжи на твоих подданных не агрились и наоборот (лорды, патрули, караваны, крестьяне). Идея интересная, но бомжи без твиков дружить не хотят. Хотя про Красное братство ни слова тут не сказано, да и не совсем понятно на счет горных бомжей (у них же там 2 фракции с одним названием). В любом случае идея актуальна только для Эльфов, Инквизиции, Барклая, Меттенхайма, Мелитайна, Викаввии (вроде никого не забыл) + там еще бонус в виде возможности нанять компанию наёмников.
5) "Сгорание" известности у игрока
Твик отключает “сгорание"
известности у игрока.
Как это работает без твика: Ваша
текущая известность делится на 200
(считай берется 0.5%), затем результат
отнимается от вашей известности. Это,
происходит раз в 2 игровые недели.
Больше ничего интересного не нашел
Всё надо проверять на практике, в вики тоже полно брехни, которая работает либо не совсем так, как написано или совсем не так.) По порядку:
1. Возможно работает, получить ценный лут всегда проще с маленького отряда. в котором есть хорошие юниты, чем с большой армии или нескольких отрядов. собранных вместе. Однако прямой связи с порядком убийств я пока практически подтвердить не смог... хотя верю и стараюсь сидьного убить первым. Знал без хэлпера.
2. Работает 100%, хотя в точности формулы есть сомнения. Знал без хэлпера.
3. Трудно подтвердить или опровергнуть, но мне это не особо интересно - люблю драку и никогда не использую автобой. Да. иногда сдаются, но редко и фиг с ними.)
Формулу конечно не знал, спасибо, прада, не знаю, где она мне может пригодится.
4. Авто-сброс отношений? Первый раз слышу, ни разу никто со мной сам по себе не мирился.) Непонятно, конечно, как считаются эти "мгровые часы", считается ли время, когда игра на паузе - игра включена, а ты пошёл "цветы полить и удобрить" или просто сидишь-тупишь в экран, думая, какую шмотку дать СКО или тупо задремал. Если не считается, а только время, когда идут события, то это очень долго 168 часов!
Однако, я не видел "авто-примирения" ил "авто-сброса" положительных отношений даже у такого тормоза, как старик Гиперборейский. Возможно, отношения меняются на 1? Тогда может и работает.
5. Не знал, но что такое 0,5%? Это такая мелочь, что её просто не замечаешь во время игры.
Тем не менее, спасибо большое за подробную инфу... Хэлпер всё равно не поставлю, люблю сам во всём разбираться, а любые твики считаю злом. В игре всё сделано не просто так, команда из 50 профессионалов не зря пилила и допиливала её столько лет! РоР очень сбалансирован по сравнению с любым другим модом и многими полноценными ААА проектами, не стоит в него лезть своими "криворучками".)
Безусловно ИМХО.
@@RemGaffer По поводу 4 пункта (как я это понимаю)
Если с одной из перечисленных фракций начать дружить (помогая им в боях) и вывести отношения с условными сингалийцами или искателями приключений в ноль или в плюс, то через 168 игровых часов (я думаю, что это 168/24=7 дней) отношения сбросятся и вернуться к отрицательным значениям
Почему такая странная формулировка я понятия не имею, но в 168 реальных часов не верю
@@relikan7470 Не могу ничего сказать наверняка, никогда не пробовал ни с кем из подобных дружить - всегда ломал всем лица и дело в сторону.)
@@dariusantanavicius2652 Просто нефига торчать в игре по 2к дней. Не понимаю, что там столько времени делать.)
@@dariusantanavicius2652 Не забивай голову, просто не обрастай феодами, как ...охол надкусаными яблоками.) Раздавай лордам. Себе максимум пару городов и три-четыре деревни оставь.
Ждём твоих стримов) главное начать, а опыт придёт с практикой) в игре ты разбераешься, даже очень, так что не сомневайся, всё будет добре) если будешь за Империю, то как истинный пех выбери орден волков)))
Издеваешься? Они, наверное, самый бестолковый орден из всех.)
P.S. Я понял! Нужен "обзор орденов Пендора"!
Я понимаю что даже в империи хватает орденов и посильнее, но интерес то в другом) я за ассасинов начал, немного хиловаты, но все равно прикольно)))
А так я за большинство уже поиграл, а за волков руки не дошли)
@@KomariysII Ассасины интересные, я за них играл, "волки" по-моему совсем... странные.
@@KomariysII В принципе, поиграть-то можно, но ко всей своей странности, мне ещё и внешка у них совсем не нравится. в отличие от ассасинов. Те круто выглядят.
спасибо за отличное руководство. ОДнако я все же новичок, и скорее всего буду играть полноценно конным).
