【AC】怒首領蜂【エンディングまで】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 лип 2024
  • ケイブ弾幕系STGシリーズ⇒ • [シリーズ] ケイブ弾幕系STG
    ▼怒首領蜂 (DoDonPachi)
    ハード:アーケード (AC)
    発売元:アトラス
    開発元:ケイブ
    稼働時期:1997年3月
    ▼チャプター
    1周目
    [00:00:00] オープニング
    [00:00:35] STAGE 1
    [00:02:46] STAGE 2
    [00:05:16] STAGE 3
    [00:09:51] STAGE 4
    [00:14:01] STAGE 5
    [00:18:43] STAGE 6
    2周目
    [00:24:20] STAGE 1
    [00:26:36] STAGE 2
    [00:29:24] STAGE 3
    [00:34:44] STAGE 4
    [00:38:57] STAGE 5
    [00:43:55] STAGE 6
    [00:54:54] エンディング
    ▼関連動画
    [シリーズ] ケイブ弾幕系STG
    • [シリーズ] ケイブ弾幕系STG
    ▼チャンネル登録はこちら
    / @akatsuki_sanran
    ▼姉妹チャンネル
    ゲーム燦爛チャンネル暁
    / @akatsuki_sanran
    ゲーム燦爛チャンネル彩
    / @aya_sanran
    ゲーム燦爛チャンネル朧
    / @oboro_sanran
    ▼SNS
    ツイッター
    / 5pv6eazfzxncqln
    はてなブログ
    gamesanran.hatenablog.com/
    #怒首領蜂 #ケイブ弾幕系STG #レトロゲーム
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 43

  • @user-ce9zo5lu1m
    @user-ce9zo5lu1m 2 місяці тому +5

    シリーズ通してボスのキャライメージを「蜂」にしたのがスゴいセンスを感じる。

  • @Tanoshii.game.jinsei
    @Tanoshii.game.jinsei 3 місяці тому +7

    僕もA - S.強化で やってましたが2 - 5で力尽き 、その後 C - L.強化で泣きながらギリっギリでクリアしました 😅 。火蜂 ノーミス.ノーボムは 圧巻 ‼️ お見事でした 🤗 。

  • @user-ky3jp8ev6g
    @user-ky3jp8ev6g 2 роки тому +23

    ラスボスの「死ぬがよい」というセリフはある意味名言

  • @DJRiceke
    @DJRiceke Рік тому +6

    学校の帰りにゲーセンで良くやってました 懐かしい しかし弾幕の鬼畜さからプレーの凄さまで、感動モノです🙏

  • @user-yj4cd6hu1y
    @user-yj4cd6hu1y 8 місяців тому +3

    ノーミスでクリアする人初めて見ました。本当に凄い。

  • @borislavdancetovic508
    @borislavdancetovic508 7 місяців тому +2

    Words have left me. That was godlike played.

  • @user-kj5mx9jt2k
    @user-kj5mx9jt2k 3 роки тому +16

    弾の避け方が神レベル👍
    上手すぎます😅

    • @ta_ke
      @ta_ke 2 роки тому +1

      後ろに下がらずにむしろ前に出て弾のない空隙を進む、というこのゲームの弾の避け方は直感にそぐわないのでなかなかマスターできませんよね。自分は、確かアーケードで3面ボス戦クリアが限界だった気が。

  • @user-hk9lv6sj7q
    @user-hk9lv6sj7q 2 роки тому +5

    UP主様の手や目の動きが人間業とは思えません。

  • @PG-wg4xk
    @PG-wg4xk 11 місяців тому +5

    火蜂をノーミスノーボムは凄いわ😮

  • @happahumihumi3063
    @happahumihumi3063 6 місяців тому +2

    最近M2の大往生から始めました。こちらの方がドットが書き込まれててよく動くし弾の種類も豊富で自機のショットもエネルギー弾みたいでかっこいいですね。画面の色味とか音楽は大往生が好みですが。移植でたら買うなあ😮

  • @user-ky3jp8ev6g
    @user-ky3jp8ev6g 2 роки тому +2

    神シューティングゲー

  • @くるみちゃん
    @くるみちゃん 3 роки тому +6

    普通だったらTYPE-Cで攻めるが、TYPE-Aで攻めるとは。

  • @aho-to1gr
    @aho-to1gr 11 місяців тому +1

    一生修練積んでもラスボスの弾幕回避わせる気がしない。。。

  • @anasthasia.c
    @anasthasia.c Рік тому +1

    37:49 これは明らかにビーム喰らってる

  • @user-xs7ci5hy4g
    @user-xs7ci5hy4g 3 роки тому +3

    2周目の5面まではいけた♪♪
    学生時代だから24年ぐらい前かな( ´Д`)なつい

  • @shujitakabe5740
    @shujitakabe5740 4 місяці тому

    むかーしガラケーの時にアプリ落としてやったわぁ。弾幕の凄まじさに舌を巻いた。

  • @user-bf7fp2rk1p
    @user-bf7fp2rk1p 11 місяців тому

    目が慣れてくると幾何学模様になってる方が避けやすいという・・
    気のせい?

