Das ist leicht zu erklären. Das hier war ein technischer Server Stress test. Sie wollen möglichst viele Spieler auf dem gleichen Server haben, um zu gucken ob die Server das mitmachen. Ein anderer Spielmodus würde wahrscheinlich auf anderen Servern gehostet werden und die Spielerschaft aufsplitten.
Jede Menge Völker und Zeitalter, Kämpfe auf dem Land, zur See und in der Luft, super coole Propheten-Mechanik, richtig geiler Editor mit der Möglichkeit, eigene Szenarien, Kampagnen und eigene Völker nach Maß zu kreieren - gebt Empire Earth endlich das Remake, das es verdient.
Oh ja EE hab ich so geliebt , die Nachfolger waren komisch , aber original EE , Russen Kampagne auf schwer, war so geil mit Molotov und den Cyborgs. Und die Epochen, geieell ^^ Steinzeit, und moderne, mit Flugzeugen und Zukunft mit strahlenwaffen. Ach ja ^^ Zusätzlich hätte ich gern n neues Age of Mythologie 🥰🥰
Sehr gutes video maurice. Eine sache muss ich aber kritisieren. Ich weiß, du hast dich nicht wirklich mit aoe 3 auseinandergesetzt, aber ein paar erwähnungen wären schon gut gewesen. viele der features in aoe 4 waren auch schon im dritten teil und sind deswegen nicht neu. Allerdings freu ich mich schon sehr auf den aoe3-aoe2 hybriden aoe4 und werde ihn mir kaufen.
Mich stört an der Optik noch ein wenig die Zerstörung der Gebäude. Was man hier teilweise gesehen hat ist nach den Animationen aus AoE3 eher ein Schritt zurück. Mir hatten die Animationen damals sehr gefallen und haben zur Atmosphäre beigetragen. Kann aber auch sein dass ich mich täusche. Tolles Video!
Bin ich eigentlich der einzige, der auch heute noch so gerne AoE3 spielt? Ich für meinen Teil finde, dass das Game nahezu perfekt ausbalanciert war und sich perfekt spielen ließ (in jeder Hinsicht) Verstehe nicht, warum immer so getan wird, als würde es nicht existieren, somals viele Features die hier im Beitrag als neu dargestellt wurden, es schon längst in Teil 3 gab (neutrale Handelsposten)
Ist auch ein großartiges Spiel. Wird halt von vielen 30+ ignoriert, weil es nicht das AoE IHRER Kindheit ist. Als würde man dem 3. Teil vorwerfen, dass er nicht auch das Genre revolutioniert hat und deswegen ein schlechter Teil ist.
vom Gameplay fand ich AoE 3 ebenfalls sehr gut, es hinkt einfach an Umfang. Es gab nur 2 spielbare Teams, viel weniger Einheiten/mögliche Taktiken und auch Forschung war unglaublich simpel und langweilig.
Ich muss sagen generell gefällt mir das Spiel, die Gebäude und Einheiten sehr gut. Die einzigen Einheiten die ich wirklich nicht gut finde sind die Kanonen, da verstehe ich nicht ganz warum man die Mechanik der Kanonen aus Age 3 nicht weiter geführt hat.
Okay die neutralen Handelsposten haben auch einen Schlacht um Mittelerde vibe, bei age of mythology konnte man die Einheitenstufe anhand der Rüstung erkennen Bronze-, Eisen- oder Goldrüstung
Mit der Grafik an sich hab ich persönlich keine Probleme. Was mich aber irgendwie nach wie vor triggert, sind die unbemannten Belagerungswaffen. Das war vll 1999 tragbar, aber gerade nach Age III ist das für mich persönlich im Jahr 2021 ein Rück- statt ein Fortschritt
Das Zoom Level nervt so dermaßen arg, dass es weh tut. Ich würde gerne so weit herauszoomen können, dass ich den Trebuchet und das Ziel gleichzeitig sehen kann - ist das zu viel verlangt?😄 [nach dem zu Ende Schauen der Rezension] Was? Das Zoom Level wird gar nicht erwähnt? Das Einheiten-Limit von 200? Gibt’s das nicht mehr? In der Beta war das noch ein zentraler Kritikpunkt.
Im Forum der Closed Beta war das das mit Abstand populärste Feedback. Die Entwickler meinten aber die Performance wäre dann zu schlecht, deshalb zoomt man so weit rein dass man nur 1% seines Heers ins Sichtfeld bekommt.
@@__goat__ ich finde das zoomlevel super, so kann man überfälle viel besser durchführen, weil der Gegner nicht auf 2 km Höhe die halbe Map im Überblick hat.
Ich bin auch AOE Spieler der ersten Stunde und zocke auch immer noch den 2. Teil. Entsprechend gespannt war ich auch auf den neuen, aber schon nach dem Start war ich doch sehr geschockt. Was ist das bitte für ein Mini Zoomfaktor? Heute ist es doch Standard in Strategiepielen, dass ich rein und rauszoomen kann bis der Arzt kommt. Dazu Kamera drehen, kippen mit der Maus. Geht alles nicht bzw viel zu wenig! Wie soll man bei großen Schlachten da den Überblick behalten? Ich möchte doch auch meine ganze Festung im Blick haben, wenn ich von mehreren Seiten angegriffen werde und bei einer coolen Schlacht auch mal ganz dicht ranzoomen. Nichtmal mit dem gedrückten Mausrad lässt sich die Karte drehen, obwohl es laut Einstellungen gehen soll. Man fühlt sich zwar sonst gleich zu Hause, Animationen sind schick und der Sound ist in der Tat klasse, aber das mit dem viel zu geringen Zoom stört mich extrem, fühle mich etliche Jahre zurückversetzt und an Schlacht um Mittelerde erinnert, wo man sich mit einer Mod helfen musste. Wird sind aber nun im Jahr 2021 angekommen.... Dazu auch noch negativ nach kurzer Zeit aufgefallen: - Das Verhältnis Einheiten zu Gebäuden ist total unrealistisch. Warum wurde das nicht von AoE2 übernommen? Warum sind Soldaten jetzt größer als die Kaserne und Elefanten fast so hoch wie die Mauer? Das sieht sehr komisch und unrealistisch aus. Normal müssten alle Einheiten ein Stück verkleinert werden - Ich kann Gebäude nicht drehen vorm bauen, habe es zumindest nicht herausgefunden wie es geht, ein Must Have - Die normalen Wohnhäuser sehen immer gleich aus, bei AOE2 gab es viele verschiedene Varianten innerhalb eines Volkes, jetzt sieht es sehr eintönig aus - Ich kann nicht mehrere Gebäude auf einmal bei Bauern in Auftrag geben, die dann eins nach dem anderen bauen würden, ging in Teil 2 auch - Wäre cool gewesen, Gebäude wie bei Anno verschieben zu können - Pfeile sind immer noch zu groß mit ca 1,5 Meter Länge und werden etwas zu schnell geschossen - Mauern gehen zu schnell kaputt - Ich sehe nicht was genau wovon gerade gebaut oder produziert wird Hoffe da noch auf Nachbesserungen, gerade beim Zoom, für mich dann so leider ein Grund, es zunächst nicht zu kaufen und dann AOE2 treu zu bleiben... Ansonsten wie immer ein sehr gutes Video, wobei es mich wundert, das es dich nicht mit dem geringen Zoom gestört hat, bei AOE2 hatte bzw hat man einen viel größeren Kartenausschnitt...
Ich würde das Game wahrscheinlich trotzdem kaufen, außer es wäre kompletter Unfug. Der Hauptgrund für den Kauf besteht darin, dass ich gewillt bin in den nächsten Jahren neue RTS Games zu zocken. Es ist so gesehen eine Investition, dass sich mehr Leute trauen, nochmal ein RTS in nächster Zeit zu entwickeln, wenn die sehen, das AoE 4 nicht komplett untergegangen ist. Dann wollte ich noch fragen, da ich kein AoE Teil gespielt habe (lediglich mehrere Stunden Videomaterial auf YT gesehen), wieso man das Spiel so besonders gut fand? Ich meine, der Teil, dass man Häuser als Mauern bauen kann ist doch locker genau so bekloppt, wie das zoomen in AoE 4. Kommt dazu, dass die Schlachten im 2. Teil teilweise äußerst unrealistisch auf mich wirkten (auch für Fantasy-Verhältnisse). Sollte ich Unsinn geschrieben habe, werde ich den Kommentar löschen (kann schonmal vorkommen ^^)
@@omegangerman Das mit den Häusern war eine strategie die im laufe der Zeit gefunden wurde um zu verhindern das man gerusht wird. Ich glaube nicht das man 1998 gesagt hat "die häuser müssen als früher Mauerersatz dienen"^^
@@omegangerman Was du mit "unrealistische Schlachten" meinst verstehe ich nicht ganz, kannst du das erläutern bzw ein beispiel geben was du im Videospiel-schlachten-bereich für "realistisch" hältst.?
@@Fstirnadel Um ehrlich zu sein, das mit den unrealistischen Schlachten weiß ich selber gar nicht mehr so genau, was ich damit meine. Jedenfalls hatte mich noch irgendwas gestört und ich vermute stark das war das balancing. Also das bestimmte Truppen so stark waren und sind, sodass andere im späteren Verlauf nie mehr verwendet werden, und das dann die bestimmten Truppen nur noch produziert worden, sodass die Vielfalt verloren ging. Es wurden zum Beispiel Priester so oft rekrutiert, dass es im Verhältnis stark unrealistisch wirkt. Aber das gilt denke ich mal nur im fortgeschrittenen PVP, auch das mit den Häusermauern, was mein Auge schon stark gestört hat. Aber sowas ist nun mal in fast jedem RTS so, dass es immer abstrakter wird, wenn man gezielt gewinnen will. Letzten Endes wird es schon gute Gründe geben, warum der 2. Teil Top Bewertungen einlieferte.
dann hättest Du mehr Partien spielen sollen, es ist so viel mehr als AOE3 oder AOE2 - Mein Erster Eindruck eines "Remake" verschwand auch erst nach dem zweiten Spiel, als man verstanden hat, wie es funktioniert und was die Völker damit zu tun haben.
Hey Maurice, cooles Review. Kurze Frage: gebt ihr dieses Feedback auch direkt zu den Entwicklern, oder wollen die so ein Feedback von euch konkret haben? Oder hofft ihr einfach darauf, dass die euch eure YT Videos anschauen? Grüße, macht weiter so!
Hi, gutes Video danke Wieso reden alle eigentlich nur von AoE2 und 4? AoE 3 ist ja auch noch da. Ich weiss viele mögen das nicht aber ich mag Age of Empires 3. Und es hat auch manche Sachen schon dabei welche jetzt beim vierten teil als "neu" bezeichnet werden wie zum Beispiel neutrale Handelsposten. Oder es hat auch diese kleinen Anzeigen wo man sieht was gerade ausgebildet oder geforscht wird. Ich freue mich jedenfalls auf teil 4 und werde es spielen.
Ich wunder mich einfach über das viele positive Feedback. Mich holt AoE 4 überhaupt nicht ab, keine Ahnung vielleicht bin ich da einfach seltsam, aber als großer Fan von AoE 1, AoE 2 und AoM habe ich mir einfach was anderes erwartet. Ich fange wohl eher an AoE 3 DE zu spielen als AoE 4.
Ich kann dieses positive Feedback auch nicht verstehen... Naja, Aoe3 sieht nicht so Cartoonig aus, aber die Ki ist schlechter als im Original (Aoe3de wurde genauso schlecht behandelt wie Aoe1de)
@@AnimeFan-dl4qd Hab letztens eher gutes über AoE 3 DE gehört und AoE 1 DE hat mir tatsächlich auch gefallen. Sicher hat AoE 2 die spezial Behandlung bekommen, das steht außer Frage.
@@MasterSilvergreen Ja ich auch. Jeder eigentlich der wollte und sich rechtzeitig angemeldet hat. Age 4 ist für mich als Großer fan von ein Guter nachfolger. Habe auch nur kleinere kritikpunkte.
Das mit den Mauern ist ein guter Punkt finde ich. Es entschleunigt das Spiel einfach unfassbar, wenn man mit Gebäuden, die man ja ohnehin früher oder später benötigt, einfach die Basis abschotten kann. Jetzt ist es halt ein richtiges Commitment wenn jemand seine Basis sichern will. Gutes Video, und schön zu sehen dass ich nicht der einzige bin dem das gefällt. Die Stimmung auf Reddit ist ja eher negativ, zumindest unter jenen die den Mund aufmachen.
EE-AoC war eine solide Grundlage. Episches Epochenspektrum. Leider war danach alles verwässert. Empires die Neuzeit war nochmal ein guter Anfang, aber es deckte eben nur die Neuzeit ab. Vielleicht muss man es selbst machen, wenn man seine Präferenzen abdecken will 😉
Zu der Maustasten Belegung Mal ein genereller kleiner Tipp von mir, weil das bei manchen spielen schwierig ist : Wenn man in der Betriebssoftware der Maus, der 4./5./6./7./8. Etc. Maustaste einfach Buchstaben gibt, die man für das Spiel nie Brauch wie ö/ä/ü etc. dann kann man die einfach als hotkeys einstellen.