Надеюсь, история Ви тебе в этом поможет. Хотя этот билд вполне подойдёт и всаднику. Только на коня приличного надо нафармить в начале с бомжиков и всё.
Стримы, стримы это гут, я давно их уже жду от тебя) а уж за пешего имперца это в двойне гут, давно хотел что-то подобное посмотреть. а уж если ты вживешься в роль и будешь еще в основном их бронькой и оружкой пользоваться то прям вообще збс. Ток это, давай без абузов арбалетчиков, ок?)
Ишь ты, быстрый какой, ещё не решено - за империю или нет, хотя вероятность велика.)
насчёт абузов и/или игры через какой-то один имбовый тип юнитов, так это не про меня. Я люблю разнообразные тактики применять, тем более, имперская кавалерия очень сильна, а я не собираюсь играть строго пехотой - это глупо. Кавалерия даже у римлян была, хоть в основном и наёмная.
Вспомогательная кавалерия была наёмной у ромеев. А основная - своя. Даже титул был - Всадник. Типа, круче обычного патриция. Хотя, конечно, основа армии были пехи.
@@goodwinwitcher "Кавалерия даже у римлян была, хоть В ОСНОВНОМ и наёмная." - так я написал.
Конные ауксиларии и конные сагиттарии были наёмными и по количеству превосходили "родную" римскую каваллерию многократно, поэтому я и сказал "в основном".
"Всадники" могли набираться и из обеспеченных плебеев, а не только из патрициев, так что они стоят на ступень ниже в сословной иерархии.
А в последствии это и вовсе перестало означать воина на коне, а стало названием сословия, так сказать - "среднего класса", который мог воевать не только на коне, но и пешим... или вообще не воевать.
Рад, что ты интересуешься историей, серьёзно, это очень круто, интересно и... полезно.
За вступление 50 очков Гриффиндору, я 4 раза пересмотрел прежде чем смог прожраться
Да, Лёха подкупает свей непосредственностью, искренними эмоциями и открытостью, за что его и любим.)
не крутяцкий шлем у Гоши, я вот в вязаной шапочке и белом табарде дней 50 бегал, вот был интересный опыт выживания))
Да, можно и в вязаной, кто же запретит? Только лучше всё-таки голову поберечь, особенно, когда один, чтобы не отлететь от внезапного ваншота. Так что, для начала хотя бы 40+ защиты и как можно быстрее поменять на 50+.
Жду с нетерпением и видосы, и стримы. Надеюсь, когда дойдёт до стримов, будут и записи. Не всегда есть возможность смотреть в живую. Контент у тебя - просто огонь 🔥
Конечно, одно не должно идти в ущерб другому! Просто надо расти.
@@RemGaffer давно пора, Уважаемый. У вас определённо, талант. Проблема в том, что Баннер - не особо популяризирован. Хотя, уникальная в своём роде игруля. Для такого контента канал непомерно маленький. Но, как известно, дорогу осилит идущий. Стримы - это ещё и своего рода реклама канала. В любом случае, удачи Автору во всем.
Спасибо. (это не я долго думал, это ютуб коммент зажилил.))
Рэм, ты красавчик! Ждем стрим Лехи)
Сегодня не будет, он вчера сказал.)
Удача это типо как механика старения в игре. В начале игры у персонажа есть 300 удачи и по мере игры она потихоньку уменьшается и когда опускается ниже 100 у персонажа появляется шанс понижения атрибутов если падёшь в бою, который равен разнице между 100 и текущей удачей. Например если текущая удача 80, то 100 - 80 = 20% шанс понижения атрибута. А эликсир аркона добавляет 30 удачи, после 3 применений 15.
Да, это происходит где-то под вторую тысячу дней.) Я про другое чуть-чуть говорил. Влияет ли этот коэф. слухов на удачу в плане лута и редких товаров в магазине, связано ли это как-то с той удачей, о которой ты говоришь? Не знаю, как это можно проверить... можно только верить.)
То чувство когда сам я Георгий и играю за пешего рыцаря вассалом с империей с арбалетом
Ах-хах.) Бывает.)
Кстати. Я открыл сундук, после того как мне слух о нем рассказали. И там помимо стандарта была топовая броня и конь отличный
Бывает и такое - редкая удача! Мне вон на простом турике в Пейнсбрюке (в приключениях Ви) броню грифона дали, хотя там вообще на получение доп. награды на турнире 10% в простом городе (не в Элакрае), а чтоб топ броня, это вообще мизер, в основном что попроще бывает и то редко.
Привет!
Благодарю за видео и контент полезный!
Хочу спросить, как правильно качать юниты, есть видосы или ещё что-то там?
