Saya kebetulan sempet juga berambisi untuk nyemplung ke 3D animasi dan saya mempelajari 3D sudah lebih dari 3 tahun. Tapi sekarang ketika melihat kondisi industri 3D CG rasanya masih ada gap talent saya untuk bisa produce animasi yang bisa bersaing secara internasional / bersaing dengan generative Artificial Intelegent. Menurut saya masalah paling besarnya ketika client / orang awam masih kurang pemahaman terkait sulitnya pembuatan 3D animasi. banyak yang tidak tahu ribetnya proses retopology, rigging, skinning, bahkan lebih parah ada klien yang gatau kalo render animasi itu frame by frame bukan sekedar export as. Saking kagetnya kalo ada loh orang yang ga ngerti banget soal animasi saya sekarang lebih memilih beralih ke hal yang lebih umum kaya advertising.
Betul mas, pemahaman industri animasi di lokal itu masih sangat minim banget. Mudah2an dgn begini jadi awalan untuk mengenalkan animasi. Tetep semangat mas!
It's all about project management, and market research. mostly studio animasi yang mau bikin IP itu gagal, mereka sebatas sampai di bikin teaser/trailer abis itu tenggelem. Imho salah satu alasannya karena project manajemennya jelek, duit udah abis proyek belom kelar. Yang kedua studio animasi gabisa riset market secara komprehensif seperti layaknya gamedev yang riset genre dulu, kompetitor analisis, bikin perceptual map, bahkan sampai projection revenue udah keliatan angkanya. Sedangkan studio animasi film gimana? Riset market yang ala kadarnya gini yang bikin investor ragu
halo bang, saya udah kerja di studio animasi sampai freelance kurang lebih 14 tahun, tapi untuk urusan buat studio animasi, saya masih nggak tau apa2 karena selama ini kerja sendirian aja.. gimana cara mulainya bang? sumber dana nya dari mana untuk nge bayar tim kecil yg saya hire? katakan untuk research, buat klip2 pendek dll yang belum tentu menghasilkan selama beberapa bulan kedepan.. maaf nih, saya masih 0 banget untuk masuk dunia bisnis bang...
tips pertama, jangan mikirin modal nya dulu, pasti lgsg ngedrop. tapi usahakan lebih fokus kepada skala proyek nya, pelan2 di bikin besar dan membesar sehingga ada kebutuhan tim yang lebih besar, dari situ deh.. mulai terjadinya sebuah wujud STUDIO ANIMASI. semangat mencoba nya mas,
mantap pak! kayanya next perlu dibahas nih, mental seperti apa yang dibutuhkan di industri ini? mental quality-driven, yg ga semata2 ngejer cuan, demi keberlangsungan industri animasi
keren bgt mas Adit! bearti emang bounding dan mengukur tim sangat di perlukan sebelum mengambil project dr klien (khusunya vendor). dan pastikan juga project itu sesuai dengan tim produksi di dalemnya ya. karena semua bersangkutan sama trust. ilmu bgt ini .. terimakasih banyak mas Adit .. berkah selalu! amin
Makasih mas.. Untaian Bonding dengan tim dan mengukur kapasitas mereka, akan menghasilkan sebuah takaran kualitas. dan disitulah, TRUST akan terbentuk. Semangat mas!
Sangat setuju sama penjelasan dan infonya bro 👍 3 poin dasar itu memang kadang disepelekan. gag hanya di animasi film / game. di ranah archviz juga ada banyak hal serupa
Video yang bagus dan sangat edukatif walaupun hanya unek-unek saja saya dapat 1 dan 2 ilmu baru dari video ini dan lumayan berkesan bagi saya. Maaf sebelumnya agak Out Of Topic mas, saya ingin bertanya Sebenarnya saya bisa dibilang pemula di dunia animasi ini, tapi dari pengamatan saya pribadi kita di Indonesia punya banyak studio yang punya banyak IP, shortfilm, maupun film panjang independen tetapi sayangnya tidak semua mempunyai atau memiliki distributor animasinya. Cita-cita saya ingin membuat rumah distribusi animasi untuk teman-teman studio independent agar tereksposure filmnya. Pertanyaannya apa yang harus disiapkan untuk menjadi distributor animasi dan keluhan apa yang sering banyak ketika mendistribusikan animasi? karena saya rasa para pelaku industri yang saya kenal/dikenalkan oleh kampus itu mereka bertakjub pada teknis dan ide konsep, oleh karena itu saya ingin mencoba segi meng-exposure karya teman-teman saya yang ada di kampus juga untuk sekarang. Terimakasih.