Man muss schon echt sagen: Maurice ist über die Jahre echt zum must-klick Menschen bei UA-cam Videos geworden. Dieser Enthusiasmus ist immer wieder ansteckend 👍😁
Ich glaube die Musikkullisse/Athmosphäre ist extrem wichtig und trägt viel dazu bei, dass es dir so lange so viel Spaß bereitet. Bestes Beispiel dafür ist Stronghold Crusader.
Das Sounddesign klang wirklich gut und die strategischen Neuerungen klingen auch cool. ABER. Grafisch fühlt sich (trotz besserer Texturen und Auflösungen - wäre auch tragisch wenn sie das nicht hinbekommen hätten) vieles wie ein deutlicher Rückschritt zu Age 3 an. Warum keine Geschützmannschaften an den Belagerungswaffen? Warum dieser Rückschritt von den realistischeren Größenverhältnissen? Bessere Übersichtlichkeit? Fand ich mit den Einheitssilhuetten aus Age3 eleganter gelöst - gerade für eine stimmige Mittelalteroptik braucht es etwas dichter gedrängte Häuser und keine weiten Plätze. Und dieses viele grau-gelb-beige-braun mit langen Schatten - hat man da die Motive Morgen- und Abendland zu wörtlich genommen und alles in die Dämmung verlegt? Ein mittelalterliches Age 3 mit etwas Stronghold und einem besseren Seekampfsystem (vielleicht bemannbare Schiffe für mehr taktische tiefe - mix von Nah- und Fernkämpfern für Einsätze entweder als Enter- oder Unterstützungsschiffe) wäre mein Traum gewesen. Mal schauen ob man damit noch warm wird... werde es erstmal noch kritisch beäugen, bevor ich da Geld für ausgebe.
Sprichst mir aus der Seele...meiner Meinung nach wird es zu sehr mit AGE 2 verglichen und den hab ich damals als Kind geliebt aber heute ist es für mich langweilig geworden und finde AGE 3 besser
Die Häuser gehen ja dicht nebeneinander aber eben nicht wand and wand. auch wenn das in städten natürlich ein punkt war. ich verstehe aber die veränderung mit hinblick auf das Gameplay. Meine Vermutung ist, dass die Gebäude absichtlich kurz gehalten wurden, damit sie nicht so viel verdecken. ob dass sinnvoll ist, ist was anderes.
Ich denke AoE4 macht zu viele Fehler, als dass es ein richtig großer Strategiehit wird. Und zwar, weil leider zu wenig für eben genau dieses getan wird: Strategie. Ein zu hohen Zoomlevel, fehlende Anzeigen, mangelnde Einstellbarkeit bei Hotkeys, kontrastarme Einheitenstufen, ... das zeigt doch sehr deutlich, dass leider nicht unbedingt Experten für Strategic Gameplay mitgewirkt haben, weil das schon sehr fundamentale Fehler sind. Das Problem ist, dass es einem Casual Gamer nicht besonders auffällt. Dieser legt aber ohnehin keinen Wert auf diese Dinge, er möchte lieber schöne Städte bauen und dann eine tolle Schlacht schlagen. Das klassische X min no attack, no rush und dann alles rein was geht, das gibt es ja nicht ohne Grund. Experten oder Core Gamer spielen diese Spiele allerings sehr anders und wissen genau, dass die Übersicht das A und O ist. Wenn das Spiel aber große Mängel in der Übersichtlichkeit hat... dann wird eben bei den Core Gamern nicht so richtig einschlagen können. Und wenn ein AoE2 hier deutlich besser abschneidet... ist das schon etwas bitter. Aber genau diese Spieler sind das Aushängeschild eines Spiels, weil sie es in Streams spielen oder in Multiplayer usw.. Am Anfang wird es jeder mal spielen, aber eben halt auch nur am Anfang. Wenn hier nicht grundlegend nachgebessert wird, dann wird es die Spieler nicht wirklich lange halten können. Einige Dinge lassen sich leider "nicht so mal eben" lösen, wie z.B. Kontrastarmut. Es fehlt hier leider noch einiges um ein wirklich guter Nachfolger von AoE2 zu sein. (über AoE3 brauchen wir glaube ich nicht zu reden... :D auch wenn viele Dinge aus AoE4 in AoE3 neu hinzugekommen sind und daher eigentlich nicht neu. AoE3 ist zwar an anderen, aber gar nicht so unähnlichen Punkten gescheitert.)
Ich habe echt Lust Age 4 zu spielen, was ich bei dem Video allerdings echt schade finde ist, dass hier viele vergleiche zu Age 2 gezogen werden und keine zu Age 3 welches ja eindeutig das neuere Spiel der Reihe ist. Klar sind sich Age 2 und 4 wohl am ähnlichsten vom Thema, allerdings würden mich die Neuerungen von Age 3 zu 4 auch interessieren. Gruß
@@SchwertKruemel Ich habe auch nicht behauptet, dass Age 2 aktuell nicht erfolgreich ist. Age 2 ist ein gelungenes Spiel, allerdings denke ich, dass man Fifa 19 ja auch nicht mit Fifa 21 oder das IPhone x mit dem IPhone 12 vergleicht, sondern Fifa 20/21 und das IPhone 11/12 um nur zwei Beispiele zu nennen. Wie gesagt, mich !persönlich! würden die Neuerungen von Age 3 zu 4 zusätzlich auch noch interessieren.
@@D.Koslowski blöde Auswahl finde ich da EA und Apple einfach immer wieder das selbe Produkt mit ganz kleinen Veränderungen verkaufen. Oder was soll Fifa über die Jahre wirklich erneuert haben. Im Prinzip werden jedes Jahr nur Spieler aktualisiert
@@SchwertKruemel Ich bevorzuge auch Age2, aber "interessiert keine Sau" ist falsch und dazu ist Aoe3 ein 3D Spiel, also muss man ebenfalls dieses Spiel berücksichtigen.
Habe vorhin zwei Runden mit einem Kumpel gespielt und bin als alter AOE2 Fan sehr angetan! Die Grafik ist zwar nicht auf der Höhe der Zeit, aber das Gameplay ist klasse!
Das ist das wichtigste, aoe 3 war nicht so mein Geschmack, da bin ich richtig froh das der 4te Teil nicht was komplett anderes wie 2 ist. Ich freu mich schon richtig !
Auf das Video Hab ich den ganzen Tag gewartet. Danke fürs hochladen! Auch wenn das Game zum Release nicht komplett perfekt ist, so hoffe ich doch dass es im Laufe Zeit eine ähnliche Entwicklung durchmacht wie Anno 1800. Da war man sich zu Anfang ja auch noch nicht ganz sicher ob es das Beste Spiel der Reihe ist. Und ein paar DLC's später kommen daran keine Zweifel mehr auf.
Ich hoffe das mit Age of Empires wieder auch andere Strategiespiele zum Leben erweckt werden. Ich hatte z.b. damals Empire Earth 1 und 2 geliebt 😍 Hoffe das ich es noch erlebe das davon ein Remake kommt 😢
Warum erhoffst du ein neues Schlacht um Mittelerde wenn ein aoe Spiel rauskommt? Vielleicht solltest du deine Wünsche dir für ein neues Schlacht um Mittelerde Spiel aufheben ;) die einzelnen Reihen (starcraft warcraft aoe stronghold etc) haben eigene Identitäten...
Naja AOE 3 ist jetzt nicht so gut wie 2 aber gerade als MP auf Lans absolut genial. Und vorallem hatte es ja teilweise auch schon sehr unterschiedliche Völker. Auch das kartensystem fand ich eigentlich immer cool.
Ja das feier ich auch nicht. Die neutralen Marktplätze/Handelsrouten oder die Tatsache, dass man Gebäude baut und mit diesen ins nächste Zeitalter geht sind alles Mechaniken von AoE3. AoE3 ist nicht so gut wie 2, aber alle behandeln es wie das größte Drecksgame und das ist halt einfach unfair. Es ist nach wie vor eines der besten RTS Spiele und mit DE kann man es auch entspannt heutzuage noch spielen, davon mal abgesehen, dass es vom Stil und dem Gesamtbild besser aussieht als AoE4.
Ja, die Performance wäre zu schlecht laut der Entwickler. Keine Ahnung wie das sein kann bei einer Grafik die aussieht als wäre sie 10 Jahre alt. Unspielbar auf einem großen Bildschirm.
Habe die Kampagne auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad seit gestern durch, und sehr viel Spaß damit gehabt. Werde mich demnächst mal dem Multiplayer widmen.
Ich würde mich auch über ein Remake von der Empire Earth Reihe Wünschen oder einen neuen Teil. Age of Empires ist zwar auch ein klasse Spiel aber Empire Earth war meiner Meinung immer etwas besser.
@@xyz-dd1wx Ja auf jeden fall das wäre einfach geil. Wobei ich mich auch schon über ein Remake freuen würde. Die alten teile in heutiger Bild Qualität wäre auch schon Premium.
Also ich hätte mir bei den Völkern speziell bei den Einheiten schon deutlichere Unterschiede gewünscht. Den Großteil der Einheiten teilen sich alle Völker. Eher asymmetrische Völker wie bei Warcraft 3 oder Starcraft 2, zumindest bezüglich der Einheiten, hätte ich schon ganz gut gefunden. Die Mongolen haben bei ihren Gebäuden zumindest einen sehr einzigartigen Ansatz. Das hätte ich mir für alle Völker gewünscht. Und grafisch stören mich vor allem die Größenverhältnisse und die polygonarmen Einheitenmodelle. Das Spiel hat Spaß gemacht, aber ich hatte höhere Erwartungen. Day one Kauf? - Aktuell leider eher nicht.
Sollte spaßiges Gameplay nicht vor Grafik stehen? Ich hab Spiele gesehen die sahen wunderbar aus waren aber grottenschlecht oder langweilig oder contentarm.
@@pascalheinrich3990 Ja, aber wieso sollte man die Grafik komplett ignorieren. AoE4 hat viele Probleme was die Grafik angeht und das trübt halt einfach den Gesamteindruck. Finde es ist einfach nicht mehr nötig so viele kleine Probleme bei der Präsentation zu haben vor allem, wenn frühere Teile der Reihe genau diese Probleme eben nicht mehr hatten. Man muss bedenken man bezahlt hier immerhin den Vollpreis und da erwarte ich auch einfach, dass das Spiel ordentlich läuft und einen gewissen Grad an Liebe zum Detail hat und genau das lässt AoE4 meiner Meinung nach aktuell vermissen.
@@pascalheinrich3990 das tut es auch. Dennoch ist es ein Kritikpunkt, das Auge spielt mit. Und die für meinen Geschmack sehr ähnlichen Einheiten der Völker sind ja nicht nur ein Grafikkritikpunkt, sondern vor allem ein Gameplayaspekt.
@@larsalles4665 ein Speerkämpfer ist ein Speerkämpfer da kann man halt nichts verändern zwischen den Völkern außer reine Optik. Manche Waffen und somit Soldatentypen wurden nahezu überall und auf ähnliche Weise verwendet. Auser man zieht es ins lächerliche und lässt zum Beispiel die chinesischen Speerkämpfer kungfubewegungen ausführen was nicht nur albern wäre sondern auch gegen die historische Genauigkeit geht die meiner Meinung nach in AoE ein wichtiges Kriterium ist.
@@pascalheinrich3990 ein Speerkämpfer muss aber eben nicht überall gleich sein. In einer Nation könnte er einen Sprintangriff haben, in einer anderen Barrikaden bauen, nur so als Beispiel.
Die Mauern mit Truppen haben in Spielen gegen die KI gut funktioniert und Spaß gemacht. Ich finde die ganzen Icons der Buttons schlecht designt. Durch die Bank. Ich musste oft nochmal gucken welche Einheit das Symbol darstellen soll. Auch Gebäude generell auseinander zu halten war selbst nach Stunden schwer. Insgesamt alles echt hübsch (komische Proportionen zwar), Sound wirklich klasse, Atmosphäre super. Aber die Übersicht über Gebäude und Einheiten, wer wo was, das ist noch ziemlich mau. Und warum spendiert man den Häusern Ornamente und Gekröse in der Siedlung, aber die Belagerungsgeräte sind vollautomatisch? Sieht so albern aus. AoE 3 hatte das schön gelöst.
@@raxzar das stimmt natürlich aber es sind auch zwei ganz unterschiedliche Spiele. Von daher ist es für mich kein entscheidender Faktor, welches Spiel davon die bessere Grafik hat. (Hauptsache total war sieht gut aus :D)
Danke für die Einschätzung. Ich bin ziemlich gespannt, wie sich das noch so entwickelt aber ich finde, die Grafik geht gar nicht. Ja, es ist schon deutlich besser als AEO2 aber der Trailer von 2019 hat ein für mich deutlich runderes Bild gemacht als das was man jetzt im Gameplay sieht. Die Figuren sind zu wenig detailliert und zu holzig und das Interface ist viel zu glatt.