Вот только что на такой же вопрос отвечал.) Буду делать видос подробный, а пока вот, главное правило - никогда не прокачивай воинов по одному-два, прокачивай весь стек.
Рэм, подскажи, пожалуйста, насчет «как поменять экип через замок для нас не секрет же». Как это делается? И, возможно, в ту же тему. Есть идефикс вырастить толпу сумеречных нолдоров. Но они очень медленно вылупляются. Может, есть, какие-то секретные технологии, как сбрасывать в замок малоопытных нолдоров, держа в отряде только тех, кто уже прокачался (ну т.е. у кого не 33 млн экспы, а уже приближается к 42, т.е. к апгрейду).
Просто посади в замок тех, кому хочешь поменять экип, потом забери назад. Игра не сохраняет твоего юнита, она создаёт нового такого же в замке, и когда ты его забираешь, он появляется снова и заново получает новый экип. Только это всё равно рандом. но можно так наролить более-менее прилично экипированных бойцов.
Однако, если стэк большой, там всё равно будет "каждой твари по паре". Это имеет смысл, если у тебя не больше десятка, например, авангеров.
Ты никак не сможешь отделить "малоопытных" от "немалоопытных" - у них одна общая "копилка" на стек! Поэтому и качать нужно весь стек разом, а не по одному.
Как-нибудь расскажу подробно в видео.)
Спасибо, уже понятнее. Хоть и не вполне. Допустим, обзавелся я 10 нолдор-ноблями. Качаю их, по возможности не давая умереть, пока не увижу надпись «10 готовы к повышению». А прочих (сверх этой 10-ки), которые по ходу пьесы приобретаются, скидываю в гарнизон. После группового апгрейда беру новую кучку и так же качаю. Только во время скидывания в гарнизон / забирания оттуда у них ничего с индивидуальной экспой не происходит (как с вооружением)? Если она вообще есть. Просто, помню, играл толпой нолдоров и периодически смотрел у них экспу. Вот 36, 38, 40, а потом вдруг хоп - и опять 34. А потом неожиданно один готов повышаться до сумеречного. Качал тогда не стеком, а поодиночке. Плюс их количество очень быстро росло. Плюс помирали иногда. Плюс скидывал в гарнизон. В общем, так и не понял, как так 41 млн XP превращался в 34. Я решил, что это отображается индивидуальная экспа верхнего юнита в стеке (виртуально верхнего). Поэтому, допустим, если верхним был почти доделанный (41 млн XP) и он неожиданно крякнул, то его место занимает рандомный, который может оказаться и полным «духом». Но, видимо, это все мои больные фантазии.@@RemGaffer
У меня почти никогда не было 32 вида войск в отряде. Тупо палец устал бы их тасовать туда-сюда.
Там все еще смешнее оказалось. Та цифра экспы, которая отображается при разговоре («Расскажи мне о себе») - это просто рандомное число в диапазоне, которое обновляется при каждой перезагрузке (речь пока только про высокородных нолдоров). Причем это точно не индивидуальная экспа отдельного юнита в стеке. Я взял 10 высокородных нолдоров и тупо начал перезагружаться. Из 17 перезагрузок отображаемая цифра экспы каждый раз была новой, ни разу не повторившись. Влияет ли она вообще на что-нибудь - вот в чем вопрос. Если влияет на скорость вылупления сумеречных рыцарей - тогда жопа. Придется при каждой новой игре и каждой перезагрузке (а у меня их не сказать чтобы мало) занудно роллить субмаксимальную цифру. С учетом утечки памяти от многократных перезагрузок, это уже будет не игра, а марш-спотыкач. По ходу, придется забить на мою идею и отыгрывать какой-нибудь антинолдорский трай, как Леха-кальрадист. Очень меня подвыбесил этот бессмысленный и беспощадный рандом.
@@dariusantanavicius2652
Только нашёл эти твои комменты, ютуб ничего не присылал. Если ты уже посмотрел моё видео "Главный секрет прокачки", то теперь знаешь, что опыт в игре никак не привязан к конкретному юниту (кроме спутников или лордов), а привязан к стэку.
При помещении юнита в гарнизон, он исчезает в твоём отряде и заново спавнится в гарнизоне, поэтому никакой опыт не сохраняется даже если ты всю пачку переместил, она считай заново родилась, когда ты её обратно забрал. Поэтому и экип заново заспавнился.
P.S. А Дариус таки допи...елся до бана.)
Никогда не играл за пешего. Я по жизни, настоящей не игровой, конник.
Но тут задумался. Выходит крутой пеший воин может и конным стать. Для начало игры неплохо.
А то я не знаю, кто ты по жизни, дружище?)
Сам я тоже предпочитаю быть всадником, просто многие "пешеходы" думают, что они исключительные.) Думаю стоит им показать обратное.