Makasih mas apresiasinya. Distributor Animasi? mantab, semoga Allah mudahkan. Yang jelas, yang harus disiapkan adalah NETWORK. tanpa itu, akan sangat sulit. Karena dunia distribusi, itu fundamental nya adalah networking dan channeling. Kedua, tim marketing yang sangat handal. Coba disusun 2 itu aja dulu deh.
hai pegiat animasi ahaha. Kalo ad ayang lagi pengen ber projek seru2an baut konten dan butuh vo untuk passion project bareng bisa kali komen. Lagi pengen banget bikin entah skit singkat atau bahkan cerita keren dengan animasi, kebetulan buat porto voice over gua juga ahaha. Kali aja ada minat
Makasih untuk infonya bang, tapi dari saya pribadi kalau bisa konten berikutnya jangan sambil nyetir di jalan raya karena terlalu berisik di sekitar jadi gak fokus denger apa yang di sampaikan.
@@adittorohq Terimakasih Lebih ke managemennya sih mas yg susah, belum ketemu, karena bukan 3d tapi stop-motion, sedangkan teman-teman team saya orang-orang film, jadi susah nyambung, saya biasa bikin sendirian, sepertinya harus saya sendiri yg bikin managemennya 😥
Kalo di youtube paling sedih udah bikin animasi semaksimal mungkin tapi yang nonton dikut 😢
youtube marketnya konten, cerita yang konteksnya relate dengan kehidupan sehari-hari, atau yang sednag viral saat ini. teknikal yang bagus bukan acuan
Saya kebetulan sempet juga berambisi untuk nyemplung ke 3D animasi dan saya mempelajari 3D sudah lebih dari 3 tahun. Tapi sekarang ketika melihat kondisi industri 3D CG rasanya masih ada gap talent saya untuk bisa produce animasi yang bisa bersaing secara internasional / bersaing dengan generative Artificial Intelegent. Menurut saya masalah paling besarnya ketika client / orang awam masih kurang pemahaman terkait sulitnya pembuatan 3D animasi. banyak yang tidak tahu ribetnya proses retopology, rigging, skinning, bahkan lebih parah ada klien yang gatau kalo render animasi itu frame by frame bukan sekedar export as. Saking kagetnya kalo ada loh orang yang ga ngerti banget soal animasi saya sekarang lebih memilih beralih ke hal yang lebih umum kaya advertising.
Betul mas, pemahaman industri animasi di lokal itu masih sangat minim banget. Mudah2an dgn begini jadi awalan untuk mengenalkan animasi. Tetep semangat mas!
Terima kasih😘💕 banyak mas❤ Semangat🔛🔥
Salam Nganimasi🇮🇩
makasih mas be..
@@adittorohq asyiiik❤ Salam Nganimasi 🇮🇩🙏😍
It's all about project management, and market research. mostly studio animasi yang mau bikin IP itu gagal, mereka sebatas sampai di bikin teaser/trailer abis itu tenggelem. Imho salah satu alasannya karena project manajemennya jelek, duit udah abis proyek belom kelar. Yang kedua studio animasi gabisa riset market secara komprehensif seperti layaknya gamedev yang riset genre dulu, kompetitor analisis, bikin perceptual map, bahkan sampai projection revenue udah keliatan angkanya. Sedangkan studio animasi film gimana? Riset market yang ala kadarnya gini yang bikin investor ragu
definitely agree.. :)
halo bang, saya udah kerja di studio animasi sampai freelance kurang lebih 14 tahun, tapi untuk urusan buat studio animasi, saya masih nggak tau apa2 karena selama ini kerja sendirian aja.. gimana cara mulainya bang? sumber dana nya dari mana untuk nge bayar tim kecil yg saya hire? katakan untuk research, buat klip2 pendek dll yang belum tentu menghasilkan selama beberapa bulan kedepan.. maaf nih, saya masih 0 banget untuk masuk dunia bisnis bang...
ayo bang bikin, bikin studio outsource aja, cari projec2t kecilan dulu
tips pertama, jangan mikirin modal nya dulu, pasti lgsg ngedrop. tapi usahakan lebih fokus kepada skala proyek nya, pelan2 di bikin besar dan membesar sehingga ada kebutuhan tim yang lebih besar, dari situ deh.. mulai terjadinya sebuah wujud STUDIO ANIMASI. semangat mencoba nya mas,
mantap pak! kayanya next perlu dibahas nih, mental seperti apa yang dibutuhkan di industri ini? mental quality-driven, yg ga semata2 ngejer cuan, demi keberlangsungan industri animasi
Syukron Pak.. Nah, Kowe meluuuuu pakk mengisi konten nyaaaaaa. GASS
@@adittorohq memantau
Semoga boss2 studio animasi juga nonton video ini. 😊
nah, coba share ke boss2 nya yg anda kenal.