Ich hab die Closed Beta für so 30 Stunden gespielt und jetzt auch ein bisschen die Open Beta und es macht schon Spaß und fühlt sich wie ein AoE an aber mich richtig abgeholt hats nicht und wirds glaube ich nicht. Es stimmt schon fast alles was Maurice sagt, aber für mich ist nicht viel besonderes dabei. Die Runden fühlen sich, finde ich zu schnell an. Die Technolgien sind nicht stark besonders. Artillerie ist gefühlt nichts wert außer gegen Gebäude und selbst da machen die nicht viel Schaden. Die Kämpfe sind wie angesprochen ein reines wirrwarr und ich erkenne oftmals nicht welche Armee jetzt gewinnen wird, da die Animationen sich nicht richtig anfühlen und man schwer erkennt was jetzt Sache ist. Balance technisch kann ich nicht viel sagen, aber da ist noch Anpassungsbedarf. Die Waldmechanik ist finde ich useless, da du selbst nichts darin und darüber hinaus siehst, du brauchst immer noch Truppen die außerhalb stehen und gegen menschliche Spieler bringt das eher nichts, da in meinen Matches fast jeder direkt wusste, was ich oder meine Teammates vorhaben oder umgekehrt. Tiersiche Nachrung abgesehen von den Schafen wird selten bis gar nicht genutzt. Reliquien auf der Karte sind nicht leicht zu erkennen und Dorfbewohner tun beim Holzfällen sich meistens immer nur in nem Blickwinkel von 90° den nächsten Baum aussuchen anstatt den hinter ihnen der jetzt nicht 50 Meter vom Holzfällerlager wge ist, ähnliches gilt für den Goldabbau. Ebenfalls kann ich keine HP mehr von Gebäuden(nur die Leiste darüber) sowie den Namen sehen, wenn sich darin eine Einheit befindet. Ich möchte das Game auch nicht schlecht reden, weil es das nicht ist. Der Punkt Hotkeys und die Anzeige für in Produktion befindliche Units/Technologien wurde schon gesagt. Die Schafmechnik und die individuellen Völker sind echt gut, aber mir fehlt das besondere- die innovation an dem Spiel. AoE3 hatte die Kartenmechanik und AoM das Mythische. Es ist ja auch komplett in Ordnung ein moderneres AoE2 zu kreieren, aber ich denke alte (aktive) Spieler werden hier schon etwas vernachlässigt und manche Änderungen und Punkte die dazu gekommen sind sind nur unnötig.
Also ich finde das Spiel gameplaytechnisch so altbacken, dass es eigentlich genauso gut aus dem Jahr 1999 (wie Age2) stammen könnte. Muss man denn heutzutage wirklich noch jede einzelne Einheit separat steuern müssen? Das Squad-System von z. B. HdR Schlacht um Mittelerde war doch grandios, denn es hat das RTS-Genre deutlich einsteigerfreundlicher und zugänglicher gemacht durch den enorm reduzierteren Micromanagement-Aufwand. Zudem konnte man so große Armeen angenehm steuern. Will man mehr Spieler für das RTS-Genre gewinnen, so muss man die Bedienung verbessern. Daran führt meiner Meinung nach kein Weg vorbei! -> mehr Spieler = höhere Einnahmen -> mehr RTS-Spiele Hinzu kommen die technischen Limitationen. Die Grafik ist sehr veraltet (Niveau von 2012/13 Generals 2?), die 8-Spieler-Karten sind klein, das Zoom-Level der Kamera ist gering und das maximale Bevölkerungslimit ist fast schon lachhaft. Ich werde auch irgendwie das Gefühl nicht los, dass der Grafikstiel extra so gewählt worden ist, um die technischen Beschränkungen der Engine zu kaschieren. Hätte wirklich deutlich mehr von Relic und Microsoft erwartet. Nach Company of Heroes 2006 kam einfach nichts mehr nach ...
Ich befürchte leider das schlimmste für AoE4. Finde alle Gameplayänderung super und sinnvoll und ich denke auch das diese viel Potential bieten für das Genre...aber Animation, Grafik, Interface und Einheitendesign finde ich schlechter als in AoE2 DE und die Kämpfe finde ich auch eher unübersichtlich im Vergleich. Sind auch eigentlich nur Details die mich an den einzelnen Dinge stören, die sich auch relativ einfach beheben lassen sollten. Leider befürchte ich, wenn AoE4 nicht ab Release voll einschlägt, versinkt das Spiel auch schnell wieder. Was wirklich schade wäre, weil viele der Änderungen gut sind und auch wirklich eine sinnvolle Weiterentwicklung zu AoE 2 darstellen.
Geiles Spiel, aber hier sind meine Kritikpunkte: Die Gebäude sind zu schwach, ne Horde Ritter reißen alles binnen Sekunden weg. Die Bombarden und Co. sollten auf maximal 2 oder 3 limitiert werden, denn 5 oder 6 reißen nahezu jedes Gebäude mit einer Salve ab. Bergfriede sind zu günstig, die werden oft wie Türme benutzt. Minimap nicht filterbar, nach einer Stunde ist das nur noch ein blauer Matsch. Und, ganz großer Käse: Man sieht in der Auswertung die Karte nicht mehr, man kann sich also nicht mehr mit dem Kumpels anschauen, wer wie was gebaut hat.
Ja der Sound ist cool, für mich leider auch der einzige Pluspunkt an AoE4, in allen anderen Bereichen ist AoE2 leider um Längen besser. Schade, aber Geld gespart :) @Maurice Trotz meiner doch sehr abweichenden Meinung sehr gutes Video.
Ich hatte schon öfter ranged Units auf Mauen bekämpft. Man braucht dann quasi immer Siege Units. Beamte managed man nicht, man lässt sie automatisch rumlaufen. Meistens hat man hier auch nur einen, weil sich nicht genug Steuergelder in Gebäuden ansammeln. Prelaten (HRE Mönche) stellt man halt immer einfach neben eine größere Gruppe Villies. Das grafische Identifizieren von Units und Gebäuden ist so ziemlich der größte berechtigte Kritikpunkt.
balancing in einem RTS kann zum release niemals perfekt sein ein Starcraft war zum Release auch komplett brocken es dauert nur einfach immer bis Spieler gut genug sind um das festzustellen je besser die Spieler werden umso leichter fallen unbalanciertheiten auf
Kann es eigentlich sein dass Maurice AOE3 wirklich einfach gar nicht gespielt hat? Mir geht es auf den Keks dass er in seinen Reviews so tut als würde es den 3er gar nicht geben, dabei ist es der direkte Vorgänger von AOE4! Viele Sachen, die hier als essentielle Neuerung vom 4er verkauft werden, hatte AOE3 schon längst. AOE4 wirkt wie eine Mischung aus 2 und 3, deshalb wäre es auch gut wenn man beide zum Vergleich ranzieht.
mir hats tatsächlich nicht gefallen. habe rund 2000h in AoE2 und habe dort diverse maps gescripted/ mods erstellt. AoE2 ist einfach ein besseres Spiel. AoE4 sieht weder besser aus, hat keinerlei bessere Performance, hat nicht mehr Einheiten und die meisten Änderungen gefallen mir auch nicht. AoE4 kann man nur einmal rausbringen und das wird Relic leider versauen. AoE4 wird so schnell vergessen sein wie AoE3. Auch die Einschränkungen für Hotkeys sind wirklich unnötig. Auch der blau goldene UI Look ist nicht gelungen, sieht für mich richtig billig aus.
Kann dir da nur zustimmen. An vielen Ecken macht das Spiel vor allem optisch gesehen vieles falsch. Das Einheitendesign sieht in teilen einfach hässlich und langweilig aus. Dazu kommt noch die im Video erwähnte Schwierigkeit Einheiten auseinander zu halten. Das UI macht auch einfach keine Stimmung und sieht mit diesem gold, blauen design aus wie irgendein Spiel aufm Tablet. In vielerlei Hinsicht macht das Spiel auch einige Schrite zurück wie z.B bei den Schadensmodellen der Schiffe, oder auch der Tatsache dass Belagerungseinheiten kein Team haben was sie bedient. Das hat man alles schon besser vor 15 Jahren in AoE3 gesehen. Ich kann mich generell auch einfach mit der Optik nicht anfreunden und wenn man mal bedenkt, dass die Entwickler ständig betonen, dass das Spiel auch auf älteren Systemen laufen soll, wirkt es dafür sehr schlecht optimiert und spielt sich einfach nicht flüssig. Auch die Idee dieser Dokumentarfilme für die Kampagnen gefällt mir gar nicht. Natürlich weiß man noch nicht wie die im Spiel ausfallen, aber alleine die Idee schreckt mich schon ab. Wenn ich mich da an die alten "Cutscenes" von AoE2 erinnere, dann macht die alte Variante einfach viel mehr Stimmung und gibt einem das Gefühl mitten drin zu sein, anstatt mir jedes mal einen kleinen Dokumentarfilm vorzusetzten und mir so die Position eines passiven Zuschauers aus dem Jahr 2021 zuzuweisen. Das Spiel macht auch vieles richtig, aber vor allem was die Präsentation angeht ist es mit Abstand das schlechteste Spiel der Reihe ( AoE Online mal ausgenommen, auch wenn die Optik schon fast an genau dieses Game erinnert ). Relic hat mit Dawn of War 3 schon bewiesen, dass die manchmal aus irgendeinem Grund nicht genau wissen welcher Grafikstil nun wirklich der Beste ist. Wie auch schon im Video erwähnt gefällt mir persönlich das Gameplay im Allgemeinen ( mit Abstrichen ), aber ich persönlich denke auch, dass noch 2-3 Beta Durchläufe und ein Releasefenster Januar-März nächsten Jahres deutlich besser gewesen wäre. Momentan sehe ich die meisten Leute nach 2-3 Monaten wieder zurück zu AoE2 oder AoE3 gehen.
Es fehlt auch einfach an feinen Details. Die Soldaten kommen einfach plötzlich aus den Militärgebäuden rausgespawnt, die Animationen sind nicht sehr vielfältig (in fast allen Bereichen) und teils sogar billig. Also es ist nichtmal nur der cartoonige Look, auch sonst weist die Optik und Grafik viele Mängel auf. Zumindest, wenn man bedenkt, dass Aoe immer weit oben in der grafischen Liga seiner Zeit mitgespielt hat. Dazu die sehr schönen Definitive Editions. Und die Entwickler meinten ja, dass Aoe4 großartig aussieht. Davon sehe ich wenig.
Ich habe den stress test mit drei Kollegen angespielt und wir waren nicht sehr beeindruckt. Mir persönlich kam es vor wie eine abgespeckte Version von AoE 2. Grafisch hatte ich auch etwas mehr erwartet - vor allem bei den Einheiten. Ein solides Spiel, aber den angepeilten Preis nicht wert, imo.
Ich glaube das Hauptproblem von Age4 ist das Marketing und allgemein die Kommunikation. Da war einfach viel zu wenig, was dazu führt dass die Spieler verunsichert sind, sich dann irgendwas zusammenreimen was am Ende meistens gar nicht stimmt. Warum sie bis heute kein offizielles, richtiges Gameplay gezeigt haben sondern nur diese Sekundenschnippsel und auch danach bei der Kommunikation sich sehr allgemein, bedeckt und sehr PR-Glattgebügelt äußern. Da wurde schon vermutet, dass sie was zu verbergen haben oder das Spiel einfach nicht gut wird und sie das verbergen wollen. Mich hat die Closed Beta auch überzeugt, aber erst die. Ich hoffe mal das Spiel verkauft sich trotzdem gut und nicht wie Dawn of War 3 mehr oder weniger direkt eingestampft weil es sich so schlecht verkauft hat
AOE 3 hat bereits komplett unterschiedliche Völker und neutrale Marktplätze sowie Auswahlmöglichkeiten beim Age-Up. Wieso wird hier so getan, als wäre das neu? Nur weil es das in AOE 2 nicht gab?
Langsam bin ich echt genervt von Eurer AoE4 Berichterstattung... (leider) Generell find ich Maurice gut, aber hier ist er für mich ungeeignet. Er ist und bleibt zu viel Fanboy. Es ist jetzt das 4te oder 5te Video zu dem Game und die grundlegenden Inhalten sind immer ähnlich. Es geht auch schon wieder um das Pfeil Problem, wo in meinen Augen das Game ein viel größeres Grafikproblem hat. Es sieht von der Optik und der Animation aus wie ein Spiel vor 10 Jahren schon ausgesehen hat. ja gut, evtl. sind Schatten auf 'nem techn. neueren Stand der Dinge.... ja und? Das ist ja das mind. was man bei den Preisen heute erwarten kann.... Meiner Meinung nach werden inzw. in Euren Videos viel zu viel Kleinigkeiten viel zu sehr gelobt, nur weil es für AoE neu ist. Tatsächlich aber nichts techn. Neues in der Gaming-Industrie ist....hey wir loben und treten es unnötig breit, dass bei AoE4 Truppen auf Mauern können...ja richtig, hatte Schlacht um Mittelerde schon vor 10 Jahren usw. . Mir fehlt generell die Objektivität in Eurer Berichterstattung. Ich hatte mich sehr auf AoE gefreut, aber als ich die ersten Trailer und weiteres Material gesehen habe, war ich schlichtweg entsetzt. Das hat Blizzard-Niveau, sprich es ist nur ein Aufguß, ein Recycling. Es wird nicht mehr mit aktuellen Anforderungen an ein Strategie-Spiel in 2021 gemessen. Techn. wäre soviel mehr möglich. Aber es wird wieder nur billig entwickelt um mit dem Namen schnell Geld zu machen. Bitte seid endlich wieder entsprechend kritischer mit solchen Titeln. Ihr habt Eure Ansprüche für neue Games inzw. genauso heruntergeschraubt, wie ein Großteil der Gamer. Es ist einfach nur noch enttäuschend, was einem nach über 30 Jahren Gaming-Erfahrung heutzutage zugemutet, angepriesen und als "neu" vorgestellt wird. Mit dieser Art und Weise der Berichterstattung und künstlichem "gehype" wird AoE spätestens 3 Wochen nach dem Release genauso eine Enttäuschung wie vieles andere und ganz schnell aus der Begeisterungsspirale und den Streams verschwinden. (Und ja, mir ist durchaus bewusst, dass ihr zum Release auf eine große Werbekampagne mit ganz viel Bannern etc. hofft und es euch damit evtl. nicht zu sehr mit Publisher und Entwickler verscherzen wollt...)