@@dariusantanavicius2652 Ты у меня такое когда-нибудь видел? Я же в каждом бою спутников спешиваю. Да и конь мне нужен только пока атлетику не вкачаю как следует. Потом проще без него - не нужно терять время на спешивание.
Насчет удачи и коэф. слухов то же задумывался. Показалось что вот "Проснулся в холодном поту" и у тебя что-то улучшилось чаше случается если этот коэф. низкий или просто совпадение.
В том-то и дело, что никак не проверить, только по ощущениям.)
Асуждаю булинг Лехи! но смешно!))
Да ну, брось.) Я же любя и только шутки ради.)
Удача - это очень странная механика пендора, с каждым днем у тебя увеличивается шанс потери того или иного навыка, на это и влиянием удача
Да, только чтобы это ощутить на себе, надо где-то полторы две тысячи дней тут "отсидеть".) Вряд ли мне такое "осилить".)))
Буду рад видео и стримам!
Так или иначе, рано или поздно, к этому придём.)
28:28 лучше чем ре ролить игру 20 раз подряд
Как по мне один из немногих моментов требующий вмешательства хэлпера
Не, не соглашусь. Я специально там написал, что с хэлпером не будет такой радости от того что нужный орден заспавнился. Кроме того, я на стриме у Лёхи видел, почему-то при 100% спавне всех орденов в хэлпере у "шаров" спавнится второй орден "ветров" в Нал Таре, а у Сарлеона "львов" в Марлеоне всё равно нет.
Может там можно как-то на своё усмотрение ставить спавн? Тогда это вообще чит чистой воды.
Даже спавн у равов двух орденов Дракона (+туманники) и у Шаров двух ветров делает эти и без того самые сильные фракции слишком имбовыми.
@@RemGaffer второй капитул ветров и Д'Шаров это уже другое, на него идёт отдельный расчёт
@@ZogrifCapo Ты же понимаешь, что я не знаю, как работает эта шняга (хэлпер)? Просто у Лёхи видел на стриме, как он поставил 100% шанс спавна всех орденов и у "шаров" был орден в Нал таре, а в Марлеоне ничего.
@@RemGaffer 100% это для всех орденов что имеют лишь некоторый шанс на появление. Будто всем орденами выставилм 100% шанс, а остальное уже случай
@@ZogrifCapo Какой может быть "случай", если вероятность спавна 100%? Это ведь даже не 99,9.
Бе-ме...должна же быть фишка канала))
От этого никуда не деться, ты не представляешь, сколько всего этого приходится вырезать при озвучке роликов!) На стримах так не получится... Специфика.
Раньше я даже не подозревал, сколько у меня слов и звуков-"паразитов" в речи, пока не стал видео делать.)
@@RemGaffer не представляю. Я потребитель контента. Я вас, стримеров, при работе, как радио использую)) Но живые стримы - следующий шаг в развитии канала. Надо идти.
@@POMAH-TIK На таких всё и держится! К стримам конечно придём рано или поздно, сейчас без этого не развиться.
И не жалко тебе Лёху? Он и так хлебнул горюшка сполна. Подымай евоное знамя!!1 Если кто и сможет нагнуть пендор за пешего и не попукать так это ты!!1
Я, конечно, пешим не играл сроду, но сейчас как раз наигрываю пробное прохождение... уже третье. И не потому что "попукал", а потому что неправильные стратегии выбирал и всё шло ни шатко ни валко. Только, в отличие от Лёхи, я не упорствую в своих заблуждениях, а просто меняю подход.) Когда буду готов, покажу. А пока история Ви.
P.S. Жалко у пчёлки в жопке, вылитый сынок мой - такой же упрямый балбес*.)
_____________________________
*любя.)
Не люблю играть за пешего, но со стороны посмотреть интересно. Просто для меня всадник с копьем это все, чувствуешь себя истинным рыцарем - ты на коне с копьем не победим, ну пока не приехал такой же не непобедимый и не натянул тебя на свое копье или прострелил башку чем либо, как не раз бывало.
Я сам пешим не люблю, мало того, практически не умею.) Я показал в видео сколько всего за ВСЁ время игры в РоР (около12-ти лет с перерывами, конечно) наиграл пешим. Само собой, не считая осад и турниров. Это для меня вызов, или, как сейчас говорят - челендж.)
Придётся себя пересиливать... Тем интереснее это будет.
Как по мне "Кладовщик" самый важный из всех навыков, и если есть свободный навык и не вкачен по максималочке кладовщик. То дилемы "куда кидать" нету. Самый нужный из всех
Ну, возможно, не прям самый, но важный, это точно.