keren bgt mas Adit!
bearti emang bounding dan mengukur tim sangat di perlukan sebelum mengambil project dr klien (khusunya vendor).
dan pastikan juga project itu sesuai dengan tim produksi di dalemnya ya.
karena semua bersangkutan sama trust.
ilmu bgt ini .. terimakasih banyak mas Adit .. berkah selalu! amin
Makasih mas.. Untaian Bonding dengan tim dan mengukur kapasitas mereka, akan menghasilkan sebuah takaran kualitas. dan disitulah, TRUST akan terbentuk. Semangat mas!
karena indonesia kurang menghargai karya orang... jadi seneng bajakan dan free
yah begitulah,,
Sangat setuju sama penjelasan dan infonya bro 👍
3 poin dasar itu memang kadang disepelekan.
gag hanya di animasi film / game.
di ranah archviz juga ada banyak hal serupa
Barakallah mas Adiit
Waa Fiiik Barakallah
Video yang bagus dan sangat edukatif walaupun hanya unek-unek saja saya dapat 1 dan 2 ilmu baru dari video ini dan lumayan berkesan bagi saya.
Maaf sebelumnya agak Out Of Topic mas, saya ingin bertanya
Sebenarnya saya bisa dibilang pemula di dunia animasi ini, tapi dari pengamatan saya pribadi kita di Indonesia punya banyak studio yang punya banyak IP, shortfilm, maupun film panjang independen tetapi sayangnya tidak semua mempunyai atau memiliki distributor animasinya. Cita-cita saya ingin membuat rumah distribusi animasi untuk teman-teman studio independent agar tereksposure filmnya. Pertanyaannya apa yang harus disiapkan untuk menjadi distributor animasi dan keluhan apa yang sering banyak ketika mendistribusikan animasi? karena saya rasa para pelaku industri yang saya kenal/dikenalkan oleh kampus itu mereka bertakjub pada teknis dan ide konsep, oleh karena itu saya ingin mencoba segi meng-exposure karya teman-teman saya yang ada di kampus juga untuk sekarang.
Terimakasih.
Makasih mas apresiasinya.
Distributor Animasi? mantab, semoga Allah mudahkan. Yang jelas, yang harus disiapkan adalah NETWORK. tanpa itu, akan sangat sulit. Karena dunia distribusi, itu fundamental nya adalah networking dan channeling. Kedua, tim marketing yang sangat handal. Coba disusun 2 itu aja dulu deh.
Saya pendukung keras animasi. Salut bro udah ngewakili unek²
hehe sama2 mas. Semangat!
Semangat mengonten mas adit 😎
Makasih dukungannya
hai pegiat animasi ahaha. Kalo ad ayang lagi pengen ber projek seru2an baut konten dan butuh vo untuk passion project bareng bisa kali komen. Lagi pengen banget bikin entah skit singkat atau bahkan cerita keren dengan animasi, kebetulan buat porto voice over gua juga ahaha. Kali aja ada minat
Plis jangan digelapin lagi industrinya gaess 😓
Cukup malam saja yang gelap, jgn industrinya....
Waaah, terima kasih banyak Mas Aditya. Selalu nonton setiap videonya. Mudah-mudahan selalu bikin konten yang bermanfaat ya mas 🙏
Makasih mas. Aamiin insyaAllah.
👍👍👍
Makasih untuk infonya bang, tapi dari saya pribadi kalau bisa konten berikutnya jangan sambil nyetir di jalan raya karena terlalu berisik di sekitar jadi gak fokus denger apa yang di sampaikan.
Hahaha siap mas, masukannya saya terima dgn baik, Mohon maaf krn kmrn lg pengen nyetir dan skalian curhat. Thanks ya
Saya baru mau mulai,
sudah mentok, karena teamnya tak paham animasi 😰
jangan patah semangat mas, coba sosialiasi ke forum2 animasi, insyaAllah ada jalannya.
@@adittorohq
Terimakasih
Lebih ke managemennya sih mas yg susah, belum ketemu, karena bukan 3d tapi stop-motion, sedangkan teman-teman team saya orang-orang film, jadi susah nyambung, saya biasa bikin sendirian, sepertinya harus saya sendiri yg bikin managemennya 😥
Colek erix soekamti
udah terasa belom sama mas Erix nya?