Endlich jmd, der den Nagel direkt auf den Kopf trifft! Wir haben das Jahr 2021….fast schon 2022….und das Game sieht aus wie vor 15-20 Jahren….nix Neues revolutionäres….Grafik ist lächerlich für das was heutzutage möglich ist. Da gab es Strategiespiele vor 10 Jahren, die besser aussehen als AoE 4 jetzt. Die Entwickler sollten sich lieber mal mehr Zeit für so ein Projekt nehmen und wirklich was investieren, als die Kunden so abzuzocken.
Hast leider absolut Recht. Irgendwie sind die Standards heute halt lange nicht mehr die selben, wie sie einmal waren. Ob man da von zu vielen Early Access und Beta-Versionen-als-Release-Version-verkaufen mittlerweile eingelullt wurde?
Ich komme mit der Grafik auch überhaupt nicht klar. Umgebung und Gebäude sind okay, bei den Einheiten und deren Animationen bin ich aber einfach nur raus. Ich würde da sogar noch weiter als 10 Jahre zurückgehen.
Wie fandest Du generell die KI bzw. das Verhalten von Einheiten? Mich hat das teilweise extrem gestört und war eher auf dem Level von Alex als was man 2021 erwarten würde (Frachtschiffe, Formationen, ...).
@@KageMiyamoto eine zeitgerechte grafik will man mehr nicht. die grafik ist total verwaschen. liegt sicherlich auch daran, dass es noch ne beta ist und man nicht die maximale grafik einstellen kann aber aktuell sieht es aus wie nen handyspiel. dazu fehlen in der beta auch einfach noch ne menge wichtiger sachen die schon in age 2 drinn waren. ich hoffe sehr, dass bis zum release noch ne menge passiert, sonst wird das spiel ne katastrophe
@@KageMiyamoto Age of Empires hatte für seine Zeit aber immer eine gute Grafik. Die Definitive Editions sehen sehr schön aus. Bei Aoe4 ist das anders. Mit Age4 hätte man die Chance gehabt das RTS Genre auf eine neue Ebene zu katapultieren, aber mit dieser Optik und Detailarmut wird das wohl nichts. Da kommt einfach bei vielen nicht so viel Atmosphäre auf, auch die Machart mit den Dokukampagnen hat mich nicht so überzeugt. Und die Kampagnen sind vor allem für den Einstieg sehr wichtig. Viele spielen das Spiel halt für entspannte Runden und nicht für actiongeladene Mehrspielerrunden.
Beim Thema Interface ist mir auch negativ aufgefallen, dass Einheiten die ich ausbilde alle als einzelnes Symbol angezeigt werden, statt bei der gleichen Einheit als ein Symbol mit ner Zahl.
Wieso ist die Grafik so furchtbar unterwältigend? Ich rede nicht vom Stil sondern die reine Grafik ist ja schlechter als Starcraft 2 und das Spiel ist über ne Dekade alt. Mega enttäuschend.
Ich habe es angespielt und es war zwar ganz nett, aber ist für mich nichts, was man lange spielen kann. Es ist nicht nur ein wenig cartooniger, sondern auch undetailierter. Grafisch einfach zu wenig. Man kann es nicht anders sagen. Der Kampagnenstil holt mich nicht wirklich ab, die Tutorialstimme hat viel weniger Charme als die von der Aoe2 William Wallace Kampagne. Atmosphäre fehlt an einigen Stellen. Von wechselndem Wetter oder anderen modernen Neuerungen sehe ich wenig. Zu wenig für ein Spiel, dass großspurig beworben wurde und zu den größten RTS Titeln überhaupt gehört.
Meine Liste der Dinge, die man ändern müsste: - Die goldenen Dorfbewohner Silouettten beim Bauen und Nachladen von Belagerungseinheiten müssen optional ein-/abschaltbar sein. (Das Spielgeschehen wirkt sonst unnötig unübersichtlicherr) - Die Dinge die auf der Minimap angezeigt werden müssen alle optional ein-/ausschaltbar sein. Auch hier gibt es viel zu viele Dinge, die viel zu viel Platz auf der Minimap einnehmen. Dorfzentrumruinen auf der Minimap anzeigen. Warum? - Bei mir wirkt die Grafik sehr krisselig. Durch die Schatten von Bäumen, die so wirken als versuchten sie jedes Blatt abzubilden und das wogende Gras etc. erzeugen viel zu viel Pixelveränderunngen, wodurch alles ssehr kirsselig, wie ein Fernsehrauschen wirkt, was ich super anstrengend für die Augen finde. Hier sollten sie die Optionen schaffen alles ein bisschen weicher darzustellen und der Schatten eines Baumes halt eine Fläche ist und man nicht sieht, dass da jede Lücke in der Baumkrone sich auch im Schatten wiederfindet. - Der weiße Nebel am Bildschirmrand sollte optional ein-/ausschaltbar sein, weil ich den auch unnötig störend finde. Auch der Nebel des Krieges sieht mit seinen ganzen Goldstreifen am Rand etc. wirkt auf mich vollgepackt mit unnötigen Informationen bzw. viel zu auffälligen Details. Dass Spiel wirkt auf mich dadurch weniger übersichtlich und sehr anstrengend für die Augen. - Einheitenanimationen müssen wirklich noch verbessert werden. - Steinmauern und Burgen machen mir aktuell zu wenig Sinn und stellen für den Gegner eine zu leicht zu zerstörende Barriere da. Und ich glaube das liegt an den relativ früh verfügbaren und teilweise zu starken Belagerungswaffen. Da muss man am Balancing noch bisschen schrauben. - Die Sounds finde ich teilweise super nervig. Besonders dieses Pfeifen wenn man angegriffen wird. Das mag zwar alles realistischer sein, aber ich würde das gerne optional durch einen anderen Sound ersetzen können wollen.
@@FloosWorld_AoE das Spiel (zumindest die Beta) ist der letzte Scheiß. Bereue so krass meine 106€ für 2 Keys ausgegeben zu haben, für Dreck den ich eh nicht spiele...Das Spiel ist absolut AoE2, richtiger Mikro-Aktions scheiß
Schön zu hören, dass es gut zu werden scheint. Das sind echt schöne Neuigkeiten. :) Wollte es eigentlich dieses WE auch selbst ausprobieren, aber lt. werde ich nur irgendwann mal benachrichtigt, wenn neue Spieler zugelassen werden ... Also gar nicht. Schade.
(Maurice) Samstag ab 14 Uhr spiele ich Age 4 live auf Twitch bei Monstersandexplosions! Wer ist dabei?
Leider erst morgen Abend mit den Jungs. Schaue mir aber die wdh an.
natürlich ^^
Wann gibts ne Partie gegen hänno ?
Könnt ihr auch über das Schlechte Ps4 update 9.00 berichten
Ein Link hier in den Comments wäre super :)
Fands irritierend, dass der Königsmord-Modus nicht in der Beta spielbar war. In der Alpha gings noch.
Zu früh Hänno der Stachel sitzt noch tief bei Maurice 🤣
Das ist leicht zu erklären. Das hier war ein technischer Server Stress test. Sie wollen möglichst viele Spieler auf dem gleichen Server haben, um zu gucken ob die Server das mitmachen. Ein anderer Spielmodus würde wahrscheinlich auf anderen Servern gehostet werden und die Spielerschaft aufsplitten.
Das wird das erste, was irgendein fieser Handlanger reinmoddet. Garantiert.
Müsst Ihr wissen...
Vllt. werden Patches das (problem) feature lösen ? :)
06:05 und die Bauern bleiben beim bau nicht mehr zwischen drin stecken und müssen geopfert werden XD
Aber man muss doch Bauern opfern, alles für die Ernte.
Hä
Schon mal Schach gespielt? 😂
Selten so schnell auf ein Video gedrückt, egal was ich höre, DANKE Maurice!
Ja also Handofblood war sowieso der allererste, der es spielen durfte :)
@@lordofweed Maurice hat aus Respekt die First Person nicht gezeigt :D
Maurice redet über AGE4 NUR 19min. Ich bin entsetzt ^^ Danke Maurice, wir lieben dich
Er ist dein Vater
Jede Menge Völker und Zeitalter, Kämpfe auf dem Land, zur See und in der Luft, super coole Propheten-Mechanik, richtig geiler Editor mit der Möglichkeit, eigene Szenarien, Kampagnen und eigene Völker nach Maß zu kreieren - gebt Empire Earth endlich das Remake, das es verdient.
Ein Traum würde wahr werden...
Oh ja EE hab ich so geliebt , die Nachfolger waren komisch , aber original EE , Russen Kampagne auf schwer, war so geil mit Molotov und den Cyborgs.
Und die Epochen, geieell ^^
Steinzeit, und moderne, mit Flugzeugen und Zukunft mit strahlenwaffen.
Ach ja ^^
Zusätzlich hätte ich gern n neues Age of Mythologie 🥰🥰
Ja bitte :(
EE war echt ein richtig gutes Strategie Spiel würde mich da auch mega über ein Remaster freuen ;)
Leider nicht mein Grafikstil, sieht schlechter aus als AOE 3
Sehr gutes video maurice. Eine sache muss ich aber kritisieren. Ich weiß, du hast dich nicht wirklich mit aoe 3 auseinandergesetzt, aber ein paar erwähnungen wären schon gut gewesen. viele der features in aoe 4 waren auch schon im dritten teil und sind deswegen nicht neu. Allerdings freu ich mich schon sehr auf den aoe3-aoe2 hybriden aoe4 und werde ihn mir kaufen.
danke
TOP COMMENT
Kann nicht sein. Die Age of Empires Serie endete mit Teil 2 auf dem Höhepunkt.
Sprichst mir aus der Seele. Hat mich richtig aufgeregt..
@@regenjo schau doch mal nach aoe 3. Das gibt's überall.
Wie einfach ignoriert wird, dass viele Features aus AoE 3 genommen oder leicht abgewandelt oder sogar abgespeckt wurden.
Aber gut, jedem das seine.
Welche denn?
@@crouchjump5787 der 3. Teil war was eigenständiges und so wie ich das aus dem Video entnommen hab, ist Age 4 in etwa so wie Age 3.
@@gamerwolfletsplay ne ist er so wie age 2 mit einer Prise 3
neben der AoE Reihe warte ich immer noch sehensüchtig auf ein Empire Earth 1 Remake. Das hatte einiges, was AoE 2 z.b. nicht konnte
@@wolfhans2122 AOE2 Spieler: Es ist zu sehr wie AOE3
AOE3 Spieler: Es ist zu sehr wie AOE2
Mich stört an der Optik noch ein wenig die Zerstörung der Gebäude. Was man hier teilweise gesehen hat ist nach den Animationen aus AoE3 eher ein Schritt zurück. Mir hatten die Animationen damals sehr gefallen und haben zur Atmosphäre beigetragen. Kann aber auch sein dass ich mich täusche. Tolles Video!
Das ist mir auch direkt aufgefallen. Auch das es jetzt keine Besatzung mehr an den Kanonen gibt^^
Maurice hat sich zu einer richtigen Marke entwickelt .
Ich finde er ist aktuell eine richtige Benchmark unter den Redakteuren.
Gerne mehr .👌🏼
Er ist dein Vater
Legendäre Spielreihe, bin so gespannt auf Teil 4!!,
Bin ich eigentlich der einzige, der auch heute noch so gerne AoE3 spielt? Ich für meinen Teil finde, dass das Game nahezu perfekt ausbalanciert war und sich perfekt spielen ließ (in jeder Hinsicht)
Verstehe nicht, warum immer so getan wird, als würde es nicht existieren, somals viele Features die hier im Beitrag als neu dargestellt wurden, es schon längst in Teil 3 gab (neutrale Handelsposten)
Geht mir auch so, hab mim 3er angefangen und finde es super. 👍🏻
Ist auch ein großartiges Spiel. Wird halt von vielen 30+ ignoriert, weil es nicht das AoE IHRER Kindheit ist.
Als würde man dem 3. Teil vorwerfen, dass er nicht auch das Genre revolutioniert hat und deswegen ein schlechter Teil ist.
Also ich bin 49 und spiele nur Teil 3. Für viele ist es einfach zu schnell und stressig.
vom Gameplay fand ich AoE 3 ebenfalls sehr gut, es hinkt einfach an Umfang. Es gab nur 2 spielbare Teams, viel weniger Einheiten/mögliche Taktiken und auch Forschung war unglaublich simpel und langweilig.
@@bartimaeus9650 das mit 30+ ist doch Quatsch. 1997-2005 von Teil 1 zu 3. Das hat andere Gründe
Ich muss sagen generell gefällt mir das Spiel, die Gebäude und Einheiten sehr gut. Die einzigen Einheiten die ich wirklich nicht gut finde sind die Kanonen, da verstehe ich nicht ganz warum man die Mechanik der Kanonen aus Age 3 nicht weiter geführt hat.