Я больше 4 никогда не качаю. Ячейки либо зачастую не будут использоваться, либо будут забиваться малоценным хламом. Больше профита будет качнуть торговлю или сбор трофеев - повысится качество лута и цена его продажи. Я по дефолту качаю сбор трофеев 5 (стремлюсь к этому на самых первый уровнях), дабы начать с +7, а потом с +12 бегать, торговлю делаю 5 (с учетом книги), кладовщика на 3, иногда на 4.
Кстати с такими параметрами денег реально много. Одеть всех в благородную броню конечно не получится, но на все остальное хватит с большим запасом.
Стоит отметить, что если таскать с собой 20 колчанов стрел (я сундуком стараюсь не злоупотреблять) и мешок с куалисами (страх плена отсутствует) + кони + жрачка на 400 рыл (да еще и без Обозов), то конечно есть смысл развить кладовщика на 5+.
Как так «нельзя переименовать сохраненки»? Там на изи, вроде.
Кстати, если б не это видео, так и не заметил бы в игре населенный пункт Одасан. По ходу, там жосткие пацаны живут (это я про песню из «Слово пацана»).
Если серьезно, просьба рассказать как-нибудь вкратце о характеристиках щитов: что такое «сопротивление», в каких случаях лучше круглый, в каких - вытянутый, насколько играет роль скорость блокировки (разница между 90 и 100, например) и все такое.
Ок, запрос принят.) Про сохранки, их можно как угодно переименовывать, когда ты играешь с сохранениями т.е. создаёшь сохранение сам через "сохранить как", а если играть без сохранений, как я, игра сама сохраняет в уже существующий слот, который она же сама и создала по первоначальному имени перса.
Возможно, как-то и можно их переименовать, но я этого не знаю... потому что особо не интересовался, какая мне разница, главное что там время и день указаны.
А, Семен Семеныч! А я думаю, что-то не бьется: ну не может Рэм такой базы не знать.
Еще информация «до востребования»: если вдруг игра не дает вам начать новую игру (неактивна опция «новая игра»), просто удалите одно или более сохранений. Вещь вроде бы интуитивно несложная, но я прям закипел недавно от такого пердимонокля.
@@RemGaffer
Труба чудит, капец, сколько комментов я оказывается не видел!) Но тут вопроса в принципе нет, так что просто, чтоб ты знал, что я прочёл.)
Забил болт на ви?) я тоже подумал, что как-то легко, особенно на фоне видосов фаллоса
Ни в коем случае! Посмотри видос, я там всё рассказал.
Rem объясни как правильно качать армию пожалуйста
Большая тема, скоро дойдём, расскажу подробно. В двух словах не выйдет, хотя главное правило - никогда не прокачивай воинов по одному-два, прокачивай весь стек.
Привет, а ты случайно не брат Сэра Троглодита?) У вас очень похожий голос и стиль)
Не уверен, про того ли речь, но если это тот парень, который давным давно делал историю по "варбанду", то такое сравнение очень лестно. Крутой чел, мне ещё надо поучиться.
@@RemGafferэто блогер по Героям 3 такой)
@@ivan_naitoraito А-а, ну, значит я спутал. По "героям" я ничего не смотрел, потому что не играл в них. Наверное, они были на пике популярности в тот период, когда мне было не до игр.)
Приветствую
Знаешь ли ты ютубера/стримера Jeens? Как ты относишься к нему? Так то неплохой буст дал по известности игре в целом. И как относишься в плане опытного игрока в ПоП, считаешь его таким?
Да, конечно знаю. Он очень давно стримит Пендор. Хороший парень, очень здравый и рассудительный для своих лет. Всегда даёт дельные советы зрителям, если задают вопрос по жизни. Я его раньше много смотрел, даже думаю, что именно мне удалось его отучить от "цаков" , он тогда говорил "цак" вместо "так", а я не стеснялся ему вежливо на это указывать, повторю - вежливо!
На стриме всегда писал ему "сынок, ..." и он никогда не обижался, потому что я сразу пояснил про свой возраст и что он ровестник моим средним деткам, а не как Лёха Кальрадист - старшему сыну.)
Что касается игры, он здорово освоил тактику игры с луком на коне и более сложные пути не ищет - его дело. Воюет тоже одним способом - через лукарей и в основном равами, что самое простое. В механики игры глубоко не вникает, проходя её "по верхам", ему это и не нужно, потому что при таком способе прохождения, это не особо важно.
Джинс - шоумэн и шоу он делает великолепно! То что его шоу ориентировано на молодую аудиторию и мне сложно его долго смотреть, я и ему всегда прямо говорил.
Но это мои "траблы", а не его.)
В общем, он мне всегда нравился, пусть его контент мне и не очень подходит.
