FFタクティクスの凶悪な組み合わせ5選

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  • Опубліковано 28 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 58

  • @Rin-ey6jb
    @Rin-ey6jb 3 роки тому +18

    黒魔+引き出すで
    超威力超射程の菊一文字が好きだった

  • @坂口裕城
    @坂口裕城 4 місяці тому +3

    算術+夢邪睡符+まもりの指輪もオススメ。チャプター2から使えるし算術二人で連続使用もできる。自然回復は殆どないし、起こすにしても同士討ち。トードと違うのはターンが回らずカエルがピョコピョコしない。トードの重ねがけで解除されないこと。

  • @blackhill5gmgp
    @blackhill5gmgp 3 роки тому +11

    算術トード(+百八の数珠等)の前に、算術信祈仰梼でフェイス状態にしていたオレに死角はない。

  • @f-9137
    @f-9137 3 роки тому +11

    懐かしいなあ、
    夢中でやり込んだよ。
    名作。

  • @kisiritolsyousa
    @kisiritolsyousa 2 роки тому +7

    MPすり替え+MP回復移動も強力ですが、
    1人に「天使の詩」(距離無制限+味方メンバー全員のMPを確実にちょっとだけ回復)をずっと歌わせると更に凶悪に。
    普通は大してあまり役に立たないアビリティですが、MPすり替えと組み合わせるととんでもないことに。

  • @3世もんげー
    @3世もんげー 3 роки тому +14

    初プレイ時に、一対一のウィーグラフ戦でどうしても勝てなくて、アビリティの組み合わせ探してMP回復移動とMPすり替えとジャンプでなんとか倒した記憶が蘇りました😄✨
    自分オリジナルの組み合わせを発見するのがとても面白かったですよね💡
    追記
    その後の連戦の魔人ベリアスに負けたのも思い出した😭

    • @ghost_love_score
      @ghost_love_score 2 роки тому +1

      ベリアス戦の事かと勘違いして、あー私もやったやった…と思ったらベリアスには負けたんかーい!w

  • @そばまん-m4r
    @そばまん-m4r 3 роки тому +9

    凶悪と言うほどでもないし、お手軽でもないけど、忍者+さそりのしっぽ+ジャンプの組み合わせが面白い強さ

  • @THEEMBRYON
    @THEEMBRYON 3 роки тому +10

    そもそも黒魔導士がショートチャージ+ホーリーを撃つだけで大抵の敵が生きていられないという。

  • @tosshi150
    @tosshi150 3 роки тому +4

    PS版しかしてなかったので、今アプリ版プレイ中です。アイスブランドやブレイズガン+黒のローブでアグリアスやムスタディオも十分な威力。味方にはアイスシールドをもたせて回復、地味に便利でした。

  • @SHO-ms3ci
    @SHO-ms3ci 3 роки тому +5

    消えるマント+永久リレイズ>剣聖
    なのは激しく同意ですね~
    石化銃+呪いの指輪、とかも紹介されてない中では有りますねコレでもバランスブレイカー程では無いと言うのがwww
    チート組み合わせに単体で間違ってる「算術」を見ると…
    やっぱCTにSPEED加算するスキルが欲しかったですね……
    「リミット」「黒魔法」「白魔法」「時魔法」「召喚」「陰陽術」は後半では全て産廃スキルなのが泣けます。゚(゚´Д`゚)゚。
    唯一使えそうな「トードー」も魔法剣「チキン」や「算術」が強すぎて…
    余談ですが竜騎士の「ジャンプ」はしっかりSPEEDがCTに上乗せされます…どうしてこうなった???

  • @イトウマサミ-m5v
    @イトウマサミ-m5v 2 роки тому +2

    高台取って商人、弓使い、話術師、忍者、ムスタディオ、バルフレアで撃ちまくるのも割と凶悪な組み合わせだったな。

  • @せりぬんてぃうす-o9l
    @せりぬんてぃうす-o9l 3 роки тому +6

    トードでも密猟いけるの知らなかった!当時この動画見たかったな〜(笑)

  • @火竜のヒゲとか
    @火竜のヒゲとか 3 роки тому +8

    育成に時間がかかるからお手軽ではないけど、忍者+白羽取りでほぼ無敵のラムザしてたなぁ

  • @レイア-q1z
    @レイア-q1z 3 роки тому +7

    防具はたしかにそうだな。しかし武器は、素手最強

  • @カッシングメルヴェイユ

    バリアス丘のスペバトルに出る怪獣ラッシュは、ルカヴィ戦より確実に苦しく、算術や香水のチートも惜しまず使うといいでしょう。アグリアスさんたちに香水と密猟持たせて、ラムザ君は巻き添え避けるよう退避。そしてハイドラなどをアイテム化するわけです。