Niemand macht so präzise, detaillierte und gute Reviews wie Maurice. Bester Mann!
Es wäre cool wenn die Natur noch in Mitleidenschaft gezogen wird wie Krater und umfallende Bäume . Wie in Age 3 . Sonst ein perfektes Game 😍
Eindeutig der beste Teil...
Okay die neutralen Handelsposten haben auch einen Schlacht um Mittelerde vibe, bei age of mythology konnte man die Einheitenstufe anhand der Rüstung erkennen Bronze-, Eisen- oder Goldrüstung
Das ist auch schon ein großes Feature in AoE 3 gewesen.
Ey Maurice, so geil wie du abgenommen hast! Steht dir verdammt gut!
Das ist mir im letzten Video schon extrem aufgefallen. Hoffe, dass das alles in einem gesunden Rahmen passiert ist.
Dachte gerade er macht ein auf Hänno😂
(Maurice) Hier gibt's nur aufrechten, ehrlichen Content!
Wer ist hänno?
@nowai90 kenne ich gar nicht. Gehört der zu Gamestar oder ist das ein Insider? Oder ist das so einer wie Steinwallen?
@nowai90 geh weg
@@gamestar Graf Erhardt von Erlichingen!
Gutes Video, Maurice darf nur nicht vergessen zu blinzeln.
hab mir das selbe gedacht. wirkt wie wenn er druff wäre
Mit der Grafik an sich hab ich persönlich keine Probleme. Was mich aber irgendwie nach wie vor triggert, sind die unbemannten Belagerungswaffen. Das war vll 1999 tragbar, aber gerade nach Age III ist das für mich persönlich im Jahr 2021 ein Rück- statt ein Fortschritt
Zustimmung - das nervt mich auch sehr. Mit allen anderen Kritikpunkten kann ich leben aber dieser Roboterkanonen die machen mich wahnsinnig
Das Zoom Level nervt so dermaßen arg, dass es weh tut.
Ich würde gerne so weit herauszoomen können, dass ich den Trebuchet und das Ziel gleichzeitig sehen kann - ist das zu viel verlangt?😄
[nach dem zu Ende Schauen der Rezension]
Was? Das Zoom Level wird gar nicht erwähnt?
Das Einheiten-Limit von 200? Gibt’s das nicht mehr? In der Beta war das noch ein zentraler Kritikpunkt.
Im Forum der Closed Beta war das das mit Abstand populärste Feedback. Die Entwickler meinten aber die Performance wäre dann zu schlecht, deshalb zoomt man so weit rein dass man nur 1% seines Heers ins Sichtfeld bekommt.
@@__goat__ ich finde das zoomlevel super, so kann man überfälle viel besser durchführen, weil der Gegner nicht auf 2 km Höhe die halbe Map im Überblick hat.
Danke Maurice für deine eindrücke. Ich stimme dem allem exakt zu :)
Ich bin auch AOE Spieler der ersten Stunde und zocke auch immer noch den 2. Teil. Entsprechend gespannt war ich auch auf den neuen, aber schon nach dem Start war ich doch sehr geschockt. Was ist das bitte für ein Mini Zoomfaktor? Heute ist es doch Standard in Strategiepielen, dass ich rein und rauszoomen kann bis der Arzt kommt. Dazu Kamera drehen, kippen mit der Maus. Geht alles nicht bzw viel zu wenig! Wie soll man bei großen Schlachten da den Überblick behalten? Ich möchte doch auch meine ganze Festung im Blick haben, wenn ich von mehreren Seiten angegriffen werde und bei einer coolen Schlacht auch mal ganz dicht ranzoomen. Nichtmal mit dem gedrückten Mausrad lässt sich die Karte drehen, obwohl es laut Einstellungen gehen soll. Man fühlt sich zwar sonst gleich zu Hause, Animationen sind schick und der Sound ist in der Tat klasse, aber das mit dem viel zu geringen Zoom stört mich extrem, fühle mich etliche Jahre zurückversetzt und an Schlacht um Mittelerde erinnert, wo man sich mit einer Mod helfen musste. Wird sind aber nun im Jahr 2021 angekommen....
Dazu auch noch negativ nach kurzer Zeit aufgefallen:
- Das Verhältnis Einheiten zu Gebäuden ist total unrealistisch. Warum wurde das nicht von AoE2 übernommen? Warum sind Soldaten jetzt größer als die Kaserne und Elefanten fast so hoch wie die Mauer? Das sieht sehr komisch und unrealistisch aus. Normal müssten alle Einheiten ein Stück verkleinert werden
- Ich kann Gebäude nicht drehen vorm bauen, habe es zumindest nicht herausgefunden wie es geht, ein Must Have
- Die normalen Wohnhäuser sehen immer gleich aus, bei AOE2 gab es viele verschiedene Varianten innerhalb eines Volkes, jetzt sieht es sehr eintönig aus
- Ich kann nicht mehrere Gebäude auf einmal bei Bauern in Auftrag geben, die dann eins nach dem anderen bauen würden, ging in Teil 2 auch
- Wäre cool gewesen, Gebäude wie bei Anno verschieben zu können
- Pfeile sind immer noch zu groß mit ca 1,5 Meter Länge und werden etwas zu schnell geschossen
- Mauern gehen zu schnell kaputt
- Ich sehe nicht was genau wovon gerade gebaut oder produziert wird
Hoffe da noch auf Nachbesserungen, gerade beim Zoom, für mich dann so leider ein Grund, es zunächst nicht zu kaufen und dann AOE2 treu zu bleiben...
Ansonsten wie immer ein sehr gutes Video, wobei es mich wundert, das es dich nicht mit dem geringen Zoom gestört hat, bei AOE2 hatte bzw hat man einen viel größeren Kartenausschnitt...
jo stimme dir größtenteils zu aber Gebäude verschieben wäre insane im Multiplayer.
Ich würde das Game wahrscheinlich trotzdem kaufen, außer es wäre kompletter Unfug. Der Hauptgrund für den Kauf besteht darin, dass ich gewillt bin in den nächsten Jahren neue RTS Games zu zocken. Es ist so gesehen eine Investition, dass sich mehr Leute trauen, nochmal ein RTS in nächster Zeit zu entwickeln, wenn die sehen, das AoE 4 nicht komplett untergegangen ist.
Dann wollte ich noch fragen, da ich kein AoE Teil gespielt habe (lediglich mehrere Stunden Videomaterial auf YT gesehen), wieso man das Spiel so besonders gut fand?
Ich meine, der Teil, dass man Häuser als Mauern bauen kann ist doch locker genau so bekloppt, wie das zoomen in AoE 4. Kommt dazu, dass die Schlachten im 2. Teil teilweise äußerst unrealistisch auf mich wirkten (auch für Fantasy-Verhältnisse).
Sollte ich Unsinn geschrieben habe, werde ich den Kommentar löschen (kann schonmal vorkommen ^^)
@@omegangerman Das mit den Häusern war eine strategie die im laufe der Zeit gefunden wurde um zu verhindern das man gerusht wird. Ich glaube nicht das man 1998 gesagt hat "die häuser müssen als früher Mauerersatz dienen"^^
@@omegangerman Was du mit "unrealistische Schlachten" meinst verstehe ich nicht ganz, kannst du das erläutern bzw ein beispiel geben was du im Videospiel-schlachten-bereich für "realistisch" hältst.?
@@Fstirnadel Um ehrlich zu sein, das mit den unrealistischen Schlachten weiß ich selber gar nicht mehr so genau, was ich damit meine. Jedenfalls hatte mich noch irgendwas gestört und ich vermute stark das war das balancing. Also das bestimmte Truppen so stark waren und sind, sodass andere im späteren Verlauf nie mehr verwendet werden, und das dann die bestimmten Truppen nur noch produziert worden, sodass die Vielfalt verloren ging. Es wurden zum Beispiel Priester so oft rekrutiert, dass es im Verhältnis stark unrealistisch wirkt. Aber das gilt denke ich mal nur im fortgeschrittenen PVP, auch das mit den Häusermauern, was mein Auge schon stark gestört hat. Aber sowas ist nun mal in fast jedem RTS so, dass es immer abstrakter wird, wenn man gezielt gewinnen will. Letzten Endes wird es schon gute Gründe geben, warum der 2. Teil Top Bewertungen einlieferte.
Warum wird es dauerhaft mit AoE 2 verglichen?
Habe eine Partie gespielt. Verhält sich wie AoE 3 mit besserer Grafik :D
Ich glaube Maurice kennt AEO3 einfach nicht 🙄
dann hättest Du mehr Partien spielen sollen, es ist so viel mehr als AOE3 oder AOE2 - Mein Erster Eindruck eines "Remake" verschwand auch erst nach dem zweiten Spiel, als man verstanden hat, wie es funktioniert und was die Völker damit zu tun haben.
Find ich auch, und wenn wir ehrlich sind, dafür dass 16 Jahre dazwischen liegen mit MINIMAL besserer Grafik.
Hey Maurice, cooles Review.
Kurze Frage: gebt ihr dieses Feedback auch direkt zu den Entwicklern, oder wollen die so ein Feedback von euch konkret haben? Oder hofft ihr einfach darauf, dass die euch eure YT Videos anschauen?
Grüße, macht weiter so!
Danke für die Zusammenfassung. Jetzt brauch ich nur noch Urlaub :D
Hi, gutes Video danke
Wieso reden alle eigentlich nur von AoE2 und 4? AoE 3 ist ja auch noch da. Ich weiss viele mögen das nicht aber ich mag Age of Empires 3. Und es hat auch manche Sachen schon dabei welche jetzt beim vierten teil als "neu" bezeichnet werden wie zum Beispiel neutrale Handelsposten. Oder es hat auch diese kleinen Anzeigen wo man sieht was gerade ausgebildet oder geforscht wird.
Ich freue mich jedenfalls auf teil 4 und werde es spielen.
Ich wunder mich einfach über das viele positive Feedback. Mich holt AoE 4 überhaupt nicht ab, keine Ahnung vielleicht bin ich da einfach seltsam, aber als großer Fan von AoE 1, AoE 2 und AoM habe ich mir einfach was anderes erwartet. Ich fange wohl eher an AoE 3 DE zu spielen als AoE 4.
Ich kann dieses positive Feedback auch nicht verstehen...
Naja, Aoe3 sieht nicht so Cartoonig aus, aber die Ki ist schlechter als im Original (Aoe3de wurde genauso schlecht behandelt wie Aoe1de)
@@AnimeFan-dl4qd Spielt ihr Age 2 ernsthaft im Multiplayer? Dann ist Age 4 super.
@@El_Cattivo1988 Hab ich früher getan. Hab auch die closed Beta von AoE4 spielen dürfen.
@@AnimeFan-dl4qd Hab letztens eher gutes über AoE 3 DE gehört und AoE 1 DE hat mir tatsächlich auch gefallen. Sicher hat AoE 2 die spezial Behandlung bekommen, das steht außer Frage.
@@MasterSilvergreen Ja ich auch. Jeder eigentlich der wollte und sich rechtzeitig angemeldet hat. Age 4 ist für mich als Großer fan von ein Guter nachfolger. Habe auch nur kleinere kritikpunkte.
JUHUUU direkt ein Video von Maurice zu AoE4! Sehr fleißig der Herr! :o Toll gemacht!
Das mit den Mauern ist ein guter Punkt finde ich. Es entschleunigt das Spiel einfach unfassbar, wenn man mit Gebäuden, die man ja ohnehin früher oder später benötigt, einfach die Basis abschotten kann. Jetzt ist es halt ein richtiges Commitment wenn jemand seine Basis sichern will. Gutes Video, und schön zu sehen dass ich nicht der einzige bin dem das gefällt. Die Stimmung auf Reddit ist ja eher negativ, zumindest unter jenen die den Mund aufmachen.
Stört noch jemanden das verhältnis von Einheiten zu den Gebäuden? Für mich passt das leider überhaupt nicht :(
mag sowas auch nicht gerne aber das war ja mehr oder weniger schon immer so
schon daran gewöhnt irgendwie
toll jetzt fällt mir das doller auf als vorher, ist irgendwie extremer als sonst
Mich auch, obwohl ich mich an sowas eigentlich nicht störe, aber es will einfach nicht zusammenpassen.
War in Age 2 doch auch nicht besser. Kavallerie war größer als ein Haus.
Sehr angenehmes Video Maurice! Vielen Dank!
Jetzt noch ein neues Empire Earth dann wäre es perfekt :D
EE-AoC war eine solide Grundlage. Episches Epochenspektrum. Leider war danach alles verwässert. Empires die Neuzeit war nochmal ein guter Anfang, aber es deckte eben nur die Neuzeit ab. Vielleicht muss man es selbst machen, wenn man seine Präferenzen abdecken will 😉
Das wäre ein Traum!
Bei Empire Earth Erwähnung kam bei mir sofort die Nostalgiegänsehaut zum Vorschein. Fand ich damals echt eine Bereicherung. 🙂
Zu der Maustasten Belegung Mal ein genereller kleiner Tipp von mir, weil das bei manchen spielen schwierig ist :
Wenn man in der Betriebssoftware der Maus, der 4./5./6./7./8. Etc. Maustaste einfach Buchstaben gibt, die man für das Spiel nie Brauch wie ö/ä/ü etc. dann kann man die einfach als hotkeys einstellen.