Надеюсь, ты осилил "портянку", уж прости, если расчитывал на короткий ответ, но этот парень заслуживает, больше пары слов.)
@@RemGaffer Спасибо за такой развернутый ответ!
@@deonis7447 Пожалуйста.)
А что если с максимальным лидерством начать играть ? 8 в начале + книга + еще вроде за что то дают итог 10 ток слабоватый по силе, трудновато будет
Да, можно как угодно! Я показал тут самый сильный билд бойца, но точно так же делал и смешанные, например "боец-медик" или, как с Ви "боец-торгаш" (который не торгует)), для того чтобы денег было вдоволь во время прохождения.
Эти билды , конечно, чуть послабее в плане боёвки, зато имеют свои преимущества и для них лучше подходит женский персонаж.
А вот, чистый "умник" (в медицину) или "харизматик" (в лидерку, торговлю и захват пленных) - это другая тема, там придётся изначально отыгрывать именно за счёт войск и спутников, в прочем, как и любым пехотинцем, в той или иной степени, но медику будет проще с отрядом, а харизматику с куалисами. Им обоим лучше вкидывать первые куалисы сразу в себя, а такому, как Гоша можно и попозже.
В общем, вариантов тьма, главное понять, чего хочешь от последующего геймплея.
@@RemGafferнужно ли это лидерство в самом начале вот в чем вопрос
@@miamitv4483 В принципе не очень, но всё равно ты будешь меньше платить отряду. Даже если у тебя только спутники, глянь сколько ты им платишь, а каждое очко лидерства -5%, т.е. с десяткой ты платишь половину обычной цены за армию.
Жаль, личный навык не даёт плюсов, как отрядные, а то совсем была бы халява с 14 лидерки (-70%).
Подскажи пожалуйста. Хочу улучшить рунное оружие, но не в одном городе не продается вино. Это баг какой-то или я не понимаю где оно продается
Это не баг, такое бывает, что вина нигде нет, разрабы нарочно так сделали.) Можно открыть винодельню где-нибудь поближе к шахтам и сказать мастеру, чтобы сложил товар на склад к твоему приезду. Через неделю там на складе и заберёшь своё вино.
Это пригодится и позже, когда и если захочешь устроить праздник в своём городе, вино снова понадобится.
А так-то вино точно есть у писца Варадора, только я не помню один кувшин или два и не знаю, сколько сейчас его нужно в шахтах, потому что это много раз меняли: то одной хватало, то две бутылки нужны, а совсем давно оно и вовсе было не нужно.
Давай следующий прохождение на перисино?
Будет обязательно, вопрос времени, я поиграл в неё немного, мне понравилось. Просто, после Перисно совсем тяжко в Пендор возвращаться, он на порядок сложнее, кто бы что ни говорил.
Может будет за Горациа Шагала играть с Аркебузой в руках? Будешь значится рыцарем-новатором родом из барклая
Возможно, но вам придётся меня убедить... или заставить.) Мне неохота с этой вонючей бум-палкой играть.)
Все мы знаем, что среди PoP комьюнити уже есть такой герой. Правда его персонаж немножко мертвый и имя у него особое 😃
@@relikan7470 Это кто? Почему я не знаю?)
@@RemGaffer Да ладно тебе... Не надо тут неведенье изображать. Вы, батенька, давно раскрыты, ваши комментарии под каждым третьим видосом по PoP у этого господина имеются😁
@@relikan7470 да хорошие были прохождения у того господина по пендору, жалко что больше он в него не играет.
Рем такой вопрос будут видео по лору пендора
Вряд ли, дружище. Объём работы, которую для этого придётся проделать - это примерно. как книгу написать, а запрос на это, не думаю, что большой будет. Если только вкратце и по ходу дела, а то ведь, сам видел. тут у каждого "непися" целая история, а мы ещё и малой части не видели.)
@@RemGaffer понял спасибо за ответ , просто прохождений пендора в ютубе много а лора нет
@@Richar_socola Так он весь в игре: истории орденских рыцарей, истории персонажей-спутников, истории претендентов на трон, история "красной чумы", история пришествия фирдов и имперцев - ни те, ни другие не местные и т.д. и т.п.) Просто нужно всё читать во время игры... Но все равно, за одно прохождение всего не узнаешь! Поэтому и играют люди годами в Пендор.
Просто как-то собрать все истории воедино в одном ролике, говорю тебе, это адский труд и куча времени.
Кстати рем, а зачем все время заходит в справочную и искать населённый пункт? Можно же просто по городу ПКМ нажать и сразу в заметки города зайти
А всё время и не нужно, только в начале, чтоб сразу все города посмотреть, где кто заспавнился. Это быстрее и проще, чем летать по всеё карте и тыкать на каждый город одельно.