  • @sinotsuki3170
    @sinotsuki3170 Місяць тому

    プレステの移植版で遊んでましたが、終始スローモーションを使わなければ火蜂撃破は叶いませんでした😅

  • @user-cr6ix5eg8d
    @user-cr6ix5eg8d 11 місяців тому

    神レベル高いよけ方です。😅

  • @20PC-vx9px
    @20PC-vx9px 23 дні тому

    この時代のやつが一番楽しかったなぁ(首領蜂、怒首領蜂、怒首領蜂II(ギリ初期の大往生)位)。
    人間やめましたクラスの弾幕じゃなく、ちゃんとパターンを組めばなんとかなるレベル(死んで覚える前提だがw)。
    (流石に2周目は超人レベルだけども)
    今のやつはパターン組がほとんど意味がない運ゲーレベルだから、おっさんの反射神経だと無理ゲーでww
    あの火蜂をノーデス、ノーボムか。流石にすげえなww道中のプレイも無駄な動きが全然ないし。
    当時ゲーセンでプレイしていたら、ギャラリーが集まっただろうなぁ。
    このゲーム、アケアカで(若しくはSteam)、来ないかなぁ・・・・(´・ω・`)

  • @user-yv7dd4le7h
    @user-yv7dd4le7h 9 місяців тому

    2面の地上物破壊がてらの撃ち込み点(一撃で倒せない敵や、破壊不可能な障害物にショットを浴びせたら、10点x命中させた回数加算)精算が、翌面になってやりよるッ‼︎wwwwwwwwwwww

  • @user-cl4sl4rk3i
    @user-cl4sl4rk3i 2 роки тому +7

    怒った首領が蜂を出すから
    怒首領蜂か

  • @user-fu7md9db5l
    @user-fu7md9db5l Рік тому +1

    何がなにやら😅凄すぎる😮でもこういう凄い人に昔のスペースインベーダーとか、やらせてみたい😊逆に遅過ぎてやられちゃうかも😊

  • @user-wk5pm4xv5o
    @user-wk5pm4xv5o Рік тому

    制作側が鬼畜って言うのww

  • @user-cd4ym4wj6i
    @user-cd4ym4wj6i 2 роки тому +1

    獣道から

  • @user-fe8pu5kl3v
    @user-fe8pu5kl3v 2 роки тому

    三面のボスの前に破壊した所で1upでるけど出なかったですね

  • @user-vp6zq3ef9n
    @user-vp6zq3ef9n Рік тому +1

    どう見ても敵のボスが本気じゃん。

  • @user-yv7dd4le7h
    @user-yv7dd4le7h 9 місяців тому

    『首領蜂』で足りひんかった弾数を補うべく、ガレッガで弾幕の形成術を学んだ池田大明神の飽く無き探究心を伺える`≡3≡{その縁あってか、ガレッガクルーがケイブに移籍やら?)

  • @user-du3mj9tg7h
    @user-du3mj9tg7h Рік тому

    なぜ
    敵弾に
    当たらないんだー

  • @user-il6qi6lx9i
    @user-il6qi6lx9i 2 роки тому +2

    これPS4のアケアカにこないかなー?

    • @Brunhilde0739
      @Brunhilde0739 9 місяців тому

      PSアーカイブスに怒首領蜂ありますよん。

  • @user-vb6wb6yz3e
    @user-vb6wb6yz3e 5 місяців тому

    オートパイロットかな?

  • @user-wj5yo9xx4l
    @user-wj5yo9xx4l Рік тому +3

    このゲームクリアさせる気ねーなwww
    その制作者側の挑戦を真っ向から受けて撥ね退ける技術と精神力!
    心からの敬意を持って視聴させていただきました

  • @user-vv2jr9co9r
    @user-vv2jr9co9r 2 роки тому

    今度最初から最後までノーミスノーボムクリアお願いします。特に2-6ボス、2-7は圧巻です。

  • @user-qt4jz8jk9k
    @user-qt4jz8jk9k Місяць тому

    你到底花了多少時間去練這個遊戲😮😮😮

  • @hiropu-53
    @hiropu-53 2 роки тому +2

    15:12絶対に弾くらってると思うんですけど、ちょっとは当たっても大丈夫なんですか?それとも実はちゃんと避けてるんですか??

    • @mytube3702
      @mytube3702 2 роки тому +6

      実は、怒首領蜂の自機の当たり判定は、コックピット辺りの数ドットほどしかないのです。翼等には当たり判定はありません。なので、「今、当たったかも?」という場面でも、針の穴を通すような敵弾の見切りができれば回避できるのです。

    • @user-yx3qr7vc9t
      @user-yx3qr7vc9t 2 роки тому

      このゲームに弾を食らうという概念は無い

  • @user-wp3qv2ug7m
    @user-wp3qv2ug7m 22 дні тому

    次からは、もう少し人間がプレイしてるようにするといいよ。僕みたいに上手いと、すぐバレるから。