Man muss schon echt sagen: Maurice ist über die Jahre echt zum must-klick Menschen bei UA-cam Videos geworden. Dieser Enthusiasmus ist immer wieder ansteckend 👍😁
Ich glaube die Musikkullisse/Athmosphäre ist extrem wichtig und trägt viel dazu bei, dass es dir so lange so viel Spaß bereitet. Bestes Beispiel dafür ist Stronghold Crusader.
Das Sounddesign klang wirklich gut und die strategischen Neuerungen klingen auch cool. ABER. Grafisch fühlt sich (trotz besserer Texturen und Auflösungen - wäre auch tragisch wenn sie das nicht hinbekommen hätten) vieles wie ein deutlicher Rückschritt zu Age 3 an. Warum keine Geschützmannschaften an den Belagerungswaffen? Warum dieser Rückschritt von den realistischeren Größenverhältnissen? Bessere Übersichtlichkeit? Fand ich mit den Einheitssilhuetten aus Age3 eleganter gelöst - gerade für eine stimmige Mittelalteroptik braucht es etwas dichter gedrängte Häuser und keine weiten Plätze. Und dieses viele grau-gelb-beige-braun mit langen Schatten - hat man da die Motive Morgen- und Abendland zu wörtlich genommen und alles in die Dämmung verlegt?
Ein mittelalterliches Age 3 mit etwas Stronghold und einem besseren Seekampfsystem (vielleicht bemannbare Schiffe für mehr taktische tiefe - mix von Nah- und Fernkämpfern für Einsätze entweder als Enter- oder Unterstützungsschiffe) wäre mein Traum gewesen.
Mal schauen ob man damit noch warm wird... werde es erstmal noch kritisch beäugen, bevor ich da Geld für ausgebe.
Sprichst mir aus der Seele...meiner Meinung nach wird es zu sehr mit AGE 2 verglichen und den hab ich damals als Kind geliebt aber heute ist es für mich langweilig geworden und finde AGE 3 besser
Die Häuser gehen ja dicht nebeneinander aber eben nicht wand and wand. auch wenn das in städten natürlich ein punkt war. ich verstehe aber die veränderung mit hinblick auf das Gameplay.
Meine Vermutung ist, dass die Gebäude absichtlich kurz gehalten wurden, damit sie nicht so viel verdecken. ob dass sinnvoll ist, ist was anderes.
Vielen dank für dieses Video, hätte glatt den Playtest verpasst ohne diese Video.
Ich denke AoE4 macht zu viele Fehler, als dass es ein richtig großer Strategiehit wird. Und zwar, weil leider zu wenig für eben genau dieses getan wird: Strategie. Ein zu hohen Zoomlevel, fehlende Anzeigen, mangelnde Einstellbarkeit bei Hotkeys, kontrastarme Einheitenstufen, ... das zeigt doch sehr deutlich, dass leider nicht unbedingt Experten für Strategic Gameplay mitgewirkt haben, weil das schon sehr fundamentale Fehler sind. Das Problem ist, dass es einem Casual Gamer nicht besonders auffällt. Dieser legt aber ohnehin keinen Wert auf diese Dinge, er möchte lieber schöne Städte bauen und dann eine tolle Schlacht schlagen. Das klassische X min no attack, no rush und dann alles rein was geht, das gibt es ja nicht ohne Grund. Experten oder Core Gamer spielen diese Spiele allerings sehr anders und wissen genau, dass die Übersicht das A und O ist. Wenn das Spiel aber große Mängel in der Übersichtlichkeit hat... dann wird eben bei den Core Gamern nicht so richtig einschlagen können. Und wenn ein AoE2 hier deutlich besser abschneidet... ist das schon etwas bitter. Aber genau diese Spieler sind das Aushängeschild eines Spiels, weil sie es in Streams spielen oder in Multiplayer usw.. Am Anfang wird es jeder mal spielen, aber eben halt auch nur am Anfang. Wenn hier nicht grundlegend nachgebessert wird, dann wird es die Spieler nicht wirklich lange halten können. Einige Dinge lassen sich leider "nicht so mal eben" lösen, wie z.B. Kontrastarmut. Es fehlt hier leider noch einiges um ein wirklich guter Nachfolger von AoE2 zu sein. (über AoE3 brauchen wir glaube ich nicht zu reden... :D auch wenn viele Dinge aus AoE4 in AoE3 neu hinzugekommen sind und daher eigentlich nicht neu. AoE3 ist zwar an anderen, aber gar nicht so unähnlichen Punkten gescheitert.)
15:18 Wenn Christian Lindner im neuen AoE auftaucht
Ich habe echt Lust Age 4 zu spielen, was ich bei dem Video allerdings echt schade finde ist, dass hier viele vergleiche zu Age 2 gezogen werden und keine zu Age 3 welches ja eindeutig das neuere Spiel der Reihe ist. Klar sind sich Age 2 und 4 wohl am ähnlichsten vom Thema, allerdings würden mich die Neuerungen von Age 3 zu 4 auch interessieren. Gruß
Age 2 ist auch aktuell noch ein ziemlich erfolgreiches Spiel, age 3 interessiert keine Sau
@@SchwertKruemel ändert nichts daran das maurice dinge nennt die angeblich neu sind aber nicht sind weil es sie im dritten teil schon gab
@@SchwertKruemel Ich habe auch nicht behauptet, dass Age 2 aktuell nicht erfolgreich ist. Age 2 ist ein gelungenes Spiel, allerdings denke ich, dass man Fifa 19 ja auch nicht mit Fifa 21 oder das IPhone x mit dem IPhone 12 vergleicht, sondern Fifa 20/21 und das IPhone 11/12 um nur zwei Beispiele zu nennen. Wie gesagt, mich !persönlich! würden die Neuerungen von Age 3 zu 4 zusätzlich auch noch interessieren.
@@D.Koslowski blöde Auswahl finde ich da EA und Apple einfach immer wieder das selbe Produkt mit ganz kleinen Veränderungen verkaufen. Oder was soll Fifa über die Jahre wirklich erneuert haben. Im Prinzip werden jedes Jahr nur Spieler aktualisiert
@@SchwertKruemel Ich bevorzuge auch Age2, aber "interessiert keine Sau" ist falsch und dazu ist Aoe3 ein 3D Spiel, also muss man ebenfalls dieses Spiel berücksichtigen.
Ich sehe es eigentlich genau wie du. Es hat wieder tierisch Laune gemacht das Spiel zu spielen und ich freue mich auf das Release.
Habe vorhin zwei Runden mit einem Kumpel gespielt und bin als alter AOE2 Fan sehr angetan! Die Grafik ist zwar nicht auf der Höhe der Zeit, aber das Gameplay ist klasse!
Das ist das wichtigste, aoe 3 war nicht so mein Geschmack, da bin ich richtig froh das der 4te Teil nicht was komplett anderes wie 2 ist. Ich freu mich schon richtig !
Auf das Video Hab ich den ganzen Tag gewartet. Danke fürs hochladen!
Auch wenn das Game zum Release nicht komplett perfekt ist, so hoffe ich doch dass es im Laufe Zeit eine ähnliche Entwicklung durchmacht wie Anno 1800.
Da war man sich zu Anfang ja auch noch nicht ganz sicher ob es das Beste Spiel der Reihe ist. Und ein paar DLC's später kommen daran keine Zweifel mehr auf.
Anno 1800 ist der absolute Hammer, ich weiß ehrlich nicht wie sie das überhaupt übertreffen wollen 😂 lassen wir uns bei aoe4 überraschen
Ich hoffe das mit Age of Empires wieder auch andere Strategiespiele zum Leben erweckt werden. Ich hatte z.b. damals Empire Earth 1 und 2 geliebt 😍 Hoffe das ich es noch erlebe das davon ein Remake kommt 😢
Ist mir echt ein Rätsel, warum Strategiespielgrafik mit Anno 1404 gepeaked hat und sich seitdem zurückentwickelt
Schade, es wird wohl nie wieder ein Spiel wie Schlacht um Mittelerde geben.
Warum erhoffst du ein neues Schlacht um Mittelerde wenn ein aoe Spiel rauskommt? Vielleicht solltest du deine Wünsche dir für ein neues Schlacht um Mittelerde Spiel aufheben ;) die einzelnen Reihen (starcraft warcraft aoe stronghold etc) haben eigene Identitäten...
Ist bei euch noch ne Stelle frei als Spieletester :D super Content ! Age of Empire einfach Legendär.
Erwähnt wie immer mit keinem Wort Age 3!
Ja, also spätestens bei den "neutralen Marktplätzen" und/oder Handelsrouten denkt man automatisch an AOE III
ist auch gut so
Naja AOE 3 ist jetzt nicht so gut wie 2 aber gerade als MP auf Lans absolut genial. Und vorallem hatte es ja teilweise auch schon sehr unterschiedliche Völker. Auch das kartensystem fand ich eigentlich immer cool.
Ja das feier ich auch nicht. Die neutralen Marktplätze/Handelsrouten oder die Tatsache, dass man Gebäude baut und mit diesen ins nächste Zeitalter geht sind alles Mechaniken von AoE3.
AoE3 ist nicht so gut wie 2, aber alle behandeln es wie das größte Drecksgame und das ist halt einfach unfair. Es ist nach wie vor eines der besten RTS Spiele und mit DE kann man es auch entspannt heutzuage noch spielen, davon mal abgesehen, dass es vom Stil und dem Gesamtbild besser aussieht als AoE4.
Die Beta hat mich vollkommen überzeugt^^ einziger Kritikpunkt für mich: Ich würde die Kamera gerne viel weiter rauszoomen.
Hey Maurice, wie spielt sich denn der Modus in der Ego-Perspektive? 😂
Ich liebe die Videos mit Maurice! Und dann noch AoE!
Gibt es einen Grund warum man nicht mehr so weit herauszoomen kann? Ich hätte gerne mehr im BLick und es fühlt sich etws beengt an.
Ja, die Performance wäre zu schlecht laut der Entwickler. Keine Ahnung wie das sein kann bei einer Grafik die aussieht als wäre sie 10 Jahre alt. Unspielbar auf einem großen Bildschirm.
@@__goat__ Uff, ich hab das manchmal als Troll behauptet, dass das 2021 noch nicht möglich ist. Traurig.
Habe die Kampagne auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad seit gestern durch, und sehr viel Spaß damit gehabt. Werde mich demnächst mal dem Multiplayer widmen.
Ich würde mich auch über ein Remake von der Empire Earth Reihe Wünschen oder einen neuen Teil. Age of Empires ist zwar auch ein klasse Spiel aber Empire Earth war meiner Meinung immer etwas besser.
Jaman Habs auch immer mehr gefühlt, davon was neues wäre soo premium
@@xyz-dd1wx Ja auf jeden fall das wäre einfach geil. Wobei ich mich auch schon über ein Remake freuen würde. Die alten teile in heutiger Bild Qualität wäre auch schon Premium.
@@Drason93 jaaa aufjedenfall😍 einfach das Originale empire earth in hübscher Grafik, sonst brauchen die nix ändern 😅 wäre sooo gut
@@xyz-dd1wx naja paar neue sachen in dem Game würde ich dennoch nicht nein sagen sofern sie rein passen.
Schönes preview, danke
Also ich hätte mir bei den Völkern speziell bei den Einheiten schon deutlichere Unterschiede gewünscht. Den Großteil der Einheiten teilen sich alle Völker. Eher asymmetrische Völker wie bei Warcraft 3 oder Starcraft 2, zumindest bezüglich der Einheiten, hätte ich schon ganz gut gefunden. Die Mongolen haben bei ihren Gebäuden zumindest einen sehr einzigartigen Ansatz. Das hätte ich mir für alle Völker gewünscht. Und grafisch stören mich vor allem die Größenverhältnisse und die polygonarmen Einheitenmodelle. Das Spiel hat Spaß gemacht, aber ich hatte höhere Erwartungen. Day one Kauf? - Aktuell leider eher nicht.
Sollte spaßiges Gameplay nicht vor Grafik stehen? Ich hab Spiele gesehen die sahen wunderbar aus waren aber grottenschlecht oder langweilig oder contentarm.
@@pascalheinrich3990 Ja, aber wieso sollte man die Grafik komplett ignorieren. AoE4 hat viele Probleme was die Grafik angeht und das trübt halt einfach den Gesamteindruck. Finde es ist einfach nicht mehr nötig so viele kleine Probleme bei der Präsentation zu haben vor allem, wenn frühere Teile der Reihe genau diese Probleme eben nicht mehr hatten. Man muss bedenken man bezahlt hier immerhin den Vollpreis und da erwarte ich auch einfach, dass das Spiel ordentlich läuft und einen gewissen Grad an Liebe zum Detail hat und genau das lässt AoE4 meiner Meinung nach aktuell vermissen.
@@pascalheinrich3990 das tut es auch. Dennoch ist es ein Kritikpunkt, das Auge spielt mit. Und die für meinen Geschmack sehr ähnlichen Einheiten der Völker sind ja nicht nur ein Grafikkritikpunkt, sondern vor allem ein Gameplayaspekt.
@@larsalles4665 ein Speerkämpfer ist ein Speerkämpfer da kann man halt nichts verändern zwischen den Völkern außer reine Optik. Manche Waffen und somit Soldatentypen wurden nahezu überall und auf ähnliche Weise verwendet. Auser man zieht es ins lächerliche und lässt zum Beispiel die chinesischen Speerkämpfer kungfubewegungen ausführen was nicht nur albern wäre sondern auch gegen die historische Genauigkeit geht die meiner Meinung nach in AoE ein wichtiges Kriterium ist.