0:13 а где скачать этот русификатор который там написан или полный перевод так и не сделали?
Не знаю, сделали они до конца или нет, но вполне приличный русификатор я брал на "Всадниках Кальрадии". Ссылку ставил, но она некорректно работает, просто скопируй в яндекс название и версию игры и добавь слово "русификатор", "всадники" выдаёт первой же строкой.
Хотя шрифт я совсем недавно поменял, вот в этом видео показано как это сделать (но не на стим-версии): ua-cam.com/video/8XrSRJoYpzU/v-deo.html
@@RemGaffer я качала три дня назад от всадников и мод и русификатор,а игра все равно пишет что это не полный русификатор
@@Olga_1981 Просто не обращай внимания на эту надпись.) Всё там нормально с переводом. Может где-то кое-что я бы перевёл иначе, но серьёзных косяков, которые могли бы повлиять на твои впечатления от игры там нет.
@@RemGaffer хорошо,спасибо,а то я сама еще не играла в нее.Я когда эту надпись увидела,щечки чучуть сразу надула и начала искать нормальный русификатор.Оказалась опять обманули Олечку и русский там нормальный)))).Надо будет самой денек поиграть и увидеть перевод какой там
@@Olga_1981 Ну, есть некоторые косячки, когда к твоему женскому персонажу, например, обращаются в мужском роде, но это в принципе обычная тема во всех играх и тут это довольно редко встречается. А так ничего серьёзного, квесты все внятно переведены, нигде такого нет, чтобы не понять, что дальше. Так что, приятной игры.)
2 ящика с барахлом дают в таверне повозку
А мне зачем она сейчас? Один герой булку хлеба будет две недели есть.
Поучение для Алексея Кальрадистовича?)
"Поучайте лучше ваших паучат" - так бы я ответил на месте Лёхи и был бы прав. Каждый ... , как хочет... так и играет.)
Скорее, это для тех, кто не хочет повторять его "попуки", на которые, ещё раз повторю, он имеет полное право.
У каждого свой путь.
Да я ж шучу, друг)
@@ВсеволодСорокин-з7ф Думаешь, я серьёзен? Эх, смайлик не поставил в конце.)
Кстати, по поводу Горацио Шагала - имя прямо очень классное - и сокращение "ГоШа", и кроме отсылки на Гамлета ещё можно вспомнить Горацио Нельсона (так что лучше бы ГоШе не отправляться в Viking Conquest, или как там этот мод на маунт называется)
Ну а Марк Шагал - классный художник)
Интересно как по максимум до 30 лвл прокачать героя!!А то я как то играл и сравнивал героя с другими игроками.И оказалось что атрибуты у меня где-то в полтора раза меншие.Не понимаю как нужно правильно качать!
Скорее всего, те герои за счёт куалисов подняли себе атрибуты.
@@RemGaffer интересно еслиб обзор былбы, судовольствием посмотрелбы!
@@СергійМартинюк-х1р Да будет всё в своё время.0
Не надо Calradist перед этим сказал, что детствте в салдатиков играл, вот и продолжает играть солдатиком. А кто-то в куколок вот и играет женскими персонажами.
Серьёзно? Странно, у меня был целый мешок солдатиков и, можешь не поверить, ни одной куклы, а мне всё равно нравятся "девочки".)
Ну, а если действительно серьёзно, я же сказал, что шутка - рофл и вырвано из контекста.
Даже два раза повторил... А-а, тебе видимо надо три? Ну, прости.)
P.S. Это снова шутка была. Шутка-шутка-шутка... Не тупи!)
@@RemGaffer чо?
Тебе в рифму ответить или сам сообразишь?)
@@RemGaffer обычно отвечают "...горь" ебашь рифму каруч
Нет, не стану - это грубо. Мы с Лёшей старые друзья-товарищи, я совершенно не хотел его обитеть и он, в отличие от тебя, прекрасно понял шутку и не обиделся, хоть и поворчал потом немного на меня.)
Однако, обрати внимание, несмотря на то, что он он играет мужскими персонажами, почему-то всяких озабоченных неадекватов тянет именно к нему, постоянно в донатах мерзкая пошлятина на эту тему.
А он нормальный женатый мужчина.
28:27 а зачем тогда ролить. По моему, то что есть все ордена, прохождение легче не делает.
А я их и не ролю никогда, кроме тех случаев, когда хочу за какой-то конкретный орден поиграть.
Да, игра не станет проще, если ты в "поп-хэлпере" выставишь спавн всех орденов, просто для меня лично любая связь с этим продуктом - зашквар, но только для меня. Уж прости, старая школа.
В данном случае я хотел, чтобы "перчатка" была, хоть и сказал, что не буду за них играть.) Есть один человек, который может это изменить, если он сам скажет, я сыграю за них.