  • @鶴屋にょろ
    @鶴屋にょろ 3 роки тому +4

    アグリアスにモーグリ召喚がもっとも凶悪なプレイヤー

  • @yamasiyama
    @yamasiyama 3 роки тому +5

    オートポーション+エクスポーションが入っていないのか…あれも簡単にできる壊れだと思うのだが…
    ブレイブさえ上げときゃダメージ何食らっても回復って、回避不能技のある回避系アビリティよりも安定感があった。
    最終版では回復力不足もあるが、次の回復飛んでくるまでのつなぎにはなるし。
    あと、算術数珠トードは適当に開幕ぶっぱするだけでも敵戦力を半減近くさせられるのは強かった。

  • @haine0000
    @haine0000 3 роки тому +19

    ど定番だけど格闘忍者がお手軽で強かったなー

    • @takakudo9660
      @takakudo9660 3 роки тому

      ノーカラテ・ノーニンジャ

    • @DEKAPAI
      @DEKAPAI 3 роки тому

      格闘忍者「結べ…契約を結べ…」

  • @domdom7222
    @domdom7222 3 роки тому +1

    算術ホーリーまたはトード
    二刀流戦技
    などなど…
    封印すべきものは多数ある

  • @sh_uta
    @sh_uta 16 днів тому +1

    竜騎士が好きだったけど威力と殲滅速度なら忍者に槍装備+両手持ち+ジャンプが最強だった
    キャッチでジャベリン量産するまでもなくカンスト近いダメージでぶっ壊れてた

  • @黒井プリニー
    @黒井プリニー 3 роки тому +3

    忍者に二刀流+格闘 だとカンストダメまで伸ばせるし白羽取りでガードもできるから重宝したわ

    • @黒井プリニー
      @黒井プリニー 3 роки тому

      一部間違えてたので修正しました(´・ω・`)

  • @古田織部-v6s
    @古田織部-v6s 3 роки тому +2

    メンバー全員のspeed値を3倍のターンで100超えるように調整して、
    開幕CT-3倍算術で敵一掃してたなぁ。
    エフェクトの兼ね合いでCT-3倍-フレアがお気に入りだった。
    たまにミスるけど。

  • @にゃんこ先生-v7v
    @にゃんこ先生-v7v 3 роки тому +1

    算術ホーリーの天敵はフリーズですね。

  • @ミロ-e3h
    @ミロ-e3h 2 роки тому +1

    忍者に素手でもかなり強い
    忍者は物理が強いのに武器がスピード依存だから
    さらに格闘つけたら・・・

  • @dominus_tele_9369
    @dominus_tele_9369 2 роки тому +4

    このゲームは子供たちの知能指数をちょっと上げたんじゃないかと思うくらい、
    考えることで成功率が上がっていくのが魅力だったなあ

  • @ごろみみ-c3q
    @ごろみみ-c3q 8 місяців тому +1

    アビリティとは違うけどエクスカリバーは永久ヘイストがあるから最強武器は揺るがないよね
    それ+全剣技付きなオルランドゥやっぱやべえだろ

  • @一匹狼ぼっち
    @一匹狼ぼっち 3 роки тому +4

    算術ホーリー+カメレオンローブでフィナス河を突破したなぁ

  • @テストテスト-w3u
    @テストテスト-w3u 3 роки тому +2

    透明はセッティエムソンで良い気が。ヘイストまで付いてくるし。

  • @eronilia
    @eronilia 3 роки тому +3

    算術→陰陽術「勇猛狂符」バーサク化→見切り
    暗闇も加えればノーダメージでいけた。
    経験値JP自動稼ぎでバーサクカエルはよくつかったもんだ。

  • @momonuko
    @momonuko 3 роки тому +5

    戦技話術士。魔力が多少低くても説得とスピードブレイクのコンボでルカヴィすら置物と化す。

  • @Lycaonightley
    @Lycaonightley 2 роки тому +1

    踊り子×レベルダウントラップ→成長率のいい忍者などのジョブで再レベリングってコンボもゲームを恒久的に壊すのでお勧めできないですね…

  • @ちはま-p6t
    @ちはま-p6t 2 роки тому +1

    二刀流+スピードブレイク、銃装備+スピードブレイクでかなりのボスキャラを無力化できる。

  • @ferraris2k
    @ferraris2k 2 роки тому +2

    算術トードは味方もカエルになるからこそ面白いんだろうが!