@@pascalheinrich3990 ein Speerkämpfer muss aber eben nicht überall gleich sein. In einer Nation könnte er einen Sprintangriff haben, in einer anderen Barrikaden bauen, nur so als Beispiel.
Die Mauern mit Truppen haben in Spielen gegen die KI gut funktioniert und Spaß gemacht.
Ich finde die ganzen Icons der Buttons schlecht designt. Durch die Bank. Ich musste oft nochmal gucken welche Einheit das Symbol darstellen soll. Auch Gebäude generell auseinander zu halten war selbst nach Stunden schwer. Insgesamt alles echt hübsch (komische Proportionen zwar), Sound wirklich klasse, Atmosphäre super. Aber die Übersicht über Gebäude und Einheiten, wer wo was, das ist noch ziemlich mau.
Und warum spendiert man den Häusern Ornamente und Gekröse in der Siedlung, aber die Belagerungsgeräte sind vollautomatisch? Sieht so albern aus. AoE 3 hatte das schön gelöst.
Bin so gespannt. AoE 4 und Total War Warhammer 3 sind die nächsten Titel auf die ich hoffe (und bis jetzt auch den Eindruck habe), dass sie gut werden
@@raxzar das stimmt natürlich aber es sind auch zwei ganz unterschiedliche Spiele. Von daher ist es für mich kein entscheidender Faktor, welches Spiel davon die bessere Grafik hat. (Hauptsache total war sieht gut aus :D)
Danke für die Einschätzung. Ich bin ziemlich gespannt, wie sich das noch so entwickelt aber ich finde, die Grafik geht gar nicht. Ja, es ist schon deutlich besser als AEO2 aber der Trailer von 2019 hat ein für mich deutlich runderes Bild gemacht als das was man jetzt im Gameplay sieht. Die Figuren sind zu wenig detailliert und zu holzig und das Interface ist viel zu glatt.
Formular = Formel?
Anyway, danke Maurice! Höre immer gerne deine Meinung!!
Formula sollte denke der Plural sein
@@nilsman491 oder er hat englisch gedacht und deutsch gesprochen
Ein ganz wichtiger Punkt in dem Video, dem Westenmann hat es auch gefallen, das ist für mich ein starkes Argument und Natürlich auch Maurice.
Ich hab die Closed Beta für so 30 Stunden gespielt und jetzt auch ein bisschen die Open Beta und es macht schon Spaß und fühlt sich wie ein AoE an aber mich richtig abgeholt hats nicht und wirds glaube ich nicht. Es stimmt schon fast alles was Maurice sagt, aber für mich ist nicht viel besonderes dabei. Die Runden fühlen sich, finde ich zu schnell an. Die Technolgien sind nicht stark besonders. Artillerie ist gefühlt nichts wert außer gegen Gebäude und selbst da machen die nicht viel Schaden. Die Kämpfe sind wie angesprochen ein reines wirrwarr und ich erkenne oftmals nicht welche Armee jetzt gewinnen wird, da die Animationen sich nicht richtig anfühlen und man schwer erkennt was jetzt Sache ist. Balance technisch kann ich nicht viel sagen, aber da ist noch Anpassungsbedarf. Die Waldmechanik ist finde ich useless, da du selbst nichts darin und darüber hinaus siehst, du brauchst immer noch Truppen die außerhalb stehen und gegen menschliche Spieler bringt das eher nichts, da in meinen Matches fast jeder direkt wusste, was ich oder meine Teammates vorhaben oder umgekehrt. Tiersiche Nachrung abgesehen von den Schafen wird selten bis gar nicht genutzt. Reliquien auf der Karte sind nicht leicht zu erkennen und Dorfbewohner tun beim Holzfällen sich meistens immer nur in nem Blickwinkel von 90° den nächsten Baum aussuchen anstatt den hinter ihnen der jetzt nicht 50 Meter vom Holzfällerlager wge ist, ähnliches gilt für den Goldabbau. Ebenfalls kann ich keine HP mehr von Gebäuden(nur die Leiste darüber) sowie den Namen sehen, wenn sich darin eine Einheit befindet. Ich möchte das Game auch nicht schlecht reden, weil es das nicht ist. Der Punkt Hotkeys und die Anzeige für in Produktion befindliche Units/Technologien wurde schon gesagt. Die Schafmechnik und die individuellen Völker sind echt gut, aber mir fehlt das besondere- die innovation an dem Spiel. AoE3 hatte die Kartenmechanik und AoM das Mythische. Es ist ja auch komplett in Ordnung ein moderneres AoE2 zu kreieren, aber ich denke alte (aktive) Spieler werden hier schon etwas vernachlässigt und manche Änderungen und Punkte die dazu gekommen sind sind nur unnötig.
Also ich finde das Spiel gameplaytechnisch so altbacken, dass es eigentlich genauso gut aus dem Jahr 1999 (wie Age2) stammen könnte.
Muss man denn heutzutage wirklich noch jede einzelne Einheit separat steuern müssen? Das Squad-System von z. B. HdR Schlacht um Mittelerde war doch grandios, denn es hat das RTS-Genre deutlich einsteigerfreundlicher und zugänglicher gemacht durch den enorm reduzierteren Micromanagement-Aufwand. Zudem konnte man so große Armeen angenehm steuern.
Will man mehr Spieler für das RTS-Genre gewinnen, so muss man die Bedienung verbessern. Daran führt meiner Meinung nach kein Weg vorbei!
-> mehr Spieler = höhere Einnahmen -> mehr RTS-Spiele
Hinzu kommen die technischen Limitationen. Die Grafik ist sehr veraltet (Niveau von 2012/13 Generals 2?), die 8-Spieler-Karten sind klein, das Zoom-Level der Kamera ist gering und das maximale Bevölkerungslimit ist fast schon lachhaft. Ich werde auch irgendwie das Gefühl nicht los, dass der Grafikstiel extra so gewählt worden ist, um die technischen Beschränkungen der Engine zu kaschieren.
Hätte wirklich deutlich mehr von Relic und Microsoft erwartet. Nach Company of Heroes 2006 kam einfach nichts mehr nach ...
Ich befürchte leider das schlimmste für AoE4. Finde alle Gameplayänderung super und sinnvoll und ich denke auch das diese viel Potential bieten für das Genre...aber Animation, Grafik, Interface und Einheitendesign finde ich schlechter als in AoE2 DE und die Kämpfe finde ich auch eher unübersichtlich im Vergleich.
Sind auch eigentlich nur Details die mich an den einzelnen Dinge stören, die sich auch relativ einfach beheben lassen sollten. Leider befürchte ich, wenn AoE4 nicht ab Release voll einschlägt, versinkt das Spiel auch schnell wieder. Was wirklich schade wäre, weil viele der Änderungen gut sind und auch wirklich eine sinnvolle Weiterentwicklung zu AoE 2 darstellen.
True words
... da kaufe ich mir doch lieber AoE3. Das ist zwar 16 Jahre alt sieht aber viel besser aus und hat den Bruchteil der Systemanforderungen
Sehr schönes Video, gut erklärt!
Wann kommt denn endlich Knights of Honor 2?
Geiles Spiel, aber hier sind meine Kritikpunkte:
Die Gebäude sind zu schwach, ne Horde Ritter reißen alles binnen Sekunden weg.
Die Bombarden und Co. sollten auf maximal 2 oder 3 limitiert werden, denn 5 oder 6 reißen nahezu jedes Gebäude mit einer Salve ab.
Bergfriede sind zu günstig, die werden oft wie Türme benutzt.
Minimap nicht filterbar, nach einer Stunde ist das nur noch ein blauer Matsch.
Und, ganz großer Käse: Man sieht in der Auswertung die Karte nicht mehr, man kann sich also nicht mehr mit dem Kumpels anschauen, wer wie was gebaut hat.
Ja der Sound ist cool, für mich leider auch der einzige Pluspunkt an AoE4, in allen anderen Bereichen ist AoE2 leider um Längen besser. Schade, aber Geld gespart :) @Maurice Trotz meiner doch sehr abweichenden Meinung sehr gutes Video.
Grafisch hat es mich direkt an das Siedler-2-Remake erinnert. :D Cooles Video!
Nach DoW3 bin ich etwas skeptisch...
Ich hatte schon öfter ranged Units auf Mauen bekämpft. Man braucht dann quasi immer Siege Units.
Beamte managed man nicht, man lässt sie automatisch rumlaufen. Meistens hat man hier auch nur einen, weil sich nicht genug Steuergelder in Gebäuden ansammeln.
Prelaten (HRE Mönche) stellt man halt immer einfach neben eine größere Gruppe Villies.
Das grafische Identifizieren von Units und Gebäuden ist so ziemlich der größte berechtigte Kritikpunkt.
balancing in einem RTS kann zum release niemals perfekt sein ein Starcraft war zum Release auch komplett brocken es dauert nur einfach immer bis Spieler gut genug sind um das festzustellen je besser die Spieler werden umso leichter fallen unbalanciertheiten auf
Ich spiele seit 20 Jahren intensiv RTS und bin echt Positiv überrascht. Gutes Video zu der Beta hf gl @release
Maurice! 😍
Kann es eigentlich sein dass Maurice AOE3 wirklich einfach gar nicht gespielt hat? Mir geht es auf den Keks dass er in seinen Reviews so tut als würde es den 3er gar nicht geben, dabei ist es der direkte Vorgänger von AOE4! Viele Sachen, die hier als essentielle Neuerung vom 4er verkauft werden, hatte AOE3 schon längst. AOE4 wirkt wie eine Mischung aus 2 und 3, deshalb wäre es auch gut wenn man beide zum Vergleich ranzieht.
mir hats tatsächlich nicht gefallen. habe rund 2000h in AoE2 und habe dort diverse maps gescripted/ mods erstellt. AoE2 ist einfach ein besseres Spiel. AoE4 sieht weder besser aus, hat keinerlei bessere Performance, hat nicht mehr Einheiten und die meisten Änderungen gefallen mir auch nicht. AoE4 kann man nur einmal rausbringen und das wird Relic leider versauen. AoE4 wird so schnell vergessen sein wie AoE3.
Auch die Einschränkungen für Hotkeys sind wirklich unnötig. Auch der blau goldene UI Look ist nicht gelungen, sieht für mich richtig billig aus.
Genauso wenige Einheiten wie bei den anderen teilen? Das wäre für mich leider ein Grund das Spiel nicht zu kaufen
Kann dir da nur zustimmen. An vielen Ecken macht das Spiel vor allem optisch gesehen vieles falsch. Das Einheitendesign sieht in teilen einfach hässlich und langweilig aus. Dazu kommt noch die im Video erwähnte Schwierigkeit Einheiten auseinander zu halten. Das UI macht auch einfach keine Stimmung und sieht mit diesem gold, blauen design aus wie irgendein Spiel aufm Tablet. In vielerlei Hinsicht macht das Spiel auch einige Schrite zurück wie z.B bei den Schadensmodellen der Schiffe, oder auch der Tatsache dass Belagerungseinheiten kein Team haben was sie bedient. Das hat man alles schon besser vor 15 Jahren in AoE3 gesehen. Ich kann mich generell auch einfach mit der Optik nicht anfreunden und wenn man mal bedenkt, dass die Entwickler ständig betonen, dass das Spiel auch auf älteren Systemen laufen soll, wirkt es dafür sehr schlecht optimiert und spielt sich einfach nicht flüssig. Auch die Idee dieser Dokumentarfilme für die Kampagnen gefällt mir gar nicht. Natürlich weiß man noch nicht wie die im Spiel ausfallen, aber alleine die Idee schreckt mich schon ab. Wenn ich mich da an die alten "Cutscenes" von AoE2 erinnere, dann macht die alte Variante einfach viel mehr Stimmung und gibt einem das Gefühl mitten drin zu sein, anstatt mir jedes mal einen kleinen Dokumentarfilm vorzusetzten und mir so die Position eines passiven Zuschauers aus dem Jahr 2021 zuzuweisen. Das Spiel macht auch vieles richtig, aber vor allem was die Präsentation angeht ist es mit Abstand das schlechteste Spiel der Reihe ( AoE Online mal ausgenommen, auch wenn die Optik schon fast an genau dieses Game erinnert ). Relic hat mit Dawn of War 3 schon bewiesen, dass die manchmal aus irgendeinem Grund nicht genau wissen welcher Grafikstil nun wirklich der Beste ist.
Wie auch schon im Video erwähnt gefällt mir persönlich das Gameplay im Allgemeinen ( mit Abstrichen ), aber ich persönlich denke auch, dass noch 2-3 Beta Durchläufe und ein Releasefenster Januar-März nächsten Jahres deutlich besser gewesen wäre. Momentan sehe ich die meisten Leute nach 2-3 Monaten wieder zurück zu AoE2 oder AoE3 gehen.
Es fehlt auch einfach an feinen Details. Die Soldaten kommen einfach plötzlich aus den Militärgebäuden rausgespawnt, die Animationen sind nicht sehr vielfältig (in fast allen Bereichen) und teils sogar billig. Also es ist nichtmal nur der cartoonige Look, auch sonst weist die Optik und Grafik viele Mängel auf. Zumindest, wenn man bedenkt, dass Aoe immer weit oben in der grafischen Liga seiner Zeit mitgespielt hat. Dazu die sehr schönen Definitive Editions. Und die Entwickler meinten ja, dass Aoe4 großartig aussieht. Davon sehe ich wenig.