А так... пусть будут, чё.)
@@RemGaffer хэлпер может не только облегчить но и усложнить игру как это делаю я. Пример: раздражает что за битвы в начале да и в будущем ты получаешь по 5-7тыс динаров(продавая шмот). Алло карл недельная плата рыцаря стоит 100динаров +/-. Поэтому в моих правилах продаваемый шмот любой в 10раз дешевле и ты начинаешь ценить деньги в игре. 2ой пример с турнирами
@@RemGaffer 2ой пример. Максимальную ставку за турнир поставил 100динаров. По той же логике, выйграл турнир получил 20тыс+ "ты че угараешь?" Цирк да и только.
@@RemGafferХэлпер ещё исправляет недочёты. Например: меняет местами спавны когда на деревню напали бандиты
@@RemGafferи одно из главных, невозможность получить куалис если ты сам не уничтожил в соло армию. По мне бред какой то что можно разбить армию с помощью лордов а в плен "ВолкПредвесник" попадает к тебе, а не к лордам у которых армия раза в 100 больше чем твоя. Без Попхэлпера для меня игра слишком лёгкая и местами нелогичная😂
Брутальные мужики в форме, то за что мы любим Пендор) Но как же бесят бабы и их визги, как то многовато их.
Ну, не знаю, у меня очень много было и как-то не надоедало... да бесят конечно, но знаешь, что-то вних всё-таки есть.)
@@RemGaffer есть) когда сражаешься в 6-м раунде турнира, тебе выдают лук и бабенка с щитом прибегает и набивает тебе лицо, ощущения непередаваемые)
@@БабинСин Бывает и так... и это не самое плохое, что они могут тебе сделать, однако... всё равно так и тянет к ним.)
Насчёт характеров, тут то все лёгко, все имеют изначально по 0
А раздражительные -3
Так всё дело в том и есть, что характеры у них рандомно назначаюся в каждой новой игре. В одной он раздражительный, а в другой может быть воинственный, в третьей добродушный... Заранее ты этого не узнаешь. Можно конечно посмотреть через вкладку "задания-персонажи", но разве кто-то это запомнит? А когда ты с ним поговорил, он уже будет в "отчетах" отображаться.
Я играл без поп хелпера.захват все карты ушло 2800 дней.конец игры у меня был 24 куалиса.А если играть через поп хелпера игра не длится 1000 дней захват карты
Ого, ну, ты видимо очень неторопливый и обстоятельный человек. К концу уже, наверное, каждого не то что лорда, каждого бомжа в Пендоре в лицо знал?)
@@dariusantanavicius2652 Нет, мне спид-ран не интересен, думаю, зрителям тоже. В нём невозможно показать все интересные аспекты игры, ведь придётся забыть про СКО, Замок Змей и прочие квесты. Даже "старая крепость" по большому счёту не нужна, не говоря уже о шахтах и рунном оружии.
Больше нравиться ви
Так-то мне тоже.) Я просто вижу запрос на пешего, кроме того некоторые товарищи довольно свысока отзываются об игре конным да ещё и с луком, типа я без лука тут не разваливал никого, так что, вот им пеший.)
Вангую, дальше скажут, мол, со щитом-то каждый сможет, а вот ты без щита попробуй.)))
@@RemGaffer без щита...но с рунной глефой) или это не наш путь?
@@POMAH-TIK Да фиг знает, я же говорю, ещё не думал даже, как это прождение делать. Видео "на злобу дня" просто.)
@@RemGaffer Браун Бесс в руки и Алга!
@@POMAH-TIK Это вряд ли, тут больше фитильные подходят.) Мы в детстве говорили "айда", все, как один - степь рядом.)))
Её еще играют 😳😳😳😳???
О, да! И ещё как!) Надеялись на Баннер, но он вышел унылым и быстро надоел, а эта ещё о-го-го!)
Понтограф...понтов не особо-то и есть) ровно всё
Тут я сужу по себе, наверное. Когда слышу на стриме клацающие звуки механической клавиатуры, стуки по столу и прочие посторонние звуки, то сразу выключаю. Считаю звук даже важнее картинки.
Ты слышишь у меня эхо или звук компа, котрый кстати с открытой стенкой рядом стоит? Нет. Потому что на микрофон хороший денег не пожалел в своё время и весь рабочий угол уклеен "шумкой" грамотно.
@@RemGaffer однажды слышал стриме как унитаз спускают. Атмосферу только улучшило, чат оживился) Хорошему звуку только радость.
@@POMAH-TIK Ну да, бывает что-то, что добавляет веселья, но постоянно клацающие кнопки и "бум-бум" по столу к такому не относятся.)