  • @やっちさん-m2n
    @やっちさん-m2n 2 роки тому +1

    ルーンブレイド+二刀流+引き出す

  • @annetapu5202
    @annetapu5202 3 роки тому +3

    真っ先にラムザを算術士にしたわ

  • @白まる-b6w
    @白まる-b6w 3 роки тому +6

    多少育成が面倒だが見切り+イージス+フェザーは鬼のごとき強さになれるな、白羽取りと違ってガード不能な攻撃は止めれないが全方位物理80%以上攻撃妨害魔法完全シャットアウトは十分、何よりブレイブ関係ないからレアアイテム回収要員でも使える組み合わせ、欠点は魔法以外の状態異状にする攻撃やガード不能攻撃に弱い事だがまぁそこまで多くはないから大丈夫でしょう。
    高ブレイブの白羽取りが鬼強すぎるから隠れがちだけど見切りも十分チートレベルの強さなんよな。

    • @SHO-ms3ci
      @SHO-ms3ci 3 роки тому

      「見切り」が弱いのでは無い。゚(゚´Д`゚)゚。
      「jpアップ」「メンテナンス」が強すぎるのだぁぁぁ。゚(゚´Д`゚)゚。

    • @白まる-b6w
      @白まる-b6w 3 роки тому

      @@SHO-ms3ci
      何か勘違いなさってませんかな?見切りはああ見えてリアクションアビリティなので白羽取りやカウンター等と同じ枠ですぞ

    • @SHO-ms3ci
      @SHO-ms3ci 3 роки тому

      おもいっきり「防御UP」「魔法防御UP」と同枠と勘違いしてました~
      訂正感謝です
      ブレイブ関係無いのは強みですね~
      リアクションアビリティと言えば弱いけど何かカッコいい!って理由で「武器ガード」好きでしたねぇそいやwww

    • @白まる-b6w
      @白まる-b6w 3 роки тому

      @@SHO-ms3ci
      盾装備できないジョブや低ブレイブキャラだと意外とバカにできませんからね武器ガード、反物とかの回避率はかなりのものでしたし

    • @SHO-ms3ci
      @SHO-ms3ci 3 роки тому

      FFTの最大の不満点が最早…「白刃取り」や「MPすり替え」フル稼働で死ぬステージが無い事ですからね~程よく死ねて演出がオシャレなので「武器ガード」好きでした
      動画でも言ってる用に「凍てつく波動」位ラスボスなら使ってくれても良かったんですが……
      限界育成が楽しいゲームなだけに「鬼畜ステージ」が無いのが心残りですねぇ

  • @ho-yl8vz
    @ho-yl8vz 3 роки тому +1

    無意味な組み合わせも見てみたいです

    • @河口-d4v
      @河口-d4v 3 роки тому +2

      ムスタディオ「銃のチャージは無意味だぜ!」
      なお

  • @shigesuke2411
    @shigesuke2411 2 роки тому

    竜騎士が好きだったからどうにか使うためにSpeedセーブとジャンプを併用してたなー
    死んじゃうと爆速でクリスタルになっちゃうけど

  • @pot_attack
    @pot_attack 3 роки тому

    エクスカリバー+ジャンプが入ってないのが意外でした。この組み合わせ本当に無敵だと思うんですけども…

  • @水色のパーカー
    @水色のパーカー 3 роки тому

    侍の刀魂解放でしたっけ?
    あれ、攻撃力依存かと思ったら魔力依存だったことに気付いて黒魔道士軍団につけさせてMP0の範囲攻撃バンバン撃ってました!回復もできるし侍アビ強かった思い出

  • @相馬和也-p1m
    @相馬和也-p1m Рік тому +1

    見切ると盾&マントも強いよ!

  • @papan32032
    @papan32032 3 роки тому +6

    威力は落ちるけど、私はラバーブーツで算術サンダガが好きでした。雷無効なので回復はできないけど、割と早い段階で無双できるのが魅力かな。
    ホーリー強いけど、エフェクト時間かかりすぎなんだよぉ‥笑

  • @vam4926
    @vam4926 3 роки тому +2

    忍者に拳術+格闘
    スピード早い
    打撃強い
    回復や蘇生もできる
    つまり無双

  • @たいしょう-r3h
    @たいしょう-r3h 3 роки тому +1

    タクティクスオウガの動画お待ちしてます!

  • @gyrocrispy3473
    @gyrocrispy3473 3 роки тому +10

    素直にタクティクスオウガの続編作ってくれれば良かったのに。スクエニの罪は重い。

    • @TheWise1966
      @TheWise1966 2 роки тому

      タクティクスオウガというよりオウガバトルサーガを完結させて欲しかった.............

  • @Dratini-master3117
    @Dratini-master3117 3 роки тому +2

    チートおじさんオルランドゥよりもチートなのが算術士。
    こいつがいるだけで、相手パーティーは半壊する。