Naja da muss ich dagegen sprechen AeE3 wird auch bis heute noch von Zahlreichen Leute aktiv gezockt und wurde nicht vergessen
Ich habe den stress test mit drei Kollegen angespielt und wir waren nicht sehr beeindruckt. Mir persönlich kam es vor wie eine abgespeckte Version von AoE 2. Grafisch hatte ich auch etwas mehr erwartet - vor allem bei den Einheiten. Ein solides Spiel, aber den angepeilten Preis nicht wert, imo.
Age 4 wird es sehr schwer haben, wenn erst einmal Manor Lords draussen ist.
Ähm nein
Tolles Video, schön ausführlich und nachvollziehbar berichtet
Zwinkert der Herr auch mal... Schaut ein wenig gruselig aus, wenn die Augen fast durchgehend offen sind... ;-) Danke für den Einblick in das Spiel.
hab mich generell bisschen erschrocken weil er sehr dünn aussieht
lange nicht mehr reingeschaut bis jetzt
Ich glaube das Hauptproblem von Age4 ist das Marketing und allgemein die Kommunikation. Da war einfach viel zu wenig, was dazu führt dass die Spieler verunsichert sind, sich dann irgendwas zusammenreimen was am Ende meistens gar nicht stimmt. Warum sie bis heute kein offizielles, richtiges Gameplay gezeigt haben sondern nur diese Sekundenschnippsel und auch danach bei der Kommunikation sich sehr allgemein, bedeckt und sehr PR-Glattgebügelt äußern. Da wurde schon vermutet, dass sie was zu verbergen haben oder das Spiel einfach nicht gut wird und sie das verbergen wollen.
Mich hat die Closed Beta auch überzeugt, aber erst die. Ich hoffe mal das Spiel verkauft sich trotzdem gut und nicht wie Dawn of War 3 mehr oder weniger direkt eingestampft weil es sich so schlecht verkauft hat
doch nicht aus der First Person Perspektive?! Enttäuschung...
was für fp haha age of empires bleibt so wie es ist....
@@vtn1907 Vor allem für Kampagnen wäre FP mal was neues gewesen. Aber bei der Detailarmut verstehe ich, wieso man drauf verzichtet hat.
@@klerunder7769 Wenigstens ist überhaupt etwas da, freut euch mal lieber überall nur hate....
AOE 3 hat bereits komplett unterschiedliche Völker und neutrale Marktplätze sowie Auswahlmöglichkeiten beim Age-Up. Wieso wird hier so getan, als wäre das neu? Nur weil es das in AOE 2 nicht gab?
Langsam bin ich echt genervt von Eurer AoE4 Berichterstattung... (leider)
Generell find ich Maurice gut, aber hier ist er für mich ungeeignet. Er ist und bleibt zu viel Fanboy. Es ist jetzt das 4te oder 5te Video zu dem Game und die grundlegenden Inhalten sind immer ähnlich. Es geht auch schon wieder um das Pfeil Problem, wo in meinen Augen das Game ein viel größeres Grafikproblem hat. Es sieht von der Optik und der Animation aus wie ein Spiel vor 10 Jahren schon ausgesehen hat. ja gut, evtl. sind Schatten auf 'nem techn. neueren Stand der Dinge.... ja und? Das ist ja das mind. was man bei den Preisen heute erwarten kann....
Meiner Meinung nach werden inzw. in Euren Videos viel zu viel Kleinigkeiten viel zu sehr gelobt, nur weil es für AoE neu ist. Tatsächlich aber nichts techn. Neues in der Gaming-Industrie ist....hey wir loben und treten es unnötig breit, dass bei AoE4 Truppen auf Mauern können...ja richtig, hatte Schlacht um Mittelerde schon vor 10 Jahren usw. .
Mir fehlt generell die Objektivität in Eurer Berichterstattung. Ich hatte mich sehr auf AoE gefreut, aber als ich die ersten Trailer und weiteres Material gesehen habe, war ich schlichtweg entsetzt. Das hat Blizzard-Niveau, sprich es ist nur ein Aufguß, ein Recycling. Es wird nicht mehr mit aktuellen Anforderungen an ein Strategie-Spiel in 2021 gemessen. Techn. wäre soviel mehr möglich. Aber es wird wieder nur billig entwickelt um mit dem Namen schnell Geld zu machen.
Bitte seid endlich wieder entsprechend kritischer mit solchen Titeln. Ihr habt Eure Ansprüche für neue Games inzw. genauso heruntergeschraubt, wie ein Großteil der Gamer.
Es ist einfach nur noch enttäuschend, was einem nach über 30 Jahren Gaming-Erfahrung heutzutage zugemutet, angepriesen und als "neu" vorgestellt wird.
Mit dieser Art und Weise der Berichterstattung und künstlichem "gehype" wird AoE spätestens 3 Wochen nach dem Release genauso eine Enttäuschung wie vieles andere und ganz schnell aus der Begeisterungsspirale und den Streams verschwinden.
(Und ja, mir ist durchaus bewusst, dass ihr zum Release auf eine große Werbekampagne mit ganz viel Bannern etc. hofft und es euch damit evtl. nicht zu sehr mit Publisher und Entwickler verscherzen wollt...)
Endlich jmd, der den Nagel direkt auf den Kopf trifft! Wir haben das Jahr 2021….fast schon 2022….und das Game sieht aus wie vor 15-20 Jahren….nix Neues revolutionäres….Grafik ist lächerlich für das was heutzutage möglich ist.
Da gab es Strategiespiele vor 10 Jahren, die besser aussehen als AoE 4 jetzt.
Die Entwickler sollten sich lieber mal mehr Zeit für so ein Projekt nehmen und wirklich was investieren, als die Kunden so abzuzocken.
Ja, seh ich auch so. Warum genau sollte ich AoE4 spielen wenn es AoE2 DE bzw. 3 gibt?
@@Molybdan42 diese Frage kann man auf gewisse Spielereihen stellen, stellenweise zurecht. 😊
Hast leider absolut Recht. Irgendwie sind die Standards heute halt lange nicht mehr die selben, wie sie einmal waren. Ob man da von zu vielen Early Access und Beta-Versionen-als-Release-Version-verkaufen mittlerweile eingelullt wurde?
Ich komme mit der Grafik auch überhaupt nicht klar. Umgebung und Gebäude sind okay, bei den Einheiten und deren Animationen bin ich aber einfach nur raus. Ich würde da sogar noch weiter als 10 Jahre zurückgehen.
Wie fandest Du generell die KI bzw. das Verhalten von Einheiten? Mich hat das teilweise extrem gestört und war eher auf dem Level von Alex als was man 2021 erwarten würde (Frachtschiffe, Formationen, ...).
Die Grafik sieht echt nich geil aus
Es ist ein Age of Empires und kein Red Dead Redemption 2, was erwartest du?
@@KageMiyamoto eine zeitgerechte grafik will man mehr nicht. die grafik ist total verwaschen. liegt sicherlich auch daran, dass es noch ne beta ist und man nicht die maximale grafik einstellen kann aber aktuell sieht es aus wie nen handyspiel. dazu fehlen in der beta auch einfach noch ne menge wichtiger sachen die schon in age 2 drinn waren. ich hoffe sehr, dass bis zum release noch ne menge passiert, sonst wird das spiel ne katastrophe
@@KageMiyamoto Age of Empires hatte für seine Zeit aber immer eine gute Grafik. Die Definitive Editions sehen sehr schön aus. Bei Aoe4 ist das anders.
Mit Age4 hätte man die Chance gehabt das RTS Genre auf eine neue Ebene zu katapultieren, aber mit dieser Optik und Detailarmut wird das wohl nichts.
Da kommt einfach bei vielen nicht so viel Atmosphäre auf, auch die Machart mit den Dokukampagnen hat mich nicht so überzeugt. Und die Kampagnen sind vor allem für den Einstieg sehr wichtig. Viele spielen das Spiel halt für entspannte Runden und nicht für actiongeladene Mehrspielerrunden.
Beim Thema Interface ist mir auch negativ aufgefallen, dass Einheiten die ich ausbilde alle als einzelnes Symbol angezeigt werden, statt bei der gleichen Einheit als ein Symbol mit ner Zahl.
bin trotz so vielen jahren nicht überzeugt. ich bleibe bei AoE2:DE. sehe keinen Grund das neue zu spielen
Maurice ist soooooo ein heißer Typ
Wieso ist die Grafik so furchtbar unterwältigend? Ich rede nicht vom Stil sondern die reine Grafik ist ja schlechter als Starcraft 2 und das Spiel ist über ne Dekade alt.
Mega enttäuschend.
Hab so Bock nach der Beta. Der Frust von Stronghold macht das man einiges verzeiht.
Ich habe es angespielt und es war zwar ganz nett, aber ist für mich nichts, was man lange spielen kann.
Es ist nicht nur ein wenig cartooniger, sondern auch undetailierter. Grafisch einfach zu wenig. Man kann es nicht anders sagen.
Der Kampagnenstil holt mich nicht wirklich ab, die Tutorialstimme hat viel weniger Charme als die von der Aoe2 William Wallace Kampagne.
Atmosphäre fehlt an einigen Stellen.
Von wechselndem Wetter oder anderen modernen Neuerungen sehe ich wenig.
Zu wenig für ein Spiel, dass großspurig beworben wurde und zu den größten RTS Titeln überhaupt gehört.
Meine Liste der Dinge, die man ändern müsste:
- Die goldenen Dorfbewohner Silouettten beim Bauen und Nachladen von Belagerungseinheiten müssen optional ein-/abschaltbar sein. (Das Spielgeschehen wirkt sonst unnötig unübersichtlicherr)
- Die Dinge die auf der Minimap angezeigt werden müssen alle optional ein-/ausschaltbar sein. Auch hier gibt es viel zu viele Dinge, die viel zu viel Platz auf der Minimap einnehmen. Dorfzentrumruinen auf der Minimap anzeigen. Warum?
- Bei mir wirkt die Grafik sehr krisselig. Durch die Schatten von Bäumen, die so wirken als versuchten sie jedes Blatt abzubilden und das wogende Gras etc. erzeugen viel zu viel Pixelveränderunngen, wodurch alles ssehr kirsselig, wie ein Fernsehrauschen wirkt, was ich super anstrengend für die Augen finde. Hier sollten sie die Optionen schaffen alles ein bisschen weicher darzustellen und der Schatten eines Baumes halt eine Fläche ist und man nicht sieht, dass da jede Lücke in der Baumkrone sich auch im Schatten wiederfindet.
- Der weiße Nebel am Bildschirmrand sollte optional ein-/ausschaltbar sein, weil ich den auch unnötig störend finde. Auch der Nebel des Krieges sieht mit seinen ganzen Goldstreifen am Rand etc. wirkt auf mich vollgepackt mit unnötigen Informationen bzw. viel zu auffälligen Details. Dass Spiel wirkt auf mich dadurch weniger übersichtlich und sehr anstrengend für die Augen.
- Einheitenanimationen müssen wirklich noch verbessert werden.
- Steinmauern und Burgen machen mir aktuell zu wenig Sinn und stellen für den Gegner eine zu leicht zu zerstörende Barriere da. Und ich glaube das liegt an den relativ früh verfügbaren und teilweise zu starken Belagerungswaffen. Da muss man am Balancing noch bisschen schrauben.
- Die Sounds finde ich teilweise super nervig. Besonders dieses Pfeifen wenn man angegriffen wird. Das mag zwar alles realistischer sein, aber ich würde das gerne optional durch einen anderen Sound ersetzen können wollen.
Gutes Video
Aber wieder kein Wort zu AoE 3
ja vorallem vieles wurde aus age 3 inspiriert und übenommen
Das fehlt mir auch total. Mir und meiner Frau hat AoE2 nicht so sehr gefallen, lieben aber AoE3. Wird uns da AoE4 gefallen?...
@@derzeedy Ja. Weil genug AoE 2 und 3 dabei ist.
@@FloosWorld_AoE das Spiel (zumindest die Beta) ist der letzte Scheiß. Bereue so krass meine 106€ für 2 Keys ausgegeben zu haben, für Dreck den ich eh nicht spiele...Das Spiel ist absolut AoE2, richtiger Mikro-Aktions scheiß
@@derzeedy Und jetzt nochmal in Sachlich?
"Man hat doch im Mittelalter nicht Wohnhäuser als Mauern gegen Feinde gebaut." Ehm doch, actually hat man genau das stellenweise getan :D
Also ich find das Spiel so Najaaa…?!?! Seit Jahren warte ich drauf…. weggehauen hat es mich wirklich nicht
Schön zu hören, dass es gut zu werden scheint. Das sind echt schöne Neuigkeiten. :)
Wollte es eigentlich dieses WE auch selbst ausprobieren, aber lt. werde ich nur irgendwann mal benachrichtigt, wenn neue Spieler zugelassen werden ... Also gar nicht. Schade.
Blinzel mal bitte...ist nen bissel....gruselig
Mich als AoE2 Fan hat das neue Spiel sehr begeistert! Das Wochenende war leider viel zu kurz :D
Das erleichtert mich, das es aoe 2 Fans gefällt. Ich freue mich schon !!